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960

《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後3時20分。

 アモルファスに先行されているけど、アチザリットとクォークもこれで第五段階かな?

 まだレベルアップは連続している。

 順調ではあるんだが、困った。

 冥府の杖ばかりか冥府の炭も枯渇しそうになっている。


 その代わりに溜まっているのがオリハルコン鉱。

 闘技場のオベリスクにこれ、捧げちゃおうかな?

 オリハルコンに製錬したくなる量がある。

 装備を追加したくなる用途は今の所はない。


 製錬したオリハルコンを捧げるか?

 勿体無い、と思う一方で恐ろしい事が起こりそうな予感がする。

 では製錬前ならどうだ?

 捧げてみてもいいかもしれません。

 その位であれば、いいよね?

 きっと大丈夫。

 闘技場は確かに強化されているけど、こっちもこれだけの戦力がいる。

 大丈夫だだと思いたい。



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アチザリット サイレンガードLv31→Lv32(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 49

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 40(↑1)


 スキル

 両手槍 回避 水中機動 水棲 変化 夜目

 怨歌 怨声 連携 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 水属性

 闇属性 土属性 耐魅了



《召喚モンスター『アチザリット』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 その前に色々と片付けておこう。

 剥ぎ取り作業をしながらでもクラスチェンジ操作は出来る。

 その前にクォークのステータス操作だ。

 クラスチェンジをここでする訳にはいかない。

 現時点で目に見えて船岡を超える体躯であり、既に並みじゃないのだ。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、クォークのクラスチェンジはどこでやろうか?

 テレポートで跳んで移動するのも面倒だ。

 城門の前でやってしまおう。

 そう大きな問題にはならないと思います。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 クォーク 獣王亀Lv31→Lv32(↑1)

 器用値 20(↑1)

 敏捷値 20

 知力値 32

 筋力値 51

 生命力 79(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 堅守 半水棲 夜目

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 土属性 水属性 木属性 ブレス

 耐即死



《召喚モンスター『クォーク』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 クラスチェンジ操作は剥ぎ取り作業を終えてからでいい。

 アチザリットには悪いけど、クォークと一緒に城門前で済ませる事にしよう。

 で、アモルファスにもレベルアップ、ありますよね?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アモルファス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 促成栽培では一歩リードしているアモルファスだ。

 もう一定の戦力と言えるだけの風格を備えつつある。

 そして相変わらず、バンドルとシュカブラを相手に絡み合っている。

 まあ、いいか。

 連続でレベルアップしているうちはパーティから外す事を考えなくていい。



 アモルファスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 アモルファス マッドヒュドラLv19→Lv20(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 49(↑1)

 知力値 26

 筋力値 58(↑1)

 生命力 78

 精神力 26


 スキル

 噛付き 巻付 堅守(New!)回避 水棲 匂い感知

 熱感知 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大]

 物理抵抗[中](New!)魔法抵抗[小](New!)

 ブレス 猛毒 土属性 水属性 木属性 毒耐性



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 ダイダロスのペレクス、冥府の槌を確保出来たか。

 ここまではいい。

 冥府の杖はこれで最後だ。

 冥府の炭もあるけど、どうしようか?

 コルヌー・コピアイや黄金の林檎も加算してある。

 オリハルコン鉱も徐々に増えていて、アイテム的には大満足ではある。


 その一方で問題は?

 闘技場での連戦をどうするかだろう。

 クォークの体躯は現時点でもかなりの大きさ、さらに巨大化が見込める。

 今の大きさのままなら、闘技場で連戦させてもいいんだけどね。

 これ以上はきっと、無理!


 クォークだけは他の狩り場で促成栽培の続きをすべきであるのだろう。

 では、どこで?

 やはりあそこだな。

 砂浜で潮干狩り。

 W1d3マップの虚空海岸周辺がいい。

 海鮮素材も得られるだろう。

 常闇マップであるのが残念だけどね。


 何にしても、クラスチェンジだ。

 城門の外で済ませてしまおう。

 それまで、ポータルガードの面々はここで待機で。

 クォークは一旦、帰還させよう。

 城門の幅を考えたら通り抜けられないのは明白であるのだ。





 アチザリット サイレンガードLv32→サイレンクイーンLv1(New!)

 器用値 43(↑3)

 敏捷値 43(↑3)

 知力値 53(↑4)

 筋力値 33(↑3)

 生命力 33(↑3)

 精神力 44(↑4)


 スキル

 両手槍 回避 水中機動 水棲 変化 聞耳(New!)

