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IRIS-Design-Archive  作者: IRIS
魔物設計記録

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M-22(A-29) 高追従戦闘個体

分類:魔物

由来設計:A-29

設計目的:探索補助系設計における機動性強化試行の失敗例。

基本外見:獣型を基調とするが、動作の切替には不自然な鋭さが残る。四肢の可動域は過大である。

身体構造:索敵能力と追跡性能が極端に偏重し、停止および行動切替に必要な制御が弱い。

行動傾向:対象認識後の追跡継続性が高く、途中での行動転換が困難である。

利点:高追跡性能、高速移動、優れた索敵能力。

欠点:追跡優先による暴走、判断停止、被害範囲の拡大。

補足記録:補助個体由来でありながら、実運用上は追跡特化の危険個体としてのみ成立する。

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