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955

《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 主にヨルムンガンドの幻影を相手にして、W1d2マップとW1u2マップを行き来してます。

 いい連戦だ。

 以前であれば、リミッターカット抜きで出来る事じゃなかった。

 それが今やでは出来てしまう。

 新たな武技の効果が大きく影響しているであろう事は明らかだ。


 真降魔闘法が神降魔闘法になった。

 これに加えて金剛法だ。

 サモナーという魔法使い系のプレイスタイルと思えない戦い方なのは承知している。

 こうなると狙ってゲームを進めていたんじゃないんだけどね。

 もう全てを受け入れるしかないのだろう。



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv9→Lv10(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 44

 筋力値 45(↑1)

 生命力 75(↑1)

 精神力 44


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 隠蔽

 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知(New!)

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 弾性強化[中](New!)捕食吸収

 ブレス 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性

 木属性(New!)耐混乱 耐暗闇 毒耐性



 トラフの様子はどうか?

 第四段階になってかなり安定したと思う。

 水中戦及び海中戦ではパンタナールとラルゴにはまだまだ及ばない。

 でも気分はいいらしく、少しはしゃいだ様子も見せる。

 ヨルムンガンドの幻影を相手に全く物怖じしないのはどうかと思ったけどね。

 適度に痛い思いをしているようで、徐々に改善の気配がある。


 教官役のパンタナールとラルゴがいいのか?

 いや、ナイアスの影響であるのかもしれません。

 どっちにしろ、いい傾向であるのは確かだ。


 では、もう少し粘ってみよう。

 空中戦をするにしても、ログアウト寸前で確かめてみる程度でいい。

 トラフは明らかに水中戦と海中戦に向いている。

 続けてみるとしましょう。







《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後10時20分だ。

 いいペースではあるんだが、そろそろ区切ろう。

 空中戦もしておきたい。


 トラフと海中戦専任の面々との連携も見てみたいが、今日だけで全てを詰め込むのは無理だ。

 次の機会にすべきだろう。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv56→Lv57(↑1)

 器用値 74

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 74(↑1)

 筋力値 34

 生命力 34

 精神力 73


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性

 祝福 耐混乱 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 トラフの連続レベルアップは既に途切れている。

 だが、まだまだレベルアップが近いであろう事は間違いない。

 今日だけで先達の域に到達するのは無理だ。

 でも出来るだけ進めておくとしましょう。



 ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ハイアムス アレイオーンLv56→Lv57(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 91

 知力値 43(↑1)

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 42


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 そのトラフだが、魔物の肉は適度に喰ってるようだ。

 ブクブクな外観、ちょっと太めなだけに大食いかと思ってたんだけど違うらしい。

 適度だ。

 単にこういった面でも鈍感なのかもしれないけど。


 その体躯はラルゴと比較しても太い。

 パンタナールが細いのと対照的だな。

 正直、不恰好だと思えるが、これと似た存在をオレは知っている。

 スワンプドラゴン。

 外見に似合わず、侮れないドラゴンなのだ。

 その表皮もまたブクブクで両生類のようで、直接攻撃に強い。

 実際、トラフは何度か痛い目には遭っているけど、どうにか凌いでいるとも言える。

 もっとレベルアップを重ねたらどうなるだろう?

 それは他のドラゴン組にしても同様なのでした。

 まだまだ先があるのです。



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは知力値と精神力を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv14→Lv15(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 47

 知力値 47(↑1)

 筋力値 47

 生命力 79(↑1)

 精神力 47(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 隠蔽

 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 木属性 耐混乱 耐暗闇

 毒耐性



 では、空中戦もしておこうか。

 狩り場はどうする?

 W1u3マップでいい。

 常時昼間であるのだし、この時間でも空中戦が楽しめる。

 トラフには厳しい?

 きっと厳しい。

 だから、いいのだ。


 テレポートでW1u3マップのエリアポータル、白夜宮に跳ぼう。

 布陣変更は?

 もう決めてあるのでした。

 ナインテイル、蒼月、パンタナール、ジャンダルム、トラフにしようと思う。

 機動力?

 そんなの関係ないね!

 小さな空中要塞、ジャンダルムがいる。

 トラフも特性がやや異なるが防御能力は高い。

 マハラジャアシパトラを相手にしても対抗出来るだろう。

 ナインテイルに支援を任せて、オレは攻撃に重心を置く形だ。


 問題は?

 トラフの様子を観察している余裕があるかどうかだな。

 どこかで動画に撮っておくべきかもしれません。

 基本、心配してませんけどね!







《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 トラフは空中戦が苦手なのかな?

 魔物として戦って来たスワンプドラゴンも得意そうな感じはしなかった。

 どうやら空中戦では各種属性を用いた攻撃を好むようです。

 それにジャンダルムと同様、空中要塞のように機能するみたいだ。

 マハラジャアシパトラを相手に、弾く。

 ジャンダルムが強固な壁なら、トラフはクッション?

 そんな差はあるけど、基本的な戦闘スタイルが共通する。

 奇妙な構図だ!


 それにナインテイルなんだが、トラフの頭上は居心地が悪いらしい。

 ヌメヌメしているからな。

 そこは仕方ないのかもしれません。



 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナインテイル 白狐Lv56→Lv57(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 90

 知力値 82(↑1)

 筋力値 37

 生命力 38

 精神力 82(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後11時40分だ。

 そろそろ切り上げるべきだろう。

 このマップは常時明るいから時間間隔が狂ってしまいそうになる。

 常闇マップ以上に難儀だ。


 トラフの経験値稼ぎもかなり進んだのだが、やはり闘技場の強化が影響したかな?

 ここまで促成栽培が進むとは思わなかった。

 明日以降、意識して経験値稼ぎに駆り出さなくても、そのうちに先達に追い付けると思う。

 もう少しゆっくり育ててあげたい所だけどね。

 ウチの方針は戦力重視なのです。

 それに結果的に良かったと思います。



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは器用値と筋力値を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv16→Lv17(↑1)

 器用値 48(↑1)

 敏捷値 48

 知力値 48

 筋力値 48(↑1)

 生命力 80(↑1)

 精神力 48


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 隠蔽

 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 木属性 耐混乱 耐暗闇

 毒耐性



 それでは召魔の森に戻ろう。

 明日はどうする?

 まだ目指すべき場所が残っている。

 S2u3マップだ。

 そこにあるのはきっと、第二の封印。

 果たして、何が起きるんだろうか?

 それは明日のお楽しみにしておきましょう。






《運営インフォメーションがあります。確認しますか?》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《『ジェリコ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《『リグ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》

《『クーチュリエ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》

《『スーラジ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《『久重』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》

《『テフラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》

《『岩鉄』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》

《『虎斑』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》

《『スパーク』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》

《『クラック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》

《『酒船』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》

《『コールサック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》

《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シルフラ』がレベルアップしました!》

《『シルフラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『葛切』がレベルアップしました!》

《『葛切』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコヴィル』がレベルアップしました!》

《『スコヴィル』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『デミタス』がレベルアップしました!》

《『デミタス』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『白磁』がレベルアップしました!》

《『白磁』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『マラカイト』がレベルアップしました!》

《『マラカイト』のステータスを確認して下さい》



 ログインしました。

 時刻は午前5時ちょうどです。

 運営インフォがちょっと気になる。

 闘技大会絡みとなれば、本選枠が埋まったって事かな?


 先に確認してみるとビンゴです。

 無差別級の団体戦、中級の個人戦と団体戦、初級の個人戦が一気に埋まったらしい。

 早いと言えば早い。

 その一方で心配な事もある。

 無差別級は試合会場をどうするつもりなんだろう?

 サニアの町でやるとしたら臨時の対戦場を組まないといけません。

 それに観客の問題もある。


 まあそこまで気を回す必要もないか。

 それに今回、オレは観客でしかない。

 リザーバー枠も無い。

 観客として楽しめたらそれでいいのだ。




 ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv55→Lv56(↑1)

 器用値  56

 敏捷値  60(↑1)

 知力値  15

 筋力値  96(↑1)

 生命力 113

 精神力  15


 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]

 剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化

 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化

 表面硬化 侵食 奇襲 夜目




 リグ イエロージャムLv55→Lv56(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 26

 筋力値 25

 生命力 74(↑1)

 精神力 25


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解 硬化




 クーチュリエ 神魔蜂女王Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  79(↑1)

 敏捷値 107

 知力値  55(↑1)

 筋力値  29

 生命力  58

 精神力  30


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 受け 採集 養蜂

 建築 広域探査 夜目 強襲 危険察知 魔力察知

 空中機動 追跡 誘引 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[小] 致死毒 麻痺

 暗闇 魅了 耐石化 耐混乱 隷従




 スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 100(↑1)

 敏捷値  60

 知力値  71(↑1)

 筋力値  30

 生命力  31

 精神力  49


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性




 久重 デウス・エクス・マキナLv55→Lv56(↑1)

 器用値 103(↑1)

 敏捷値  48(↑1)

 知力値  54

 筋力値  34

 生命力  37

 精神力  46


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性




 テフラ ストーンコロッサスLv55→Lv56(↑1)

 器用値  45

 敏捷値  54

 知力値  15

 筋力値 105

 生命力 134(↑1)

 精神力  15(↑1)


 スキル

 打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石

 連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化

 拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性

 水耐性 溶耐性




 岩鉄 タロスLv55→Lv56(↑1)

 器用値  43

 敏捷値  64

 知力値  12

 筋力値 130(↑1)

 生命力 105(↑1)

 精神力  12


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍

 夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性

 風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性

 溶耐性 氷耐性 灼耐性




 虎斑 マンイーターLv55→Lv56(↑1)

 器用値  65(↑1)

 敏捷値  64

 知力値  19

 筋力値  90(↑1)

 生命力 105

 精神力  17


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工

 造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断

 魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作

 登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根

 塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性




 スパーク 神魔蜂Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  65

 敏捷値 119

 知力値  23

 筋力値  74(↑1)

 生命力  64(↑1)

 精神力  23


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐麻痺 耐魅了 毒耐性




 クラック 神魔蜂Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  69

 敏捷値 117(↑1)

 知力値  22(↑1)

 筋力値  70

 生命力  68

 精神力  22


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐即死 毒耐性




 酒船 キングトロールLv53→Lv54(↑1)

 器用値  60

 敏捷値  22

 知力値  31

 筋力値 122(↑1)

 生命力 111(↑1)

 精神力  24


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性

 水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了

 耐暗闇 毒耐性




 コールサック フェンリルLv53→Lv54(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 97

 知力値 45(↑1)

 筋力値 90(↑1)

 生命力 68

 精神力 32


 スキル

 噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え

 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知

 気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス

 呪詛 耐魅了




 シュカブラ 巴蛇Lv53→Lv54(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  63(↑1)

 知力値  28

 筋力値  85(↑1)

 生命力 125

 精神力  24


 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守

 受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知

 熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒

 耐睡眠 毒耐性




 シルフラ ブループディングLv52→Lv53(↑1)

 器用値 105(↑1)

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  31

 筋力値  30

 生命力  67

 精神力  34


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 液状化 浸透圧




 葛切 クリアウーズLv52→Lv53(↑1)

 器用値 92(↑1)

 敏捷値 82(↑1)

 知力値 30

 筋力値 21

 生命力 66

 精神力 24


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 凍結化 結晶化




 スコヴィル レッドジェルLv52→Lv53(↑1)

 器用値 72

 敏捷値 27(↑1)

 知力値 25

 筋力値 96(↑1)

 生命力 72

 精神力 25


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 豪炎 炭化




 デミタス ブラックプリンLv52→Lv53(↑1)

 器用値  80(↑1)

 敏捷値  32

 知力値  35(↑1)

 筋力値  32

 生命力 105

 精神力  33


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬化 堅守




 白磁 ホワイトゼラチンLv52→Lv53(↑1)

 器用値  63

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  28

 筋力値  29

 生命力  62

 精神力  30(↑1)


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬刃 回避




 マラカイト グリーンムースLv52→Lv53(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 41(↑1)

 筋力値 41

 生命力 67

 精神力 42


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 蟲寄 蟲毒



 確認終了だ。

 ポータルガードは全員、揃っているようです。

 ならば対戦だ。

 当然だけど、トラフは参加させましょう。

 ポータルガードからも朝の定常業務の無い面々は全員参加だ。

 例外は酒船です。

 召魔の森の最外郭、現在は城門を人形組とゴーレム組と作製中であるらしい。

 いずれ酒船も楽に通り抜けられるようになるだろう。

 だがそれはまだまだ、先になりそうです。


 ポータルガードから参加させるのは?

 黒曜、リグ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル、酒船、コールサック。

 シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイトです。

 パーティの布陣は?

 赤星、アイソトープ、メジアン、イソシアネート、トラフにしよう。

 再び教官役にアイソトープとメジアンにお願いしましょうかね?

 トラフに合格点は出せるかな?

 そこは実際の対戦で確かめてみたい。






《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イソシアネート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今日はアデル達が誰もいなかったので、朝食は久重に頼んで対戦三昧だ。

 格闘戦成分の事は考えず、敢えて得物はダイダロスのペレクスです。

 レウケーの化身を相手に斬り倒す為だ。

 要するに冥府の白ポプラも補充したかっただけです。


 S2u3マップへの移動は空中であるし、今日は朝食を終えたらエリアポータル解放戦に向かう予定だ。

 時間は十分にある。

 格闘戦成分を補充する機会はきっとある。

 そう信じていいだろう。



 イソシアネートのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 イソシアネート 蜘蛛神Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 30

 筋力値 76(↑1)

 生命力 66

 精神力 30


 スキル

 噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削

 奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知

 気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸

 罠作成 繭作成 網糸結界 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 闇属性 土属性 水属性 猛毒 麻痺 暗闇

 混乱 魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ちょっと熱中していたけど問題ない。

 トラフも堅調に戦闘をこなしているし、アイソトープもメジアンもトラフを叱る様子は無い。

 合格ですかね?


 観客席にはもう久重が来ている。

 出前だ。

 移動の際の布陣は食事を摂りつつ、悩むとしましょう。

 トラフを鍛えながら、というのは時間を掛け過ぎかな?

 戦力の底上げを目指すなら大いにアリなんだが。


 いかんいかん!

 悩むのは食事を摂りながらだよ!



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは器用値と筋力値を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 49(↑1)

 知力値 48

 筋力値 49(↑1)

 生命力 80

 精神力 48


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 隠蔽

 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 木属性 耐混乱 耐暗闇

 毒耐性



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 冥府の白ポプラも確保出来たか。

 最近は【解体】師匠も順調で降格する事を考えなくなってしまっている。

 それはそれで、少し寂しい気がします。


 それはいいか。

 今は食事だ。

 メニューはちゃんぽん。

 これ、初じゃないかな?

 さて、食事を摂りつつ布陣を悩む余裕があるかな?

 かなり怪しいかもしれません。





 食事はちゃんと堪能した。

 その上で色々と変更してます。

 まずはポータルガード。

 黒曜を外してエルニドを配備しました。

 ポータルガードの面々にも祝福持ちが少なくとも1体、いてくれた方がいい。

 もうこれは基本にしたい。


 そしてパーティの布陣は?

 ポータルガードから外したばかりの黒曜。

 これに蒼月、アイソトープ、ビアンカ、バイヨネットだ。

 要するに、移動を優先したって事になる。

 トラフをポータルガードにする事も考えたけど、まだ危なっかしい。

 教官役も同時に配備しておく必要があるだろう。

 ドラゴン組はどれも狩りに連れ出したい気持ちが強い。

 汎用性の高さがそう思わせる原因だ。

 洞窟や森の中のように狭い場所でなければ戦える。

 ある意味、保険なのです。


 おっと。

 食事も摂り終えたのであるし、移動だ移動!

 今日は第二の封印とやらが相手になる筈。

 総大将は騎馬に跨る使徒。

 きっと騎乗馬は別の色になるのだろう。

 昨日の反省点は?

 使徒は一気にグレイプニルで梱包して戦いを優位に進めるべきだ。

 分かっている。

 分かっているけど、格闘戦が楽しそうな相手だったらどうしよう?

 そこは悩まなくていいのだろう。

 楽しめる方を選択してしまえばいいのだ。







《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 魔鳥・ジズ、そして魔竜達との空中戦は楽しい。

 つまり大苦戦の連続なのだが、その中で色々と得る物もあった。

 人馬一体と神降魔闘法の比較検証です。

 金剛法は重ね掛けが出来るけど、この両者はどちらかしか使えない。


 蒼月に騎乗した場合、人馬一体の効力は蒼月にまで及んでいる。

 それはもう確信していい程だ。

 ついでに金剛法の効力も蒼月にあるようだし、オレ自身の強化との相乗効果はより大きい。


 それに対して、神降魔闘法の場合はどこまでもオレ自身に対する強化であるに過ぎない。

 金剛法の効力も蒼月に及んでいません。

 この差はやはり大きい。

 何よりも騎乗戦が一気にやり難くなるのが困る。

 やはり騎乗戦で使う武技は人馬一体に統一すべきなのだろう。



 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 黒曜 フォレストアイLv56→Lv57(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 97

 知力値 69

 筋力値 44

 生命力 45(↑1)

 精神力 69(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断

 魔力察知 魔力遮断 空中機動 天耳 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 呪眼 即死 祝福 耐即死



 時刻は午前8時20分だ。

 目の前には黒い積乱雲の壁。

 一見するとどこにも回廊が無いように見えていたものだが、雷光がやけに鮮やかに見える。

 それで気付いたようなものだ。


 暗いままの回廊。

 まさか、常闇ですか?

 ささかね?


 明らかに暗過ぎる理由は他にもあった。

 回廊の天井が低い!

 それだけ日光は黒い積乱雲が遮ってしまっているのだろう。

 ある意味、作られた夜であるのかも?


 何にせよ、このまま空中を進むのは無理だな。

 地形次第だけど、出来ればパナールによる騎乗戦になって欲しいものです。

 お願いだ。

 是非、そうであってくれ!




 オレの願いは脆くも崩れ去ってしまった。

 S2u3マップは森でした。

 しかも、竹林だ!

 パナールで騎乗して駆け抜ける事は出来なくもないだろう。

 だが、長柄の得物を使って戦い続けるのは無理だ。

 弓矢で騎射をするなら話は別だろう。

 でもオレは弓矢の武器スキルは持っていない。

 今後も取得する予定は無い。

 武士の時代であるならば、弓矢は馬術と並んで必須であるかもしれないが、オレは武士じゃない。

 スルーするのは当然だ。


 おっと、今は布陣をどうするかだな。

 ここは地道に竹林の中を自らの脚力で駆け抜けるしかない。

 そして多分、相手は堕天使にマスティマだ。

 これはどっちにとって、有利なんだろう?

 それは実際に戦ってみて判断するしかない。


 では、黒曜、蒼月、アイソトープは帰還させましょう。

 シリウス、ジンバル、ヘイフリック召喚しました。

 この暗さであれば夜とそう変わらない。

 ヘイフリックでも対応は可能だ。

 可能なんだけどさ。

 いきなりヤンキー座りとか、するなよ!

 オレも上下関係をハッキリさせないといけないな。

 後頭部を軽く叩いて、立ち上がらせる。

 両肩を掴んで、真正面からヘイフリックを見据えた。

 視線を逸らさない所はいい傾向かな?



「いいか?気を抜くと死に戻るぞ?もう死んでいるからと言って舐めた態度は止めるんだ」


 ヘイフリックの表情が強張った。

 テロメアがいてさえ、不敵な表情をしている事が多いのに珍しい。

 しかもどこか泣きそうになってるのか?


 あ、しまった。

 オレは思いっ切り、笑っていたようです。

 表情を崩す事の少ないビアンカも、常に不機嫌な様子を見せるバイヨネットも驚いた顔だ。

 シリウスとジンバルも動きが止まっていて、オレを凝視している。

 マズい。

 配下の召喚モンスター達が引いちゃっている?


 笑顔をどうにか、元に戻すともう一度ヘイフリックの肩を軽く叩く。

 気にし過ぎもいけません。

 萎縮したら逆効果だ!



「普段通りでいい。頼むぞ」


 誤魔化せていないと思うけどね。

 フォローはしておこう。

 暗い竹林に向け歩を進めるオレの視界の端でヘイフリックの様子を見る。

 ビアンカとバイヨネットが軽くだがヘイフリックの頭を叩いてます。

 シリウスとジンバルはそんなヘイフリックを慰めているように見えていた。


 マズい。

 ヘイフリックの序列が本当に舎弟に固定されかねない。

 どうしたらいいんだ?

 もうオレにはいいアイデアがありません!







《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 暗い闇の中、しかも竹林の中で戦闘が続く。

 相手は堕天使達、それにマスティマの群れ。

 数は少なめだけど、強さはこれまでの中で最高だろう。

 悪くない。


 地の利ならこっちにあるのは間違いないんだろうけど、何しろ強い!

 有利とは思えない戦いが続いている。

 全く、笑えてしまう程、楽しい!

 先にここに来るべきだったか?

 そう思っているオレがいます。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv55→Lv56(↑1)

 器用値 36(↑1)

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 85

 筋力値 35

 生命力 35

 精神力 85


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヘイフリックの様子はどうだ?

 手にした転生獅子のレイピアで堕天使の顔面を突く。

 マスティマの翼の間隙にも突き入れる。

 それも、楽しそうにだ!

 その顔に不敵な笑みが浮かんでいるのは知っていた。

 叱責する事は無い。

 あれで、いいのだ。

 萎縮されたのではアンデッドの、しかもバンパイアデュークの意義が薄れてしまうからな。

 普段のペースを取り戻してくれて助かった。



 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 バイヨネット エンジェルナイトLv55→Lv56(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 76

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 76


 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌



 では、ビアンカとバイヨネットはここで帰還だ。

 赤星、それにモスリンを召喚しよう。

 移動速度が多少落ちるかもしれないが、大丈夫だ。

 ここの様子はある程度、把握出来た。

 移動速度をある程度犠牲にしてでも、戦闘時間の短縮を目指すべきかもしれません。

 赤星だってオレに比べて足が遅いのは確実だが、そう悪くない。

 これでいい。


 まあ基本は戦力の底上げなんですけどね。

 大丈夫、オレ自身も新たな武技に慣れつつある。

 戦闘時間もより縮められると思えます。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv164

職業 サモンメンターLv53(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 19


セットスキル

小剣Lv123 剣Lv125 両手剣Lv127 両手槍Lv136(↑2)

馬上槍Lv137(↑1)棍棒Lv123(↑3)重棍Lv124 小刀Lv119

刀Lv123 大刀Lv127 手斧Lv123(↑3)両手斧Lv125(↑8)

刺突剣Lv125 捕縄術Lv128 投槍Lv137

ポールウェポンLv137

杖Lv148 打撃Lv154 蹴りLv154 関節技Lv154

投げ技Lv154 回避Lv162 受けLv162

召喚魔法Lv164 時空魔法Lv151(↑1)封印術Lv150

光魔法Lv147 風魔法Lv148(↑1)土魔法Lv147

水魔法Lv147 火魔法Lv147 闇魔法Lv148

氷魔法Lv147 雷魔法Lv148(↑1)木魔法Lv147

塵魔法Lv148(↑1)溶魔法Lv147 灼魔法Lv147

英霊召喚Lv6 禁呪Lv150

錬金術Lv138 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv77

連携Lv130(↑1)鑑定Lv121(↑1)識別Lv134(↑1)看破Lv100e

耐寒Lv80e

掴みLv144 馬術Lv141(↑1)精密操作Lv145

ロープワークLv100e 跳躍Lv137 軽業Lv138(↑1)

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e

二刀流Lv120(↑2)解体Lv121(↑1)水泳Lv80e 潜水Lv80e

投擲Lv147

ダッシュLv144 耐久走Lv129(↑1)追跡Lv100e

隠蔽Lv118(↑2)気配察知Lv119(↑12)気配遮断Lv100e

魔力察知Lv134(↑3)暗殺術Lv145

身体強化Lv141 精神強化Lv141 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv139(↑1)

魔法効果拡大Lv137 魔法範囲拡大Lv137

呪文融合Lv138

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv85

限界突破Lv29 獣魔化Lv60(↑1)


召喚モンスター

黒曜 フォレストアイLv56→Lv57(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 97

 知力値 69

 筋力値 44

 生命力 45(↑1)

 精神力 69(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断

 魔力察知 魔力遮断 空中機動 天耳 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 呪眼 即死 祝福 耐即死


ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv55→Lv56(↑1)

 器用値  56

 敏捷値  60(↑1)

 知力値  15

 筋力値  96(↑1)

 生命力 113

 精神力  15

 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]

 剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化

 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化

 表面硬化 侵食 奇襲 夜目


リグ イエロージャムLv55→Lv56(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 26

 筋力値 25

 生命力 74(↑1)

 精神力 25

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解 硬化


ナインテイル 白狐Lv56→Lv57(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 90

 知力値 82(↑1)

 筋力値 37

 生命力 38

 精神力 82(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎


ナイアス オーケアニスLv56→Lv57(↑1)

 器用値 74

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 74(↑1)

 筋力値 34

 生命力 34

 精神力 73

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性

 祝福 耐混乱 共鳴


クーチュリエ 神魔蜂女王Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  79(↑1)

 敏捷値 107

 知力値  55(↑1)

 筋力値  29

 生命力  58

 精神力  30

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 受け 採集 養蜂

 建築 広域探査 夜目 強襲 危険察知 魔力察知

 空中機動 追跡 誘引 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[小] 致死毒 麻痺

 暗闇 魅了 耐石化 耐混乱 隷従


スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 100(↑1)

 敏捷値  60

 知力値  71(↑1)

 筋力値  30

 生命力  31

 精神力  49

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性


久重 デウス・エクス・マキナLv55→Lv56(↑1)

 器用値 103(↑1)

 敏捷値  48(↑1)

 知力値  54

 筋力値  34

 生命力  37

 精神力  46

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性


テフラ ストーンコロッサスLv55→Lv56(↑1)

 器用値  45

 敏捷値  54

 知力値  15

 筋力値 105

 生命力 134(↑1)

 精神力  15(↑1)

 スキル

 打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石

 連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化

 拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性

 水耐性 溶耐性


岩鉄 タロスLv55→Lv56(↑1)

 器用値  43

 敏捷値  64

 知力値  12

 筋力値 130(↑1)

 生命力 105(↑1)

 精神力  12

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍

 夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性

 風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性

 溶耐性 氷耐性 灼耐性


ビアンカ アークエンジェルLv55→Lv56(↑1)

 器用値 36(↑1)

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 85

 筋力値 35

 生命力 35

 精神力 85

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲


ハイアムス アレイオーンLv56→Lv57(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 91

 知力値 43(↑1)

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 42

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死


虎斑 マンイーターLv55→Lv56(↑1)

 器用値  65(↑1)

 敏捷値  64

 知力値  19

 筋力値  90(↑1)

 生命力 105

 精神力  17

 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工

 造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断

 魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作

 登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根

 塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性


スパーク 神魔蜂Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  65

 敏捷値 119

 知力値  23

 筋力値  74(↑1)

 生命力  64(↑1)

 精神力  23

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐麻痺 耐魅了 毒耐性


クラック 神魔蜂Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  69

 敏捷値 117(↑1)

 知力値  22(↑1)

 筋力値  70

 生命力  68

 精神力  22

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐即死 毒耐性


バイヨネット エンジェルナイトLv55→Lv56(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 76

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 76

 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌


イソシアネート 蜘蛛神Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 30

 筋力値 76(↑1)

 生命力 66

 精神力 30

 スキル

 噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削

 奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知

 気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸

 罠作成 繭作成 網糸結界 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 闇属性 土属性 水属性 猛毒 麻痺 暗闇

 混乱 魅了


酒船 キングトロールLv53→Lv54(↑1)

 器用値  60

 敏捷値  22

 知力値  31

 筋力値 122(↑1)

 生命力 111(↑1)

 精神力  24

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性

 水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了

 耐暗闇 毒耐性


コールサック フェンリルLv53→Lv54(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 97

 知力値 45(↑1)

 筋力値 90(↑1)

 生命力 68

 精神力 32

 スキル

 噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え

 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知

 気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス

 呪詛 耐魅了


シュカブラ 巴蛇Lv53→Lv54(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  63(↑1)

 知力値  28

 筋力値  85(↑1)

 生命力 125

 精神力  24

 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守

 受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知

 熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒

 耐睡眠 毒耐性


シルフラ ブループディングLv52→Lv53(↑1)

 器用値 105(↑1)

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  31

 筋力値  30

 生命力  67

 精神力  34

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 液状化 浸透圧


葛切 クリアウーズLv52→Lv53(↑1)

 器用値 92(↑1)

 敏捷値 82(↑1)

 知力値 30

 筋力値 21

 生命力 66

 精神力 24

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 凍結化 結晶化


スコヴィル レッドジェルLv52→Lv53(↑1)

 器用値 72

 敏捷値 27(↑1)

 知力値 25

 筋力値 96(↑1)

 生命力 72

 精神力 25

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 豪炎 炭化


デミタス ブラックプリンLv52→Lv53(↑1)

 器用値  80(↑1)

 敏捷値  32

 知力値  35(↑1)

 筋力値  32

 生命力 105

 精神力  33

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬化 堅守


白磁 ホワイトゼラチンLv52→Lv53(↑1)

 器用値  63

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  28

 筋力値  29

 生命力  62

 精神力  30(↑1)

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬刃 回避


マラカイト グリーンムースLv52→Lv53(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 41(↑1)

 筋力値 41

 生命力 67

 精神力 42

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]

 木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 蟲寄 蟲毒


トラフ マッディードラゴンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 49(↑1)

 知力値 48

 筋力値 49(↑1)

 生命力 80

 精神力 48

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 隠蔽

 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 木属性 耐混乱 耐暗闇

 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文

バンドル、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑

蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

エルニド、ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ

シルフラ、葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト

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― 新着の感想 ―
ようやく召喚モンスターより自分の邪悪な笑顔に皆引いてる事に気づいた…?
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