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 エリアポータルの小島に着陸、その様子は?

 何の変哲も無い、唯の島だな。

 色々と手を加える事が出来そうでもある。

 見方を変えたら悪くは無い。

 どの方向を向いても青い光景は南国気分?

 そうは思えないのが不思議な所だ。

 気分的に長居するのは避けたくなってしまう。


 それでもやるべき事はある。

 装備の修復に昼食だ。

 朝も携帯食だったけど飽きる事はない。

 ミオに感謝しつつ、食べましょう。


 そしてここからどうするかなんだが。

 目の前には、海。

 空中戦でもいいんだけど、海中戦でもいいな。

 どうせ空中戦の相手は堕天使にマスティマになるだろう。

 今日はもう十分に戦った相手だ。

 もっと相手をしてもいいけどね。

 未見の相手に期待して、海に行きましょう。





 装備の修復を終えたら早速だけど布陣変更です。

 全員、帰還だ。

 召喚したのは?

 アプネア、アウターリーフ、ロジット、ハイアムス、プリプレグです。

 海中であれば安定の戦力だ。

 大抵の相手には対応出来るだろう。


 得物は当然、天沼矛でスタートです。

 さて、問題は何がいるかなんですけど。

 コール・モンスターは効くだろうか?



(コール・モンスター!)


 ハイアムスに騎乗し海の中を進みつつ、仮想ウィンドウを確認。

 何も引っ掛かりません。

 何で?


 まあいいさ。

 魔物がいるなら襲って来てくれるだろう。

 こっちが先に何かを探知出来るのであれば、捕捉しに行くだけだ。

 未見の相手にいて欲しい。

 本気でそう思います。






《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》



 未見の魔物は?

 いません。

 既に見知っている魔物ならいます。

 ドルフィンセージの群れに、ゴッズオルカの群れ。

 これにデスクラーケン、スクイッドキング、モビーディック、エンシェントノーチラスのどれかが加わる。

 時には海中母艦みたいにアスピドケロンまでいる事すらある。

 そう、共通点は召喚モンスター。

 でも何でコール・モンスターで感知出来ないのか?

 その答えは明白、アスピドケロンだろう。

 こいつは結界を生成している間は感知が出来ない。

 それを利用しているのだと思えば納得の展開だ。

 納得出来ないのは一方的に奇襲を喰らう機会が多過ぎる事だろう。


 それにしても、ドルフィンセージの群れに、ゴッズオルカの群れはいい連携を見せてくれる。

 実にいやらしい奴等。

 そして恐ろしい連中だ。


 だが、それだけじゃない。

 スキュラクイーン、テルキーネス、サイレンクイーンといった支援を得意とする面々がいる。

 感覚が狂っているけど大型の相手がいない。

 テュポーンの分身、オピオンの分身、マハラジャマカラ、更にはティミンが基準になってしまっている。

 以前ならこれらの魔物は超大型と認識していたけど、今やその枠はティミン・ギラだけだ。


 要となるのはアスピドケロンだ。

 結界生成をこういう形で使って来るとはね。

 イベントの戦闘で使っていたけど、普通のマップでも使われると厄介だ!

 戦闘時間は比較的短く済んでいるけど、決して温くない戦闘が続く。

 空中戦以上に体に感じる圧力が違う。

 一気に叩き付けられるような魔力も凄い!


 こう言っては語弊があるけど、ティミン・ギラとの戦闘よりも好ましい。

 経験値としては微妙であるかもしれないけどね。

 いい漁場を確保出来たと言えるだろう。

 もう少し、海中戦を続けてみよう。

 区切れる所まで粘ってみたい。





《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 区切るなら、ここか?

 時刻は午後5時30分。

 殆ど間断無く襲ってくれているとか、好都合だ。

 実に好ましい!


 魔物の存在する密度がどうなっているのか、悩んじゃいけません。

 これでいいのだ。

 これがいいのだ。



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 アプネア モビーディックLv55→Lv56(↑1)

 器用値  40(↑1)

 敏捷値  93

 知力値  40(↑1)

 筋力値  54

 生命力 107

 精神力  39


 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け

 水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知

 魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 個々の魔物の強さも概ね把握出来たと思う。

 一番分かり易いのはゴッズオルカだ。

 素の状態であれば、アウターリーフよりもやや上なのが分かる。

 そんなのが群れで襲って来るとか、何なの?

 ご褒美ですか?

 ご褒美ですよね?


 どの戦いも苦しい展開が続く。

 それは充実している事にもなっている。

 それが嬉しかったりします。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アウターリーフ ゴッズオルカLv55→Lv56(↑1)

 器用値  39(↑1)

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  38

 筋力値  70

 生命力  70

 精神力  38


 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡

 天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スキュラクイーンの場合は?

 単純比較が難しい。

 封印術の呪文が効いた状態では公平な評価にならないだろう。


 それにスキュラクイーンはその大半がアプネアの餌食になってます。

 丸呑みして、終了。

 ある意味で呆気ないけど、封印術が効いていなければアプネアでも丸呑みするのは困難だ。

 支援あってこその戦果だろう。


 一方でロジットは多彩なスキルを存分に発揮出来ていたと思う。

 特に呪歌は強力だ。

 かなり助かってます。



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv55→Lv56(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 55

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55

 精神力 55


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だがこの漁場も注意点がある。

 魔物の密度が高いからであるからなのか、周囲から追加で戦力が投入される事も多い。

 今の戦闘がそうだ。

 結果的に戦闘時間が間延びしてしまった。


 集中力の持続が出来ていたからいいけど、何度かモビーディックに丸呑みにされる所だったぞ?

 やはり奇襲があるというのは恐ろしい。

 そして【魔力察知】の存在が有り難い。

 この【魔力察知】はレベル上限に達している。

 次に【限界突破】で上限を外すとしたら?

 【魔力察知】は最優先だな。

 もう1つはどうする?

 【気配察知】か【気配遮断】がいい。

 奇襲対策を前提にするなら【気配察知】がより好ましいだろう。



 ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ハイアムス アレイオーンLv55→Lv56(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 42(↑1)

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 42


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 召喚モンスターのレベルアップはパーフェクトだ。

 ならばここで区切ろう。

 今からだと、どこかに探索をするにしても中途半端だ。

 召魔の森の闘技場で対戦をして過ごすか、地下洞窟で鍛錬をするか。

 格闘戦もしたいし、得物を使って戦ってもみたい。


 選択肢は色々とある。

 どれでもいいけど、どうしようか?

 それは召魔の森に戻ってから決めてしまおう。



 プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 プリプレグ アスピドケロンLv55→Lv56(↑1)

 器用値  50(↑1)

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  50

 筋力値  49

 生命力 122

 精神力  50


 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成



 では、アプネア、アウターリーフ、プリプレグはここで帰還だ。

 一気に召魔の森まで、跳んでしまおう。




 召魔の森に到着。

 だが、城門の前で狩りに出掛けようとする面々がいました。

 はい。

 回れ、右!

 戻って戻って!

 装備の修復が終わったら地下洞窟だ。

 悪いけど、予定変更でお願いします。






《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》


 装備の修復ついでに久重に夕食を頼んでおいた訳だが。

 ちょっと時間が余ってます。

 そこで冥府の杖を量産だ。

 今は役に立たない。

 立たないけど、いずれは闘技場の対戦で使う事になるだろう。


 久重が作ってくれたサンドイッチを頬張りつつ、留守番を選定する。

 これはもう悩まない。

 酒船、コールサック、シュカブラ。

 これにリグ達、スライム組を付けよう。


 地下洞窟に行くとして、どこで暴れようか?

 久し振りに仏像シリーズを相手にしてみたい。

 最下層の中継ポータルから戻るルートになる。

 アイテムも狙えるだろう。


 ではパーティも確定させよう。

 ティグリス、逢魔、モジュラス、清姫、鞍馬だ。

 ポータルガードから連れて行くのは?

 黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル。

 岩鉄、虎斑、守屋、スーラジ、久重、テフラ、蝶丸、網代、スパーク。

 そしてクラック、オーロ、プラータ、ムレータだ。


 戦力は十分です。

 そう言えば仏像シリーズもより強くなっているのかな?

 闘技場ではここの所、固定の相手ばかりで仏像シリーズとの戦いはご無沙汰になっている。

 まあいいさ。

 調整は出来る。

 強くなっていたとしても問題ない。

 むしろ大歓迎なのです。






《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 オレが得物にしていたのは迦楼羅剣。

 間合いは把握している。

 そして久々の仏像シリーズに挑んだ結果は?


 ある意味で大満足だ。

 【両手剣】もガンガン、レベルアップしている。

 アイテムもいい感じで確保し続けている。

 そこまではいいんだが。


 ある意味で散々だ。

 今の戦闘で迦楼羅剣は壊されてしまった!

 しかも今日だけで2振り目です。

 追加しているからいいんだけど、納得出来ない。


 確かに仏像シリーズは強烈に強くなったと言っていい。

 それでも基本は変わっていないのだ。

 オレだってレベルアップを重ねて強くなっているよね?

 呪文の支援だってある。

 そこを勘案したらかなり物足りない感じがします。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 104

 知力値  33

 筋力値  78(↑1)

 生命力  78(↑1)

 精神力  34


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 逢魔には変化がある。

 両手に千宝法輪、両足に千宝相輪を装備してます。

 接近戦では格闘戦をメインにする逢魔には似合う事だろう。

 未だにその効果が実感出来ていない装備だが、数に余裕が出来たので与えてみました。


 装備させた前後で変化はあるかな?

 地味にあったように見えます。

 どうもテクニカルな動きに鋭さが増したように見えるんだが。

 謎だ。

 何度も千宝法輪と千宝相輪【識別】しても表示は変わっていない。

 謎が深まる。

 今更だけど、検証していたつもりで実は自覚出来ていなかったみたいです。

 まあ、いいか。

 役に立っているのだと思うしかない。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 60

 筋力値 47

 生命力 46

 精神力 46


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技

 噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛

 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作

 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 どうやら千宝法輪に千宝相輪が役に立つのは確実だ。

 ならば出来るだけ召喚モンスターにも装備させておきたい。

 鞍馬のように篭手を装備している場合は重ねて身に付けさせるのは無理のようだ。

 腕カバーであれば可能のようです。


 今のメンバーであれば、モジュラスと清姫は大丈夫だ。

 でも必要なのは腕輪だけ、千宝法輪だけで済む。

 千宝相輪はどうする?

 ティグリスに装備させてみよう。

 役に立ってくれるかな?



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv55→Lv56(↑1)

 器用値 71

 敏捷値 71

 知力値 70

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33(↑1)

 精神力 70


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「?」


 ティグリスの前脚、それに後脚に千宝相輪を装備させてみる。

 真鍮のように鈍い黄色の千宝相輪が白銀に変化する。

 ほう、こうなるのか。

 逢魔の場合、千宝法輪も千宝相輪も黒くなった。

 モジュラスの場合、千宝法輪は紫色になっていた。

 清姫の千宝法輪は桜色です。


 こういう所も個性なんだろか。

 同じ素材の防具でも装備させたら変化するのが常だから驚きはしないけどね。

 こうして一斉に装備させたら各々に似合っているから不思議だ。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 83

 知力値 54

 筋力値 54

 生命力 55(↑1)

 精神力 54(↑1)


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だがこれで目的が出来たな。

 他にも腕輪に足環を装備可能な面々がいる。

 特にヴォルフには千宝相輪を与えておきたい。

 最古参だから当然だ。


 必要数は?

 それを数える時間も惜しい。

 余ったら与えるスタンスでいいだろう。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 鞍馬 神将Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 62

 敏捷値 62

 知力値 32

 筋力値 89(↑1)

 生命力 89(↑1)

 精神力 32


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン

 棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性



 では、ここで全員帰還だ。

 召喚するのは?

 フローリン、船岡、待宵、キレート、出水だ。

 意図的に搦め手を増やしてみましょう。

 待宵は出水の姿を写し取らせてみました。

 梱包支援を頼みますよ?


 オレ自身は正攻法を続けましょう。

 得物は天羽々斬にしました。

 格闘戦は?

 楽しめる範囲内で、終盤になったら楽しむようにしたらいい。

 それに天羽々斬を片手に半ば格闘戦のように戦う事だって出来る。

 工夫だ

 工夫が必要だ。

 普段から漫然と戦闘を繰り返すだけではいけません。







《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《【剣】武技の魔封剣を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後11時30分になってしまってます。

 ここらが潮時かな?

 最後に派手な戦闘をする事も出来るけど自重すべきだろう。


 そして目的の千宝法輪、千宝相輪はどうか?

 順調にその数を増やしてます。

 これはまさしく【解体】師匠の無双状態。

 ありがとう!

 ヴォルフの分は既に確保してあるけど、出来れば千宝法輪も欲しい。

 他にも装備可能な召喚モンスターがいるのです。

 どれだけあっても困る事は無いのです。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv55→Lv56(↑1)

 器用値 71(↑1)

 敏捷値 95(↑1)

 知力値 39

 筋力値 55

 生命力 55

 精神力 39


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 船岡は戦闘終了後、剥ぎ取り作業が終わると小さな姿に戻ってしまう。

 もうどっちが本来の姿であるのか、分からない有様だ。

 次に投擲される事が前提なのだから正解ではあるんだけどな。


 完全にルーチンになっている。

 これも習い性ですかね?

 分かりません。

 何にしてもオレの責任では在るのだろう。



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  54

 知力値  54

 筋力値  42

 生命力 102(↑1)

 精神力  54(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知

 熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断

 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]

 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効 金剛変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 待宵の姿はまだ出水の姿を写し取ったままだ。

 手にしているのはグレイプニル。

 その戦闘スタイルも出水と同じで、まさに鬼畜の所業。

 仏罰が無ければいいんだが。


 オレの場合、今更だ。

 仮に地獄に落ちるのだとして、どんな呵責を受ける事になるんだろうか?

 まあどの地獄でもいいけど。

 獄卒を相手に暴れるのも一興。

 そんな妄想をしてしまいます。



 待宵のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 待宵 レプリカントLv55→Lv56(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 73

 知力値 78(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 78(↑1)


 スキル

 武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中] 同調

 共鳴 完全クローン 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 溶属性 灼属性 全耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 無論、キレートもまた鬼畜の所業を繰り返している。

 姿を消して背後から襲う、嫌がらせの繰り返しだ。

 やはり汚い。

 そして素敵だ。


 でもその表情は分からないままだ。

 感情の起伏も無い。

 まさに暗殺者。

 オレも見習うべきであるのかね?



 キレートのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 キレート インビジブルストーカーLv55→Lv56(↑1)

 器用値 53(↑1)

 敏捷値 80

 知力値 69

 筋力値 38

 生命力 39(↑1)

 精神力 69


 スキル

 武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中]

 同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍

 軽業 看破 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『出水』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そして出水はその存在そのものが邪悪さを滲ませている。

 どこか奇矯な所もあるし、オレの配下の召喚モンスターの中でもユニークな存在だ。

 そんな存在が一時的であれ、2体に増えている。

 邪悪さは2倍、そして奇妙さは幾層倍かな?


 でも後悔はしていません。

 やり直しもしません。

 全て、オレがやらかした事であるのだ。

 直視しましょう。



 出水のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 出水 デモンズアポストルLv55→Lv56(↑1)

 器用値  50

 敏捷値 101

 知力値  63(↑1)

 筋力値  42

 生命力  42

 精神力  63(↑1)


 スキル

 噛付き 捕縄術 打撃 蹴り 投げ技 関節技

 飛翔 浮揚 回避 受け 呪詛 空中機動

 水中機動 水棲 広域探査 夜目 反響定位

 魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[大] MP回復増加[中] 変化 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 耐混乱

 耐沈黙 呪眼



 それで【剣】武技の魔封剣って何だ?

 どうも攻撃と同時に呪文発動を邪魔する、そんな予感がする。

 うん、きっと使わないね!

 【剣】の武技、封武剣だって使っていない。

 いや、【剣】の武技はどれも使っていません。

 呪文の方が使い慣れているし、手っ取り早い。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 最後の最後で千宝法輪、千宝相輪が確保出来たみたいだ。

 ついでに火焔光輪刀もです。

 千宝法輪、千宝相輪はまだまだ欲しいけどね。

 火焔光輪刀は結構、余ってきているよね?

 如意輪錫杖、妙見秘鎚といった所もだが、売ってもいいだろう。

 闘技場のオベリスクに捧げてもいい。

 金剛杵、迦楼羅剣、星天弓、蘇芳羂索、七星刀はまだ溜め込んでおきたい所だ。


 では、召魔の森に戻るとしましょう。

 ヴォルフには千宝相輪を4つ、護鬼には千宝法輪を4つ、与えましょう。

 地下洞窟に行く理由がまだ1つ、増えた訳だが。

 まだ踏破していない場所があるんだけど、どっちを優先しようかね?

 悩ましい。

 まあ時間と相談する事になりそうだ。

 ポータルガードも連れて行きたい場所でもある。

 ホイホイと来るには厳しい場所になってしまっているのです。


 強化し過ぎたか?

 そこには妥協する余地が無かったのだ。

 反省はしない。

 する必要もないのでした。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv163

職業 サモンメンターLv52(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 17


セットスキル

小剣Lv123(↑1)剣Lv125(↑7)両手剣Lv127(↑6)

両手槍Lv134(↑3)

馬上槍Lv135 棍棒Lv120 重棍Lv117 小刀Lv119

刀Lv123 大刀Lv127 手斧Lv118 両手斧Lv117

刺突剣Lv119 捕縄術Lv128 投槍Lv137

ポールウェポンLv137

杖Lv147 打撃Lv153 蹴りLv153 関節技Lv153

投げ技Lv153 回避Lv161 受けLv161

召喚魔法Lv163 時空魔法Lv150 封印術Lv149

光魔法Lv147(↑1)風魔法Lv147 土魔法Lv147(↑1)

水魔法Lv147(↑1)火魔法Lv147 闇魔法Lv147

氷魔法Lv147(↑1)雷魔法Lv147 木魔法Lv147(↑1)

塵魔法Lv147 溶魔法Lv147 灼魔法Lv147(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv149

錬金術Lv138 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv77

連携Lv127(↑2)鑑定Lv120(↑1)識別Lv133 看破Lv100e

耐寒Lv80e

掴みLv143(↑1)馬術Lv140 精密操作Lv145(↑1)

ロープワークLv100e 跳躍Lv135 軽業Lv135(↑1)

