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《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 毎回、思う事だけど促成栽培のペースがおかしい。

 闘技場の難易度が上がっている事が影響しているのは承知だ。

 それでも、おかしい。

 以前とまるで感覚が違っている。


 闘技場が強化した影響でヴリトラの分身の強さは格段に上がっている。

 それは間違えようがない。

 なのにグレイプニルで梱包出来ているのが、おかしい!

 まあ待宵とキレートが手伝ってくれているから出来ているんだけどさ。

 普通に考えたら大変な事なのに、出来てしまうのだ!

 連携がいいとも言えるが、不思議です。


 一度に出現する数が多い事にも対応出来ているのも不思議だ。

 氷の城にしても建て直しは1回で済んでいる。

 闘技場のオベリスクに捧げるアイテムをスラー酒からソーマ酒にするか?

 そんな危険な誘惑に駆られてしまいそうだよ!



 待宵のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 待宵 レプリカントLv58→Lv59(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 74

 知力値 80(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 80(↑1)


 スキル

 武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中] 同調

 共鳴 完全クローン 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 溶属性 灼属性 全耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、色々と活躍していた待宵とキレートも交代させるべきかな?

 サニアの町に行く際は同行させたい。

 今のうちに交代、小休止させておこう。


 時刻は?

 まだ午前10時10分だ。

 もう少し連戦しておこう。

 パティオの促成栽培をより進めておきたい。



 キレートのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 キレート インビジブルストーカーLv58→Lv59(↑1)

 器用値 55(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 70

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 70


 スキル

 武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中]

 同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍

 軽業 看破 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「?」


 マズい。

 パティオがオレに体を寄せて甘える様子を見せている。

 横から潤んだ瞳で、オレを見ている。

 マナポーションを欲しがっているのだ!


 まあね、いいんだけどさ。

 MPバーはかなり減っているのだし。

 ついでにアチザリットもオレを覗き込んでいる。

 パティオの機嫌がいいとアチザリットも楽しそうではある。

 このコンビはいい組み合わせなんだろうか?

 戦果は申し分ないのだが。

 何だか悪い癖になりそうで怖いぞ?



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv39→Lv40(↑1)

 器用値 31(↑1)

 敏捷値 70

 知力値 70

 筋力値 31(↑1)

 生命力 56

 精神力 56


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中](New!)MP回復増加[小]

 弾性強化[小] 解体(New!)祝福 時空属性

 光属性 闇属性 混乱 睡眠 耐混乱 耐睡眠



 では、待宵とキレートはここで帰還させよう。

 召喚するのはタペタムと風花です。



「ッ!」


「ッ?」


 出現したタペタムと風花がパティオに体を寄せてしまう。

 まあその前に逢魔とコールサックもいた訳だが。

 あっという間に巨大な毛玉が出来上がる。

 これこれ!

 対戦、始めるぞ?

 それにアチザリットの表情がヤバい。

 天国にいるような感じだ。

 おーい、戻って来なさい!


 全く、困った事だ。

 ゴールドシープの人気の高さは相変わらずだ。

 これで火輪とパティオが揃ったら、一体どうなる?

 そしてアチザリットも心配だ。

 アデルか春菜により近付いているように見えるのだが。

 いや、間違いなく同類だろう。

 魔物として遭遇するサイレンクイーンはどれも確かに美人だ。

 でもここまでほのぼのした雰囲気を持つ個体に出会った事は無い。

 駿河、野々村の配下にだって、ここまで明るい奴は見た事が無い。


 どうなってる、運営!

 いや、戦闘ではちゃんと機能しているからいいんだけどさ!

 正直、ここまで個性を与えなくてもいいと思う。

 そして先々が少し、心配です。

 毛皮に埋もれて戦闘に参加しなくなりそうで怖いです!







《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 まだか?

 まだ、パティオの連続レベルアップは続くのか?

 確かにこれまでになく、難易度は高かったと思う。

 全部、闘技場が強化されていたのが悪い。

 いや、そうしたのはオレだから全部オレが悪い!


 分かっているんだ。

 パティオには酷い事をしている。

 でもそのパティオは平然としているのです。

 そしてマナポーションを欲しがっているのが分かってしまう。


 マナポーションの原料は?

 マジックマッシュルームだ。

 ちょっと心配になって来た。

 何かヤバい成分が入っていないだろうな?

 オレも散々、服用しているんですけど!



