919
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
冥界王ギルガメシュとの戦いは変則的な展開になっている。
そうしているのはオレだ。
左手にはダイダロスのラブランデス。
右手には転生獅子のレイピア。
本来なら羅喉刀か断鋼鳥の刀で相手をしたい所だ。
そこを変則二刀流で戦っている理由は単純だ。
刀を使って戦う事は体に記憶されている。
再現はいつでも出来る。
それだけの確信があった。
護法魔王尊との戦いは脳裏に焼きついている。
再現は、出来る。
今は冥界王ギルガメシュと随行する各種エンキドゥとの戦いを思え。
ワクワクする。
スピード、そしてパワー、何よりもその技量!
そこをどう凌ぐ?
刀を使う方が、容易い。
だが得物を選ばずに凌ぎ、攻撃を加えられないだろうか?
これがオレ自身に与えた課題なのだ。
どうにか、合格点だろう。
今のオレと近い戦闘スタイルとなると、錯乱のエンキドゥがそうだ。
体格に似合わない大剣と、小剣の二刀流になる。
色々と対比すると考えさせられる戦いだ!
無論、死に戻りしかねない危険な相手になる。
そこも気に入っていた。
但し、いつまでも楽しんでばかりはいられません。
戦いには必ず、終わりがあるのです。
無為に戦闘を長引かせずに、勝つ。
今はそこも重要になってます。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv79→Lv80(↑1)
器用値 35
敏捷値 94(↑1)
知力値 33
筋力値 76(↑1)
生命力 77
精神力 33
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中](New!)
MP回復増加[小] 毒 暗闇 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐石化 耐暗闇
[ ](New!)
《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します》
やはりあった。
これでステータス値が何か上がるのか?
それに空きスキルに何を入れるかが問題だ。
選択肢は属性、風、土、水です。
これに加えて、邪眼、即死、混乱。
選択肢が多いけど、悩んでいてはインフォが進まない!
思い切って、こうしましょう。
獅子吼 ダークキメラLv79→Lv80(↑1)
器用値 35
敏捷値 94(↑1)
知力値 33
筋力値 76(↑1)
生命力 77
精神力 33
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中](New!)
MP回復増加[小] 毒 暗闇 邪眼(New!)ブレス
時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性
耐即死(New!)耐石化 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
獅子吼のステータス値には変化が見られない。
だが、外見には変化が生じていた。
ヤギの頭部にある角に追加だ!
角が2本、既にある角の前に生えつつある!
根元から血が滲んでいるけど大丈夫か?
それに獅子の額には第三の目が縦に生じている。
まるで、護鬼のようにだ。
そしてコウモリの頭も変化している。
目が2対、合計で4つになってるぞ?
それに尻尾の蛇もおかしい。
脱皮したかのように鱗が落ち、新たな蛇身が現れていた!
漆黒の鱗だ。
腹が真っ白なだけに、より一層邪悪な感じがする。
一気に変化したみたいだ。
もう訳が分からない!
一体どんな強化になっているのか?
邪眼は視認した目標に属性に基づく攻撃を溜め無しで行えるスキルだと理解している。
属性を加えなかった事で手札は増えなかったが、即応能力は上がった事になるのか。
偶然だけど、オレ好みの強化になるのかもしれません。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
逢魔 闇鬼狼Lv52→Lv53(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 97
知力値 60(↑1)
筋力値 46
生命力 45
精神力 45
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技
噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛
反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作
気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
逢魔は当然、普通にレベルアップしただけだ。
では極夜はどうか?
きっと捕食融合が発動するに違いない。
さて、どうなるかな?
極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv79→Lv80(↑1)
器用値 33
敏捷値 104
知力値 31
筋力値 73(↑1)
生命力 71(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒
毒耐性 耐暗闇
《捕食融合が発動しました!任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
こっちはステータス値に加算があるのか。
しかも、1つだけなの?
これは3択かな?
敏捷値にして特化。
知力値にして数字を揃えに行く。
同様に生命力にする手もある。
ここも悩ましいけど時間が惜しい。
さっさと決めましょう。
極夜 ケルベロスLv79→Lv80(↑1)
器用値 33
敏捷値 104
知力値 31
筋力値 73(↑1)
生命力 73(↑3)
精神力 32
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大](New!)