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e

二刀流Lv114 解体Lv120(↑1)水泳Lv80e 潜水Lv80e

投擲Lv146

ダッシュLv143(↑1)耐久走Lv125(↑3)追跡Lv100e

隠蔽Lv114(↑2)気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e

魔力察知Lv130e 暗殺術Lv144

身体強化Lv139 精神強化Lv139 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv138

魔法効果拡大Lv137 魔法範囲拡大Lv137

呪文融合Lv137

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv84

限界突破Lv28 獣魔化Lv59


装備

金剛杵×16(↑3)降魔秘剣×12(↑1)天羽々斬×13

生大刀×4 迦楼羅剣×11(↑2)布都御魂×14

火焔光輪刀×16(↑2)七星刀×13(↑2)羅喉刀×11

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1

如意輪錫杖×10(↑3)神樹石のトンファー+×2

亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×2

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×11

蛇王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

神鋼鳥の小刀+×1 神鋼鳥の刀+×1

神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×1

神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×1

怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×14(↑2)星天弓×15(↑2)生弓矢×3

ダイダロスのペレクス×6 ダイダロスのラブランデス×9

冥府の槌×4 天魔の琵琶×11 天詔琴×2

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

老蠍獅子神の隠し爪+×1 老蠍獅子神のバグナグ+×1

斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1

蘇芳羂索×10(↑2)グレイプニル×1 レーヴァテイン×1

千宝法輪×1(↓4)千宝相輪×2(↓3)斧頭武竜のベルト

背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

ティグリス 白虎Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 104

 知力値  33

 筋力値  78(↑1)

 生命力  78(↑1)

 精神力  34

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変


フローリン ゴールデンバットLv55→Lv56(↑1)

 器用値 71(↑1)

 敏捷値 95(↑1)

 知力値 39

 筋力値 55

 生命力 55

 精神力 39

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇


逢魔 闇鬼狼Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 60

 筋力値 47

 生命力 46

 精神力 46

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技

 噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛

 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作

 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇


モジュラス アラクネダッチェスLv55→Lv56(↑1)

 器用値 71

 敏捷値 71

 知力値 70

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33(↑1)

 精神力 70

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 83

 知力値 54

 筋力値 54

 生命力 55(↑1)

 精神力 54(↑1)

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了


アプネア モビーディックLv55→Lv56(↑1)

 器用値  40(↑1)

 敏捷値  93

 知力値  40(↑1)

 筋力値  54

 生命力 107

 精神力  39

 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け

 水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知

 魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 氷属性


鞍馬 神将Lv55→Lv56(↑1)

 器用値 62

 敏捷値 62

 知力値 32

 筋力値 89(↑1)

 生命力 89(↑1)

 精神力 32

 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン

 棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性


アウターリーフ ゴッズオルカLv55→Lv56(↑1)

 器用値  39(↑1)

 敏捷値 105(↑1)

 知力値  38

 筋力値  70

 生命力  70

 精神力  38

 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡

 天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死


ロジット スキュラクイーンLv55→Lv56(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 55

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55

 精神力 55

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼


船岡 玄武Lv55→Lv56(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  54

 知力値  54

 筋力値  42

 生命力 102(↑1)

 精神力  54(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知

 熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断

 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]

 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効 金剛変


ハイアムス アレイオーンLv55→Lv56(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 42(↑1)

 筋力値 70

 生命力 70

 精神力 42

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死


待宵 レプリカントLv55→Lv56(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 73

 知力値 78(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 78(↑1)

 スキル

 武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中] 同調

 共鳴 完全クローン 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 溶属性 灼属性 全耐性


キレート インビジブルストーカーLv55→Lv56(↑1)

 器用値 53(↑1)

 敏捷値 80

 知力値 69

 筋力値 38

 生命力 39(↑1)

 精神力 69

 スキル

 武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断

 反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[中]

 同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍

 軽業 看破 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性


プリプレグ アスピドケロンLv55→Lv56(↑1)

 器用値  50(↑1)

 敏捷値  50(↑1)

 知力値  50

 筋力値  49

 生命力 122

 精神力  50

 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成


出水 デモンズアポストルLv55→Lv56(↑1)

 器用値  50

 敏捷値 101

 知力値  63(↑1)

 筋力値  42

 生命力  42

 精神力  63(↑1)

 スキル

 噛付き 捕縄術 打撃 蹴り 投げ技 関節技

 飛翔 浮揚 回避 受け 呪詛 空中機動

 水中機動 水棲 広域探査 夜目 反響定位

 魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[大] MP回復増加[中] 変化 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 耐混乱

 耐沈黙 呪眼


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜

雷文、バンドル、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄

虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト

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