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922

《フレンド登録者からメッセージが9件あります》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《『ジェリコ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《『久重』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》

《『テフラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》

《『岩鉄』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》

《『虎斑』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》

《『蝶丸』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『オーロ』がレベルアップしました!》

《『オーロ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》

《『酒船』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》

《『コールサック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》

《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》



 ログインしました。

 時刻は午前4時30分です。

 今日はちょっとだけ早めだ。


 メッセージはどれも昨日出したオレのメッセージへの返信でした。

 待ち望んでいる装備の出来上がりの連絡は無かった。

 そこは残念!


 そしてメッセージの返信なんだが、アデル達の分が無い。

 何となく、事情が分かる。

 ここに来ているんじゃないかな?




 ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv52→Lv53(↑1)

 器用値  56(↑1)

 敏捷値  58

 知力値  15

 筋力値  93

 生命力 112(↑1)

 精神力  15


 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]

 剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化

 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化

 表面硬化 侵食 奇襲 夜目




 久重 デウス・エクス・マキナLv52→Lv53(↑1)

 器用値 100

 敏捷値  46

 知力値  53

 筋力値  34

 生命力  37(↑1)

 精神力  46(↑1)


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性




 テフラ ストーンコロッサスLv52→Lv53(↑1)

 器用値  45

 敏捷値  53

 知力値  15(↑1)

 筋力値 104(↑1)

 生命力 131

 精神力  14


 スキル

 打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石

 連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化

 拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性

 水耐性 溶耐性




 岩鉄 タロスLv52→Lv53(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  63

 知力値  12

 筋力値 127(↑1)

 生命力 104(↑1)

 精神力  12


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍

 夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性

 風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性

 溶耐性 氷耐性 灼耐性




 虎斑 マンイーターLv52→Lv53(↑1)

 器用値  64(↑1)

 敏捷値  63

 知力値  18

 筋力値  88(↑1)

 生命力 104

 精神力  17


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工

 造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断

 魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作

 登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根

 塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性




 蝶丸 サイバーLv52→Lv53(↑1)

 器用値 96

 敏捷値 57

 知力値 85(↑1)

 筋力値 30

 生命力 32

 精神力 60(↑1)


 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造

 夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性




 網代 レイバーLv52→Lv53(↑1)

 器用値 88(↑1)

 敏捷値 50

 知力値 40

 筋力値 85

 生命力 61

 精神力 34(↑1)


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守

 平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工

 夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]

 土属性 水属性 木属性




 オーロ オリハルコンドールLv52→Lv53(↑1)

 器用値 101(↑1)

 敏捷値  35

 知力値  59

 筋力値  57

 生命力  65

 精神力  37(↑1)


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 回避 受け 木工 造林

 錬金術 精密操作 夜目 登攀 掘削 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP回復増加[中]

 MP回収[中] 同調 火属性 土属性 水属性

 木属性 溶属性




 酒船 キングトロールLv1→Lv12(↑11)

 器用値 45(↑3)

 敏捷値 20(↑1)

 知力値 21(↑2)

 筋力値 95(↑8)

 生命力 84(↑6)

 精神力 21(↑2)


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力 夜目

 掴み 地脈操作(New!)物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] 自己回復[大] 闇属性

 土属性(New!)耐即死 耐暗闇 毒耐性




 コールサック フェンリルLv1→Lv13(↑12)

 器用値 33(↑2)

 敏捷値 74(↑4)

 知力値 35(↑4)

 筋力値 62(↑6)

 生命力 53(↑5)

 精神力 29(↑3)


 スキル

 噛付き 引裂き(New!)疾駆 跳躍(New!)

 回避 遠吠え 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳

 危険察知 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小](New!)

 MP回復増加[微] ブレス 呪詛




 シュカブラ 巴蛇Lv1→Lv13(↑12)

 器用値 32(↑4)

 敏捷値 47(↑3)

 知力値 24(↑3)

 筋力値 63(↑5)

 生命力 95(↑7)

 精神力 23(↑2)


 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 巻付 受け 水棲

 振動感知 匂い感知 熱感知 気配遮断

 奇襲 掘削 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] HP吸収[微](New!)MP吸収[微](New!)

 水属性(New!)毒 耐睡眠 毒耐性



 確認は出来た訳だが。

 一気にレベルアップしているけど何があった?

 まあ何かがあったからレベルアップしているんだろうけど。

 酒船が少しレベルアップで差が付いているのは何故かな?

 どうも現在、闘技場の拡張工事に従事しているようなんだが。


 朝の業務のある面々は当然のように従事している。

 人形組、ゴーレム組、蜂組、それにモジュラス、ムレータ、酒船だ。

 他の面々は周囲の森で狩りをしているようです。


 その相手は?

 ハヌマーン、それにアプサラスか。

 コールサック、シュカブラでもその体躯を活かせたら勝てる相手だろう。

 森の中、小回りが利く相手に出来るだけ苦戦をして欲しいものです。





「おはよう、ございます!」


「ああ、おはようさん」


「今日は何かリクエストはありますか?」


 厨房にはアデルとイリーナが既にいた。

 まだ調理が始まっていない所を見ると、ここに来たばかりかな?

 ならば都合がいい。

 挨拶はそこそこにして、リクエスト素材を出しておこう。

 海鮮素材がやたらと余っているのだ。

 全部、放出しよう。

 提供するのはハマグリ、ウニ、シャコ、オマール、渡りカニ。

 全部、出し切ったぞ!



「多過ぎます!」


「どうしたんです?この量!」


「ちょっと狩り過ぎたんでね」


 最初は驚く両者だが、その興味はすぐに素材に向いてしまっている。

 性格は全く違うんだけど、こういう所は共通だ。

 そして共同で作る料理は実に美味い。

 本職のミオや優香には及ばないのだと本人達は言うけどね。

 オレの舌で判別可能な範疇じゃない。



「では、闘技場にいるから」


「分かりました」


 では、闘技場に行こう。

 きっと、春菜と此花もいると思う。

 ヒョードルくん達、それに駿河と野々村もいるかな?

 ま、行ってみたら分かる事だ。

 それに対戦の布陣をどうするか、決めておく必要もある。

 基本に戻ろう。

 戦力の底上げに励むしかない。


 ティグリス、フローリン、パナール、モスリン、ヘイフリックにしよう。

 騎乗戦になるけど、この布陣であれば大丈夫だ。

 召喚モンスター達のリストをざっと目を通す。

 アリョーシャも経験値稼ぎをさせておきたい所だ。

 u3マップ方面で空中戦がいいかな?

 同時に他マップの探索も進めてしまえばいい。


 それを言えばd3マップ方面もある。

 地下洞窟もある。

 色々とやっておきたい事は多い。

 イベント関係で、何か突発的な出来事があるかもしれない。


 悩みはある。

 その悩みを振り払わないといけないような、地獄のような戦いをしたい!

 むしろそれは救いになるだろう。








《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、少し頭を冷やそうか。

 闘技場のオベリスクに捧げていたのは冥府の炭。

 品質も同じだ。

 品質C+で変わっていない。


 1戦目は普通だった。

 それなのに、2戦目は難易度が跳ね上がったぞ!

 ヘパイストスの化身に従者、キュクロプスの分身にヘカトンケイルの分身。

 それが2セットだ!

 これに加えて、ゼウスの化身、ラドン・ゴールドガード。

 未見の羊と馬もいたからスクリーンショットで保存してある。

 こんな奴等だ!



 アマルテイア ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 トライコーン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 アマルテイア、というのはゴールドシープよりも更に大きなヤギだ。

 外観が普通に見えるけど、これが見事と言う他に無い防御役です!

 パナールの突進の勢いを加えた上で蛇王の戟を何度も直撃させている。

 直接的なダメージは半分も無かっただろう。

 遺憾であったが、攻撃呪文で仕留めているけどね。

 これも簡単に通じていません。

 【呪文融合】で組んだ単体攻撃呪文は凄まじい威力がある筈だ。

 使ったのはメテオ・クラッシュ、ダークマター、デトネーション、パラレル・シムーン、ソーラー・ファーニィス。

 各々5連装、ミラーリング付きだ。

 それを最低でも4発、使っていたと思う。


 キュクロプスの分身とヘカトンケイルの分身も沈めるのに3発を必要としている。

 1戦目では1発で瀕死に、上手く行けば沈める事だって出来ていたのだ。

 格段に、強くなった!


 原因は地下洞窟の強化の影響か?

 昨日に使った戦車の石版の影響?

 或いは、両方?

 分からない。

 分からないけど、恐るべき何かが起きたのだろう。


 困ったな。

 オリハルコン鉱を得るのに毎回この編成と戦わないといけないのか?

 リミッターカット必須になってしまう。

 ブーステッドパワーはアマルテイアがいるから効果が薄い。

 あのヤギ、封印術の呪文も効き難かったのだ!

 しかも仲間を回復させる能力も高いみたいです。

 後衛役であり、回復役だ。

 その上でタフとか、嫌がらせか?

 直接攻撃で手応えが薄いという、オレにとっては最悪の相手でした。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv52→Lv53(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 103

 知力値  33

 筋力値  76(↑1)

 生命力  75(↑1)

 精神力  34


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 もう一方の未見の相手、トライコーンは?

 簡単に言えば、額に角が3本ある馬だ。

 ユニコーン系の正常進化かな?


 アデル達にしても騎乗馬でユニコーン系の正常進化を配下に持っていない。

 他のプレイヤーでユニコーンロードがいるという話は聞いている。

 でもそれは第4段階だ。

 あれが第5段階の可能性は十分にある。

 基本は白馬だし、体躯は通常の馬に比べ大きめだし。

 パナールには及ばなかったけどね。

 それにパナールはオリハルコン系の防具で重装備となっているのだ。

 普通に戦っていたら、負けるとは思わない。

 でもそれは同時に出現した戦力がいなければの話だ。


 こいつ等にも仲間を回復させる能力がある。

 アマルテイア程じゃないようだけど、これも嫌がらせだ。

 まさに大苦戦。

 どうにか戦闘時間が短くて済んだのは奇跡のように思えます。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv52→Lv53(↑1)

 器用値 69

 敏捷値 93

 知力値 39

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 39


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 騎乗戦で奮戦し続けたパナールの鼻息は荒い。

 鞍上から降りると、首元を軽く叩く。

 まだ興奮しているのが分かった。

 だから、死体を蹴っているのだろう。


 アマルテイアは1体だけ、仕留めたのもオレの放った攻撃呪文だった。

 でもトライコーンを屠るのには真っ当に騎乗戦だったのだ。

 呪文で強化し、人馬一体の武技を使っても機動力で互角だったのです。

 鞍上にオレという荷物が無ければ、圧倒出来ていたかもな。

 それではオレが困るどね。

 かなり鬱憤が溜まる展開だったのは承知している。

 今は好きにさせよう。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パナール スレイプニルLv51→Lv52(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 33

 筋力値 78(↑1)

 生命力 84

 精神力 33


 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今回の殊勲は誰だろう?

 多分、モスリンだろうな。

 次点でティグリスかパナールって事になるだろう。

 一番ダメダメだったのは、オレなのは確実だ。


 短い時間ではあったが、ヘカトンケイルの分身に憑依していたのは正直助かった。

 アレが無かったら?

 負けていたとは思わないけど、戦闘はもっと長引いていた事だろう。

 それだけに次をどうするか、悩ましい事になっている。

 モスリンのMPバーは2割を切ってます。

 戦闘中、悠長にMPバーを吸っていられる余裕が無かったからだ。

 憑依すると同時にMPバーを吸収する事は無理だったようです。

 ここで交代は必須だ。


 そうでなくても戦力の底上げ目的で交代させますけどね。

 どっちにしろ、モスリンの憑依に頼らないで勝つ算段を用意しないといけません。

 戦闘時間は間延びさせたくないのです。

 対戦の順番待ちもいるのですから。



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv52→Lv53(↑1)

 器用値  19

 敏捷値  67(↑1)

 知力値 103

 筋力値  19

 生命力  19

 精神力  95(↑1)


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声

 憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過

 魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐光




《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 剥ぎ取り作業も大変だな!

 騎乗戦だったのだから仕方ない。

 ダーク・フォールを駆使してもこの体たらくは情けないぞ!

 観客席からブーイングが飛んでもおかしくない。


 その一方で収穫もある。

 ヘイフリックだ。

 ダーク・フォールは言わば影の落とし穴であるのだが、その中を自在に行動出来るようです。

 実際、ゼウスの化身に奇襲を仕掛けたのもこの手を使っていたからだ。

 汚い。

 汚いけど、許す。

 オレ好みでもあるからだ。

 今度、テロメアにもやらせてみよう。

 何でテロメアがこの手を使わなかったのか、理由は分かっている。

 派手な攻撃が好きだからだ。

 そしてミュルニルで投擲する事も好きだ。

 何よりも魔物を昏倒させて血を吸うのが大好きな筈だ。


 こう並べると吸血鬼って怖いです。

 オレの配下でありながら、未だに恐怖を感じるのだ。

 ある意味、ヘイフリックには同族意識を持ってしまいそうです。

 でもね。

 オレはテロメアの舎弟ではありませんから!



