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本日更新4回目です。
サモナーさんが行く Ⅰ〈下〉、発売しているみたいですよ?
2/29からは0時更新に戻ります。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
u4マップは未だに暫定状態のままのようだ。
面白くない。
それでも狩りは出来る。
そう気持ちを切り替えた訳だが。
布陣は?
テイラー、ストランド、ペプチド、ビアンカ、バイヨネットです。
変わらず狙いは戦力の底上げであるんだが、別の目的もある。
テイラーの発光だ。
だが、どうここの鏡面の世界では時間が掛かるものであるらしい。
時間差が大きく、安定しないようだ。
要するに戦闘時間が間延びするだけで、面白みに欠ける。
舌打ちしたくなるような、地獄のような戦闘にならない。
これはこれで、経験値稼ぎには有効なのだと分かってはいる。
ソーマ酒の消耗はそう大きくないからだ。
でもね。
期待している戦闘とは違うのです。
相手が強敵揃いであっても何かが違ってしまってます。
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
テイラー ジュエルキャンサーLv57→Lv58(↑1)
器用値 53
敏捷値 67(↑1)
知力値 15
筋力値 116
生命力 102(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、どこでu4マップの狩りを区切ろうか?
海中戦も楽しんでおきたい。
戦力の底上げは常にやっておきたいのだが。
ビアンカ、バイヨネットは海中戦に対応していない。
今回の戦闘でレベルアップしているかどうか。
多分、まだだと思います。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 38
敏捷値 76(↑1)
知力値 37
筋力値 76(↑1)
生命力 93
精神力 38
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしてもここってこのまま固定化してくれないかな?
地面が鏡である事には慣れた。
オレ自身は、ですけど。
召喚モンスター達、特に空中位置の面々には慣れるには時間が要るみたいだ。
どうせなら全ての召喚モンスター達に経験させたい。
召魔の森の闘技場で再現出来ればいいんだが。
まあそれは今考えても仕方ないな。
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ペプチド ホーリースコルピオンLv57→Lv58(↑1)
器用値 85
敏捷値 85
知力値 26
筋力値 70(↑1)
生命力 70(↑1)
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
では、ここで布陣変更だ。
テイラー、ストランド、ペプチドは帰還させましょう。
召喚するのはロッソ、雪白、濡羽だ。
ビアンカとバイヨネットがレベルアップしたら海に行こう。
今日は色々とあって格闘戦成分は十分に補充出来ている。
区切れる所で海に行こうと思います。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《【大刀】武技の雲耀を取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
密かに期待していた事があります。
僅かな望み、それはオレ自身のクラスチェンジだ。
師匠は置くとしても、ジュナさんの事がある。
多分、無いと思うのだが、職業レベル60というのはいい区切りになる。
果たしてクラスチェンジはあるのか?
無いのか?
多分、無いとは分かっているけどドキドキしてしまいます。
基礎ステータス
器用値 66
敏捷値 66
知力値 100
筋力値 66(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 100
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で33ポイントになりました》
さあ、続きは?
どうなるんだ?
召喚モンスターのレベルアップのインフォだったら無いって事になりそうです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
クラスチェンジ、無さそうです。
まあいいさ。
ドキドキさせてくれた分だけ、有難いと思っておこう。
さて、今の戦闘も相応に激戦でした。
バイヨネットにもレベルアップしていて欲しいものです。
そうであればいい気持ちで海に行ける。
レベルアップ、してますよね?
ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ビアンカ アークエンジェルLv57→Lv58(↑1)
器用値 36
敏捷値 85
知力値 85
筋力値 36(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 86
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃
祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断
連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
バイヨネットもレベルアップしてくれたみたいだ。
では、海中戦に行くとしましょう。
時刻はまだ午後5時20分だ。
日付を跨ぐまで、まだ時間はたっぷりとある。
お楽しみはこれからだ!
バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
バイヨネット エンジェルナイトLv57→Lv58(↑1)
器用値 68(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 76
筋力値 38
生命力 38
精神力 76
スキル
剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚
神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動
突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 灼属性 呪歌
では、移動だな。
漁場はどこにしよう?
W1d3マップのエリアポータル、虚空海岸から北上する事にしよう。
夕食は少し早くなるけど、虚空海岸で済ませてしまえばいい。
オレの分は当然だが、ビアンカとバイヨネットも装備の修復が必要だ。
色々と区切る事にしましょう。
【大刀】武技の雲耀は?
保留だな。
試すのはいつでも出来るのだ。
それに雲耀とはどんな境地であるのかは、分かる。
分かってしまう。
雲耀とは早太刀の技の極致であり、稲妻の如く撃ち込む究極の奥義でもある。
それがこんなにもお手軽に出来ていい筈もない。
単に凄まじい速度で振ればいいって代物ではないのだ。
相手の呼吸に間合い、己の整息に脱力も関係する。
その筈だ。
オレにしても真似事しか出来はしないし、オレの爺様も同様だった。
そもそも、そんな奥義を過去の剣豪が使いこなせていたかどうかも疑問ですらある。
【英霊召喚】で剣豪降臨を使ってみて、聞いてみたい気もするけどね。
きっと、答えてくれないだろう。
無駄な事はするまい。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》
装備の修復は完了だ。
さて、布陣はどうする?
ロッソ、雪白、濡羽はこのままでいい。
海中戦の騎乗馬となるハイアムスは外せない。
こうなると壁役が濡羽だけになってしまうか。
ちょっと不安だ。
ここはジャンダルムを加えてみよう。
さて、今日の獲物は?
ティミン・ギラだ。
いつもの相手だが、目標はちゃんとある。
戦闘時間の短縮だ。
ロッソ、雪白、濡羽には鬼竜変がある。
延々と使わせるのではなく、効果的な場面で使わせたい所だ。
ティミン・ギラ内部に張り付くアビスアネモネの始末を任せてしまおう。
オレは他の連中を始末するのに専念したい。
メイルシュトロームの呪文もある。
より有利な戦況を作るのはオレの仕事だ。
やり甲斐は十分にある。
では、北に向かおう。
この海域のティミン・ギラは全部、屠り尽くしてやる!
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、レベルアップだ。
区切るならこのタイミングだろうか?
時刻は午後8時20分。
海中戦も相応に楽しめた。
だがまだまだ、時間はある。
もう少し粘ってみましょう。
ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ハイアムス アレイオーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 43
敏捷値 92(↑1)
知力値 43
筋力値 70
生命力 70
精神力 43(↑1)
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避
疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲
夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡
騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロッソ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
鬼竜変トリオは揃ってレベルアップしているかな?
もし、していなくても交代させるべきタイミングだっただろう。
それ程の激戦、しかも連戦だったのだ。
そう仕向けたのはオレだけどね。
でも反省はしません。
相応に得た物は大きかっただろう。
それはオレだげではなく、ロッソ達も同様だろう。
ロッソのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ロッソ 紅竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 31
敏捷値 74
知力値 31
筋力値 103(↑1)
生命力 89(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲
飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃
熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 ブレス無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雪白』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦闘時間はかなり短縮出来ている。
それが実に有難い。
相変わらずティミン・ギラは謎の存在だ。
どこにいてもいつの間にか襲ってくれている。
歓迎すべき状況だ。
N1W1d3マップもかなり近くなっている。
ティミン・ギラを駆逐したいんだが、それって可能なのかな?
そんな疑念が脳裏を掠めてます。
雪白のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
雪白 白竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 46
敏捷値 106
知力値 28
筋力値 74(↑1)
生命力 74(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能
遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知
気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性
氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波
鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『濡羽』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
明日も闘技大会がある。
今日のような事が起きないように祈りたいものだが、果たしてどうか。
デッカーの方からこっちに接触して貰う事になるだろう。
出来れば試合が全て終わってからにして欲しいものです。
濡羽のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
濡羽 黒竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 31
敏捷値 68
知力値 31
筋力値 84
生命力 107(↑1)
精神力 31(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守
匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断
掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼
夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
毒耐性 鬼竜変
ハイアムスを外すのは得策じゃない。
鬼竜変トリオだけ、帰還させましょう。
召喚するのは海専任の面々だ。
アプネア、アウターリーフ、プリプレグにしました。
戦力の底上げは順調に進んでくれるものと期待しましょう。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午前0時30分です。
日付を跨いじゃってるじゃないか!
しかも現地点は既にN1W1d3マップになっているし。
熱中したと言うべきだろう。
区切れる所まで止まらないのもいけない。
もうこのまま、朝まで突っ走ってしまおうか?
そんな危険な考えが脳裏に浮かんでいます。
アプネアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
アプネア モビーディックLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 94(↑1)
知力値 40
筋力値 55(↑1)
生命力 108
精神力 40
スキル
噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け
水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知
魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 水属性 氷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、どうしよう?
【大刀】の武技、雲耀も保留にしてあるが、試し斬りをするか?
それもいいだろう。
出来れば早いうちにハッキリさせておきたい。
感覚的に馴染むかどうか、気になる。
いや、その前に雲耀の名に相応しい武技であるのか?
そっちがより問題になりそうだ。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
アウターリーフ ゴッズオルカLv57→Lv58(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 106(↑1)
知力値 39
筋力値 70
生命力 70
精神力 39
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍
水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡
天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
では、場所はどこにしよう。
やはり安定の召魔の森の闘技場かな?
それがいい。
ついでに対戦で色々と危険物を捧げてみてもいいだろう。
切り札もまだ使えるしな。
アイテムも狙っていいと思う。
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
プリプレグ アスピドケロンLv57→Lv58(↑1)
器用値 51(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 50
筋力値 50
生命力 123
精神力 50
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
では、アプネア、アウターリーフ、プリプレグはここで帰還だ。
召魔の森にテレポートで跳び、布陣を見直すとしましょう。
ポータルガードは当然、可能な限り参加だ。
危険物を捧げるには総戦力で対応する必要がある。
場合によっては切り札の投入も最小限に留まる可能性だってあるのだ。
まあそれも状況次第だな。
流れるまま、流されるままに挑んでみたい。
召魔の森のポータルガードは全員揃っていました。
大変結構。
全員、闘技場で対戦に参加だ!
例外は認めない。
いや、獣魔の森にいるティグリスだけは例外だけどな!
ここに参加させるには無理がある。
パーティの布陣は?
ナイアス、ルベル、キュアノス、パンタナール、ジャンダルムです。
ジャンダルムには引き続き、活躍して貰いましょう。
パンタナールの精神安定剤はナイアスにお任せだ。
ポータルガードもいるし、大所帯になる。
ある程度、支援は後衛にいる面々に任せる事になるだろう。
特にナイアスには期待が大きい。
頼むぞ!
「キュッ!」
自信たっぷりのパンタナールだが。
一番心配なの、お前さんだよ!
本当に大丈夫かな?
これだけの数がいるのだし、そう大きな心配をせずに済むと思えるんだが。
どうしても一抹の不安が残る。
やはりナイアスが鍵になりそうです。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
数戦、してみた。
闘技場のオベリスクに捧げたのは?
肩慣らしで冥府の杖と冥府の炭を捧げてから世界樹蛇鶏の羽です。
当然、どれも厳しい戦いになった。
今の戦闘はより激しかったのは言うまでもない。
そんな戦いの中、神鋼鳥の斬馬刀を使い【大刀】の武技、雲耀を使ってみたんだが。
運営め!
これが雲耀?
そんな訳があるか!
確かに、凄まじい速度の剣だろう。
だが、それだけだ。
それだけなのだ!
面白くも何ともない。
手応えも悪いし、間合いも奇妙に遠過ぎる。
便利だってのは分かるが、オレが思う雲耀とはこんな代物ではない。
それだけは確かだ。
この武技は封印だな。
雲耀の名に失礼だ。
剣を究めようとして来た先人にも失礼だ!
そして腹立たしい。
運営め、適当に名前を使うんじゃない!
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ルベル フェアリークイーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 96
知力値 97(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 96
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、雲耀の件は片付いた。
布陣はどうしよう?
ルベルとキュアノスは各々、切り札とも言える精霊門と精霊変化は使えるだろう。
もう1回って所だから余裕は無い。
このまま連戦?
それは無い。
ここまでの連戦で使わせたのは、オレ自身の切り札を温存したかったからだ。
温存するだけでは芸が無い。
ルベルとキュアノスはここで交代させるべきだ。
オレ自身の切り札を使うべき時が来たと思う。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 88
知力値 88
筋力値 33(↑1)
生命力 33
精神力 89(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
おっと、パンタナールもレベルアップか。
ならばナイアスもパンタナール共々、交代させてもいいのだが。
折角なので、ナイアスはこのまま継続でいい。
その歌による支援能力は強力なのです。
もう少し粘って貰いましょう。
パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。
パンタナール ノーブルドラゴンLv21→Lv22(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 56
筋力値 55
生命力 55
精神力 56(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
毒耐性 耐即死
そしてアイテムは?
今の相手はオーディンの化身達。
ミュルニル、それにグングニルの確保が期待出来たんだが。
結果はグングニルだけでした。
解せぬ。
久々に【解体】師匠に殺意が向く!
だが、もう少し様子を見るべきだろう。
降格するにはまだ早い。
さて、布陣はどうしよう?
ルベル、キュアノス、パンタナールは帰還だ。
湊川、石津、関戸を召喚しましょう。
オレも得物を切り替えようか。
ダイダロスのペレクスにしましょう。
ついでにアイテム補充もしたい。
ソーマ酒も結構、減っているのです。
再び世界樹蛇鶏の羽を捧げる前に、肩慣らしついでにスラー酒で調整しよう。
時刻は午前1時10分だ。
朝の定常業務の時間まで、まだまだ余裕がある。
ポータルガードの面々にはもう少し、付き合って貰いましょう。
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《【手斧】武技のインパクトクラッシャーを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジャンダルム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
スラー酒で数戦、そして世界樹蛇鶏の羽を捧げてみました。
但し品質は低い奴ですけどね。
どうにか切り札を使わずに済んでいる。
厳しい。
大苦戦だ!
それだけに大満足です!
もう少し品質高めになれば切り札が必要だろう。
次はそうします。
準備は?
出来ている。
特に必要になるのは心の準備だ。
さあ、盛り上がって参りました!
ジャンダルムのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは知力値と筋力値を指定しましょう。
ジャンダルム グレータードラゴンLv21→Lv22(↑1)
器用値 45
敏捷値 45
知力値 45(↑1)
筋力値 78(↑1)
生命力 78(↑1)
精神力 45
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 耐即死 耐魅了
インフォはここまでか。
では、ジャンダルムはここで帰還させましょう。
召喚するのは出水です。
狙いは明白、グレイプニルで縛り上げる事だ!
オレもグレイプニルを使おう。
では、切り札の確認だ。
エクストラ・サモニング、メタモルフォーゼ、ブーステッド・モンスターズが使える。
最初からどう使うか、決めておこう。
オーディンの化身達が相手なら、ブーステッド・モンスターズだ。
ロキの化身達が相手なら、エクストラ・サモニングとメタモルフォーゼを使うとするか。
この場合、追加召喚するのは戦鬼がいい。
それでは、殺るか。
いや、殺される事になるかもだが。
それだけのリスクは覚悟の上なのです。
楽しませて欲しい。
死と隣り合わせの緊張感は何度味わってもいいものだ!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv171(↑1)
職業 サモンメンターLv60(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 33
セットスキル
小剣Lv131 剣Lv135 両手剣Lv134 両手槍Lv141(↑1)
馬上槍Lv140 棍棒Lv137 重棍Lv135 小刀Lv132
刀Lv136(↑1)大刀Lv136(↑4)手斧Lv135(↑1)
両手斧Lv135(↑2)刺突剣Lv141 捕縄術Lv135
投槍Lv140 ポールウェポンLv140
杖Lv155 打撃Lv160 蹴りLv160 関節技Lv160
投げ技Lv160 回避Lv169(↑1)受けLv169(↑1)
召喚魔法Lv171(↑1)時空魔法Lv156 封印術Lv155
光魔法Lv154(↑1)風魔法Lv154(↑1)土魔法Lv154(↑1)
水魔法Lv154(↑1)火魔法Lv154(↑1)闇魔法Lv154
氷魔法Lv154(↑1)雷魔法Lv154(↑1)木魔法Lv153
塵魔法Lv153 溶魔法Lv153 灼魔法Lv153
英霊召喚Lv6 禁呪Lv155
錬金術Lv142(↑1)薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv78
連携Lv144(↑1)鑑定Lv124(↑1)識別Lv138(↑1)
看破Lv100e 耐寒Lv80e
掴みLv151(↑1)馬術Lv144 精密操作Lv151(↑1)
ロープワークLv100e 跳躍Lv147 軽業Lv149(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv133 解体Lv123 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv149
ダッシュLv150(↑1)耐久走Lv145(↑1)追跡Lv126(↑2)
隠蔽Lv129 気配察知Lv146(↑1)気配遮断Lv133(↑2)
魔力察知Lv146(↑1)暗殺術Lv151(↑1)
身体強化Lv148(↑1)精神強化Lv148(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv144
魔法効果拡大Lv143 魔法範囲拡大Lv143
呪文融合Lv143
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv90
限界突破Lv35 獣魔化Lv65
装備
金剛杵×16 降魔秘剣×12 天羽々斬×14
生大刀×6 迦楼羅剣×11 布都御魂×14
火焔光輪刀×16 七星刀×13 羅喉刀×15
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1
如意輪錫杖×10 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×2
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×3(↑1)
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×12
蛇王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
神鋼鳥の小刀+×1 神鋼鳥の刀+×1
神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×1
神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×1
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×14 星天弓×15 生弓矢×5
ダイダロスのペレクス×10 ダイダロスのラブランデス×9
冥府の槌×9 天魔の琵琶×13 天詔琴×2
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2
斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
黒のローブ×5
蘇芳羂索×10 グレイプニル×1 レーヴァテイン×3
千宝法輪×1 千宝相輪×2 斧頭武竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
基礎ステータス
器用値 66
敏捷値 66
知力値 100
筋力値 66(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 100
召喚モンスター
テイラー ジュエルキャンサーLv57→Lv58(↑1)
器用値 53
敏捷値 67(↑1)
知力値 15
筋力値 116
生命力 102(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
ストランド 青竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 38
敏捷値 76(↑1)
知力値 37
筋力値 76(↑1)
生命力 93
精神力 38
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
ペプチド ホーリースコルピオンLv57→Lv58(↑1)
器用値 85
敏捷値 85
知力値 26
筋力値 70(↑1)
生命力 70(↑1)
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
アプネア モビーディックLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 94(↑1)
知力値 40
筋力値 55(↑1)
生命力 108
精神力 40
スキル
噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け
水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知
魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 水属性 氷属性
アウターリーフ ゴッズオルカLv57→Lv58(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 106(↑1)
知力値 39
筋力値 70
生命力 70
精神力 39
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍
水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡
天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死
ルベル フェアリークイーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 96
知力値 97(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 96
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
キュアノス ホーライLv57→Lv58(↑1)
器用値 33
敏捷値 88
知力値 88
筋力値 33(↑1)
生命力 33
精神力 89(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
ビアンカ アークエンジェルLv57→Lv58(↑1)
器用値 36
敏捷値 85
知力値 85
筋力値 36(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 86
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃
祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断
連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲
ハイアムス アレイオーンLv57→Lv58(↑1)
器用値 43
敏捷値 92(↑1)
知力値 43
筋力値 70
生命力 70
精神力 43(↑1)
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避
疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲
夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡
騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱 耐即死
プリプレグ アスピドケロンLv57→Lv58(↑1)
器用値 51(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 50
筋力値 50
生命力 123
精神力 50
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
パンタナール ノーブルドラゴンLv21→Lv22(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 56
筋力値 55
生命力 55
精神力 56(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
毒耐性 耐即死
バイヨネット エンジェルナイトLv57→Lv58(↑1)
器用値 68(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 76
筋力値 38
生命力 38
精神力 76
スキル
剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚
神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動
突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 灼属性 呪歌
ジャンダルム グレータードラゴンLv21→Lv22(↑1)
器用値 45
敏捷値 45
知力値 45(↑1)
筋力値 78(↑1)
生命力 78(↑1)
精神力 45
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 耐即死 耐魅了
ロッソ 紅竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 31
敏捷値 74
知力値 31
筋力値 103(↑1)
生命力 89(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲
飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃
熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 ブレス無効 鬼竜変
雪白 白竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 46
敏捷値 106
知力値 28
筋力値 74(↑1)
生命力 74(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能
遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知
気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性
氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波
鬼竜変
濡羽 黒竜Lv57→Lv58(↑1)
器用値 31
敏捷値 68
知力値 31
筋力値 84
生命力 107(↑1)
精神力 31(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守
匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断
掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼
夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
毒耐性 鬼竜変
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、雷文、船岡
守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代
スパーク、クラック、オーロ、プラータ、エルニド、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト
獣魔の森 ポータルガード
ティグリス