 危険察知(New!)夜目 怨歌 怨声 呪怨(New!)

 連携 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 水属性 闇属性 土属性 耐魅了

 共鳴(New!)


 【サイレンクイーン】召喚モンスター 戦闘位置:水中、地上

 魔に身を落とした人魚。マーメイドの上位種。

 主な攻撃手段は槍と歌による特殊能力など。

 変化する事で地上でも普通に行動可能。

 多くは群れを形成し船団をも襲う危険な存在。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》




 クォーク 獣王亀Lv32→獣皇亀Lv1(New!)

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 21(↑1)

 知力値 34(↑2)

 筋力値 57(↑6)

 生命力 87(↑8)

 精神力 42(↑2)


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃(New!)堅守

 水棲(New!)夜目 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小])土属性 水属性

 木属性 ブレス 耐即死 結界生成(New!)


 【獣皇亀】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水辺

 巨大な亀の魔物、陸の王者ともされる。

 主な攻撃手段は噛付きとブレス等特殊能力。

 動きが鈍いが、極めてタフで前衛での戦闘に向く。

 他種の魔物を引き連れ共生関係を築く事が多い。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 明言しよう。

 外でクラスチェンジ操作をして、良かった。

 ポータルガードの面々の誰かが潰されていてもおかしくない。


 以前に魔物で見た獣皇亀と比べたら似て非なる感じがする。

 体の各所の突起がもっと伸びていたような気がしたんだが。

 それに大きさもだ。

 少し、小さめ?

 いや、そう表現するのがおかしい程、巨大化しているけどさ!


 甲羅の上は対戦をするのに十分な広さがある。

 スキルに結界生成が加わった事から見ても、陸上に於けるプリプレグのような存在になるだろう。

 運用が難しくなりそうだけど、そこは工夫すべきだな。

 ある意味、エリアポータル解放戦だと重宝するかもしれません。

 これだけの体躯はそれだけで脅威になるだろう。


 だがクォークの促成栽培はここまでだ。

 先に闘技場でアチザリット、それにアモルファスの促成栽培を優先させたいのです。


 で、アチザリットはどうなってますか?

 まるで変化は見えない。

 ウズウズしつつ、傍にいるヴォルフに抱き付く機会を窺っている。

 ロジットの前だからなのか、我慢しているのかな?


 もうね、こうなったら誘惑の対象を増やしてしまいましょう。

 クォークはここで帰還だ。

 召喚したのはティグリスです。



「ッ?」


 いきなり出現した白い毛並みを目にした瞬間、アチザリットは反射的に動いていました。

 ロジットがオレに視線を投げ掛けている。

 抑止するかどうか、だろうな。

 ティグリスは驚いているものの、嫌がっている様子はない。

 まあいいじゃないか。

 堪能出来るのは今だけなのです。


 対戦の続きをしよう。

 少なくとも、夕方まではは継続ですからね?








《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 我慢出来なかったんだ。

 召喚モンスターの皆にも迷惑を掛けたかもしれない。

 許してくれ。

 闘技場のオベリスクにオリハルコン鉱を捧げてみたのでした。

 その結果は?

 ゾディアック・ピスケスを始めとしたゾディアックシリーズ、しかも複数セット。

 ゼウスの化身達、ギリシャ十二神の面々でしかも複数セット。


 ゾディアック・ランサーのような追従戦力もいる。

 大型の体躯のキュクロプスの分身、ヘカトンケイルの分身、ミノタウロスもいた。

 ラダマンテュスの化身達、アタランテーの化身達、レウケーの化身達も混じっている!

 要するにギリシャ神話繋がりの面々が寄って集って出現し続けていたのです!


 召喚モンスターの面々には謝罪しよう。

 でも反省はしない。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 110(↑1)

 知力値  47(↑1)

 筋力値  61

 生命力  61

 精神力  47


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 召喚モンスターの面々を見回す。

 軽度のステータス異常が何体かいるようです。

 クーチュリエ、バンドル、コールサックだ。

 そしてロジットは結構、深刻かな?

 終盤でヘカトンケイルの分身の投石攻撃からアチザリットをカバーした結果でもある。

 同時にオレのミスだ。

 終盤と思って氷の城を継続で築いていなかったのだ。


 やはり反省すべきでした。

 戦闘が続き集中力が低下すると、どこかで油断は生じるものだけどね。

 それは理由にならないのです。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv56→Lv57(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  34(↑1)

 筋力値  78

 生命力  78

 精神力  34


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



(リターン・モンスター!)


