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『いいんでしょうか?』


「いいんじゃないか?確かに戦闘に参加している事になるんだし」


 召魔の森に来ています。

 場所は当然のように闘技場だ。

 アデルと春菜は?

 火輪の背中の上でタンデム状態だ!

 鞍なんて代物は無いので、ダイダロスの帯を繋いで体を固定させている。

 落ちたら自己責任で。

 まあ火輪の毛並みがいい具合にクッションになってくれるだろう。

 乗り心地が良過ぎて戦闘に集中出来ない可能性はあるけどな!


 ところで、オレのパーティの布陣は?

 ヴォルフ、ティグリス、獅子吼、逢魔、火輪です。

 全部モフモフなのは一種の飴だ。

 その筈なのだが、飴の効果が効き過ぎなのは否めません。


 ユニオン構成は?

 オレ、アデル、イリーナ、春菜、此花で組んでいる。

 経験値の面で公平になるよう、ポータルガードからの参戦は無しだ。

 それでも十分な戦力になるだろう。


 各々の布陣は?

 もう任せてます。

 前衛に壁役もいれば遊撃も空中位置も後衛もいる。

 ちょっとモフモフ成分が多めなだけだ!


 いかんな。

 やっぱり、不安だ!

 仮想ウィンドウで確認しておこう。


 アデルの布陣は?

 ホワイトファング、妖狐、白狐、ケルベロス、パイロキメラ。

 春菜の布陣は?

 狒々面鵺、フラッシュキメラ、白狐、ケルベロス、インペリアルタイガー。

 全部、モフモフじゃねえか!

 他の系統の召喚モンスターも鍛えてあるようなんだが、本当に大丈夫?


 イリーナの布陣は?

 ストーンコロッサス、フェアリークイーン、マッドヒュドラ、青竜、黒竜。

 此花の布陣は?

 大神、タロス、ゴーレム・オブ・リキッドメタル、フォレストアイ、鸞。

 やはりバランスを取ろうとしている所が見て取れる。



『オベリスクに捧げるアイテムはどうします?』


「冥府の白ポプラはあるか?」


『ちょっ!』


『ありますけど、危険過ぎます!』


「いいから。最初は他のアイテムで肩慣らしだ」


 何、そう驚く事はないのだ。

 冥府の白ポプラはオレにとって危険物ではないのだから。

 まあ最初は軽くスラー酒から始めよう。

 剥ぎ取り作業の合間を使って、冥府の白ポプラから冥府の杖を量産しておけばいい。

 無論、冥府の白ポプラはアデル達が提供する形だ!

 幸運にもアデル達は全員【木工】を取得している。

 【錬金術】の短縮再現も使えるのだから、皆で量産したら作業はすぐに済むだろう。

 最初の鍵は、レウケーの化身だ。

 闘技場でこいつを倒せるようになったら話が早い。

 この強化された闘技場で出現するレウケーの化身はd2マップとは格段の強さになる。


 だが、それがいい。

 それでいいのだ。

 アデル達でも比較的、対応は容易い。

 燃やしてしまえばいいのだから。

 だが、それでは冥府の炭は得られても、冥府の白ポプラは得られない。

 ある程度、オレが支援してやる必要があるだろう。


 さあ、久々に一緒にユニオンを組む事になるのだが。

 連携は大丈夫かな?

 懸念しているのは当然、アデルと春菜だ。

 まだ気持ち良さそうな表情を見せている。

 ついでに火輪も気持ち良さそうにしてやがる!

 和み過ぎじゃね?


 あのね、もうすぐ対戦が始まるから!

 結構、強力な相手になるから!

 大丈夫かな?


 こっちにはヴォルフもいる。

 モフモフな召喚モンスター達を率いて指揮統率させよう。

 連携面で色々と気を回す事も少なくて済むと思う。

 何しろこのユニオン、召喚モンスターの半数以上がモフモフなのだ!

 オレの配下も全てモフモフなのもいけない。

 まあたまにはいいさ!

 アデルと春菜のモチベーションが上がってくれると信じておこう。


 では、始めるか。

 オレが最初に闘技場のオベリスクに捧げるのはスラー酒。

 いきなりヴリトラの幻影に分身が相手だ。

 序盤さえ間違えなければ、勝てる。

 そこには大いに自信があるのです!








