949
《運営インフォメーションがあります。確認しますか?》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》
《『酒船』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》
《『コールサック』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》
《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》
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《『白磁』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『マラカイト』がレベルアップしました!》
《『マラカイト』のステータスを確認して下さい》
ログインしたのはいいんだが。
寝室の窓の外を蠢く、極彩色の影。
スライムだ。
まだ夜明け前だけど、淡く黄色に見えるからリグであるのだろう。
ここで何をしているのか?
多分、城館の外壁や窓の掃除なのだと思える。
そう思う事にしておこう。
酒船 キングトロールLv51→Lv52(↑1)
器用値 60
敏捷値 22
知力値 30
筋力値 121(↑1)
生命力 109(↑1)
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv51→Lv52(↑1)
器用値 38
敏捷値 96(↑1)
知力値 44(↑1)
筋力値 88
生命力 68
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv51→Lv52(↑1)
器用値 42
敏捷値 62(↑1)
知力値 28
筋力値 83
生命力 124(↑1)
精神力 24
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv48→Lv50(↑2)
器用値 103(↑2)
敏捷値 48(↑1)
知力値 31
筋力値 30
生命力 66(↑1)
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv48→Lv50(↑2)
器用値 89(↑1)
敏捷値 80(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 21
生命力 66(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv48→Lv50(↑2)
器用値 71(↑1)
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 93(↑2)
生命力 71(↑1)
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv41→Lv48(↑7)
器用値 77(↑3)
敏捷値 31(↑1)
知力値 33(↑2)
筋力値 31(↑1)
生命力 102(↑5)
精神力 33(↑2)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv41→Lv48(↑7)
器用値 61(↑3)
敏捷値 100(↑5)
知力値 28(↑1)
筋力値 29(↑1)
生命力 60(↑3)
精神力 29(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv41→Lv48(↑7)
器用値 64(↑3)
敏捷値 55(↑2)
知力値 40(↑1)
筋力値 40(↑2)
生命力 65(↑4)
精神力 41(↑2)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
確認終了だ。
リグ以外のスライム組はこのままポータルガードに配備していていいかな?
順調にレベルアップしてくれている。
ここまで来たら安心感がある。
任せてしまっていいだろう。
では、次だ。
運営インフォは何でしょうね?
《闘技大会開催のお知らせ:闘技大会を開催致します!》
えっと。
運営は何を考えているんだ?
いや、この場合は冒険者ギルドもだろうか?
昨日まで戦争状態寸前だっただろうが!
それに法騎士が率いていたあの大戦力が撤退したかどうかも未確認だ。
気を抜き過ぎじゃないですかね?
楽観的と言えばいいのか。
ある意味、宮廷魔術師シルビオの身柄を確保した事が影響しているのかもしれません。
それでもセンチネルゴーレムの存在は、脅威だと思う。
オレは倒しているけど、アレは別枠で考えるべきだ。
どうやらセンチネルゴーレムは使用者の力量を大きく反映するものであるらしい。
法騎士ルッジェーロの力量は?
正直、物足りない。
もっと格上の法騎士がいると思うべきだ。
絶対に、いる。
いるよね?
むしろそこに期待したい。
金紅竜達が警戒するような存在があの程度と思いたくないぞ!
おっと、それはいいんだが。
オレの場合、参加資格はあるのかな?
多分だけど、無い。
きっと無い。
それが悲しい。
おのれ、運営!
これでは何かに八つ当たりするしかないじゃないか!
「オッス!おはようさん!」
「おう!おはようさん!」
厨房でミオが仁王立ちだ。
でも調理作業をしている様子じゃない。
普段ならペアを組んでいる事が多い優香もいない。
どうしたんだ?
「もう朝食は出来ちゃったよ!私は片付け担当!」
「じゃあ闘技場で対戦しているのかな?」
「勿論!闘技大会の参加資格を得るには対戦しなくちゃ!」
サムズアップはいいんだが、オレは悲しい。
悲しいのだ。
どうにか慰めて欲しいものです。
無論、美味い飯で。
「で、どっちで出るんだ?団体戦?個人戦?」
「今回も団体戦!」
まあ、そうか。
そうだよな。
生産職でも個人戦に出ているような猛者は確かにいる。
例えば、与作や東雲のようなタイプだ。
彼等は筋力値極振りであればこそ、パワーで突破出来る。
だがミオのようなバランス志向だと厳しいだろう。
パーティ同士の対戦でこそ、活路が見出せそうな気がします。
「で、どっちに出るの?団体戦?個人戦?」
「出入り禁止だ」
「へ?」
「うん。参加するなって言われているんでね」
「何それ!」
うん。
ビックリだよね?
オレもなのです。
この悔しい気分はどこかで晴らそう。
まずは闘技場だね!
「どうだ?対戦相手が要るんだろう?」
「ちょ、ちょっと考えさせて!」
基本的に出場資格を得るには対戦をこなすしかない。
登録していない相手でも良かった筈だ。
個人戦でも、団体戦でも、登録した時の編成であればカウントする仕様だったと思う。
同じ相手と何度も対戦をしても意味が無いだけです。
「与作もいるよな?」
「来てるよ!目的は勿論、対戦!」
「そうだろうな」
ならば良し。
闘技大会で戦えない分、ここで埋め合わせをしておこうか。
お互いにそれで強引に納得するしかないと思います。
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
個人戦に出る予定の面々とは一通り対戦を終えたかな?
最初は東雲、今の相手が与作でした。
どちらも極端なパワーファイター。
お互いに武技も呪文も使わず肉弾戦の様相になった。
堪能出来ましたか?
オレの中のモヤモヤもかなり吹っ切れたと思う。
「重装備でも関節を極められたら敵わんな!」
「狙い目だったからねえ」
「いや、参考になった。突起があるのも不利になる事もあるか」
東雲は石工であるが、その防具は石工とは思えない豪勢な代物だ。
全てミスリル製。
自ら考え抜いてカスタムメイドしたらしく、幾つかの特徴があった。
肘から先の篭手、それにブーツ部分はより分厚くして防御力を高めている事。
盾の内部のアンカーが2つあった事。
兜、それに両肩に牛の角のような突起があった事だ。
オレとしては殴る蹴るといった攻撃を躊躇させるのに十分な代物だ!
より簡単な対策ならあった。
溶魔法の呪文、フォースド・メルトだ。
でも武技も呪文も使う気になれない。
東雲が使わないのに、何でオレが使う必要があるんだ?
そこは信念を貫かせて貰いました。
そこで次善の手で投げ技と関節技を駆使したんだが、これが楽じゃない。
東雲はドワーフであり、単純なパワーなら与作を上回る。
その上、重装備。
投げ技も関節技も、簡単に決まる訳じゃない。
だが、突起の先端を使って捻る事は出来る。
要するに梃子の原理だ。
「あの距離からの頭突きだが、何で分かった?」
「予備動作で分かるよ」
「分かるようなものなのか?殆ど密着しているのに」
東雲の問いには答えない。
どう説明しても的確に伝えられないと思えるからだ。
経験則でしかない。
攻撃の前に、必ず予兆はある。
見えていなくても感じ取れる。
相撲でも四つに組んで駆け引きをするにしても目で見てやっている訳じゃない。
密着しているからこそ、分かる事もあるのだ。
「次は団体戦の相手をしようか?」
「じゃあ私が!」
「私も!」
「いいのかしら?じゃあ私達も」
「早めに出場権は欲しいからねえ。僕等も!」
アデル達が続々と手を上げる。
フィーナさん達、リック達のパーティも同様だ。
「えっと、じゃあ」
「「「「ああ、お先にどーぞ」」」」
ヒョードルくんが手を挙げると全員が順番を譲るという展開に。
それ、示し合わせていたのか?
「え?え?」
「じゃあ、やろうか」
ヒョードルくんの両肩を軽く叩くと、そのまま肩を組んで闘技場へ降りる。
既に闘技大会に向けての布陣は確定しているようだ。
その布陣は?
ホワイトファング、オーガロード、青竜、オーディンガード、エルダーマンティコア。
壁役がオーガロードだけ?
いや、壁としてだけではなく、機動力を意識した布陣に見えます。
そして【精霊召喚】は使わない事が前提の形だな。
オレの方の布陣は?
ヴォルフ、テイラー、ペプチド、言祝、折威にしてあります。
正直、適当に組んだだけだ。
ビアンカとバイヨネットを召喚する事も考えたが、呪歌を使わせるのは控えました。
テイラーとペプチドは戦力底上げの為に最初に召喚。
そこへ遊撃役のヴォルフ、空中から支援出来る言祝と折威を加えた形だ。
まあ誰をどう組んでも相応のバランスになるから問題ない。
そう、問題ないのだ。
必ずその布陣の中にはオレがいる。
オレがバランスを取る役目を担えばいいだけなのだ。
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
これで一通り、ここにいる全員と対戦は終えたかな?
与作は早くも出場資格を得ているようだ。
それはいいんだけどね。
各々、反省点があるように思う。
それは闘技大会に出場しないオレにしても同様だ。
まあ、オレの反省はいいか。
サモナー系の面々が各々の対戦の反省をしている。
当然だけど、オレに意見を求める向きも多い。
「ショート・ジャンプ対策はどうでした?」
「投網を常に準備して牽制で見せるのはいい手だったな」
「でも背後に跳ばれてしまえば意味ないですか」
「いや。そこも読めたと思うよ?」
実際、対戦を通じてではあるけど、各々の性格が色濃く反映しているのが分かる。
駿河の場合は即応能力が高い。
銛と投網を使った戦闘に自信があるのも分かる。
それだけに真正面から挑まれると脆い所もあるのが惜しい。
野々村は駿河と同じ戦闘スタイルだけど、その性格はやや異なる。
安全サイドに重心があるのだ。
ある意味で安定するけど、相手を見過ぎて躊躇しているような所がある。
やっぱり惜しい。
両者に共通するのはその布陣だ。
人魚系の支援を手厚くする為にッスキュラクイーンを入れ、前衛に位置させている。
それはいいんだけど、真正面から押し込まれたら手が足りなくなるぞ?
テイラーとペプチドの壁と対抗出来る時間はそう長くなかった。
手数ではスキュラクイーンの方が明らかに多いんだけど、惜しい。
どうせならスキュラクイーンをもう1体、追加していたら面白そうなんだが。
今から闘技大会のメンバー変更は出来ない。
惜しいと思う。
ヒョードルくん、ゼータくん、ヘラクレイオスくんのいずれも以前よりバランス志向になっている。
特に注目すべきなのはヘラクレイオスくんかな?
その配下は全てアンデッド。
耐光持ちで揃えているから昼間の対戦でも対応は可能だろう。
実際の闘技大会でどうなるか、楽しみです。
これに対して、アデルと春菜は相変わらずだ。
モフモフなので布陣を埋めている。
基本は機動力を活かして先制、優位を確保し続けて押し切るスタイルだ。
ある意味、正しい。
心配ではあるけど、正しいのだ。
以前と同じ点を指摘する事になっているけど、反省はしないらしい。
まあ好きでやっているんだから思いっ切り楽しんでいればいいと思う。
イリーナと此花も相変わらず隙が無い布陣を好む。
サモナー系の戦い方としては王道、定石を踏まえた戦い方になる。
それだけに定石から外れた場合に脆い。
そこも相変わらず、そしてオレの意見も鵜呑みにせず自分で考え込んでいる。
正統派だ。
反射的に動いてしまうような所が無いのが少し惜しいかな?
「召喚モンスよりもキース対策が大変よねー」
「そうですか?」
「どうしても頭の中にショート・ジャンプの可能性があるのよ。どうしても身構えちゃうわ!」
だが、今回の闘技大会ではどうだろう?
ショート・ジャンプが使えるプレイヤーは増えている。
実際、優香は使ってます。
遊撃役なら多いに活用すべきだろう。
「跳んだ直後にどうしても隙がありますから。対策はそう難しく考えないでいいですよ」
「無理!」
「間合いのある武器を振り回せないもの。盾で押し込むのがやっとだったし」
いや、それで十分ですって。
フィーナさん達との対戦でも、もう少し連携が上手くいっていたら危なかっただろう。
オレが跳んだ事にミオが気付くのが遅れたのが敗因だったのだと思う。
「各々、対戦の動画は撮ってあるわね?」
「勿論!」
「じゃあ朝食にしましょう。反省会の続きはその後で」
そんな訳で、ようやく朝食だ。
メニューはスタンダードにハンバーガー。
これなら動画を観賞しながらでも食べられる。
オレはずっと対戦に参加していたからな。
他の対戦がどうであったのか、興味あります。
動画のリンク先が幾つも並んでいる。
最初に選択したのは、東雲とオレとの対戦だ。
相手は重量級のドワーフ。
既に結果が分かっている対戦だったけど、興味はある。
きっと酷い殴り合いになっているのだろう。
対戦の合間にヘルガが修復をしていたのが大変そうに見えていたからな。
自分の対戦がどう見えていたのかな?
大激戦を期待したい。
「キース、本当に貴方は参加出来ないの?」
「ええ。試したんですけどダメみたいです」
「殿堂入り?」
「実態は出入り禁止よねー」
「残念だな。本選で戦ってみたかったんだけどな」
与作が言う事には同意だ。
同じ対戦に思えるかもだが、勝ち残りを賭けているだけでも本気度が違ってしまう。
そういうものなのです。
「ここから出るとあちこちで対戦を求められると思うけど、どうする?」
「引き篭もりますよ」
本当はサニアの町の近郊に行って法騎士の撤退を見届けたい所だったんだけどね。
事情が事情だ。
地下洞窟に引き篭もろう。
「さて、出場権を得るにはもう少しよ!」
「オッケー、エリアポータル巡りに行くわよ?準備は?」
「いつでも、行けるよ!」
まだ出場権を得ていない面々は先を急ぐようです。
そりゃそうだ。
与作は付き合うつもりであるらしい。
あちこちできっと、対戦を求められるのだと思う。
既に出場権を獲得していているのだとしても、それは無駄にはならない。
本選で活かされると思います。
それに相手をする方も覚悟すべきだ。
簡単に負けてくれるような奴じゃないのはオレも良く知っていた。
「じゃあ私はここでもう少し対戦をしてから狩りに行きますので」
「闘技大会の観戦は来るのか?」
「ああ」
当然です。
観戦するのだって楽しい。
ここにいるのはゲームそのものを楽しむ為でもある。
自分が戦っていた方がより好ましいってだけだ。
「参加しないってのは残念だなあ」
「ある意味、名物だったんだけどねえ」
「リディアがまた事故に遭わない事だけが救いね」
フィーナさんが含み笑いをしつつそんな事を言う。
あのですね。
これまでの事故の数々って、オレだけのせいですかね?
どちらかと言えばリディアの方に原因があるのではないでしょうか?
「それにしても、本選会場ですけど気になりません?」
「無差別級だけサニアの町でやるなんてね。イベントとも関係ありそうじゃない?」
そうなのだ。
試合会場がおかしい。
初級、中級はこれまで通り、レムトの町でやる事になる。
無差別級だけが、サニアの町で分離して行われるのだ。
観客はどうするの?
そこが謎だ。
何か他に理由があるのかもしれません。
ま、いいか。
今度の闘技大会は観客に徹する事にしましょう。
オレはここに篭って、戦力の底上げを図ってもいいんだが、他にも選択肢がある。
このまま闘技場で対戦、ポータルガードが戻ったら地下洞窟に挑むのもいい。
まだ踏破していない場所があるからだ。
勿論、このまま他マップの探索をしてみてもいい。
天空側マップはどうやら閉じた世界のようなんだが、それをまだ確かめていない。
今からならたっぷりと時間が取れる。
悩んでいるのはテイラーとペプチドの戦力底上げだ。
召喚したのはいいけど、レベルアップする所まで活躍させていません。
心苦しいのです。
済まないけど、ここは耐えてくれ。
天空側マップへ行こう。
黒い積乱雲の壁がどこかで途切れているいないか、確認すべきだろう。
W1u3マップのエリアポータル、白夜宮に到着。
ここはずっと昼間のマップになる。
黒い積乱雲は西へ進めばすぐに見付かるだろう。
布陣は空中戦用に変更だ。
ヴォルフ、テイラー、ペプチドはここで交代です。
メジアン、ラルゴ、アリョーシャを召喚しました。
積乱雲の向こう側から襲って来るのは堕天使、それにマスティマになる。
そう頻繁に襲って来る訳じゃない。
本音を言えば、移動距離をより稼ぎたいけど、黒い積乱雲の中に飛び込む事も必要になる。
ドラゴン組であればかなりタフなのだ。
アイソトープが実証している。
メジアンには言祝、ラルゴには折威を付けよう。
支援体制を明確化して空中戦に備える形だ。
これでかなり安定すると思います。
何、戦闘をさっさと終わらせて移動してしまえば結果的に距離は稼げる。
そうであって欲しい。
目標は?
夕方までに黒い積乱雲を左に見つつ、一周出来ればいい。
戦闘を短く終わらせたら十分に可能な距離なのだ。
出来る。
そう念じれば、出来る!
難しいと思わない事だ。
これはこれで挑み甲斐があると思いますよ?
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前11時20分か。
このペースなら夕方までに一周出来るペースだろう。
W1u3マップの西端に到達、そこから北上してN1W1u3マップへ。
そのN1W1u3マップの北西端も黒い積乱雲が直角のようでした。
どう見ても謎だ。
謎過ぎる。
そこから東へ、左手側に黒い積乱雲をみながらマップ3つ分を移動です。
N1u3マップを経てN1E1u3マップへ、その北東端もまた直角。
そこから南下、現地点はもう少しでE1u3マップが目前です。
空中戦の相手は堕天使とマスティマだけだ。
各マップの空中戦力はこの黒い積乱雲近辺では出現しない。
それが移動距離を稼ぐ事に繋がってます。
その分、戦闘がかなり激しい事になってますけどね。
落下する死体も全部、無視です。
今はこれでいいと思います。
アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アリョーシャ グリフォンロードLv55→Lv56(↑1)
器用値 38
敏捷値 90(↑1)
知力値 38(↑1)
筋力値 69
生命力 69
精神力 38
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削
空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性
耐麻痺 耐気絶 耐即死
では、ここで布陣変更としましょう。
アリョーシャは蒼月と交代だ。
昼食は空中で、移動しながらって事になるだろう。
戦闘そのものは厳しいが、大丈夫だ。
連戦にならないからだ。
それはそれで物足りないけどね。
一周するにはこのペースでいい感じなのです。
まだ妥協出来る範疇だろう。
このまま進めてしまえばいいと思います。
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
E1u3マップも踏破、S1E1u3マップに入った所で言祝のレベルアップだ。
交代させるか?
その方がいいだろう。
今日は朝から格闘戦成分を十分に補充してあって良かった。
それがいい方向で効いているのだろう。
鬱屈が溜まっているように感じない。
まあストレスって代物は厄介で自覚出来ない事だってある。
大丈夫、だよね?
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv55→Lv56(↑1)
器用値 39
敏捷値 81(↑1)
知力値 81
筋力値 39
生命力 39
精神力 81(↑1)
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
言祝と折威はこれで交代させるんだが。
メジアン、それにラルゴと組ませるのは誰にしよう?
ナインテイルと命婦で狐ペアか。
ビアンカとバイヨネットで天使ペアか。
スパッタとイグニスでもいいんだけど、探索能力の強化はここまで必要と感じていない。
そうだな。
次は狐ペアにしてみましょう。
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
折威 アークデーモンLv55→Lv56(↑1)
器用値 34
敏捷値 84
知力値 84
筋力値 33
生命力 34(↑1)
精神力 85(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性
溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
それでは言祝と折威はここで帰還だ。
ナインテイルと命婦を召喚しましょう。
ここまで、黒い積乱雲を抜けられる場所は見当たらない。
果たしてこれ、どんな仕掛けがあるのかな?
何にしても一周すると決めているのです。
やり遂げてから次の行動を考えましょう。
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後5時40分だ。
堕天使とマスティマの群れとの戦闘は飽きない。
マスティマは変わらないけど、堕天使の編成は変わるから退屈しない。
幾つか物足りない点は確かにある。
例えば、ナヘモトの影。
アンデッドとしてマスティマを復活させる訳だが、その数が少ない。
どうも有効範囲があるらしい。
意外な弱点がここに来て露呈したようです。
そりゃそうだ。
地下洞窟では散々な目に遭っていたものだが、あんな能力の適用範囲が広かったら便利過ぎる!
例えば、ガマリエルの影。
空中戦では土属性攻撃の利点が大きく失われてしまう。
それでもマスティマを殴って回復させる能力は脅威だ。
ナインテイルの作り出す幻影に惑わされ、回復が上手く行かない事が何度もあった。
これも意外な弱点だろう。
それでも満足出来る苦戦続きなのだから洒落にならない。
十分、楽しめている証拠でもある。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ナインテイル 白狐Lv55→Lv56(↑1)
器用値 38
敏捷値 90(↑1)
知力値 81
筋力値 37
生命力 38(↑1)
精神力 81
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]
物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性
氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了
陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『命婦』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
狐ペアが仲良く揃ってレベルアップか。
ならば次に交代させるのは天使ペアでいい。
もう、そう決めてしまいました。
少し早いけど夕食にしてしまおう。
布陣変更のついでに携帯食を摂ればいい。
ナインテイルと命婦は途中で組ませる相手を交代させてもいる。
相性があるかと思ったんだが、特に問題はないようだ。
ナインテイルだと陽炎による幻影の恩恵がある。
命婦だと狐火を使えば火力の底上げがある。
どちらも有難い支援だ。
メジアンもラルゴも空中戦では十分な戦力だ。
でもオレとしてはアイソトープが基準になってしまう。
そういう意味で、空中戦では支援役を常に組ませた方がいい。
このまま、メジアンとラルゴはレベルアップを狙えるかな?
狙ってみたいものです。
命婦のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
命婦 妖狐Lv55→Lv56(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 79
知力値 109(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 79
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
では、ナインテイルと命婦はここで帰還だ。
召喚するのは既定路線でビアンカとバイヨネットです。
ここまでS1E1u3マップの南東の角から西へ、S1u3マップを経てS1W1u3マップの南西の角に到達。
そして北上し、既にW1u3マップが目の前だ。
もう少しで出発点に到達出来るだろう。
どうやらu3マップ方面はこの黒い積乱雲で閉ざされた世界であるようだ。
どこかに抜け道があるような気配はない。
まあいいさ。
出発点に到達出来たら、別マップに回ってもいい。
u2マップ方面に行って天使を狩るには時間が時間だが、ここW1u3マップであればずっと昼間なのだ。
もう少し空中戦を楽しんだっていいだろう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv162
職業 サモンメンターLv51(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 15
セットスキル
小剣Lv122 剣Lv118 両手剣Lv121 両手槍Lv131
馬上槍Lv134 棍棒Lv120 重棍Lv117 小刀Lv119
刀Lv123 大刀Lv127 手斧Lv118 両手斧Lv112
刺突剣Lv119 捕縄術Lv127 投槍Lv134(↑2)
ポールウェポンLv137
杖Lv147 打撃Lv152 蹴りLv152 関節技Lv153(↑1)
投げ技Lv153(↑1)回避Lv160 受けLv160
召喚魔法Lv162 時空魔法Lv149 封印術Lv148
光魔法Lv145 風魔法Lv146(↑1)土魔法Lv145
水魔法Lv145 火魔法Lv145 闇魔法Lv146(↑1)
氷魔法Lv145 雷魔法Lv146(↑1)木魔法Lv145
塵魔法Lv146(↑1)溶魔法Lv145 灼魔法Lv145
英霊召喚Lv6 禁呪Lv148
錬金術Lv138 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv76
連携Lv120(↑3)鑑定Lv119 識別Lv133(↑1)看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv141 馬術Lv139(↑1)精密操作Lv143
ロープワークLv100e 跳躍Lv135 軽業Lv132
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv114(↑1)解体Lv119 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv144(↑1)
ダッシュLv142 耐久走Lv121(↑1)追跡Lv100e
隠蔽Lv112 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e
魔力察知Lv129(↑2)暗殺術Lv143
身体強化Lv138 精神強化Lv138 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv137
魔法効果拡大Lv136(↑1)魔法範囲拡大Lv136(↑1)
呪文融合Lv136
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv84(↑1)
限界突破Lv27(↑1)獣魔化Lv58
召喚モンスター
ナインテイル 白狐Lv55→Lv56(↑1)
器用値 38
敏捷値 90(↑1)
知力値 81
筋力値 37
生命力 38(↑1)
精神力 81
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]
物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性
氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了
陽炎
言祝 アークデーモンLv55→Lv56(↑1)
器用値 39
敏捷値 81(↑1)
知力値 81
筋力値 39
生命力 39
精神力 81(↑1)
スキル
刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避
呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
折威 アークデーモンLv55→Lv56(↑1)
器用値 34
敏捷値 84
知力値 84
筋力値 33
生命力 34(↑1)
精神力 85(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性
溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
アリョーシャ グリフォンロードLv55→Lv56(↑1)
器用値 38
敏捷値 90(↑1)
知力値 38(↑1)
筋力値 69
生命力 69
精神力 38
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削
空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性
耐麻痺 耐気絶 耐即死
命婦 妖狐Lv55→Lv56(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 79
知力値 109(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 79
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
酒船 キングトロールLv51→Lv52(↑1)
器用値 60
敏捷値 22
知力値 30
筋力値 121(↑1)
生命力 109(↑1)
精神力 24
スキル
棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け
堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力
夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 闇属性
水属性 土属性 木属性 耐即死 耐魅了
耐暗闇 毒耐性
コールサック フェンリルLv51→Lv52(↑1)
器用値 38
敏捷値 96(↑1)
知力値 44(↑1)
筋力値 88
生命力 68
精神力 32
スキル
噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え
裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知
気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性
土属性 溶属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス
呪詛 耐魅了
シュカブラ 巴蛇Lv51→Lv52(↑1)
器用値 42
敏捷値 62(↑1)
知力値 28
筋力値 83
生命力 124(↑1)
精神力 24
スキル
噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守
受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知
熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒
耐睡眠 毒耐性
シルフラ ブループディングLv48→Lv50(↑2)
器用値 103(↑2)
敏捷値 48(↑1)
知力値 31
筋力値 30
生命力 66(↑1)
精神力 33
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
水属性 火属性 光属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 液状化 浸透圧
葛切 クリアウーズLv48→Lv50(↑2)
器用値 89(↑1)
敏捷値 80(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 21
生命力 66(↑1)
精神力 24
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
氷属性 火属性 闇属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 凍結化 結晶化
スコヴィル レッドジェルLv48→Lv50(↑2)
器用値 71(↑1)
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 93(↑2)
生命力 71(↑1)
精神力 25
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[大](New!)弾性強化[大](New!)
火属性 水属性 風属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 豪炎 炭化
デミタス ブラックプリンLv41→Lv48(↑7)
器用値 77(↑3)
敏捷値 31(↑1)
知力値 33(↑2)
筋力値 31(↑1)
生命力 102(↑5)
精神力 33(↑2)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬化 堅守
白磁 ホワイトゼラチンLv41→Lv48(↑7)
器用値 61(↑3)
敏捷値 100(↑5)
知力値 28(↑1)
筋力値 29(↑1)
生命力 60(↑3)
精神力 29(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 硬刃 回避
マラカイト グリーンムースLv41→Lv48(↑7)
器用値 64(↑3)
敏捷値 55(↑2)
知力値 40(↑1)
筋力値 40(↑2)
生命力 65(↑4)
精神力 41(↑2)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]
木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 蟲寄 蟲毒
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文
バンドル、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト




