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993

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『湊川』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 計都眼の確保は?

 どうにか軌道に乗った、と思いたい。

 一方で黄幡神と戦う機会が増えている。

 いや、大歓迎ではあるんだけどさ。

 何かが変わっているのかね?

 黄幡神は計都星と羅喉星の死体が合体して出現する。

 それを期待する形で、色々と工夫してます。


 より近くで仕留めてみるとか。

 出来るだけ同時に近いタイミングで仕留めるとか。

 そんな所だ。

 効いているのかどうかは不明です。

 でもね、遭遇している確率は以前よりも遙かに高いだろう。

 出現するのって何が条件なんだろうね?



 湊川のステータス値で既に上昇しているの器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 湊川 スカルロードLv58→Lv59(↑1)

 器用値 59(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 32

 筋力値 88

 生命力 88

 精神力 32


 スキル

 剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン

 小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目

 監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]

 MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石津』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 しかも今の戦闘では黄幡神は2体も同時に出現してくれていた!

 それだけに色々と大変だったけど、どうにかなってます。

 オレは確実に仕留めに行く事を徹底させて貰いました!


 スケルトン組はある程度、任せていられるから出来る事だ。

 それにクォークの体躯も大いに利用出来る。

 脚を使って身を隠して奇襲する事も有効だった。

 加えてパティオの支援まであるのだ。

 相応の数が相手でも、どうにか出来る自信はあります!



 石津のステータス値で既に上昇しているの敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 石津 スカルアサシンLv58→Lv59(↑1)

 器用値 92

 敏捷値 92(↑1)

 知力値 43

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44

 精神力 43


 スキル

 弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視

 呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作

 跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『関戸』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スケルトン組が全員、レベルアップしたか。

 ならばここで区切るのもいい。

 パティオにはより多くのマップでの狩りを経験させたい。

 アイテムはもっと欲しいのは確かだけどね。

 優先すべき事は別にあるのです。



 関戸のステータス値で既に上昇しているの器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 関戸 スカルウィザードLv58→Lv59(↑1)

 器用値  48(↑1)

 敏捷値  48(↑1)

 知力値 106

 筋力値  33

 生命力  33

 精神力  90


 スキル

 杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知

 魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]

 MP回復増加[大] MP吸収[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 死霊結界 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ちょっと悩むのはクォークだ。

 こいつは海専任の面々と同様、召魔の森で鍛える事が出来ない。

 いい機会だ。

 もう少し、付き合って貰う事にしよう。


 そして次の狩り場も決めてあった。

 S1d3マップだ!

 狩りのついでに原油を採集しておこう。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  36

 敏捷値  36

 知力値  43

 筋力値  91(↑1)

 生命力 115(↑1)

 精神力  54


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、肝心のパティオは?

 臆する事もなく、戦闘に参加し続けてくれている。

 ある意味、マナポーション目当てで奮戦しているような所もあるんだが。

 明らかにMPバーの減り方が火輪よりも早い。

 まあ、いいんだけどね。


 まだまだ、連戦させて戦力の底上げをしておこう。

 今のパティオであれば大歓迎だろうしな!



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv56→Lv57(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 78(↑1)

 筋力値 35

 生命力 61

 精神力 61


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



 では、S1d3マップに狩り場を変えよう。

 時刻は午後5時20分だ。

 少し早いけど、夕食は携帯食で済ませてしまおう。

 それにクォークの甲羅の上で装備の修復を終えてから布陣は変更だ。

 当然、戦力の底上げを狙う訳だが。

 そうなると少々、心配な面々を加えないといけない。

 タペタム、それに風花だ。

 パティオの毛並みを愛でたがると思うが、大丈夫かな?


 心配だ。

 そこをどうにか、躾をするのがオレの役目と分かっているんだが。

 パティオは攻勢に出たがる傾向が強い。

 それがいい方向に作用してくれると思えます。


 ならば残り1枠もいっその事、モフモフな召喚モンスターで埋めてしまえ!

 ティグリスにしましょう。

 そうしましょう。

 モフモフな連中の統率に最も適しているのはヴォルフで間違いない。

 ティグリスは次点になる。

 何しろ古参だしな!

 実際にそれだけの風格もある。

 任せてみたいと思います。






《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 S1d3マップでの狩りは順調だ。

 モフモフな面々には別の懸念があったんだが、それも大きな問題になっていない。

 ここは原油があちこちで湧いているし、天然ガスも噴出しているような場所だ。

 少し嫌がる様子は見せるものの、狩りでは大いに活躍してくれている。

 そっちは問題ない。


 ティグリスも戦闘では統率役を果たしてくれている。

 タペタムを前衛に置いて自らはその周囲を駆け回り、風花のフォローまでしていた。

 やはりスピードが違う!

