965
本日更新3回目です。
サモナーさんが行く Ⅰ〈下〉、発売しているみたいですよ?
966話は965話までの召喚モンスター周辺のまとめとなります。
本編には大きく関係ないので読み飛ばしても可です。
召サンプル採集を終えて魔の森に到着しました。
ポータルガードの面々は全員いるようだ。
作業中の召喚モンスターもいるけど、全員闘技場に集合!
例外は認めない。
今から始まるのは、全力で挑まなければいけない危険な相手だ。
オーディンの化身が中心となる大戦力になるのか?
ロキの化身が中心となる大戦力になるのか?
いずれにしても半端な相手じゃない。
切り札の投入は不可避だ。
ポータルガードの面々は30体、1体が欠けても困るのです。
疎かに出来ません。
使える切り札は?
全部、使える。
オレ自身のMPバーは?
スラー酒で9割以上あれば十分だ。
では、布陣はどうする?
シリウス、ルベル、キュアノス、ジンバル、ノワールだ。
では、全員に呪文で強化し終えたら、本番だ。
さあ、今日の相手は、どっちなんだろうね?
どちらが相手でも大苦戦になるのは必至だろう。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今回はロキの化身達だ。
レーヴァテインらしき得物は最終的にヘルの化身が所持する形になっていた。
形状は杖。
今回の戦闘で果たして残るのかどうか、そこが見所になるだろう。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
シリウス ホワイトファングLv56→Lv57(↑1)
器用値 50
敏捷値 96
知力値 50
筋力値 64(↑1)
生命力 64(↑1)
精神力 50
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 平衡 匂い感知 危険察知 追跡 夜目
掘削 気配遮断 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 耐暗闇
ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
使った切り札は【英霊召喚】の呪文、緋炎聖女。
ルベルとキュアノスとの相性を前提にした選択だ。
序盤に間違いは無かった、と思う。
全てが予想通りの展開であったにも関わらず、酷い消耗だ!
エルニドの祝福を使っても尚、ステータス異常が解消されていません。
ポータルガードの見直しは必至だな。
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ルベル フェアリークイーンLv56→Lv57(↑1)
器用値 25
敏捷値 96(↑1)
知力値 96(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 96
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
確認しよう。
バンドル、ムレータは外さないといけないな。
ムレータの装備の修復を終えたら、外そう。
それにエルニドもかなりMPバーが厳しい事になっている。
スラー酒を与えるか、外した方が無難だろう。
やはり世界樹蛇鶏の羽は危険だ。
だが、他にもまだ試してすらいない危険物もあるのだ。
オリハルコン鉱から精錬し終えたオリハルコンなら、どうなる?
魔人の指輪は?
魔神の指輪は1度も試せていない。
秩序法典もそうだな。
いずれ試す事になるのかな?
当面はアイテム狙いで世界樹蛇鶏の羽を捧げる事だけに留めておきたい。
まだまだ、未知の領域があるのって怖い。
そして楽しみです。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv56→Lv57(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 88
知力値 88
筋力値 32
生命力 33(↑1)
精神力 88
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ジンバルも祝福である程度、ステータス異常は軽減出来ている。
ステータス異常は2割程、まだ残ってしまっている。
終盤、フェンリルと合体したロキの化身を相手に奮戦した結果だ。
実に痛々しいが、今日はこれで終了だ。
HPバーを回復させて休ませてあげましょう。
ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ジンバル シュバルツレーヴェLv56→Lv57(↑1)
器用値 64(-13)
敏捷値 102(↑1)(-20)
知力値 33(-7)
筋力値 71(-14)
生命力 68(↑1)(-14)
精神力 33(-7)
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 耐久走
忍び足 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[中]
自己回復[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
強襲 掘削 闇属性 火属性 土属性 溶属性
暗闇 麻痺 毒 耐暗闇 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
結局、召喚モンスター達のレベルアップはパーフェクトか。
どうやら現時点で闘技場こそが最も高い難易度の狩り場になっているようだ。
困った。
ここに引き篭もってしまいたくなる!
実際には飽きてしまうと思えるけどね。
闘技場も設定次第でまだ楽しめる幅が増えるのだ。
ああ、そうか。
次からは少し、設定も弄ってみましょう。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ノワール レッドシールドカーバンクルLv56→Lv57(↑1)
器用値 37(↑1)
敏捷値 97(↑1)
知力値 78
筋力値 36
生命力 36
精神力 78
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
ではポータルガードは見直しだ。
バンドル、エルニド、ムレータは外そう。
ルベル、キュアノス、ノワールを配備しましょう。
聖女の英霊様の支援効果があったから、MPバーの消耗は半分程で済んでいる。
祝福もキュアノスが持っているから問題ないだろう。
では、今日はここで終了としようか。
装備の修復を終えたらログアウトしてしまいましょう。
【呪文融合】も29連装になっていると思うが、見直しは明日だ。
時刻は午後11時40分。
普段のペースは崩さないようにしたいものだ。
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《『ジェリコ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》
《『久重』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》
《『テフラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》
《『岩鉄』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》
《『虎斑』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》
《『酒船』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》
《『コールサック』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》
《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シルフラ』がレベルアップしました!》
《『シルフラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『葛切』がレベルアップしました!》
《『葛切』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコヴィル』がレベルアップしました!》
《『スコヴィル』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
時刻は午前5時ちょうどだ。
昨日と同様、厨房と食堂は戦場のようになっているだろう。
今日も闘牛肉で販売用の食事を大量生産しているに違いない。
少しだけ顔を出して、邪魔するのは止しましょう。
闘技場で対戦でもして待っていたらいいのだ。
いや、既に朝食を摂れるかもしれません。
ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv56→Lv57(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 60
知力値 15
筋力値 97(↑1)
生命力 113
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]
剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化
形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化
表面硬化 侵食 奇襲 夜目
久重 デウス・エクス・マキナLv56→Lv57(↑1)
器用値 103
敏捷値 49(↑1)
知力値 54
筋力値 35(↑1)
生命力 37
精神力 46
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け
料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目
精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]
自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
テフラ ストーンコロッサスLv56→Lv57(↑1)
器用値 45
敏捷値 54
知力値 15
筋力値 106(↑1)
生命力 135(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石
連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化
拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性
水耐性 溶耐性
岩鉄 タロスLv56→Lv57(↑1)
器用値 43
敏捷値 65(↑1)
知力値 12
筋力値 131(↑1)
生命力 105
精神力 12
スキル
棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍
夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性
風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性
溶耐性 氷耐性 灼耐性
虎斑 マンイーターLv56→Lv57(↑1)
器用値 65
敏捷値 64
知力値 19
筋力値 91(↑1)
生命力 106(↑1)
精神力 17
スキル
槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工
造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断
魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作
登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根
塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性
木属性 火耐性
酒船 キングトロールLv55→Lv56(↑1)
器用値 61
敏捷値 22
知力値 32
筋力値 123(↑1)
生命力 112(↑1)
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv55→Lv56(↑1)
器用値 39
敏捷値 98
知力値 45
筋力値 91(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv55→Lv56(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 63
知力値 28
筋力値 86
生命力 127(↑1)
精神力 24
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv55→Lv56(↑1)
器用値 106
敏捷値 51(↑1)
知力値 31
筋力値 31
生命力 69(↑1)
精神力 35
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv55→Lv56(↑1)
器用値 95(↑1)
敏捷値 83
知力値 31
筋力値 21
生命力 67(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv55→Lv56(↑1)
器用値 73(↑1)
敏捷値 27
知力値 25
筋力値 98(↑1)
生命力 74
精神力 26
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
確認終了だ。
対戦をする前にポータルガードの見直しをしておこう。
ムレータは配備しておきたい。
最外郭の工事現場で色々と役に立っているのを知っているからだ。
ポータルガードは全員、いるか?
ノワールを外してムレータをポータルガードに戻そう。
それに忘れてはいけません。
【呪文融合】の組み合わせも見直さないといけない。
ついでに少し整理もしておこうか。
組み合わせも増やせばいいって訳ではないのだ。
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
闘技場での対戦は?
駿河、野々村、ヘラクレイオスくんとは少し厳し目で応じてみました。
速攻スタイルです。
対戦で召喚主が狙われるのは当然の手なのだ。
しかも昨日の対戦でもショート・ジャンプを使っていたプレイヤーもいた。
実際に喰らってみて、対応を考える機会もあっていい。
駿河と野々村に関しては既に対応出来るだけの手札がある。
肩に掛けられた投網だ。
両者のその投網もグレードアップしている。
網の縁に重りがあるのだが、それがミスリル合金製だ!
