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本日更新2回目です。
サモナーさんが行く Ⅰ〈下〉、発売しているみたいですよ?
「マキシマム・チャージ!」
ネフィリムの末裔はこれで残り1体。
天馬を駆る英霊様は?
オレの隣にいる。
タイミングを合わせるぞ?
並列突撃としよう!
「スコーチ!」
グリゴリの転生者達とマスティマ達の動きが大きく乱れる。
スコーチの視界に捕捉されたら睡眠か混乱の状態異常が発生する。
半分以上はレジストされるが、混乱した個体は無差別に周囲を攻撃し始めていた。
中には墜落する奴もいるが、そっちは無視だ!
ネフィリムの末裔を確実に減らす。
それにはお前等、邪魔なんだよ!
((((((ファイア・ホイール!))))))
((((((デトネーション!))))))
((((((ダークマター!))))))
(((((ソーラー・ファーニィス!)))))
(((((メテオ・クラッシュ!)))))
(ミラーリング!)
ネフィリムの末裔は大きい。
それだけに攻撃する甲斐がある!
外れないしタフだ。
そして邪魔だ!
「マキシマム・チャージ!」
英霊様と共にネフィリムの末裔に突っ込む!
悔しいが、空中戦ではこの英霊様にまるで及んでいないと分かる。
何が違うのか?
騎乗馬の差ではないだろう。
どこまでも、英霊の技量が半端じゃない!
((((((バックドラフト!))))))
((((((パラレル・シムーン!))))))
((((((ヴォルカニック・ボム!))))))
(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
最後のネフィリムの末裔は?
アイソトープとノワールの追撃を受け沈んだようだ。
これで残るのは空中戦力のみ。
分かり易い構図だ!
で、アダムカドモンはどうなっている?
周囲に10体の堕天使を従え、ゆっくりと浮上を続けている。
堕天使の周囲には魔方陣と魔法円が立体的に描かれていた。
結界なのは確実だ。
オレの攻撃はまだいいが、英霊様の突撃にも耐えるとかどうなっている?
どうも上空にいるメルカバーと合流しようとしているようなのだが。
阻止するつもりは無い。
阻止出来るような性質では無いと分かっていた。
どうせ合流してからが本番なんだろ?
そうでしょ?
お願いだからそうだと言って!
「マキシマム・チャージ!」
単独でグリゴリの転生者に突撃、一撃で沈んでしまう。
いや、この武技を使わなくても蒼月の突撃でもグリゴリの転生者は仕留められる。
やはりマスティマの方がいい!
((((((ソーラー・ウィンド!))))))
((((((プロミネンス!))))))
((((((ヴォルカニック・ボム!))))))
(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
ダメージを強いつつ、高度を上げる。
メルカバーの全容はまだ見ていない。
下から見上げているだけだ。
その特性もまだまだ不明。
マスティマを弾丸の代わりにして撃ち込んで来るのが分かっているだけだ。
合流させたらマズい、とも思える。
だがアダムカドモンを仕留められそうな手段が無い。
ダーク・マターやミーティア・ストリームも通じていない。
これを一体、どうしろと?
((((((エンブリットルメント・エリア!))))))
((((((アシッドミスト!))))))
((((((デッドリー・ポイズンミスト!))))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(((((スウォーム!)))))
(ミラーリング!)
やるべき事はやっておこう。
マスティマはメルカバーが補充してくれているから全滅はしないだろう。
グリゴリの転生者を全滅させてスッキリさせておこうか。
あいつ等は多彩な状態異常攻撃を持っている。
先に全滅させておく意味はあるだろう。
天馬を駆る英霊様の残り時間は?
まだ10分以上、残っている。
だがエクストラ・サモニングで追加召喚したアイソトープはもう少しで消えてしまう。
現時点で制空権を確保出来ているとは言い切れない。
メルカバーは当然だが、アダムカドモンと堕天使達は仕留めていないのだ。
次の段階が必ずある。
それはきっと、メルカバーとアダムカドモンが合流してからになるだろう。
((((((ファイア・ホイール!))))))
((((((デトネーション!))))))
((((((ダークマター!))))))
(((((ソーラー・ファーニィス!)))))
(((((メテオ・クラッシュ!)))))
(ミラーリング!)
メルカバーの全容はどうやら確認出来た。
天使のスローンと同じく、空中要塞か空母と言うべき存在だろう。
但し、スローンと異なる点も多い。
円盤部分の四方に巨大な頭部が生えていた。
牛だけじゃない。
人間の男性、鷲、獅子だ!
そしてどれも大きい!
何度も突撃を喰らわせてみたりもしたが、鉄面皮だ。
反応は無い。
ダメージは僅かながら稼げるからいいけどな!
((((((エナジードレイン!))))))
((((((フォースド・メルト!))))))
((((((カーボニゼーション!))))))
(((((フォースド・エバポレーション!)))))
(((((サーマル・ニュートロン!)))))
(ミラーリング!)
蒼月が獅子の眉間に頭から突撃、ついでに雷撃を加えている!
オレもついでに攻撃を重ねる。
それでも表情を変えない。
いや、目を閉じている!
それはどの頭部も同じだ!
((オフェンス・フォール!))
((ディフェンス・フォール!))
((フォースド・メルト!))
(スロウ!)
(ディレイ!)
(パラライズ!)
(イビル・アイ!)
((グラビティ・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
(アイヴィー・ウィップ!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(レインボー・チェイン!)
(コラプト!)
(オートクレーブ!)
(ドラウト・ゾーン!)
(ヘルズ・フレイム!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
メルカバーから離れつつ、嫌がらせを続ける。
アダムカドモンと堕天使達は上昇を続け、メルカバーの下部から融合するかのように消えている。
格納された?
まだメルカバーに変化は無さそうだが。
マスティマの数は減り続けている。
変化があるとしたら、マスティマの追加が無くなっている事だ。
歓迎したくない変化だ。
どうしたんだろう?
既にアイソトープはいない。
天馬を駆る英霊様の残り時間も少ない。
既にメルカバーへの直接攻撃も多くなっているんだが、このままのペースなのか?
そうは思いたくない。
そうでない事を祈るとしよう。
「ッ?」
メルカバーの甲板上に変化が起き始めていた。
平坦であった筈だが、大きく蠢いている!
メルカバーのHPバーは半分になった所か。
それがトリガーだったのか?
それに異様なのはMPバーだ。
まるで減っていなかったのに、急激に減りつつある。
それに全身が急速に黒く染まって行く。
ここから見える牛の頭部だが、目が開いていた。
真紅の瞳。
そこから感じ取れるのは殺意だ!
((((((ヘイルストーム!))))))
((((((プラズマ・ブラスト!))))))
((((((ダークマター!))))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(((((ソーラー・ファーニィス!)))))
(ミラーリング!)
攻撃呪文は使い放題、温い展開が続いていたがどうやら本番が始まるのか?
そうでなくちゃいけません!
((((((八部封印!))))))
((((((九曜封印!))))))
((((((イビル・アイ!))))))
(((((メテオ・クラッシュ!)))))
(((((アイアン・メイデン!)))))
(ミラーリング!)
不安を払拭するかのように重ねた呪文の組み合わせだが。
鉄の棺桶はいきなり突破されている。
マズいな。
そして歓迎すべき事態だ!
メルカバーが更に強化されたのは確実です!
甲板の上に何かが出現しつつある。
巨大化した堕天使達だ!
ついでにアダムカドモンも巨大化している。
相変わらずマネキンみたいな奴。
では、どうする?
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
どうやら最初から長期戦狙い、消耗させようって魂胆だったのか?
確かにエクストラ・サモニングは使わされ、既にその効力は切れてしまっていた。
天馬の英霊様の残り時間も僅かだ。
罠?
罠なの?
これで罠のつもりなの?
思惑は読めるが、それがどうした!
罠であるならそれもいい。
喰い破ってみせましょう!
「キャハッ!キャハハハハハハハハハハハハハッ!」
ゴラブの影の笑う声が耳に痛い。
だが、それ以外はいい展開だ!
まさに大苦戦。
既に天馬の英霊様は消えてしまっているが、戦況は?
どうにか拮抗しているって所だろう。
強がって言えばそんな感じかな?
問題になるのは巨大化したアダムカドモンだ!
こいつの攻撃手段はどうやら1つだけ。
あの老人姿の魔神が使った呪文、カタストロフィと一緒だ!
その激震は空間そのものを揺さぶるかのよう。
ある程度、距離を置いていたから無事だったみたいだが油断出来ない。
何度も喰らうのは危険だ!
対策はアイス・コフィンで氷漬けなんだが、それも1分と持続しない。
その短い時間で巨大化した堕天使を各個に仕留め続けているのだが。
ナヘモトの影を放置したままでは正直勝てない。
遺憾だが早めに始末させて貰いました。
最初に仕留めたサタリエルの影はゾンビ化している!
現状、ゾンビ化したサタリエルの影を含めて堕天使は6体。
その上、巨大化したアダムカドモンにメルカバー。
マスティマとネフィリムの末裔、グリゴリの転生者がゾンビ化しなかっただけマシか?
今はただ、戦うだけだ。
アダムカドモンにもダメージは通るようになっている。
堕天使達との比較で言えば、HPバーの減り方は半分って所か?
メルカバーは堕天使が減るのに即応するかのようにマスティマを追加してやがる!
それでも優先は堕天使だ。
どうつもこいつも、厄介な!
((((((ソーラー・ウィンド!))))))
((((((プロミネンス!))))))
((((((ヴォルカニック・ボム!))))))
(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
ダメージは地味に加算出来ている。
だが、果たして間に合うのか?
MPバーが、ではない。
u3マップは徐々に暗くなって行くのが分かる。
夜になってしまったら空中戦は厳しい。
メルカバーの甲板上で戦うのは避けたいものだな!
《第五の封印が解除されました!》
《神徒の撃破を確認》
《第六の封印は準備中、情報リンクを確立出来ません》
《特定監視対象の戦闘ログは一時保存とします》
《暫定処理を申請します》
《申請終了》
《解除シークエンスの変更は未定、一時保留措置を実行》
《運営管理はこのまま続行します》
これが第五の封印?
そうか、そうなのか。
既に時刻は午後6時10分だ。
間に合って良かった?
そうも言えない。
メルカバーの甲板上に全員集合しているが、久々の消耗具合だ。
特に言祝。
だがその顔に浮かぶのは狂気。
そして暗い喜びを感じているに違いない。
まさに悪魔だ。
怖い怖い!
言祝もテロメアみたいに剣呑な雰囲気になる事がある。
全く、誰に似たんだか!
《第五の封印解除、u4マップへの移動を開始します》
《着陸したまま、お待ち下さい》
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
インフォの内容は?
覚えていない。
だがこのメルカバーの甲板上で待っていていいのだろう。
HPバーは確かに砕け散っている。
それなのに落下していない。
上昇しているのが分かる。
u4マップって何なの?
まだ上があるとか、どうなっている!
こうなると下も怪しい。
d4マップ、あると思います。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 81
知力値 82(↑1)
筋力値 40
生命力 40(↑1)
精神力 81
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今の戦闘はどうにか凌げたが、それでも不満がある。
運営に言いたい事がある。
アダムカドモンはまあいい。
堕天使達の巨大化は失敗ではなかったか?
明らかに強くなっているとは思うが、巨大化によるリスクの方が上回った。
何度、突撃した事か!
例外はまるでスライムのような体表を持つカイギディエルの影だけだ。
そのカイギディエルの影もトラフに仕留められていた。
思い返せば似た者同士?
色は違うけど、間違いなく似ている。
そしてトラフはどこか満足している様子を見せていた。
今は死体が消えているが、カイギディエルの影の死体は美味しかったみたいです。
どんな味だったんだろう?
見た目は葛饅頭だったんだけど。
その味もお菓子みたいとは限らない。
召魔の森の地下洞窟で試すのは止めておくとしよう。
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv57→Lv58(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 101(↑1)
知力値 60
筋力値 60
生命力 60
精神力 45
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
一応、全員無事だな?
これを無事と言うのであればそうだろう。
MPバーの消耗は酷いものだ。
トラフですら残り3割と残っていない。
それ程の激戦であるのにステータス異常はいない。
別にオレの支援が的確だった、とは思わない。
ノワールの支援だろうな。
オレはアダムカドモンを封じ続け、その状況確認にかなりの時間を割いていた。
支援も手薄になっていたのは自覚している。
ノワールがいて助かったのは間違いないと言えるだろう。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ノワール レッドシールドカーバンクルLv57→Lv58(↑1)
器用値 37
敏捷値 97
知力値 78
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 78
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
ところで、このメルカバーの死体なんだが、どこまで上昇するんだ?
既に他の死体は消えてしまい、周囲の風景は激変している。
もう夜空しか見えない。
いや、これって宇宙じゃないの?
息は出来る。
苦しくなるような兆候も無い。
だがこれって本当に大丈夫なのか?
運営がやる事だ、警戒はしておくとしよう。
トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは器用値と敏捷値を指定しましょう。
トラフ マッディードラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 50(↑1)
敏捷値 50(↑1)
知力値 50
筋力値 50
生命力 82(↑1)
精神力 50
スキル
噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍
疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス
光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性
さて、どこに連れて行かれるかは不明だが用意はしておこう。
オレ自身のステータス異常をソーマ酒で回復。
召喚モンスター達は全員、帰還だ。
布陣はどうする?
ヘザー、テロメア、メジアン、モスリン、ヘイフリックにしました。
暗い中、最悪フライの呪文で飛ぶ事もあるかも?
そうならない事を祈る。
そうでなければエリアポータルがあって欲しい。
u4マップですか。
まさかと思うけど、エリアポータル解放戦になるとか無いよね?
大いに有り得る。
ちょっと今のうちに携帯食を摂ってしまおう。
時間が経過するようであればスラー酒でMPバーの回復もだ!
警戒し過ぎとは思わない。
何が起きても不思議じゃないのだ。
頭上の星空に異変が生じていた。
まるで瞬いていない。
通常、地表から星空を見上げたら上空の気流の影響で、どうしても瞬くものだが。
星がまるで写真のように見える。
この違和感は大きい。
真空に放り出されたか、とも思ったが息は出来るようだ。
召喚モンスター達にも異変は見られない。
メルカバーの死体にも異変が起きていた。
浮上を続けていたのが急減速、まるで海上に出たかのような勢いで止まってしまう。
オレを含め、全員がメルカバーの死体の上から飛び上がってしまった。
おい!
もう少し、丁寧に扱ってくれよ!
運営の悪意であるのか?
きっとそうだ。
そうに違いない。
広域マップを確認。
間違いなくu4マップだが、エリアポータルがありそうな雰囲気はない。
周囲の風景は?
一面の星空だ!
円盤状のメルカバーが足場となっているのだが、それ以外の風景は全てが星空です。
それに周囲がおかしい。
まるで鏡が海面のように広がっていて、上空の星空を映している!
美しい、と思うのと同時に奇異に感じられた。
ここは、何だ?
宇宙空間であれば、夜も昼も関係ないのだろう。
でも重力は感じられる。
不思議な空間だな。
(コール・モンスター!)
仮想ウィンドウには何も反応していません。
ダメか。
ここで狩りなんで出来るものなのか?
そもそも魔物がいるような雰囲気がしません。
センス・マジックにも反応がない。
メルカバーの死体の縁まで移動、鏡面を観察する。
まさに鏡だ!
オレの姿だけではなく、ヘザーとメジアンの姿が映っていた。
テロメア、モスリン、ヘイフリックの姿は映らない。
これ、本当に鏡じゃあるまいな?
凪いだ状態の水面か海面だと思えるんだが。
表面を触ってみると、硬い。
もしかして、この上を移動しろって事なの?
恐る恐る、鏡面の上に立ってみる。
大丈夫みたいだが、何か罠がありそうな雰囲気がする。
根拠は特に無い。
いや、どうもオレの勘もそう捨てたものではないらしい。
足元に感じるのは振動。
いい感じはしない。
一時的にメルカバーの死体の上に戻る。
だが、振動は止まる様子を見せない。
地震?
どうもそうとは思えない。
ヘザーの表情は厳しい。
盾を構えて周囲に視線を飛ばしている。
テロメアはミョルニルを手にして僅かに微笑んでいた。
メジアンとモスリンの様子に変化は見えない。
ヘイフリックは?
珍しく真面目だ。
いや、普段からこうでないと困るんだがな!
どうやらいい雰囲気じゃない。
今から何が起きるんだ?
分からない。
分からないけど、準備はしておこう。
呪文の強化を進めつつ、メルカバーの死体の中央まで移動だ。
アダムカドモン ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
イベントモンスターの文字は分かる。
当然、読めます。
問題なのはインフォが無いって事だろう。
加えてマーカーの色が赤くないって事もだ。
黄色い。
何で?
もしかして、戦っちゃダメって事なの?
それはオレにとっての懲罰だ!
拷問と言い換えてもいい。
先刻の激戦でこいつが強敵なのが判明しているから尚更だ!
しかも1体じゃない。
7体もいる!
《第六の封印は準備中、情報リンクを確立出来ません》
《伝達情報に致命的な欠落があります。暫定シークエンスを適用》
《称号の鍵は『中庸を呼ぶ者』と確認》
《警告!リソース不足です!》
《暫定シークエンスの進行を中断します》
《ルートは確定出来ません》
《待機モードに以降、第六の封印は凍結されます》
《臨時転移マーカーを設置します》
《報告処理は中断、一時保存します》
《キース様へお知らせです。イベントの進行は中断となりました》
《大変申し訳ございませんが、日を改めてイベント進行可否の確認をお願いします》
7体のアダムカドモンはその場に立ち尽くしたまま、動かない。
光り輝いていたその体から光が消え、半透明のマネキン人形と化してしまった。
おい。
インフォは半分、聞き流してしまっていたが、これで終了なのか?
おいおい!
ここでお預けとか、酷くないですか?
酷いです。
あんまりだ。
この気持ちの昂ぶりを、どこにぶつけたらいい?
アダムカドモンの正面に立ち、思いっ切り右の掌底で胸元を突く!
当然のように直撃、だが感触がおかしい。
鉄柱を叩いたかのようだ。
オレの右腕にも鈍く衝撃が響き渡り、そして消えて行った。
反応は?
全く無い。
もうね、何なの?
メジアンに食べさせちゃうぞ!
いや、それもちょっと大人気ない。
ここは素直に退散すべきなんだろう。
時刻は午後7時20分だ。
広域マップを再確認。
u4マップの中央に今まで見たことの無い色の光点がある。
白色と黒色の三重丸?
凝視すると、暫定ポータルと表示されました。
えっと。
ここがそうなの?
メルカバーの死体が消える様子は無い。
7体のアダムカドモンも動かないままだ。
そしていつの間にか、人魂が出現してました!
一縷の望みを託して人魂に触れてみる。
だが何も変化は起きません。
インフォも無い。
悲しさが増してしまっただけだ!
いや、オレの中に別の感情が生まれているのが自覚出来る。
怒りだ。
それはジワジワと、ドス黒かった。
これは早期に発散するしかない。
何を相手にしよう?
もう何が相手でもいい。
召喚した面々の変更は?
このままでいい。
このままの布陣で、暴れるとしましょう。
もうね、オレの怒りが鎮まるまで連戦する以外の選択肢はありませんよ?
狩り場は?
もう適当でいい。
暴れられる相手がいるならどこでもいいのだ。
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
狩り場はS1d3マップにしました。
特に理由は無い。
正直、どこでも良かった。
暴れてスッキリ出来れば誰が相手でもいい筈。
そう思っていたんだけどな。
おかしい。
何かを忘れていたような気がする。
何を忘れているんだろう?
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ヘザー オーディンガードLv57→Lv58(↑1)
器用値 44
敏捷値 76(↑1)
知力値 75
筋力値 43
生命力 44(↑1)
精神力 76
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性
耐麻痺 耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おお、思い出したぞ!
S1d3マップの地形は砂漠だ。
天然ガスや原油に火が付くのも構わず暴れていたんだが。
原油だ。
サンプルを入手してあったのに、フィーナさん達に相談してないではないか!
ある程度、採集してあったけど空き瓶が増えている。
もう少し追加しておこう。
確かにさして重要な事じゃないと思うが。
明日、忘れていてもおかしくない。
自慢にならないけどな!
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
テロメア バンパイアダッチェスLv57→Lv58(↑1)
器用値 44
敏捷値 73(↑1)
知力値 72(↑1)
筋力値 44
生命力 43
精神力 72
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動
心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
呪詛 真祖化
では、ヘザーとテロメアはここで帰還だ。
ティグリス、そしてバンドルを召喚しましょう。
周囲に魔物が少なくなっているのが分かる。
いい傾向じゃない。
d2マップ経由でd3マップに行ってみよう。
理由はある。
u3マップでいきなりイベントみたいな事があったからだ。
d3マップで何かが起きてもおかしくないだろう。
変な事になっているみたいだけどね。
普通に狩りをするだけでもいいのだ。
時刻は午後9時40分だ。
まだ体の中でモヤモヤした何かが蠢いている。
気分も晴れない。
全部、運営のせいだ。
責任を取ってくれよ、もう!
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後11時40分になりました。
もうそんな時間なのか!
しまったな。
最後は派手に召魔の森の闘技場で一戦、やれたらと思っていたんだが。
その時間は無いみたいだ。
だが、このままで済ませていい筈も無い。
まるでダメだ。
オレの中ではまだ、暗い情念が燻っている。
もうその正体は知れていた。
狂気だ。
これは中々、解消しないだろう。
厄介だ。
では、どうする?
