954
「チッ!」
今回の戦闘の反省点は?
使徒の力量を軽く見ていた事。
これに尽きる。
戦闘開始と同時に英霊のご老人を召喚したのは?
結果的に正解だっただろう。
天使達との地上戦はある意味、一方的な展開が続いてその大部分を駆逐出来たのだから。
計算違いは目の前にいる使徒。
騎乗馬であった黒い馬は?
スローンの死体の上を駆け回っているようだ。
ヴォルフ、タペタム、風花に任せておこう。
今はもう風花の背中に英霊のご老人の姿はない。
「シャァァァァァーーーーーーーーーッ!」
天秤を持つ右腕をたぐり、肩に担いで肘を極める。
神樹石のトンファーを持ったまま左肘打ちを加えつつ投げ飛ばす!
だが、この使徒の体が一気に重くなる。
理由は分かっていた。
天秤が一気に傾いている。
こいつは重力を操作する。
重くする方はまだいい。
無重力にされたら?
とんでもない事になる!
英霊のご老人がいた間も何度か、重力の大きな変化があった。
どうやらこの天秤の能力であるらしい。
では、使徒自身の能力は何か?
塵属性だ。
接近戦、それも格闘戦をやっている間にも唇が乾く。
それでも格闘戦を挑んでしまうオレ。
我ながらどうかしてるぜ!
「ッ!」
いい感触?
重くしたのは失敗だったな!
ここは無重力にすべきだったのだ。
重力を操作する天秤だが、頻繁に使える訳じゃないらしい。
そこが狙い目だ。
体に感じる重力はこれまでに感じた事がない程だが、大丈夫。
グラビティ・プリズンを何重にも掛けられているのだとしても、動ける事は動けるのだ!
天秤がようやく、使徒の手から落ちる。
その速度が、おかしい。
重力加速度ってどうなっているんだろう?
(((((((((八部封印!)))))))))
(((((((((九曜封印!)))))))))
(((((((((イビル・アイ!)))))))))
(ミラーリング!)
封印は効いたか?
効いているようです。
この使徒が塵属性を持っているとなれば、どんな攻撃があるのか?
容易に想像出来てしまう。
塵魔法の攻撃呪文にはどんなのがある?
強制的に水分を抜くフォースド・ドライング。
触れた対象を炭化させるカーボニゼーション。
使えておかしくない。
パラレル・シムーン、ヒート・ウォールに相当する攻撃と防御を使っているのだ。
現在、この周囲にドラウト・ゾーンかエンブリットルメント・エリアに相当する呪文も掛かっている。
長引かせるのはマズい。
でも格闘戦はしたい。
大いなる矛盾。
だがこれがないとオレは生きていけないのだ!
「ハッ!」
顎を肩でかち上げ、その勢いのまま拳を頬に叩き込む。
続けて膝を足裏で蹴り飛ばし、転がそうとしたんだが。
転ばない。
感覚はまるで重武装のドワーフを殴っているかのよう。
体が重い?
そんなの理由にならないぞ!
使徒の体越しに天使達と戦う護鬼と戦鬼の姿が見える。
マズい。
もう少しで天使は全滅する。
あの黒い馬もタペタムに捕まってしまい、もう先が読めた。
肝心な使徒は腕を折られ天秤を失ってもまだまだ元気だ。
HPバーは残り7割。
もっと早く沈んでしまえ、とも思う。
もっと楽しませてくれ、とも思う。
繰り返される矛盾。
だが、考えている暇はあるのか?
「シャッ!」
今度は左腕をたぐり、肩を極めに行く。
重たくなっていた体がこの場合は有利に働いた。
この使徒、痩身で背が高い。
普通に肩を極めるのは不利なのだ。
膝裏に足裏で蹴りを入れ、跪かせて延髄に膝蹴り。
トンファーを持ったままの左手で側頭部に打撃を加えつつ、肩を入れて体重を掛ける。
逃れようとしたけど、逃がさない。
地面に転がった所で馬乗りに、マウントポジションを確保する。
さあ、お楽しみの時間だ。
上から振り下ろされる打撃は重力の影響も加わり、凄まじい威力になるだろう。
喰らってみたくは無い。
でも喰らわせてはみたいのだ!
《第三の封印が解除されました!》
《使徒の撃破を確認》
《第二の封印への情報リンクを確立》
《解除シークエンスの変更は既定プランに移行します》
《特定監視対象の戦闘ログを保存》
《報告終了》
《基礎設定に従い通常の維持運営を続行します》
またこれだ。
今度は聞き逃さなかった、と思う。
ここは第三の封印に相当するらしい。
残るのは第二に封印。
場所はもう分かっている。
S2u3マップになるのだろう。
《N2u3のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《称号【拳神】を得ました!》
《称号【リーサルウェポン】の上位称号【ハイパーウェポン】と称号【拳神】が揃いました!》
《おめでとうございます!称号【一騎当千】を得ました!》
《共通武技の金剛法を取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《【限界突破】の適用範囲が拡大しました!》
《レベル上限に達したスキル2つを指定して下さい!》
色々と来てます。
何じゃこりゃ?
だがインフォの続きは確実にある。
称号と新たに得た武技は後回しでいい。
スキルだけど、何を外そう?
【魔力察知】と【気配察知】にしておこう。
【気配遮断】は次の機会だな。
まあこれはもっと先の話になる。
今はインフォの続きだ。
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
色々と確認したい事が一気に増えたな。
まあ使徒とあれだけ延々と戦っていた甲斐があったのか?
あったのだ、と思い込む事にしましょう。
基礎ステータス
器用値 63(↑1)(-57)
敏捷値 63(↑1)(-57)
知力値 100(-90)
筋力値 62(-56)
生命力 62(-56)
精神力 100(-90)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で19ポイントになりました》
さあ、ここからは召喚モンスターのレベルアップだ。
ありますよね?
無いと泣いちゃいますから!
さもなくばこのマップを制裁だ。
粛清になるかもしれません。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
天使の群れの規模は中々であっただろう。
とは言ってもスローンは1体だけだ。
ドミニオン、ヴァーチャー、パワーはそう多くなかった。
多かったのはプリンシパリティ、アークエンジェルにエンジェルナイトだ!
スローンの艦載機はドミニオン以下、全てが揃っていた。
序盤でどうにか、大半を殲滅出来ていたのは幸運だっただろう。
英霊のご老人が消えてからはいい感じで逐次投入になっていたと思う。
適度だ。
適度な大苦戦が続いていた。
そこは大いに楽しめたと思う。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 47
敏捷値 109
知力値 46
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 47
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛
神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇
分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが、終盤ではオレと使徒との1対1で戦いはだけになっていた訳でして。
その間、召喚モンスター達は何をしていた?
基本、観戦してました。
風花とタペタムはドミニオンの死体の傍で伏せっており、その間にヴォルフもいた。
護鬼は小さな姿で羅喉刀を肩に担いだ格好で観戦。
戦鬼は?
天使の死体を蹴っていたのは見逃していません。
コラッ!
観戦するのも無駄にならないと思うんだが。
それに死体を嬲っても仕方ないと思います。
タペタムのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
タペタム 獅子神Lv55→Lv56(↑1)
器用値 33
敏捷値 68(↑1)
知力値 33
筋力値 95(↑1)
生命力 112
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それに今回のエリアポータル解放戦では残念な事もある。
護鬼も戦鬼もレベルアップしていません。
そこまで求めるのは酷かな?
ここは区切るべき所だ。
周囲の様子は?
頭上のエリアポータルを囲っていた黒い積乱雲は徐々に晴れて行く。
暗い雰囲気は払拭するかと思ったが、周囲に広がるのは沼地の光景だ。
そう、沼地だ。
雰囲気はそんなに明るくなってませんでした。
風花のステータス値で既に上昇しているの筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
風花 ゾンネティーガーLv55→Lv56(↑1)
器用値 45
敏捷値 66
知力値 71
筋力値 58(↑1)
生命力 58(↑1)
精神力 71
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
一旦、召魔の森に戻ろうか。
その前にここのエリアポータル名を確認してみよう。
黒き湖沼、となってます。
黒胡椒?
いや、それでは香辛料であって何かが違うぞ!
時刻は午後0時20分。
昼食は少し落ち着いた状態で摂りたいものだ。
やはり召魔の森に戻るとしましょう。
色々と片付けないといけません。
しかも結構、多岐に亘る。
昼食を頼んだら装備の修復も要るだろう。
新たな武技も取得したから、確認しないといけません。
それに今回のパターン、降魔闘法が真降魔闘法に上書きされた時と同じか?
これも確認が要る。、
もっと重要な事もある。
称号も得た、となればドラゴンパピーを追加出来るようになってませんかね?
ヴォルフ達を帰還させたら要確認だな。
白露 ドラゴンパピーLv1(New!)
器用値 18
敏捷値 18
知力値 17
筋力値 19
生命力 20
精神力 17
スキル
噛付き 引裂き 跳躍 疾駆 夜目 半水棲
自己回復[微] 魔法抵抗[微] 捕食吸収
ブレス 光属性 火属性
朝凪 スライムLv1(New!)
器用値 8
敏捷値 6
知力値 5
筋力値 5
生命力 10
精神力 5
スキル
溶解 形状変化 粘度変化 表面張力偏移
物理攻撃無効
昼食は久重に頼んで装備の修復を終えた時点で真っ先に確かめてみました。
ドラゴンパピー、召喚出来ちゃったよ!
名前は適当、白露は秋の季語、朝凪は夏の季語だ。
どうせクリエイト・モンスターでレッサードラゴン・フロッガーにする予定なのです。
早速、次の段階に進もう。
湖沼主竜の牙、それに邪結晶の用意は?
品質A+が既に手元にあるのは何故だ。
何故でしょうね?
トラフ レッサードラゴン・フロッガーLv1(New!)
器用値 26
敏捷値 22
知力値 22
筋力値 22
生命力 32
精神力 22
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 跳躍 疾駆 夜目
水棲 水中機動 自己回復[微] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微] 弾性強化[微] 捕食吸収
ブレス 光属性 火属性 毒耐性
【レッサードラゴン・フロッガー】召喚モンスター
戦闘位置:地上、空中、水中
生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。
主な攻撃手段は噛付きやブレス等。
水辺を好む傾向が強い。
魔竜として知られる以外、詳細は不明。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
「?」
トラフと名付けたレッサードラゴン・フロッガーだが、その姿は?
ちょっとイメージと違う。
ドラゴンの下位種と思えない姿なんだが、どこかで見たような?
近い姿のドラゴンの存在をオレは知っていた。
スワンプドラゴン。
素材に湖沼主竜の牙があったから、似ていても不思議じゃない。
ちょっと太めで濡れているようにヌメりがあるかのような体表。
体色は基本茶色、腹側はクリーム色か。
頭も扁平で口が横に大きく愛嬌のある頭部。
目は漆黒で頭部の大きさに比べたら小さく見える。
翼も胴体が太めだから小さく見えてしまう。
尻尾はやや短く、扁平だ。
よく見ると、指と指の間に水かきがある。
要するに両生類っぽい。
ドラゴンみたいな感じがしない。
「ゲプッ!」
奇妙な鳴き声を放つとキョロキョロと見回す。
ポータルガードの面々は全員いるので、出来るだけ闘技場に集めているんだが。
怖気づく様子は見せない。
堂々としている。
「グェッ?」
トラフの名前の由来は細い形状の海底盆地の事だ。
ま、名前の由来はどうでもいいか。
このまま対戦を始めてしまおう。
今日はこの後、促成栽培だ!
さて、パーティ枠には教官役を入れよう。
アイソトープを召喚する。
教官役じゃないけど、ハルヴァとアルケン、それにエルニドも加えよう。
要するに、今日の朝の布陣だ。
蒼月の代わりにトラフが入っているだけです。
「?」
格上のアイソトープを目の前にしてもトラフはまるで動じない。
大物なんだろうか?
それとも鈍感?
いずれ対戦を通じて判明するだろう。
だが、現時点で確認出来る事もある。
トラフの表皮に触ってみよう。
結構、柔らかい感じでブヨブヨだ!
どこかスライムっぽい所も確かにある。
「ゲッ?」
うん。
鳴き声は可愛くない。
でもドラゴンらしい威圧感は少ないし、愛嬌すらある。
それが救いになってくれるだろう。
では、対戦だ。
その前に昼食だ!
久重が運んでくれたのはおにぎりと唐揚げ、それに卵焼きか。
手早く済ませてしまおう。
促成栽培も要るけど、新たに得た武技も試さないといけません
金剛法だ。
その効果は?
簡単な説明を見てみよう。
一定時間防御力向上、状態異常発生確率大幅低減、破壊力向上とある。
だが文章で伝わる事など、ほんの僅かだ。
実際に使ってみる事が大切なのです。
問題は闘技場のオベリスクに何を捧げるかであるんだが。
冥府の杖だ。
トラフにとっては厳しいか、と言えば確実に厳しいだろう。
だがポータルガードを全員、参加させるとなればこれでちょうどいいとも思える。
何、頼りになる先達の面々がここにはいる。
連戦、そして促成栽培、行ってみよう!
