982
召魔の森にポータルガードを置いてu4マップに跳んで来ました。
布陣は?
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、言祝、アイソトープとしています。
もうアダムカドモンとやる気になっている訳だが。
スローンの死体は消えずにそのまま残っています。
但し、彫像のように佇んでいたアダムカドモンの姿は消えている。
ちょっと、いや、かなり残念だ。
あの数を相手にするなら【英霊召喚】を使っても尚、勝てるかどうか。
きっと地獄のような苦戦が出来た筈なのに!
惜しい。
そして劣化するような戦闘にならない事を希望する!
《第六の封印は解除シークエンスへ、停止は不可能です》
《設定は暫定のままです。修正係数はありません》
《特定監視対象の排除を全力で行います》
《戦力配置を確認》
《特定監視対象の戦力評価を継続します》
《予備戦力は待機状態を維持して下さい。追加投入は可能です》
《警告!投入戦力維持に予備リソースを投入します!》
《設定終了》
《記録を開始します》
インフォの中で気になる文言がある。
特定監視対象って何の事?
その疑念はあるけど、今は戦闘に勝利する事を優先させたい。
雰囲気は悪くない。
オレに地獄を見せてくれ。
いかんいかん、笑っている場合じゃないぞ!
「神降魔闘法!」「金剛法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
呪文の強化は既に終えている。
【英霊召喚】を使う用意もある。
メタモルフォーゼが使えないのは残念だが、それでもレールガンは使おう。
使用するオリハルコン球の大きさが違うだけだ。
肝心なのは何が相手になるのかです。
【英霊召喚】の選択肢は何がいいのか?
戦う相手がどんな連中なのか、それによって判断を下す事になるだろう。
ホルスの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
ヘイムダルの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
思兼神の縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
ドゥルガーの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
カーリーの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
マトリカスの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
プロメテウスの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
エピメテウスの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
馬頭観音の縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
キュベレーの縛霊身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
見た事のある面々なんだが、ちょっと気になる。
縛霊身とは何でしょう?
まあそれはそれとして、オリジナルの存在にはまるで及ばない存在だというのは分かる。
それでもこの威圧感は間違いなく強敵。
マトリカスの縛霊身が8名いるが、他は各々1名。
で、どれが総大将?
それに問題もある。
巨神のプロメテウスの縛霊身、エピメテウスの縛霊身だ。
サイズが合わねえよ!
センチネルゴーレムの時みたいに飛んで対応すべきか?
アダムカドモン ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
???
マスティマ ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
???
グリゴリの転生者 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
???
どうやら総大将もいたみたいだ。
アダムカドモン、こいつだ!
数が1体だけなのは少々納得しかねるが、マスティマの数が多い!
妥協しても良さそうだ。
(剣豪降臨!)
空中から襲われる?
そんな事は気にしなくてもいい。
オレが支援したらいいのだし、それだけの手札ならあるのだ。
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
足場は天使のスローンの死体だが、どうやら中からマスティマが生えて来る!
グリゴリの転生者もだ!
追加戦力もあるとか、それってご褒美?
きっとご褒美だ!
地獄のような戦いになる予感がする。
それはオレが求めていた世界。
さあ、存分に味わってみるとしよう!
(レールガン!)
(ミラーリング!)
空中にいると素晴らしい光景が一望できる。
地表が鏡面の奇妙な世界に島のようにスローンの死体が浮かんでいる。
そこは剣豪の英霊様にとっての草刈り場のようになってます。
首刈り場、と表現した方がいいのか?
何にしても、最も巨躯であったプロメテウスの縛霊身とエピメテウスの縛霊身は沈めた。
空中位置の戦力も地表に叩き落としつつある。
このままオレは支援すべき?
それでは面白くないぞ!
((オフェンス・フォール!))
((ディフェンス・フォール!))
((フォースド・メルト!))
(スロウ!)
(ディレイ!)
(パラライズ!)
(イビル・アイ!)
((グラビティ・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
(アイヴィー・ウィップ!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(レインボー・チェイン!)
(コラプト!)
(オートクレーブ!)
(ドラウト・ゾーン!)
(ヘルズ・フレイム!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
空に浮かんできたカーリーの縛霊身を封じ込めつつ、戦況を見る。
このまま制空権を確保するのもいいが、それではオレが楽しめない。
剣豪の英霊様達が楽しそうだ。
数で上回るだけでなく、体格でも上回るマスティマを相手に押している!
この人達、おかしい。
今更だけど、どうなっているんだ?
護法魔王尊 ???
英霊 戦闘中
??? ???
宮本武蔵 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
松本備前守 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
師岡一羽 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
中条兵庫助 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
浅利又七郎 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
成田甲斐 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
樋口定次 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
未見な方もいるけど共通する事がある。
既に見ている英霊様も強くなってませんか?
マスティマの攻防一体の翼が易々と斬り裂かれています。
どうなっているんだか。
特に護法魔王尊は鬼神のような戦い振りを見せている。
優雅に舞っているようにしか見えないけどな!
車丹波 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
渡辺勘兵衛 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
宝蔵院胤舜 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
宝蔵院胤栄 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
塙団右衛門 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
大栗春軒 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
加藤清正 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
結城秀康 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
木曾義仲 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
こっちの方々は長柄の得物を持っているからなのか、安定した戦いになっている。
だが、これはいけません。
マトリカスの縛霊身まではいいが、カーリーの縛霊身まで仕留めてやがる!
ああ!
護法魔王尊がヘイムダルの縛霊身を仕留めやがった!
焦るな。
アダムカドモンはグレイプニルで梱包してある。
まだ慌てる事はない。
足場になっているスローンの死体からマスティマもグリゴリの転生者も出現している。
今は数の上で不利なのだから、ある程度は妥協すべきだ!
((((((ソーラー・ウィンド!))))))
((((((プロミネンス!))))))
((((((ヴォルカニック・ボム!))))))
(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
今、狙い目なのは?
馬頭観音の縛霊身だろう。
最も厄介と思われたプロメテウスの縛霊身とエピメテウスの縛霊身はいない。
オレも空中にいなくてもいいと思えるのだが。
何かを見落としているような気がする。
一体、何を?
しかし考え込んでいる暇は無い。
今はこの大軍を駆逐するのだ!
「カッ!」
剣豪の英霊様の姿が消えて行く。
もう敵の数は少ない。
少ないのだけど、厳選された戦力がまだいる!
思兼神の縛霊身がいる。
ドゥルガーの縛霊身の頭上に鎮座している形になるんだが。
この組み合わせがやたらと強力なのだ。
思兼神の縛霊身の特性は?
どうやらこっちの繰り出す呪文の効果を打ち消しているらしい。
ついでに攻撃呪文の場合は数倍の火力にして跳ね返して来る!
その上、自前でも多彩な攻撃もあるようだ。
(((((((ディメンション・ウォール!)))))))
(ミラーリング!)
ドゥルガーの縛霊身の体躯はオレと比較したらかなり大きい。
頭上の鎮座する思兼神の縛霊身を始末しに行くのは容易くない。
数々の攻撃を突破しドゥルガーの縛霊身から無力化を狙っているのだが。
それがもう大変なんてもんじゃない!
腕、何本ありますか?
護鬼をも超える数の腕で多彩な武器があって、まともに相手するのは無理!
だが、このタイプは仏像シリーズで何度も相手をしている。
まともに真正面から挑む愚を、オレは知っているのだ。
狙うのは足だ。
真正面からでは勝ち目は無い。
側面に回り込む動きを徹底しつつ、相手の攻撃を凌ぐ。
そのついでに膝を狙ってます。
何度も直撃しているうちに体捌きが鈍くなって行くのが分かる。
もう少しで背後にだって回り込めそうだ。
ショート・ジャンプで跳べば楽なのは分かっている。
でもそうしたくない。
そうしたら負けな気がする!
「チェァァァァァァァァァァァッーーーーーーーーー!」
『ッ!』
オレが手にしているのは羅喉刀。
元々は護鬼の得物だが一時的に借りてます。
その先端がこれまでにない所にまで届いているのだと、分かる。
体全体を僅かに回転させつつ羅喉刀を引く。
腕は自然と伸びるように、羅喉刀を撃ち込む。
矛盾するような動きだが、オレが意識しているのは羅喉刀の先端のみ。
そのまま薙ぐ。
感触は軽かった。
「フッ!」
頭上から斧と槌のような何かが降ってくる!
だがそのどちらも軌道がブレていて直撃は来ない。
どうやら今の一撃でドゥルガーの縛霊身の足を両断していたらしい。
思兼神の縛霊身がバランスを崩したのか、ドゥルガーの縛霊身の頭上から落ちる!
これは好機か?
「ハッ!」
羅喉刀では間に合わない!
だから蹴った。
蹴りましたとも!
だって蹴るのにいい感じの大きさだったのだ!
「ヴォルフ!」
思兼神の縛霊身を仕留める権利をやろう。
そして周囲に残る戦力もかなり少なくなっているのが分かる。
だが、まだまだ。
目の前のドゥルガーの縛霊身で終わりじゃ無い。
アダムカドモンが残っている。
今回はどんな強さであるのか、それは分からない。
少なくとも総大将であれば相応の実力を示して欲しいものです。
《第六の封印が解除されました!》
《神徒の撃破を確認》
《第七の封印への情報リンクを確立》
《第七の封印は暫定措置のまま待機中です。運用リソースを確認して下さい》
《特定監視対象の戦闘ログを保存》
《暫定処理を継続します》
《報告終了》
《運営管理を続行します》
オレの体の下でアダムカドモンの体が消える。
不満だ。
確かにタフだったし、いい稽古相手ではあっただろう。
でもダメだ。
何の感情も無い人形のような相手では狂気が感じ取れない!
機械を相手にしているようで不気味でもある。
間違いなく言える事がある。
これでは消化不良もいい所だって!
《第六の封印解除、u4のエリアポータルを確保しました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《【限界突破】の適用範囲が拡大しました!》
《レベル上限に達したスキル2つを指定して下さい!》
おいおい!
足場は全てスローンの死体になったままなんですけど。
これでいいのか?
それに戦闘内容はアレだったけど、スキルのレベルアップは色々とあったようだ。
【限界突破】で上限を外すスキルを何にするのか、楽しみでもある。
何にしようか。
事前に何にするのか、考えていませんでした。
ここで時間を掛け過ぎても仕方ないな。
【看破】と【平衡】にしましょう。
特に【看破】には期待が大きい。
最近、襲われる事も多くなっているからね!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにどうやら先があるみたいだ。
インフォメーションによれば第七の封印の存在が示唆されている。
問題になるのはそれがどこにあるのかだよ!
ヒントは無い。
時刻は午後10時ちょうどだ。
仕方ない。
今日、悩むのは止めよう。
体が更なる戦いを望んでいる。
それが分かってしまう。
召魔の森に戻って闘技場で対戦をして過ごそう。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv58→Lv59(↑1)
器用値 40
敏捷値 82(↑1)
知力値 82
筋力値 40
生命力 40
精神力 82(↑1)
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
レベルアップは言祝だけか。
いかん。
いかんぞ!
運営アバターに八つ当たりをしたくなっている!
そもそも運営アバターだっていけないのだ。
アダムカドモンと色違いなだけだし。
きっと目にしてしまえば制裁したくなってしまうだろう。
冷静になるには色々と工夫しないとダメだな。
まずは対戦、体の中で暴れようとしている獣のような何かを鎮めよう。
話はそれからだな。
ところでu4マップのエリアポータル名はどうなっている?
最果ての地、となっている。
あんな世界は最果てと表現してもいいのか?
どう判断したらいいものやら。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》
召魔の森に戻って装備の修復を終わらせたんですが。
結構、喰らっていたのだと分かる。
おかしいな。
確かに強敵ではあったんだが、オレとしては不満な相手だった。
【錬金術】がレベルアップしているけど、納得出来ん!
ポータルガードの面々はいるな?
闘技場で連戦、やってみよう。
装備の修復ついでに冥府の杖も量産してある。
工事に従事している面々も強制参加だ。
第六の封印は外れだったようだ。
そして第七の封印に期待していいのか、そこも心許ない。
そもそも第七の封印がどこにあるのかも分からないのだ!
全く、腹立たしい。
これを鎮めるには生半可な連戦では鎮められそうに無いですよ?
全部、運営が悪い。
そういう事になるだろう。
布陣はどうしよう?
言祝を帰還させて極夜を召喚しました。
他の面々は?
そのまま参加でいい。
きっとオレと同様、暴れ足りていないに違いない。
大いに暴れてくれていいぞ?
酷い有様になってもオレが許す。
全部、運営が悪いのだ!
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
区切るならここかな?
時刻は午後11時20分だ。
普段であるのならログアウトしていた事だろう。
だが、ダメだ。
オレの中の獣が血肉を欲している。
全然、鎮まってくれていません。
どうしたらいい?
もうね、こうなったら付き合ってしまいましょう。
連日の徹夜になってもいい。
諦めてしまえばあらスッキリ!
やるならば徹底的にやれ。
オレはそう教わっている人間であったりします。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv59→Lv60(↑1)
器用値 77
敏捷値 77
知力値 47(↑1)
筋力値 65
生命力 65
精神力 47(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
護鬼も戦鬼もレベル60になったがスキルに追加は無い。
ヴォルフもそうであったのだ。
そういう意味では納得であり、残念でもある。
まあいい。
今のスキル構成でこの先も突き進むだけだ。
それにステータス値に加算が続くだろう。
それこそが強化の基本であるのだと思います。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv59→Lv60(↑1)
器用値 59
敏捷値 77
知力値 16
筋力値 104(↑1)
生命力 104(↑1)
精神力 16
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
では、続けてしまおう。
護鬼と戦鬼はここで帰還だ。
モジュラスと清姫を召喚しましょう。
そうそう、闘技場のオベリスクに捧げるアイテムはどうする?
冥府の杖ばかりでは面白くない。
スラー酒も使おう。
危険物の聖結晶や世界樹蛇鶏の羽は止めておこう。
今、切り札はどれも使えないのだ。
懸案になっている魔人の指輪も保留にしておくしかなさそうです。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻はもう午前0時50分だ。
もう日付を跨いでしまった。
後戻りはしません。
このまま続けてしまおう。
これで第六の封印を相手に戦った面々でレベルアップしていないのは?
アイソトープだけだ。
ドラゴン系はどれもレベルアップするのに多くの経験値を要している。
今夜のうちにレベルアップするのは厳しいかもしれません。
どこかで交代させるべきだろうか?
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv60→Lv61(↑1)
器用値 48(↑1)
敏捷値 111(↑1)
知力値 47
筋力値 62
生命力 62
精神力 47
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛
神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇
分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
結果的に戦力の底上げが進んでいるとも言える訳だが。
エリアポータルの面々の見直しはどうしよう?
しておくべきだとは思うのだが。
一旦、ログアウトしてポータルガードのレベルアップを確認しておこうかな?
ここで一旦、小休止代わりに区切るとしよう。
再度、連戦する前に色々と冷静になっておきたい。
ログアウトだけででオレの中の何かが鎮まってくれる訳じゃ無いけどね。
考え無しで突っ走るのは避けたいのだ。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv85→Lv86(↑1)
器用値 34
敏捷値 107
知力値 33
筋力値 76(↑1)
生命力 75(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒
毒耐性 耐暗闇
では、ログアウトしようか。
ポータルガードの面々は全員、そのまま待機しているように。
すぐに戻ってきますからね?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv171
職業 サモンメンターLv60(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 33
セットスキル
小剣Lv134 剣Lv136 両手剣Lv136 両手槍Lv141
馬上槍Lv140 棍棒Lv137 重棍Lv136 小刀Lv135
刀Lv138(↑1)大刀Lv140(↑4)手斧Lv135 両手斧Lv135
刺突剣Lv141 捕縄術Lv139(↑1)投槍Lv140
ポールウェポンLv141
杖Lv155 打撃Lv161(↑1)蹴りLv161 関節技Lv161(↑1)
投げ技Lv161(↑1)回避Lv170(↑1)受けLv170(↑1)
召喚魔法Lv171 時空魔法Lv157 封印術Lv156
光魔法Lv155(↑1)風魔法Lv155(↑1)土魔法Lv154
水魔法Lv155(↑1)火魔法Lv155(↑1)闇魔法Lv155
氷魔法Lv154 雷魔法Lv155(↑1)木魔法Lv154
塵魔法Lv154 溶魔法Lv154 灼魔法Lv154
英霊召喚Lv6 禁呪Lv156
錬金術Lv143(↑1)薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv79(↑1)
連携Lv146(↑1)鑑定Lv124 識別Lv139(↑1)
看破Lv102(↑2)耐寒Lv80e
掴みLv151 馬術Lv145 精密操作Lv151
ロープワークLv100e 跳躍Lv150(↑1)軽業Lv151
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv108(↑8)
二刀流Lv134 解体Lv124 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv151(↑1)
ダッシュLv150 耐久走Lv146 追跡Lv129
隠蔽Lv131 気配察知Lv147(↑1)気配遮断Lv137(↑1)
魔力察知Lv147(↑1)暗殺術Lv151
身体強化Lv149(↑1)精神強化Lv149(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv145
魔法効果拡大Lv144 魔法範囲拡大Lv144
呪文融合Lv144
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv91(↑1)
限界突破Lv37(↑1)獣魔化Lv67(↑1)
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv60→Lv61(↑1)
器用値 48(↑1)
敏捷値 111(↑1)
知力値 47
筋力値 62
生命力 62
精神力 47
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛
神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇
分身
護鬼 羅喉Lv59→Lv60(↑1)
器用値 77
敏捷値 77
知力値 47(↑1)
筋力値 65
生命力 65
精神力 47(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相
戦鬼 オーガロードLv59→Lv60(↑1)
器用値 59
敏捷値 77
知力値 16
筋力値 104(↑1)
生命力 104(↑1)
精神力 16
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
極夜 ケルベロスLv85→Lv86(↑1)
器用値 34
敏捷値 107
知力値 33
筋力値 76(↑1)
生命力 75(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒
毒耐性 耐暗闇
言祝 アークデーモンLv58→Lv59(↑1)
器用値 40
敏捷値 82(↑1)
知力値 82
筋力値 40
生命力 40
精神力 82(↑1)
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、雷文
船岡、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸
網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト
獣魔の森 ポータルガード
ティグリス