魔法技能にペナルティが無いのは当然だが、使い勝手が向上しているようです。
オレも逃れるタイミングがズレて少しビックリですよ?
駿河の布陣は?
スキュラクイーンが2体、サイレンクイーン、オーケアニス、オーディンガード。
野々村の布陣は?
スキュラクイーンが2体、サイレンクイーン、オーケアニス、ホーライ。
うむ。
もはや言葉は無い。
彼等らしいとしか出て来る言葉は無い。
ヘラクレイオスくんの場合、配下をアンデッドで揃えている。
その上で杖武技のマジック・フォートレス、マジック・ブースターを使う事を基本にしていた。
ある意味、消極的だが間違っていない。
アンデッドは非常に打たれ強い。
迎撃で対応するというのは悪くない選択だ。
惜しいのはスカルウィザードだな。
もっとレベルが高く出来ていたら、死霊結界があるのだ。
ネクロマンサー系のボーナス効果と併せて、大きな支援になった事だろう。
レベルで言えば20近く、足りていないようなのだ。
その布陣は?
スペクターロード、バンパイアダッチェス、ファントム、スカルロード、スケルトンナイト。
昨日、闘技大会無差別級の本選でネクロマンサー系は普通に見掛けたけど、多くは無かった。
そのいずれも配下を全てアンデッドで埋めていなかった。
ヘラクレイオスくんのような例は見ていない。
確実に尖った布陣、サンシティフィ・アンデッド、サンシャインの呪文を使われるのは確実だ。
それでもこれで挑もうとする心意気や良し。
応援しますよ?
ヒョードルくんとゼータくんを相手には手を抜いた訳じゃないけど、時間を掛けて相手をしました。
各々、初戦は突破したものの、次の試合は明日だ。
今日は楽な気分で対戦に臨んでいたのが分かる。
それだけに攻防がどこか甘くなっていたように見えます。
存分にその隙を衝かせて貰いました。
オレの布陣は?
スコーチ、ヘイフリック、出水、エルニド、イソシアネートだ。
壁役の主軸はいない。
イソシアネートの巨躯が壁になるかと言えば、かなり微妙だ。
それだけに搦め手が存分に効いていたと思う。
オレがショート・ジャンプで跳んで来る事に警戒し過ぎて、躍動するような動きが見られませんでした。
そこは要改善ですね。
エルニドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
エルニド 鸞Lv56→Lv57(↑1)
器用値 56
敏捷値 95(↑1)
知力値 67(↑1)
筋力値 45
生命力 45
精神力 56
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
「ご飯だよー!」
アデルが観客席に来てます。
ヒョードルくんのホワイトファング、ゼータくんの大神が甘えるような仕草をしている理由は?
きっとおやつだな。
まあ程々に与えているうちは大丈夫だろう。
「じゃあ私達は朝食を済ませたら闘技場に行きますんで」
「そうか、頑張れよ」
ヘラクレイオスくんに駿河と野々村は今日が初戦だ。
ヒョードルくんとゼータくんは一緒に移動するらしいな。
あれ?
今日はアデルとイリーナも初戦じゃなかったか?
「アデルはまだいいのか?」
「お手伝いが優先!」
そうか。
ならいいのだろうけどね。
今日もメニューはハンバーガーにホットドッグにホットサンド。
基本は闘牛肉を使っているのだろうけど、味付けは昨日とまるで異なる。
すき焼きみたいだ。
中に半熟卵まで仕込んでやがる!
出来上がった分は春菜と此花、与作や東雲までもが輸送を担当してピストン輸送をしているそうだが。
昨日はかなりの売り上げを記録したと聞く。
今日は更に大目の量を仕込んでいるそうです。
生産職の面々の商売魂はたくましい。
手伝っているアデル達も同様だ。
「私はもう少し、対戦をしているから。終わったら一緒に移動でいいか?」
「了解!」
では、もう少し対戦を続けよう。
今度は闘技場のオベリスクにアイテムを捧げる形になる。
そうそう、エルニドはここで帰還だ。
アモルファスを召喚しましょう。
闘技場の設定はデフォルトから変更、夜の森にしようか。
当然、ポータルガードからも作業が無い面々は参加だ。
獅子吼、雷文、船岡、ルベル、キュアノス、コールサック、シュカブラです。
森の中での戦闘ともなれば、数が増えると連携がより難しくなる。
そこをどうにかするのもオレの腕次第だ。
小さくなった船岡を投じる手は森でも使えるだろう。
確かにこっちには地の利がある面々がいる。
かと言って、楽勝になるとは限らない。
この闘技場はそういう場所であるのだ。
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻はもうすぐ午前8時だ。
そろそろサニアの町に行かないと、試合が始まるんじゃないかな?
