923
白竜 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
紅竜 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
黒竜 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
青竜 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
E1u3マップに突入しました。
天候は曇り、積乱雲が多目です。
そして積乱雲の中から出現したのがこれだ!
各々4体か5体はいるだろう。
正確な数は分からない。
空中なのに密集して球体となっているからだ。
赤いマーカーが球体の表面を無作為に這い回っているのが分かる。
その数の概算でしか状況が飲み込めません!
さて、このマップのテーマは何でしょう?
何となく分かる気がする。
でも、どっちだ?
蛇マップか?
霊獣に霊鳥マッなのか?
どっちにしろ、危険な存在もいる事を想定すべきだ。
黄竜です。
いるんじゃないですかね?
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
闘技場では何度も戦っている相手だ。
聖結晶を捧げたら確実に出現しているし、ある意味では慣れている。
だがそれは闘技場での話だ。
ここでは本格的な空中戦になる。
有利な面もあるが、不利な面もあるかもしれない。
機動力の高い白竜、火力のある紅竜、防御力が高く状態異常攻撃の揃う黒竜。
そしてバランスの取れたオールラウンダーの青竜。
連携次第だが、厄介な相手になりそうだ。
そこに黄竜が加わったら?
更に面倒な事になるだろう。
それでいて、黄竜がいる事を望んでもいます。
(((((六芒封印!)))))
(((((七星封印!)))))
(((((十王封印!)))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
まずは先制!
直後にスパッタと蒼月の放った雷撃の槍が次々と着弾する!
やや遅れてアイソトープとイグニスの爆炎攻撃が直撃。
止めに石柱が直撃?
これはノワールだろう。
「雷電!」
まだ終わらない。
武技だって使う。
投じた亜氷雪竜の投槍は確かに蛇玉の中央へ直撃している筈。
だが。
蛇玉の表面に変化があった。
黒い。
思い当たる理由は黒竜の存在。
そして黒い球体の表面に一筋、黄金の色をした何かが交じっている!
そうか、やっぱりか。
いたんだな!
そうでなくてはいけない!
黄竜 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
蛇玉の表面に幾つもの鎌首が生じていた。
そのうちの1つは確かに黄竜。
そして蛇玉が、灼熱化する!
いや、ブレス攻撃だ!
(((((メテオ・クラッシュ!)))))
(((((ダークマター!)))))
(((((デトネーション!)))))
(((((パラレル・シムーン!)))))
(((((ソーラー・ファーニィス!)))))
(ミラーリング!)
蒼月に回避行動をまかせつつ、攻撃を重ねて行く。
ダメージは?
そんな事を気にしている場合じゃなさそうだ。
爆炎の合間から白竜が迫って来る!
そして蛇玉の周囲には水が奔流となって渦巻いている。
まさに竜同士でしか出来ない、攻防一体の空中砦?
いや、要塞と認識すべきだ。
まだ、黄竜がいる!
(アポーツ!)
亜氷雪竜の投槍を手元に戻す。
蛇球から攻撃に転じていた白竜の1体をアイソトープが捕捉、引き剥がしに掛かっている。
そうだな。
一気に全滅させようとするのがいけない。
着実に戦力を減らしていけばいいのだ!
(エンチャンテッド・ディグレード!)
(ミラーリング!)
オレ自身に属性を与える。
黄竜の攻撃力は危険だ。
早いうちに下げに行くに限る。
だが蛇玉の中の黄竜だけをどうやって狙う?
それなら手がある。
問題は他の竜達だ!
((オフェンス・フォール!))
((ディフェンス・フォール!))
(スロウ!)
(ディレイ!)
(パラライズ!)
((グラビティ・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
(アイヴィー・ウィップ!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(レインボー・チェイン!)
(コラプト!)
(オートクレーブ!)
(ドラウト・ゾーン!)
(ヘルズ・フレイム!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
基本に戻ろう。
何が効いているのかいないのか。
それは分からん!
もう適当?
「スナイプ・スロー!」
あっという間に鉄の棺桶は突破された!
そして紅竜達の鎌首の中に黄竜。
当然、狙う!
純粋に空中戦だとこうなるのか。
中々、面白くなって来たぞ!
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
雲海の下は雨だった。
地形は深山幽谷といった風情だ。
山があり、川があり、森がある。
まるで水墨画のモチーフになりそうです。
地形の確認も出来ているし、雨に濡れるのも我慢出来る。
探しているのは黄竜の死体です。
こればかりは見逃す事は出来ません。
どこだ?
黄竜の体表は黄金のように光り輝くから実に目立つ。
それ故に見付かったのはいいけどね。
ここは急ごう。
地上戦力に何が襲って来るのか、既に判明していた。
スパッタが警告を発している。
森の中、小山のように動く影。
玄武だ!
空中戦で挑むには少々、地形が良くない。
脚が遅いからと言って悠長にしていられません。
分かってしまった。
ここは霊獣と霊鳥が出現するマップだろう。
まだ白虎、朱雀、麒麟、鸞は見ていない。
そして、あの白澤もだ。
闘技場で出現していた祝融の化身に従者だって怪しい。
かなり、怪しい。
雨の元で空中戦はできなくもないが、森の中に潜まれたら手間だ。
時間がどれだけあっても足りそうな気がしない。
特に白虎は布陣を変更した上での戦闘でないと全く噛み合わないと思う。
急ぐとしよう。
予想通り、聖結晶は確保。
そして戦慄する。
あれだけの強さで、品質C+かよ?
周囲に青竜と黒竜の死体もあったが放置だ。
アイソトープも喰うのは程々にしろよ?
雲の上を移動するのだ。
今はそうした方がいい。
麒麟 ???
霊獣 ??? ???
??? ???
朱雀 ???
霊鳥 ??? ???
??? ???
鸞 ???
霊鳥 ??? ???
??? ???
雲海を下に見つつ東へ移動してたらやっぱりだ。
積乱雲の中から出現したのはお馴染みの姿の霊獣に霊鳥。
ご丁寧にも各々が3体単位の編隊を組んでいる。
もう驚きは無い。
想像通り過ぎて笑えちゃう程だよ!
だが、これは予想してなかった。
編隊の向こう側に巨大な何かが出現している!
鵬 ???
霊鳥 ??? ???
??? ???
最初はロック鳥かと思ったけど、違うらしい。
慌てるな。
ヴィゾーヴニルの影を思い出せ。
切り札という名前の保険もある。
新たな強敵が追加されたと思え。
背中を駆け上がるのは恐怖か?
歓喜か?
それとも、狂気?
何でもいい。
今は空中戦を、楽しめ!
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
3つの編隊はオレ達の頭上を抑え込みに来る構えだ。
いい傾向じゃない。
こんな荒れた天候でドッグファイトですか?
望む所だ!
どうせなら楽しんでしまえばいい。
そして更なる狂気がオレに宿ってくれたらいい。
きっとそうなる気がしてます。
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
鵬の強さは?
大満足だ!
想定、ヴィゾーヴニルの影として認識して戦いに臨んだのは正しかっただろう。
但し、特性はまるで異なる。
師匠のロック鳥も個体により大きさが違うようなんだが、そのどれよりも大きい!
そしてその巨躯に似合わない空中機動力!
羽ばたくだけで生じる烈風、それに衝撃波は新鮮に思えた。
何度、ディメンション・ウォールを使わされた事か!
そして当然のように極端なタフネス。
恐ろしい相手だった。
困るのは地上に落下した死体の始末だろうか?
森を壊し、川を堰き止めているという、まさに自然環境に優しくない有様だ。
さっさと剥ぎ取ってしまいましょう。
そして鵬から剥げたのは、何?
時空結晶です。
ま、いいか。
疑問はあるけど、どうせ受け入れるしかないのだ。
先を急ごう。
これではE1u3マップの中央に辿り着くのも計算が出来ないな。
昼前までという目算もかなり怪しくなって参りました。
何故かそれが嬉しかったりします。
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アイソトープ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
時刻は午前11時20分だ。
どうやらエリアポータルと思わしき場所がある。
滝だ。
その向こうに湖があり、中央に島があった。
雨の影響で視界は不確かだったけど、その筈だ。
ちょっとだけ悩んだのはインスタント・ポータルを使うべきかどうかです。
このままエリアポータル攻略に向かってしまってもいいんだが、少し落ち着こう。
滝壺には黄竜の死体が頭を突っ込んでいる。
無残だ。
さっさと剥ぎ取り作業を終えてインスタント・ポータルを使うとしましょう。
アイソトープのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。
アイソトープ ウラノスドラゴンLv18→Lv19(↑1)
器用値 38
敏捷値 81(↑1)
知力値 38
筋力値 66(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 突撃 水中機動
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
塵属性 毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ステータス操作をしつつ、剥ぎ取り作業を終える。
今回は外れだ。
このマップで黄竜から聖結晶が剥げる確率は半分といった所だろうか?
闘技場よりも低いように感じます。
まあいいか。
このマップがいい狩り場なのは間違いないのだ。
回数を重ねたらいいだけなのです。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ノワール レッドシールドカーバンクルLv52→Lv53(↑1)
器用値 36
敏捷値 94
知力値 77(↑1)
筋力値 35
生命力 35
精神力 77(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
(インスタント・ポータル!)
滝壺を眺める位置で小休止だ。
昼食は携帯食で済ませてしまおう。
装備の修復をしてエリアポータル解放戦に備えたい。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
少々、ダメージを喰らっていたから覚悟はしてたけどね。
オレと蒼月の装備の修復に魔結晶1個を消費してしまった。
やはりこのマップ、並じゃない。
さて、問題はエリアポータルと思わしき場所で何が相手になるのかだ。
湖の中に島。
その島は森で覆われていたように見えた。
森林戦なのか?
そうなると、困る。
モジュラス、それに清姫はポータルガードに残したままだ。
森林戦に向く面々は他にもいるんだけどね。
ちょっとおかしな方向に特化しそうなのです。
まあ、いいか。
何にせよ移動だ。
もうここで布陣を変更しておこう。
ストランド、船岡、ロッソ、雪白、濡羽だ。
湖の上を飛び越えて移動する事になるけど問題ない。
風魔法の呪文、フライの呪文を使えばいいのだ。
船岡は小さい姿のままであれば同行出来る。
さて、まずは地形の確認だな。
森のどこかに人魂はある筈。
今回は手間が掛からないようであって欲しいものだ。
島は雨に濡れていて緑がやけに映えている。
湖に浮かぶ島の形は?
上空から見るとやや楕円形だ。
広さはそこそこあるけど、懸念すべきは湖の中の島って事だ。
湖から何かが来る。
そういう構図に見えます。
で、森なんだけど。
半分以上、竹林でした。
筍は?
筍は無いの?
着陸して真っ先に探したのがそれです。
食い意地、張ってますが何か?
【素材アイテム】黎明の筍 原料 品質D+
レア度8 重量1+
光と闇の力を溜め込んだ筍。
朝のうちに収穫、早めに食べると吉。
あったんだな、これが。
でも品質が残念。
朝、収穫に来るべきであるらしい。
それにしてもだ。
このゲーム世界の各所に竹林がありそうだ。
その全てに筍があるんじゃないだろうな?
そう思えてしまいます。
この筍はパスだな。
美味しそうに見えない。
何よりも育ち過ぎている。
それにここに来た目的を忘れてはいけない。
エリアポータル解放戦ですよ?
《天に座して地の乱を眺める者は嘲る》
《地を這い天を仰ぎ見る者を》
《天が乱れる時、地もまた乱れる》
《その逆もまた真理と知らずに》
《天魔の理はどこにでもある》
《汝等の如き者の心もまた、例外ではないのだ》
竹林の中に1本、黄金に輝く竹があった。
その手前に人魂があったので、早速触れてます。
見付けて悩む時間も惜しかったのだ。
呪文の強化は?
終えている。
オレの得物は?
メインは左手に持つ神樹石のトンファーだ。
でも先制攻撃は別だ。
右手に持つオリハルコン球です。
追撃は船岡を投擲する事になるのだろう。
さあ、何が相手だ?
オレの知る全ての霊獣と霊鳥が来たって構わない。
竹林の中だけど鵬だって相手してやる!
気持ちだけですがね。
ストランド、ロッソ、雪白、濡羽は周囲の竹の合間に体を巻き付け警戒をしてくれている。
まだ何も反応していないようだが。
いや。
ストランドが動く!
しかも、下だと?
「ッ?」
地面が傾斜した。
いや実際に傾いた訳じゃない。
地面の中から何かがいたのだ!
一体、何?
玄武 ???
イベントモンスター 霊獣
??? ???
??? ???
転がりつつも赤いマーカーを確認。
背中に竹林を背負うような形で玄武だ!
やはり霊獣が相手になるのか。
今回は近代兵器を相手にしなくていいらしい。
それだけで心が弾む。
アレは手応えがあるようで変なのだ。
生命の躍動が感じられない。
ある意味、アンデッドの方がマシだ!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」
どうにか立ち上がる。
周囲に小山のように盛り上がる、幾つかの影。
どうせ玄武なのだろう。
地下から奇襲とか、何て汚い奴等だ!
それはとても素敵だと思う。
こっちも汚い手を使っていいよね?
