表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
795/1341

795

《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 クソッ!

 ダイダロスのペレクスがぶっ壊れた。

 いや、壊された!

 誰だ?

 ラダマンテュスの化身、お前か!


 【両手斧】のダイダロスのペレクスだが、戦うに際して扱いが雑だったんだろうか?

 そんなつもりは無かったんだが。

 ラダマンテュスの化身は隙の少ない相手だ。

 力押しはむしろ正解と思える。

 問題があったとしたら受けに回ってしまっていた事だろう。

 やはり守勢に回ってはダメだ。

 押して押して、押し切るべきだったのだ!



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 89(↑1)

 知力値 52

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 41(↑1)


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前11時40分。

 久々に広域マップを見たら?

 d2マップの北端まで残り半分の地点までもう少しかな?


 目標は少し修正で。

 夕方までにN1d2マップに突入でどうだろう?

 そしてダイダロスのペレクスの補充だ。

 いや、増やしているようで増えてないから!

 オレの目論見なんてこんなものです。

 困った事だ。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 シリウス ホワイトファングLv35→Lv36(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 84(↑1)

 知力値 46(↑1)

 筋力値 55

 生命力 55

 精神力 46


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽

 強襲 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断

 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 氷属性

 耐即死 耐魅了 ブレス 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 確かにd2のエリアポータルから離れる程、魔物が襲って来る間隔は空くようになった。

 でもその軍勢の規模は半端じゃない。

 それもまた目論見から外れてしまっている。


 経験値稼ぎとしては文句無しなんだけどな。

 探索行であるうちは少し手加減して欲しいものです。



 ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ジンバル シュバルツレーヴェLv35→Lv36(↑1)

 器用値 53(↑1)

 敏捷値 88(↑1)

 知力値 33

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 33


 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足

 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視

 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 強襲 闇属性

 火属性 土属性 溶属性 麻痺 毒 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 では、ここでインスタント・ポータルを使おう。

 昼食を挟んで北に進みたい。

 携帯食で、としたい所だけど、食欲に敗北。

 海鮮素材は大いに余らせてあるのだ。

 減らしておかないといけないのです。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv35→Lv36(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 53

 知力値 53

 筋力値 48

 生命力 48(↑1)

 精神力 53


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 魅了 真祖化




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ラルゴ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 おっと、ラルゴも間に合ったか。

 やはり経験値稼ぎだけを前提にしたらここはいい狩り場なんだよな。

 極端なんだよね。

 魔物はオレ好みの相手がいる。

 でも環境は霧が全く晴れない荒地で襲って来る連中は追加戦力が必ずある。

 結果、戦闘に時間が掛かって移動距離は稼げないという有様だ。


 ある意味では楽しいのですが。

 慣れって怖い。

 これが当然のように思えてしまいます。



 ラルゴのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と生命力を指定しましょう。



 ラルゴ グレータードラゴンLv9→Lv10(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 37

 筋力値 56

 生命力 57(↑1)

 精神力 37


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 水中機動 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[小] 捕食吸収

 ブレス 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 灼属性 毒耐性 耐即死



(インスタント・ポータル!)


 ではゆっくりと布陣変更をしようか。

 先にシリウス、ジンバル、ラルゴは先に帰還させましょう。

 ナイアスを召喚して昼食を頼んでおこうか。

 逢魔とヘイフリック、それにオレの装備は修復させておかないといけません。

 結構、喰らっている。

 オレが一番、喰らってます。


 いかんな。

 昼食後は得物を切り替えよう。

 ダイダロスのラブランデスを中心にした方が良さそうです。


 それに昼食を待つ間は、どうする?

 逢魔とヘイフリックと交互に対戦だな。

 闘技大会の相手は鞍馬のように体格が上の相手ばかりではあるまい。

 1対1で色んなタイプと戦っておきたい所だ。


 確かに色んな召喚モンスターがいるのは有難い。

 様々なタイプと戦える。

 でも想定せねばいけない相手が抜けていた。

 ドワーフに相当する相手がいません。

 これはどうにか出来ないものか?