フィーナさん達もリック達も試合は今日だったと思う。
良く考えたらそれでも商売の為に仕込みをしてたのか。
試合の方が優先でいいと思うんだけどな。
いや、真面目な話、試合当日は調子を整えておくべきだと思います。
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv56→Lv57(↑1)
器用値 45(↑1)
敏捷値 100
知力値 60
筋力値 60
生命力 60
精神力 45(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
最初の試合は午前8時30分からになると思う。
急がなくていいの?
ちょっと食堂に行ってみようか。
「おーい、大丈夫か?」
「ごめんなさい!片付けが終わってないよー!」
「掃除はいいから、先に移動しません?」
アデルとイリーナだけでなく、作業をしていたほぼ全員がまだ片付け中でした。
フィーナさんが鬼の形相になっている。
「甘えちゃうから、ダメ!」
「大会に間に合うんですか?」
「何とかなるわ!」
逆にフィーナさんに怒られちゃいました。
いや、本当に大丈夫なんだろうか?
オレも少し手伝っておくとしよう。
「じゃあ控え室に急ぐわよ!」
「応援、よろしく!」
「がんばって!」
フィーナさん達はA面で、リック達はC面で試合か。
今日はイリーナ、ヘラクレイオスくん、アデルの試合と続けて見て回る事になる。
駿河と野々村の試合は時間が被っているが、試合会場によっては観戦出来るかもしれない。
結構、忙しいぞ?
一緒に観戦して回るのは春菜と此花になる。
春菜の周囲は毛皮だらけだ。
ホワイトファングに妖狐2匹に白狐2匹とやり過ぎ!
此花はフォレストアイとミネルヴァオウルが杖の上に並んで止めている。
杖の先端の形状は止まり木みたいだから出来る事だな。
オレの布陣は昨日と一緒だ。
ヴォルフと黒曜を連れている。
影の中にテロメア、待宵、キレートがいる形だ。
警戒はしておくべきだろう。
昨日感じた殺気の正体も気になる。
場合によっては一戦あるかもしれない。
それが叶わぬのだとしても、追跡する事になるかもしれません。
準備はしておこう。
「まずはフィーナさん達の試合からだな」
「ええ」
「応援、頑張るよ!」
春菜がそんなに力まなくてもいいと思うんだがな。
それに応援だけじゃなく、対戦そのものを楽しむつもりでいいのだ。
「ヤバそうな雰囲気がしませんか?」
「ああ」
此花の懸念も分かる。
フィーナさん達のパーティの前に並ぶ面々は騎士団の様相を見せている。
全員がドラゴンナイト。
手にしているのは突撃槍と盾。
当然騎乗竜は使えないが、それでもドラゴンナイト自身の戦力が下がる訳じゃない。
定番の攻撃手段がある。
盾の武技を利用した突撃。
それを戦列を組まれて使われたら、どうなる?
一気に蹂躙されてしまう可能性すらある。
「壁呪文で対抗出来ませんか?」
「厳しいだろう。時間を稼ぐ事にしかならないだろうな」
そう、時間切れ判定の持ち込む事は可能だろう。
だが、その展開でフィーナさん達に勝ち目は薄い。
タフな相手が揃っているのは明白なのだ。
フィーナさん達のパーティ編成は?
フィーナさん、サキさん、マルグリッドさん、ミオ、レイナ、不動。
鍵になるのは後衛に位置するマルグリッドさんの存在かな?