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv52→Lv53(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 57(↑1)

 知力値 56

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 56


 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化



「キースさん!大丈夫ですか?」


「かなり大丈夫じゃないな」


 ゼータくんの問いには正直に答えておく。

 強がってみても始まらない。

 観客席の面々は全員が心配そうな顔をしている。

 オレの頭上のマーカーには状態異常を示すマーカーが重なっている事だろう。

 ソーマ酒を服用しておくとしようか。



「今の対戦、動画で撮っていたかな?」


「ええ。保存してあります」


「済まないが後で見せて欲しい。いいかな?」


「勿論です!」


 ヒョードルくんが動画にしていてくれたみたいだ。

 助かった。

 オレは撮り損ねていたのです。

 そこまで気が回らなかったというのが真相だ。



「次は駿河と野々村だな?」


「ええ」


「アイテムだが今までよりも強力な相手になると思う。気を付けて」


「りょ、了解です!」


「魔石から試してみます」


 両者の声にも緊張の色が濃い。

 まそうなるだろうな。

 オレが下手な戦いを見せているからだ。

 全く、情けない!





【回復アイテム】コルヌー・コピアイ 品質A レア度10 重量0+

 一定時間状態異常無効 一定時間自己回復

 豊穣の角。神々の祝福の証である。

 使用者へ強力な加護を与える事で知られる。

 ※連続使用不可。クーリングタイムは概ね1日。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 金毛羊皮の代わりにこんなのが剥げた。

 オリハルコン鉱もあったし、黄金の林檎もあった。

 トライコーンが持っていたのは魔水晶だったみたいです。


 かなりの収穫だ。

 苦戦した甲斐はあったのだろう。

 だがこれ、使っていいアイテムなんだろうか?

 心理的には抵抗がある。

 それは黄金の林檎も同様なのだが。


 黄金の林檎はデザートにしてしまえばいい。

 だがこのコルヌー・コピアイはそうは行かない。

 いっそ、闘技場のオベリスクに捧げるか?

 そんな危険な思い付きが脳裏に浮かぶ。


 そう、危険だ。

 危険でありながら、実に魅惑的だ。甘く囁いて来る。

 オレの右の耳元で悪魔が囁く。

 大苦戦は、必至だ。

 地獄のような戦いが出来ると、誘惑している。

 オレの左の耳元でも悪魔が囁く。

 切り札ならあるじゃないか!

 【英霊召喚】はまだ使えないけど他の切り札があるのだと。


 何で、悪魔しか囁いてくれないのか?

 天使がいない。

 何故だ?

 きっと煩悩が邪魔しているからだろう。

 全く、オレって奴はどうしようもないな!



「動画のリンク先、送ります」


「ああ、頼むよ」


 駿河と野々村の対戦が始まっていた。

 捧げたアイテムは魔石にしたという。

 出現していたのはパンツァーライノの群れ。

 やはりか。

 オベリスクに捧げるアイテムが魔石で、出現していい相手じゃない。

 更に一段階、強化されていると見るべきだろう。


 でも少しだけ安心する。

 駿河と野々村、その配下の召喚モンスター達にとっては温い相手だ。

 勝利は間違いない。


 メッセージでヒョードルくんから送って貰った動画を見直そう。

 それだけの時間的余裕はあると思う。

 その前に布陣は変更しておこうか。

 ティグリス、フローリン、モスリン、ヘイフリックはここで帰還だ。

 ナインテイル、言祝、折威、パンタナールを召喚しましょう。

 今の編成をこの布陣で戦うとしたら?

 既に頭の中で手順を組み始めてます。


 次にオベリスクに捧げるのは冥府の炭だ。

 そこに変更は無い。

 オリハルコン鉱を得る為には避けられない相手であるからだ。

 絶対に攻略は出来る。

 パーティの編成が変わっても、手順が多少変わるだけだ。

 意識を切り替えよう。


 ついでに得物も交換だ。

 断鋼鳥のデスサイズにしよう。

 切っ先がアマルテイアの毛並みの奥にまで、届くと思えるからだ。

 投槍でもいいかもだが、それでは手応えが無い。

 これでいい。

 果たしてアマルテイアを相手に通じるかな?

 それは実際に確認する他にないだろう。


 では、動画を確認だ。

 色々と見直すべき点は多い筈。

 頭に血が昇るのを抑える事も必要だろう。

 ここは冷静になるべきだ。







《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 観客席を見る。

 イリーナが来ていました。

 どうも唖然とした様子なんだけど、それはきっとオレを見てのことじゃないだろう。

 闘技場の拡張工事に酒船が参加しているからじゃないかな?


 朝食までに対戦は更に2戦、オベリスクに捧げたのは冥府の炭で品質は同じだ。

 順番があったからインターバルを適度に取れたのも良い方向に作用したかもしれない。

 どこか頭の隅では冷静に戦えたと思う。


 2戦とも編成は一部が違っていました。

 最初の編成にいたゼウスの化身がいない。

 その代わりにヘラの化身、ディオニュソスの化身がいた。

 難易度はそう変わらない。

 ディオニュソスの化身の場合、狂霊マイナスを召喚しているから面倒だったけどね。

 むしろ歓迎すべき状況だっただろう。



 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ナインテイル 白狐Lv52→Lv53(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 88(↑1)

 知力値 80

 筋力値 37

 生命力 37(↑1)

 精神力 80


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎



「朝食、出来たそうです」


「分かった、少しだけ待ってくれ」


 ソーマ酒を服用する。

 武技も人馬一体だけでは間違いなく足りない。

 リミッターカットを投入すべき相手だ!

 それは別の問題がある事を示唆している。

 ソーマ酒のストックを圧迫してしまう!


 だが、オベリスクにソーマ酒を捧げたらどうなる?

 恐ろしい事になるだろう。

 スラー酒でも果たして、どうなる事やら。

 実際にやってみないと分からない。

 試すべきだろうけど、ポータルガード抜きで挑むにはリスクが大き過ぎるように思う。


 少し視点を変えよう。

 今日は狩りだ。

 探索だ。

 空中戦をしに天空側マップに行きたいと思うのです。







「これ、本当にいいんですか?」


「ああ。明日の朝、デザートにしてくれ」


 アデルとイリーナの目の前にあるのは黄金の林檎だ。

 結構な数になっている。

 惜しくない。

 いい食事を優雅に楽しめるのであれば、その方が大事なのだ。



「ここに来れるプレイヤーが全員、来ちゃうかもね」


「きっと、来る!メッセでミオちゃんと優香ちゃんに送っちゃったし!」


「まあ全員に振る舞って十分な量だからいいけど」


 イリーナの懸念は別の所にあるのかも?

 どんなデザートにするのか、アデルと相談し始めている。

 以前と同じでもいいんだけどね。

 それに食事だ食事!


 朝食のメニューは海鮮素材を具にしたパエジャ。

 スタンダードであればムール貝なのだろうけど、その代役はハマグリだ。

 問題ない。

 美味いから、いいのだ。



「そうそう、ここの闘技場の件だが」


「大丈夫です。メッセで警告を出してあります」


 此花がもう動いてくれていたみたいだ。

 手回しがいいな。

 生産職の面々もいきなりだと死に戻りしかねない。

 与作や東雲がいてもだ。

 そんな危険な場所になりつつある。


 現時点で聖結晶を捧げたら、どうなる?

 魔結晶も恐らく大変な事になっているだろう。

 益々、闘技場での対戦に緊張感が伴うのは間違いない。

 それはオレにとって望ましい事だ。

 大変だけど。


 それに幾つか、気になる事もある。

 闘技場の拡張工事はムレータ、酒船も加わった事でより捗るようになったようだ。

 もう少しで終わりそうな雰囲気がある。


 そして春菜と此花だ。

 両者とも、蛟竜とファイアバードを鍛えていたのです。

 クリエイト・モンスターで鸞、紅竜、白竜、黒竜の召喚に向けての前準備だな。

 既に属性系の結晶は入手しているようです。

 全部じゃないみたいだけどね。

 それはアデルとイリーナも同様であるらしい。

 ヒョードルくん達、それに駿河と野々村に対して一歩リードだな。


 聞けば地下側マップもかなりプレイヤー人口が増えているそうだ。

 W4d1マップの幻影の島に到達しているのはまだアデル達だけみたいだが、いずれ増える事だろう。

 アデル達もいずれd1マップに到達、d2マップに来ると思う。


 オレも闘技場や地下洞窟にだけ、手を掛けている場合じゃなさそうだ。

 新たな狩り場を早めに確保しに動くとしましょう。




「じゃあ、また明日!」


「ああ。そっちも気を付けてな」


 アデル達は当然、W4d1マップ。

 ヒョードルくん達はW6d1マップ。

 駿河と野々村はW8d1マップに向かうらしい。

 お互いがお互いを意識しているのは承知だ。

 アデル達とユニオンを組んでテレポートで跳べば、到達出来る。

 そこを敢えて自前で踏破しようというのは好ましい事だ。


 でも助言は公平にね?

 ヒョードルくん達、そして駿河と野々村にも東に向かうといいとだけ、言ってある。

 果たして彼等も追い付けるかな?

 特に駿河と野々村は早いと思う。

 W8d1マップから東に向かうとなれば、海だからだ。

 彼等は海での活躍が長い影響で海対応の召喚モンスター達のレベルはどれも高めだ。

 今ならもう地下側マップは夜だし、有利な条件になるだろう。


 おっと。

 オレも探索を進めておこう。

 u3マップ周辺はN1u3マップ、S1u3マップを攻略している。

 次は?

 E1u3マップか、W1u3マップか。

 十字になるよう、探索を進めてみたい。

 問題はどっちを?


 東にしてみよう。

 その前にu3マップで空中戦だ!

 多少、時間を掛けてもいい。

 ヴィゾーヴニルの影との空中戦を楽しもう。

 それに女神様達にも逢いたい。

 きっとスクリーンショットが増えてくれると思います。


 布陣は?

 ナインテイルとパナールを帰還させましょう。

 召喚したのはノワールとアリョーシャだ。

 言祝、折威、ノワール、パンタナール、アリョーシャになる。



「「ピッ!」」


 首を傾げて鳴くパンタナールにノワールが応じる。

 ユニゾンか。

 そして当然のように、ノワールはパンタナールの頭上に位置した。

 だが、オレが気になったのは別の事だ。

 苦笑する様子の言祝と折威はいい。

 アリョーシャまで首を傾げている!


 アリョーシャには感染しないと思っていたのに。

 どうやらオレの目算はどこまでも甘いものであるらしい。








《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 空中戦を楽しむのも久し振りな感覚だが、すぐに慣れた。

 体の芯に戦いの記憶は確かに刻み込まれている。

 個々の戦闘の様子を覚えてなどいないが、大事な所は体が反芻してくれているかのようだ。

 悪くない。


 u3マップの中央付近から大きく旋回、戦闘を繰り返していた訳だが。

 コール・モンスターを使ってみてもヴィゾーヴニルの影らしき反応は無い。

 アリョーシャの目を借りても確認は困難だった。

 今日の天候は曇り。

 しかも積乱雲があちこちにあって空中戦をするにも難易度が一気に高まっていた。

 楽しめたからいいけど。

 より難易度の高い大苦戦は歓迎なのです。

 これも悪くなかった。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 言祝 アークデーモンLv52→Lv53(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 80

 知力値 80(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 80(↑1)


 スキル

 刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避

 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性

 雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そろそろ、東に向けて移動しようか。

 十分過ぎる程、体は温まった。

 準備運動をするにはヴィゾーヴニルの影も女神様達も剣呑過ぎる相手だけどね。

 N1u3マップもS1u3マップも、u3マップとそう変わらない難易度だ。

 E1u3マップも同様と考えるべきだろう。

 何が相手になるのかは問題だけど、それはお楽しみにしてある。

 いつでも行けたけど、行かなかったのはその為だ。


 何が相手になるのかな?

 それによって、エリアポータル解放戦の相手も予想し易くなる。

 最近、虚を衝かれたような展開があったけど、ああいった例は少ない。

 そうならない事を祈るばかりです。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv52→Lv53(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 82

 知力値 84(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 83(↑1)


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 おっと、パンタナールがレベルアップしてしまったか。

 アイソトープよりも先行しちゃったみたいです。

 こうなると布陣も変更、アイソトープの召喚は決定だな!

 これは悩まなくて済みそうです。



 パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。



 パンタナール ノーブルドラゴンLv18→Lv19(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 54

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 54


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 捕食吸収

 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 毒耐性 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アリョーシャもレベルアップしたか。

 これで交代枠は4つ。

 もう次の布陣が決まってしまったようなものだ。

 同時にE1u3マップ探索に向け、定番とも言える布陣になるだろう。


 時刻は午前9時20分。

 いい頃合いだ。

 E1u3マップに行かない理由は何も無い。

 これは必然であるのだろう。



 アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アリョーシャ グリフォンロードLv51→Lv52(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 87

 知力値 36

 筋力値 68

 生命力 68

 精神力 37(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死



 では、布陣変更だ。

 ノワールを残して全員帰還です。

 蒼月、スパッタ、イグニス、アイソトープを召喚しましょう。


 現地点はu3マップの中央から見てやや南東側だ。

 移動する途中で戦闘があるにしても、E1u3マップの中央には昼前までに辿り着きたい。

 エリアポータルなら、ある。

 そう信じて攻略を進めましょう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv154

職業 サモンメンターLv43(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 39


セットスキル

小剣Lv111 剣Lv112 両手剣Lv111 両手槍Lv126

馬上槍Lv126 棍棒Lv110 重棍Lv110 小刀Lv111

刀Lv118 大刀Lv120 手斧Lv110 両手斧Lv109

刺突剣Lv111 捕縄術Lv119 投槍Lv128(↑1)

ポールウェポンLv129(↑2)

杖Lv140 打撃Lv143 蹴りLv143 関節技Lv142

投げ技Lv142 回避Lv152 受けLv152

召喚魔法Lv154 時空魔法Lv141 封印術Lv140

光魔法Lv137 風魔法Lv138(↑1)土魔法Lv137

水魔法Lv137 火魔法Lv138(↑1)闇魔法Lv138

氷魔法Lv137 雷魔法Lv138(↑1)木魔法Lv137

塵魔法Lv137 溶魔法Lv138(↑1)灼魔法Lv137

英霊召喚Lv6 禁呪Lv140

錬金術Lv128 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv75

連携Lv100e 鑑定Lv116(↑1)識別Lv126 看破Lv100e

耐寒Lv80e

掴みLv96(↑5)馬術Lv131(↑1)精密操作Lv133

ロープワークLv100e 跳躍Lv115 軽業Lv69

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e

二刀流Lv100e 解体Lv116(↑1)水泳Lv80e 潜水Lv80e

投擲Lv132(↑1)

ダッシュLv133 耐久走Lv60e 追跡Lv100e

隠蔽Lv100e 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e

暗殺術Lv133

身体強化Lv120(↑4)精神強化Lv120(↑4)高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv129

魔法効果拡大Lv128(↑1)魔法範囲拡大Lv128(↑1)

呪文融合Lv128

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv75

限界突破Lv18(↑1)獣魔化Lv51


召喚モンスター

ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv52→Lv53(↑1)

 器用値  56(↑1)

 敏捷値  58

 知力値  15

 筋力値  93

 生命力 112(↑1)

 精神力  15

 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 弾性強化[大]

 剛性強化[中] 回避 受け 堅守 液状化

 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化

 表面硬化 侵食 奇襲 夜目


ナインテイル 白狐Lv52→Lv53(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 88(↑1)

 知力値 80

 筋力値 37

 生命力 37(↑1)

 精神力 80

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎


ティグリス 白虎Lv52→Lv53(↑1)

 器用値  34

 敏捷値 103

 知力値  33

 筋力値  76(↑1)

 生命力  75(↑1)

 精神力  34

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡

 裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 風属性

 共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死

 風伯変


フローリン ゴールデンバットLv52→Lv53(↑1)

 器用値 69

 敏捷値 93

 知力値 39

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 39

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇


言祝 アークデーモンLv52→Lv53(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 80

 知力値 80(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 80(↑1)

 スキル

 刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避

 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性

 雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了


折威 アークデーモンLv52→Lv53(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 82

 知力値 84(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 83(↑1)

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


パナール スレイプニルLv51→Lv52(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 33

 筋力値 78(↑1)

 生命力 84

 精神力 33

 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死


久重 デウス・エクス・マキナLv52→Lv53(↑1)

 器用値 100

 敏捷値  46

 知力値  53

 筋力値  34

 生命力  37(↑1)

 精神力  46(↑1)

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[大] MP回復増加[微] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性


テフラ ストーンコロッサスLv52→Lv53(↑1)

 器用値  45

 敏捷値  53

 知力値  15(↑1)

 筋力値 104(↑1)

 生命力 131

 精神力  14

 スキル

 打撃 蹴り 掴み 投げ技 投擲 投石

 連投 遠投 体当たり 剛力 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 堅守 防壁化

 拘束 土属性 時空耐性 火耐性 風耐性

 水耐性 溶耐性


岩鉄 タロスLv52→Lv53(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  63

 知力値  12

 筋力値 127(↑1)

 生命力 104(↑1)

 精神力  12

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 掴み 体当たり 跳躍

 夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 剛性強化[小] 受け 堅守 夜目 監視 火属性

 風耐性 土耐性 水耐性 塵耐性 雷耐性

 溶耐性 氷耐性 灼耐性


虎斑 マンイーターLv52→Lv53(↑1)

 器用値  64(↑1)

 敏捷値  63

 知力値  18

 筋力値  88(↑1)

 生命力 104

 精神力  17

 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 堅守 石工

 造林 変化 気配遮断 気配察知 魔力遮断

 魔力察知 夜目 監視 隠蔽 奇襲 精密操作

 登攀 ダッシュ 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己修復[大] MP吸収[中] 絶叫 吸水 寄生根

 塊根生成 植生結界 闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性


蝶丸 サイバーLv52→Lv53(↑1)

 器用値 96

 敏捷値 57

 知力値 85(↑1)

 筋力値 30

 生命力 32

 精神力 60(↑1)

 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造

 夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性


網代 レイバーLv52→Lv53(↑1)

 器用値 88(↑1)

 敏捷値 50

 知力値 40

 筋力値 85

 生命力 61

 精神力 34(↑1)

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守

 平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工

 夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]

 土属性 水属性 木属性


モスリン ファントムLv52→Lv53(↑1)

 器用値  19

 敏捷値  67(↑1)

 知力値 103

 筋力値  19

 生命力  19

 精神力  95(↑1)

 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声

 憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過

 魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐光


パンタナール ノーブルドラゴンLv18→Lv19(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 54

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 54

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍 疾駆

 夜目 水棲 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 毒耐性 耐即死


ヘイフリック バンパイアデュークLv52→Lv53(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 57(↑1)

 知力値 56

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 56

 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化


アリョーシャ グリフォンロードLv51→Lv52(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 87

 知力値 36

 筋力値 68

 生命力 68

 精神力 37(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死


オーロ オリハルコンドールLv52→Lv53(↑1)

 器用値 101(↑1)

 敏捷値  35

 知力値  59

 筋力値  57

 生命力  65

 精神力  37(↑1)

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 回避 受け 木工 造林

 錬金術 精密操作 夜目 登攀 掘削 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP回復増加[中]

 MP回収[中] 同調 火属性 土属性 水属性

 木属性 溶属性


酒船 キングトロールLv1→Lv12(↑11)

 器用値 45(↑3)

 敏捷値 20(↑1)

 知力値 21(↑2)

 筋力値 95(↑8)

 生命力 84(↑6)

 精神力 21(↑2)

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力 夜目

 掴み 地脈操作(New!)物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] 自己回復[大] 闇属性

 土属性(New!)耐即死 耐暗闇 毒耐性


コールサック フェンリルLv1→Lv13(↑12)

 器用値 33(↑2)

 敏捷値 74(↑4)

 知力値 35(↑4)

 筋力値 62(↑6)

 生命力 53(↑5)

 精神力 29(↑3)

 スキル

 噛付き 引裂き(New!)疾駆 跳躍(New!)

 回避 遠吠え 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳

 危険察知 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小](New!)

 MP回復増加[微] ブレス 呪詛


シュカブラ 巴蛇Lv1→Lv13(↑12)

 器用値 32(↑4)

 敏捷値 47(↑3)

 知力値 24(↑3)

 筋力値 63(↑5)

 生命力 95(↑7)

 精神力 23(↑2)

 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 巻付 受け 水棲

 振動感知 匂い感知 熱感知 気配遮断

 奇襲 掘削 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] HP吸収[微](New!)MP吸収[微](New!)

 水属性(New!)毒 耐睡眠 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、極夜

モジュラス、雷文、バンドル、守屋、シリウス、スーラジ

久重、テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代

スパーク、クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ

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