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本日ラスト、更新6回目です。
サモナーさんが行く Ⅰ〈上〉、発売しているみたいですよ?
11/26からは0時更新に戻ります。
「携帯食の購入だけなの?」
「ええ」
「本当に?」
ミオの視線には疑いの色が濃い。
いや、オレが持ち込む品物が色々と物議を醸しているのは知っているけどね。
毎回じゃないですよね?
「携帯食もかなり美味しい出来の物だって聞いたんだけど、これが?」
「そ!見た目はちょっとアレだけど自信作!」
「ふむ」
ゲーム開始当初、携帯食は味気も素っ気も無い代物しか存在していなかった。
だが次々と改良がプレイヤーの手で進み、今では多様化している。
携帯食という名前ではあるけど、クッキーみたいな代物すらあるのだ。
ミオが現在、目玉として売り出している携帯食は3種。
現時点で最上の選択肢は金耀猪の肉と銀耀猪の肉を使ったという一品だろう。
【食料アイテム】金銀猪の携帯食 満腹度+30% 品質A+
レア度9 重量1 敏捷値向上[小]、筋力値向上[小]
生命力向上[小] クリティカル発生確率上昇[小]
効果継続時間は約6時間
金耀猪の肉と銀耀猪の肉の干し肉を奢った携帯食。
持ち運ぶのに便利。良く噛んで摂らないと効果が出ない。
水も同時に摂らないと効果は半減するので注意!
※連続使用可能。但し食べ過ぎには注意しましょう!
何でしょうね、これ。
本当に携帯食だよな?
朝昼晩とこれで食事を摂れば一日中効果が継続する事になるんじゃないの?
恐ろしい代物だ。
「で、販売には個数制限があるのか」
「買占めはダメ!」
「むう」
個数制限は多くのプレイヤーに利用して欲しい故の措置であるようだからな。
仕方ない。
足りない分は別の携帯食を購入する事で間に合わせるとしよう。
残念だけどそっちには特別な効果は付いていないけど、味は保証するそうだ。
何しろ味のベースは焼き菓子。
人気は高いそうだ。
「じゃあ、こっちを全部」
「だから、買占めはダメだって!」
「むう」
仕方ない。
大量購入を、というのであれば特注で対応して貰うしかないようだ。
当然、素材は持込みになってしまうらしい。
「そ、それでも特別なんだからね!」
「そうなんですか?」
ミオから目を転じてフィーナさんを見る。
どうも笑いを抑え切れていませんけど、どうしたんだろう?
「そういう事にしてあげてね?」
「はあ」
現在は手持ちに金耀猪の肉も銀耀猪の肉も無い。
グリンブルスティもヒルディスヴィーニも最近は狩っていない。
闘技場でたまに出現する事もあるけど肉が剥ぎ取れていないのだ。
明日の朝、持ち込む事になりました。
グリンブルスティとヒルディスヴィーニか。
今から狩りに行こう。
やるなら騎乗戦がいい。
それに携帯食に必要なのは肉ではあるそうだが、他にも色々と入れていいようだ。
干しぶどうのようなドライフルーツ、クルミのような木の実もいい。
蜂蜜もいいそうだけど、これは十分にストックがある。
チーズだってあるのだ。
そんな所かな?
大丈夫、だよね?
「因みに特注で召喚モンス用のおやつもあるよ!」
「それってまさか」
「アデルちゃんとイリーナちゃんと共同で開発したの!」
そうか。
以前にアデルが持ち込んでいた、アレだな?
餌付け用のエサにまで手を出すとか、料理人恐るべし!
時刻は午前8時ちょうどです。
E2u1マップのエリアポータル、神樹の谷に跳んでグリンブルスティを狩る。
S5u1マップのエリアポータル、神馬競馬場に跳んでヒルディスヴィーニを狩る。
金耀猪の肉、それに銀耀猪の肉を2個ずつを確保し終えました。
早っ!
今からミオの所に持ち込むのもいいけど約束は明日だ。
慌てなくても携帯食はある。
それよりも騎乗戦を続けているんだけど消化不良だ!
現在の布陣はパナール、ルベル、キュアノス、雪白、濡羽。
余りに楽に勝利し続けているのは正直いい事じゃない。
この布陣のまま、地上戦が出来る場所に向かってみよう。
でも、どこへ?
u3マップに行けるかどうかの確認もしたいけど、気分的にこのまま騎乗戦がしたい。
そうだ、d3マップに行ってみよう。
まだ連戦するには厳しいかもしれません。
それでも構わない。
現段階でどれだけ戦えるのか、確かめてみるとしましょう。
「ルベル!キュアノス!」
d3マップに来ています。
地下側マップは昼夜逆転だけど、ここはどうやら常闇マップ。
パナールに騎乗しての戦闘をするには最高の狩り場なのは間違いない。
だが。
邪晶亀、霜柱鬼、氷晶姫、グレータースノウドラゴンを相手にするのはまだ良かった。
2戦ともリミッターカットやブーステッドパワー無しで、ギリギリで勝てる相手なのです。
楽しくない訳が無い。
だが悪魔の群れは異なる。
リミッターカットを使っても尚、連戦が厳しそうな相手なのだ。
特にバエルの化身は厳しい。
リミッターカットは使った、というよりも使わされた形になってます。
そして今回も悪魔の群れであるんだが少々様子は異なる。
バエルの化身がいない代わりにこんなのがいたのです。
モラクスの化身 ???
悪魔 ??? ???
??? ???
フラウロスの化身 ???
悪魔 ??? ???
??? ???
モラクスの化身の姿は巨大な牛、フラウロスの化身は巨大な豹。
だが共に半獣半人の形状になって戦う事も出来る。
背中に翼を生やして空すらも飛ぶ。
戦闘スタイルを変えて戦うという、厄介な連中だ!
だが最も厄介であるのは悪魔達との連携だろう。
モラクスの化身は実にパワフルであり、フラウロスの化身は実に身が軽い。
そして両者共に速い!
足を止める手段はあるけど僅かな時間の足止めにしかならない!
ルベルに精霊門を、キュアノスに精霊変化を使わせてしまった。
悪魔達を討ち減らすのが遅れてしまっているからだ!
オレの支援も遅れ気味なのは【呪文融合】で組んだ呪文が効果的に決まっていないからです。
全部、お前等が悪い!
((((((((((((((((((((((ヒート・ウォール!))))))))))))))))))))))
(ミラーリング!)
モラクスの化身とフラウロスの化身が突っ込んで来る所を熱風の壁で迎撃する。
ダメージはあるんだが、効いているように見えない。
足が止まらないのだ!
悪魔達は足を止めてくれるから氷の棺に閉じ込めるなりで分断出来る。
でもこいつ等、お構いなしで機動力を発揮し続けてます。
どうもいい感じがしません。
((プリズムライト!))
(((ダウンバースト!)))
((キャタラクト!))
((グラビティ・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((カーズド・ワーム!))
((ドラウト・ゾーン!))
((ブラックベルト・ラッピング!))
((レインボー・チェイン!))
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
動きが止まっていたデーモンロード・カウンテスを分断。
回避はパナールにお任せなのだが、この状況を続けるのはかなり厳しい。
やはり使うべき?
「雪白!濡羽!」
白と黒の竜が共にその様相を一変させる。
鬼竜変だ!
本当は使わせたくなかったんだけどね。
今は【英霊召喚】を使いたくない。
u3マップに挑む事も想定しているからだ。
どこまで連戦出来るか、そこを確かめたかったんだがな。
まだ力量的に足りていないのだと分かる。
ここでの戦闘もパナールがレベルアップするまで粘りたい所だ。
それまでこのペースで連戦出来るのかね?
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかんな。
悪魔の群れが余りに厄介だ。
ヨルムンガンドの幻影と同様、リミッターカットが必須みたいです。
ここまでの遭遇例からするとバエルの化身か、モラクスの化身とフラウロスの化身のペアがいる。
総じていい狩り場であるのだが、ヨルムンガンドの幻影だと蛇王石が剥げる可能性があるのだ。
悪魔達の場合は魔結晶か魔水晶。
悪くは無いけど、ソーマ酒の消費と引き換えにするという意味ではちょっと物足りない。
考え直そう。
ここでリミッターカット無しで連戦するのはまだ早いようだ。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
パナール スレイプニルLv44→Lv45(↑1)
器用値 52(↑1)
敏捷値 75
知力値 31
筋力値 75
生命力 81(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ 重装
危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 耐魅了 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ルベルもキュアノスも、そして雪白も濡羽もここらが限界だ。
MPバーはまだ2割を残しているけど、次に悪魔達と遭遇したら枯渇しかねない。
パナールはもうレベルアップしているのです。
ここは狩り場を変えましょう。
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ルベル フェアリークイーンLv44→Lv45(↑1)
器用値 23
敏捷値 90(↑1)
知力値 90
筋力値 23
生命力 23
精神力 90(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断
魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚
精霊門
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、次にどこに行こうか?
u3マップに行けるのかどうか、そこを確かめておこう。
それこそ【英霊召喚】を始めとした切り札を投入する事になるかもしれません。
挑むなら今のうちだろう。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv44→Lv45(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 84(↑1)
知力値 83
筋力値 29
生命力 29
精神力 83
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐魅了
耐即死 共鳴 精霊変化
インフォはここまでのようだ。
雪白と濡羽のレベルアップは間に合わなかったようです。
これはもう仕方ないな。
次の機会に期待しましょう。
では、移動だ。
u2マップのエリアポータル、宝輪寺院に跳ぼう。
布陣を変更するのはそれからでいい。
u2マップのエリアポータル、宝輪寺院に到着。
周囲はボロボロのお堂だらけなのは変わらない。
少しだけ変化がある。
潮の匂いを風が運んでいるようだ。
そう、風が常に吹いている。
さて、人魂があったお堂はどれだっけ?
目指すのは仏像、如来様とその両脇を固める菩薩様だ。
布陣はどうしよう?
エリアポータル解放戦に匹敵する戦闘があっておかしくない。
ここは慎重に臨むべきだろう。
全員、帰還で。
ヴォルフ、黒曜、護鬼、戦鬼、獅子吼を召喚しました。
果たして戦闘があるのか?
無くてもいい。
その先に素晴らしい狩り場があってくれたらいいのだ。
如来様の像に触れた次の瞬間。
視界が反転、どこかに飛ばされたみたいです。
周囲はどうやら森。
でもそう深くはないようだ、
広域マップで確認するとu3マップになってます。
時刻は午前9時30分か。
まずはどんな相手がいるのか、確認したい。
(コール・モンスター!)
森の中であるからなのか、何も引っ掛かってくれてません。
だが雰囲気は大いにある。
何がいてくれるのか?
それはすぐに分かるのだろう。
ラタトスク ???
魔物 ??? ???
??? ???
グリンカムビ ???
魔物 ??? ???
??? ???
フィアラル ???
魔物 ??? ???
??? ???
来た。
ラタトスクとグリンカムビは見知った相手だ。
気になるのは未見の相手となるフィアラル。
グリンカムビとは色違いで真っ赤な雄鶏で体格もより大きい!
ラタトスクよりも大きいだろう。
よくこの森の中で生息出来るものだ!
ブラギの化身 ???
英霊 ??? ???
??? ???
イズンの化身 ???
英霊 ??? ???
??? ???
オーディンガード ???
戦女神 ??? ???
??? ???
どうやら総大将らしき化身がいる。
そしていい傾向じゃ無さそうだ。
ブラギの化身は髭面の男だがハープみたいな楽器を手にしていた。
イズンの化身は一見、何も手にしていない。
妙齢のご婦人であるのだが、これも警戒すべきだろう。
この両者の護衛の形でオーディンガードが複数。
森の中、果たして何名いるのやら!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
このマップに来て最初の戦闘だ。
リミッターカットは使うべきだろう。
さて、誰から片付けるべきか?
何かを忘れているような気がするけど、何だろう?
((((((((六芒封印!))))))))
(((((((七星封印!)))))))
(((((((十王封印!)))))))
(ミラーリング!)
何だ?
何を、忘れているんだ?
思い出せ!
何か重要な事だった筈!
「「ケェッーーーーーー!」」
グリンカムビが鳴いている!
複数、いたのか。
そのマーカーに状態異常を示すマーカーは重なっていない!
そう、思い出した!
グリンカムビの鳴き声には何があった?
武技や呪文で強化した効果を散らしてしまう。
それに仲間を呼ぶのだ!
だがオレに掛けてある武技と呪文の効果は散っていない。
十二神将封印の効果かな?
(メイズ・フォレスト!)
森の迷宮化を狙う。
地の利が相手にあっても構うか!
どこまで効果的なのかは不明だがここは注ぎ込もう。
それに森の中、パープを奏でる音が聞こえる。
ブラギの化身か!
その頭上のマーカーには状態異常を示すマーカーが見えるけど構わず演奏しているようです。
やっぱりこの手の相手は苦手だ!
どんな影響があるのか、分かったもんじゃない!
(ショート・ジャンプ!)
跳んだ、と思えたが跳べていない。
あれ?
失敗したのか?
(ショート・ジャンプ!)
今度はちゃんと跳べた。
目標は当然、ブラギの化身。
背後からグレイプニルを手にして迫る。
その演奏を、止めろ!
周囲のオーディンガードがこっちに気付く様子は無い。
先制でまずはこのブラギの化身を梱包しよう。
話はそれからだ!
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《【小剣】武技のツイストピックを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まあ何と言えばいいのか。
色々と確認出来た、という事で満足すべきかもしれないな。
十二神将封印の効果もどうやら完璧ではないらしい。
強化していた筈の効果の幾つかは散っているようです。
やはりグリンカムビは厄介だな。
最初に仕留めるべきだろう。
縊り殺してますけど何か?
そしてフィアラルも鳴いていたけど、こっちは別の効果があった。
聞こえない鳴き声。
その正体は高周波だった。
そう、ティグリスと同じ攻撃だ!
音だけに封じ込めるのは困難だったが、グレイプニルでどうにかしました。
しかし今回の戦闘、どれだけの時間だったんだろう?
最初にグリンカムビに仲間を呼ばれたのが痛かった。
周囲に散乱した死体が消えつつある。
いかん!
早く剥ぎ取るべきか?
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv46→Lv47(↑1)
器用値 44(↑1)
敏捷値 103(↑1)
知力値 43
筋力値 58
生命力 58
精神力 43
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 匂い感知
気配遮断 魔力察知 魔力遮断 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐魅了 分身
オーディンガードから剥げるアイテムは?
魔水晶か魔結晶の筈。
これはもう後回しにすべきだろうか。
とり急ぎ近くの死体から剥ぎ取り作業を進めてしまおう。
そうそう、ソーマ酒も服用してステータス異常は解消しておかないとね!
【回復アイテム】黄金の林檎 品質A レア度10 重量0+
神々が食物としている林檎の実。
人間が食べると一定時間不死身になれる。
この林檎の入手は無理難題の代名詞にもなっている。
※連続使用不可。クーリングタイムは概ね1日。
イズンの化身からこんなのが剥げた。
そういえばイズンの化身の特性ってどんなでしたっけ?
直接、戦っていなかったから分からないままだ。
それにしてもこの黄金の林檎、ここでも確保出来るのか?
ここに来る理由にはなるけど一定時間不死身という効果はいけません。
甘えてしまいそうになる、危険な誘惑に満ちている。
これは溜まったらまたデザートにして貰おうか。
それに魔結晶も確保、グリンカムビからは金冠鶏の肉、金冠鶏の卵が剥げてます。
もしかしてここ、食材の宝庫?
どうもそう思っていた方がいいかもしれません。
さて。
もう少し、連戦してみようか?
地形が森だけにメイズ・フォレストの効果もあった。
いや、森でなければ危うかっただろう。
適度な数であればアイテムを剥ぎ損ねる事も無い筈。
今の戦闘では剥ぎ損ねた死体が多数、あったと思えます。
正直、それが惜しい。
では、ヴォルフはここで帰還させようか。
そう思っていた所でヴォルフが腰を低くし警戒の構えになっている。
獅子吼もだ!
黒曜はオレの肩から音も無く飛び立つと枝の上に止まる。
見ている方向はオレの右手側か。
何が来るんだ?
ファフニール ???
魔物 ??? ???
??? ???
こいつか。
未見じゃないけど、色々と見えていない時点で分かる。
レベルは高めだろう。
そして1体じゃないみたいだ!
こいつ、グリンカムビの鳴き声で呼ばれたのかな?
それとも偶然?
まあ、どっちでもいい。
想定外の連戦になりそうだ。
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
もうヤダ、このマップ。
グリンカムビのせいで次々と魔物が来てしまい、まるでエンドレス?
きっとそうなるに違いない。
今の戦闘でもグリンカムビが途中から参戦している。
グレイプニルで梱包して、最後に仕留める形にしてます。
でもね。
息の根を止める前に、グレイプニルを緩めて鳴かせたのは誰?
オレです。
敢えて言おう。
もうヤダ、このマップ。
延々と魔物を呼び寄せる事になるんじゃないの?
怖い。
怖過ぎる!
笑いながらそう思ってます。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv72→Lv73(↑1)
器用値 33
敏捷値 89(↑1)
知力値 33
筋力値 73
生命力 73(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 毒 暗闇 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐石化 耐暗闇
さあ、布陣変更は急げ!
魔物が来るぞ!
既にヴォルフが警戒している様子を見せている。
黒曜も獅子吼もだ!
獅子吼を帰還させてティグリスを召喚しましょう。
呪文の強化を済ませたら迎撃です。
ああ、怖い。
食材アイテムって怖い。
オレの物欲も怖い。
こうなったらどこまでも付き合ってくれよう!
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そろそろ、潮時か?
時刻は午前11時30分になってます。
もういい加減、別の展開になって欲しい。
食材は溜まってきている。
剥ぎ取り損ねた魔物の死体も多いが、それでも溜まっている。
惜しいとは思うけどこればかりはコントロール出来ません。
テイラーの発光、クーチュリエの誘引ですらコントロール出来ていないのだ。
グリンカムビをコントロール出来る筈も無いのでした。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
黒曜 フォレストアイLv45→Lv46(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 90(↑1)
知力値 65
筋力値 42
生命力 42
精神力 65
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断
魔力遮断 空中機動 天耳 自己回復[小]
物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 氷属性 呪眼 即死 祝福 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
昼食はどうする?
購入したばかりの携帯食で済ませてしまおう。
ステータス値に上乗せの効果も期待出来る。
食後の運動は空中戦にしよう。
間違いなくオーディンガードとの戦闘があるだろう。
そして中継ポータルなりエリアポータルなりを確保したい。
切り札ならある。
挑んでみよう。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv45→Lv46(↑1)
器用値 70(↑1)
敏捷値 70(↑1)
知力値 45
筋力値 60
生命力 60
精神力 45
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 流転相
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
空中戦もまた厳しい戦いになるだろう。
出来ればリミッターカットは使わずにソーマ酒は温存したい所なのだが。
どうなんだろう?
d3マップと比べると、こっちの方が戦い易いかもしれません。
何よりもアイテムが美味しい。
別の意味になりますけどね。
経験値的にはどっちがいいのか、断言は出来ない。
もっと戦闘を重ねてみないといけません。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv45→Lv46(↑1)
器用値 53
敏捷値 71
知力値 15
筋力値 97(↑1)
生命力 97(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目
掴み ダッシュ 跳躍 平衡 軽業 連携
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 自己回復[極大]
耐石化 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇
毒耐性
一気に布陣変更をするか?
いや、まだ魔物が襲って来る可能性はある。
ここは一旦、インスタント・ポータルを使っておこう。
空中戦への移行を確実にしなければならない。
ついでに装備の修復もしておこう。
何、携帯食を摂る時間も要るのだ。
無駄に時間を使う事はないのです。
通り過ぎるブラギの化身とイズンの化身を横目で見ながら思う。
ああ、襲いたい!
でも我慢するんだ。
まだ携帯食も片付けていません。
2食目ですけど何か?
1個目は金銀猪の携帯食、2個目はお菓子感覚の携帯食だ。
1個では足りないのです。
特注の際には1食分の量を増やして貰う事にしよう。
修復作業は終わった。
では布陣を変更しましょう。
ヘザー、蒼月、スパッタ、イグニス、アイソトープにしました。
勝手が分からないからかなり本気の布陣です。
得物も亜氷雪竜の投槍にしようか。
まずはどんな相手と戦う事になるのか、確認だ。
アイテムは?
オーディンガードがいると思うけど、剥ぎ取りは断念すべきだ。
下が森になるのだし、そこは妥協するより他に無い。
空中戦だ。
きっと楽しい事になると思えます!
スクルドの化身 ???
戦女神 ??? ???
??? ???
ヴェルダンディの化身 ???
戦女神 ??? ???
??? ???
ウルドの化身 ???
戦女神 ??? ???
??? ???
オーディンガード ???
戦女神 ??? ???
??? ???
戦女神のオーディンガードの上位の存在かな?
各々、1体でオーディンガードの総数が12体。
合計で15体の編隊だがこれだけじゃないようだ。
ヴェズルフェルニル ???
魔物 ??? ???
??? ???
どうやら本格的な空中戦になりそうな予感がします。
スクルドの得物は剣に盾、ヴェルダンディは杖、ウルドは何とデスサイズかよ!
センス・マジックで見える魔力の高さは間違いなくオーディンガードよりも格上だろう。
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
では楽しむとしましょう。
どれから狙う?
いや、その前にこれだ!
((((((((六芒封印!))))))))
(((((((七星封印!)))))))
(((((((十王封印!)))))))
(ミラーリング!)
スパッタとイグニスが先行、次々と攻撃を周囲にバラ撒きつつある。
ヘザーとアイソトープがこれに続いていた。
相手の編隊が崩れ、一気に展開。
どうも乱戦模様?
「スナイプ・スロー!」
槍を投じつつ戦況を見る。
空中での機動性はどうだ?
速い!
でも速過ぎはしない。
但し細かく空中で位置を変える様子は逆に手強いかもしれないな。
スナイプ・スローでヴェルダンディの化身を狙った筈だが直撃していないだと?
どうも掠っただけみたいだ。
(アポーツ!)
亜氷雪竜の投槍を手元に戻す。
どうやら森林戦と同様、挑み甲斐のある相手であるようだ。
つまりいい狩り場って事になるのだろう。
既にその点に関しては確信していいと思います。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv135
職業 サモンメンターLv24(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 25
セットスキル
小剣Lv101(↑2)剣Lv100 両手剣Lv105 両手槍Lv111
馬上槍Lv112 棍棒Lv100 重棍Lv100 小刀Lv101
刀Lv101 大刀Lv103 手斧Lv91 両手斧Lv84
刺突剣Lv99 捕縄術Lv109(↑1)投槍Lv112
ポールウェポンLv114(↑1)
杖Lv117 打撃Lv126 蹴りLv126 関節技Lv125
投げ技Lv125 回避Lv133 受けLv133
召喚魔法Lv135 時空魔法Lv123 封印術Lv122
光魔法Lv119 風魔法Lv119 土魔法Lv119
水魔法Lv119 火魔法Lv119 闇魔法Lv120(↑1)
氷魔法Lv119 雷魔法Lv120(↑1)木魔法Lv119
塵魔法Lv119 溶魔法Lv120(↑1)灼魔法Lv119
英霊召喚Lv6 禁呪Lv122
錬金術Lv109 薬師Lv31 ガラス工Lv33 木工Lv65
連携Lv100e 鑑定Lv102 識別Lv113(↑1)看破Lv100e
耐寒Lv80e
掴みLv80e 馬術Lv113 精密操作Lv80e
ロープワークLv100e 跳躍Lv50e 軽業Lv50e
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv100e 解体Lv101 水泳Lv74 潜水Lv80e
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv100e 隠蔽Lv100e
気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv111
魔法効果拡大Lv110 魔法範囲拡大Lv110
呪文融合Lv110
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv53(↑1)
獣魔化Lv33
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv46→Lv47(↑1)
器用値 44(↑1)
敏捷値 103(↑1)
知力値 43
筋力値 58
生命力 58
精神力 43
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 匂い感知
気配遮断 魔力察知 魔力遮断 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐魅了 分身
黒曜 フォレストアイLv45→Lv46(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 90(↑1)
知力値 65
筋力値 42
生命力 42
精神力 65
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査
夜目 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断
魔力遮断 空中機動 天耳 自己回復[小]
物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 氷属性 呪眼 即死 祝福 耐即死
護鬼 羅喉Lv45→Lv46(↑1)
器用値 70(↑1)
敏捷値 70(↑1)
知力値 45
筋力値 60
生命力 60
精神力 45
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 流転相
戦鬼 オーガロードLv45→Lv46(↑1)
器用値 53
敏捷値 71
知力値 15
筋力値 97(↑1)
生命力 97(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目
掴み ダッシュ 跳躍 平衡 軽業 連携
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 自己回復[極大]
耐石化 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇
毒耐性
獅子吼 ダークキメラLv72→Lv73(↑1)
器用値 33
敏捷値 89(↑1)
知力値 33
筋力値 73
生命力 73(↑1)
精神力 33
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 毒 暗闇 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐石化 耐暗闇
パナール スレイプニルLv44→Lv45(↑1)
器用値 52(↑1)
敏捷値 75
知力値 31
筋力値 75
生命力 81(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ 重装
危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 風属性 土属性 耐魅了 耐即死
ルベル フェアリークイーンLv44→Lv45(↑1)
器用値 23
敏捷値 90(↑1)
知力値 90
筋力値 23
生命力 23
精神力 90(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断
魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性
耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚
精霊門
キュアノス ホーライLv44→Lv45(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 84(↑1)
知力値 83
筋力値 29
生命力 29
精神力 83
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐魅了
耐即死 共鳴 精霊変化
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、クーチュリエ、逢魔、極夜、モジュラス、雷文、清姫
バンドル、スコーチ、守屋、シリウス、スーラジ、久重、テフラ
岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ
プラータ、イソシアネート