《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 時刻は午前4時20分だ。

 連戦は厳しかったかな?

 イリーナと此花の表情に疲れが見える。

 アデルと春菜は天然のクッションとなる火輪の背中に埋もれて様子は見えない。



「そろそろ、小休止すべきかな?」


『そ、そうして下さい!』


『ログアウトして来ますので』


「そうか。そうだよな」


 先に音を上げたのはイリーナと此花でした。

 意外です。

 いや、それだけ火輪の背中の上はアデルと春菜には魅力的なのだろう。


 火輪、恐るべし。

 厳しい戦闘が続いているのに和んでしまう!

 オレも平静を保ったまま、騎乗して戦闘が出来るとは思えない。

 そういう意味ではアデルも春菜も戦闘ではしっかりと援護してくれている。

 奇妙なものだ。

 いい方向に作用するとは思ってませんでした!



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 106

 知力値  35

 筋力値  80(↑1)

 生命力  80(↑1)

 精神力  35


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変



『キースさん!』


「言わなくても分かっているって」


 火輪はまだ帰還させませんから!

 帰還させるのはティグリスだけだ。

 召喚したのはメジアンです!



「朝食はこっちで用意しておく。ゆっくりしてていいぞ?」


『えっと』


『すぐに戻って来るよ!』


 アデル達は召喚モンスター達を帰還させながら城館に向かうようだ。

 さて、オレはどうしようか?

 久重かスーラジに朝食を頼んでおこう。

 そして、悩むのはこれからの予定だ。

 どうする?


 次はオレが闘技場のオベリスクにアイテムを捧げる順番になる。

 何にする?

 冥府の炭にする事にしようと思う。

 何を捧げても厳しい相手に変わらないが、何かしら工夫があっていい。

 冥府の炭を捧げたら金毛羊皮を得る可能性が出て来る。

 他にもオリハルコン鉱も目玉になるけど、アデルと春菜には金毛羊皮だ。

 目の前で確保して見せたら元気が出る事だろう。


 一応、剥いだアイテムは基本的にオベリスクに捧げた人の総取りにしている。

 ここまで、オレ、此花、アデル、イリーナ、春菜の順番です。

 アデル達は最初、魔水晶を捧げようとしたものだが。

 オレが許さなかった。

 品質は低めだったけど、各々が捧げていたのは魔結晶です。

 そしてアデル達、全員が冥府の白ポプラを所持しているのは知っている。

 確かに色々とレベルが追い付いていないけど、ゴールドシープの素材は確保可能だ。


 目の前で見せる事で示すのが一番だ。

 きっとやる気が出てくれると思う。

 だってホラ、単純だし。

 それは裏表であって、素直だとも言える。


 さあ。

 ゴールドシープが欲しいか?

 ならば大苦戦の連続にも耐えられる筈だ。

 それに結構、アデル達は精神的にタフな方だと思えます。

 欲望に忠実、とも言えると思うけどね!





『キースさん、少し時間を置いていいですか?』


『冥府の杖、作る!』


『作業場、お借りしてもいいですか?』


「ああ、いいとも」


 どうやら誘導は成功したかな?

 オレが手にしていたのは金毛羊皮。

 計画通りだ。



「ついでに私も作っておこう」


『え?』


 オレも冥府の杖を作っておこう。

 何、どれだけあっても困る事はない。

 いずれ全部、闘技場のオベリスクに捧げる事になるのだから。


 それにだ。

 アデル達もオレ抜きでも闘技場で戦わせる事も必要だろう。

 何か適当な難易度になりそうなアイテムを用意しておくとしようか。

 心当たりはある。

 多分、レア度的にいい感じのアイテムがあるのだ。

 ついでに【呪文融合】の組み合わせも見直しだな。

 31連装になっている筈。

 全部を見直すのはかなり時間を掛ける事になりそうだけど、進めておきたい。






《これまでの行動経験で【ガラス工】がレベルアップしました!》


 目の前に並ぶのは封魔のフラスコだ。

 冥府の杖の量産のついでに作っておきました。

 レア度は7とやや高いが、品質C-でで出来は悪い。

 この場合はこれでいい。

 短縮再現で量産したのだから当然だ。

 これをオベリスクに捧げた場合、アデル達の今の実力ならどうだろう?

 これでも少し心配ではある。



「フラスコ、ですか?」


「ああ」


 この封魔のフラスコで何が相手になるかな?

 試した事が無い。

 だが、スラー酒や冥府の杖に匹敵する相手にはならないだろう。

 そこに期待してみたい。



「食事の後、これを捧げて私抜きで対戦、やってみるか?」


「「「「えーーーーーーーっ!」」」」


「心配しなくていい。最初は私がやるし」


「でも、レア度が高くないですか?」


「魔水晶より1つ、上なだけだぞ?」


「1つ上ってだけで十分に脅威ですよっ!」


 そうかあ?

 オレの感覚ではせいぜい苦戦止まり、大苦戦には程遠いと思うのだが。

 何、心配する事は無いさ。

 スラー酒に比べたら確実に難易度は低いのだから。



「でも最初は金毛羊皮狙いかな?」


「当然!」


「その前に食事にしておくか」


 スーラジと久重が岡持ちを手にして作業場に来ている。

 少し早いが朝食にしよう。

 終わったら冥府の杖を捧げて連戦だ!

 まずは冥府の炭を入手を目指す事になる。


 そして次の段階だ。

 ある程度、冥府の炭が全員に行き渡った所で闘技場のオベリスクに捧げる。

 確率は相応に低いが、得られる可能性は確実にあるのだ。

 途中で小休止を挟んでも、午前中でかなり進められると思う。


 それが一段落したら、封魔のフラスコを捧げてみよう。

 オレにとってはある意味、促成栽培に適したアイテムかも?

 最初から難易度が高いと経験値稼ぎにはいいけどね。

 適度に肩の力が抜ける対戦があってもいい。

 それに召喚したばかりというのはリスクが高過ぎるしな!


 では、食事を終えたらユニオンを組んで闘技場で連戦だ。

 出来れば全員に金毛羊皮が行き渡ってくれれば有り難いのだが。

 品質はどれも低いけど、それでも油断してはいけない。

 闘技場そのものが強化されているのだ。

 オレでも死に戻る可能性は十分にあるのです。







《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「どうだ?」


『大丈夫です!ステ異常は解消しました!』


 危なかったな。

 アデルがステータス異常に陥ったのは見えていた。

 火輪も壁を築き、自らの体で跳ね返してたんだが数が多かったか?

 オレの支援があってもこれだよ!


 冥府の杖であっても油断出来ない。

 火輪の祝福で回復出来たからいいけど。

 火輪のMPバーは?

 まだ、大丈夫。

 それにアデルも甘やかしちゃダメだろ?

 マナポーションを与えている!

 どうやら、オレが火輪を帰還させるのを阻止したいんだろうな。

 確かにこのまま連戦させてもいいんだが。

 全く、困った奴だ!



 獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 獅子吼 ダークキメラLv87→Lv88(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  35

 筋力値  79(↑1)

 生命力  79

 精神力  35


 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 毒 暗闇 邪眼 ブレス

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性

 耐即死 耐石化 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



『ここで一旦、小休止でいいですか?』


「ああ」


 これもまあ、仕方ない。

 アデル達がログアウトしている間に闘技場に捧げる例のアイテムを試してみたい。

 封魔のフラスコだ。

 何が相手になるだろう?

 素材の魔珪砂の由来を考慮したらサンドコロッサスかな?

 でもフラスコが素材になっているホムンクルス系になるかも?

 何にしても、難易度は別にして何が相手かは先に確認したい。


 手が空いている召魔の森のポータルガードにも対戦に参加させよう。

 一応、念の為だ。

 未見というのはそれだけで脅威だしな。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 101

 知力値  63(↑1)

 筋力値  48

 生命力  48(↑1)

 精神力  47


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技

 噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛

 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作

 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「剥ぎ取り作業はこっちでやっておくから」


『了解です』


『待っててね!』


 アデルと春菜は火輪に抱き付くと観客席を駆け上がる。

 そこには既にテントが設営してあった。

 城館にまで移動する時間も惜しい。

 そういう事であるらしいです。


 モフモフの威力、恐るべし。

 これでパティオまで召喚したらどうなるんだろう?

 きっと、更に酷い事になりそうです。



 火輪のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 火輪 ゴールドシープLv59→Lv60(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 84(↑1)

 知力値 84(↑1)

 筋力値 32

 生命力 61

 精神力 61


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



 いかん。

 悪戯したくなってきた!

 火輪とパティオが並んだらどうなるんだろうね?

 ちょっと見てみたい気がしてきたぞ?


 獅子吼と逢魔は帰還だ。

 ラルゴとパティオを召喚しました。

 これにヴォルフ、メジアン、火輪が加わる形になる。



「?」


「ッ!」


 眠そうな様子でのっそりとした様子のラルゴとパティオだが。

 パティオが火輪に気付いたようです。

 一気に駆け出すと、その毛並みの中に突撃する!

 だが、お互いにモフモフに過ぎたみたいだ。

 共に転がってメジアンとラルゴに激突!


 でも完全にノーダメージです。

 今度はお互いにゆっくりと、転がるような形で激突!

 いや、1つの毛玉になったみたいだ。

 頭をお互いの毛並みの中に突っ込んでいるようです。

 おいおい!

 お互いにこれから、対戦だぞ?

 仲良くするのもいいけど、程々にしろよ?


 さて、と。

 ポータルガードからも参戦させておこう。

 蜂組は全員、参加でいいみたいだ。

 これにモジュラス、雷文、清姫、ビアンカ、バイヨネットを加えようか。

 他の面々は作業に従事しているし、邪魔しちゃいけません。


 さあ、封魔のフラスコを闘技場のオベリスクに捧げるぞ!

 いい感じの難易度になってくれていたら有り難い所です。






《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 封魔のフラスコ、いいね!

 適度に難易度が高い所なんて実にいい。

 その相手は?

 サンドコロッサス。

 これは予想の本命、驚きは無かった。

 追従戦力がまた素晴らしい!

 タロス、ストーンコロッサス、ゴーレム・オブ・リキッドメタルだ!

 数は少ないが、マンイーター、デウス・エクス・マキナが加わる事もある。

 空中戦力はガーゴイルと殺生石。

 面倒ではあるけど、対応は可能だ。


 思うにどうやらゴーレム系繋がり、石繋がり?

 これはこれで面白い。

 防御が飽和する事も無かったし、アデル達だけでも戦える相手だ。

 単独パーティでは厳しいだろうけどね。

 いい難易度で収まると思う。



 メジアンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と生命力を指定しましょう。



 メジアン グレータードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 71(↑1)

 知力値 42

 筋力値 71(↑1)

 生命力 71(↑1)

 精神力 42


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 木属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了



 アイテムもいい。

 魔珪砂が得られたのだ!

 これで封魔のフラスコも量産出来るだろう。

 しかも、延々とです!



「戻りました!」


「揃ったか?」


「アデルちゃんと此花ちゃんがまだです!」


 イリーナと春菜がログインして来たようです。

 では、ポータルガードの参戦はここまでだ。

 では布陣を変更、装備の修復でもしながら待とうかね?

 メジアンはここで帰還だ。

 召喚したのはパンタナールです。

 精神安定剤なら、いる。

 春菜の配下に白狐と妖狐がいるからな!



「ピュッ!」


「キュイ!」


「キキッ!」


 お互いに鳴きつつじゃれ合う様子はどこか微笑ましいのだが。

 パンタナールの体躯は大きい。

 やはり奇異に思えてしまいます。



「ところで、途中で私抜きで対戦して貰うぞ?」


「えっ」


「まさか、先刻までの難易度ですか?」


「いや、ちゃんと調整するから」


 問題は皆無って訳じゃ無い。

 封魔のフラスコを捧げて出現する相手はどれも相応にタフだ。

 尖った攻撃手段もある。

 それでも、搦め手に嵌めたら与し易い。

 但し、壁役がいてくれた方が安定するのも確かだろう。


 春菜は既に布陣を確定させている。

 オーガロード、狒々面鵺、白狐、妖狐、獅子神だ。

 対戦の途中でモフモフ以外も鍛えろって言った甲斐があったかな?

 オーガロードがいる!


 イリーナの布陣はどうか。

 エンジェルナイト、虎獣鵺、タロス、マンイーター、グレータードラゴン。

 どうやらバランスを取りつつ、戦力の底上げをする意図が見える。



「あのー」


「キースさんがいる場合も調整して欲しいのですが」


「ダメ!」


 それは、ダメ!

 絶対にだ!

 妥協すべき点は見い出せません!


 それにどうやらアデルと此花も来たみたいだ。

 布陣はどうなっている?

 アデルはフォレストアイ、グレータードラゴン、大神、獅子神、妖狐。

 此花はフェアリークイーン、メデューサ、羅喉、ストーンコロッサス、紅竜。

 オレの布陣抜きだと壁役がもう少し欲しいが、グレータードラゴンがいてくれる。

 安定はするだろう。


 では、ユニオンを組んで対戦を続けましょう。

 まだまだ冥府の杖がある。

 そして冥府の炭も入手しつつある。

 だが目標はそこじゃない。

 アデル達が各々、金毛羊皮を入手する事だ。


 妥協してはいけない。

 何よりもアデルと春菜は妥協しないだろう。

 今すぐ、ゴールドシープが入手出来ないのだとしてもだ!



『あ!ゴールドシープが増えてる!』


「騎乗してていいぞ」


 火輪だけじゃなくパティオにもダイダロスの帯を身に付けさせてある。

 アデルと春菜だけじゃない。

 イリーナと此花も騎乗していい。

 オレが騎乗しても似合わないけど、彼女達であれば大丈夫。

 実に似合ってますよ?


 それに彼女達には比較的安全な場所にいて欲しい。

 冥府の炭を闘技場のオベリスクに捧げた場合、格闘戦向けの相手もいるからだ!

 そういう意味で空中から支援してくれる彼女達の存在は有り難い。

 特にイリーナと此花は戦況を良く見てくれている。

 各々、アデルと春菜と組んでいるから連携もいい。

 任せて安心ですね!



『本当にいいんですね?』


「ああ。戦況を見ておいてくれ」


『はい』


『了解です』


 では。

 オレもそろそろ、得物を工夫してみよう。

 メインで使うのは火焔光輪刀。

 サブウェポンはまあ、状況次第かな?


 危険な相手もいるだろう。

 だがそれも織り込み済みなのです。

 頼もしい存在の召喚モンスター達だっている。

 戦力は十分に揃っていると思うのです。







《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、連戦は順調ですか?

 多分、順調です。

 イリーナと此花がやや悲壮な表情になっているけど構わない。

 特等席で戦闘が出来ているのだし、その感触を堪能していたらいいのだ!

 そう、アデルや春菜のように。


 オレは?

 何故か二刀流スタイルで駆逐戦の様相になっている。

 そして一緒に戦闘をしているうちに目が追ってしまう。

 例えば、狒々面鵺。

 それにメデューサ。

 いずれもオレの配下に加えていない召喚モンスター達だ!


 雑談の中で、召喚モンスターのフルコンプリートの話題も確かにあった。

 オレは聞き流している。

 興味が無かったからだ。

 今の所、どうしても加えようと思う事は無い。

 それなににどうしても意識してしまいます。

 理由は分かっている。

 いずれポータルガードの枠は増えるのは確実だ。

 オレは次に何を追加したらいいんだろうね?

 今のうちから悩ましい事になってます。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv62→Lv63(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 112

 知力値  47

 筋力値  63(↑1)

 生命力  63(↑1)

 精神力  48


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ラルゴ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ところで、肝心の金毛羊皮は?

 イリーナは確保した。

 今回、冥府の炭を闘技場のオベリスクに捧げたのは此花になる。

 こう言ってはアレだが、アデルと春菜は煩悩が強過ぎるのかな?

 まだ確保出来ていない。


 普段通りに対戦に臨めばいいのに。 

 期待が高いから金毛羊皮が得られなかった時のガッカリ感が増すのだ。

 焦らなくていい。

 得られるまで連戦したらいいのです。



 ラルゴのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と知力値を指定しましょう。



 ラルゴ グレータードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 64(↑1)

 知力値 43(↑1)

 筋力値 63

 生命力 63

 精神力 43(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了



『どう?』


『金毛羊皮、剥げました!』


 此花も確保か。

 これで残るのはアデルと春菜になる。

 日頃の行いが悪い?

 いや、そうは思わない。

 単に運が悪かっただけだろう。



「回復し終えたら次だ!」


『は、はい!』


『回復、回復!』


 呆けている暇はありませんよ?

 各々、HPバーの回復に布陣変更をする事です。

 やるべき事は色々とあるのだ。


 オレもここでヴォルフとラルゴを帰還させよう。

 召喚するのは?

 ナインテイル、それに極夜です。



「ピュッ!」


 ナインテイルは早速、パンタナールの頭上に跳んで行く。

 そこには白狐と妖狐がいて、あっという間にパンタナールの頭上が狐だらけに!

 何故だ。

 他にグレータードラゴンだっているんだが。


 まあ、いいか。

 見てて和めるし。

 戦闘がどこか殺伐とするのは仕方ない。

 大苦戦続きなのはオレにとってはご褒美だが、他の面々にとってはそうじゃない。

 戦闘の合間に和める要素があるのも悪くはないのだ。



「じゃあ、呪文の強化をしたら次だ!」


『了解!』


『次は私!』


 アデルが冥府の炭をオベリスクに捧げる番か。

 その数も少なくなっている。

 得られないようであれば、冥府の杖からやり直しになるのだが。


 焦らなくていい。

 確かに厳しい連戦になっているけど、これも試練だ!

 ゴールドシープを召喚する為であれば耐えられる。

 そう、人間の煩悩を甘く見てはいけないのです。






《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 既にアデルは金毛羊皮を確保している。

 残るのは春菜のみ。

 しかし、かなり苦戦しているようだ。

 彼女も【解体】は相応に高い筈なんだが。

 こうなると日頃の行いを疑ってしまいそうになる!


 いや、これはきっと偶然だ。

 そんな彼女の前でオレは金毛羊皮を確保していたりする。

 その時の春菜の表情は複雑でした。

 でも、あげない。

 自力でどうにかする事に価値があるのです。



 火輪のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 火輪 ゴールドシープLv60→Lv61(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 84

 知力値 84

 筋力値 33(↑1)

 生命力 61

 精神力 61


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、これは困った。

 火輪とパティオの両方を帰還させるというのは飴の要素が消える事を意味する。

 それは好ましくない。

 出来ればここで、春菜には金毛羊皮を確保して欲しいものです。

 頼むぞ!

 【解体】大師匠に期待しよう。

 別にオレが確保したっていいのだ。

 今回、冥府の炭をオベリスクに捧げたのは春菜であるのだから。



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv60→Lv61(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 81(↑1)

 筋力値 35

 生命力 62

 精神力 62


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


「よし、あったぞ!」


『おお!これで野望に近付いた?』


『やったね!』


 既に全員、黄金の林檎も確保済みだ。

 光結晶、闇結晶も既にあるようだし。

 残るハードルは聖結晶になる。

 これがまた、大変なのだ!


 アデル達でも霊獣や霊鳥を相手に戦える。

 そこはクリア出来ると断言していい。

 問題は黄竜、白澤、更には祝融の幻影や化身とも戦う事になるのだ!

 闘技場は強化されているのだから入手がより難しくなっている。

 半端な戦力じゃ無いぞ?

 彼女達だけであれば【英霊召喚】が無いとクリアは厳しいだろう。


 金毛羊皮では手助けしたけどね。

 聖結晶はオレ抜きで入手を目指して欲しい。

 その方が喜びも増してくれる筈なのだ。



「では、次だな。これを使っていいぞ」


『えっと』


『キースさん抜きで対戦、ですか?』


『レア度7は、厳しい!』


「大丈夫、最初に私がやってみせるから」


 さて、こうなると布陣は変更すべきだが。

 火輪とパティオはそのままにしておくか。

 パーティからはナインテイル、極夜、パンタナールを参加させよう。

 ポータルガードは?

 幸運にも全員、揃っている。

 ならばモジュラス、雷文、清姫、ビアンカ、バイヨネットは参加だ。

 クーチュリエ、スパーク、クラックも加えましょう。


 封魔のフラスコの難易度は?

 彼女達4名分のパーティのユニオンであれば、勝てる。

 2名分のパーティのユニオンであれば、苦戦必至だろう。

 単独パーティなら大苦戦だ!

 でも【英霊召喚】が要るとは思わない。


 それ程の難易度だと思うが、これをクリア出来ないようでは聖結晶の入手は遠い。

 いずれ挑んで貰おう。

 だがその前に肩慣らしは必要だと思うのです!

 まずは封魔のフラスコで様子見をしてみましょう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv176

職業 サモンメンターLv65(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 45


セットスキル

小剣Lv141 剣Lv146 両手剣Lv143 両手槍Lv144

馬上槍Lv141 棍棒Lv145 重棍Lv144(↑2)小刀Lv144(↑1)

刀Lv146(↑4)大刀Lv143 手斧Lv143 両手斧Lv145(↑3)

刺突剣Lv142 捕縄術Lv144 投槍Lv141

ポールウェポンLv143

杖Lv158 打撃Lv166 蹴りLv166 関節技Lv166

投げ技Lv166 回避Lv174 受けLv174

召喚魔法Lv176 時空魔法Lv162 封印術Lv161

光魔法Lv160(↑1)風魔法Lv160(↑1)土魔法Lv159

水魔法Lv159 火魔法Lv159 闇魔法Lv160

氷魔法Lv159 雷魔法Lv160 木魔法Lv159

塵魔法Lv159 溶魔法Lv159 灼魔法Lv159

英霊召喚Lv6 禁呪Lv161

錬金術Lv147 薬師Lv42 ガラス工Lv41(↑1)

木工Lv79 連携Lv151(↑1)鑑定Lv127(↑1)識別Lv143

看破Lv114 耐寒Lv80e

掴みLv156 馬術Lv147 精密操作Lv156

ロープワークLv100e 跳躍Lv155 軽業Lv156

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv146

二刀流Lv146(↑1)解体Lv127(↑1)水泳Lv86 潜水Lv86

投擲Lv156

ダッシュLv154(↑1)耐久走Lv153(↑1)追跡Lv137

隠蔽Lv134 気配察知Lv153 気配遮断Lv146(↑1)

魔力察知Lv152 暗殺術Lv155

身体強化Lv153 精神強化Lv153 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv151

魔法効果拡大Lv150(↑1)魔法範囲拡大Lv150(↑1)

呪文融合Lv150

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv94

限界突破Lv41 獣魔化Lv70


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv62→Lv63(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 112

 知力値  47

 筋力値  63(↑1)

 生命力  63(↑1)

 精神力  48

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身


ティグリス 白虎Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 106

 知力値  35

 筋力値  80(↑1)

 生命力  80(↑1)

 精神力  35

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変


獅子吼 ダークキメラLv87→Lv88(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  35

 筋力値  79(↑1)

 生命力  79

 精神力  35

 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 毒 暗闇 邪眼 ブレス

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性

 耐即死 耐石化 耐暗闇


逢魔 闇鬼狼Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 101

 知力値  63(↑1)

 筋力値  48

 生命力  48(↑1)

 精神力  47

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技

 噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛

 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作

 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇


メジアン グレータードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 71(↑1)

 知力値 42

 筋力値 71(↑1)

 生命力 71(↑1)

 精神力 42

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 木属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


ラルゴ グレータードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 64(↑1)

 知力値 43(↑1)

 筋力値 63

 生命力 63

 精神力 43(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


火輪 ゴールドシープLv60→Lv61(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 84

 知力値 84

 筋力値 33(↑1)

 生命力 61

 精神力 61

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


パティオ ゴールドシープLv60→Lv61(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 81(↑1)

 筋力値 35

 生命力 62

 精神力 62

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、モジュラス、雷文、清姫

守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ビアンカ、虎斑

蝶丸、網代、スパーク、クラック、バイヨネット、オーロ

プラータ、ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ

シルフラ、葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト


獣魔の森 ポータルガード

タペタム、風花

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― 新着の感想 ―
おそるべし物欲センサーw
[気になる点] パワーレベリングてあんまり誉められた行為ではないんだけどね
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