 あの禍神、禍津日神之化身か幻影がいてくれたらいいんですけど。

 連中は身長はオレよりも低く、やたらと重たい。

 得物を持っていないのは惜しいけど、想定ドワーフであれば十分に強い。

 いや、強過ぎるかもしれない。


 逢いに行くのもいいけど今は踏破中の身なのです。

 贅沢は言うまい。







《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》



 対戦結果は?

 時間切れ判定がどうしても多くなってます。

 逢魔は速い。

 組み合って格闘戦、とは行かない。

 機動力を駆使する逢魔はまともに真正面から攻撃を仕掛ける事はしない。

 終始、速度を落とす事は無かった。

 ある意味で厄介だが、これはいい鍛錬になる。

 刺突剣の武技、ボンナバンやボンナリエール、フレッシュを想定したらいい。

 実際、脚を止めてから加速する所など、武技を使っているかと思える程に速い!

 ヴォルフやティグリス、シリウス、ジンバルも速いが逢魔は人型でもこれが出来る。

 いい対戦相手だ!

 闘技大会を前に1対1の相手は鞍馬だけでは偏る。

 出来るだけ逢魔を加えるとしましょう。


 ヘイフリックには空中を飛ばれるとお話にならないので地上戦で相手にして貰った。

 これもまたいい相手だ。

 ヘイフリックは左利きという変則、しかも二刀流を好む。

 虚を衝かれる事が多い。

 やはり対戦相手にしたい所だ。


 他にも色々と1対1で対戦を試したい。

 様々なタイプがいる。

 改めて対戦する事で再確認も出来るだろう。

 新鮮な発見だってあるかもしれないしな!


 では、昼食だ。

 メニューは冷製パスタ。

 当然だけど海鮮たっぷり、ソースはトマトベースであるらしく赤い。

 量は?

 優しいナイアスは今回、超大盛りにしてくれてます。

 有難い。

 以前のダイエットメニューは一体、何の意図があったんだろう?

 今、考える事じゃないけどさ。

 目の前の料理に集中して取り組もう。

 午後も張り切って狩りが出来そうです!


 布陣も見直しだ。

 逢魔とヘイフリックは帰還で。

 折威、ロジット、キュアノス、ジャンダルムを召喚しましょう。

 これにナイアスが加わる布陣だ。

 ナイアスが後衛になる訳だが、護衛役は多い。

 大丈夫。

 オレに対する支援も手厚くなるのだし、これでやってみよう。







《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後4時ちょうどだ。

 ダイダロスのペレクスからダイダロスのラブランデスに切り替えた影響は?

 攻撃で与えるダメージは確実に減っている。

 武技の甕割りである程度のダメージは稼いでいると思う。

 それでも足りていない。


 その一方で攻撃を喰らう機会が減った。

 ナイアスとロジットの支援が効いている面もあるだろうけど、それだけじゃない。

 変則二刀流だと防御面で安定している。

 いや、攻撃を凌ぐのに取り回しがいいと言うべきだろうか?

 得物の重量による影響でもあるだろう。


 まあ、それはいいんだ。

 ダイダロスのペレクスが欲しい。

 冥府の槌は?

 妙見秘鎚があるから、要らない。

 冥府の白ポプラは確保したけど本命じゃないんだ!

 頼むぞ【解体】師匠。

 今回はミノタウロスが多かった。

 確保出来ると信じるのだ!



 折威のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 31(↑1)

 敏捷値 74

 知力値 75

 筋力値 30

 生命力 30(↑1)

 精神力 74


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 久々に広域マップを見る。

 かなりd2マップの北端が近くになっているようだ。

 もう少しです。

 霧が晴れる事はもう諦めだが、もう少しで夜明けだ。

 大して戦闘では影響は無いけど、気分が違って来るのです。

 僅かな差だけど、待ち遠しいですよ?



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 73

 知力値 49(↑1)

 筋力値 48

 生命力 49

 精神力 49(↑1)


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽

 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食融合 魔力察知

 魔力遮断 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己回復[中]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジャンダルム』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ジャンダルムはどうしよう?

 このまま連戦でも良さそうだけど。


 一応、ナイアスの護衛役のような役目を担っている。

 そしてどうもナイアスに頭が上がらない様子を見せてもいた。

 はしゃぐ様子を見せるとナイアスが短く歌っている。

 そしてロジットが槍の石突きで軽く叩いてもいた。

 どうも怖いお姉様に睨まれてしまったらしい。


 ふむ。

 このまま躾をナイアスに頼んじゃっていいかね?

 夕食も迫っているし、ナイアスはこのまま継続、ジャンダルムも継続だ。

 ロジットには悪いけど交代としたい。



 ジャンダルムのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは知力値と筋力値を指定しましょう。



 ジャンダルム グレータードラゴンLv7→Lv8(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 40(↑1)

 筋力値 67(↑1)

 生命力 67(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 水中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 溶属性 毒耐性 耐即死



 では、布陣変更をしながら剥ぎ取り作業だな。

 折威とロジットは帰還で。

 リグとバイヨネットを召喚しました。

 支援は手厚くして行こう。

 特にリグにはナイアスの生体アーマーとして、大いに活躍して欲しい。

 お願いしますよ?


 基本はオレが前衛で奮戦する形になる。

 おかしいか?

 今更だけどおかしい。

 その自覚はあるけど、これはもう変えようが無いのです。








《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後7時10分。

 おかしな事だ。

 夕刻までにd2マップの北端に辿り着けると思ってたんだが、まだ距離がある。

 その上、夜明けだ。

 周囲はどの方位を向いても真っ白。

 霧が晴れる兆候すら無い。


 戦い方は微妙に変わりつつある。

 簡単に言えば、アレだ。

 暗殺者?

 いや、誤解があるかもしれない。

 単に個々の相手の弱そうな部分を狙って攻撃をし続けているだけです。


 鎧の隙間に金剛杵の先端を当てて刃を展開するとか。

 肘や膝をダイダロスのラブランデスで叩き割るとか。

 そうそう、狙う場所は他にもある。

 目だ。


 そんな中、困った奴がいる。

 レウケーの化身は動く樹木みたいな相手だから弱点が分からない!

 燃やせばいいんだろうけど、それでは冥府の白ポプラは剥げそうに無い。

 本当に、困った奴だ。



 リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 リグ イエロージャムLv35→Lv36(↑1)

 器用値 73

 敏捷値 73

 知力値 22

 筋力値 22(↑1)

 生命力 67(↑1)

 精神力 22


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、ここらで遅くなったけど夕食にすべきだな。

 今の戦闘は結構酷い事になった。

 レウケーの化身達、アタランテーの化身達、ラダマンテュスの化身達とほぼ間断無く襲ってくれてます。

 正直、酷い。

 戦闘時間は1時間を楽々、超えているだろう。

 序盤に屠ったレウケーの化身から冥府の白ポプラは諦めるしかない。

 惜しいけどね。

 全く、間に襲って来てたアタランテーの化身達さえいなければ良かったんだ!



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv35→Lv36(↑1)

 器用値 66

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 66(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 66


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今の戦闘で活躍したくれたのがキュアノスだったのだが。

 精霊変化を使っての支援は強力です。

 霧があっても殆ど関係無く強力な支援があったのは大きい。

 変化したのは時空の精霊、ズーム。

 完全に攻撃を跳ね返してくれる完璧な防御だ!

 オレとしても攻撃に専念出来る。


 でも困った事もある。

 何度も使える手段じゃない。

 どこまでも切り札的な使い方になってしまう。

 今の戦闘は終わりが見えなかったから使って正解であったと思いたい。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv35→Lv36(↑1)

 器用値 28(↑1)

 敏捷値 80(↑1)

 知力値 79

 筋力値 27

 生命力 27

 精神力 79


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死

 精霊変化




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



(インスタント・ポータル!)


 では早速だが夕食はナイアスに頼もう。

 対戦相手はバイヨネットで。


 バイヨネットのスキルには突撃がある。

 狩りでその威力は見てもいる。

 木剣であるものの、あの攻撃がオレに襲って来る訳か。


 背中がゾクゾクする。

 どんな対戦になるかね?

 今から楽しみです。



 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 バイヨネット エンジェルナイトLv34→Lv35(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61

 知力値 71

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 69(↑1)


 スキル

 剣 杖 弓 小盾 飛翔 浮揚 神霊 神撃

 遠視 夜目 連携 空中機動 突撃 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 木属性 灼属性 呪歌



 さて、対戦だ!

 相手はバイヨネット、空中から襲ってくれていいんだが。

 反撃が出来る機会は限られる。

 迎撃でどうにかするしかない。


 このマップでエリスの化身を始め、空中位置の連中を相手にしている。

 そういう意味では慣れているけど、これは対戦だ。

 想定しているのは飽くまでも闘技大会。

 風魔法の呪文、フライを使うプレイヤーもいるだろう。

 その対応は今のうちに想定しておくべきだ。


 では、やるぞ?

 木剣で突撃してくれてもいい。

 上空から弓矢で攻撃してくれてもいい。

 大いにオレを悩ませて欲しいものだ。





《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》



 バイヨネットとの対戦は?

 そりゃあ悩ましいって。

 相手は空中で戦闘を継続する事に慣れている。

 限られた空間内で対戦を継続するのも厳しい。

 フライの呪文を使うのはいい。

 でも大変です。

 オレは何度も場外に飛び出してしまい、判定負けになってます。

 これ、慣れるのが大変!


 だが、フライの呪文を使い慣れているプレイヤーならどうだろう?

 戦えそうな感触もある。

 オレだとまだまだ、場外になってしまうリスクが高いけど。

 そう、眠りダムーのように使っている機会の多いプレイヤーなら、どうだ?

 可能性は十分、ありそうだ。


 闘技大会で空中戦で挑んで来る可能性は排除すべきじゃない。

 大いに有り得る。

 対策を用意しておくべきだろう。



 さて、夕食のメニューは何でしょう?

 丼物であるらしい。

 カツ丼のように見えたが違う筈。

 マグロを調理している様子が空中から見えていたのだ。

 それが原因で対戦で場外になってたりするのだし、間違いない。 


 ふむ。

 一口食べてみて納得。

 マグロカツ丼でした。

 これはこれで、いける。


 しかしこうなると困る。

 ソースも味噌仕立てで十分に美味いんだけど、とんかつソースが欲しい。

 生産職でどうにか、再現出来ないのだろうか?

 ソースって難しいような気がしますけど。


 おっと。

 今はそれ所ではない。

 狩りの続きだ。


 霧を抜けるまで残りどれ程の時間を掛ける事になるだろうか?

 少し、急いだ方がいいかもしれません。


 布陣は変更で。

 モジュラス、清姫、ルベル、ビアンカ、ジャンダルムとしましょう。

 ジャンダルムはおとなしいままだ。

 どうやらモジュラス、清姫と怖いお姉様を前にして萎縮しているようです。


 ふむ。

 ジャンダルムはヘイフリックと同様、舎弟気質なんだろうか?

 図体は大きいんですけど。

 まあ連携面で問題さえ無ければいいのです。


 では、行こうか。

 N1d2マップは果たして、どんな感じですかね?

 気になってます。







《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後9時40分です。

 d2マップとN1d2マップの境界にどうにか辿り着いたのはいいけどね。

 どうやらN1d2マップは森であるらしい。

 しかも地面は湿地だ。

 その上、霧がまだある!


 ダメだこれ。

 E1d2マップは常闇だった。

 どうもどのマップも地形そのものが厄介な設定であるらしい。

 運営め、嫌な仕掛けだな!



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv35→Lv36(↑1)

 器用値 62

 敏捷値 62

 知力値 62(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 62(↑1)


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、この先を進むにはどうする?

 マングローブの様相だが、樹上を伝って移動する事は可能だ。

 霧があるけど、ショート・ジャンプだって使える筈。

 それに地面は湿地であるけど、アイス・フィールドで凍らせてもいい。


 まあいずれにしても試せばいい。

 出現する魔物にだって対応せねばいけないのだ。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 48

 敏捷値 73

 知力値 48(↑1)

 筋力値 49(↑1)

 生命力 48

 精神力 48


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 猛毒 沈黙 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 では、布陣はどうする?

 モジュラスと清姫はこのままでいい。

 MPバーは8割程も残っている。

 吸血って本当に便利ですね。

 オレはその現場を見ていないけど、死体で分かる。

 大抵の被害者はミノタウロスだ。


 成仏してくれ。

 いや、どうもこのマップそのものが冥府か地獄、黄泉の領域のように思えますけど。

 それよりもミノタウロスくん、ダイダロスのペレクスを残せよ!



 ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ルベル フェアリークイーンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 86(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 86


 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、この先の布陣で交代すべきなのは?

 ジャンダルムですね。

 それに地の利を考慮すべきだろう。


 森、それに湿地か。

 テイラーとペプチドは大丈夫かな?

 試してみましょう。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv35→Lv36(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 75

 知力値 75(↑1)

 筋力値 32(↑1)

 生命力 32

 精神力 75


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 魔力遮断 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲



 インフォはここで途切れたか。

 ジャンダルムのレベルアップは無いようです。

 パーフェクトならず。

 惜しかった。

 それに布陣変更の前にすべき事もある。

 アイテムはどうでしょう?




《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》



 ダイダロスのペレクスが2つ剥げてる。

 【解体】師匠、やるじゃないの!

 それでももう少し、欲しいと思ってしまうオレがいる。

 かと言ってここでd2マップに戻るつもりも無い。


 先に進もう。

 d2マップにはいつでも行けるのだ。

 まだ挑んでいないマップが目の前にある。

 先を進んでみましょう。


 では、布陣変更だ。

 ルベル、ビアンカ、ジャンダルムは帰還させましょう。

 召喚するのはテイラー、ペプチド、エルニドです。

 モジュラスと清姫は早速だが樹上へと移動している。

 エルニドはオレの肩の上だ。

 そしてテイラー、ペプチドは湿地へと進んで行く。

 心配なのはペプチドであるのだが、問題なく行動出来るようです。

 深い海中での行動は無理だが浅い箇所であれば行けるのは分かっている。

 場合によっては樹木を登って枝を伝って移動する事も可能な筈だ。


 オレは樹上を行くべきか?

 湿地を凍らせて移動すべきか?

 最初は樹上を移動してみましょう。


 何が襲って来るのか?

 怖くもあり、期待もしてます。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv120

職業 サモンメンターLv9(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 40


セットスキル

小剣Lv91 剣Lv91(↑1)両手剣Lv91 両手槍Lv94

馬上槍Lv95 棍棒Lv90 重棍Lv91 小刀Lv91

刀Lv90 大刀Lv93 手斧Lv52(↑8)両手斧Lv28(↑6)

刺突剣Lv91 捕縄術Lv94 投槍Lv98

ポールウェポンLv99

杖Lv104 打撃Lv109 蹴りLv110(↑1)関節技Lv109

投げ技Lv109 回避Lv119(↑1)受けLv118

召喚魔法Lv120 時空魔法Lv107 封印術Lv107(↑1)

光魔法Lv104(↑1)風魔法Lv104(↑1)土魔法Lv104 水魔法Lv104

火魔法Lv104 闇魔法Lv104 氷魔法Lv104 雷魔法Lv104(↑1)

木魔法Lv104 塵魔法Lv104(↑1)溶魔法Lv104 灼魔法Lv104(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv107(↑1)

錬金術Lv90 薬師Lv24 ガラス工Lv27 木工Lv55

連携Lv100e 鑑定Lv90(↑1)識別Lv100 看破Lv90 耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv100 精密操作Lv80e ロープワークLv94

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e

平衡Lv100e

二刀流Lv92 解体Lv89 水泳Lv52 潜水Lv80e

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv91 隠蔽Lv90(↑1)

気配察知Lv92 気配遮断Lv90(↑1)暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv95

魔法効果拡大Lv94 魔法範囲拡大Lv94

呪文融合Lv94

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e

獣魔化Lv19


装備

金剛杵×10 降魔秘剣×7 金剛秘剣×3

天羽々斬×7

倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×7 布都御魂×12

胎蔵秘刀×1 火焔光輪刀×4 修羅刀×3

羅喉刀×10

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1

如意輪錫杖×8 神樹石のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×2 亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×9

腐竜王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×4 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1

妙見秘鎚×7 腐竜王の戟+×1 星天弓×10

ダイダロスのペレクス×3(↑1)ダイダロスのラブランデス×2

冥府の槌×3(↑1)天魔の琵琶×5

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

斧頭武竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

蘇芳羂索×3 グレイプニル×1

斧頭武竜のベルト 背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

リグ イエロージャムLv35→Lv36(↑1)

 器用値 73

 敏捷値 73

 知力値 22

 筋力値 22(↑1)

 生命力 67(↑1)

 精神力 22

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[中]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解


ナイアス オーケアニスLv35→Lv36(↑1)

 器用値 66

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 66(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 66

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴


逢魔 闇鬼狼Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 89(↑1)

 知力値 52

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 41(↑1)

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性

 暗闇 沈黙 耐暗闇


モジュラス アラクネダッチェスLv35→Lv36(↑1)

 器用値 62

 敏捷値 62

 知力値 62(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 62(↑1)

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 48

 敏捷値 73

 知力値 48(↑1)

 筋力値 49(↑1)

 生命力 48

 精神力 48

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 猛毒 沈黙 魅了 耐魅了


折威 アークデーモンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 31(↑1)

 敏捷値 74

 知力値 75

 筋力値 30

 生命力 30(↑1)

 精神力 74

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


ロジット スキュラクイーンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 73

 知力値 49(↑1)

 筋力値 48

 生命力 49

 精神力 49(↑1)

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽

 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食融合 魔力察知

 魔力遮断 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己回復[中]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 呪眼


シリウス ホワイトファングLv35→Lv36(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 84(↑1)

 知力値 46(↑1)

 筋力値 55

 生命力 55

 精神力 46

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽

 強襲 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断

 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 氷属性

 耐即死 耐魅了 ブレス 即死


ルベル フェアリークイーンLv35→Lv36(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 86(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 86

 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚


キュアノス ホーライLv35→Lv36(↑1)

 器用値 28(↑1)

 敏捷値 80(↑1)

 知力値 79

 筋力値 27

 生命力 27

 精神力 79

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死

 精霊変化


ジンバル シュバルツレーヴェLv35→Lv36(↑1)

 器用値 53(↑1)

 敏捷値 88(↑1)

 知力値 33

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 33

 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足

 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視

 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 強襲 闇属性

 火属性 土属性 溶属性 麻痺 毒 毒耐性


ビアンカ アークエンジェルLv35→Lv36(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 75

 知力値 75(↑1)

 筋力値 32(↑1)

 生命力 32

 精神力 75

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 魔力遮断 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲


ヘイフリック バンパイアデュークLv35→Lv36(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 53

 知力値 53

 筋力値 48

 生命力 48(↑1)

 精神力 53

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 魅了 真祖化


ラルゴ グレータードラゴンLv9→Lv10(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 37

 筋力値 56

 生命力 57(↑1)

 精神力 37

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 水中機動 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[小] 捕食吸収

 ブレス 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 灼属性 毒耐性 耐即死


バイヨネット エンジェルナイトLv34→Lv35(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61

 知力値 71

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 69(↑1)

 スキル

 剣 杖 弓 小盾 飛翔 浮揚 神霊 神撃

 遠視 夜目 連携 空中機動 突撃 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 木属性 灼属性 呪歌


ジャンダルム グレータードラゴンLv7→Lv8(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 40(↑1)

 筋力値 67(↑1)

 生命力 67(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 水中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 溶属性 毒耐性 耐即死


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル、スコーチ

船岡、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸

網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