(レールガン!)
(ミラーリング!)
レールガンはこれまで、ミラーリングを付けて来なかった。
単純に忘れてただけだ。
その威力はどうかな?
至近距離の玄武の胴体に直撃、相応の穴が生じている。
だが仕留めた訳じゃない。
その穴の中にストランドが入り込んでいる。
鬼竜変を使った状態でだ!
これは汚い。
そしてとても素敵な攻撃だ!
「ッ!」
後方からオレに迫る玄武の口の中に船岡を投じる。
噛み付こうとしていた事が裏目だ。
その結果は見るまでもない。
他にやるべき事があるのです。
(((((六芒封印!)))))
(((((七星封印!)))))
(((((十王封印!)))))
(((((プリズムライト!)))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
小山のような影の隙間から迫る白い影が幾つか。
【識別】するまでもない。
白虎だ!
それに頭上を通過する幾つかの影の正体は?
真紅、それに緑の鳥達だ。
朱雀そして鸞か!
他に霊獣と霊鳥がいておかしくない。
それに、思い出せ。
闘技場で霊獣と霊鳥を仕留めたらどうなるか?
黄竜と白澤が来る筈。
そして祝融の化身と従者も。
これは期待していいのかな?
いいよね?
神農の化身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
神農の従者 ???
イベントモンスター 天兵
討伐対象 ??? ???
黄竜 ???
イベントモンスター 霊獣
??? ???
??? ???
白澤 ???
イベントモンスター 霊獣
??? ???
??? ???
思ってたんと、違う。
神農の化身は?
まるでムレータ、ミノタウロスみたいだ!
防具を身に纏い、手にする得物は鍬です。
どこか奇矯に見えるけど、並ではあるまい。
他にもこの神農の化身に似た相手となれば、蚩尤の幻影に化身だな。
神農の従者は人間サイズだが、やはり完全武装している。
得物は様々。
共通するのは兜に牛の角を思わせる突起を備えている事だろう。
伏義の化身 ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
伏義の従者 ???
イベントモンスター 天兵
討伐対象 ??? ???
ヤバい。
今度は清姫みたいな奴が来た!
但し男だ。
手にしているのはロープ状の何かだ。
嫌な予感しかしない!
それにこの状況、数が違い過ぎる!
こっちも援軍が要るだろう。
(エクストラ・サモニング!)
追加で召喚したのは出水だ。
こいつなら竹林内でも大いに活躍が出来る。
でもその竹林は次々と玄武に掘り返されてしまっている!
そこはオレがどうにかしないといけない。
少し待っててね?
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ヒート・ボディ!)
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
だがこれで終わりじゃない。
切り札を、使うぞ!
(ブーステッド・モンスターズ!)
これで既に鬼竜変を使っているストランド達の強化になってくれる筈。
手は尽くしたか?
いや、まだまだこれからだ。
やるべき事は多いのです。
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(((((ダークマター!)))))
(((((プロミネンス!)))))
(((((ソーラー・ウィンド!)))))
(((((スウォーム!)))))
(ミラーリング!)
ダメージを強いる。
それにこれも使うべきだろう。
竹林は元に戻して貰うぞ?
(((((ジャングル!)))))
(((((メイズ・フォレスト!)))))
(((((フォレストバス!)))))
(((((デッドリー・ポイズンミスト!)))))
(((((ジャイアント・アイヴィー!)))))
(ミラーリング!)
木魔法の呪文の詰め合わせを使う。
これは今回、初めて使うのかな?
選択するのに手間取ったのは内緒です。
だがこれで安心出来る筈もない。
相手側にも地の利を得ている奴がいる。
青竜、紅竜、白竜、黒竜、鸞。
白虎に玄武も加えていいと思う。
それに黄竜もだ!
白澤はちょっと分からない所がある。
伏義の化身にもきっと、地の利があるだろう。
(レールガン!)
(ミラーリング!)
目の前に右往左往する伏義の従者はレールガン1発で沈む。
でも今回が初だ。
どうも神農の従者も伏義の従者も、相当にタフである事は明らかだ。
防具がいいのか?
元々、タフなのか?
そこは分からない。
そんな事を考えている余裕は無いのだ。
(ショート・ジャンプ!)
頭上に網が見えた。
伏義の化身の仕業だな?
ロープ状の何かの正体は投網、それは想定の範囲内です。
それが良かった。
心理的に余裕が出来る。
即座に反撃させて貰おうか!
(((((エナジードレイン!)))))
(((((フォースド・メルト!)))))
(((((カーボニゼーション!)))))
(((((フォースド・エバポレーション!)))))
(((((サーマル・ニュートロン!)))))
(ミラーリング!)
これで何回目かな?
確か4回目だ。
それでいて、伏義の化身のHPバーは半分以上を余らせている。
ついでに【封印術】の効きも悪い。
それでいて、殴ってみても楽しくない!
剣か刀があればいいんだが、地形がそれを許さない。
手斧のダイダロスのラブランデスなら?
噛み合う事だろう。
でも《アイテム・ボックス》から取り出す手間が惜しい!
(((((八部封印!)))))
(((((九曜封印!)))))
(((((アブソリュート・ゼロ!)))))
(((((アイス・コフィン!)))))
(((((ダーク・フォール!)))))
(ミラーリング!)
これでどうにか時間を稼ごう。
相手は多い。
こっちの攻勢が上回っているのはいいんだが。
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(((((ダークマター!)))))
(((((エンブリットルメント・エリア!)))))
(((((アシッドミスト!)))))
(((((スウォーム!)))))
(ミラーリング!)
ダメ-ジは地味に重ねて行くべきだろう。
大丈夫、勝てる。
そう信じよう。
黄竜も白澤も一気に増えていないから各個に撃破出来ているのだ。
ある程度、時間を掛ける事になると思うが、必ず勝つぞ!
《天を乱す者よ》
《それは地を乱す事と知れ》
《地を乱す者よ》
《それは天を乱す事と知れ》
《天魔の理より逃れる事は出来ぬ》
《汝等の如き者もまた、例外ではないのだ》
インフォを聞きながら思う。
援軍が延々と送られていたのはどっちだったんだ?
戦闘の終盤になって判明してます。
神農の化身、それに伏義の化身、両方でした。
さっさとグレイプニルを使うべきだったんだ!
しかも出水が時間切れでいなくなってしまってからが大変だった。
梱包してあった神農の化身が解放されたのだ!
そこに気が回らなかったのは完全にオレのミスですね。
大いに反省すべきだろう。
《E1u3のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
そんなミスだらけの戦闘もこれがあるから報われる。
惜しいと思うのはアイテムだ。
あれだけの数であれば聖結晶を幾つ拾えただろう?
エリアポータル解放戦ではアイテムは確保出来ない仕様だ。
そこはもう諦めるしかないな。
基礎ステータス
器用値 60(-54)
敏捷値 60(-54)
知力値 96(↑1)(-86)
筋力値 60(-54)
生命力 60(-54)
精神力 96(↑1)(-86)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で41ポイントになりました》
それに悪くない戦果は別にある。
ボーナスポイントが40を超えた!
これで【魔力察知】を取得出来る。
その次は?
【魔力遮断】を狙う事になるだろう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしても、神農の化身、それに伏義の化身め。
各々の持つ属性の影響を把握するのも戦闘が長引いた要因だっただろう。
神農の化身は火属性、水属性、土属性、木属性。
伏義の化身は風属性、水属性、土属性、雷属性。
攻撃呪文の効く効かないは長期戦で大きく影響した事だろう。
次があるかどうかは分からない。
分からないけど、次があるならもっと上手く戦える。
それだけの自信はあった。
一体、どれだけの時間、戦ったかね?
戦闘に飽きそうになる程だったのだ!
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv52→Lv53(↑1)
器用値 36(-32)
敏捷値 75(↑1)(-68)
知力値 35(-32)
筋力値 75(↑1)(-68)
生命力 91(-90)
精神力 36(-32)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
周囲の竹林の様子は?
見る影もない。
ジャングルの呪文は一時的な森の生成に過ぎないからだ。
元に戻ればこうなるのも道理だ。
(グロウ・プラント!)
(ミラーリング!)
一応、これは使っておこう。
大した助力にならないかもだが、使わないよりマシだ。
船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
船岡 玄武Lv52→Lv53(↑1)
器用値 42(↑1)(-38)
敏捷値 53(-48)
知力値 53(-48)
筋力値 41(-37)
生命力 100(↑1)(-90)
精神力 53(-48)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知
熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断
堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]
猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効 金剛変
インフォはここまでだった。
ロッソ、雪白、濡羽はレベルアップに届かなかったようだ。
でもね、経験値は大いに稼いだ筈。
各々、連携して黄竜や白澤も仕留めているのだ。
多分、すぐにでもレベルアップすると思う。
今はブーステッド・モンスターズの影響で酷いステータス異常に陥っている。
レベルアップは次の機会までお預けにしましょう。
それで、ここはE1u3マップのエリアポータルで間違ってないよね?
広域マップによれば、宿命の湖となっている。
ま、いいか。
運営のネーミングセンスは今更であるのだ。
それよりもこれからどうする?
時刻は午後2時10分になっている。
先に昼食を済ませていて、良かった。
だが夕方まで、時間が迫っている。
ここE1u3マップで森林戦をしたい所だが。
空中戦をしつつ、別のマップを目指す選択もある。
北へ行けばN1E1u3マップ。
南にいけばS1E1u3マップ。
東に行けばE2u3マップだ。
どれを選択してもいい。
ここは感性で決めてしまおう。
北に向かおうか。
当然だけど、布陣は全面的に変更だ。
ソーマ酒を使ってオレ自身のステータス異常は解消。
召喚モンスター達は全員帰還です。
召喚したのは?
ヘザー、蒼月、スパッタ、イグニス、エルニドです。
ドラゴン組を入れていない分、移動速度を上げる事になるだろう。
それに夕方までの時間も余裕があるように思えない。
急ぐとしましょう。
【魔力察知】の取得と有効化は移動しながらでも出来るのだ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv155(↑1)
職業 サモンメンターLv44(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 41
セットスキル
小剣Lv111 剣Lv112 両手剣Lv111 両手槍Lv126
馬上槍Lv126 棍棒Lv110 重棍Lv110 小刀Lv111
刀Lv119(↑1)大刀Lv120 手斧Lv110 両手斧Lv109
刺突剣Lv111 捕縄術Lv120(↑1)投槍Lv129(↑1)
ポールウェポンLv129
杖Lv141(↑1)打撃Lv144(↑1)蹴りLv144(↑1)
関節技Lv143(↑1)投げ技Lv143(↑1)
回避Lv153(↑1)受けLv153(↑1)
召喚魔法Lv155(↑1)時空魔法Lv141 封印術Lv141(↑1)
光魔法Lv138(↑1)風魔法Lv138 土魔法Lv138(↑1)
水魔法Lv138(↑1)火魔法Lv138 闇魔法Lv138
氷魔法Lv138(↑1)雷魔法Lv138 木魔法Lv138(↑1)
塵魔法Lv138(↑1)溶魔法Lv138 灼魔法Lv138(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv140
錬金術Lv129(↑1)薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv75
連携Lv100e 鑑定Lv116 識別Lv127(↑1)看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv99(↑3)馬術Lv131 精密操作Lv134(↑1)
ロープワークLv100e 跳躍Lv115 軽業Lv70(↑1)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv100e 解体Lv116 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv133(↑1)
ダッシュLv134(↑1)耐久走Lv60e 追跡Lv100e
隠蔽Lv100e 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e
暗殺術Lv134(↑1)
身体強化Lv122(↑2)精神強化Lv122(↑2)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv129
魔法効果拡大Lv128 魔法範囲拡大Lv128
呪文融合Lv129(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv76(↑1)
限界突破Lv18 獣魔化Lv51
基礎ステータス
器用値 60
敏捷値 60
知力値 96(↑1)
筋力値 60
生命力 60
精神力 96(↑1)
召喚モンスター
ストランド 青竜Lv52→Lv53(↑1)
器用値 36(-32)
敏捷値 75(↑1)(-68)
知力値 35(-32)
筋力値 75(↑1)(-68)
生命力 91(-90)
精神力 36(-32)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知
気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死
毒無効 鬼竜変
船岡 玄武Lv52→Lv53(↑1)
器用値 42(↑1)(-38)
敏捷値 53(-48)
知力値 53(-48)
筋力値 41(-37)
生命力 100(↑1)(-90)
精神力 53(-48)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知
熱感知 霊撃 振動感知 気配遮断 魔力遮断
堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己回復[大] MP回復増加[中]
猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効 金剛変
アイソトープ ウラノスドラゴンLv18→Lv19(↑1)
器用値 38
敏捷値 81(↑1)
知力値 38
筋力値 66(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍
疾駆 夜目 水棲 空中機動 突撃 水中機動
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
塵属性 毒耐性 耐即死
ノワール レッドシールドカーバンクルLv52→Lv53(↑1)
器用値 36
敏捷値 94
知力値 77(↑1)
筋力値 35
生命力 35
精神力 77(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査
夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知
精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性
塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜
モジュラス、雷文、バンドル、守屋、シリウス、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代
スパーク、クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ




