格闘熟練
格闘熟練
PS:格闘戦闘解放
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PS:格闘戦闘時0.1%All補正
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ST:体術
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AS:ナックル
┃┗AS:コンボナックル
┣ST:殴打術
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PS:格闘戦闘時0.5%AGI補正
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┣━━━━┓
┃ AS:ステップ
┣┓ ┗AS:ハイステップ
┃ST:回避術
┣AS:当身
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┃ AS:絞め ┃
┃ ┃ AS:投げ
┃ ┃ ┃
┃ST:関節技術ST:投げ技術
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┃AS:チェインナックル
┃ ┗ST:連撃術
PS:格闘戦闘時STR1%補正
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┣━━┳━━━┓
┃AS:魔力拳AS:気力拳
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┃ST:魔力拳術ST:気力拳術
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AS:ブースト
┃┗AS:オーバーブースト
ST:格闘術
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PS:格闘戦闘時DEX1%補正
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AS:属性纏い
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┃ST:火拳ST:水拳┃
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┃┃ST:土拳ST:風拳
┃┗┳━━┳━━┓
┃ST:霊拳ST:光拳┃
┃ ST:闇拳
AS:崩拳
┃┗ST:崩拳術
PS:動きの見切り
┃┗AS:カウンターナックル
┃ ┗ST:反撃術
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PS:格闘戦闘時ALL1%補正
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PS:格闘術作成解放
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AS:拳圧
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AS:不動
┃┗AS:金剛
┃ ┗ST:金剛術
AS:纏い【襲】
┣AS:魔気混合
┃┗ST:纏術
PS:拳気解放
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PS:拳聖
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PS:拳神
他の熟練スキルと比べてASが少なく派生系のSTが多い傾向にある。一回あたりの攻撃力は決して高くはないが攻撃の手数とAS以外の攻撃の多彩さに優れており、STにおいては他の武器系列の熟練スキルと組み合わせる事もできるため、総合的な評価は高い。しかし、これ一本を極める場合には非常に困難を極める事となるだろう。