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【魔力察知】を取得して有効化しました。
これでボーナスポイントは枯渇寸前になった訳だ。
そしてレベルアップだけで【魔力遮断】を取得するとなれば、25回が必要になる計算です。
気が遠くなりそう!
確かに取得までの道は遠い。
そう思っていた【魔力察知】も取得出来ているのだ。
気長にボーナスポイントを貯めよう。
気長にスキルを鍛えよう。
そして、戦え。
本能のままにだ。
まずは襲って来るであろう霊獣に霊鳥からだな。
黄竜もいれば、鵬もいる。
申し分ない強敵がここにはいる。
同時に移動距離を考えたら難儀な相手だ。
アイテム剥ぎをせずに見過ごす事も出来ない。
それでも、焦るな。
気を楽に、ストレスを溜め込まずに、狩ろう。
隣のマップの様子を見るだけのつもりで挑めばいいのだ。
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
E1u3マップの天候は改善されつつある。
雨が止んだだけですけど。
相変わらず、雲の中から奇襲が来る!
センス・マジックを使ってあっても捕捉するのが遅れてしまっている。
それでも奇襲によるダメージは最小限で済んでいる。
召喚モンスター達の探索能力のお蔭です。
だが、オレが先刻取得したばかりの【魔力察知】も急速に伸びていた。
その影響であるからなのか、センス・マジックで把握し易くなっているような気がする。
僅かな差に思えるけどね。
そんな僅かな差で攻撃を回避出来る事もあるのだ。
今後に期待が持てるだろう。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
蒼月 麒麟Lv52→Lv53(↑1)
器用値 47
敏捷値 95(↑1)
知力値 55
筋力値 47(↑1)
生命力 47
精神力 46
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆
耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視
広域探査 強襲 天啓 空中機動 神威
霊能 霊撃 追跡 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 聖獣変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
広域マップを確認する。
もう少しでE1u3マップの北端だ。
N1E1u3マップが近い。
時刻は午後4時20分だ。
空中を移動して夕方までにN1E1u3マップの中央に到達出来るか?
かなりギリギリな感じがします。
地上を移動する事になってもいいから確認したいものだ。
切り札は?
【英霊召喚】が使えるようになるまで、まだ時間が要る。
現時点ではメタモルフォーゼだけだ。
こうなると戦鬼が外せなくなる。
エリアポータルがあるとしても、地形が問題だな。
狭い場所での屋内戦の可能性は捨て切れない。
そうでない事を祈るばかりだ。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパッタ オーロラウィングLv52→Lv53(↑1)
器用値 43
敏捷値 114(↑1)
知力値 58
筋力値 42
生命力 43(↑1)
精神力 58
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破
追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 風属性 土属性 雷属性 電離
分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
黄竜を中心とした竜達、それに鵬と追従戦力を相手に空中戦を続けて来たのだが。
双角猛蛇神の騎士槍でも戦える。
但し、風魔法の呪文、アクロバティック・フライトが無いと厳しい。
水魔法の呪文、クロスドミナンスも必須だ。
空中戦では常に使っている呪文だけど、効果が途切れたらもういけません。
攻撃が当たる気がしない。
それだけ、厳しいマップであると言う事だ。
得物は亜氷雪竜の投槍の方が確かに戦い易い。
でも楽はしたくない。
実際、喰らうダメージは大きくなるけど、与えるダメージは大きいのだ。
何かを得て、何かを失う構図がここにもある。
収支がプラスになるとは限らないけどね。
この場合はプラスだ。
戦闘時間の短縮が出来ている。
十分に妥協出来ます。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
イグニス 朱雀Lv52→Lv53(↑1)
器用値 46
敏捷値 101(↑1)
知力値 63(↑1)
筋力値 51
生命力 51
精神力 46
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動
自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変
さて、ここで布陣変更だな。
蒼月、スパッタ、イグニスはここで帰還です。
ビアンカ、アリョーシャ、バイヨネットを召喚しました。
得物も双角猛蛇神の騎士槍から断鋼鳥のデスサイズに切り替えよう。
さて、何が相手になるんだ?
是非、楽しい狩り場であって欲しいものです。
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
N1E1u3マップの地形は?
半分が森、半分が平原って所だろう。
いい狩り場であるかどうかは意見が分かれる所だ。
空中戦の相手は魔鳥・ジズ、そして魔竜達。
難易度も含めて、S1u3マップと全く同じだ。
違うのはここ、N1E1u3マップにはエリアポータルが無いって事だ!