 先にヴォルフを帰還させよう。

 現時点で祝福のスキルを持つ召喚モンスターがいない。

 そこを失念していたのもオレのミスだ。


 全く、どうかしている!

 ここまで促成栽培がいいペースで進んでいた事を当たり前と思い込んでしまっていたようだ。

 このままでは、ダメだ。

 気を引き締めないといけません。



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv57→Lv58(↑1)

 器用値 56(-28)

 敏捷値 82(↑1)(-41)

 知力値 56(-28)

 筋力値 55(-28)

 生命力 56(↑1)(-28)

 精神力 56(-28)


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



(サモン・モンスター!)


 エルニドを召喚、祝福を使ってステータス異常を解消して貰おうか。

 オレはその間にステータス操作を続ける事にしたい。


 時刻は午後7時20分だ。

 いつもの夕食時から少し遅れている。

 時間が惜しい。

 夕食は携帯食で済ませてしまおう。


 アチザリットはロジットの傍で心配そうな表情を見せている。

 ある意味、自分がダメージを喰らっていた時よりも感情が顔色に出ている。

 元気っ娘な様子が一変してます。

 そんなアチザリットのMPバーはかなりの消耗を見せていた。

 残り1割に満たない。

 今の戦闘で思いっ切り注ぎ込んでいたからだろう。

 特に終盤では凄まじい声を出していた。


 まさにサイレンの如きだ。

 語源の理由が分かるような気がします。



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 アチザリット サイレンクイーンLv19→Lv20(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 49

 知力値 60(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40(↑1)

 精神力 49


 スキル

 両手槍 回避 水中機動 水棲 変化 聞耳

 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声 呪怨

 連携 自己回復[小] 物理抵抗[中](New!)

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 水属性 闇属性

 土属性 木属性 耐暗闇(New!)耐魅了 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アモルファス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ポータルガードの見直しをしよう。

 船岡を外してエルニドを配備しよう。

 アモルファスはどうしようか?

 色々と片付けたら、次はクォークの促成栽培をしておきたい。


 とは言え、促成栽培の対象を増やし過ぎると戦力が低下し過ぎる。

 アチザリットもアモルファスも、パーティから外すべきだ。

 この両者はポータルガードに配備して、鍛えちゃおうかな?

 アチザリットはちょっと控えるべきだろう。

 アモルファスは問題無いと思えます。

 ポータルガードにバンドルとシュカブラだっている。

 より連携を深めて貰う事に期待したい。



 アモルファスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アモルファス マッドヒュドラLv37→Lv38(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 54

 知力値 30

 筋力値 67(↑1)

 生命力 87

 精神力 30


 スキル

 噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知

 熱感知 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒

 土属性 水属性 木属性 耐即死(New!)

 毒耐性



 エルニドのMPバーが一気に減っている。

 これはスラー酒を与えておくべきだろう。

 今日は調子に乗り過ぎたようだ。

 ここからはその反省を活かしつつ、促成栽培の続きをしよう。


 おっと、アモルファスをポータルガードに配備しないと!

 とは言っても選択肢はそう多くない。

 獅子吼と交代させる事にしました。

 これでいい。

 明日の朝までにある程度、レベルアップしてくれていると思う。

 恐らくだが確実にレベルアップしてくれている筈だ。








《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 闇の中、クォークの巨躯を見上げる。

 その隣には船岡もいる。

 シルエットでもその体躯は判別が可能だ。

 大きくなっているのは間違いない。

 そして船岡との差別化も進んでいるのが分かる。

 明らかに直接攻撃向けの戦闘スタイル。

 脚が遅いという点もまた個性だ。

 船岡と組んで壁役を任せるには適役だろう。


 現在の布陣は?

 ストランド、船岡、アイソトープ、トラフ、クォークだ。

 漁場はW1d3マップの砂浜だ。

 常闇マップで海鮮素材を採集している気分になってます。


 悪くない。

 適度に緊張感を維持出来ているのもいい。

 目に見える形でクォークが成長しているから実感があるのだ。

 そして当然、戦闘も楽しめてます!



 基礎ステータス

 器用値  64(↑1)

 敏捷値  64(↑1)

 知力値 100

 筋力値  63

 生命力  63

 精神力 100



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で23ポイントになりました》



 今日は意識的に転生獅子のレイピアを使うようにしている。

 変則二刀流で蛇王のメイスを併用、ここにいる魔物への対応をしているんだが。

 どうも武技の金剛法を使うのと使わないのとで結構大きな差が出ている。

 使わなくても戦えているし、使わなくてもいいんだけどね。

 クォークの促成栽培の為なのです。

 このまま継続でいい。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後10時30分。

 連戦に連戦を重ねて、クォークは連続でレベルアップを繰り返している。

 クラスチェンジ直後の姿とその大きさは明らかに異なっていた。

 このマップで戦うには力量不足かと思えるが、基本的にここの魔物とは相性がいいようだ。

 特に天然装甲を持つ魔物には強い。

 苦手なのは魔針海栗かな?

 他の魔物には踏み付け攻撃が有効になるのです。



 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ストランド 青竜Lv56→Lv57(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 75

 知力値 37

 筋力値 75

 生命力 93

 精神力 38(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知

 気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性

 闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死

 毒無効 鬼竜変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 拳神シャコ、デスオマール、ジャイアントガザミは動きを止めてしまえば事実上、終わりです。

 船岡のサイズだと拳神シャコを踏み付けるのは可能だが、デスオマール、ジャイアントガザミは無理だ。

 でもクォークなら可能。

 結構、簡単に天然装甲を割ってしまう!


 幻海蜃王は工夫が要る。

 クォークの場合、貝殻の上に一緒に跳ぶ必要がある。

 そして貝殻の上で一方的に踏み付け放題だ。

 同時に尻尾でも追撃があるのです。

 正直、幻海蜃王に同情したくなってしまいます。



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは知力値と精神力を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv19→Lv20(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 49

 知力値 50(↑1)

 筋力値 50(↑1)

 生命力 81

 精神力 50(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 舌撃(New!)飛翔 回避 掘削(New!)

 跳躍 疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動

 振動感知 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス

 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死(New!)耐混乱 耐暗闇 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、ここで少し悩む。

 この砂浜で連戦しているのはいいんだけど、一気に格闘戦成分が不足し始めていた。

 ああ、やりたい。

 それに陸地側に行けばアンデッドやら悪魔達やらがいる筈なのだ。

 こっちに来ないだけなのです。

 その中には格闘戦を楽しめる相手もいる。


 特にシトリーの化身はいいぞ!

 綺麗な顔を粉砕して良し。

 足元の海水を使って溺れさせて良し。

 何をしてもいい相手だ。

 だが、それにはどうしても、布陣に工夫が要る。

 テイラーを入れないとダメだ。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv19→Lv20(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 25

 知力値 37

 筋力値 69(↑1)

 生命力 98(↑1)

 精神力 46


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 夜目 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大](New!)

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱(New!)結界生成



 周囲を見回すと死屍累々。

 どれも美味しそうに見えるけど、剥ぎ取り作業は最小限に留めて連戦を優先だな。


 ところで、アイソトープ!

 そろそろ、いいかな?

 幻海蜃王の剥ぎ取り作業をさせて欲しいものです。

 どうやら海鮮素材の味を覚えたみたいで、戦闘終了後は機嫌がいいみたいだ。

 トラフも当然のように喰っている、

 その勢いはちょっと心配になってしまう程だ。

 悪いけど、喰っているのに構わず剥ぎ取り作業はしますけどね。

 何しろ促成栽培中であるのだ!

 そこに妥協する余地は無い。


 では、確認だ。

 海鮮素材は?

 十分な量を確保出来ている。

 いや、そっちじゃない。

 布陣変更だ。


 では、ここからは少し、派手に暴れるとしようか。

 ストランド、それにトラフはここで帰還だ。

 テイラーとペプチドを召喚しましょう。

 さあ、ここからはオレにとってのお楽しみの時間だ。


 テイラーを見る。

 いいぞ、やれ。

 全力でやってくれ。

 アンデッドを、悪魔を、ここに呼び寄せてくれ!

 集ってくるような数でもいい。

 纏めて仕留めてくれる。



「クフッ」


 おっと、いけない。

 笑い声が漏れていた。

 まだまだ、高笑いをするには早い。

 戦闘が終わってからにすべきなのです。








《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 見てはいけない。

 気にしちゃいけない。

 先刻までのオレはちょっとだけ、おかしかったんだ。

 オレの目の前でシトリーの化身が崩れ落ちた。

 脆い。

 そして凄惨な仕留め方ばかりになっていた。


 金剛法を使っていた影響かな?

 きっとそうだ。

 そうに違いない。


 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv56→Lv57(↑1)

 器用値  53

 敏捷値  66

 知力値  15

 筋力値 116(↑1)

 生命力 101(↑1)

 精神力  15


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波

 泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]

 水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 全員、無事か?

 ステータス異常に陥っているのはオレだけだ。

 しかもリミッターカットの後遺症だからこれは不可避、オレの望んだ結果でもある。

 それはいい。


 心配だったクォークは無事であったようだ。

 その甲羅の上に船岡が乗っている。

 船岡の方が先達だけど、クォークと比べたら小亀に見えてしまう。

 でも今の戦闘での戦果は明らかに船岡の方が上だろう。

 様々な属性を駆使して空中から襲って来る連中も仕留め続けている。

 クォークも属性に基づく攻撃は使えるんだが、船岡には及ばない。

 汎用性の差が如実に出ているようです。


 それでも十分なのだ。

 壁役として終始、機能していたからな。

 防御の面では既に第一線に投入していい所まで、達していると思います。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv56→Lv57(↑1)

 器用値 85(↑1)

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 26

 筋力値 69

 生命力 69

 精神力 26


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知

 気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲

 監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性

 光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性

 水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 船岡のレベルアップも妥当な所だろう。

 クォークも当然のようにレベルアップしているに違いない。

 注目なのはアイソトープだ。

 アンデッドも悪魔達もどれだけの数が屠られている事か!

 期待していいよね?



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv56→Lv57(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  55(↑1)

 知力値  55(↑1)

 筋力値  42

 生命力 102

 精神力  54


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知

 熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断

 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]

 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効 金剛変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アイソトープのレベルアップは無かったか。

 まあ、いいさ。

 明日がある。


 そして今日はここで区切るとしよう。

 大いに暴れて、スッキリしている。

 日付けを跨いじゃっただろうけどね。

 それでも時間は見ません。

 現実逃避したい気分なのです。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv20→Lv21(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 26(↑1)

 知力値 37

 筋力値 70(↑1)

 生命力 98

 精神力 46


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 夜目 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 土属性 水属性 木属性 ブレス 耐即死

 耐混乱 結界生成



 では、召魔の森に戻ろう。

 装備の修復を終えたらログアウトだ。

 明後日はもう闘技大会になる。

 いや、ゲーム内の日付だと明日だ。

 今回は観客に徹する事になる。

 それはそれで楽しめると思う。

 いい対戦に期待しよう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv166(↑1)

職業 サモンメンターLv55(召喚魔法導師)(↑1)

ボーナスポイント残 23


セットスキル

小剣Lv131(↑5)剣Lv126(↑1)両手剣Lv131

両手槍Lv136

馬上槍Lv137 棍棒Lv129(↑2)重棍Lv124 小刀Lv125

刀Lv126 大刀Lv127 手斧Lv128 両手斧Lv125

刺突剣Lv134(↑5)捕縄術Lv130 投槍Lv137

ポールウェポンLv138

杖Lv150(↑1)打撃Lv154 蹴りLv154 関節技Lv155(↑1)

投げ技Lv155(↑1)回避Lv164(↑1)受けLv164(↑1)

召喚魔法Lv166(↑1)時空魔法Lv152 封印術Lv152(↑1)

光魔法Lv149(↑1)風魔法Lv149 土魔法Lv149(↑1)

水魔法Lv149 火魔法Lv149(↑1)闇魔法Lv149

氷魔法Lv149(↑1)雷魔法Lv149 木魔法Lv149(↑1)

塵魔法Lv149 溶魔法Lv149(↑1)灼魔法Lv149(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv152(↑1)

錬金術Lv139 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv77

連携Lv134(↑1)鑑定Lv122(↑1)識別Lv135(↑1)

看破Lv100e 耐寒Lv80e

掴みLv146(↑1)馬術Lv141 精密操作Lv147(↑1)

ロープワークLv100e 跳躍Lv141(↑1)軽業Lv141(↑1)