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、新たに得た武技の金剛法だが、これ単体での効果は良く分からない。
他の武技、それに呪文の強化なしに戦える相手がいないからだ!
闘技場が強化され過ぎているのが悪い。
即ち、オレが悪い。
これはもう短期間で評価するのは無理だろう。
何と言っても真降魔闘法の影響もある。
神降魔闘法に上書きされていたのです。
久々にこのパターンだ。
そしてその効果もより強化されている筈だ。
本来であれば武技単体で効果を実感したいけど、今はその余裕は無い。
いずれ分かるものと期待して、促成栽培に徹した方がいいだろう。
エルニドのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
エルニド 鸞Lv55→Lv56(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 94
知力値 66
筋力値 45
生命力 45
精神力 56(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
さて、トラフであるんだが。
その戦闘スタイルで一番似通っているのはジャンダルムだろうか?
でも性格はまるで違う。
一見、似ているように見えるけど、違うのは明らかだ。
ジャンダルムの場合、冷静で落ち着きのある動きに終始する安定の壁役になる。
でもトラフの場合、単に物怖じしていないだけだ!
何度もアイソトープに怒られているようなんだが、茫洋としているような所がある。
鈍感な奴め。
ハルヴァとアルケンの方が心配そうにしているぞ?
トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは知力値と精神力を指定しましょう。
トラフ レッサードラゴン・フロッガーLv11→Lv12(↑1)
器用値 28
敏捷値 28
知力値 28(↑1)
筋力値 28
生命力 39(↑1)
精神力 28(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
隠蔽 夜目 水棲 水中機動 自己回復[微]
物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]
弾性強化[微] 捕食吸収 ブレス 光属性
火属性 水属性 毒耐性
《召喚モンスター『トラフ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
トラフのクラスチェンジの前に布陣を変更しておこう。
教官を追加だ。
エルニドを帰還させ、メジアンを召喚しました。
パーティの布陣はドラゴン尽くしになったけど、いいのか?
ドラゴンテイマーの称号に変化は?
ありません。
まあそれが妥当だろう。
「ゲッ?」
トラフはメジアンの威容を前にしても堂々としたものだ。
お願いだから先達のドラゴンですからね?
クラスチェンジしてみた所でまだまだ格が違い過ぎるのです。
何度も怒られないように、頼むよ?
トラフ レッサードラゴン・フロッガーLv12→フロッガードラゴンLv1(New!)
器用値 32(↑4)
敏捷値 29(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 29(↑1)
生命力 47(↑8)
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
隠蔽 夜目 水棲 水中機動 自己回復[小](New!)
物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]
弾性強化[小](New!)捕食吸収 ブレス
光属性 闇属性(New!)火属性 水属性
毒耐性
【フロッガードラゴン】召喚モンスター
戦闘位置:地上、空中、水中
生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。
主な攻撃手段は噛付きやブレス等。
水辺に潜む危険な存在だが希少種で報告例は少ない。
魔竜として知られる以外、詳細は不明。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
さあ、クラスチェンジしたぞ!
一回り以上、成長したその姿はどうなった?
基本的にまるで変わらない。
目の周りが少し赤く見える。
瞳が黒いままだから目立つようになったようです。
まだまだ、ドラゴンらしい凶暴そうな様子は見えない。
どこか脱力しそうな愛嬌は全く抜けていません。
これ、このまま成長させたらどうなるんだろう?
鈍感な様子は魔物が何であっても変わっていません。
レウケーの化身とか、結構危ない相手に突っ込んじゃダメだろ?
多少、痛い目を見ているけどまだ足りていないみたいだ。
これはもう実地で鍛え続けて分からせるしかないようです。
オベリスクに捧げるアイテムをスラー酒に切り替えるか?
冥府の炭でもいい。
同じ相手とばかりというのはやはりバランスが悪い。
少し工夫してみましょう。
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハルヴァ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
促成栽培は順調と言っていいのか?
恐らく、いいのだと思う。
特に途中でトラフは軽度のステータス異常を喰らってから、大きな変化を見せた。
ようやく自分の無茶な行動の意味を悟ったようだ。
ある意味、遅いとも言える。
段階を踏んで戦闘機会を増やさなかったオレの責任でもある。
何度も促成栽培をやっているけど、後悔はしてみても始まらない。
オレの所は、そういう所であるのだ。
そう思って貰うしかないだろう。
ハルヴァのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう2点のステータスアップは知力値と筋力値を指定しましょう。
ハルヴァ バリアントドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 55
敏捷値 55
知力値 63(↑1)
筋力値 48(↑1)
生命力 48
精神力 63(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔
回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性
闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性
耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アルケン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
そして連携面はどうか?
どうにか様になりつつあるようだ。
トラフはアイソトープとメジアンの間に位置する事を意識して動いている。
ハルヴァとアルケンの戦い方も参考にしているようだ。
ポータルガードの特性も把握しつつあるようだが、まだまだ理解が足りていないようにも見える。
もっと時間を掛けないといけないのは承知だ。
でもね、ハルヴァとアルケンだって似たような経験を経て、立派に育っているのです。
止めるつもりは無いし、その必要も無い。
偏った成長をしたとしても、受け入れます。
それにもう手遅れだと思います。
アルケンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。
アルケン デモンズドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 49
敏捷値 49(↑1)
知力値 69(↑1)
筋力値 48
生命力 48
精神力 69(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避
受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動
水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
ハルヴァ、それにアルケンがレベルアップしたか。
当然だけど交代させよう。
トラゴンの先達を加えたい訳だが。
先達である事を考えたらパンタナールになるんだが、今の布陣では精神安定剤が要る。
ポータルガードに精神安定剤になりそうな存在がいない。
ま、仕方ないな。
ラルゴ、それにジャンダルムと組む機会はいずれあると思う。
順番は出来るだけ守っておくとしようか。
トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは知力値と精神力を指定しましょう。
トラフ フロッガードラゴンLv19→Lv20(↑1)
器用値 38
敏捷値 38
知力値 38(↑1)
筋力値 38
生命力 62(↑1)
精神力 38(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]
弾性強化[小] 捕食吸収 ブレス 光属性
闇属性 火属性 水属性 耐暗闇 毒耐性
《召喚モンスター『トラフ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
先にハルヴァとアルケンは帰還させましょう。
召喚するのはパンタナール、そしてナイアスだ!
「グェッ?」
ウシガエルみたいな鳴き声を発しつつ、トラフがナイアスを見下ろす。
そして僅かに前に出た、次の瞬間。
アイソトープとメジアンが両脇からトラフの体を抑え込む!
一瞬、闘技場が揺れたように思えました!
おいおい、これって躾ですか?
確かにナイアスは先達ではあるけどね。
そこまで気を使わなくてもいいと思う。
ナイアスはいつもの笑顔を浮かべつつ、トラフを撫でている。
表面がブヨブヨだと思うのだが、気にしている様子は無い。
アイソトープが、続いてメジアンがトラフの体の上から離れる。
トラフは?
おとなしくナイアスに撫でられるがままだ。
多分だけど上下関係を理解したようです。
良かった。
どうもトラフは最初から水中仕様のドラゴンになるらしい。
早い段階で海中戦向けの面々と仲良くして欲しいものだ。
そうか。
海中戦も、出来れば空中戦も経験させておかないといけないよね?
失念していてはいけません。
時刻は午後5時40分か。
トラフのクラスチェンジを終わらせたら、海に行こう。
海中戦だ!
空中戦はログアウト前に経験させたらいい。
狩り場ならある。
地下側マップなら基本は昼夜逆転であるのだし、常時昼のようなマップも天空側にあるのだ。
トラフ フロッガードラゴンLv20→マッディードラゴンLv1(New!)
器用値 43(↑5)
敏捷値 40(↑2)
知力値 40(↑2)
筋力値 40(↑2)
生命力 69(↑7)
精神力 40(↑2)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小](New!)MP回復増加[小](New!)
弾性強化[小] 捕食吸収 ブレス 光属性
闇属性 火属性 土属性(New!)水属性
耐混乱(New!)耐暗闇 毒耐性
【マッディードラゴン】召喚モンスター
戦闘位置:地上、空中、水中
生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。
主な攻撃手段は噛付きやブレス等。
沼地を支配するという希少種。
魔竜として知られる以外、詳細は不明。
では、闘技場での促成栽培はここまでだ。
次は狩り場で、実地で鍛える事にしましょうかね?
夕食の携帯食を摂りつつ、装備の修復を済ませてしまおう。
布陣はもう決めてある。
アイソトープとメジアンには悪いけど、ハイアムスとラルゴと交代させたい。
トラフには今日のうちにドラゴン組の全員と顔合わせを済ませておこう。
ジャンダルムは最後になる形だけどね。
さて、問題の漁場はどうする?
最前線は止めておこう。
W1d2マップ、それにW1u2マップ周辺でいい。
トラフから見たら、最前線とそう大きく変わらない気がするが仕方ない。
もう諦めて欲しい。
オレの所に来たのは、運命だ。
受け入れて貰うしかないのです。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv164(↑1)
職業 サモンメンターLv53(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 19
セットスキル
小剣Lv123 剣Lv125 両手剣Lv127 両手槍Lv134
馬上槍Lv136 棍棒Lv120 重棍Lv124 小刀Lv119
刀Lv123 大刀Lv127 手斧Lv120(↑2)両手斧Lv117
刺突剣Lv125(↑6)捕縄術Lv128 投槍Lv137
ポールウェポンLv137
杖Lv148(↑1)打撃Lv154(↑1)蹴りLv154(↑1)関節技Lv154
投げ技Lv154 回避Lv162(↑1)受けLv162(↑1)
召喚魔法Lv164(↑1)時空魔法Lv150 封印術Lv150(↑1)
光魔法Lv147 風魔法Lv147 土魔法Lv147
水魔法Lv147 火魔法Lv147 闇魔法Lv148(↑1)
氷魔法Lv147 雷魔法Lv147 木魔法Lv147
塵魔法Lv147 溶魔法Lv147 灼魔法Lv147
英霊召喚Lv6 禁呪Lv150(↑1)
錬金術Lv138 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv77
連携Lv129(↑2)鑑定Lv120 識別Lv133 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv144(↑1)馬術Lv140 精密操作Lv145
ロープワークLv100e 跳躍Lv137(↑1)軽業Lv137(↑2)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv118(↑4)解体Lv120 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv147(↑1)
ダッシュLv144(↑1)耐久走Lv128(↑2)追跡Lv100e
隠蔽Lv116(↑1)気配察知Lv107(↑7)気配遮断Lv100e
魔力察知Lv131(↑1)暗殺術Lv145
身体強化Lv141(↑1)精神強化Lv141(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv138
魔法効果拡大Lv137 魔法範囲拡大Lv137
呪文融合Lv138(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv85
限界突破Lv29(↑1)獣魔化Lv59
称号
老召喚術師の後継者 老死霊術師の誓約
森守の紋章 中庸を呼ぶ者 王家の剣指南者
海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章
魔神討伐者 氷雪竜討伐者 巨人王の謎掛け
巨神掃滅者 ドラゴンテイマー
スライムメンター 聖獣の守護者
金紅竜の盟約 翡翠竜の誓約 柘榴竜の誓約
蒼玉竜の誓約 白金竜の誓約 黒曜竜の誓約
翠玉竜の誓約 水晶竜の誓約
瑠璃光の守護者 除蓋障院への通行証
冥界門の通行証 天界の破壊者
魔導帝 拳神(New!)ハイパーウェポン
一騎当千(New!)耐え忍びし者
基礎ステータス
器用値 63(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 100
筋力値 62
生命力 62
精神力 100
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv57→Lv58(↑1)
器用値 47
敏捷値 109
知力値 46
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 47
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛
神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇
分身
エルニド 鸞Lv55→Lv56(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 94
知力値 66
筋力値 45
生命力 45
精神力 56(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
タペタム 獅子神Lv55→Lv56(↑1)
器用値 33
敏捷値 68(↑1)
知力値 33
筋力値 95(↑1)
生命力 112
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
風花 ゾンネティーガーLv55→Lv56(↑1)
器用値 45
敏捷値 66
知力値 71
筋力値 58(↑1)
生命力 58(↑1)
精神力 71
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
ハルヴァ バリアントドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 55
敏捷値 55
知力値 63(↑1)
筋力値 48(↑1)
生命力 48
精神力 63(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔
回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性
闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性
耐即死
アルケン デモンズドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 49
敏捷値 49(↑1)
知力値 69(↑1)
筋力値 48
生命力 48
精神力 69(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避
受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動
水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
毒耐性 耐即死
トラフ フロッガードラゴンLv20→マッディードラゴンLv1(New!)
器用値 43(↑5)
敏捷値 40(↑2)
知力値 40(↑2)
筋力値 40(↑2)
生命力 69(↑7)
精神力 40(↑2)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小](New!)MP回復増加[小](New!)
弾性強化[小] 捕食吸収 ブレス 光属性
闇属性 火属性 土属性(New!)水属性
耐混乱(New!)耐暗闇 毒耐性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜
雷文、バンドル、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄
虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト




