979
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今回もオーディンの化身達だった。
使った切り札はブーステッド・モンスターズ。
それだけにまだ迷いがある。
エクストラ・サモニング、メタモルフォーゼがまだ残っているのだ。
もう1戦、行ってもいいのか?
時刻は午前2時40分です。
行ける。
但し、エクストラ・サモニングで戦鬼を召喚してメタモルフォーゼを使って楽しいか?
それが問題だ。
闘技場のオベリスクに世界樹蛇鶏の羽を捧げるとして、ロキの化身達であればまだいい。
オーディンの化身達である場合、梱包するにはむしろ不便だ。
いい事ばかりじゃない。
戦闘時間を思いっ切り短縮出来れば問題ないが、果たしてそれで楽しいかどうか。
かなり微妙だろう。
レールガンを使って終わりだよね?
どうせなら別の選択肢がいい。
聖結晶でなら戦鬼サイズで格闘戦も楽しめるだろう。
闘技場も続々と強化されているが、ここの所は聖結晶を捧げていません。
たまには目先を変えてみるとしようか。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv58→Lv59(↑1)
器用値 75(-45)
敏捷値 74(-44)
知力値 74(-44)
筋力値 35(↑1)(-21)
生命力 35(↑1)(-21)
精神力 74(-44)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓
霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携
精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性
祝福 耐混乱 共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『湊川』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
出水はレベルアップしなかったようだ。
まあ、仕方ない。
本来ならレベルアップしてから交代させたい所だが、ステータス異常を癒すソーマ酒は惜しい。
祝福1発で解消出来るような軽度でもない。
申し訳ないけど、交代させる事になるだろう。
次の機会を待って欲しいものだ。
湊川のステータス値で既に上昇しているの筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
湊川 スカルロードLv57→Lv58(↑1)
器用値 58(-35)
敏捷値 58(-35)
知力値 32(-19)
筋力値 88(↑1)(-53)
生命力 88(↑1)(-53)
精神力 32(-19)
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石津』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
恐らくだがアンデッド3体は揃ってレベルアップしているだろう。
戦力の底上げは順調に進んでいる。
順調過ぎる程と言っていい。
既に頭の中では次の布陣を組んでますが何か?
石津のステータス値で既に上昇しているの器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。
石津 スカルアサシンLv57→Lv58(↑1)
器用値 92(↑1)(-55)
敏捷値 91(-55)
知力値 43(↑1)(-26)
筋力値 43(-26)
生命力 44(-26)
精神力 43(-26)
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[中] MP吸収[小] 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『関戸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはりスケルトン組はパーフェクトだ。
そしてもう脳内で布陣変更案も出来上がってしまっていた。
だが、朝の定常業務の開始まで、そう余裕がある訳じゃない。
少し急ごう。
ポータルガードで消耗を気にすべきなのはエルニドだろう。
MPバーは残り4割を切っている。
祝福の支援を考慮したらスラー酒を与えておくべき?
そうでなければ交代、ポータルガードを見直すべきだ。
関戸のステータス値で既に上昇しているの知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
関戸 スカルウィザードLv57→Lv58(↑1)
器用値 47(-28)
敏捷値 47(-28)
知力値 106(↑1)(-64)
筋力値 33(-20)
生命力 33(-20)
精神力 90(↑1)(-54)
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[大] MP吸収[中] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性
死霊結界 耐光
今回グングニルは無しか。
確保出来たのはスットゥングの蜜酒とミョルニルです。
これは言祝に与える事にしましょう。
一旦全員帰還させて、と。
言祝だけを召喚、早速ミョルニルを与えてみました。
ちょっと不思議そうな顔付きで、恭しくミュルニルを受け取る言祝。
その様子は宮中儀礼をスキルに持つヘイフリックよりも様になっている。
有効に使ってくれよ?
テロメアと同様、投擲が無くても有効な武器になってくれるだろう。
でもその確認は後日って事にしましょうかね?
今は帰還させようか。
では、改めて。
布陣はどうしますか?
イソシアネート、タペタム、風花、火輪、アチザリットです。
次は聖結晶を闘技場のオベリスクに捧げる事になる。
間違いなく、大苦戦になるだろう。
しかも地獄のような、大苦戦に!
戦鬼の姿になって、祝融の化身との格闘戦が出来る。
しかも恐らくだが、これまでと比較にならない強さになっている筈。
そう思うだけで背筋が震える。
笑い声が漏れそう!
どれ程の強敵になっているのか、それは実際に戦ってみて確かめましょう。
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
予想に違わぬ大苦戦を堪能しました。
エクストラ・サモニングで戦鬼を召喚。
その上でメタモルフォーゼで戦鬼の姿を写し取る、いつもの手だ。
但し、格闘戦を終始楽しめた訳じゃない。
途中までレールガンをかなり使う事になってます。
祝融の化身は合計で4セットに及んだのだから当然だ!
ある程度、数を減らしてからじゃないと格闘戦も楽しめない。
不満点があるとしたらそこだっただろう。
数が多いってだけじゃない。
個々の力量もまた十分に強い!
それだけに少々、やり過ぎた感じもします。
但し、召喚モンスター達のレベルアップは無いみたいだ。
そこは少し、残念です。
ではここで一旦、区切ろうか。
装備の修復をしておきましょう。
戦鬼の分も忘れちゃいけません。
それが終わったらログアウトして、すぐにログインだな。
そろそろ朝の定常業務が始まる。
ポータルガードのレベルアップの確認を先に済ませてしまおう。
そして対戦の続きだ。
ポータルガードで定常業務の無い面々は対戦に参加させたい。
それでは皆の衆。
少し待っててね?
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》
《『リグ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《『逢魔』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ムレータ』がレベルアップしました!》
《『ムレータ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》
《『酒船』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》
《『コールサック』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》
《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シルフラ』がレベルアップしました!》
《『シルフラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『葛切』がレベルアップしました!》
《『葛切』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコヴィル』がレベルアップしました!》
《『スコヴィル』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『デミタス』がレベルアップしました!》
《『デミタス』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『白磁』がレベルアップしました!》
《『白磁』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『マラカイト』がレベルアップしました!》
《『マラカイト』のステータスを確認して下さい》
城館に戻るのも面倒なんで、観客席でログアウト。
そしてログインしてみました。
結構、多くの面々がレベルアップしていたらしい。
まあ大半がもうオレの目の前に残っていませんけどね。
蜂組は養蜂だ。
人形組は各々の作業に従事している。
ゴーレム組は最外郭、ムレータと酒船もスライム組と共々、工事に従事しているようだ。
それでも構わない。
残っている面々と組んで対戦を進めるとしようか。
リグ イエロージャムLv57→Lv58(↑1)
器用値 85(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 26
筋力値 26
生命力 75
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 分解 硬化
逢魔 闇鬼狼Lv57→Lv58(↑1)
器用値 47
敏捷値 100(↑1)
知力値 62(↑1)
筋力値 47
生命力 47
精神力 46
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技
噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛
反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作
気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
ムレータ ミノタウロスLv57→Lv58(↑1)
器用値 67(↑1)
敏捷値 54
知力値 22
筋力値 106(↑1)
生命力 102
精神力 20
スキル
手斧 両手斧 打撃 蹴り 噛付き 投擲
遠投 受け 回避 登攀 投げ技 関節技
頭突き 激高 夜目 掴み 平衡 ダッシュ
体当たり 捕食吸収 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 火属性
土属性 溶属性 耐暗闇 ブレス
酒船 キングトロールLv56→Lv57(↑1)
器用値 61
敏捷値 22
知力値 33(↑1)
筋力値 124(↑1)
生命力 112
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 99(↑1)
知力値 45
筋力値 93(↑1)
生命力 69
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv57→Lv58(↑1)
器用値 43
敏捷値 63
知力値 28
筋力値 88(↑1)
生命力 128
精神力 25(↑1)
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv56→Lv57(↑1)
器用値 107(↑1)
敏捷値 52(↑1)
知力値 31
筋力値 31
生命力 69
精神力 35
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv56→Lv57(↑1)
器用値 95
敏捷値 83
知力値 32(↑1)
筋力値 21
生命力 68(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv56→Lv57(↑1)
器用値 73
敏捷値 27
知力値 25
筋力値 99(↑1)
生命力 75(↑1)
精神力 26
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv56→Lv57(↑1)
器用値 82(↑1)
敏捷値 33(↑1)
知力値 36
筋力値 33
生命力 108
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv56→Lv57(↑1)
器用値 65
敏捷値 107(↑1)
知力値 29
筋力値 30
生命力 63
精神力 31(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv56→Lv57(↑1)
器用値 69(↑1)
敏捷値 60
知力値 42(↑1)
筋力値 42
生命力 67
精神力 43
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
では、対戦を始めようかと思ったけどね。
ポータルガードからエルニドを外そう。
ちょっと消耗が大きかったようだ。
その代わりに配備するのは黒曜にしましょう。
ポータルガードから対戦に参加するのは?
黒曜、獅子吼、逢魔、雷文、船岡、コールサック、シュカブラだ。
この戦力で危険物を闘技場のオベリスクに捧げるのは?
ちょっとリスクが大きそうだ。
まずはスラー酒で進めましょう。
まだまだ手元にスラー酒もソーマ酒もあるけど、今のうちに加算しておきたい。
地道に減っているのも事実なのだ。
パーティの布陣は?
イソシアネート、タペタム、風花、火輪、アチザリットに戻そう。
では、対戦の続きだ。
得物も蛇王の双杵で始めよう。
そのうち生産職の面々も来るだろう。
対戦しつつ待つとしようか。
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イソシアネート』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そろそろ区切ろうかな?
闘技場に様々なプレイヤーが来ている。
与作、東雲は既に何戦か対戦を終えて、オレの手が空くのを待っているようだ。
今日の第六回戦に向けての調整の意味は当然ある。
あるんだが、メインは違う。
単に戦ってみたいだけなのだ。
全く、困った戦闘狂さん達だな!
それにウズウズとした様子を隠せていない連中もいる。
アデルと春菜です。
お目当てが火輪なのは明白だ!
イソシアネートのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
イソシアネート 蜘蛛神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 85
敏捷値 77(↑1)
知力値 30
筋力値 77(↑1)
生命力 67
精神力 30
スキル
噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削
奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知
気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸
罠作成 繭作成 網糸結界 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
闇属性 土属性 水属性 猛毒 麻痺 暗闇
混乱 魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
「対戦相手、頼めるか?」
「ああ、勿論」
与作の申し出を断る理由は無い。
既に順番も決めてあったのだろう、与作が先に闘技場に降りて来る。
その一方で期待が込められた視線が飛んでいた。
オレに向けてではない。
火輪に集中している!
「キースさん!その子を遊んでていい?」
「お、お願い!」
「いいよ」
アデルと春菜の申し出を断る事もない。
どうせ待機になるのだし。
それに火輪の毛並みを狙っているのは他にもいる。
イリーナ、それに此花だ。
そして召喚モンスター達も狙っているのが雰囲気で分かる。
ポータルガードで興味を示していないのは船岡とシュカブラだけだ。
黒曜などは隙あらば火輪の背中の上にいたりする。
鳥タイプの召喚モンスターにも人気があるみたいだ。
巣で卵を温めているような感覚なのかね?
謎だ。
タペタムのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
タペタム 獅子神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 68
知力値 33
筋力値 97(↑1)
生命力 114(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
「少し待ってくれ。まだやる事があるんでね」
「ああ」
与作に断りを入れて仮想ウィンドウでステータス操作を行う。
アイテムの剥ぎ取り作業もだ。
火輪も手伝ってくれているけど、もう少し掛かるだろう。
慌てるな。
与作も東雲も逃げないのだ。
それにしても、こういう時に限ってレベルアップが一気に来るんだな!
かと言って疎かにも出来ない。
基本、嬉しいけど困ってしまいます。
風花のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
風花 ゾンネティーガーLv57→Lv58(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 67(↑1)
知力値 72
筋力値 58
生命力 58
精神力 72
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴリトラの分身と幻影の死体も残り少ない。
火輪は先に観客席に行ってよし!
剥ぎ取り作業のお手伝いはもういい。
但し観客席に行ったら覚悟するように。
色々と待ち構えているからな!
火輪はモフモフされても嫌がる様子を見せた事はこれまで無い。
包容力があると言えばいいのか?
アデル達だけでなく召喚モンスター達も大勢が待ち構えているように見える。
大丈夫かな?
数が数だけに心配です。
火輪のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
火輪 ゴールドシープLv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 83(↑1)
知力値 83(↑1)
筋力値 32
生命力 60
精神力 60
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]
弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これで最後だ。
スラー酒、ソーマ酒を回収しつつ今度は観戦時に連れて行く布陣で悩む。
ヴォルフ、テロメア、待宵、キレートまでは確定だが、残り1枠は誰にしよう?
スコーチでもいいんだが。
エルニドにしよう。
MPバーは消耗しているけど、回復させる手段ならある。
火輪だ。
騎乗者回復の効果があるからな
その背中で待機していたらそれだけで普段以上にMPバーは回復してくれるだろう。
観客席で遊ばせておくだけでは芸が無い。
アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アチザリット サイレンクイーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 60
敏捷値 60
知力値 77(↑1)
筋力値 53
生命力 53
精神力 60(↑1)
スキル
両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化
聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声
呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性
闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇
耐魅了 共鳴
では、イソシアネートは先に帰還だ。
エルニドを召喚しましょう。
今のうちにMPバーの回復を図って欲しい。
「じゃあ、やるか」
「ああ」
今日も格闘戦成分は与作と東雲を相手に補充出来そうです。
いいスタートだ。
事実上、徹夜だけどそれは気にしちゃいけません。
これは気分の問題なのだ。
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
「これ、何?」
「さあ、何でしょうね?」
フィーナさんとミオが闘技場に朝食を持って来てくれてます。
そして呆れ顔になるのも納得だ。
火輪の周囲にはモフモフな召喚モンスター達が大集合、1つの巨大な毛玉と化している。
そんな状態でも火輪は鷹揚に受け入れている。
鈍感であるのか、大物であるのか、少々判断に悩んでしまう。
オレなら我慢出来ないだろうな。
「食事が出来たよ!」
ミオも毛玉の中に突っ込んで行く。
アデル達に食事を渡す為とは思えない。
火輪の毛並みを堪能しに行ったんだろうな。
「試合があるのに大丈夫かしら?」
「ま、そこは大丈夫だと思いますよ」
「そういうものなのかしら?」
「普段のペースを崩さないのも大事ですよ」
そう。
出来るだけ、普段のペースでいい。
アデルもイリーナも普段通りだ。
与作と東雲も同様です。
凄まじい勢いでハンバーガーが消えて行く。
普段通り過ぎてオレの分が消えそう!
自重しろ!
『例の件は?』
「多分ですが私に接触して来るでしょう。気長に待ってていいと思います」
フィーナさんとウィスパー機能で密談もしておく。
例の件はまだ、大勢に公開していい話では無さそうだからだ。
謎のNPC改め、謎の黄色マーカーのプレイヤー達。
あの鏑木に限って言えば、PK職をさせておくには惜しい素直さだった。
オレが開示した情報に対する食い付き具合から見ても、好奇心が強い。
きっと、サニアの町に来るだろう。
『先にサニアの町に行ってるわ。試合開始は午前9時30分だから遅れないでね?』
「ええ、分かってます」
今日、サニアの町で行われるのは無差別級の第六回戦と第七回戦だけだ。
既にフィーナさんからは観戦ツアーの予定は貰ってある。
24試合だけだから、試合日程には多少の余裕があるのだが。
見たい試合の予定はどうしても被る。
与作の試合は東雲の試合予定と同じ時間帯だ。
但し、それ以外は試合会場A面で行われるみたいなので楽でいい。
問題は鏑木達の接触がいつになるかだな。
そこだけが心配だ。
さて、フィーナさんはアデル達を連れて先にサニアの町に移動するようだ。
オレはもう少し対戦をしてから移動しよう。
「あーん!もうちょっと!」
「ホラホラ、早めに控え室に行かなきゃダメでしょ?」
「露店の手伝いもあるんだし」
アデルも春菜も火輪ともう少し遊んでいたいみたいだが。
闘技大会はいいのか?
ここは強制排除としよう。
タペタム、風花、火輪、アチザリットはここで帰還だ。
「もう!キースさんのイジワル!」
「意地悪で結構」
ここは厳しく対処しましょう。
だが。
オレに恨めしい視線を投げ掛ける奴がまだいる。
獅子吼、逢魔、雷文、コールサックだ。
あのな!
今から君等も対戦に参加だから!
どうやらもっと甘やかしてはいけない相手がいたみたいです。
全く、仕方ない奴等だ。
その分、鍛えることにしよう。
黒曜もエルニドも火輪の背中の上で丸まっていたが、残念そうな様子は無い。
オレの両肩に移動してオレの頭部を小突いて甘えているようだ。
ハイハイ。
対戦したいのね?
分かってますって。
布陣は?
エルニドはMPバーが相応に回復出来ている。
残る4つの枠を埋めましょう。
ハルヴァ、アルケン、トラフ、アモルファスを召喚しました。
ここから狙うのは変わらず、スラー酒とソーマ酒だ。
さあ、厳しく躾をしますよ?
オレの所は厳しいって事を再認識させてみせよう。
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午前8時20分だ。
もう少し出来そうだけど、ここで区切ろう。
余裕は大事だ。
分かっているけど、最近はギリギリになっていたりする事が多い。
色々と反省したい所だ。
エルニドのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
エルニド 鸞Lv57→Lv58(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 95
知力値 67
筋力値 45
生命力 45
精神力 57(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
では、移動だな。
布陣を変更してサニアの町に移動しよう。
そう思っていたんだが、観客席に誰かの姿が見えていた。
人形組の誰かかな?
そう思えたんだが、違うな。
城館の玄関近くを定位置としている運営アバターだ。
こいつが動いているのは久々か?
一体、何の用だろう?
ここは闘技場だ。
何だったら戦ってみるか?
その場合、容赦はしませんけどね。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv171
職業 サモンメンターLv60(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 33
セットスキル
小剣Lv132(↑1)剣Lv136(↑1)両手剣Lv136(↑2)
両手槍Lv141
馬上槍Lv140 棍棒Lv137 重棍Lv136(↑1)小刀Lv133(↑1)
刀Lv137(↑1)大刀Lv136 手斧Lv135 両手斧Lv135
刺突剣Lv141 捕縄術Lv136(↑1)投槍Lv140
ポールウェポンLv140
杖Lv155 打撃Lv160 蹴りLv160 関節技Lv160
投げ技Lv160 回避Lv169 受けLv169
召喚魔法Lv171 時空魔法Lv156 封印術Lv156(↑1)
光魔法Lv154 風魔法Lv154 土魔法Lv154
水魔法Lv154 火魔法Lv154 闇魔法Lv154
氷魔法Lv154 雷魔法Lv154 木魔法Lv154(↑1)
塵魔法Lv154(↑1)溶魔法Lv154(↑1)灼魔法Lv154(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv156(↑1)
錬金術Lv142 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv78
連携Lv145(↑1)鑑定Lv124 識別Lv138 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv151 馬術Lv144 精密操作Lv151
ロープワークLv100e 跳躍Lv149(↑2)軽業Lv150(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv134(↑1)解体Lv123 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv150(↑1)
ダッシュLv150 耐久走Lv146(↑1)追跡Lv127(↑1)
隠蔽Lv130(↑1)気配察知Lv146 気配遮断Lv134(↑1)
魔力察知Lv146 暗殺術Lv151
身体強化Lv148 精神強化Lv148 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv145(↑1)
魔法効果拡大Lv144(↑1)魔法範囲拡大Lv144(↑1)
呪文融合Lv144(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv90
限界突破Lv36(↑1)獣魔化Lv66(↑1)
召喚モンスター
リグ イエロージャムLv57→Lv58(↑1)
器用値 85(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 26
筋力値 26
生命力 75
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 分解 硬化
ナイアス オーケアニスLv58→Lv59(↑1)
器用値 75(-45)
敏捷値 74(-44)
知力値 74(-44)
筋力値 35(↑1)(-21)
生命力 35(↑1)(-21)
精神力 74(-44)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓
霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携
精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性
祝福 耐混乱 共鳴
逢魔 闇鬼狼Lv57→Lv58(↑1)
器用値 47
敏捷値 100(↑1)
知力値 62(↑1)
筋力値 47
生命力 47
精神力 46
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技
噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛
反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作
気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
エルニド 鸞Lv57→Lv58(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 95
知力値 67
筋力値 45
生命力 45
精神力 57(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
イソシアネート 蜘蛛神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 85
敏捷値 77(↑1)
知力値 30
筋力値 77(↑1)
生命力 67
精神力 30
スキル
噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削
奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知
気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸
罠作成 繭作成 網糸結界 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
闇属性 土属性 水属性 猛毒 麻痺 暗闇
混乱 魅了
湊川 スカルロードLv57→Lv58(↑1)
器用値 58(-35)
敏捷値 58(-35)
知力値 32(-19)
筋力値 88(↑1)(-53)
生命力 88(↑1)(-53)
精神力 32(-19)
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
石津 スカルアサシンLv57→Lv58(↑1)
器用値 92(↑1)(-55)
敏捷値 91(-55)
知力値 43(↑1)(-26)
筋力値 43(-26)
生命力 44(-26)
精神力 43(-26)
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[中] MP吸収[小] 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 耐光
関戸 スカルウィザードLv57→Lv58(↑1)
器用値 47(-28)
敏捷値 47(-28)
知力値 106(↑1)(-64)
筋力値 33(-20)
生命力 33(-20)
精神力 90(↑1)(-54)
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[大] MP吸収[中] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性
死霊結界 耐光
タペタム 獅子神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 68
知力値 33
筋力値 97(↑1)
生命力 114(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
風花 ゾンネティーガーLv57→Lv58(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 67(↑1)
知力値 72
筋力値 58
生命力 58
精神力 72
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
ムレータ ミノタウロスLv57→Lv58(↑1)
器用値 67(↑1)
敏捷値 54
知力値 22
筋力値 106(↑1)
生命力 102
精神力 20
スキル
手斧 両手斧 打撃 蹴り 噛付き 投擲
遠投 受け 回避 登攀 投げ技 関節技
頭突き 激高 夜目 掴み 平衡 ダッシュ
体当たり 捕食吸収 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 火属性
土属性 溶属性 耐暗闇 ブレス
火輪 ゴールドシープLv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 83(↑1)
知力値 83(↑1)
筋力値 32
生命力 60
精神力 60
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]
弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
酒船 キングトロールLv56→Lv57(↑1)
器用値 61
敏捷値 22
知力値 33(↑1)
筋力値 124(↑1)
生命力 112
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 99(↑1)
知力値 45
筋力値 93(↑1)
生命力 69
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv57→Lv58(↑1)
器用値 43
敏捷値 63
知力値 28
筋力値 88(↑1)
生命力 128
精神力 25(↑1)
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv56→Lv57(↑1)
器用値 107(↑1)
敏捷値 52(↑1)
知力値 31
筋力値 31
生命力 69
精神力 35
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv56→Lv57(↑1)
器用値 95
敏捷値 83
知力値 32(↑1)
筋力値 21
生命力 68(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv56→Lv57(↑1)
器用値 73
敏捷値 27
知力値 25
筋力値 99(↑1)
生命力 75(↑1)
精神力 26
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv56→Lv57(↑1)
器用値 82(↑1)
敏捷値 33(↑1)
知力値 36
筋力値 33
生命力 108
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv56→Lv57(↑1)
器用値 65
敏捷値 107(↑1)
知力値 29
筋力値 30
生命力 63
精神力 31(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv56→Lv57(↑1)
器用値 69(↑1)
敏捷値 60
知力値 42(↑1)
筋力値 42
生命力 67
精神力 43
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
アチザリット サイレンクイーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 60
敏捷値 60
知力値 77(↑1)
筋力値 53
生命力 53
精神力 60(↑1)
スキル
両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化
聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声
呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性
闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇
耐魅了 共鳴
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、雷文
船岡、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸
網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト
獣魔の森 ポータルガード
ティグリス