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e

二刀流Lv128(↑3)解体Lv122(↑1)水泳Lv80e 潜水Lv80e

投擲Lv147

ダッシュLv146(↑1)耐久走Lv134(↑1)追跡Lv100e

隠蔽Lv123(↑1)気配察知Lv134(↑4)気配遮断Lv100e

魔力察知Lv137(↑1)暗殺術Lv147(↑1)

身体強化Lv143(↑1)精神強化Lv143(↑1)高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv140(↑1)

魔法効果拡大Lv138 魔法範囲拡大Lv138

呪文融合Lv139(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv86

限界突破Lv31(↑1)獣魔化Lv61(↑1)


装備

金剛杵×16 降魔秘剣×12 天羽々斬×14

生大刀×6 迦楼羅剣×11 布都御魂×14

火焔光輪刀×16 七星刀×13 羅喉刀×11

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1

如意輪錫杖×10 神樹石のトンファー+×2

亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13

蛇王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

神鋼鳥の小刀+×1 神鋼鳥の刀+×1

神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×1

神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×1

怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×14 星天弓×15 生弓矢×5

ダイダロスのペレクス×9(↑2)ダイダロスのラブランデス×9

冥府の槌×8(↑3)天魔の琵琶×11 天詔琴×2

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

老蠍獅子神の隠し爪+×1 老蠍獅子神のバグナグ+×1

斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1

蘇芳羂索×10 グレイプニル×1 レーヴァテイン×1

千宝法輪×1 千宝相輪×2 斧頭武竜のベルト

背負袋 アイテムボックス


基礎ステータス

 器用値  64(↑1)

 敏捷値  64(↑1)

 知力値 100

 筋力値  63

 生命力  63

 精神力 100


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv58→Lv59(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 110(↑1)

 知力値  47(↑1)

 筋力値  61

 生命力  61

 精神力  47

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身


ティグリス 白虎Lv56→Lv57(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  34(↑1)

 筋力値  78

 生命力  78

 精神力  34

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変


テイラー ジュエルキャンサーLv56→Lv57(↑1)

 器用値  53

 敏捷値  66

 知力値  15

 筋力値 116(↑1)

 生命力 101(↑1)

 精神力  15

 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波

 泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]

 水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性


ストランド 青竜Lv56→Lv57(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 75

 知力値 37

 筋力値 75

 生命力 93

 精神力 38(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知

 気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性

 闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死

 毒無効 鬼竜変


ペプチド ホーリースコルピオンLv56→Lv57(↑1)

 器用値 85(↑1)

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 26

 筋力値 69

 生命力 69

 精神力 26

 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知

 気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲

 監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性

 光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性

 水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒


ロジット スキュラクイーンLv57→Lv58(↑1)

 器用値 56(-28)

 敏捷値 82(↑1)(-41)

 知力値 56(-28)

 筋力値 55(-28)

 生命力 56(↑1)(-28)

 精神力 56(-28)

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼


船岡 玄武Lv56→Lv57(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  55(↑1)

 知力値  55(↑1)

 筋力値  42

 生命力 102

 精神力  54

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知

 熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断

 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]

 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効 金剛変


トラフ マッディードラゴンLv19→Lv20(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 49

 知力値 50(↑1)

 筋力値 50(↑1)

 生命力 81

 精神力 50(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 舌撃(New!)飛翔 回避 掘削(New!)

 跳躍 疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動

 振動感知 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス

 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死(New!)耐混乱 耐暗闇 毒耐性


アチザリット サイレンクイーンLv19→Lv20(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 49

 知力値 60(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40(↑1)

 精神力 49

 スキル

 両手槍 回避 水中機動 水棲 変化 聞耳

 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声 呪怨

 連携 自己回復[小] 物理抵抗[中](New!)

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 水属性 闇属性

 土属性 木属性 耐暗闇(New!)耐魅了 共鳴


クォーク 獣皇亀Lv20→Lv21(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 26(↑1)

 知力値 37

 筋力値 70(↑1)

 生命力 98

 精神力 46

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 夜目 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 土属性 水属性 木属性 ブレス 耐即死

 耐混乱 結界生成


アモルファス マッドヒュドラLv37→Lv38(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 54

 知力値 30

 筋力値 67(↑1)

 生命力 87

 精神力 30

 スキル

 噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知

 熱感知 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒

 土属性 水属性 木属性 耐即死 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、雷文、バンドル、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代、スパーク

クラック、オーロ、プラータ、エルニド、ムレータ、酒船

コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル

デミタス、白磁、マラカイト、アモルファス

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