 オレは遊撃に専念出来る程だ!


 でも戦闘が終わると一気に変化が訪れる。

 交互にパティオの毛並みを堪能し始めるのだ!

 まあいいけどさ。

 警戒役を必ず残しているのは計算しているのかね?

 誰の知恵なのかは知らないが、これでは文句も言えないではないか!



 タペタムのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 タペタム 獅子神Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  34(↑1)

 敏捷値  68

 知力値  33

 筋力値  97

 生命力 114

 精神力  34(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今は風花が警戒役になっている。

 その周囲を見る視線がたまにパティオに向くのをオレは見逃していない。

 残念な奴!

 レベルアップしているから交代させますよ?

 ステータス操作をしている今が最後のチャンスだ。

 今のうちに堪能して来い!

 風花の頭を撫でてから尻を叩く。

 ホレ、行っていいぞ?



 風花のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 風花 ゾンネティーガーLv58→Lv59(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 67

 知力値 72

 筋力値 59(↑1)

 生命力 59(↑1)

 精神力 72


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変

 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、少し時間を掛けて原油の採集をしておこうか。

 一応、大きめの柄杓を使って樽に入れているんだが。

 柄杓も原油採集専用にするしかないな。

 洗って他の用途に使うのは避けたい。


 ここの原油をより効果的に利用するにはどうしたらいい?

 製油施設だけでもいいんだけど。

 コンビナートを作る、というのが一番いいのだろう。

 だが、いつ大火災になるか分からないしな。

 余りにも危険だ。

 それに生産職の面々がここに大挙して来るようになるのを待つ方がいい。

 オレだけで何かが出来るとは思えないからな。



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv57→Lv58(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 78

 知力値 78

 筋力値 35

 生命力 62(↑1)

 精神力 62(↑1)


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



 空いている樽の数も残り少ない。

 満杯にしたら移動しよう。

 もうね、残った時間で何をするのかはもう決めてある。

 布陣もだ。

 ログアウト前は派手に一戦、やってみよう!




 時刻は?

 午後10時20分になってます。

 S1d3マップでの原油採集を終えてテレポートで移動したのだが。

 ここはW1d3マップのエリアポータル、虚空海岸。

 海鮮素材狙いで潮干狩りに来た訳じゃ無い。

 狙いは南下して狩りをする事なのだ。

 アンデッドに悪魔達が相手になる。


 布陣は?

 タペタムと風花は帰還、テイラーとペプチドを召喚してあります。

 狙いは明白、テイラーの発光を使って大規模戦だ!

 クォークがいるのだし、相性はいいと思えます。


 切り札は残っているか?

 使えるのはエクストラ・サモニングとメタモルフォーゼになる。

 十分だろう。

 追加召喚するのは何にするのかも決めてある。

 ドラゴン組のうち、メジアンだ。

 空中戦力が不足しているからな。

 当然、メタモルフォーゼの相手もメジアンにする予定です。


 さあ、テイラーよ。

 思いっきり、やってくれ。

 地獄のような戦闘になって構わない。

 パティオもまた、この世の中に厳しい戦場があるって事を知って欲しいのです。

 地上戦力は十分、パティオもクォークと組ませたらいい。

 ティグリスも遊撃に回って、自由に攻撃していい。

 テイラーとペプチドは普段通り、完璧と思える連携を見せてくれるだろう。


 オレはもうただ、暴れるだけでいい。

 ログアウト前にちょっと派手に暴れてみたいものです。







《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後11時40分になっているではないか!

 テイラーめ、相変わらず手加減を知らない奴だ。

 だがそれもオレが望んだ事でもある。

 文句を言える筋合いではないのでした。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  35

 筋力値  79

 生命力  79

 精神力  35(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 目論見通り、大いに経験値を稼いだ事は確実だ。

 だが、テイラーとペプチドのレベルアップには至らなかったようです。

 これは明日以降のお楽しみかな?


 まあいい。

 クォークのレベルアップは果たせたのだ。

 戦力の底上げには終わりは無いけど、これなら気持ちよくログアウト出来るだろう。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  36

 敏捷値  36

 知力値  43

 筋力値  92(↑1)

 生命力 116(↑1)

 精神力  54


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてパティオもMPバーが限界だ。

 今の戦闘中、オレが使う予定だったスラー酒もマナポーションも与えていたのに!

 それだけの働きはしてたのも確かだけどさ。

 まだマナポーションを欲しがっている!


 ダメ!

 今日はこれでお仕舞い!

 まだ《アイテム・ボックス》の中にあるんだけどさ!


 我慢も覚えさせないと危うい。

 ここで与えるのは控えましょう。

 どうせ今日はここで区切ってログアウトするのだから。



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv58→Lv59(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 79(↑1)

 筋力値 35

 生命力 62

 精神力 62


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



 では、召魔の森に戻ろうか。

 明日以降、法騎士の軍勢がいきなり迫っていたら面白いのだが。

 そういう展開は多分、無いような気がします。

 前兆があれば連絡が来る事になっているからだ。

 当面、気長に待つしかないと思います。








《運営インフォメーションがあります。確認しますか?》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》

《『酒船』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シルフラ』がレベルアップしました!》

《『シルフラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『葛切』がレベルアップしました!》

《『葛切』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコヴィル』がレベルアップしました!》

《『スコヴィル』のステータスを確認して下さい》



 ログインしました。

 時刻は午前5時10分です。

 さて、運営インフォは少し気になるけどね。

 何となく、中身は読めている。

 統計データじゃないですかね?

 先に召喚モンスター達のレベルアップを確認しておこう。




 酒船 キングトロールLv58→Lv59(↑1)

 器用値  62

 敏捷値  22

 知力値  34(↑1)

 筋力値 125

 生命力 113(↑1)

 精神力  24


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性

 水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了

 耐暗闇 毒耐性




 シルフラ ブループディングLv58→Lv59(↑1)

 器用値 108(↑1)

 敏捷値  53

 知力値  32(↑1)

 筋力値  31

 生命力  70

 精神力  35


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 液状化 浸透圧




 葛切 クリアウーズLv58→Lv59(↑1)

 器用値 96

 敏捷値 84(↑1)

 知力値 32

 筋力値 21

 生命力 70(↑1)

 精神力 24


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 凍結化 結晶化




 スコヴィル レッドジェルLv58→Lv59(↑1)

 器用値  74

 敏捷値  27

 知力値  26(↑1)

 筋力値 100

 生命力  76(↑1)

 精神力  26


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 豪炎 炭化



 確認終了です。

 で、運営インフォは何だ?

 予想通り、統計データだったみたいです。

 これは当然、保留でいいかな?



「あら、キース。おはよう」


「おはようございます」


 フィーナさんと珍しい所で顔を合わせたみたいです。

 あの運営アバターの目の前だ。

 まあオレにしか見えてないんだけどね。



「ねえ、これって何?」


「え?」


 フィーナさんの視線は確かに運営アバターに向けられている。

 見えているのか?



「見えているんですね?」


「人形だとしか分からないわ。【識別】も効いていないし」


 少し説明をしておいた方がいいかな?

 それにフィーナさんには原油を渡しておく必要もある。

 あの鏑木達との情報交換についても任せてしまっているし。

 色々と片付けておきたいものだ。




「死に戻ってたんですか?」


「ええ。ソーマ酒を使っても良かったんだけど」


 フィーナさんには原油を満たした樽を引き渡すついでに話を聞いておいた。

 場所は作業場だ。

 周囲には誰もいない。

 そして逢い引きをするには殺風景に過ぎた。



「で、ログインせずに色々と調べてみたのよ」


「法人の登記簿、ですか」


「それにサーバーの在処も」


「そこまで考えが及びませんでした」


「ま、両方とも日本じゃないし、出来る事は限られるんだけど」


 拠点が日本に無い、というだけでも情報は情報だ。

 だが、それらは以前にも掲示板で話題になっていたのだという。

 フィーナさん自身、そう重要な情報とは思っていなかったらしい。



「直接、乗り込めますか?」


「多分、無意味。住所のあった場所に建物が無い所までは分かったから」


「はあ?」


「もう一方のサーバーも期待薄だと思うわ。場所は経済特区内だし」


 そうか。

 フィーナさんがそう言うのであれば、そうなのだろう。

 謎だ。

 経済特区は大企業であっても簡単に進出して拠点を設ける事は困難な筈。

 税制優遇が受けられる一方で審査も厳しいと聞く。

 元々、政治的思惑も絡んでいるからだ。


 そんな場所にサーバーを置くのもおかしな話だ。

 バーチャル・リアリティという高度な技術を使ってはいるが、ゲームはゲームだ。

 元々、経済特区でそんな商売をするというのもおかしな話なのだ。



「特許はどうです?」


「欠片も無いのよ。見事にね。これは以前から調べてくれていたから助かったわ」


「商標は?」


「文字商標、ロゴ商標、音楽商標は最低限が登録されているけど」


「出願人から辿れませんか」


「そこは伝手を頼ってやっているわ。法務局で申請した代理人を追えるかも?」


 打つ手が早いな!

 フィーナさんらしいと言えばそれまでだが。

 この人、リアルではどんな人なんだろう?

 暗黙の了解で御法度ではあるんだが、ちょっと気になってしまう。



「ま、それはそれとしてこないだは大変だったわね」


「ええ、まあ」


「あの魔神との対戦の様子は動画になってるわ。闘技大会が霞んでるわよ?」


 そうか?

 オレの耳にそんな話は届いていないんだが。

 フィーナさんが言う程、有名になっていないだけかも?


 それにゲームでは他に気になっている事もある。

 イベントだ。



「また戦争になりそうって話はどうです?」


「例の件と絡む話だけど、来ているみたいね。すぐにここが襲われる事は無いみたいよ?」


「そうですか」


 悪い知らせだ。

 少なくとも地獄のような戦争を望むオレにとっては、ですけど。



「例の件、そのものはどうです?」


「お互いに精査する事になってるわ。何が真実なんだか、分からないもの」


「はあ」


 それにしても謎はまだある。

 フィーナさんにも運営アバターが見えている事もそうだ。

 今日、ここに来ている生産職の面々で見えているのはフィーナさんだけであるらしい。

 心当たりは無いのだという事だが。


 何だろう。

 何かが起きている。

 そんな予感がしています。





「この後、獣魔の森に行くって?」


「そう!」


「イリーナちゃんのお願いなのよねー」


「アデルちゃんも春菜ちゃんも、大変な事になっているみたいよ?」


 ふむ。

 火輪を獣魔の森のポータルガードとして配備した影響は大きかったのか?

 どうも悪い方向に作用しているのかもしれません。



「獣魔の森の闘技場も強化されているからまだいいけど」


「ここの闘技場と比べちゃうとどうしても、ねえ?」


 成程ね。

 色々と支障がありそうだ。

 火輪を配備するのも日付を決めた方がいいかも?

 オレには既にパティオもいるし、困る事は無いんだが。

 イリーナと此花が困っているだろう。


 仕方ない。

 明日の朝まで、としておこう。

 アデル、イリーナ、春菜、此花にはメッセージを送っておけばいい。


 食事は?

 朝からカレーです。

 カツカレーです。

 がっついて食いながら先刻までの論戦を思い返す。

 オレは福神漬けが好きだ。

 らっきょうも嫌いじゃないけどね。

 でもカレーにトンカツを乗せた破壊力にはまるで及びません!




 生産職の面々は地下側マップの攻略を目指すらしい。

 では、オレはどうする?

 召魔の森の地下洞窟に行こうと思う。

 多分だが、既に強化が進んでいると思える。

 その難易度の高さを確認したい。

 戦闘を通じてじゃないと納得出来ない辺り、業が深いのは承知だ。


 だが、朝の定常業務はどうする?

 蜂組はどうやらもう連れて行けるみたいだが。

 仕方ない。

 留守番を残して地下洞窟に向かってしまおう。

 残務を押し付けるようで悪いけど人形組からも2体、留守番をさせようか。


 留守番は?

 人形組からはオーロ、プラータ。

 そして酒船、コールサック、シュカブラ。

 スライム組からはシルフラ、葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイトを残そう。

 リグは連れて行きたい。

 ムレータのフォローを任せよう。


 ポータルガードで連れて行く面々が定まったのはいいが、肝心のパーティは?

 ナインテイル、テイラー、ペプチド、言祝、船岡にしました。

 現時点で使える切り札は【英霊召喚】だけだ。

 虎の子であるし、気軽に使えない。

 それを補う意味で船岡には悪いけど利用させて貰おう。

 小さくなった船岡を投擲して圧殺だ。

 いいと思います!