間違いなく火力はパーティ内で最大、支援も強力だろう。
ドラゴントルーパー系はレベルアップのペースが遅い。
ドラゴンナイトの上の職業にクラスチェンジしているプレイヤーは今の所、いない。
ある意味、フィーナさん達の方が格上と言えるのだが。
相手は純戦闘職であるのだ。
並みの戦力じゃない。
「始まりますよ!」
無言だった春菜がようやく口を開く。
緊張していたのが分かる。
試合場に整列するドラゴンナイト達の姿に観客席からも歓声が高まっている。
雛壇にいるサビーネ女王のジュナさん、竜騎士達も注目しているのが分かる。
フィーナさん達の様子は?
普段通りか。
冷静に戦い続けて隙を衝く、そういう戦いになると思うけど。
相手は全員がドラゴンナイトだ。
かなり厳しい戦いになるかもしれません。
「あーん!負けちゃった!」
「惜しかったですね」
「ああ、そうだな」
勝てなくて惜しかった、というのは本当だ。
僅差で判定負け、むしろ内容では勝っていておかしくない。
ある意味で装備の差が如実に出たと言えるかもしれないな。
マルグリッドさんがピットフォールに全員を嵌め、グラビティ・プリズンで押し込めた所が最大の好機だった。
追撃する前にフライの呪文で逃げられたのです。
レイナがダメージ狙いで攻撃呪文を選択せず、ボールダー・トスで蓋をしていたら?
結果は別になっていたかも?
それにしても、ドラゴンナイト達の並列突撃は見事だった。
終始、それで押し通していたのだ。
壁呪文に阻まれようとも、足元を蔦で絡め取られようとも、徹底して突撃。
それを全て凌いでみせたのはフィーナさんの指揮が的確であったからだろう。
喰らったダメージは僅差。
そこが、惜しい。
お互いに脱落者がいないという、珍しい決着だ。
「先にリック達の試合会場に行っている。観客席を確保しておくよ」
「お願いします」
春菜と此花はフィーナさん達と一緒に来るようにするとしてだ。
リック達の試合はすぐに始まってしまうだろう。
急いで席を確保せねば!
前倒しで試合が始まっていなきゃいいんだが。
「もう始まった?」
「ええ。開始してもう少しで1分です」
観客席の入りは8割程、オレの周囲は少し空きがあった。
ヴォルフは特に威嚇している訳じゃないんだが、どうやら近寄り難い雰囲気があるらしい。
場所取り?
そんな事はないよね?
フィーナさん達も観戦モードだ。
初戦敗退になったのは残念だけど、まだまだ闘技大会は続く。
応援もあれば、屋台や露店もあるのだ。
おっと、観戦だ観戦!
リック達のパーティのメンバーは?
リック、ハンネス、優香、レン=レン、篠原、ヘルガだ。
その戦い方は基本的にフィーナさん達と近い。
前衛に位置するハンネスが攻撃の軸になれる分、攻勢面で有利だ。
遊撃に位置する優香が最初から刺突剣の武技を駆使して、牽制をしているんだが相手が悪い。
全員、ドワーフなのだ。
しかも全員が重装備、得物は様々だが、どれも重量級は確定。
現時点で与えているダメージはリック達の方が上だが、距離が詰まったらどうなる事か!
逆転されかねない迫力がある。
「ピットフォールで足を止められないかしら?」
「その手は読めているでしょう。問題はそこから先でしょうね」
今回は尖った編成のパーティを時折目にしている。
確かに、こういった一転突破型のパーティは嵌まれば強い。
その反面、弱点を衝かれたら極端に弱い。
オレならどうする?
相手は重装備のドワーフ、単に勝つ事だけを目指すなら溶岩風呂だ。
さあ、ここからだ。
ドワーフ達はゆっくりと、密集隊形のまま前進を続けている。
リック達は遠距離攻撃をしつつ、ピットフォールを仕掛ける機会を狙っているだろう。
さあ、もう少しだ。
お互いにここからどう展開するかな?
まだお互いの腹の中を探っているような状況だ。
本当の戦いはまだ、始まってすらいない。
「どうなった?」
「もうすぐ、終わりそうよ!」
応援に与作と東雲も駆け付けている。
だが少しだけ遅かったようだな。
もう少しで最後のドワーフが沈むだろう。
リック達の勝ちは動かない。
そこは別にして、最後に残ったドワーフの奮戦が見事だ!
重装備ではあるが、メイスと盾を操るスタンダードな戦闘スタイル。
それでいて、リックとハンネスを相手にしつつ、遠距離からの攻撃にも耐え、戦闘を継続している。
心がまるで折れていない。
まだ、勝負を投げていなかった。
面白い。
今、このドワーフが陥っている状況はある意味で美味しい。
オレならどうやって、戦うだろう?
「上手く分断出来たのが勝因?」
「ピットフォール、使わなかったわねえ」
色んな感想があるだろう。
全員が奮戦しているのも確かだ。
そんな中でも優香の献身的とも言える戦い振りが凄い!
密集隊形のドワーフに後背から突っ込むとか、中々出来る事じゃない。
それでドワーフの密集隊形を崩せていたようなものだ。
リックもハンネスも、HPバーにそう余裕が無い
6対1の構図なのに、リック達の方が攻めかねている印象だ。
参ったな。
リック達の応援の筈なのにドワーフの方に感情移入してしまいそうだ!
奮戦したドワーフは結局、時間切れ判定まで戦い続けていた。
見事だ。
途中でギブアップしていておかしくないのに戦い続けたか。
リックかハンネスを道連れにしかねない勢いだったが、支援の差は大きい。
判定でも大差になっていた事だろう。
「優香ちゃん達の圧勝!」
「判定だけどね」
「じゃあ次!イリーナちゃんの試合、応援に行こう?」
春菜の号令で移動だ。
リック達の出迎えはフィーナさん達に任せて、次だ。
イリーナの試合は隣のB面になる。
リック達の試合が長引いたが、それでも少し余裕があるだろう。
「キースさん、こっち!」
観客席からヒョードルくんの声がする。
だが、その声に応じる事が出来ない。
延髄の辺りがズキズキするような感覚。
例の視線だ!
「どうしました?もうすぐ、試合が始まりますけど」
「ちょっと用事が出来た。応援は頼む」
ゼータくんが妙に心配そうな顔をしている。
実は大した事じゃないかもしれない。
でも、気になる。
今の殺気は本物だ。
どうしても、気になってしまう!
殺気を放っていたのはローブ姿の影だ。
今から追い掛けてみる価値はあるだろう。
黒曜がオレの肩から舞い上がる。
オレもヴォルフと共に駆け出す。
誰だ?
誰なんだ?
心当たりは?
あるような、無いような。
まあ誰だっていい。
その正体を突き止めて、スッキリしたいものだ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv167
職業 サモンメンターLv56(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 25
セットスキル
小剣Lv131 剣Lv129(↑1)両手剣Lv131 両手槍Lv140
馬上槍Lv137 棍棒Lv137 重棍Lv130 小刀Lv130
刀Lv135 大刀Lv132(↑1)手斧Lv132 両手斧Lv133
刺突剣Lv141 捕縄術Lv133 投槍Lv137
ポールウェポンLv138
杖Lv152(↑1)打撃Lv156(↑1)蹴りLv156(↑1)
関節技Lv156 投げ技Lv156 回避Lv165 受けLv165
召喚魔法Lv167 時空魔法Lv153 封印術Lv152
光魔法Lv150 風魔法Lv150 土魔法Lv150
水魔法Lv150 火魔法Lv150 闇魔法Lv150
氷魔法Lv150 雷魔法Lv150 木魔法Lv150
塵魔法Lv150 溶魔法Lv150 灼魔法Lv150
英霊召喚Lv6 禁呪Lv152
錬金術Lv140 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv78
連携Lv139(↑1)鑑定Lv122 識別Lv136 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv147 馬術Lv142 精密操作Lv148
ロープワークLv100e 跳躍Lv143 軽業Lv144(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv132 解体Lv122 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv147
ダッシュLv147 耐久走Lv138 追跡Lv100e
隠蔽Lv125 気配察知Lv139 気配遮断Lv100e
魔力察知Lv140(↑1)暗殺術Lv148
身体強化Lv144 精神強化Lv144 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv141
魔法効果拡大Lv140(↑1)魔法範囲拡大Lv140(↑1)
呪文融合Lv140
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv88(↑1)
限界突破Lv32 獣魔化Lv62
装備
金剛杵×16 降魔秘剣×12 天羽々斬×14
生大刀×6 迦楼羅剣×11 布都御魂×14
火焔光輪刀×16 七星刀×13 羅喉刀×15
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1
如意輪錫杖×10 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×2
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×12
蛇王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
神鋼鳥の小刀+×1 神鋼鳥の刀+×1
神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×1
神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×1
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×14 星天弓×15 生弓矢×5
ダイダロスのペレクス×10 ダイダロスのラブランデス×9
冥府の槌×9 天魔の琵琶×13 天詔琴×2
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×1 老蠍獅子神のバグナグ+×1
斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
蘇芳羂索×10 グレイプニル×1 レーヴァテイン×2(↑1)
千宝法輪×1 千宝相輪×2 斧頭武竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv56→Lv57(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 60
知力値 15
筋力値 97(↑1)
生命力 113
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]
剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化
形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化
表面硬化 侵食 奇襲 夜目
スコーチ ミネルヴァオウルLv56→Lv57(↑1)
器用値 45(↑1)
敏捷値 100
知力値 60
筋力値 60
生命力 60
精神力 45(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破