運営め、手抜きか?
手抜きなのか?
それとも他に何か、仕掛けがあるのか?
分からない。
謎は謎のままって事になりそうです。
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ヘザー オーディンガードLv52→Lv53(↑1)
器用値 42
敏捷値 74
知力値 74(↑1)
筋力値 42(↑1)
生命力 42
精神力 74
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性
耐麻痺 耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻はもう午後6時10分を過ぎた。
ここまでだな。
このN1E1u3マップで地上戦をするのもいいけど、地下側マップの攻略を進めたい。
移動しましょう。
エルニドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
エルニド 鸞Lv52→Lv53(↑1)
器用値 54
敏捷値 93(↑1)
知力値 65(↑1)
筋力値 45
生命力 45
精神力 54
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
さて、地下側マップはどこを目指そうか?
広域マップを眺めつつ予定を組む。
海中戦をするならN1d3マップのエリアポータル、星輝の砂浜から西を目指す事になる。
夜の騎乗戦であれば複数の選択肢がある。
N1E1d3マップの辺獄都市から南下、E1d3マップを目指すか?
計都星達が相手になる。
アイテムも狙えるだろうから、美味しいだろう。
u2マップ経由でu3マップへ、そこから西、南、東を目指す手もある。
どこがいいかな?
ここは戦力の底上げを目指そう。
海中戦をしに行こうか。
N1d3マップのエリアポータル、星輝の砂浜へ跳びましょう。
食事は携帯食で済ませてしまおう。
豪勢じゃないけど、これはこれで実に美味いのだ。
十分です。
豪勢な食事は明日の朝、堪能出来ると思えます。
N1d3マップのエリアポータル、星輝の砂浜に到着。
常闇ではあるけど、この砂浜は明るい。
気分が滅入るような事は無かった。
布陣は当然、変更です。
アプネア、アウターリーフ、ロジット、ハイアムス、プリプレグだ。
得物も天沼矛にしましょう。
さあ、今日の目標は?
当然だけど、N1W1d3マップの地形の確認、出来ればエリアポータルの有無も確認したい。
そこまで進められるかどうかは謎だ。
かなり疑わしい。
難関であるのは距離ではない。
ティミン・ギラの存在だ。
経験値を稼ぐ意味では美味しいけど、距離を稼ぐ意味では難儀な相手になる。
最低でも地形の確認が出来ればいいんだが。
奮戦してみるしかないですね、ハイ。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ティミン・ギラは相変わらずだな!
まさに時間泥棒な展開が続いています。
例えN1W1d3マップにエリアポータルがあるとしても、果たして辿り着けるかどうか。
これでは無理だ。
既に時刻は午後9時40分。
N1W1d3マップの様子を見るだけで精一杯だろう。
海底近くを移動しているのだが、徐々に深くなって行くのが分かる。
N1W1d3マップも海なのだろう。
願わくば、ティミン・ギラ以外の強敵にいて欲しいものです。
ヨルムンガンドの幻影とか。
オピオンの分身とか。
テュポーンの分身でもいいぞ!
果たして運営はどんな魔物を用意してくれているのだろう?
半分、期待してます。
もう半分は、不安で一杯です。
ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ハイアムス アレイオーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 42(↑1)
敏捷値 89
知力値 41(↑1)
筋力値 69
生命力 69
精神力 41
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避
疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲
夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡
騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱 耐即死
では、N1W1d3マップを目指そう。
一旦、海上近くを確認。
次は海底だな。
環境を把握しておく必要はあるのだ。
念を入れるべきだろう。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これは運営の罠だ!
きっとそうに違いない。
海上は当然のように真っ暗、常闇マップであるのはいい。
いいんだが、寒い!
それも当然だ。
あちこちに氷山がある!
寒いのは苦手だ。
多少はマシな海中へと退避したのは当然の選択だっただろう。
そして海底近くで襲って来たのは期待通りの面々だった!
ヨルムンガンドの幻影、オピオンの分身、テュポーンの分身です。
そこまでは良かった。
今の相手はまたしてもティミン・ギラ。
その体内でティミンとマハラジャマカラ、アビスアネモネを相手にする事に!
だが、その中に何で、テュポーンの分身がいるんだ?
戦場がより狭く感じられる展開です。
いや、暑苦しいとすら言える。
どうしてこうなった?
アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アプネア モビーディックLv52→Lv53(↑1)
器用値 39
敏捷値 91
知力値 39(↑1)
筋力値 53
生命力 106(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け
水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知
魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 水属性 氷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そもそもがだ、またしてもティミン・ギラに飲み込まれているのが納得出来ない。
今度はいきなり、奇襲を喰らって飲み込まれていたんだが。
気付かなかった?
いや、気付いていたのです。
それなのに不可避。
【魔力察知】はちゃんと仕事をしている。
対応出来なかったオレが悪いのだ。
どうにか手があるような気がするんだが、未だに見出せない。
咄嗟に適切な対応がそうそう取れるか!
もう諦めた方がいいかもしれません。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
アウターリーフ ゴッズオルカLv52→Lv53(↑1)
器用値 38
敏捷値 103
知力値 37
筋力値 69(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍
水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡
天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、色々と諦めよう。
このN1W1d3マップのエリアポータル攻略もこのペースでは日付を跨ぐのは確実だ。
ここで区切ろう。
でも現時刻は午後10時40分です。
微妙に時間が残ってしまう。
召魔の森に戻ってログアウトしてもいいんだけどね。
この戦闘では色々とモヤモヤとした気分になってしまった。
どこかで発散したい。
発散すべきだ。
問題はどこで、どうやって?
誰を相手にする?
唯の八つ当たりなのは承知だ。
もうね、最後は派手に暴れさせて欲しい。
ロジットのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ロジット スキュラクイーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 79
知力値 54
筋力値 54
生命力 54
精神力 55(↑1)
スキル
両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動
水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知
隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収
捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 呪眼
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
もうアレ、使っちゃおうか?
【英霊召喚】は使えるようになっている。
MPバーの回復をしておかないと使えないけどね。
惜しくない。
スラー酒1つで補えるだろう。
心の中で相手をどうするか、選定しているオレがいる。
d3マップ?
普段ならそうだろうな。
シトリーの化身を屠るのは、きっと楽しい。
でもね、今日は別の場所にしたい。
N1E1d3マップだ。
エリアポータルの辺獄都市に移動しよう。
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
プリプレグ アスピドケロンLv52→Lv53(↑1)
器用値 48(↑1)
敏捷値 48
知力値 50
筋力値 49
生命力 121(↑1)
精神力 49
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
インフォはここまでか。
なば征こう。
計都星達に罪は無い。
無いけど許して欲しい。
これはオレの我侭なのだ。
背中がゾクゾクしているのはいい傾向だ。
【魔力察知】を追加したからであるのか、センス・マジックを使っていなくても分かる。
ぼんやりとだけど、蠢く魔力の残滓。
それがテイラーの発光で呼び寄せられた計都星達なのだと、分かる。
現在の布陣は?
テイラー、ペプチド、ルベル、キュアノス、メジアンです。
オレが今、手にしているのはオリハルコン球だけだ。
【呪文融合】で組んだ攻撃呪文の詰め合わせを使い、面で攻撃。
レールガンを使い、線で攻撃。
そしてこの常闇マップのN1E1d3マップを一時的に昼間にする予定です。
無論、相手の数は多過ぎる。
その差はルベルの精霊門とキュアノスの精霊変化で埋められるだろう。
【英霊召喚】も聖女の英霊様を使います。
そこまでは既定路線だ。
さて、これで足りるか?
分からない。
あるとしたらメタモルフォーゼの呪文をどう使うかだ。
メジアンを仰ぎ見る。
このメジアンを対象にして、メタモルフォーゼを使う。
そんな危険な考えがオレの脳裏にある。
そこまで、やるか?
格闘戦もやっておきたかったけど、メジアンの体躯で格闘戦?
ちょっと想像が出来ません。
いや、どうせ派手にやると決めたのだ。
やろう。
いい試金石にもなる。
ぶっつけ本番?
だから、どうした!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
遠目に赤いマーカーが見え始める。
全方位、どこを見ても敵だらけだ!
テイラーは闇の中、まだ光り続けている。
接触して戦闘になるまで、続けてくれていい。
今日はもう、何でも許せる気分だ。
(ホワイト・ナイツ!)
(ミラーリング!)
見渡す限り、常闇だった世界が昼間の世界に切り替わる!
迫り来る軍勢が蠢く様子が見えた。
おい。
やっぱり、多過ぎないかな?
まあ、いいか。
蹂躙されなければいい。
こっちから蹂躙出来ればもっといい!
(緋炎聖女!)
聖女の英霊様が出現!
オレの頭上にいるルベルの周囲から様々な精霊達が出現する。
キュアノスは?
火の精霊、フェニックスの姿へと変化する。
オレはメジアンの脚に触れる。
迎撃?
テイラーとペプチドの傍で戦い続けるならそうすべきだろう。
だが今回、そうするつもりは無かった。
(メタモルフォーゼ!)
オレの視線が一気に高くなる。
メジアンが先に空中へと舞い上がる!
オレも続く。
これ、どうコントロールしたらいい?
まずはそこが問題になるだろう。
(((((グラビティ・プリズン!)))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((アースフォルト!)))))
(((((ラーヴァ・フロー!)))))
(((((デトネーション!)))))
(ミラーリング!)
一旦、」地上に降りて断層を築く。
いや、この場合は塹壕?
いやいやいやいや、それも違うな。
塹壕の中に溶岩を流し込んで爆炎攻撃を加えてる時点で激しく違う。
これで5箇所目だ、
テイラーとペプチドの後背を衝かれる可能性は低くなっただろう。
衝かれるとしてもタイムラグが出来た筈。
逃れている空中戦力の陰竜王に迦楼羅王、石飛弓兵を仕留めたらかなり楽になるよね?
(((((ソーラー・ウィンド!)))))
(((((プロミネンス!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(((((ヴォルカニック・ボム!)))))
(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))
(ミラーリング!)
地上はもう大混乱だ。
空中戦力は序盤にタイフーンを使ってかなり減らしたと思う。
それでもまだまだいる。
追加で援軍が来ているからだ!
テイラーめ、頑張り過ぎたな?
でも大丈夫です。
全部、経験値にしますから!
(インスタント・テクトニクス!)
(ミラーリング!)
地上の混乱に拍車を掛けようか。
テイラーもペプチドも凹凸のある地形は苦にしない。
むしろ望む所だろう。
「ッ!」
メジアンに変化して驚いた事がこれだ。
ブレス攻撃が出来る!
使用を選択すると、口を開けている間、ブレスを吐く事になる。
最初は加減が分からず、無駄に使ってしまった。
何度か試行錯誤したけど、操作は簡単です。
今も細かく調整、火球を周囲に放出するようにブレスをバラ撒く事も出来ていた。
「ッ?」
戦闘中なのに思い付いてしまった。
バブルリング状にブレスを吐いてみる。
出来てしまった。
オレはタバコを吸った経験は無いが、愛煙家がタバコの煙で輪を作っている所は見ている。
そう言えばアプネアも同様の事をしてましたっけ。
おっと。
遊ぶのはここまでだ。
そろそろブレス攻撃も品切れになる。
別の手段でダメージを稼ぐ事をしないといけません。
何をしようか?
((オフェンス・フォール!))
((ディフェンス・フォール!))
(スロウ!)
(ディレイ!)
(パラライズ!)
((グラビティ・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
(アイヴィー・ウィップ!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(レインボー・チェイン!)
(コラプト!)
(オートクレーブ!)
(ドラウト・ゾーン!)
(ヘルズ・フレイム!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
迦楼羅王を鉄の棺桶に閉じ込める。
ふむ。
これを使って、アレをやってみるか?
(レールガン!)
(ミラーリング!)
これはダメかな?
狙ったのは計都星なのに、隣の石剣兵に直撃した!
後方にいた連中も巻き込んでいるみたいだし、いいか。
どうもコントロールがやり難い。
メジアンに投擲のスキルが無いからかな?
(((((エナジードレイン!)))))
(((((フォースド・メルト!)))))
(((((カーボニゼーション!)))))
(((((フォースド・エバポレーション!)))))
(((((サーマル・ニュートロン!)))))
(ミラーリング!)
石甲兵の戦列を文字通り蹴散らし、摩呼洛伽王に噛み付く。
そう、噛み付ける!
同時に接触型攻撃呪文の詰め合わせも喰らわせる。
視界の端に見えるマーカーを確認。
どうやら事切れているようだ。
面白い。
違和感があるし、慣れるまでが大変だったけど、いいぞ!
何でこれ、今迄やっていなかったかな?
だが残念。
残り時間は1分を切ったようです。
戦況は?
ルベルが更に精霊門を使っている!
まだそうしないといけない理由があるのだろう。
新たな追加戦力が迫っているのが見えていた。
望む所だ!
こっちは派手に戦うつもりで来ているのです。
余裕はあるようで無いも同然。
それでも構わない。
大苦戦は大好物なのです!
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦闘は堪能出来きましたか?
気分は晴れたか?
勿論です!
この感触をもっと味わっていたいけどね。
戦場だから油断出来ないのです。
戦後処理を急ぎましょう。
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
テイラー ジュエルキャンサーLv52→Lv53(↑1)
器用値 52
敏捷値 65
知力値 15
筋力値 114(↑1)
生命力 97(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
確かに堪能した。
でも完璧じゃない。
アイテムを剥ぐ事も出来ずに死体が消えて行くのを見過ごさないといけなかった。
そこだけは残念だ。
それでもまだ死体は周囲に残っている。
アイテム確保は出来るだろう。
狙い目は勿論、計都眼だね!
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ペプチド ホーリースコルピオンLv52→Lv53(↑1)
器用値 83(↑1)
敏捷値 83(↑1)
知力値 26
筋力値 67
生命力 67
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後11時40分だ。
今から剥ぎ取り作業、それに召魔の森に戻って装備の修復となれば日付を跨ぐだろう。
仕方ない。
熱中して楽しめたのだし、テイラーに発光に使わせたのはオレだ。
責任はすべてオレにある。
既に気分的には収支はプラスになっている。
これにアイテムが上乗せとなれば更にいい気分になれるだろう。
【解体】師匠に期待したい。
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ルベル フェアリークイーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 25(↑1)
敏捷値 94
知力値 94(↑1)
筋力値 24
生命力 24
精神力 94
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
テイラー、ペプチド、メジアンがオレの元に死体を運んでくれている。
急ぐとしよう。
運搬途中の死体も消えていたりする。
【解体】師匠に期待するのは当然だが、もうアイテムはおまけと思う事にしよう。
何かが得られるだけ、有難いと思うべきだな。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv52→Lv53(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 86
知力値 87
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 86
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
さて、今回の最も大きな収穫は何だろう?
メタモルフォーゼでメジアンの姿になって暴れる事が出来た。
これに尽きる。
感覚に慣れる事に多少時間を要したのはもう仕方が無い。
初めてだったのだ。
次の機会があったら、もっと早く適応出来るだろう。
だが、こうなると惜しい。
他の召喚モンスターにもメタモルフォーゼを使ってみたくなる。
例えば、酒船。
あの巨躯になれるとしたら、それだけで面白そうだ!
メジアンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう2点のステータスアップは器用値と知力値を指定しましょう。
メジアン グレータードラゴンLv18→Lv19(↑1)
器用値 42(↑1)
敏捷値 67
知力値 42(↑1)
筋力値 67
生命力 67
精神力 42(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性
木属性 溶属性 毒耐性 耐即死
幸先がいいな。
計都眼がいきなり剥げた!
今日はどうやら、いい気分でログアウト出来そうです。
明日もこうであって欲しい。
いや、強引でもいいからいい日にしてしまえばいい。
日頃の行いが良くてもいい日ばかりが続くとは限らないからな。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv155
職業 サモンメンターLv44(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 1
セットスキル
小剣Lv112(↑1)剣Lv113(↑1)両手剣Lv111
両手槍Lv128(↑2)馬上槍Lv128(↑2)棍棒Lv110
重棍Lv110 小刀Lv112(↑1)刀Lv120(↑1)
大刀Lv120 手斧Lv110 両手斧Lv109
刺突剣Lv111 捕縄術Lv120 投槍Lv129
ポールウェポンLv130(↑1)
杖Lv141 打撃Lv144 蹴りLv144 関節技Lv143
投げ技Lv143 回避Lv153 受けLv153
召喚魔法Lv155 時空魔法Lv142(↑1)封印術Lv141
光魔法Lv138 風魔法Lv138 土魔法Lv138
水魔法Lv138 火魔法Lv138 闇魔法Lv139(↑1)
氷魔法Lv138 雷魔法Lv138 木魔法Lv138
塵魔法Lv138 溶魔法Lv138 灼魔法Lv138
英霊召喚Lv6 禁呪Lv141(↑1)
錬金術Lv129 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv75
連携Lv100e 鑑定Lv116 識別Lv127 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv106(↑7)馬術Lv132(↑1)精密操作Lv135(↑1)
ロープワークLv100e 跳躍Lv116(↑1)軽業Lv71(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv100e 解体Lv116 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv134(↑1)
ダッシュLv135(↑1)耐久走Lv60e 追跡Lv100e
隠蔽Lv100e 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e
魔力察知Lv21(New!)(↑20)暗殺術Lv135(↑1)
身体強化Lv125(↑3)精神強化Lv125(↑3)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv130(↑1)
魔法効果拡大Lv129(↑1)魔法範囲拡大Lv129(↑1)
呪文融合Lv129
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv76
限界突破Lv18 獣魔化Lv52(↑1)
召喚モンスター
ヘザー オーディンガードLv52→Lv53(↑1)
器用値 42
敏捷値 74
知力値 74(↑1)
筋力値 42(↑1)
生命力 42
精神力 74
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性
耐麻痺 耐混乱
テイラー ジュエルキャンサーLv52→Lv53(↑1)
器用値 52
敏捷値 65
知力値 15
筋力値 114(↑1)
生命力 97(↑1)
精神力 15
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波
泡撃 発光 隠蔽 擬態 夜目 気配遮断
自己回復[中] 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中]
水棲 光属性 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
ペプチド ホーリースコルピオンLv52→Lv53(↑1)
器用値 83(↑1)
敏捷値 83(↑1)
知力値 26
筋力値 67
生命力 67
精神力 26
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知
気配遮断 魔力察知 隠蔽 登攀 奇襲
監視 自己回復[小] 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[中] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性
光属性 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性
水耐性 毒耐性 ブレス耐性 覚醒
アプネア モビーディックLv52→Lv53(↑1)
器用値 39
敏捷値 91
知力値 39(↑1)
筋力値 53
生命力 106(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 受け
水中機動 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知
魔力察知 追跡 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 水属性 氷属性
蒼月 麒麟Lv52→Lv53(↑1)
器用値 47
敏捷値 95(↑1)
知力値 55
筋力値 47(↑1)
生命力 47
精神力 46
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆
耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視
広域探査 強襲 天啓 空中機動 神威
霊能 霊撃 追跡 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 聖獣変
スパッタ オーロラウィングLv52→Lv53(↑1)
器用値 43
敏捷値 114(↑1)
知力値 58
筋力値 42
生命力 43(↑1)
精神力 58
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破
追跡 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 風属性 土属性 雷属性 電離
分解 分身 耐即死 耐混乱 耐魅了 偏光
イグニス 朱雀Lv52→Lv53(↑1)
器用値 46
敏捷値 101(↑1)
知力値 63(↑1)
筋力値 51
生命力 51
精神力 46
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動
自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性
溶属性 耐即死 毒無効 獄炎変
アウターリーフ ゴッズオルカLv52→Lv53(↑1)
器用値 38
敏捷値 103
知力値 37
筋力値 69(↑1)
生命力 69(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍
水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡
天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
自己回復[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 氷属性 耐即死 耐魅了 即死
ロジット スキュラクイーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 79
知力値 54
筋力値 54
生命力 54
精神力 55(↑1)
スキル
両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動
水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知
隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収
捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 呪眼
ルベル フェアリークイーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 25(↑1)
敏捷値 94
知力値 94(↑1)
筋力値 24
生命力 24
精神力 94
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想
魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴
精霊召喚 精霊門
キュアノス ホーライLv52→Lv53(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 86
知力値 87
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 86
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化
魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 祝福
耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴 精霊変化
メジアン グレータードラゴンLv18→Lv19(↑1)
器用値 42(↑1)
敏捷値 67
知力値 42(↑1)
筋力値 67
生命力 67
精神力 42(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス
火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性
木属性 溶属性 毒耐性 耐即死
ハイアムス アレイオーンLv52→Lv53(↑1)
器用値 42(↑1)
敏捷値 89
知力値 41(↑1)
筋力値 69
生命力 69
精神力 41
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避
疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲
夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡
騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱 耐即死
プリプレグ アスピドケロンLv52→Lv53(↑1)
器用値 48(↑1)
敏捷値 48
知力値 50
筋力値 49
生命力 121(↑1)
精神力 49
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
エルニド 鸞Lv52→Lv53(↑1)
器用値 54
敏捷値 93(↑1)
知力値 65(↑1)
筋力値 45
生命力 45
精神力 54
スキル
嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視
夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変
毒耐性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜
モジュラス、雷文、バンドル、守屋、シリウス、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代
スパーク、クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ