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 アチザリット サイレンクイーンLv58→Lv59(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 60

 知力値 77

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 60


 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 観客席にはプラータが来ている。

 対戦の合間に食事を頼んでおいて良かった。

 もう昼食の時間になっている。


 そしてパティオの連続レベルアップは?

 実はまだ続いているのです。

 何という促成栽培!

 もうね、これはこのままポータルガードに配備してしまおうか?

 一気に溜め込んだ経験値を消化するにはその方がいいだろう。



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv49→Lv50(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 74

 知力値 74

 筋力値 34(↑1)

 生命力 59

 精神力 59


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中](New!)解体 祝福 時空属性

 光属性 闇属性 黄道変(New!)白道変(New!)

 混乱 睡眠 耐混乱 耐睡眠



 さて、悩ましいのはポータルガードの見直しなのだが。

 この召魔の森も獣魔の森のようにモフモフ天国にするつもりは皆無だ。

 だが、問題点の洗い出しはしておこうか!

 敢えてモフモフなのを多めに配備してみよう。


 今日はマナポーション作製をする事になる。

 手伝いが出来そうな面々を連れて行こうかな?

 久重、スーラジ、エルニドを外そう。

 配備するのはシリウス、ジンバル、パティオにしました。

 一応、スキルの祝福はパティオが持っている。

 大丈夫だとは思うのだが。

 パティオのMPバーは?

 半分を少し割っている。

 これはスラー酒を与えるべき事案だな!


 で、パティオだが。

 スラー酒に関しては微妙な反応を示している。

 マナポーションの方がお気に入りなのか?

 効力は当然、レア度でもスラー酒の方が上であるんだが。


 まあ、それはいいか。

 問題はオレがいない間、モフモフ連中が召魔の森に引き篭もってしまう事だ!

 確認する術ならある。

 シンクロセンスがあるのです。

 常時監視するつもりもないけどね。

 しっかりチェックさせて貰いますよ?

 適度に小休止をするのはいいが、延々と遊んでいるようじゃいけませんからね!


 サンドイッチを片付けつつ、布陣を変更しましょうか。

 一応、襲われるリスクを考慮しておこう。

 ヴォルフ、黒曜、待宵、キレート、エルニドにしました。

 さて、と。

 ゲルタ婆様の機嫌はどうかな?

 今日はどれだけのノルマになるのか、覚悟して行くとしましょう。

 それに今、サニアの町に向けて法騎士が率いる軍勢が迫っていると聞く。

 何か異変が起きているかも?

 それにオレ自身が襲われる可能性もある。


 何よりも、鏑木達との情報交換がどうなるかも気にしないといけません。

 デッカー、それにフィーナさん達の方で進めていると思うけど。

 鏑木達は本当に異世界なのか?

 それとも運営の罠?

 気にはしておくべきだろう。






『ほう、あの老錬金術師であるか』


『今は女王と共にいるようだが』


「了解です、行ってみます」


 水晶竜とブロンズドラゴンと挨拶したのはいいが。

 両者の様子が少しおかしい。

 何だろう?



『あの雲母竜、それに琥珀竜と何があった?』


『その称号は以前まで無かったであろう』


 ありゃ。

 そう言えば雲母竜にもオレが得ている称号は見抜かれていた。

 水晶竜とブロンズドラゴンにだって見えておかしくはない。



「何でしょう、ある意味で祝福であるのと同時に呪詛であるとか」


『然りだ』


『憂慮すべきかも知れぬぞ?再度奴等と遭遇した時は警戒する事だ』


「そうします」


 やっぱりそっちか!

 どうも約定というのは厄介な代物であるらしい。

 だがそれは一方でチャンスであるかもしれないのだ。

 あの琥珀竜、雲母竜とも戦う機会があるかも?

 そんな期待が高まってしまいます!





「おお、来たようじゃな」


「はい」


「ま、約束は約束じゃからの。頼むぞ?」


 本日のゲルタ婆様の機嫌は?

 比較的、良好であるのだろう。

 会話の端々で笑っているような気配がしている。


 ここは大型のテントで机が幾つも並んでいる。

 どこから調達したのか、窯もあってドワーフの職人が作業をしていた。

 でもオレの戦場はそこじゃない筈。

 机の方だろう。

 並んで作業をしているのは2つの影。

 片方は師匠だ。

 もう片方は元宮廷魔術師のシルビオだ。

 共に虜囚であるかのような雰囲気を纏っている。

 正直、暗い。

 暗過ぎる!



「ほれ、交代要員が来たぞ?休むがいい」


「た、助かった!」


「め、飯をくれ!」


 疲労困憊、とまでは言えないだろう。

 雰囲気は暗いけど、MPバーは十分に余らせているからだ。

 愚痴を口にしているうちはまだまだ。

 余裕はありそうです。



「じゃあ手伝って貰おう」


「はい」


「出来るだけ品質は揃えるんじゃぞ?」


「了解です」


 返事の最初と最後にサーを付けましょうか?

 ゲルタ婆様にはそう言いたくなる威厳がある。

 おっと、そうそう。

 手伝いが要る。

 布陣は全面的に見直しましょう。

 ナイアス、スーラジ、久重、待宵、キレートにしました。



「召喚モンスターに手伝わせます」


「うむ、良かろう」


 師匠とシルビオさんは並んで地面に座り込んで休憩していた。

 ゲルタ婆様の前であるからなのか、疲れたように装っているのだと分かる。

 オレでも分かるのだ。

 ゲルタ婆様には逆効果ではあるまいか?



「これ、真面目に休憩をせんか!」


 やっぱり、見抜かれていたようです。

 それに謎なのは元宮廷魔術師のシルビオさんだ。

 馴染み過ぎてませんか?

 ジュナさんに師事していた間柄なのだし、不思議じゃ無いんだけど。



「すまんな、キース」


「いえ、約束は約束ですから」


「いい弟子を持ったのう、オレニュー」


 師匠は声に出さず、手を振ってゲルタ婆様に応える。

 さて、問題です。

 私はいい弟子なんだろうか?

 師匠からは何度か、戦い方を指摘されているが聞いちゃいない。

 冒険の当初、指針は貰ってはいるものの、師匠の意図からは大いに外れている。

 狩りに関しては多少の矜持があるけど、それだけだ。


 スキルはどうか。

 【召喚魔法】と【錬金術】はそれなりかな?

 【ガラス工】も【薬師】も取得してはいるが、かなり役に立ってません。

 アンバランスですよね?

 本来はこの手の依頼をもっと数多く、こなしていないといけなかったのだろう。


 その罪滅ぼしって訳じゃないけど、頑張ってみましょう。

 これが依頼扱いになってくれたらいいんだが。

 ボーナスポイントも欲しい。

 それも確かであるのです。





《これまでの行動経験で【薬師】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 作業を開始してそう時間は経過していない。

 そのタイミングでレベルアップ?

 先刻まで闘技場で経験値稼ぎを散々していたからだろう。


 そのスーラジは久重、ナイアスと分担して水の準備と空き瓶に液を入れる作業をしている。

 師匠とゲルタ婆様の召喚した人形組も手伝いに奔走しているようだ。

 どうやら空き瓶に余裕はあるようです。

 すぐ隣でドワーフの職人達が瓶を量産しているからだろうな。

 瓶はどれも品質がやたらと高い!

 一番低い物で品質Bなのだ!

 中身の方が大事だと思うんだが、どうなんでしょ?



 スーラジのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv58→Lv59(↑1)

 器用値 102(↑1)

 敏捷値  62

 知力値  72

 筋力値  31(↑1)

 生命力  31

 精神力  49


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 師匠は?

 どうやら瞑想しているようだが。

 眠っていませんか?

 酷使されたような感じはしないんだが。

 それにシルビオさんも瞑想している。

 こっちは完全に睡眠中のようだ。

 恐ろしい人達だな。

 オレであったならゲルタ婆様の前で寝る事は出来ませんから!



 久重のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 久重 デウス・エクス・マキナLv58→Lv59(↑1)

 器用値 104

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  55

 筋力値  36(↑1)

 生命力  37

 精神力  46


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性



 ゲルタ婆様は特に怒る様子を見せない。

 どこか優しげにも見えてしまうのが不思議だ。

 普段からこうであればいいのに。


 あ、師匠が片目を開けてゲルタ婆様を見ている!

 そして安心したのか、どうやら本格的に睡眠に入ったかな?

 師匠の召喚モンスターが消えてしまう。

 それでもゲルタ婆様は文句を言わないようだ。


 あれ?

 やっぱり今日は少し違うようだ。

 言葉に出さないけど、優しいみたいです。

 これは期待していいのかな?

 そう、ご褒美はボーナスポイントだけじゃない。

 呪符に使う紙がそうだ。

 何よりもマジックマッシュルームが欲しい。

 これはちょっと、本腰を入れてマナポーションの量産をしようかね!




《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【薬師】がレベルアップしました!》


 今日は量産効率が上がったからであるのか、【薬師】のレベルアップが早い。

 品質Cであれば同時に30本、短縮再現を使って作製も可能だ。

 本当は更に倍でもいいんだけど、道具の容量が追い付かない。

 それに品質が微妙にブレるから、結果的に良かったのだろう。


 だが、問題発生だ。

 ガラス工の職人達が休憩になってしまったのだ!

 マナポーションを量産するにしても空き瓶の数が足りないのは明白だ。



「瓶の作製に回ります」


「そうしておくれ。それにそろそろ、起こすとしようかの」


 ゲルタ婆様は休憩という名の惰眠を貪っていた師匠の体を揺する。

 起きない。

 どうやら安心しきって熟睡ですか?


 続けてゲルタ婆様がシルビオさんの体を揺する。

 やはり起きない。

 寝たふりじゃないよね?


 ヤバい。

 ゲルタ婆様の表情が一変する。

 笑顔だ。

 但し、剣呑な雰囲気しかしない。



「ほれ、起きろ!」


 師匠とシルビオさんの頭が衝突する!

 無論、ゲルタ婆様の仕業だ。

 言葉が出ないまま師匠が地面を転がる。

 シルビオさんは涙目なっていた。



「ムォォォォッ!」


「い、痛い!」


「目が覚めたか?続きをやって貰うぞ?」


 こう言ってはアレだが、油断し過ぎですよ?

 いや、この場合はきっと、ゲルタ婆様も楽しんでやっているのだろう。

 どうやら、これがここでの日常であるらしい。

 師匠もそうだけど、シルビオさんも気の毒に。

 ここで使役されるのはもう板についてしまっている!





《これまでの行動経験で【ガラス工】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》


 時刻は午後6時ちょうどになってます。

 あ、ダメだ。

 体が、体がムズムズする!

 禁断症状?

 多分だけど、それに近いぞ?



「ふむ、もう暗くなりそうじゃな」


 ゲルタ婆様がそう呟くとオレの肩を叩く。

 確かに時間的には区切りはいい。

 でもね、瓶の材料が余っているのだ。

 全部使い切るつもりで作業をしていたのに!

 これはこれで片付けておきたい。



「お主だけを頑張らせてはいかんのでな。そこまでにしておけ」


「はあ」


「そんな顔をするでない。お主にはこれをやろう」


 ゲルタ婆様が取り出したのは?

 オレが望んでいた代物だ。

 紙の束。

 そして麻袋。

 その中身はマジックマッシュルームで間違いないだろう。



《個人指名依頼をクリアしました!》

《ボーナスポイントに1点、エクストラ評価で1点が加点され、ボーナスポイントは合計41点になりました!》


 やはりボーナスポイントもあったようだ。

 これは有り難い!



「ガラス瓶の材料も少し、分けて頂けませんか?」


「そこに余っている分ならええじゃろ。明日には補充もあるしの」


 机の上を見る。

 オレが作製したガラス瓶はかなりの数になる筈。

 師匠にゲルタ婆様、それにシルビオさんが総出で量産したら?

 あっという間に無くなるだろう。


 それ程の量のマナポーションを今から準備する、その狙いは?

 恐らくは戦争の前準備だ。

 そうとしか思えません。



「では、私はここで失礼します」


「うむ」


「また手伝いに来る事じゃな」


 そうします。

 こう言ってはアレだが、ゲルタ婆様への偏見は見直すべきだろう。

 確かに厳しい。

 でもオレだから厳しいのではない。

 師匠の影響があるからだろう。

 アデル達が言うには基本優しいというのも分かる気がします。





 W1u3マップのエリアポータル、白夜宮に到着しました。

 ここに来た理由は?

 空中戦が目当てです。

 ここは常時、昼間の明るさがある。

 相手も温くないのだ!

 布陣は?

 スパッタ、イグニス、ビアンカ、アリョーシャ、バイヨネットだ。

 空中戦もそうだが、海中戦もやりたくなっている。

 理由は単純、召喚モンスター達の戦力底上げだ。


 そしてシンクロセンスを使い、召魔の森を確認してみる。

 パティオを毛並みを愛でてサボっていたりしないかな?

 シンクロセンスでハルヴァの目を借りてみたのだが。

 どうやら工事中の面々以外は森で狩りをしているようだ。

 ゴーレム組を始め、工事に従事している面々以外、全員がいる。

 森の中、暗くなりつつあるけど、空中から確認は出来た。


 パティオの様子は?

 周囲を完全にガードされているようだ。

 逢魔が先導、両脇にシリウスとジンバルがいる。

 後方に位置するのはコールサックか。

 モフモフな面々で完全にガードしているようだ。

 シュカブラは遊撃であるらしい。


 大丈夫そう?

 蜂組は常時、パティオの頭上をキープしている。

 その上、ハルヴァ、アルケン、トラフが森の上空からいつでも支援可能だ。

 かなりの戦力が護衛になっている。

 いける、と思っておこう。

 戦果は?

 明日の朝、ログインした時に確認する事になりそうだ。


 おっと、こっちも狩りを進めないと!

 空中戦も手を抜いてはいけません!






《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、空中戦の戦果は?

 大いにあります。

 W1u3マップもいいんだけど、W2u3マップと行き来しながら狩りを進めてみました。

 時間が合えば天使狩りをしたかったんだけど、これはこれでいい。

 全く温くありません。

 ドラゴン組を布陣に加えてなかったのも良かった。

 純粋に空中戦を楽しめてます!



 アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アリョーシャ グリフォンロードLv58→Lv59(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 39

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 39(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死



 そしてアリョーシャがレベルアップしたのであれば布陣見直しは必至だ。

 アリョーシャは蒼月に交代させましょう。

 時刻は午後9時40分だ。

 もう少し空中戦で粘ってみていい。

 戦力の底上げは常に意識したいものだ。





《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後10時20分だ。

 アリョーシャのレベルアップからそう時間は経過していない。

 スパッタがレベルアップ?

 ならばイグニスもレベルアップしているだろう。

 ちょっと予想外です。

 確かに大苦戦になる相手に不足はしていないんだが。


 区切れるようなら、どうする?

 召魔の森に戻ってマナポーションを量産してもいい。

 呪符も追加するのもいいだろう。

 だが、もっと魅力のある選択肢もある。

 大苦戦だ!

 闘技場のオベリスクに危険物を捧げて大苦戦がしたい。

 しかもまだ、捧げていない危険物が懸案となって残っている。

 魔神の指輪?

 その前に魔人の指輪だろう。

 強化される前の闘技場であれば【英霊召喚】の夢幻放浪でお馴染みの面々が相手だった。

 今ならどうなるだろうか?

 同じである可能性は高い。

 だが、より強力な敵になっている事を期待していいだろう。


 ここで区切ろう。

 その前にポータルガードの面々は全員、いるかな?

 そこも要確認だな。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv58→Lv59(↑1)

 器用値  44

 敏捷値 118

 知力値  61(↑1)

 筋力値  44

 生命力  44

 精神力  61(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 風属性 土属性 雷属性 電離

 分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


(シンクロセンス!)


 酒船の目を借りて召魔の森の様子を見る。

 全員、揃っているな?

 ならば早速、移動して布陣を変更しよう。

 先に装備も修復しないといけない。

 ポータルガードの見直しも出来ればしたい所だ。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 103(↑1)

 知力値  65

 筋力値  53

 生命力  53

 精神力  48(↑1)


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おっと、ビアンカも?

 そうなるとバイヨネットもレベルアップしていそうだ。

 益々、布陣をどうするかが固まりつつある。

 未見の強敵に挑むのであれば、安定の戦力がいい。

 そう、ヴォルフ、護鬼、戦鬼だ!

 そこまでは確定でいいだろう。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv58→Lv59(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 86(↑1)

 筋力値 36

 生命力 37

 精神力 86


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 蒼月には悪いが、外す事になるだろう。

 ポータルガードの面々は全員、参加させたい。

 前衛の戦力は十分に揃う。

 そして遊撃も揃っている。

 支援役を手厚くするのがいいだろう。

 残り2枠、誰がいいかな?



 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 バイヨネット エンジェルナイトLv58→Lv59(↑1)

 器用値 68

 敏捷値 68

 知力値 77(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 77(↑1)


 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌



 では、召魔の森に戻ろうか。

 装備の修復を終えたら、お楽しみの時間だ。

 ポータルガードの見直しも含めて、色々と悩ましいがそれもまた良し。

 悩ましい以上に期待が大きいのだ。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv174

職業 サモンメンターLv63(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 41


セットスキル

小剣Lv139(↑2)剣Lv141 両手剣Lv139(↑2)両手槍Lv141

馬上槍Lv141 棍棒Lv139 重棍Lv140 小刀Lv138

刀Lv140 大刀Lv140 手斧Lv138 両手斧Lv139

刺突剣Lv141 捕縄術Lv143(↑2)投槍Lv141(↑1)

ポールウェポンLv143(↑2)

杖Lv155 打撃Lv164 蹴りLv164 関節技Lv164

投げ技Lv164 回避Lv172 受けLv172

召喚魔法Lv174 時空魔法Lv161(↑1)封印術Lv160

光魔法Lv157 風魔法Lv158(↑1)土魔法Lv157

水魔法Lv158(↑1)火魔法Lv157 闇魔法Lv158

氷魔法Lv157 雷魔法Lv158(↑1)木魔法Lv157

塵魔法Lv158(↑1)溶魔法Lv157 灼魔法Lv157

英霊召喚Lv6 禁呪Lv160(↑1)

錬金術Lv145 薬師Lv40(↑6)ガラス工Lv38(↑5)

木工Lv79 連携Lv149(↑1)鑑定Lv126(↑1)識別Lv142

看破Lv110 耐寒Lv80e

掴みLv155 馬術Lv146(↑1)精密操作Lv155(↑1)

ロープワークLv100e 跳躍Lv153 軽業Lv154

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv137(↑3)

二刀流Lv138 解体Lv125 水泳Lv80e 潜水Lv80e

投擲Lv154(↑1)

ダッシュLv152 耐久走Lv150 追跡Lv134(↑1)

隠蔽Lv132 気配察知Lv151 気配遮断Lv144(↑2)

魔力察知Lv151 暗殺術Lv154

身体強化Lv151 精神強化Lv151 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv149

魔法効果拡大Lv148(↑1)魔法範囲拡大Lv148(↑1)

呪文融合Lv148

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv93

限界突破Lv40 獣魔化Lv69


召喚モンスター

スパッタ オーロラウィングLv58→Lv59(↑1)

 器用値  44

 敏捷値 118

 知力値  61(↑1)

 筋力値  44

 生命力  44

 精神力  61(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 風属性 土属性 雷属性 電離

 分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光


イグニス 朱雀Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 103(↑1)

 知力値  65

 筋力値  53

 生命力  53

 精神力  48(↑1)

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変


スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv58→Lv59(↑1)

 器用値 102(↑1)

 敏捷値  62

 知力値  72

 筋力値  31(↑1)

 生命力  31

 精神力  49

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性


久重 デウス・エクス・マキナLv58→Lv59(↑1)

 器用値 104

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  55

 筋力値  36(↑1)

 生命力  37

 精神力  46

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性


ビアンカ アークエンジェルLv58→Lv59(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 86(↑1)

 筋力値 36

 生命力 37

 精神力 86

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲


待宵 レプリカントLv58→Lv59(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 74

 知力値 80(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 80(↑1)

 スキル

 武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中] 同調

 共鳴 完全クローン 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 溶属性 灼属性 全耐性


キレート インビジブルストーカーLv58→Lv59(↑1)

 器用値 55(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 70

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 70

 スキル

 武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中]

 同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍

 軽業 看破 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性


アリョーシャ グリフォンロードLv58→Lv59(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 39

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 39(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死


バイヨネット エンジェルナイトLv58→Lv59(↑1)

 器用値 68

 敏捷値 68

 知力値 77(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 77(↑1)

 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌


アチザリット サイレンクイーンLv58→Lv59(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 60

 知力値 77

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 60

 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴


パティオ ゴールドシープLv49→Lv50(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 74

 知力値 74

 筋力値 34(↑1)

 生命力 59

 精神力 59

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[中](New!)解体 祝福 時空属性

 光属性 闇属性 黄道変(New!)白道変(New!)

 混乱 睡眠 耐混乱 耐睡眠


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、逢魔、守屋、シリウス

テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代、スパーク

クラック、オーロ、プラータ、ムレータ、ハルヴァ、アルケン

酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル

デミタス、白磁、マラカイト、トラフ、パティオ


獣魔の森 ポータルガード

獅子吼、火輪


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