強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知
天啓 睡眠 混乱 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 耐混乱 耐即死
耐魅了 耐睡眠
シリウス ホワイトファングLv56→Lv57(↑1)
器用値 50
敏捷値 96
知力値 50
筋力値 64(↑1)
生命力 64(↑1)
精神力 50
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 平衡 匂い感知 危険察知 追跡 夜目
掘削 気配遮断 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 耐暗闇
ブレス 即死
久重 デウス・エクス・マキナLv56→Lv57(↑1)
器用値 103
敏捷値 49(↑1)
知力値 54
筋力値 35(↑1)
生命力 37
精神力 46
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け
料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目
精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]
自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
テフラ ストーンコロッサスLv56→Lv57(↑1)
器用値 45
敏捷値 54
知力値 15
筋力値 106(↑1)
生命力 135(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石
連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化
拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性
水耐性 溶耐性
岩鉄 タロスLv56→Lv57(↑1)
器用値 43
敏捷値 65(↑1)
知力値 12
筋力値 131(↑1)
生命力 105
精神力 12
スキル
棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍
夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性
風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性
溶耐性 氷耐性 灼耐性
ルベル フェアリークイーンLv56→Lv57(↑1)
器用値 25
敏捷値 96(↑1)
知力値 96(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 96
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
キュアノス ホーライLv56→Lv57(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 88
知力値 88
筋力値 32
生命力 33(↑1)
精神力 88
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
ジンバル シュバルツレーヴェLv56→Lv57(↑1)
器用値 64(-13)
敏捷値 102(↑1)(-20)
知力値 33(-7)
筋力値 71(-14)
生命力 68(↑1)(-14)
精神力 33(-7)
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 耐久走
忍び足 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[中]
自己回復[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
強襲 掘削 闇属性 火属性 土属性 溶属性
暗闇 麻痺 毒 耐暗闇 毒耐性
ノワール レッドシールドカーバンクルLv56→Lv57(↑1)
器用値 37(↑1)
敏捷値 97(↑1)
知力値 78
筋力値 36
生命力 36
精神力 78
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
虎斑 マンイーターLv56→Lv57(↑1)
器用値 65
敏捷値 64
知力値 19
筋力値 91(↑1)
生命力 106(↑1)
精神力 17
スキル
槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工
造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断
魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作
登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根
塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性
木属性 火耐性
エルニド 鸞Lv56→Lv57(↑1)
器用値 56
敏捷値 95(↑1)
知力値 67(↑1)
筋力値 45
生命力 45
精神力 56
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
酒船 キングトロールLv55→Lv56(↑1)
器用値 61
敏捷値 22
知力値 32
筋力値 123(↑1)
生命力 112(↑1)
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv55→Lv56(↑1)
器用値 39
敏捷値 98
知力値 45
筋力値 91(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv55→Lv56(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 63
知力値 28
筋力値 86
生命力 127(↑1)
精神力 24
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv55→Lv56(↑1)
器用値 106
敏捷値 51(↑1)
知力値 31
筋力値 31
生命力 69(↑1)
精神力 35
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv55→Lv56(↑1)
器用値 95(↑1)
敏捷値 83
知力値 31
筋力値 21
生命力 67(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv55→Lv56(↑1)
器用値 73(↑1)
敏捷値 27
知力値 25
筋力値 98(↑1)
生命力 74
精神力 26
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、雷文、船岡、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、キュアノス、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト




