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《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
鞍馬を相手に木刀同士で対戦を続けているんですけど。
木刀を何本、潰したかね?
短縮再現ですぐに作れるからいいけど。
黒檀は勿体無いから使ってません。
貴重、というよりも重量の問題だ。
感覚がズレるのは困るのです。
教訓は活かせるだろうか?
活かせるよう、日々努力すべきだ。
日々、歩みを止めてはいけない。
闘技大会も次に刀同士で対戦になるとは限らないけどね。
それでも無駄とは思わない。
オレ自身にとっての問題だ。
時刻は午後6時10分。
W2d2マップ側は徐々に明るくなりつつある。
いい傾向だ。
東の方位、W1d2マップ側は?
暗い。
そういうマップと言えばそれまでだけど、色々と困る仕様です。
昼夜の切り替えって地味に難しい。
でも今は感謝だ。
空中を移動して距離も時間も稼げそうです。
何が出現するのかはもう知っている。
ミストラルドラゴンロードにミストラルドラゴン。
他にもいる可能性は高い。
では、食事を摂り終えたら挑もう。
目の前には球体のコロッケのような代物が山盛りになってます。
食べてみると、どうやら豆。
豆を潰しスパイスを効かせて揚げたものであるらしい。
これにマグロのステーキ。
付け合せに野菜サラダ。
どことなくヘルシーな様相だが量は結構あります。
これから本格的な探索行になるだろう。
腹拵えはしっかりと終わらせておきたいものだ。
プリプレグの甲羅から水面へ降りる。
深さは膝の辺りか。
これ以上、プリプレグに無理をさせても仕方ない。
それにここからは空中戦だ。
布陣は全面的に変更すべきだろう。
全員、帰還で。
召喚したのはスコーチ、ルベル、ビアンカ、メジアン、アリョーシャだ。
得物は亜氷雪竜の投槍で。
ミストラルドラゴンロードにミストラルドラゴンを相手にする前提で戦おう。
他にいるとしたら?
N2d2マップみたいに他のドラゴンもいるかもしれません。
見える範囲で言えば、W2d2マップの地形は丘陵地。
遠目には山々が連なっている。
天候は?
基本は晴れ、積乱雲も所々にある。
さて、何か仕掛けはあるかな?
確かめてみたい。
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
W2d2の傾向は?
把握出来た、と思う。
N2d2と同様、各種ドラゴンがいます。
今も目の前にスワンプドラゴンの死体がある。
地形は山だけど剥ぎ取りそのものはそう難しくはない。
問題点は別にある。
やっぱり仕掛けがあったのです。
山の天気は変わり易いと言うけど、ここはまるで猫の目みたいな有様だ!
地上に降りて剥ぎ取り作業もしているけど、何度も雨に晒されている。
雷雨はまだいい。
雪もまだ耐えられる。
雹雨がいけません。
リアルに痛いんですけど?
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv37→Lv38(↑1)
器用値 40
敏捷値 88(↑1)
知力値 54
筋力値 55
生命力 55(↑1)
精神力 40
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐混乱 耐即死 耐魅了
耐睡眠
召喚モンスターの面々は大丈夫か?
メジアンが傘の代わりになってくれている。
大丈夫そうだけど、今は急ごう。
ここにもエリアポータルはある筈。
W2d2マップの中央も近い。
どうにか、今日のうちにエリアポータル解放戦を済ませる所まで、進めたい。
スコーチはここで帰還だ。
エルニドを召喚しておこう。
時刻は午後8時50分。
有難い事に時間的な余裕はある。
もう少し、狩りを進めて様子を見る事も出来るけど、一気に進めてしまおう。
明日は闘技大会の第三回戦がある。
課題は早めに終わらせておくべきだ。
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後9時20分です。
どうやらエリアポータルらしき場所は見つかった。
山に囲まれた盆地の中だ。
そこだけ天気は快晴。
中央に円形に大きな岩が並んでいるのが見えていた。
盆地の中は基本的に森だ。
これ、何か仕掛けがあるんだな?
いきなり森から戦力が出現、包囲されている姿が見える。
空中戦で挑んでもいいんだけどね。
今日の気分は地上戦。
闘技大会の余韻があるのです。
着陸して周囲を見る。
平凡な森だ。
でもきっと、これが後々になって戦場になるのだろう。
もうそこまでは読めてる。
そして覚悟も完了した。
アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
アリョーシャ グリフォンロードLv37→Lv38(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 80
知力値 33(↑1)
筋力値 63
生命力 63
精神力 33
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削 空中機動
遠視 広域探査 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[微] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] ブレス 光属性
闇属性 火属性 土属性 風耐性 毒耐性 耐麻痺
それでは布陣は変更で。
ヴォルフ、黒曜、護鬼、戦鬼、逢魔です。
護鬼はまだいいけど、戦鬼は森の中で戦うには地の利が全く無い。
それでも戦鬼だ。
理由は単純、E2d2マップ、N2d2マップでのエリアポータル解放戦があったからな。
きっと何らかの魔王と魔竜が総大将になるのだろう。
それはもうオレにとっては確定なのでした。
《儚き夢を見た》
《それはまるで理想郷》
《繁栄を謳歌する人々》
《地上に生きる全ては生命の輝きを放つ》
《だが全ては夢》
《夢であるが故に儚き記憶となりて消えるのだろう》
さあ、来い!
何が最初に出現するかはもう読めてるぞ?
リザードマンヒーロー ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
ダークヒーロー ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
デスアマゾネス ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
デスナイト ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
ギルマンヒーロー ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
ケンタウロスナイト ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 ???
??? ???
やっぱりだ。
そして各々が手にしている得物だけど、明らかに弓矢が多い。
つまり、そういう事なのね?
弓の魔王 ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
弓の魔竜 ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
森の中から迫るのは弓の魔王。
半人半蛇か。
その姿は様々な魔物でお馴染みのものだが、大きい!
でもテュポーンの幻影や分身を見ているから驚きは無い。
問題は装備だ。
上半身は剣の魔王や刀の魔王のように完全武装。
8本の腕を持ち、4つの弓を操るスタイルだ。
何だか面倒そうにしか見えない。
弓の魔竜は?
体中に細長い突起が多数見えます。
まさか。
弓の魔竜、となれば矢を放って来ると思うべきなのだろう。
何が飛んで来るか、容易に想像出来るよね?
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
断鋼鳥のコラを構える。
弓の魔王、弓の魔竜とまともに戦えるか?
かなり厳しいだろう。
距離を置いて矢を放ってくるなら否は無い。
こっちも相応の反撃をする。
それだけだ。
(((((((六芒封印!)))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
(ミラーリング!)
悩むのは森から続々と出現する魔物の群れ。
その全容はまるで把握出来ない。
そして【英霊召喚】なんだが。
剣豪降臨もいいが、戦国武将の皆さんは槍を得物としている場合が多い。
ちょっと心配です。
だから、こうしました。
(夢幻放浪!)
さあ、どんな英霊様が出現するかな?
その前に戦力を追加だ。
(エクストラ・サモニング!)
船岡を召喚する。
小さい姿のまま、オレの肩で待機させておく。
弓矢に対抗する壁となって頂きたい。
巨躯だけど森の中でも大いに活躍は可能だ。
何しろその大きさを変化可能だしな!
インナモラータ ???
英霊 戦闘中
??? ???
インナモラート ???
英霊 戦闘中
??? ???
イル・カピターノ ???
英霊 戦闘中
??? ???
ラ・ルッフィアーナ ???
英霊 戦闘中
??? ???
ザンニ ???
英霊 戦闘中
??? ???
アルレッキーノ ???
英霊 戦闘中
??? ???
出現した魔人、いや、英霊はすぐに動き出す。
ラ・ルッフィアーナが爆炎攻撃を周囲に撒きつつ、その両翼にイル・カピターノとアルレッキーノが位置する。
インナモラータとインナモラートが歌い出す。
テノールとソプラノの合唱。
そしてザンニがの頭上に幾つもも闇の球体が生じている。
彼等は彼等で連携しつつ、戦えそうです。
ルミリンナで氷の城を築く必要は無さそうだ。
オレは?
戦鬼を対象にしてメタモルフォーゼを使う機会を狙う。
だがその前にやっておきたい事があるのだ。
オレの左隣に逢魔。
半獣半人の形態で周囲を警戒している。
いや、飛んで来る矢を時空の壁で防御してくれている。
グレイプニルで梱包する際の手伝いで控えさせていたのだ。
ここでも悩みはある。
弓の魔王を狙うか?
弓の魔竜を狙うか?
空に飛ばしたら厄介な奴からだろう。
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(アクロバティック・フライト!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ミラーリング!)
船岡も呪文で強化。
次は?
新たに加わっている切り札を使うにはMPバーが足りない。
やるのは、これだ!
(ショート・ジャンプ!)
弓の魔王の頭上に跳ぶ。
船岡は勿論、逢魔も一緒だ。
眼下に船岡を投じて眼下を見回す。
魔物は?
まだまだ増えているみたいです。
方針変更すべきかな?
夢幻放浪で召喚した英霊様も当面は迎撃になるだろう。
有利な環境は一時的であっても貴重だ。
(ショート・ジャンプ!)
英霊様達の元に跳ぶ。
火力の壁で対抗しているけど、やはり包囲されているのは厳しいみたいだ。
支援はしておこう。
(アップリフト!)
(ルミリンナ!)
英霊様の姿は氷の城の中に消える。
そしてすぐに城壁の上に現れた。
インナモラータとインナモラートの歌が曲調を変える。
物悲しい感じがします。
周囲に集ろうとしつつあった魔物の動きは目に見えて鈍っている。
いいぞ!
今のうちに弓の魔竜の梱包を狙おう。
その前に棒立ちのギルマンヒーローの首を叩き斬っておくか。
ついでだついで!
(ブーステッド・モンスターズ!)
MPバーをスラー酒で回復、そしてエナジードレインも用いて補充してました。
ようやく切り札も投入出来たか!
だが、まだまだ。
弓の魔竜を梱包するまで、手間を掛けただけに召喚モンスター達に負担が大きい筈だ。
ここから一気に数を減らしに行くべきだろう。
(ショート・ジャンプ!)
戦鬼の元に跳ぶ。
少し時間を掛ける事になったが、予備の鉄球を《アイテム・ボックス》から取り出した。
早速、拾って投げ始める戦鬼。
気が早いな!
(メタモルフォーゼ!)
オレも断鋼鳥のコラを手放すと戦鬼に触れ、メタモルフォーゼの呪文を使う。
さあ、ここからが本番だ。
英霊様もまだ奮戦中。
召喚モンスター達も当然、奮戦中。
矢の魔竜はグレイプニルで梱包済み。
それでも尚、戦況は好転していない。
魔物の援軍が、まだ来ている!
そして森の中で戦うには定番の呪文がこいつ等に効いていません。
メイズ・フォレストだ。
どうもいい傾向じゃない。
(アポーツ!)
鉄球を回収。
次は?
矢の魔王に向けて使うのは、これだ!
(レールガン!)
弓の魔王は森の中で樹木を盾にする形で矢を放っていた。
でもその樹木もこの呪文の前では意味が無い。
簡単に貫通するからな!
さあ、ここからだ。
弓の魔王だけじゃない。
他の魔物も気に入らない。
接近戦をしたがらないのだ!
得物が弓矢じゃ仕方ないけど不満です。
悪いけど、強引に接近戦にさせて貰おう。
特に弓の魔王。
お前さんの腕は全部、折らせて貰おう。
気に入らない。
理由はそれだけなんだけどね。
森が邪魔か?
確かに狙うには邪魔だ。
でも弓の魔王の巨躯までは隠しようがない。
仕留めに行けばいいだけだ。
その次は?
梱包済みの弓の魔竜を仕留めよう。
全身の突起を矢のように打ち出す厄介な相手だ。
グレイプニルで梱包してあるけどね。
外そうと集って来る魔物も多い。
ちょっと面倒に思えます。
(アポーツ!)
今は戦鬼と共に鉄球を投げ続けよう。
数を減らしつつ、弓の魔王を追い込んでしまえ!
《儚き夢を見た》
《そこは桃源郷》
《あらゆる欲望を満たす理想の楽園》
《地上に生きる全てはここで喜びのうちに死を迎える事を望むだろう》
《だが全ては夢》
《夢はその儚さ故に心に残るのだろう》
インフォが流れる。
今回は切り札を重ねに重ねたからなのか、比較的楽に勝利したように思える。
でも比較的に、です。
弓の魔王だってレールガンを何発、直撃させてますか?
完全武装の上半身を貫通出来ないのはまだいいとして、蛇身も貫通出来てません。
弓の魔竜も似たようなものだ。
結局、グレイプニルで縛り上げた状態のまま、首を捻って仕留めてはいる。
それにしても援軍の多い事!
エクストラ・サモニングで召喚した船岡が消え、英霊様が消えてもまだ追加戦力は来てました。
メタモルフォーゼも効力を失っても来てます。
結構、追い込まれていたのかも?
よく全滅させたものです。
《W2d2のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いきなり逢魔のレベルアップですか。
それはヴォルフ、黒曜、護鬼、戦鬼のレベルアップが無い事を意味する。
まあ仕方ない。
レベルが高めである程、レベルアップし難くなっているのは当然だ。
逢魔は完全に獣形態となってヴォルフと並んでいます。
長時間、ブーステッド・モンスターズが有効であった事と引き換えにステータス異常だ。
全員、奮戦したのだろう。
夢幻放浪で召喚した魔人もどきの英霊様達も労いたい所だがその姿は無い。
切り札を投入したのはいいけど、これは結構な消耗になる。
仕方ないけど、ここで区切るべきなのだろう。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
逢魔 闇鬼狼Lv37→Lv38(↑1)
器用値 42(-34)
敏捷値 90(↑1)(-72)
知力値 52(-42)
筋力値 42(-34)
生命力 41(-33)
精神力 42(↑1)(-34)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
オレもリミッターカットの後遺症でステータス異常になってます。
時刻は?
もうすぐ午後10時ちょうどになるだろう。
今日はここまでにしようか。
だが待て。
広域マップでここのエリアポータル名を確認しておかないといけないだろう。
まあ何となく、読めてますけどね。
弓王の墓地、となってました。
予想通り過ぎてもう呆れるしかない。
まだS2d2マップが残っている。
そこを解放したらまた世界が広がるかもしれません。
いや、広がるのは下方向かもしれませんけど。
今日明日で可能な事じゃない。
明日は闘技大会の第三回戦もあるのだ。
召魔の森に戻って装備を修復、ログアウトすべきです。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
修復を終えたら【錬金術】がレベルアップしてます。
やっぱりレールガンの連続使用は厳しい。
かと言ってレールガンなしで、というのも戦闘が厳しい。
妥協せねばならないのだろう。
今日はいつもよりも早い時間になってしまうけど、ここでログアウトだ。
明日に向け、体調は万全になっている事を祈りたいものです。
《フレンド登録者からメッセージがあります》
ログインしました。
時刻は午前4時20分です。
早速のメッセージですけど、これはアデルからでした。
何となく、中身は読めてます。
『第二回戦の注目動画です!』
文面は簡潔そのもの。
添付ファイルにはコメントを付けてある。
その中にはオレの第二回戦を示すものもあった。
これから見てみようかな?
観客の立場で視聴するのも意義がある。
己を律するに足る反省点が見付かる可能性は高い。
ま、それは食事中のお楽しみにしておこうか。
時間に余裕があるし、軽く体を動かしておこう。
闘技場で対戦だ。
厨房にいた久重に朝食を頼んでおく。
今日はゆっくり作業を進めていいぞ?
闘技場で対戦です。
布陣は?
フローリン、パナール、シリウス、ジンバル、モスリンです。
ポータルガードからは人形組以外、全員参加です。
どうも土木工事は一区切りになっているみたいだ。
オレは夜の騎乗戦です。
ちょっと変則だけど、壁役でゴーレム組がいる。
連携して半包囲して仕留めるようにしたいものだ。
闘技場のオベリスクに捧げるのは金剛秘剣。
全部、使い果たしたら魔結晶と邪結晶に切り替えましょう。
冥府の白ポプラだって使っていい。
朝食までノンストップ。
怒涛の戦闘の連続になりそうだ。
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
金剛秘剣で相手にしたのは例によって仏像シリーズ。
その後は魔結晶と邪結晶を交互に捧げ、今のが冥府の白ポプラ。
温い相手は皆無だ。
久々に夜の騎乗戦で双角猛蛇神の騎士槍を使った突撃を敢行している訳だが。
ポータルガードが参加している分、効果が実に高くなってます。
背後を、側面を衝く事も比較的楽に済む。
最後にレウケーの化身も気持ちよく仕留めた。
いや、大木を削り倒した。
樹木って突撃槍で突っ込むものじゃないと思いますけどね。
出来てしまったのでは仕方ないのです。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv37→Lv38(↑1)
器用値 62(↑1)
敏捷値 85
知力値 36
筋力値 49
生命力 49
精神力 37(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性
耐即死 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
モスリンは通常、夜の騎乗戦ではオレに纏わりついている。
今日はフローリンに纏わりついてます。
他の召喚モンスターと組まずとも機動力は向上しているけど、フローリンの護衛の為だ。
しかし、改めて見ると凄い。
モスリンは徹底して敏捷値を鍛えている。
それでもまだ不足に感じるという有様。
これは一体、どこまで続くのかね?
続けます。
きっと延々と続ける事になるだろう。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv37→Lv38(↑1)
器用値 18
敏捷値 52(↑1)
知力値 94
筋力値 18
生命力 18
精神力 92(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依
呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]
MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 溶属性 耐光
観客席に久重が来ている。
時刻は午前6時20分だ。
いい感じで体も温まった。
後は食事を摂り、対戦動画をゆっくりと視聴するとしましょう。
おっと。
パーティメンバーとしている召喚モンスターは全員、帰還だな。
レムトの町中でも召喚は出来るだけしないようにしている。
何しろ混雑が凄いのだ。
今のうちに帰還させ、英気を養っていて貰おうか。
朝食はニョッキ。
ソースはチーズの甘味とコクが強いようだけど黒胡椒がよく効いてる。
そして朝からマグロ肉の炙りが入ったサラダ。
粉チーズにオリーブオイルがソースの代わりだ。
酸味も感じるのはワインか何かを煮詰めたのだろう。
これもいい。
その一方で酷い。
闘技大会、第二回戦でのオレの戦い方だ。
力任せな部分はある程度仕方ないにしても、もっと上手な攻めが続いてもいい。
隙を生じさせているのを見逃している理由は明白です。
間合いだ。
明らかに接近し過ぎている。
柔道のように常に組んでいればまた違ってやりようがあるだが。
足で払うにしてもタイミングが遅い。
もう少し間合いを工夫すべきだろう。
回り込む動きがあっても良かった。
相手に盾があるのを意識し過ぎたかな?
そこも反省すべきだろう。
食事を摂り終え、動画を見直そうかと思っていたらもう午前7時になっている。
いかんな。
移動しておこう。
控え室で待つ時間があるのだから、視聴するのはその時でいい。
「やあ、キース。おはようさん」
「ああ、与作か。おはよう」
臨時試合場の控え室は広い。
その中にいるプレイヤーはそれ以上に多く感じる。
個人戦だけでなく、団体戦に出場するであろうプレイヤーがいる。
無差別級だけでなく、初級、中級に出場するプレイヤーもいる。
まさにカオスだ。
「どうやら今日の相手じゃないみたいだな」
「そうか。そうだな。残念だよ」
「戦ってみたくもあるけど、出来れば決勝で当たりたいからなあ」
与作も個人戦、当然だが無差別級だ。
同じ控え室にいる、という事は今日の第三回戦の相手じゃない事を意味する。
残念だ。
本当に、残念だ。
「ところで、気付いているかな?」
「何を?」
「対戦相手だよ。初戦でも第二回戦でも、武技も呪文も使っていない」
「理由があったのか?」
「あったんだよね」
自分の第二回戦の様子を視聴するのを中止し、座り込んで雑談する事にした。
どういう経緯で武技や呪文を使わなかったんだろう?
少し、気になります。
「掲示板にそんな事が?」
「まあね。実際に対策は的中してたって訳だ。対戦相手は負けてるけど」
「特定のプレイヤーへの対策を掲示板で練ってる暇があったら経験値でも稼げばいいのに」
「敗北しているけど、いい所まで戦えているのも事実だからねえ」
確かに。
オレの戦い方の基本は速攻。
相手に武技も呪文も使わせず、仕留める。
武技を使って来るのであれば武技を使う。
呪文を使って来るのであれば呪文を使う。
それだけ、とも言える。
対策は?
武技を使わない。
呪文も使わない。
前衛系は接近戦でパワーで押し切る、というのが結論であるらしい。
後衛系については色々と案があるらしいが、これといった決め手が無いようだ。
「何故、教えたんだ?」
「知った所で戦い方は変わらない。そう思うからかな?」
ご名答。
変えるつもりはありません。
「与作なら、どう戦う?」
「キース相手に、という事なら分かると思うけど。何も変わらないよ」
「変える必要も無い、か」
「出来る事は限られてる。出来ない事に思いを馳せても意味は無いしねえ」
全面的に同意します。
だからこそ、惜しい。
別にもっと勝ち進んでからじゃなくていいのだ。
目の前にいる相手との対戦は間違いなく楽しいだろう。
楽しませて欲しいものだ。
「キースさん、出番です!」
「与作さんはいますか?」
どうやらオレも与作も試合が始まるらしい。
2名のギルド職員さんが控え室に来てました。
「試合の時間みたいだな」
「ああ、しかも同時?」
「こっちは試合会場はB面だけど」
「C面だ。隣だな」
「観戦はお互い、動画でって事になっちゃうか」
「生で見たかったけどね」
お互いの顔に僅かに笑みが浮かぶ。
気が合う相手っていいものだ。
同じ価値観を共有出来る。
でも試合場で対角線に向き合えば話は別だ。
倒すべき敵に変貌する。
そして容赦無く、攻撃してくれるだろう。
それでいい。
それがいいのだ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv123
職業 サモンメンターLv12(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 48
セットスキル
小剣Lv92 剣Lv92 両手剣Lv92 両手槍Lv100
馬上槍Lv98 棍棒Lv91 重棍Lv92 小刀Lv93
刀Lv96(↑1)大刀Lv95(↑1)手斧Lv61 両手斧Lv48
刺突剣Lv92 捕縄術Lv96 投槍Lv99
ポールウェポンLv100
杖Lv107 打撃Lv111 蹴りLv112(↑1)関節技Lv111
投げ技Lv111 回避Lv121(↑1)受けLv120
召喚魔法Lv123 時空魔法Lv110 封印術Lv109
光魔法Lv106 風魔法Lv106 土魔法Lv106
水魔法Lv106 火魔法Lv106 闇魔法Lv107
氷魔法Lv106 雷魔法Lv106 木魔法Lv106
塵魔法Lv106 溶魔法Lv106 灼魔法Lv106
英霊召喚Lv6 禁呪Lv109
錬金術Lv93(↑1)薬師Lv24 ガラス工Lv27 木工Lv55
連携Lv100e 鑑定Lv91 識別Lv102 看破Lv93
耐寒Lv80e
掴みLv80e 馬術Lv102 精密操作Lv80e
ロープワークLv96 跳躍Lv50e 軽業Lv50e
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv100e
二刀流Lv93 解体Lv91 水泳Lv60 潜水Lv80e
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv94(↑1)隠蔽Lv93(↑1)
気配察知Lv95(↑1)気配遮断Lv93(↑1)暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv97
魔法効果拡大Lv96 魔法範囲拡大Lv96
呪文融合Lv97(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e
獣魔化Lv21
召喚モンスター
フローリン ゴールデンバットLv37→Lv38(↑1)
器用値 62(↑1)
敏捷値 85
知力値 36
筋力値 49
生命力 49
精神力 37(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性
耐即死 耐暗闇
逢魔 闇鬼狼Lv37→Lv38(↑1)
器用値 42(-34)
敏捷値 90(↑1)(-72)
知力値 52(-42)
筋力値 42(-34)
生命力 41(-33)
精神力 42(↑1)(-34)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性
暗闇 沈黙 耐暗闇
スコーチ ミネルヴァオウルLv37→Lv38(↑1)
器用値 40
敏捷値 88(↑1)
知力値 54
筋力値 55
生命力 55(↑1)
精神力 40
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐混乱 耐即死 耐魅了
耐睡眠
モスリン ファントムLv37→Lv38(↑1)
器用値 18
敏捷値 52(↑1)
知力値 94
筋力値 18
生命力 18
精神力 92(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依
呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]
MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 溶属性 耐光
アリョーシャ グリフォンロードLv37→Lv38(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 80
知力値 33(↑1)
筋力値 63
生命力 63
精神力 33
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削 空中機動
遠視 広域探査 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[微] 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] ブレス 光属性
闇属性 火属性 土属性 風耐性 毒耐性 耐麻痺
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、ストランド、極夜、モジュラス
雷文、清姫、ロジット、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ