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv57→Lv58(↑1)
器用値 20
敏捷値 72(↑1)
知力値 106(↑1)
筋力値 19
生命力 20
精神力 95
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐光
《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
もう決めた。
このまま朝まで、暴れるとしよう。
d3マップではイベントらしき何かが起きそうな雰囲気が無い。
狩り場を移動だ。
いや、狩りじゃないけどさ。
召魔の森に戻ろう。
闘技場で連戦をしたい。
魔物を捜し求めて彷徨う時間も惜しい。
それにシンクロセンスでポータルガード全員が戻っているのが分かる。
いきなり派手な戦闘をしてしまおう。
ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ヘイフリック バンパイアデュークLv57→Lv58(↑1)
器用値 58
敏捷値 58
知力値 58
筋力値 58(↑1)
生命力 58(↑1)
精神力 58
スキル
杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔
空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断
魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]
MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
致死毒 魅了 真祖化
では移動だ。
装備の修復を済ませたら、派手に一戦してやる!
何を捧げるのかはもう決めてあった。
世界樹蛇鶏の羽だ。
ついでにアイテムも狙ってみたい。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv168
職業 サモンメンターLv57(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 27
セットスキル
小剣Lv131 剣Lv130 両手剣Lv131 両手槍Lv140
馬上槍Lv140(↑1)棍棒Lv137 重棍Lv135(↑5)小刀Lv130
刀Lv135 大刀Lv132 手斧Lv134 両手斧Lv133
刺突剣Lv141 捕縄術Lv133 投槍Lv138
ポールウェポンLv139
杖Lv152 打撃Lv157 蹴りLv157 関節技Lv157
投げ技Lv157 回避Lv167(↑1)受けLv167(↑1)
召喚魔法Lv168 時空魔法Lv154(↑1)封印術Lv153
光魔法Lv151 風魔法Lv151 土魔法Lv151
水魔法Lv151 火魔法Lv151 闇魔法Lv152(↑1)
氷魔法Lv151 雷魔法Lv151 木魔法Lv151
塵魔法Lv151 溶魔法Lv151 灼魔法Lv151
英霊召喚Lv6 禁呪Lv153
錬金術Lv141 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv78
連携Lv140(↑1)鑑定Lv122 識別Lv137(↑1)
看破Lv100e 耐寒Lv80e
掴みLv149(↑1)馬術Lv143(↑1)精密操作Lv150(↑1)
ロープワークLv100e 跳躍Lv145 軽業Lv147(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv132 解体Lv122 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv147
ダッシュLv148 耐久走Lv140(↑1)追跡Lv110(↑3)
隠蔽Lv127(↑1)気配察知Lv141(↑1)気配遮断Lv120(↑7)
魔力察知Lv142(↑1)暗殺術Lv149
身体強化Lv146(↑1)精神強化Lv146(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv143(↑1)
魔法効果拡大Lv142(↑1)魔法範囲拡大Lv142(↑1)
呪文融合Lv142(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv89(↑1)
限界突破Lv34(↑1)獣魔化Lv64(↑1)
召喚モンスター
ヘザー オーディンガードLv57→Lv58(↑1)
器用値 44
敏捷値 76(↑1)
知力値 75
筋力値 43
生命力 44(↑1)
精神力 76
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性
耐麻痺 耐混乱
テロメア バンパイアダッチェスLv57→Lv58(↑1)
器用値 44
敏捷値 73(↑1)
知力値 72(↑1)
筋力値 44
生命力 43
精神力 72
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動
心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
呪詛 真祖化
言祝 アークデーモンLv57→Lv58(↑1)
器用値 40
敏捷値 81
知力値 82(↑1)
筋力値 40
生命力 40(↑1)
精神力 81
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
スコーチ ミネルヴァオウルLv57→Lv58(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 101(↑1)
知力値 60
筋力値 60
生命力 60
精神力 45
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
ノワール レッドシールドカーバンクルLv57→Lv58(↑1)
器用値 37
敏捷値 97
知力値 78
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 78
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
モスリン ファントムLv57→Lv58(↑1)
器用値 20
敏捷値 72(↑1)
知力値 106(↑1)
筋力値 19
生命力 20
精神力 95
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐光
ヘイフリック バンパイアデュークLv57→Lv58(↑1)
器用値 58
敏捷値 58
知力値 58
筋力値 58(↑1)
生命力 58(↑1)
精神力 58
スキル
杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔
空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断
魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]
MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
致死毒 魅了 真祖化
トラフ マッディードラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 50(↑1)
敏捷値 50(↑1)
知力値 50
筋力値 50
生命力 82(↑1)
精神力 50
スキル
噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍
疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス
光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、雷文、船岡、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、キュアノス、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト




