〇職種とダンジョンでの追加特殊能力〇
『学生』
学ぶことに特化した職種。学習能力や身体操作の能力が向上しやすくなる。経験値増量の効果もあり。進化先の幅が広いことが一番の特長。
『冒険者』
危機察知能力が向上するが、あえて危険なことに挑戦すると能力が2倍になるボーナスがある。スリリングな冒険をしたい人にはぴったりの職種。進化すると危険な時は凄く強いけど……みたいな、昼行灯常備型みたいになる。
『兄』
妹や弟を守るとき限定で凄まじいボーナスあり。なので妹を背負い戦うと強いが、自分が守ってるのか、危険な目にあわせているのか……みたいな状況になりやすい。進化先は『お兄様』と『兄貴』と『超兄貴』がある。
『見習い武道家』
武道で戦いたい人向け。武器も当然扱える。かめは〇波系を撃ちたいならコレで決まり。
『見習い整体士』
相手と自分の体を整え万全の状態にできる。進化していくと様々な能力の限界を気持ちよく突破できる『導全士』や、様々な能力を改造する『改全士』になれる。
『見習い医療家』
進化するとミラクルドクターと呼ばれるかも。
『ランナー』
移動距離が大切なこのゲームでは意外と強力な職種。移動が速くなるだけでなく、なんと世界中のランナーからも移動距離が加算される能力があるのだ!進化していくと人以外からも……金持ちプレーがしたいならコレ。
『見習い剣士』
剣を使いたい人向け。とにかく剣、剣、剣!まれに刀。
『再生師』
本編で説明あり。
『見習い蛮族』
能力は劇的に向上するが、精神と思考にマイナス補正。悩みを吹き飛ばしたい人ならプラス補正か?
『隕石使い』
メテオをやりたい人なら……でも、後片付けは大変。あと、敵に物理無効などもいるので、意外と使い勝手が悪い。しかし、進化していくと魔弾石シリーズを格安で様々な場所から発現できるので、それからがこちらのターン。
『見習い罠師』
罠師はハマれば強力な職種。ただし気の短い人には向かない、待ちの姿勢が大事。サマーソルトキック!ちなみに、罠的会話術も向上する。
『旗使い』
攻撃だけでなく、特殊効果の発動や応援もできる旗使い。旗に書かれた文字等により効果は様々。進化していくと何種類もの旗の効果を同時に発動でき、旗の種類が充実してくると結構強い。ただし背中には沢山の旗がなびいているはず……
『ゴミの天敵』
相手をゴミだと心から思い込めれば最強クラスの職種。ム〇カ様が持っていたなら……
思い込みが大切なので、劣勢になったり、精神攻撃が弱点。
『忍者』
こちらの忍者はきちんと忍びます。進化していくと派手な忍術も使えるタイプと、よりディープに忍ぶタイプを選択していくことになります。
『蛇殺し』
蛇には無敵。進化していくと蛇系のモンスターなら配下にできる。
『岩石崩し』
岩石系のゴーレムは涙目に……進化していくと岩石系モンスターを配下にできる。
『風』
風を操り攻撃したり、風に乗って高速移動できる。進化していくと自身が風になれる。物理無効も付き、どんな隙間からも逃げることができるが、あまり長時間風になってると思考力がなくなる。
『お魚キラー』
魚系に対して無敵。進化していくと魚系モンスターを配下にできる。
『ランクD』
ランクDに対して無敵。進化していくとランクAまでなら配下にできるかも……
『ダンジョン攻略者』
本編で説明あり。
『アサシン』
人に職種を知られていないほど能力にボーナスが加算される。敵も気付いてなければ超強力。後ろから一撃で決めたい人向け。
『逃げる者』
本編で説明あり。
『復讐者』
復讐する対象に対しては絶大なボーナスあり。復讐対象に自動的にマーキングをして、詳細な情報なども入手できる。誰にでも逆恨みできる人ならありか?『猿にもできる復讐マニュアル』の書籍付き
『石使い』
魔弾石シリーズや様々な石シリーズがあるこのゲームでは強力な職種。所詮は石コロだろ?と思って舐めたら汚い。
『越えし者』
本編で説明あり。
追加特殊能力
『適応』『天候操作』『光操作』『魔方陣』『魔石化』『魔法操作』『魔力の泉』『連続』『清潔』『掃除』『ボックス』『魔力変換』『整備』『加工』『移動』『扉』『血液操作』『こむら返り』『籠城』『匂い操作』『料理』『レシピ』『裁縫』『借金』『コピー人形』『止』『転』『曲』『進』『後』『通訳』『翻訳』『スケジュール』『砂操作』『雰囲気』『記憶』『威圧』『雷』『噴火』『地図』『身代わり』『周知』『道』
あとがき
作者があらわれた。
作者は感謝の言葉を口にした。
ここまで読んでくださってありがとうございます。
今後もイチの冒険は続きますが、温かく見守っていただけると嬉しいです。
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