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「ハハハッ!」


 思わず笑い声が漏れる。

 仕方ないんだ。

 だって、実に楽しいからな!



(ショート・ジャンプ!)


 パワーの肩にアリョーシャ共々跳ぶ。

 いい感じの位置にパワーの頭部がある!

 オレが手にしているのは断鋼鳥のデスサイズ。

 その切っ先が耳の中に吸い込まれて行く。

 当然だけどオレが撃ち込んだからだ。



(((((エナジードレイン!)))))

((((ディメンション・ソード!))))

((((パルスレーザー・バースト!))))

((((フォースド・ドライング!))))

((((ディクレイ・ヒート!))))

(ミラーリング!)


 天使の頭の中ってどうなっているんだろう?

 今の攻撃でグチャグチャなんだろうけどね。

 パワーは失速、そのHPバーは既に砕け散っていた。

 では、次だ!



「ッ!」


 アリョーシャが宙に舞う。

 ドミニオンは?

 天馬の英霊様が、突撃していらっしゃる!

 それ、ダメ!

 オレの獲物ですから!


 周囲に乱舞する精霊が次々と消えて行く。

 死んだからではない。

 魔力切れだからだろう。

 天使の群れは既に半分以下になっていて、戦況の確認は楽になっていた。


 ドミニオンは健在。

 だがすぐに仕留めに行かないと!

 英霊様に横取りされてはいけません。

 ヴァーチャーは残り3体。

 いや、2体に減ったようだ。

 アイソトープが翼で胴体を両断してしまっていた。

 ジンニーヤと化しているキュアノスがアイソトープの頭上で支援を続けているようだ。

 あれは任せてしまっていいだろう。

 パワーは4体。

 プリンシパリティ、アークエンジェル、エンジェルナイトはもう殆どその姿が見えない。

 数の不利はほぼ解消したと思っていい。


 オレとアリョーシャの隣に黒曜。

 その頭上にルベルがいる。

 MPバーは残り2割だが、もう少しで勝てるのだ。

 頑張れ!



(((((((六芒封印!)))))))

(((((((七星封印!)))))))

(((((((十王封印!)))))))

(ミラーリング!)


 支援をしつつドミニオンに迫る。

 天馬の英霊様の残り時間は少ない。

 少ないけど、その時間でドミニオンが沈む可能性がある。

 恐ろしい。

 天馬の英霊様の名前は見えていないけど、その正体には確信がある。

 ペルセウスの筈だ。


 早くドミニオンを仕留めないと!

 それは今のオレにとって最優先の課題となってしまっていた。






《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》


 召喚モンスターのレベルアップは?

 ありませんでした。

 それは残念だけどまた次がある。


 今回は危なかったな。

 ドミニオンはどうにか、オレが仕留める事が出来た。

 天馬の英霊様に仕留められかねなかった、その原因は?

 ルベルの精霊門だろう。

 天使の群れに対して数で対抗出来た功罪とも言える。

 今後は注意をすべきだろう。


 時刻は午後5時30分になろうとしている。

 ギリギリまで空中を南下しましょう。

 E1u2マップとS1E1u2マップの境界には中継ポータルがあると思う。

 もう少しでエクストラ・サモニング、メタモルフォーゼ、ブーステッド・モンスターズが使えるようになる。

 途中で海中戦に移行して時間の経過を待ってもいい。


 では、ここでルベルとキュアノスは帰還だな。

 ビアンカ、バイヨネットを戻そう。

 もう少しで夜が来る。

 急いだ方がいいだろう。







《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後6時10分。

 E1u2マップの南端には届かなかったみたいだ。

 この海域、いや空域か。

 仏像シリーズが多いって!

 時間泥棒となっている、その最大の元凶は孔雀明王様。

 どうもレベルが高めであるようです。

 呼び寄せる仏像シリーズも高めのようだ。

 正直、面倒であり厄介でもある。


 まあ、いい狩り場を見付けたと思えば腹も立たない。

 それだけに中継ポータルが無いと困る。

 いや、もうあるものと確信はしてますけどね。



 アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 アリョーシャ グリフォンロードLv43→Lv44(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 83(↑1)

 知力値 35(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 35


 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削 空中機動

 遠視 広域探査 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知

 気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺



 では、ここで夕食にしようか。

 昼間にナイアスが作ってくれたおにぎりの残りがあった筈だ。

 食事は布陣変更をしつつ済ませてしまおう。


 海面付近へと一気に降下すると黒曜を帰還させる。

 召喚するのはプリプレグだ。

 その甲羅に着陸すると、アイソトープ、ビアンカ、アリョーシャ、バイヨネットは帰還させる。

 海中戦の布陣に変更だ!

 アプネア、アウターリーフ、ハイアムスを召喚しました。

 ここまでは海専任だから悩まなかったけどね。

 最後の枠が悩む。

 うん、ここはジャンダルムにしてみよう。

 この海域の戦闘は初めてだ。

 ジャンダルムであれば防御力も高いし水中機動力も問題ない。

 そもそもプリプレグもいるし、ゆっくり移動しつつ漁をしてていいのだ。


 では、漁に出ようか。

 その前におにぎりは全部、片付けてからだけどね。

 済まない。

 もうちょっと、もうちょっと待ってね?








《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 E1u2マップの海中戦はどうですか?

 充実してます。

 何しろテュポーンの分身がいる。

 相手に不足などありません!

 テュポーンの幻影はいません。

 即ちこの海域そのものがより高い難易度設定なのだろう。


 ティミン、マハラジャマカラもいい感じで強敵に感じられる。

 それも襲って来る魔物も群れというには少ないけど、個々の強さが半端ないのだ!

 怖い怖い。

 怖いからもっと来てくれていいですよ?



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 アプネア モビーディックLv42→Lv43(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 38

 筋力値 48

 生命力 99(↑1)

 精神力 38


 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動

 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ところで、中継ポータルは?

 既にE1u2マップとS1E1u2マップとの境界に怪しい場所は見付けてあった。

 暗いから明確に言い切れないけど、恐らくは火山島だ。

 その周囲だけ遠浅の海になっているから近付いていません。

 後回しにしてます。


 その理由は幾つかある。

 S1E1u2マップの海中の様子も知っておきたかった事。

 出来ればログアウト寸前に中継ポータル解放戦にしたかった事だ。

 でも海専任の召喚モンスター達のレベルアップが早いタイミングで来てしまっている。


 時刻は午後8時50分か。

 もう少し海中戦を続けてみよう。

 苦戦続きで楽しめている。

 もうちょっとだけ、堪能させてくれ!



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アウターリーフ ゴッズオルカLv42→Lv43(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 97(↑1)

 知力値 35

 筋力値 66

 生命力 66

 精神力 36(↑1)


 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡

 天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 自己回復[小] 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 水属性 耐即死 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 でもここで挑んでしまってもいいのかな?

 色々と悩んでしまっているけど、悩んだ時はどうする?

 そう、さっさと進んでしまえ!


 問題があるとしたら、中継ポータルの様子を近寄って確認していない事だ。

 浅い海に進入するのは怖い。

 プリプレグはまだいいけど、アプネアとアウターリーフが怖い。

 機動力を活かせないからな。

 そこも含めて工夫すべきだろう。



 ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ハイアムス アレイオーンLv42→Lv43(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 84

 知力値 38

 筋力値 66(↑1)

 生命力 66(↑1)

 精神力 38


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 氷属性 耐魅了 耐暗闇

 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 では、この布陣のまま進んでみようか。

 危険は承知している。

 それでも先に進もうと思えるのはプリプレグやジャンダルムの存在が大きい。

 まさに海中では壁役になるのだ。

 期待させて貰おう。



 プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 プリプレグ アスピドケロンLv42→Lv43(↑1)

 器用値  44(↑1)

 敏捷値  44

 知力値  47

 筋力値  48

 生命力 115(↑1)

 精神力  47


 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性

 木属性 浮島 結界生成



 海上に浮上する。

 周囲は真っ暗だが、少しだけ明るい場所が遠目に見えていた。

 火山がどうやら噴火しているらしい。


 海中戦も空中戦もここでは無理だ。

 上陸したら地上戦の布陣へと全面的に切り替えた方がいいだろう。






 浅い海に進入したけど、どうやらここに魔物が追撃して来る事はなかった。

 大型の魔物も地形には勝てない。

 ティミンもマハラジャマカラもこんな浅い海ではまともに戦闘は出来ないだろう。

 それはアプネアにもアウターリーフにも共通する。

 早々に帰還させる事になってます。

 海岸に上陸したら早速、布陣は全面的に見直す事に。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、逢魔、ヘイフリックにしています。

 中継ポータル解放戦がある事を前提にしていますけど何か?


 降灰は大した事は無い。

 それよりも人魂がどこにあるのか、それが問題だ。

 長居をするような場所ではなさそうです。

 いつ火山が大爆発するか、知れたものではないからな!

 一応、海岸を伝って移動してみよう。

 探すのは灯台だ。

 朝焼け灯台の中継ポータル、浮き島灯台の中継ポータルと続いている。

 きっとここにも灯台があると思う。




 あった。

 灯台、ありました。

 結構、探し当てるのに苦労したけどね。

 そこは小高い丘の上だ。

 周囲は岩がゴロゴロ転がっているような有様だが気にしない。

 投擲で投げる球に見えるけど、目の錯覚かな?

 きっとそうだ。


 灯台そのものからは光は発していない。

 人魂は灯台の手前に浮いてました。

 しかもその人魂は岩のモニュメントで囲まれている。

 これでは見付けるのも苦労する訳だ。


 布陣はこのままでいいだろう。

 空中からの支援はヘイフリックだけになるが、不足は感じない。

 エクストラ・サモニングもある。

 夜、そして地上戦となれば追加で召喚する候補も選び易い。

 スペクターロードの赤星か。

 バンパイアダッチェスのテロメアか。

 いずれにしても夜を得意としている召喚モンスターを選択したい。

 既に【英霊召喚】は使ってしまっている。

 エクストラ・サモニング、メタモルフォーゼ、ブーステッド・モンスターズは全部注ぎ込もう。

 きっとそうしなければ勝てそうに無い、そんな戦いになるだろう。

 問題は何が相手になるのかですけど。


 そこは気にしなくていいか。

 何が相手であろうとも、オレのやるべき事はそう大きく変わらない筈だ。

 あ、そうそう!

 予備の鉄球は全部アイテム・ボックスから出して地面に転がしておこうか。

 きっと使う事になるだろう。




《命無き従者もまたここに集う》


《我等もまた命じられるがまま、この地を守護するのみ》


《禁忌を知らぬ者達には武威を示せ!》


《禁忌を知る者達には恐怖を!》


《神の罰の意思をここに束ねよ!》


「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 さあ、始まったか。

 何が相手だ?

 手に得物は無い。

 最初からメタモルフォーゼで戦鬼の姿になる事を前提にしているからだ!




 ストーンコロッサス ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 ???

 ??? ???



 タロス ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 ???

 ??? ???



 ゴーレム・オブ・リキッドメタル ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 ???

 ??? ???



 マンイーター ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 ???

 ??? ???



 おいおい!

 数こそそう多くないみたいだけど、これは美味しいか?

 戦鬼の姿で暴れるにはいい相手ばかりだ! 



 ストーンゴーレム・オブ・トライホーンリザード ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 ???

 ??? ???



 ストーンゴーレム・オブ・ビッグホーンリザード ???

 イベントモンスター 魔物

 ??? ???

 ??? ???



 何だ?

 こんなのまでいる。

 名前の並びから言って、各種のミスリルゴーレムと一緒なのか?



 ストーンゴーレム・オブ・ドラゴン ???

 イベントモンスター ???

 ??? ???

 ??? ???



 うん。

 こんなのもいたか。

 どうやらここでの戦闘は重量級との戦闘になるみたいです。



(エクストラ・サモニング!)


 方針変更だな。

 追加で召喚するのは赤星でもなければテロメアでもない。

 船岡だ!



(フィジカルエンチャント・ファイア!)

(フィジカルエンチャント・アース!)

(フィジカルエンチャント・ウィンド!)

(フィジカルエンチャント・アクア!)

(メンタルエンチャント・ライト!)

(メンタルエンチャント・ダーク!)

(クロスドミナンス!)

(グラビティ・メイル!)

(サイコ・ポッド!)

(アクティベイション!)

(リジェネレート!)

(ボイド・スフィア!)

(ダーク・シールド!)

(ファイア・ヒール!)

(ヒート・ボディ!)

(ミラーリング!)


 まだ小さいままの船岡を一気に強化を済ませると後方に出現していたタロスに投じる。

 頼むぞ!



(ブーステッド・モンスターズ!)


 さあ、残る手札は?

 当然だけど、これだな!



(メタモルフォーゼ!!)


 どうやらここでの戦闘はゴーレム祭りか?

 ならば良し。

 レールガンを受け止められる剛の者はいないか?

 全部、試してやろう!






(レールガン!)


 翼を失い地上に転がっているストーンゴーレム・オブ・ドラゴンに撃ち込む。

 ああ、クソッ!

 鉄球が熱い!

 氷魔法の呪文、フリーズ・タッチを使って冷やしているんだがそろそろ限界か?


 それにストーンゴーレム・オブ・ドラゴンだけが相手じゃない。

 他にも戦い甲斐のあるゴーレムは多いのだ!


 襲い掛かって来たストーンコロッサスは白銀に輝いている。

 その表面にゴーレム・オブ・リキッドメタルが鎧のように張り付いているからだ。

 厄介?

 知るか!



「ゲシャッ!」


 股間に右腕を差し込んで相手の勢いを利用してそのまま持ち上げる。

 そこから背中から落とすのが良心だが。

 ここでは無用だ!

 そのまま頭から地面に叩き付ける!



(((((エナジードレイン!)))))

((((ディメンション・ソード!))))

((((パルスレーザー・バースト!))))

((((フォースド・ドライング!))))

((((ディクレイ・ヒート!))))

(ミラーリング!)


 追撃もしておこう。

 だが次に見えたのは戦列を組んで突進して来るトライホーンリザードとビッグホーンリザードの姿。

 但し、岩製のゴーレム共だ!



(((((((((((((((((((((ヒート・ウォール!)))))))))))))))))))))

(ミラーリング!)


 熱風の壁を築く。

 体表の岩の表面から砂塵が生じているのが見えている。

 この壁を越えて来る頃にはいい感じでダメージが加算されているだろう。



(((((((ピットフォール!)))))))

(((((((ラーヴァ・フロー!)))))))

(((((((ボールダー・トス!)))))))

(ミラーリング!)


 ストーンコロッサスをゴーレム・オブ・リキッドメタル共々、溶岩風呂に直行させる。

 そのうちにいい感じで溶けてくれる事だろう。



(アポーツ!)


 手元に引き寄せた鉄球は?

 どれも熱い!

 レールガンはもう数発って所かな?

 後で修復が大変そうだし、そろそろ控えるべきか。

 だが、レールガンを使っておきたい相手もいる。



(フリーズ・タッチ!)


 鉄球は冷えた、ように感じられるけどね。

 それでも熱い。

 そしてきっと、もっと熱い事になるのだろう。



(レールガン!)


 ストーンゴーレム・オブ・ドラゴンは危険だ。

 翼を失いトライホーンリザードかビッグホーンリザードみたいな姿だけどね。

 こいつの吐くブレスは強烈なのだ。

 封印もすぐに外れてしまう。

 さっさと仕留めるに限る。



「ッ?」


 横合いからタロス、その手にあるのは白銀の槌。

 ゴーレム・オブ・リキッドメタルが武器化しているのだ!

 またこの組み合わせか!



「ゲヘッ!」


 オレの口から奇妙な声が漏れる。

 タロスもまた頭を地面に叩き付けられ、重低音を響かせている。

 釣鐘かよ!



(((((((ピットフォール!)))))))

(((((((ラーヴァ・フロー!)))))))

(((((((ボールダー・トス!)))))))

(ミラーリング!)


 惜しい。

 数がもうちょっと少なければ格闘戦で仕留めたいんだけどな。

 もっと減らしてからにしよう。


 おっと。

 遂に熱風の壁を越えてゴーレム達がやって来た!



(((((((ピットフォール!)))))))

(((((((ラーヴァ・フロー!)))))))

(((((((ボールダー・トス!)))))))

(ミラーリング!)


 でも溶岩風呂を使うけどね。

 まともに相手出来るか!


 数だ。

 もっと数を減らしてから、格闘戦だ!

 マンイーターは格闘戦に向かないから召喚モンスター達に任せてます。

 でもそろそろ、厳しいかもな。

 追加で召喚した船岡が時間切れになりそうだ。

 オレも戦鬼の姿でいられるのだって時間に限りがある。

 格闘戦を諦めるべきか?

 今のうちに格闘戦を強引にやるべきか?


 やっちゃおう。

 消耗があるかもだが、格闘戦にしてしまおう!

 ゲームは楽しんでしまえば正義だ。

 きっとこれで正しいに違いない!







《命無き従者は不滅》


《我等の如き守護者はどこにでもいる》


《禁忌を知らぬ者達よ知るがよい》


《禁忌を知る者達よ畏怖するがよい》


《法と身のありようは永遠であるのだ》


 インフォはまあいいとして。

 ちょっと反省。

 最初から格闘戦は出来なかったものだろうか?

 もっと楽しめたと思うのだが。


 仕方ない。

 もう終わってしまった事だ。

 次の機会はもう無いのであるし諦めるしかないな。



《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後9時40分か。

 後半はいい感じで格闘戦が出来た、と言えなくもない。

 多分、そうだ。

 でもやっぱり最初から格闘戦で戦えていたならば!


 もうちょっと数が少なければ良かったんだ!

 その上でレベル高めであれば良かったと思う。

 どうにかバランスが取れて欲しいものです。 



 基礎ステータス

 器用値 55(-33)

 敏捷値 55(-33)

 知力値 83(↑1)(-50)

 筋力値 55(-33)

 生命力 55(-33)

 精神力 83(↑1)(-50)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で19ポイントになりました》


 うむ。

 野望への道は遠い。

 欲しいと思えるスキルは【魔力察知】に【魔力遮断】だ。

 合計すると必要なボーナスポイントは90になる。


 ダメだ。

 気が遠くなりそうです。



《只今の戦闘で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 結局、マンイーターとの直接戦闘は無かった。

 全部、召喚モンスターに任せてしまった形になる。

 とは言え、組み合って戦える相手ではない。

 枝と蔦に絡まれて大変な事になるからな!


 召喚モンスター達の戦い振りはどうであったか?

 一応、マンイーター相手には一定の距離を置いて戦っていたみたいですけどね。

 無茶な戦いを挑んでいたのは戦鬼だけでした。

 結構、痛い目に遭っていたようです。

 戦鬼はマンイーターにだけは鉄球を投擲する事で対応するようになったみたいだ。

 学習したかな?

 今後もそうであって欲しいものです。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv42→Lv43(↑1)

 器用値 43(-22)

 敏捷値 92(↑1)(-46)

 知力値 55(↑1)(-28)

 筋力値 43(-22)

 生命力 43(-22)

 精神力 43(-22)


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 雷属性

 溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そんな中でマンイーターを相手に有利なのはヘイフリックでした。

 アンデッドを相手にマンイーターの吸水は効いていなかったようです。

 ま、そうなるか。

 そのヘイフリックもマンイーターから吸血出来ていなかったけどな!


 何にせよ奮戦していた事は間違いない。

 ヘイフリックのMPバーは久々に逼迫しています。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv42→Lv43(↑1)

 器用値 52(↑1)(-26)

 敏捷値 54(-27)

 知力値 55(-28)

 筋力値 52(↑1)(-26)

 生命力 51(-26)

 精神力 54(-27)


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 暗殺術 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化



 灯台を見上げると、明かりが見える。

 どうやら灯台として機能し始めているようだ。

 広域マップを確認してみる。

 夕焼け灯台の中継ポータル、となってます。


 おい。

 朝焼け灯台の中継ポータルってあったよね?

 対にでもなっているの?


 まあいい。

 これで拠点は確保出来た訳だ。

 今日はここで召魔の森に戻ってログアウトしてもいいんだけどね。

 もう少しだけ、上積みをしておこうか。


 d2マップに行こう。

 少し体を動かしておきたい。

 単に格闘戦をしたいだけ?

 その通りです。


 では、ソーマ酒を服用してステータス異常を解消しておこう。

 装備の修復もしておこうか。





 d2マップに到着。

 装備の修復を終え、布陣は全面的に変更してあります。

 現在の布陣は?

 リグ、テイラー、ストランド、ペプチド、ノワールです。

 攻撃面よりも防御面を考慮してある、その理由がある。


 テイラーに発光を使わせようか。


 そんな危険な考えも脳裏を掠めるけど、確固たる狙いがある。

 冥府の炭だ。

 レウケーの化身よ、来るがいい!

 来たら、燃やせ!

 穴に落として溶岩を注ぎ込め!

 炭焼きだ!






《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うむ。

 冥府の炭は?

 そう簡単に確保出来る訳じゃない。

 それでもベストを尽くした、と言い切れる戦果だろう。


 発光は?

 テイラーの消耗を見たら分かる。

 いつの間にかMPバーは半分に!

 どうにか凌げたのは召喚モンスターの編成の妙と言えるかもしれません。


 目に見える被害もある。

 ダイダロスのペレクスを今の戦闘で破壊されてしまっている!

 ここまで冥府の炭は拾えているけど、ダイダロスのペレクスの追加は無い。

 そこだけが残念。

 いや、まだ確保出来る可能性はあるぞ!



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv42→Lv43(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 89

 知力値 73(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 73(↑1)


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知 地脈操作

 水脈操作 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性

 耐混乱 耐即死



 時刻は午後11時20分です。

 これで最後にしようか。

 さあ【解体】師匠に頑張って頂こう。

 何が残るかな?




《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 ダイダロスのペレクスは?

 確保出来ませんでした。

 でも冥府の炭は確保出来たみたいだ。

 どうも焼き忘れたみたいで冥府の白ポプラも確保してあります。

 うむ。

 ちょっとだけ残念だけど、これで良しとせねばなるまい。


 今日はここまでだ。

 明日は?

 朝食を摂り終えたらターニャの砦に行く事にしよう。

 ゲルタ婆様に呼ばれているからな。


 何の用件になるんだか。

 少し心配になってしまいます。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv132(↑1)

職業 サモンメンターLv21(召喚魔法導師)(↑1)

ボーナスポイント残 19


セットスキル

小剣Lv97 剣Lv99 両手剣Lv100 両手槍Lv108(↑1)

馬上槍Lv110 棍棒Lv100 重棍Lv100 小刀Lv101

刀Lv100 大刀Lv99 手斧Lv88 両手斧Lv78(↑1)

刺突剣Lv98 捕縄術Lv105 投槍Lv108

ポールウェポンLv111(↑1)

杖Lv113 打撃Lv123 蹴りLv123 関節技Lv122

投げ技Lv122 回避Lv130 受けLv130

召喚魔法Lv132(↑1)時空魔法Lv120(↑1)封印術Lv119

光魔法Lv116(↑1)風魔法Lv116(↑1)土魔法Lv116(↑1)

水魔法Lv116(↑1)火魔法Lv116(↑1)闇魔法Lv116

氷魔法Lv116(↑1)雷魔法Lv116(↑1)木魔法Lv116(↑1)

塵魔法Lv116(↑1)溶魔法Lv116(↑1)灼魔法Lv116(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv119

錬金術Lv105 薬師Lv31 ガラス工Lv32

木工Lv60

連携Lv100e 鑑定Lv99 識別Lv110(↑1)看破Lv100e

耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv110 精密操作Lv80e

ロープワークLv100e 跳躍Lv50e 軽業Lv50e

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e

二刀流Lv100e 解体Lv99(↑1)水泳Lv68 潜水Lv80e

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv100e 隠蔽Lv100e

気配察知Lv100e 気配遮断Lv100e 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv107

魔法効果拡大Lv107(↑1)魔法範囲拡大Lv107(↑1)

呪文融合Lv107(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv44(↑1)

獣魔化Lv30(↑1)


装備

金剛杵×14 降魔秘剣×10 天羽々斬×10

迦楼羅剣×10 布都御魂×11 火焔光輪刀×11

七星刀×7 羅喉刀×10

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1

如意輪錫杖×7 神樹石のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×2 亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×11

腐竜王のメイス+×1 蛇王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×4 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1

蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×10 腐竜王の戟+×1 星天弓×12

ダイダロスのペレクス×10(↓1)ダイダロスのラブランデス×5

冥府の槌×6 天魔の琵琶×5

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

斧頭武竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 蘇芳羂索×7

グレイプニル×1

斧頭武竜のベルト 背負袋 アイテムボックス

所持アイテム

剥ぎ取りナイフ 木工道具一式 縫製道具一式

如意宝珠×1


基礎ステータス

 器用値 55

 敏捷値 55

 知力値 83(↑1)

 筋力値 55

 生命力 55

 精神力 83(↑1)


召喚モンスター

逢魔 闇鬼狼Lv42→Lv43(↑1)

 器用値 43(-22)

 敏捷値 92(↑1)(-46)

 知力値 55(↑1)(-28)

 筋力値 43(-22)

 生命力 43(-22)

 精神力 43(-22)

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 雷属性

 溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇


アプネア モビーディックLv42→Lv43(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 38

 筋力値 48

 生命力 99(↑1)

 精神力 38

 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動

 水棲 夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性


アウターリーフ ゴッズオルカLv42→Lv43(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 97(↑1)

 知力値 35

 筋力値 66

 生命力 66

 精神力 36(↑1)

 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡

 天啓 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 自己回復[小] 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 水属性 耐即死 即死


ノワール レッドシールドカーバンクルLv42→Lv43(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 89

 知力値 73(↑1)

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 73(↑1)

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知 地脈操作

 水脈操作 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性

 耐混乱 耐即死


ハイアムス アレイオーンLv42→Lv43(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 84

 知力値 38

 筋力値 66(↑1)

 生命力 66(↑1)

 精神力 38

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 氷属性 耐魅了 耐暗闇

 耐混乱 耐即死


プリプレグ アスピドケロンLv42→Lv43(↑1)

 器用値  44(↑1)

 敏捷値  44

 知力値  47

 筋力値  48

 生命力 115(↑1)

 精神力  47

 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性

 木属性 浮島 結界生成


ヘイフリック バンパイアデュークLv42→Lv43(↑1)

 器用値 52(↑1)(-26)

 敏捷値 54(-27)

 知力値 55(-28)

 筋力値 52(↑1)(-26)

 生命力 51(-26)

 精神力 54(-27)

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 暗殺術 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化


アリョーシャ グリフォンロードLv43→Lv44(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 83(↑1)

 知力値 35(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 35

 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削 空中機動

 遠視 広域探査 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知

 気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] ブレス

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 風属性 毒耐性 耐麻痺


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、ティグリス、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文

バンドル、スコーチ、守屋、シリウス、スーラジ、久重、テフラ

岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック

オーロ、プラータ、イソシアネート

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