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《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
地下洞窟ですが、一番右の奥を進んでみました。
ここのテーマは日本神話の面々です。
久し振りな気がします。
さて、と。
ちゃんと強化、されてますか?
されていました。
しかもかなり強烈です!
天羽々斬、生大刀、布都御魂が増えているからいいけど、迦楼羅剣がぶっ壊された!
相手は全く変わらない。
数もそう大きく変わらない。
強さだけが格段に上がっている!
特に天照大神之化身、月読命之化身、須佐之男命之化身は格別だ!
須佐之男命之化身はオレ好みの相手だからいいいけどさ。
天照大神之化身、月読命之化身に関してはより厄介になっただけです。
迦楼羅剣なら一撃で屠る事も可能だし、梱包だって有効だ。
そういう意味では対処法は変えなくて済む。
序盤にその支援能力を発揮させなければいけないけどな!
それはもう絶対条件になるだろう。
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。
テイラー ジュエルキャンサーLv59→Lv60(↑1)
器用値 53
敏捷値 67
知力値 16(↑1)
筋力値 117
生命力 103
精神力 16(↑1)
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、洞窟が強化されたのはいいんだが。
奥に進む程、相手が徐々に強力になる傾向は以前にもあった。
それが強化後はより一層、酷くなっているように思えます。
オレにとってはご褒美だ!
まさに喜ばしい強化!
土精霊の皆さんにまた、逢いたい。
何かお礼をしたい気分になってます!
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ペプチド ホーリースコルピオンLv59→Lv60(↑1)
器用値 86(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 26
筋力値 71
生命力 71
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
では、テイラーとペプチドはここで帰還させましょう。
召喚するのは?
ストランドとフローリンです。
壁役が減る事になるけど気にしないでいい。
むしろ過剰に多かった程であるのだ!
支援も十分だし、フローリンを加えて早期警戒能力を高める方がいいだろう。
得物はどうする?
もうね、余裕がある武器にしてしまおう!
火焔光輪刀でいいかな?
使う機会が少ない武器ではあるけど、これはこれで扱い易いのだ。
属性も光属性と火属性のみ、レーヴァテインのように選択で悩む事も皆無。
間合いも重さもオレにとっては適度になる。
いや、武技で強化を進めたら少し軽いかな?
それでも感覚は掴んである。
大丈夫だろう。
では、やろう。
場合によっては二刀流スタイルになるかも?
神鋼鳥のククリ刀は使う機会があるだろうな。
無論、投擲で。
でもね、ククリ刀を投じる前に船岡を投げている事だろう。
何しろこっちも大所帯だが、相手は更に多い。
序盤、数を減らすのに船岡を使うのは当然の選択であるのだ!
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
奥に進むに従い、洞窟そのものにも変化があると分かる。
高さは変わらない。
だが横に広くなった!
そして支柱の数も増えている。
これは有利なのか、不利なのか?
断言は出来ない。
利用したらいいだけの話だ。
火焔光輪刀も既に二振を消耗している。
いきなりの奇襲に対して、まともに受けに使ってしまったからだ。
手強いのは須佐之男命之化身だけじゃない。
建御雷神之化身もだ!
どうにかして格闘戦も狙っているんだが、厳しい戦いがそれを許してくれません。
まだ、1回だけです。
実に困った事態だ!
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ナインテイル 白狐Lv59→Lv60(↑1)
器用値 39
敏捷値 92
知力値 83(↑1)
筋力値 38
生命力 38
精神力 83(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]
物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性
氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了
陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それだけに召喚モンスター達の消耗が心配だ。
実際、リグを連れてきていて良かったと思ってます。
前衛の壁役に掛かっている負担は相当なものであるからだ!
天手力男神之化身、それに八尋和邇は実にパワフルだ。
別編成だと大国主神之化身もまた大変な相手だった。
戦闘終了の度にインスタント・ポータルを使って回復を図る事になっている。
恐ろしい。
まだまだ、先に洞窟が続く。
どうも以前と感じが違うだけじゃ無い。
構造も違っているような気がする。
土精霊の皆さんの仕業ですかね?
言祝のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv59→Lv60(↑1)
器用値 41(↑1)
敏捷値 82
知力値 82
筋力値 40
生命力 41(↑1)
精神力 82
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
船岡もレベルアップか。
恐らく、オレを除けば最も多くの相手を屠っているのが船岡であるだろう。
無論、小さな状態からオレが投擲して元の大きさに戻る手段を使ってだけど。
それに荒御魂のような厄介な相手にも船岡は役に立っている。
腕を引き抜くのに多数の蔦を使ってくれていたのだ。
今、船岡を外すのは得策じゃないのだろう。
それでも戦力の底上げが優先だ。
妥協してはいけません。
船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
船岡 玄武Lv59→Lv60(↑1)
器用値 42
敏捷値 56(↑1)
知力値 56
筋力値 42
生命力 105(↑1)
精神力 55
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知
熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断
堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]
猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効 金剛変
では、布陣変更だ。
ナインテイル、言祝、船岡は帰還させよう。
鞍馬、折威、バンドルを召喚しました。
さて、どうやら洞窟は様相が一変したものと考えていい。
それだけに先々でどんな仕掛けがあるのか、分かったものではない!
でもそれがいい。
死に戻りしかねない緊張感が堪らないのだ。
堪能しましょう。
食事ではないけど、これってオレの大好物です!
《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》
《【両手斧】武技のクリムゾンラッシュを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午前11時30分になった。
ある意味で戦闘は堪能出来ているのだが。
洞窟の踏破は順調なんだろうか?
またしても時間泥棒な展開に思える。
それにそろそろ、エリアポータル解放戦に相当する戦いがあって欲しい。
切り札なら【英霊召喚】がある。
是非、あってほしいものです
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv59→Lv60(↑1)
器用値 38
敏捷値 77(↑1)
知力値 38
筋力値 77(↑1)
生命力 94
精神力 38
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
(インスタント・ポータル!)
ここで小休止としよう。
装備の修復もしておきたいが、昼食も併せて済ませてしまおう。
当然、布陣もです。
フローリンも交代させる事になる。
外すのは少々、惜しい。
ポータルガードには黒曜、モジュラス、清姫といった早期警戒能力の高い面々もいるけどね。
やはり手厚くしておきたい心理が働いてしまう。
日本神話繋がりの面々だが、奇襲を喰らうと洒落にならない被害がある。
それは心の底から避けたいものであるのです!
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv59→Lv60(↑1)
器用値 73(↑1)
敏捷値 97(↑1)
知力値 40
筋力値 56
生命力 56
精神力 40
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲
隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却
催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効
耐即死 耐暗闇
もう布陣をどうするかは決めてあった。
ストランドとフローリンは帰還です。
スコーチ、それにロジットを召喚しましょう。
さて、まだまだ先は長そうな雰囲気なのだが。
このまま、同じような編成が続くとも限らない。
更なる変化があって欲しい。
同じような編成が相手でも楽しめているけどね。
悪い意味で慣れてしまうのが怖い。
そこだけは懸念すべきだろう。
《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここに来てようやく、色々と確かめる事が出来たかな?
【両手斧】の武技、クリムゾンラッシュは派手な武技だ。
要するに怒濤の連続攻撃だ。
どの辺りがクリムゾン?
どうやら、得物の斧を血で染め続ける事が由来であるんだろうか?
確かにそう名付けたくもなるだろう。
それにこの武技、便利だ。
それは分かるんだが。
序盤、荒御魂が多かったりすると困る。
状況判断が悩ましくなってしまいます!
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv59→Lv60(↑1)
器用値 63(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 33
筋力値 91
生命力 91
精神力 33
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン
棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾
重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相
自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そして【禁呪】の新しい呪文だ。
どうにか、オレの中で評価が固まったと思う。
かなり時間を掛けた事になるけど、ちゃんと理由がある。
例えば、デッドリータッチ。
効けば効果は絶大。
効かなければ完全に効果は無い。
しかも接触しないといけないのだ。
これは中々、リスキーですよ?
オレの場合は特に問題は無い。
戦闘で接触する機会は多いからな。
デッドリータッチも【呪文融合】の組み合わせに入れておけばいいだけです。
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
折威 アークデーモンLv59→Lv60(↑1)
器用値 35
敏捷値 85
知力値 86(↑1)
筋力値 35
生命力 35
精神力 86(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性
溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そしてリザレクション。
オレは当然だが、召喚モンスターにも死に戻りの機会がここまで無かった。
だから評価も何も、出来なかった訳だが。
建御雷神之化身に使ってみた。
ちゃんと生き返ってくれます!
もうね、何で今までこれに気付かなかったのか!
歓喜モノですよ?
但し、経験値に加算されるのかどうかは不明だけど。
格闘戦成分の補充に留めるべきだろう。
召喚モンスター達が観戦するだけの時間が長くなり過ぎるからな!
バンドルのステータス値で既に上昇しているの器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
バンドル パイロヒュドラLv59→Lv60(↑1)
器用値 59(↑1)
敏捷値 68
知力値 32
筋力値 68
生命力 96(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知
熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲
自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
ブレス 猛毒 強酸 火属性 水属性 耐睡眠
耐即死 毒耐性
荒御魂だが、デッドリータッチが効く事は朗報だな。
繰り出される腕を引き抜き続けるのは正直、手間だ。
【呪文融合】でデッドリータッチを多めにして組んでみよう。
戦闘時間の短縮になるようなら有り難い。
では、続きだ。
鞍馬、折威、バンドルはここで帰還させよう。
シリウス、ジンバル、出水を召喚しました。
戦力の底上げは順調?
多分だけど、順調だ。
だが、そろそろ別の展開が欲しくなっている。
悪い意味で慣れているのが分かる。
分かってしまう。
大苦戦の連続の筈なのに!
困った事です。
オレってどこまで貪欲なんだろうね?
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後2時ちょうどになってます。
洞窟にある変化が起きている。
支柱の幾つかに注連縄が!
但し、そのうちの幾つかは千切れているようでもあるんだが。
この先で何かが起きる。
それを示唆するかのようです。
これだ。
この展開を待っていた!
それにしてもこの洞窟、長いよ!
まさに時間泥棒だ。
戦闘を堪能出来ているからいいけどさ!
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv59→Lv60(↑1)
器用値 46
敏捷値 101
知力値 61(↑1)
筋力値 61(↑1)
生命力 61
精神力 46
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
召喚モンスター達、特にポータルガードの面々は大丈夫か?
心配だったのは黒曜です。
ここまで、スキルの祝福を何度も使わせてしまっている。
オレが全ての戦闘でリミッターカットを使っているからだ!
マナポーションも与えつつ、ここまで来ているけどね。
今回はスラー酒を与えるだけの価値がありそうだ。
ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ロジット スキュラクイーンLv59→Lv60(↑1)
器用値 57
敏捷値 83(↑1)
知力値 56
筋力値 56
生命力 57(↑1)
精神力 56
スキル
両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動
水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知
隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収
捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 呪眼
《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》
さて、交代枠は2つか。
3つであれば、迷う事なくヴォルフ、護鬼、戦鬼を投入してただろう。
だが、2つだ。
ここは戦力の底上げを継続するつもりでいいかな?
ポータルガードもいる。
戦力は十分に揃っているのです。
では、布陣は変更です。
スコーチ、ロジットはここで帰還だ。
赤星、そしてモスリンを召喚しました。
これで火力を上げておく事になるだろう。
継続戦闘能力にも不安は無い。
これで行ける。
いや、これで戦えなくてどうする?
新たに得た呪文の特性も把握出来ている。
戦闘時間も間延びさせずに終わらせよう。
出来れば【英霊召喚】が必要になる大苦戦になって欲しい。
本気で、そう思っていますよ?
そこはかなり広大な空間だった。
洞窟の中に出来上がった闘技場のようにも思える。
端の辺りはいい具合に傾斜していて、観戦するのにもいい。
それはいいんだが。
鳥居がある。
それもまあ予測の範囲内だ。
だが、他にもある!
黄金に輝く樹木。
小さな石塔。
石版もあるみたいだ。
だが、それらを四方に置く形で中央に鎮座する存在が目を惹く。
大きめの座像だ。
如来様だろう。
威厳と慈愛を同時に感じ取れる、不思議な雰囲気がある。
両脇に観音様がいないと寂しいけどな!
そして例の人魂もある。
但し、鳥居にだけだ。
広間の全景を確認してみる。
どうやらここから先に進める洞窟は見当たらない。
何で?
まあいいか。
戦ってみて勝利したら変化があるかも?
では、挑んでみようか。
前衛は揃っている。
後衛だっている。
遊撃、空中からの支援、搦め手もある。
挑まない理由は皆無だ!
呪文の強化を終えたら早速やるぞ!
そして大規模戦を希望する。
出来れば如来様、動いてくれませんかね?
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後4時を超えた所だ。
戦闘が間延びした事は大いに妥協可能だろう。
その原因は戦う事になった相手にある。
天之御中主神之幻影、高御産巣日神之幻影、神産巣日神之幻影。
これが2セットもいたのだ!
屠った死体を再生する、厄介な相手になる。
それが2セット!
歓喜の叫びは心の中でしておきましたが何か?
ああ、怖い。
再生されて強化されて続々と襲って来るとか、怖いです。
いや、真面目な話です。
天之御中主神之幻影、高御産巣日神之幻影、神産巣日神之幻影は厄介な相手だ。
極端にダメージが通り難い!
MPバーが無くなるのを促進させた方が手っ取り早い。
そう思って戦闘し続けた結果がこれだよ!
仕方ない。
そういう相手が2セットもいたのだ。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
赤星 スペクターロードLv59→Lv60(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 55
筋力値 55
生命力 55
精神力 55
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧
受け 回避 夜目 連携 雲散霧消 魔力遮断
物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大] MP吸収[大]
自己修復[極大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
氷属性 邪気 耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
黒曜はいるな?
真っ先にスラー酒を取り出す。
もう残りMPバーは1割って所だ。
軽度のステータス異常がいる。
最後の最後で再生された天照大神之化身、月読命之化身、須佐之男命之化身が凄まじかった!
油断した訳じゃないが、アレはちょっと驚きでしたよ?
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
シリウス ホワイトファングLv59→Lv60(↑1)
器用値 52(↑1)(-5)
敏捷値 97(-10)
知力値 52(↑1)(-5)
筋力値 64(-6)
生命力 64(-6)
精神力 51(-5)
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 平衡 匂い感知 危険察知 追跡 夜目
掘削 気配遮断 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 耐暗闇
ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
人魂は?
当然のように消えている。
そして広間に変化が見られない。
出入り口はオレがここに来た洞窟があるだけだ。
ここは行き止まりだよな?
鳥居以外にも触れてみようか?
少々、いや、かなりリスクは高い。
それでも確認はしておくべきだろう。
ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ジンバル シュバルツレーヴェLv59→Lv60(↑1)
器用値 65(↑1)
敏捷値 103
知力値 33
筋力値 72
生命力 71(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 耐久走
忍び足 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[中]
自己回復[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
強襲 掘削 闇属性 火属性 土属性 溶属性
暗闇 麻痺 毒 耐暗闇 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
朗報もある。
モスリンだ。
天之御中主神之幻影、高御産巣日神之幻影、神産巣日神之幻影に対して相性がいい。
MPバーを吸い上げてくれている!
戦闘時間を短縮出来ていた筈だ。
それでも延々と戦っていたけどな!
悲報も当然のようにある。
赤星も相性がいいかと思えたものだが、こっちはダメみたいです。
直接攻撃でダメージを与えていないといけないからだろう。
かなり残念です。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv59→Lv60(↑1)
器用値 20
敏捷値 74(↑1)
知力値 107(↑1)
筋力値 19
生命力 20
精神力 96
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『出水』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
黒曜がシリウスのステータス異常を解消した所を確認。
では、鳥居以外の物に触ってみよう。
半ば以上、確信してます。
多分、何も起きない筈だ。
大体、そういうパターンなのだと思えます。
そしてここの仕掛けも予想が出来ている。
他の3つのルートもここと同じような場所に出るのだろう。
もしかすると、ここになる可能性すらある。
そして4つのルートを踏破して、戦闘に勝利した時に何かが起きる。
そう思えます。
出水のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
出水 デモンズアポストルLv59→Lv60(↑1)
器用値 51
敏捷値 102
知力値 64
筋力値 44(↑1)
生命力 44(↑1)
精神力 64
スキル
噛付き 捕縄術 打撃 蹴り 投げ技 関節技
飛翔 浮揚 回避 受け 呪詛 空中機動
水中機動 水棲 広域探査 夜目 反響定位
魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[大] MP回復増加[中] 変化 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 耐混乱
耐沈黙 呪眼
最初に石塔に触ってみる。
何も起きない。
石版、黄金の樹も触ってみた。
やはり何も起きない。
如来像もだ。
多分だけど、別ルートを攻略してみたらより確信出来ると思うのだが。
先に一旦、召魔の森に戻ろう。
黒曜への負担が半端なく大きい!
交代させるべきだろう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv175
職業 サモンメンターLv64(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 43
セットスキル
小剣Lv140 剣Lv143(↑1)両手剣Lv143(↑3)両手槍Lv144
馬上槍Lv141 棍棒Lv141 重棍Lv142(↑2)小刀Lv140
刀Lv142 大刀Lv143(↑3)手斧Lv141 両手斧Lv142(↑3)
刺突剣Lv142 捕縄術Lv144(↑1)投槍Lv141
ポールウェポンLv143
杖Lv157(↑1)打撃Lv166(↑1)蹴りLv166(↑1)
関節技Lv166(↑1)投げ技Lv166(↑1)回避Lv174(↑1)
受けLv174(↑1)
召喚魔法Lv175 時空魔法Lv162(↑1)封印術Lv161
光魔法Lv159(↑1)風魔法Lv159(↑1)土魔法Lv159(↑1)
水魔法Lv159(↑1)火魔法Lv159(↑1)闇魔法Lv159
氷魔法Lv159(↑1)雷魔法Lv159 木魔法Lv159(↑1)
塵魔法Lv159(↑1)溶魔法Lv159(↑1)灼魔法Lv159(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv161
錬金術Lv146 薬師Lv42 ガラス工Lv40
木工Lv79 連携Lv150 鑑定Lv126 識別Lv143
看破Lv113(↑1)耐寒Lv80e
掴みLv156(↑1)馬術Lv147 精密操作Lv155
ロープワークLv100e 跳躍Lv154 軽業Lv155
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv145(↑3)
二刀流Lv143(↑1)解体Lv126(↑1)水泳Lv86 潜水Lv86
投擲Lv155
ダッシュLv153 耐久走Lv152(↑1)追跡Lv136
隠蔽Lv133 気配察知Lv153 気配遮断Lv145
魔力察知Lv152 暗殺術Lv155
身体強化Lv153(↑1)精神強化Lv153(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv151(↑1)
魔法効果拡大Lv149 魔法範囲拡大Lv149
呪文融合Lv149
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv94
限界突破Lv41 獣魔化Lv70
装備
金剛杵×16(↓1)降魔秘剣×15 天羽々斬×16(↑2)
生大刀×8(↑2)迦楼羅剣×9(↓2)布都御魂×15(↑1)
火焔光輪刀×15(↓2)七星刀×14 羅喉刀×16
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1
如意輪錫杖×13 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×2
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×3
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13(↑2)
蛇王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
神鋼鳥の小刀+×1 神鋼鳥の刀+×1
神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×1
神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×1
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×17 星天弓×17 生弓矢×7(↑2)
ダイダロスのペレクス×10 ダイダロスのラブランデス×9
冥府の槌×9 天魔の琵琶×14 天詔琴×5(↑3)
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2
斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
黒のローブ×5
蘇芳羂索×14 グレイプニル×2 レーヴァテイン×4
千宝法輪×1 千宝相輪×1 斧頭武竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
ナインテイル 白狐Lv59→Lv60(↑1)
器用値 39
敏捷値 92
知力値 83(↑1)
筋力値 38
生命力 38
精神力 83(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]
物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性
氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了
陽炎
テイラー ジュエルキャンサーLv59→Lv60(↑1)
器用値 53
敏捷値 67
知力値 16(↑1)
筋力値 117
生命力 103
精神力 16(↑1)
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
ストランド 青竜Lv59→Lv60(↑1)
器用値 38
敏捷値 77(↑1)
知力値 38
筋力値 77(↑1)
生命力 94
精神力 38
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
フローリン ゴールデンバットLv59→Lv60(↑1)
器用値 73(↑1)
敏捷値 97(↑1)
知力値 40
筋力値 56
生命力 56
精神力 40
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲
隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却
催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効
耐即死 耐暗闇
ペプチド ホーリースコルピオンLv59→Lv60(↑1)
器用値 86(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 26
筋力値 71
生命力 71
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
言祝 アークデーモンLv59→Lv60(↑1)
器用値 41(↑1)
敏捷値 82
知力値 82
筋力値 40
生命力 41(↑1)
精神力 82
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
鞍馬 神将Lv59→Lv60(↑1)
器用値 63(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 33
筋力値 91
生命力 91
精神力 33
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン
棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾
重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相
自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性
折威 アークデーモンLv59→Lv60(↑1)
器用値 35
敏捷値 85
知力値 86(↑1)
筋力値 35
生命力 35
精神力 86(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性
溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
バンドル パイロヒュドラLv59→Lv60(↑1)
器用値 59(↑1)
敏捷値 68
知力値 32
筋力値 68
生命力 96(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知
熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲
自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
ブレス 猛毒 強酸 火属性 水属性 耐睡眠
耐即死 毒耐性
スコーチ ミネルヴァオウルLv59→Lv60(↑1)
器用値 46
敏捷値 101
知力値 61(↑1)
筋力値 61(↑1)
生命力 61
精神力 46
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
赤星 スペクターロードLv59→Lv60(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 55
筋力値 55
生命力 55
精神力 55
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧
受け 回避 夜目 連携 雲散霧消 魔力遮断
物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大] MP吸収[大]
自己修復[極大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
氷属性 邪気 耐光
ロジット スキュラクイーンLv59→Lv60(↑1)
器用値 57
敏捷値 83(↑1)
知力値 56
筋力値 56
生命力 57(↑1)
精神力 56
スキル
両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動
水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知
隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収
捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 呪眼
船岡 玄武Lv59→Lv60(↑1)
器用値 42
敏捷値 56(↑1)
知力値 56
筋力値 42
生命力 105(↑1)
精神力 55
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知
熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断
堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]
猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効 金剛変
シリウス ホワイトファングLv59→Lv60(↑1)
器用値 52(↑1)
敏捷値 97
知力値 52(↑1)
筋力値 64
生命力 64
精神力 51
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 平衡 匂い感知 危険察知 追跡 夜目
掘削 気配遮断 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 耐暗闇
ブレス 即死
ジンバル シュバルツレーヴェLv59→Lv60(↑1)
器用値 65(↑1)
敏捷値 103
知力値 33
筋力値 72
生命力 71(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 耐久走
忍び足 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[中]
自己回復[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
強襲 掘削 闇属性 火属性 土属性 溶属性
暗闇 麻痺 毒 耐暗闇 毒耐性
モスリン ファントムLv59→Lv60(↑1)
器用値 20
敏捷値 74(↑1)
知力値 107(↑1)
筋力値 19
生命力 20
精神力 96
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐光
出水 デモンズアポストルLv59→Lv60(↑1)
器用値 51
敏捷値 102
知力値 64
筋力値 44(↑1)
生命力 44(↑1)
精神力 64
スキル
噛付き 捕縄術 打撃 蹴り 投げ技 関節技
飛翔 浮揚 回避 受け 呪詛 空中機動
水中機動 水棲 広域探査 夜目 反響定位
魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[大] MP回復増加[中] 変化 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 耐混乱
耐沈黙 呪眼
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、モジュラス
雷文、清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ
ムレータ、酒船、コールサックシュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト
獣魔の森 ポータルガード
獅子吼、火輪