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒
毒耐性 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
極夜の変化は?
全身が一気に膨らんだように見えます。
こう言うと語弊があるかもだが、肩幅が広くなった気がする。
単純により大きな体躯になったか。
但し、洞窟のサイズに比べて大き過ぎはしない。
良かった。
酒船みたいに大きくなり過ぎるのも困るのです。
さて、雷文の場合であるのだが。
どんな変化を見せるのか?
獅子吼のようにスキル面で充実するのか。
極夜のようにステータスが延びて巨大化するのか。
さあ、どっちだ?
雷文のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
雷文 虎獣鵺Lv79→Lv80(↑1)
器用値 36
敏捷値 94(↑1)
知力値 34
筋力値 74
生命力 73(↑1)
精神力 34
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 隠蔽(New!)追跡 夜目
気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒 雷属性
自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[中] 分解 耐気絶
《捕食融合が発動しました!任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
ステータス値の強化になったみたいです。
極夜と同じパターンだな?
これは悩まない。
より数字が揃う方向で調整したらいいのだ!
雷文 虎獣鵺Lv79→Lv80(↑1)
器用値 36
敏捷値 94(↑1)
知力値 34
筋力値 74
生命力 73(↑1)
精神力 36(↑2)
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 隠蔽(New!)追跡 夜目
瞑想(New!)気配遮断 捕食融合 捕食吸収
猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 耐気絶
雷文の変化は?
大きくなったようには見えない。
でも徐々に毛並みが伸びているような気がする。
触ってみるとどうか?
手触りが、違っている。
毛足が長くなっているのと同時に太くなっているのかな?
より一層、硬い感じになってます。
モフモフを愛でる意味では柔らかさが欲しい所だろうけど、これも中々いい。
多少、反発力がある方が防御面で好ましいだろう。
逢魔を中心にして、獅子吼、極夜、雷文が位置している。
お互いの変化を確認するかのようだ。
そこにポータルガードの面々も加わる。
シリウスとジンバルが匂いを嗅ぎ回ってます。
新たな闖入者じゃないですよ?
ちゃんと仲間ですから!
その点、人形組もゴーレム組も、そして蜂組も無感動だ。
イソシアネートもです。
もう慣れたからいいけどね。
逆に感情を表に出すようであれば驚きです。
さて。
まだ洞窟の踏破を始めたばかりだ。
もっと先に行かないと、石版があった場所に辿り着けないのだ。
急ぐとしましょう。
獅子吼、逢魔、極夜、雷文は帰還だ。
ロッソ、雪白、濡羽、命婦を召喚しました。
遺憾ではあるが、【呪文融合】で組んだ攻撃呪文の数々でダメージを強いるとしよう。
多少、接近戦の機会が減るだけだ。
どうせ、火力の壁を越えて迫ってくれる魔物はいる。
その中に高確率で冥界王ギルガメシュと各種エンキドゥもいる筈なのだ。
気にせず、使おう。
今はこの洞窟を踏破する事に集中していればいい。
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《【限界突破】の適用範囲が拡大しました!》
《レベル上限に達したスキル2つを指定して下さい!》
時刻は?
もう午前10時10分?
一気に時が流れてしまった気がします。
着実に石版のある広間に向け、踏破している筈だ。
奥へと進むに従い、出現する連中がより強くなっているのが感じ取れます。
だが、まだまだ。
切り札を投入する所にまで、至っていません。
おっと。
ここは考え所ですよ?
上限に達しているスキルを2つ、指定しないといけません。
1つは【軽業】だ。
もう1つは?
【耐久走】もいい選択だと思ったけど、ここは【掴み】にしました。
投げ技、それに関節技で地味に効いてくれる事に期待だ。
それにこの【掴み】だが、刀を使う場合でも有効かもしれません。
脱力から、一気に雑巾を絞るように刀の柄を握り込む。
切っ先が触れる瞬間に握力のピークが来るタイミングになるのが理想だ。
それはある意味で奥義の極致。
雲耀の剣を得る事以上に難しいかもしれません。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロッソ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
踏破した距離を時間で測るとしたら、そろそろ道半ばかな?
いや、そうは思えない。
今の所、石版のある広間への想定到達時刻は夕刻になるだろう。
【呪文融合】で組んだ呪文の数々を駆使しても尚、戦闘時間の短縮が進んでくれません。
これは喜ぶべきなんだろうか?
想定以上の強さに思えるのは気のせい?
思い当たる事がある。
隣の洞窟だが、その先にに中継ポータルを設置出来た訳だが。
思いっ切り、強化しちゃってましたね?
うん。
全部、オレの仕出かした事が原因みたいだ。
これはマズい。
日付を跨ぐ前に踏破出来るのか、その心配をすべきかもしれません。
そこまで長引かせたくないけどさ。
窮余の策を使うべきだろうか?
水魔法の呪文、タイダルウェイブだ。
洞窟の中を津波で押し流す、鬼畜外道の手段になる。
でもこれはオレの望む強敵も流してしまうという諸刃の剣。
使いたくは無い。
しかもアイテム剥ぎの対象となる死体が果たして残ってくれるのか?
そこも分からない。
どうしましょう?
怖いけど、一度は試してみるべきかもしれません。
本気で、怖い。
戦う相手が目の前から消えるという喪失感にオレは耐えられるだろうか?
その自信はまるで無いのでした。
ロッソのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ロッソ 紅竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 71
知力値 31(↑1)
筋力値 100
生命力 84
精神力 30
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲
飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃
熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 ブレス無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雪白』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
問題は他にもある。
序盤からタイダルウェイブ25連装ミラーリング付きを使ったとしてだ。
召喚モンスター達が誰も活躍せずに終わる事になりはしないか?
そんな有様で経験を積んだ事になるだろうか。
不安になってしまう。
せめて連携面で実績を積めるような展開があって欲しい。
手応えが欲しいのです。
それはどの攻撃呪文にも共通して言える事でもある。
サモナーって何でしたっけ?
魔法使い系の職業だ。
うむ。
今更だけど、おかしい。
修正するつもりは皆無だけど、おかしい。
己の業に呆然とするしかないな。
雪白のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
雪白 白竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 44(↑1)
敏捷値 104(↑1)
知力値 26
筋力値 72
生命力 72
精神力 26
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能
遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知
気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性
氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波
鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『濡羽』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ああ、もう!
余計な考えは不要。
今更過去に戻ってやり直せる筈も無い。
このまま突き進むのみだ。
敗北も失敗も後悔もまた糧にしたらいいだけの話だ。
これからの行動と成果に繋がっていたらいい。
今は自分に出来るベストを尽くそう。
そうしましょう。
濡羽のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
濡羽 黒竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 29
敏捷値 68
知力値 29(↑1)
筋力値 81
生命力 104(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守
匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断
掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼
夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
毒耐性 鬼竜変
では、ロッソ、雪白、濡羽はここで帰還だ。
タペタム、風花、火輪を召喚しましょう。
戦力の底上げは順調だ。
順調であるんだが、このままで済むだろうか?
思わず切り札が使えるかどうか、確認してしまう。
大丈夫。
保険ならある。
少しだけ、心に余裕が持てる気がします。
では、出発だ。
特にシリウスにジンバル!
先導役を頼む。
火輪の毛皮の感触を楽しむのは後回しでお願いしたい。
それに命婦は火輪の護衛を頼む。
いや、既に命婦は火輪の背中にいました。
しかも、丸まってます。
おい。
頼むから、寝るなよ?
その上で周囲の警戒をしてくれないと怒るからな!
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いい傾向じゃないな。
いや、戦闘そのものは楽しめてますよ?
マズいのは戦闘スタイルが迷走している事だ。
変則二刀流も、得物が蛇王のメイスや七星刀、怒炎蛇竜神の小剣に切り替えてみたり。
奇襲を受けた腹いせにタイダルウェイブ25連装ミラーリング付きを使っちゃったり。
洞窟内部でアースフォルト、ヴォルケーノといった呪文を使ったり。
収拾がつかないぞ?
もっと広い場所で使うべきだ。
過ぎたるは猶及ばざるが如し。
やり過ぎるのも程々にしないといけないな。
今は格闘戦スタイルに戻っている。
これなら安定するけど、いずれ刀を使いたくなりそうで怖い。
飽きないから、いいけど。
どうもオレ自身の悩みを表しているようで、どこか落ち着かないのです。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
モジュラス アラクネダッチェスLv52→Lv53(↑1)
器用値 70
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 32(↑1)
生命力 32
精神力 70(↑1)
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断
奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]
出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『命婦』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後0時20分になってます。
もう昼食時を過ぎていたのか。
続々と召喚モンスター達のレベルアップもある。
スキルのレベルアップもある。
そこで疑念が生じるのだが。
この洞窟の適正レベルってどの辺りなんだろう?
そして石版のある広場ではどんな戦いになるのか?
想像出来る範疇で収まってくれたらいいんだが。
最悪を極められたら目も当てられない。
でもね。
そういう展開もどこかで望んでいるオレもいる。
大いなる矛盾。
そう、人間は矛盾だらけであるようです。
命婦のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
命婦 妖狐Lv51→Lv52(↑1)
器用値 31
敏捷値 78
知力値 107(↑1)
筋力値 31(↑1)
生命力 31
精神力 78
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
さて、と。
問題がある。
命婦だ。
オレの目の前で腰を落として、こっちを見上げている。
例の首を傾げる仕草をしながら。
何かを訴えてます。
感じ取っているのか?
戦力の底上げを前提にするならば、交代させたい所であるのだが。
どうやら火輪ともっと一緒にいたいらしい。
確かに、命婦はまだまだ戦える。
火輪に騎乗していた形になるから、MPバーの消耗も結果的に抑制出来ていたのかも?
それに底上げを狙いたいのはパナールとアリョーシャ。
両方とも、この地下洞窟でも戦えそうではあるけど、向いていないのも事実だ。
「?」
今度はオレの肩の上に跳んで、体を寄せて佇んでいる。
ナインテイルと一緒にいる時は過剰と思えるアピールをする事もあるんだがな。
単独だと地味になるみたいだ。
ああ、もう分かった!
継続で活躍して貰うぞ?
その代わり、火輪の護衛役は確実にやり遂げてくれよ?
モジュラスだけ、帰還させましょう。
召喚するのは?
ナインテイルだ。
「キュッ?」
「ピィッ!」
命婦が鳴き、ナインテイルが応える。
どうせだし、この両者の連携に期待しよう。
ナインテイルと命婦は火輪の背中の上で合流した。
こうして見ると、火輪の背中の上が何かの巣のような有様に見えます。
ナインテイルと命婦は番じゃないんだけどな。
そう見えてしまうのも気のせいかな?
その場合、どっちがオスで、どっちがメスなのかね?
そんなどうでもいい事を想像してしまいます。
おっと。
探索を進めないといけません!
先を急ぐとしましょう。
昼食は移動しながら携帯食で済ませてしまえばいい。
時間が惜しいのだ。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
マズい。
時刻は午後3時10分だ。
そろそろ、石版のある広間を意識し始めている。
もうこの洞窟のテーマが分かっているし、広間での戦闘も経ているのだ。
予想の最悪を極めるような相手でも構わないけどね。
いつもの面々を加えたくなっている。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼だ。
今のうちから少し、体を温めて貰っておいた方がいいかな?
恐怖は勿論ある。
そして期待も大きい。
どっちにしても、気分的に盛り上がってます。
鎮めるのが大変ですよ?
タペタムのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
タペタム 獅子神Lv51→Lv52(↑1)
器用値 33
敏捷値 64
知力値 33
筋力値 93(↑1)
生命力 110
精神力 33(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これで2枠だ。
火輪もレベルアップしているのであれば、ヴォルフ、護鬼、戦鬼と交代でいい。
気が早いけど、頭の中で序盤の戦闘手順を組んでいるオレがいる。
ああ、もうダメ!
早く、戦いたい!
そして、殺りたい!
うむ。
ここだけ抜き出すと唯の殺人鬼だ。
でもね、違いますからね?
風花のステータス値で既に上昇しているの筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
風花 ゾンネティーガーLv51→Lv52(↑1)
器用値 44
敏捷値 65
知力値 69
筋力値 57(↑1)
生命力 57(↑1)
精神力 69
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
火輪もレベルアップしました!
これで決定だな。
ヴォルフ達を今のうちに加えておこう。
連れて来ているポータルガードの面々も消耗は確かにあるけど大丈夫だ。
元々、MPバーに頼らない戦い方が出来る。
HPバーの回復はオレが十分に出来る。
マナポーションもあるし、スラー酒だって使っていい。
継続戦闘能力は十分にあるのだ。
このまま進んでしまえるだろう。
火輪のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
火輪 ゴールドシープLv51→Lv52(↑1)
器用値 33
敏捷値 80(↑1)
知力値 80(↑1)
筋力値 32
生命力 57
精神力 57
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]
弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
ではここでタペタム、風花、火輪は帰還だ。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼を召喚したのだが。
何だか様子がおかしいぞ?
「ピピッ!?」
「キュッ?」
ナインテイルと命婦だ。
急に火輪がいなくなったから、混乱しているのだろう。
ついでにシリウスとジンバルもソワソワとした様子を見せている。
いい傾向じゃないな。
「ガァッ!」
ヴォルフが短く、そして鋭く吠える。
広いとは言え、洞窟の中だ。
反響が、凄い!
ナインテイルも命婦も動きが止まる。
おお?
統制が取れている!
やはり最古参の風格だ。
シリウスとジンバルも落ち着きを取り戻したようです。
さて。
ナインテイルと命婦もここで交代させておこうかね?
護衛すべき相手の火輪はいない。
このまま活躍させてもいいけど、目先を変えよう。
ナインテイルと命婦は帰還だ。
召喚したのはナイアスと鞍馬。
護鬼と戦鬼は最後尾へ、蜂組と一緒に人形組とナイアスの後方に位置させよう。
鞍馬には前衛のゴーレム組と共に壁役の一翼を担って貰いたい。
遊撃は?
いる。
地上にヴォルフ、シリウス、ジンバル。
先導役も兼ねる事になるだろう。
天井には清姫、イソシアネートがいる。
かなり安定してくれる筈だ。
では、行くぞ。
何だか戦争でもしに行くような戦力になっているけどね。
少し意識しようか。
ここまで、オリハルコン球でレールガンも使っている。
蹂躙するだけの手札は揃った。
切り札もある。
さあ、先に進むぞ!
石版のある広間まで、もう少し距離があるだろう。
今のうちに肩慣らしをしておこうか。
オレだけじゃなく、戦鬼もですよ?
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
時刻は午後5時50分だ。
ここで一旦、区切ろう。
この先に広場があるのはもう分かっている。
出来るだけ、万全を期して挑みたい。
(インスタント・ポータル!)
夕食はナイアスに頼もう。
まだ手元に闘牛肉がある。
海鮮素材もある。
豪勢に召喚モンスター達に振舞ってもいい。
ナインテイルと命婦は惜しかったな。
蜂蜜をご馳走してもいい気分になっている。
ま、次の機会もあるだろう。
では、オレもすべき事をしよう。
装備の修復だ。
それが終わったら、鞍馬を相手に対戦だ。
これから厳しい戦いがあるだろう。
体は十分に温まっているけど、動かし続けていないと落ち着かないのだ。
何かをしていないと気が済まないのです。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv153
職業 サモンメンターLv42(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 37
セットスキル
小剣Lv111 剣Lv112 両手剣Lv111 両手槍Lv126
馬上槍Lv126 棍棒Lv109 重棍Lv110 小刀Lv111
刀Lv117(↑1)大刀Lv116 手斧Lv110(↑3)両手斧Lv109
刺突剣Lv110(↑2)捕縄術Lv119 投槍Lv127
ポールウェポンLv127
杖Lv140(↑1)打撃Lv142(↑1)蹴りLv142(↑1)
関節技Lv141(↑1)投げ技Lv141(↑1)
回避Lv152(↑1)受けLv152(↑1)
召喚魔法Lv153 時空魔法Lv140 封印術Lv140(↑1)
光魔法Lv136 風魔法Lv137(↑1)土魔法Lv136
水魔法Lv137(↑1)火魔法Lv137(↑1)闇魔法Lv137
氷魔法Lv137(↑1)雷魔法Lv137 木魔法Lv136
塵魔法Lv136 溶魔法Lv137(↑1)灼魔法Lv136
英霊召喚Lv6 禁呪Lv140(↑1)
錬金術Lv127 薬師Lv34 ガラス工Lv33 木工Lv75
連携Lv100e 鑑定Lv115 識別Lv125 看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv86(↑6)馬術Lv130 精密操作Lv132
ロープワークLv100e 跳躍Lv113(↑2)軽業Lv62(↑12)
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv100e 解体Lv115 水泳Lv80e 潜水Lv80e
投擲Lv131(↑2)
ダッシュLv132(↑1)耐久走Lv60e 追跡Lv100e
隠蔽Lv100e 気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e
暗殺術Lv132
身体強化Lv114(↑6)精神強化Lv114(↑6)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv128
魔法効果拡大Lv127 魔法範囲拡大Lv127
呪文融合Lv127
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv75(↑1)
限界突破Lv17(↑1)獣魔化Lv50
召喚モンスター
獅子吼 ダークキメラLv79→Lv80(↑1)
器用値 35
敏捷値 94(↑1)
知力値 33
筋力値 76(↑1)
生命力 77
精神力 33
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中](New!)
MP回復増加[小] 毒 暗闇 邪眼(New!)ブレス
時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性
耐即死(New!)耐石化 耐暗闇
逢魔 闇鬼狼Lv52→Lv53(↑1)
器用値 46(↑1)
敏捷値 97
知力値 60(↑1)
筋力値 46
生命力 45
精神力 45
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技
噛付き 疾駆 跳躍 軽業 裂帛 呪詛
反響定位 隠蔽 追跡 夜目 精密操作
気配遮断 魔力遮断 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
極夜 ケルベロスLv79→Lv80(↑1)
器用値 33
敏捷値 104
知力値 31
筋力値 73(↑1)
生命力 73(↑3)
精神力 32
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大](New!)
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒
毒耐性 耐暗闇
モジュラス アラクネダッチェスLv52→Lv53(↑1)
器用値 70
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 32(↑1)
生命力 32
精神力 70(↑1)
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断
奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]
出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了
雷文 虎獣鵺Lv79→Lv80(↑1)
器用値 36
敏捷値 94(↑1)
知力値 34
筋力値 74
生命力 73(↑1)
精神力 36(↑2)
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 隠蔽(New!)追跡 夜目
瞑想(New!)気配遮断 捕食融合 捕食吸収
猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 耐気絶
ロッソ 紅竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 71
知力値 31(↑1)
筋力値 100
生命力 84
精神力 30
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲
飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃
熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性
火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性 ブレス無効 鬼竜変
雪白 白竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 44(↑1)
敏捷値 104(↑1)
知力値 26
筋力値 72
生命力 72
精神力 26
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動
水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能
遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知
気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性
氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波
鬼竜変
濡羽 黒竜Lv51→Lv52(↑1)
器用値 29
敏捷値 68
知力値 29(↑1)
筋力値 81
生命力 104(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守
匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断
掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼
夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
毒耐性 鬼竜変
命婦 妖狐Lv51→Lv52(↑1)
器用値 31
敏捷値 78
知力値 107(↑1)
筋力値 31(↑1)
生命力 31
精神力 78
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
タペタム 獅子神Lv51→Lv52(↑1)
器用値 33
敏捷値 64
知力値 33
筋力値 93(↑1)
生命力 110
精神力 33(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
風花 ゾンネティーガーLv51→Lv52(↑1)
器用値 44
敏捷値 65
知力値 69
筋力値 57(↑1)
生命力 57(↑1)
精神力 69
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
火輪 ゴールドシープLv51→Lv52(↑1)
器用値 33
敏捷値 80(↑1)
知力値 80(↑1)
筋力値 32
生命力 57
精神力 57
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]
弾性強化[中] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、ティグリス、クーチュリエ、清姫、バンドル
スコーチ、守屋、シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄
ジンバル、アイソトープ、メジアン、虎斑、蝶丸、網代、スパーク
クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート、ムレータ、酒船
コールサック、シュカブラ