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv175

職業 サモンメンターLv64(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 43


セットスキル

小剣Lv140 剣Lv142(↑1)両手剣Lv140 両手槍Lv144

馬上槍Lv141 棍棒Lv141(↑2)重棍Lv140 小刀Lv140

刀Lv142(↑2)大刀Lv140 手斧Lv141(↑3)両手斧Lv139

刺突剣Lv142(↑1)捕縄術Lv143 投槍Lv141

ポールウェポンLv143

杖Lv156 打撃Lv165(↑1)蹴りLv165(↑1)関節技Lv165(↑1)

投げ技Lv165(↑1)回避Lv173 受けLv173

召喚魔法Lv175 時空魔法Lv161 封印術Lv161(↑1)

光魔法Lv158 風魔法Lv158 土魔法Lv158

水魔法Lv158 火魔法Lv158 闇魔法Lv159

氷魔法Lv158 雷魔法Lv159(↑1)木魔法Lv158

塵魔法Lv158 溶魔法Lv158 灼魔法Lv158

英霊召喚Lv6 禁呪Lv161

錬金術Lv146 薬師Lv42 ガラス工Lv40

木工Lv79 連携Lv150(↑1)鑑定Lv126 識別Lv143

看破Lv112(↑1)耐寒Lv80e

掴みLv155 馬術Lv147 精密操作Lv155

ロープワークLv100e 跳躍Lv154(↑1)軽業Lv155

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv142

二刀流Lv142(↑2)解体Lv125 水泳Lv86 潜水Lv86

投擲Lv155(↑1)

ダッシュLv153(↑1)耐久走Lv151 追跡Lv136(↑1)

隠蔽Lv133(↑1)気配察知Lv153(↑1)気配遮断Lv145(↑1)

魔力察知Lv152(↑1)暗殺術Lv155

身体強化Lv152 精神強化Lv152 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv150

魔法効果拡大Lv149(↑1)魔法範囲拡大Lv149(↑1)

呪文融合Lv149

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv94

限界突破Lv41 獣魔化Lv70


召喚モンスター

ティグリス 白虎Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  35

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  35

 筋力値  79

 生命力  79

 精神力  35(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変


湊川 スカルロードLv58→Lv59(↑1)

 器用値 59(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 32

 筋力値 88

 生命力 88

 精神力 32

 スキル

 剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン

 小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目

 監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]

 MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 耐光


石津 スカルアサシンLv58→Lv59(↑1)

 器用値 92

 敏捷値 92(↑1)

 知力値 43

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44

 精神力 43

 スキル

 弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視

 呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作

 跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐光


関戸 スカルウィザードLv58→Lv59(↑1)

 器用値  48(↑1)

 敏捷値  48(↑1)

 知力値 106

 筋力値  33

 生命力  33

 精神力  90

 スキル

 杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知

 魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]

 MP回復増加[大] MP吸収[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 死霊結界 耐光


タペタム 獅子神Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  34(↑1)

 敏捷値  68

 知力値  33

 筋力値  97

 生命力 114

 精神力  34(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了


風花 ゾンネティーガーLv58→Lv59(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 67

 知力値 72

 筋力値 59(↑1)

 生命力 59(↑1)

 精神力 72

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変

 耐混乱


酒船 キングトロールLv58→Lv59(↑1)

 器用値  62

 敏捷値  22

 知力値  34(↑1)

 筋力値 125

 生命力 113(↑1)

 精神力  24

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性

 水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了

 耐暗闇 毒耐性


シルフラ ブループディングLv58→Lv59(↑1)

 器用値 108(↑1)

 敏捷値  53

 知力値  32(↑1)

 筋力値  31

 生命力  70

 精神力  35

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 液状化 浸透圧


葛切 クリアウーズLv58→Lv59(↑1)

 器用値 96

 敏捷値 84(↑1)

 知力値 32

 筋力値 21

 生命力 70(↑1)

 精神力 24

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 凍結化 結晶化


スコヴィル レッドジェルLv58→Lv59(↑1)

 器用値  74

 敏捷値  27

 知力値  26(↑1)

 筋力値 100

 生命力  76(↑1)

 精神力  26

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 豪炎 炭化


クォーク 獣皇亀Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  36

 敏捷値  36

 知力値  43

 筋力値  92(↑1)

 生命力 116(↑1)

 精神力  54

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成


パティオ ゴールドシープLv58→Lv59(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 79(↑1)

 筋力値 35

 生命力 62

 精神力 62

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、モジュラス

雷文、清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑

蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト


獣魔の森 ポータルガード

獅子吼、火輪

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― 新着の感想 ―
獣魔の森は案の定…w そしてフィーナさんの人脈の広さがマジパない。それでいてゲームでは廃人レベルという謎
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