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《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》
《『守屋』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《『蝶丸』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《『網代』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『プラータ』がレベルアップしました!》
《『プラータ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シルフラ』がレベルアップしました!》
《『シルフラ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『葛切』がレベルアップしました!》
《『葛切』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコヴィル』がレベルアップしました!》
《『スコヴィル』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『デミタス』がレベルアップしました!》
《『デミタス』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『白磁』がレベルアップしました!》
《『白磁』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『マラカイト』がレベルアップしました!》
《『マラカイト』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
時刻は午前4時20分です。
昨日は少し早めにログアウトしたんだが、それを考慮しても少々早いログインになっている。
特に意味は無い。
意味は無いけど、時間に余裕を持たせる事には大きな意味がある。
心にも余裕が出来る。
前倒しで色々と片付ける事も可能であるのだ。
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv54→Lv55(↑1)
器用値 102(↑1)
敏捷値 41(↑1)
知力値 68
筋力値 43
生命力 42
精神力 44
スキル
手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工
石工 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目
監視 宮中儀礼 連携 精密操作 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
水属性 溶属性 木属性
蝶丸 サイバーLv54→Lv55(↑1)
器用値 98(↑1)
敏捷値 57
知力値 86
筋力値 30
生命力 32
精神力 61(↑1)
スキル
小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造
夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性
網代 レイバーLv54→Lv55(↑1)
器用値 89(↑1)
敏捷値 50
知力値 40
筋力値 87(↑1)
生命力 62
精神力 34
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守
平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工
夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]
土属性 水属性 木属性
プラータ ミスリルドールLv54→Lv55(↑1)
器用値 90
敏捷値 60
知力値 65(↑1)
筋力値 43
生命力 46
精神力 54(↑1)
スキル
剣 槌 弓 小盾 回避 受け 料理 縫製
牧畜 ガラス工 薬師 精密操作 平衡 連携
夜目 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[大] MP回収[大] 風属性 土属性
水属性 木属性
シルフラ ブループディングLv50→Lv51(↑1)
器用値 104(↑1)
敏捷値 48
知力値 31
筋力値 30
生命力 66
精神力 34(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv50→Lv51(↑1)
器用値 90(↑1)
敏捷値 81(↑1)
知力値 29
筋力値 21
生命力 66
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv50→Lv51(↑1)
器用値 71
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 94(↑1)
生命力 72(↑1)
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv48→Lv50(↑2)
器用値 78(↑1)
敏捷値 32(↑1)
知力値 34(↑1)
筋力値 31
生命力 103(↑1)
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv48→Lv50(↑2)
器用値 62(↑1)
敏捷値 102(↑2)
知力値 28
筋力値 29
生命力 61(↑1)
精神力 29
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv48→Lv50(↑2)
器用値 65(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 40
筋力値 41(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 41
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
確認終了。
これでスライム組も第五段階のレベル50をクリアした訳だ。
そして恐るべき現実も目の前に迫っている。
もう少しでポータルガードの枠が増えるだろう。
そうなると、ポータルガードの配備数は30に到達する。
実に喜ばしいのと同時に悩みも深い。
新規で召喚モンスターを増やすべきか?
絶対に加えたい存在ならある。
レッサードラゴン・フロッガーなのだが、肝心のドラゴンパピーを追加で召喚出来るのか?
そこが大きな壁となってます。
(サモン・モンスター!)
一縷の望みに賭けてみましょう。
召喚リストを見る。
無い。
やっぱり、ドラゴンパピーの文字は無い。
ダメだったか。
ドラゴンパピーが召喚可能になるのに関係しているのは称号、それに種族レベルだと思われる。
種族レベルに関して、次に追加になりそうなのは?
レベル200になる。
いかん。
気が遠くなりそうだ!
称号にしたってこれ以上の追加があるのかどうかも不明です。
それでもやるしかない。
いずれドラゴンパピーが追加出来る日を待ってみましょう。
さて、まずは闘技場からだな。
先に格闘戦成分を補充しておこう。
夜が明けたらu3マップ方面で空中戦になるからだ。
目指すべきマップは?
E2u3マップにすると心に決めてありました。
大丈夫。
あの黒い積乱雲を抜ける方法はきっと同じだと思う。
もしかしたら既に雲の回廊が出来上がっているかもしれません。
ま、それは今日のお楽しみですね。
ポータルガードはどうだ?
朝の定常業務に従事している面々以外は森の中で狩りをしている。
ま、仕方ない。
今日はパーティのみで対応するしかない。
闘技場のオベリスクに捧げるアイテムはどうしよう?
スラー酒、ソーマ酒はダメだ。
聖結晶に世界樹蛇鶏の羽もいけません。
切り札の投入が要るだろう。
今日はエリアポータル解放戦を予定しているのだから、ダメです。
それでは、どうする?
先に冥府の杖を量産してからにしましょう。
多少、手間だが仕方ない。
そうそう、先に布陣を決めておくとしようか。
ナイアス、テイラー、ペプチド、パンタナール、ジャンダルムとしましょう。
闘技場に先に行かせておこうか。
オレはその前に作業場で冥府の杖の量産だ!
《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》
冥府の杖の数はこれで十分かな?
意図的に品質が下がるように量産しているけど、それでも危険だ。
どの程度で危険域になるのか、大体分かるようになっているのもどうかと思う。
それに気にしておこう。
手元の冥府の白ポプラはまだある。
かと言って潤沢ではない。
ちょっと補充しよう。
レウケーの化身は出来るだけ燃やさず、普通に倒す事を心掛けたい。
闘技場が強化されているから加減が難しくなっている。
そこが悩ましいが、なんとかしましょう。
「ピピッ!」
闘技場に来てみたら、パンタナールがナイアスに甘える様子を見せている。
でも残念。
おやつは無いのです。
それでも上機嫌なのは明らかだ。
こうして見ていると、ジャンダルムの方が先達であるかのような風格がある。
実際に体躯だけで比較すると、ジャンダルムの方が大きい。
いや、太い?
パンタナールが細い、と言うべきなのかもしれません。
ドラゴン組にはもう一段階、クラスチェンジが控えていると思うのだが。
パンタナールはもう少し、線が太くなってくれるかな?
その時は他のドラゴン組がより大きくなっているのが読める。
もうこの傾向は修正不可であるのだろう。
さて、対戦をしておこうか。
夜明けまでに格闘戦成分を補充しておかないといけません。
ポータルガードの参加が無い分、厳しい戦いになるだろう。
そこをどうにかするのが腕だ。
得物はダイダロスのペレクスでいい。
数が少なくなった所で格闘戦をする形で進めてみましょう。
《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
おや?
意外に早く、種族レベルがアップしたみたいだ。
昨日に稼いだ経験値は相応に高かったらしい。
それに闘技場での対戦も厳しい事になっている。
強化がまた、進んだかのような大苦戦!
【両手斧】が凄まじい勢いでレベルアップを続けている。
そしてリミッターカットも毎回、使う事になってます。
恐ろしい事だ。
どうにか、ナイアスの祝福でステータス値の低下は回復出来る範囲で収まっている。
それだけが救いだろう。
ソーマ酒の消耗は抑えていられるのは地味に有り難いのだ。
基礎ステータス
器用値 62(-6)
敏捷値 62(-6)
知力値 100(-10)
筋力値 62(↑1)(-6)
生命力 62(↑1)(-6)
精神力 100(-10)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で17ポイントになりました》
アイテム剥ぎは?
急がなくていい。
リミッターカットを使っていたから、勝負は早い段階で終わらせている。
ナイアスに負担を掛けてしまっているけど、悪い事ばかりじゃないようだ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そしてナイアスに早速、祝福を使って貰ってステータス異常は解消だ。
ここまではいいんだが。
別の意味でマズい事態が起きている。
ポータルガード枠が増えてしまった!
新規で召喚モンスターを加えるかどうか、まだ結論は出ていない。
今なら新規に追加しても大丈夫。
だが、促成栽培と探索を平行して進めるのは厳しい。
今日は行きたい場所があるのです。
現時点ではスルーしておくべきだろう。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv55→Lv56(↑1)
器用値 74
敏捷値 73
知力値 73
筋力値 34(↑1)
生命力 34(↑1)
精神力 73
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓
霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携
精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性
祝福 耐混乱 共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前5時30分。
今日は誰か来るような気配が無い。
闘技大会の本選出場資格を得るにはより多くのプレイヤーとの対戦をしないといけない。
それで忙しくしているのだろう。
ポータルガードには誰を配備すべきであるのか?
ちょっと悩ましいけど、ここは安定の黒曜がいい。
古参メンバーであるだけに安心だ。
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
テイラー ジュエルキャンサーLv54→Lv55(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 65
知力値 15
筋力値 115
生命力 99(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
で、対戦の成果は?
冥府の白ポプラは既に2本確保してからはレウケーの化身は焼いている。
その結果として、冥府の炭も何個か確保してます。
今の対戦では冥府の炭を捧げてヘパイストスの化身達を相手にしている。
格闘戦成分は?
十分に補充出来ている。
当面は大丈夫だろう。
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ペプチド ホーリースコルピオンLv54→Lv55(↑1)
器用値 83
敏捷値 83
知力値 26
筋力値 69(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
インフォはここまでか。
パンタナール、それにジャンダルムは継続で狩りに参加させるべきですかね?
だが、どうする?
パンタナールの精神安定剤になる存在はそう多くない。
空中戦ならナインテイル、ノワール、命婦と組ませたい所だが。
そろそろ、いなくても大丈夫?
試してみよう。
ナイアス、テイラー、ペプチドを帰還させてみよう。
どうですか?
「ピュッ?」
パンタナールが急に落ち着きが無くなった。
キョロキョロと周囲を見回し、プルプルと震え始めてます。
挙句の果てにジャンダルムの陰に隠れて鳴き始めた!
いや、これってリアルに泣いてるの?
ダメだこりゃ。
依存するようでは困るんだが、これを放置するのもどうかと思う。
黒曜、ナインテイル、アリョーシャを召喚しました。
「ピピッ!」
「キュッ!」
泣いた子供がもう笑ったよ?
図体が大きいけどな!
今日の大きな目標はE2u3マップの確認だ。
ついでにパンタナール、ジャンダルムのレベルアップも狙いたい。
昨日の続きだ!
ジャンダルムがいる分、移動距離が稼げないかもだが気にしない。
朝早くから出発したらきっと間に合う。
その筈であるのだ!
黒曜はポータルガードに配備、空いた枠にストランドを加えて出発するとしよう。
《召魔の森に配備可能なポータルガードが上限に達しました!》
黒曜をポータルガードに配備したらこんなインフォメーションが!
上限、あったのか。
他の拠点、例えば睡蓮洞ではもっと多くの召喚モンスターが配備されている。
どうもオレ個人が配備可能な上限、という事だろう。
もっと配備を、となれば他のプレイヤーが配下の召喚モンスターを配備して貰うしかない訳だ。
31体目のポータルガードが配備出来るようになったら、どうする?
睡蓮洞なり、獣魔の森なりに配備する事は出来ると思われる。
その場合は問題があるだろうな。
睡蓮洞なら人魚系、獣魔の森ならモフモフな召喚モンスターの配備を熱望されるのは確実だ。
間違いない。
ナイアスとか、火輪が狙われるであろう事は明白だ。
ま、それは先の話だ。
ストランドを召喚、布陣を確定させる。
ナインテイル、ストランド、パンタナール、アリョーシャ、ジャンダルムとなった訳だ。
朝食は携帯食で済ませてしまおう。
夜明けは近い。
E1u3マップのエリアポータル、宿命の湖に跳ぼう。
今度は東へ、黒い積乱雲に何か変化がないか、確かめたい。
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
霊獣に霊鳥を相手に連戦、狩りは順調だ。
そう、狩りは順調。
移動距離は?
そこは気にしないで、東に進みたいものだ。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv55→Lv56(↑1)
器用値 37
敏捷値 75
知力値 37
筋力値 75
生命力 93(↑1)
精神力 37(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
E1u3マップの東端までもう少しだ。
今日は天気がいい。
遠目に黒い積乱雲が壁があるように見えている。
もうすぐだ。
またしても黒い積乱雲に沿って一周する必要があるとか、無いよね?
そうでない事を祈るとしましょう。
パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。
パンタナール ノーブルドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 55
敏捷値 55
知力値 56(↑1)
筋力値 55(↑1)
生命力 55(↑1)
精神力 55
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジャンダルム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
ここで布陣変更だな。
ナインテイルを残すか?
ここは戦力の底上げの為、枠を空けて貰いましょう。
アリョーシャはこのまま継続だ。
自前で飛んでたら、エリアポータル解放戦までにオレの方が精神的に疲弊してしまう。
当然の選択だな。
ジャンダルムのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう2点のステータスアップは器用値と精神力を指定しましょう。
ジャンダルム グレータードラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 45(↑1)
敏捷値 45(↑1)
知力値 44
筋力値 77
生命力 77
精神力 45(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 耐即死 耐魅了
では、アリョーシャを残して交代だ。
召喚するのはスパッタ、イグニス、ハルヴァ、アルケンです。
気が早いけど、黒い積乱雲を抜けられそうか確認したい。
(シンクロセンス!)
オレの目では分からなかったが、スパッタの目を借りたらハッキリと分かる。
雲の回廊がある。
W1u3マップで見たのと違い、白い雲がある訳じゃない。
単にそのまま、黒い積乱雲で形成された回廊が続いているようだ。
正直、見え難い。
それにしても何だか様子がおかしいぞ?
空中に小さな浮き島が幾つか、早くも見えてます。
空中戦をするには不向き?
いや、より面白い事になりそうです。
相手はきっと、堕天使達とマスティマだ。
きっと楽しい戦闘になるだろう。
懸念すべきなのはスパッタかな?
雲の回廊は広いように見えるが、速度を活かす戦いを得意とするスパッタには狭いかも?
まあ実際にやってみたら分かる事だろう。
どうにか対応して欲しいものです。
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
堕天使とマスティマの群れを駆逐しつつ幾星霜。
いや、そこまで時間は経過してないけど、気分はそんな感じです。
時刻は午前9時10分。
朝から余裕?
余裕があったからこそ、ゆったりと戦闘を楽しんだと言えます。
またしても黒い積乱雲で出来た、空中闘技場か?
いや、ちょっとだけ違う事がある。
眼下の様相が違うようだ。
海になっている!
それに雲の回廊にあった、小さな浮き島の数々がここには無い。
代わりに海の上に、島がポツンとある。
海中戦?
いや、そんな訳が無い。
既に島の中央に巨岩があるのが見えていた。
そして、人魂もある。
エリアポータル解放戦はこのまま、空中戦で挑むべきだろう。
確認しましょう。
切り札は?
エクストラ・サモニング、ブーステッド・モンスターズがある。
W2u3マップと同じ難易度であればどうにかなる。
いや、オレがどうにかしよう。
肝心なのは序盤だ。
何が相手であれ、集られて詰む事だけは許されない。
早速、人魂に触れるとしよう。
おっと、事前に呪文の強化は継ぎ足しておこうか。
きっと酷い戦闘になる。
これは絶対に外れない予測になるだろう。
《第四の封印が解除シークエンスへと進行します》
《緊急停止信号は未確認、侵入した脅威の評価を開始》
《設定終了》
《警告!特定監視対象と確認》
《対策プランを採ります》
《認証確認》
《勝利条件設定を変更します》
《設定終了》
《記録を開始します》
またか。
またしても、このタイプのインフォか!
もしかして、相手も一緒であるのか?
スローン ???
イベントモンスター 天使 ???
??? ??? ???
ドミニオン ???
イベントモンスター 天使 ???
??? ??? ???
ヴァーチャー ???
イベントモンスター 天使 討伐対象
??? ??? ???
パワー ???
イベントモンスター 天使 討伐対象
アクティブ ??? ???
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
やっぱりか!
眼下の海から浮かんでくるのは天使達。
そして数を確認している暇は無い。
先制だ、先制!
これに勝る対策は無い。
序盤が重要なのだ!
(エクストラ・サモニング!)
空中戦、そして相手は天使達。
悩みは無かった。
召喚したのはアイソトープ。
思いっ切り、暴れてくれよ?
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ヒート・ボディ!)
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
アイソトープを強化しつつ、スローンの甲板上を見る。
中央に騎馬、騎乗するのは使徒だよな?
??? ???
イベントモンスター 使徒 ???
??? ??? ??? ???
やっぱりだ。
だがこいつ、アンデッド?
スケルトン系の骸骨の姿、手にしているのはデスサイズ。
一方で騎馬の方はアンデッドのように見えない。
不気味な毛並みを持つ、普通の馬に見える。
毛並みが青い。
どこか不安な気持ちにさせる、不気味な感じがします。
まあ、やる事は変わらないけどな。
真っ先に仕留めに行くべきだろう。
(ブーステッド・モンスターズ!)
これで強化は一通り終了。
スパッタが分身を繰り出しつつ急降下、イグニスも黒と赤の炎を身に纏って続く。
アイソトープがハルヴァとアルケンと編隊を組み、やはり急降下を開始。
おっと。
支援をい忘れちゃいけません!
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
(((((十王封印!)))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
頭上を確保している時点でこっちに有利。
それを逃す意味は無い。
どうする?
こうしよう!
「雷電!」
亜氷雪竜の投槍は一直線にスローンの巨躯へと吸い込まれて行く。
その甲板上をスパッタとイグニスが掃討し始めていた。
天使達が甲板に出現、飛び立つ前にです。
汚い。
だが油断した様子で控えているのが悪いのだよ!
(レールガン!)
(ミラーリング!)
ついでにこれも追加です。
狙いは骸骨姿の使徒。
但し、距離があるから命中してくれるかどうか、自信は無い。
外れてもいいのです。
スローンの巨躯に命中するのは間違いないのだ!
(ショート・ジャンプ!)
跳んだ先は使徒が騎乗する青い馬の鞍上だ!
絶対にこの使徒だけは、オレの手で仕留める。
その保険を掛ける意味で、確保を狙う。
オレの手にはグレイプニル。
梱包させて貰おうか!
アンデッドの使徒の頭部に頭突きをしつつ、胴体を縛り上げる。
そこで青い馬が急降下、スローンの甲板上に墜落する!
馬鹿め!
それでグレイプニルを手放す訳がない!
((((((エナジードレイン!))))))
((((((フォースド・メルト!))))))
(((((カーボニゼーション!)))))
(((((フォースド・エバポレーション!)))))
(((((サーマル・ニュートロン!)))))
(ミラーリング!)
馬に向けて攻撃を重ねる。
特性の把握は?
知るか!
今は数の不利を承知で総大将格を無力化を優先しているのだ。
考えて行動している暇は無い。
それでも青き馬は元気な様子だ。
だが、オレの目前でアリョーシャの攻撃をまともに喰らって沈んでしまう!
いいぞ。
それでいい。
スケルトンの使徒が手にしていたデスサイズがスローンの翼の上に落ちる。
周囲は焼け焦げた匂いが充満している。
主にイグニスの仕業であるんだが、他の要素もある。
エンブリットルメント・エリアの効果で、羽がボロボロと崩れて行く。
アシッドミストの効果で、翼が徐々に溶けて行く。
デッドリー・ポイズンミストの効果であるのか、天使の何名かは崩れ落ちるように沈む。
地味に攻撃呪文の効果が現れているらしい。
(((((((ダークマター!)))))))
(((((((ソーラー・ファーニィス!)))))))
((((((ディクレイ・ヒート!))))))
((((((サーマル・ニュートロン!))))))
(ミラーリング!)
スケルトンの使徒を梱包し終えると、スローンにも攻撃を重ねる。
オレの周囲が一気に削がれるように消失、焦げた匂いが更に濃くなって行く。
これもまた、戦場の匂いだ。
死を、恐怖を、そして狂気をも駆り立てて行く!
「アリョーシャ!」
オレの元に呼び寄せる。
戦況は?
空中戦であるのだが、乱戦状態だ!
派手に飛び回っているのはスパッタの分身なのだろう。
天使達が混乱しているのが分かる。
スパッタは幾つ、分身を繰り出したんだ?
おっと、今は急げ。
数の不利を一時的に凌いでいるに過ぎない。
アイソトープがいるうちに全部、仕留めたいが故に使徒を梱包しているのだ!
今は天使を減らす事を優先しよう。
そして戦い甲斐のある天使はまだ多い。
もっと、楽しみましょう。
(ショート・ジャンプ!)
アリョーシャの鞍上に跳ぶ。
ではここからは空中戦だ。
使徒はスローンの上に放置で。
慌てる事は無い。
アレならいつでも、仕留めに行けるのだから。
《第四の封印が解除されました!》
《使徒の撃破を確認》
《第二の封印、第三の封印への情報リンクを確立》
《解除シークエンスの変更を申請します》
《特定監視対象の戦闘ログを保存》
《報告終了》
《基礎設定に従い通常の維持運営を続行します》
洋上に浮かぶスローンの巨躯の上でインフォを聞いています。
周囲の海を見たら、あちこちに天使の死体が浮かんでいるのが分かる。
グレイプニルで梱包した使徒は、頭蓋骨を砕き、胸郭を抉じ開けてある。
各々に格納されていた人魂を散らす為だ。
グレイプニルを解いて特性の把握を、とも思ったけど止めました。
スケルトン系の相手との格闘戦は楽しくない。
経験則で分かっていたのです。
《E2u3のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
グレイプニルを回収すると、アリョーシャの鞍上に戻る。
急がないとこのスローンもすぐに消えるだろう。
海中に放り出されても問題は無いけどね。
もっと優先すべき事もある。
召喚モンスター達のレベルアップ、それに伴うステータス操作。
そしてエリアポータルの確認だ。
召喚モンスター達のステータス異常はどうだ?
ブーステッド・モンスターズの影響が大きく出ている。
ここで小休止をすべきであるだろう。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパッタ オーロラウィングLv55→Lv56(↑1)
器用値 44(-40)
敏捷値 117(↑1)(-105)
知力値 59(-53)
筋力値 43(-39)
生命力 44(↑1)(-40)
精神力 59(-53)
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破
追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 風属性 土属性 雷属性 電離
分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
オレもまた酷いステータス異常に陥っている。
リミッターカットの後遺症だ。
これは即座にソーマ酒で解消するとしましょう。
眼下を見る。
徐々にスローンの姿が消えて行くのが見えていた。
ところで、黒い積乱雲に変化はあるのか?
あるようです。
完全に雲は晴れ、青空と青い海が広がってます。
まさに青い世界だ。
美しい世界でもある。
それでいてどこか、不安な気持ちにさせる光景だ。
何でこんな気持ちになるんだろうね?
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
イグニス 朱雀Lv55→Lv56(↑1)
器用値 46(-41)
敏捷値 102(-92)
知力値 64(-58)
筋力値 53(↑1)(-48)
生命力 53(↑1)(-48)
精神力 46(-41)
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動
自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前11時ちょうどです。
意外に長い戦闘になった理由は明白だ。
天使達が、強い。
ただただ、強い!
アイソトープの投入が無ければ果たしてどうだっただろう?
序盤でこっちが全滅していたかもしれません。
使徒を最初に無力化したのも正解だったのか?
そこはもう分からない。
今回は切り札の選択肢は限られていたのだ。
こうするしかなかった、とも言える。
そしてどうやら、続きがあるようだしな。
第二の封印、第三の封印もあると確信していい。
どこに?
こうなるとN2u3マップ、S2u3マップって事になるだろう。
今すぐにでも確認したいけど、明日以降になりそうだ。
使える切り札が現時点では無いのです。
アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
アリョーシャ グリフォンロードLv56→Lv57(↑1)
器用値 38(-34)
敏捷値 90(-81)
知力値 38(-34)
筋力値 70(↑1)(63)
生命力 70(↑1)(-63)
精神力 38(-34)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削
空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性
耐麻痺 耐気絶 耐即死
広域マップで確認してみよう。
E2u3マップのエリアポータル名は?
蒼ざめた孤島、となっている。
確かにここのマップは、青い。
でも島だけは青くなくて、緑なんですけど。
まあいいさ。
運営のネーミングセンスに期待しちゃいけません。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv163(↑1)
職業 サモンメンターLv52(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 17
セットスキル
小剣Lv122 剣Lv118 両手剣Lv121 両手槍Lv131
馬上槍Lv135 棍棒Lv120 重棍Lv117 小刀Lv119
刀Lv123 大刀Lv127 手斧Lv118 両手斧Lv117(↑5)
刺突剣Lv119 捕縄術Lv128(↑1)投槍Lv137(↑2)
ポールウェポンLv137
杖Lv147 打撃Lv153 蹴りLv153 関節技Lv153
投げ技Lv153 回避Lv161(↑1)受けLv161
召喚魔法Lv163(↑1)時空魔法Lv150(↑1)封印術Lv149(↑1)
光魔法Lv146 風魔法Lv147(↑1)土魔法Lv146
水魔法Lv146 火魔法Lv147(↑1)闇魔法Lv147
氷魔法Lv146 雷魔法Lv147 木魔法Lv146
塵魔法Lv147(↑1)溶魔法Lv147(↑1)灼魔法Lv146
英霊召喚Lv6 禁呪Lv149
錬金術Lv138 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv77(↑1)
連携Lv125(↑3)鑑定Lv119 識別Lv133 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv142 馬術Lv140(↑1)精密操作Lv144
ロープワークLv100e 跳躍Lv135 軽業Lv134(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv114 解体Lv119 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv146(↑1)
ダッシュLv142 耐久走Lv122(↑1)追跡Lv100e
隠蔽Lv112 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e
魔力察知Lv130e 暗殺術Lv144
身体強化Lv139 精神強化Lv139 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv138
魔法効果拡大Lv137(↑1)魔法範囲拡大Lv137(↑1)
呪文融合Lv137
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv84
限界突破Lv28(↑1)獣魔化Lv59
基礎ステータス
器用値 62
敏捷値 62
知力値 100
筋力値 62(↑1)
生命力 62(↑1)
精神力 100
召喚モンスター
ナイアス オーケアニスLv55→Lv56(↑1)
器用値 74
敏捷値 73
知力値 73
筋力値 34(↑1)
生命力 34(↑1)
精神力 73
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓
霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携
精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 水属性 土属性 木属性
祝福 耐混乱 共鳴
テイラー ジュエルキャンサーLv54→Lv55(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 65
知力値 15
筋力値 115
生命力 99(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
ストランド 青竜Lv55→Lv56(↑1)
器用値 37
敏捷値 75
知力値 37
筋力値 75
生命力 93(↑1)
精神力 37(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
ペプチド ホーリースコルピオンLv54→Lv55(↑1)
器用値 83
敏捷値 83
知力値 26
筋力値 69(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
スパッタ オーロラウィングLv55→Lv56(↑1)
器用値 44(-40)
敏捷値 117(↑1)(-105)
知力値 59(-53)
筋力値 43(-39)
生命力 44(↑1)(-40)
精神力 59(-53)
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破
追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 風属性 土属性 雷属性 電離
分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光
イグニス 朱雀Lv55→Lv56(↑1)
器用値 46(-41)
敏捷値 102(-92)
知力値 64(-58)
筋力値 53(↑1)(-48)
生命力 53(↑1)(-48)
精神力 46(-41)
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動
自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv54→Lv55(↑1)
器用値 102(↑1)
敏捷値 41(↑1)
知力値 68
筋力値 43
生命力 42
精神力 44
スキル
手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工
石工 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目
監視 宮中儀礼 連携 精密操作 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
水属性 溶属性 木属性
蝶丸 サイバーLv54→Lv55(↑1)
器用値 98(↑1)
敏捷値 57
知力値 86
筋力値 30
生命力 32
精神力 61(↑1)
スキル
小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造
夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性
網代 レイバーLv54→Lv55(↑1)
器用値 89(↑1)
敏捷値 50
知力値 40
筋力値 87(↑1)
生命力 62
精神力 34
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守
平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工
夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]
土属性 水属性 木属性
パンタナール ノーブルドラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 55
敏捷値 55
知力値 56(↑1)
筋力値 55(↑1)
生命力 55(↑1)
精神力 55
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
毒耐性 耐即死
アリョーシャ グリフォンロードLv56→Lv57(↑1)
器用値 38(-34)
敏捷値 90(-81)
知力値 38(-34)
筋力値 70(↑1)(-63)
生命力 70(↑1)(-63)
精神力 38(-34)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削
空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性
耐麻痺 耐気絶 耐即死
ジャンダルム グレータードラゴンLv20→Lv21(↑1)
器用値 45(↑1)
敏捷値 45(↑1)
知力値 44
筋力値 77
生命力 77
精神力 45(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 耐即死 耐魅了
プラータ ミスリルドールLv54→Lv55(↑1)
器用値 90
敏捷値 60
知力値 65(↑1)
筋力値 43
生命力 46
精神力 54(↑1)
スキル
剣 槌 弓 小盾 回避 受け 料理 縫製
牧畜 ガラス工 薬師 精密操作 平衡 連携
夜目 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[大] MP回収[大] 風属性 土属性
水属性 木属性
シルフラ ブループディングLv50→Lv51(↑1)
器用値 104(↑1)
敏捷値 48
知力値 31
筋力値 30
生命力 66
精神力 34(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv50→Lv51(↑1)
器用値 90(↑1)
敏捷値 81(↑1)
知力値 29
筋力値 21
生命力 66
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv50→Lv51(↑1)
器用値 71
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 94(↑1)
生命力 72(↑1)
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[大]
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv48→Lv50(↑2)
器用値 78(↑1)
敏捷値 32(↑1)
知力値 34(↑1)
筋力値 31
生命力 103(↑1)
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv48→Lv50(↑2)
器用値 62(↑1)
敏捷値 102(↑2)
知力値 28
筋力値 29
生命力 61(↑1)
精神力 29
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv48→Lv50(↑2)
器用値 65(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 40
筋力値 41(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 41
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜
雷文、バンドル、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄
虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト




