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《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《【手斧】武技の巨木断を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 困った。

 朝になったのは、いい。

 デスアマゾネスとダークアマゾネスなんだけど、襲ってくる軍勢の規模が一気に減った。

 今の軍勢はやや大規模だったけど。


 手斧の武技、クラッシュは?

 樹根断よりは使える。

 前方に突っ込んで破壊力を上げる武技であるらしいが、溜めが大きい。

 ある程度間合いも必要で、森の中では使い難い。

 それでもダメージの大きさを考えたら有用なのだろう。


 でもね、隙が生まれる所がダメだ。

 クラッシュを使う間に細かく攻撃を加え続ける方がいい。

 それに変則二刀流の形で色んな武器と組み合わせて試しているんだが。

 片手で扱える武器であれば何と組み合わせてもいい感じになる。

 好みで言えば、金剛杵、断鋼鳥の小刀、呪魔蛇の小剣だろう。

 攻撃で手数を繰り出せる武器が好ましい。


 ダイダロスのラブランデスは叩き割る感覚で息の根を止める際に使う形だ。

 自然に蛮族みたいな戦い方になっている。

 力押しだ。

 それもまた良しとしましょう。



 ルベルのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ルベル フェアリークイーンLv34→Lv35(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 85

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 86(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後6時30分です。

 夕食はもっと後でいい。

 いや、空中を移動してE3d2マップを目指すべきだろう。


 森の中は薄暗いが、僅かに木漏れ日も見える。

 朝食は後回しにして移動を優先してしまおう。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv34→Lv35(↑1)

 器用値 32(↑1)

 敏捷値 75

 知力値 74

 筋力値 31(↑1)

 生命力 32

 精神力 75


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 魔力遮断 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲



 剥ぎ取り結果は芳しくない。

 何も追加出来ていません。

 【解体】師匠、頑張れ!

 超頑張れ!

 次は期待してますよ?


 では、布陣変更だ。

 モジュラスと清姫を帰還させよう。

 召喚するのは折威とアリョーシャです。

 【手斧】を鍛える機会は必ずある。

 得物は断鋼鳥のデスサイズに切り替えましょう。


 目指す方位は東だ。

 襲って来るのはミストラルドラゴンロードとミストラルドラゴンになる筈。

 空中を移動出来るのはいいけど、戦闘は厳しい事になる。

 ミストラルドラゴンロードが相手だと間違いなくそうなるのだ。


 でもそれがいい。

 オレの求めている戦いなのだから否は無いのだ。

 では、E3d2マップの風景を見に行こう。

 そして苦戦出来るマップである事を期待したいものだ。







《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはり苦戦続きだ。

 但し、難易度の落差は激しい。

 ミストラルドラゴンロードが常にいてくれたらいいんだが、いない場合もある。

 常に、いてくれ。

 移動距離が稼げないけど、その方が好ましい。

 今みたいにミストラルドラゴンロードだけで3頭の編成でもいいんですよ?

 時間が掛かり過ぎちゃってますけどね。



 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 黒曜 フォレストアイLv35→Lv36(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 62

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39

 精神力 62


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼

 即死 耐即死



 さあ、そろそろE3d2マップの筈なんだが。

 嫌な予感しかしません。

 E2d2マップの東端は通れそうな気配が無い。

 真っ黒な積乱雲。

 雷光が雲のあちこちで発生、そして地上は雷雨だろう。


 積乱雲の上を抜けるしかないのか?

 そこに何かの罠があるかもしれない。

 変わらずコール・モンスターもセンス・マジックも使えていません。

 明らかに危険だ。


 布陣は変更しておこう。

 黒曜、ルベル、ビアンカは帰還だ。

 スパッタ、イグニス、アイソトープを召喚しましょう。

 一気に高度を上げ、雲の上を突破してみたい。



(レジスト・アイス!)


 今のうちに継ぎ足しておこう。

 上空はもっと寒い。

 既に空中戦で寒い思いをしている。

 ブレス攻撃が何度か掠っているから、無茶苦茶熱い思いもしている。

 ちょうどいい塩梅は一切無い。


 まあ、それはいいんだそれは。

 明らかに、罠がありそうな予感がしますけど。

 これ、通り抜けられるんだろうか?




 高度を上げたらやっぱり寒い!

 でも周囲を警戒すべきだ。

 その様子は?

 下側から見たら真っ黒な積乱雲も上空から見たら白い。

 耳に雷鳴が間断無く届いてます。

 いい雰囲気じゃない。


 それに魔物の襲撃が来ないというのがいけません。

 通り抜けたら状況は変わるんだろうか?

 まあいいさ。

 今のうちに遅い朝食として携帯食を食べておこう。

 食べ終えた頃に眼下に見える雲海も途切れていて欲しいものだ。







 時刻は午後9時30分。

 眼下の雲海がようやく途切れた。

 広域マップによると、E2d2マップになってます。


 いつの間に?

 マグネティック・コンパスは西の方角になってしまっていた。

 過去にも同様の現象があったが、またかよ!

 ここは地上を行けとか?

 まさか?

 考えたくないが、有り得る話だ。


 地上を行くのは保留にしよう。

 積乱雲の壁に沿って、移動してみたい。

 方位は北だ。

 またどこかで方位が狂わされる事もあるかも?

 そこにはより注意を払うべきだろう。


 では、移動だ。

 この積乱雲もどこかで途切れているかもしれません。

 期待薄だけど辿ってみるとしましょう。






 時刻は午前1時20分。

 日付を跨いだけど気にしちゃいけません。


 先に結論を言えば、どうなる?

 積乱雲は延々と続いてました。

 どこにも途切れている箇所はありません。

 元の位置に戻ってます。

 この積乱雲、どうやらd2マップを中心に円形となって配置されているようだ。


 いや、それよりも問題は体が疼いている事です。

 4時間程、戦闘がありません。

 大問題だ!


 整理しよう。

 積乱雲を辿った結果は?

 スタート地点はE2d2マップの東端、そこから北に進んだ筈だ。

 やや進む方位が北西方向になりつつ、N1E2d2マップへ。

 N2E2d2マップになると、進む方位は完全に北西に。

 N2E1d2マップに突入、N2d2マップに入って少し経過したら、進む方位は西になっていた。

 そしてN2W1d2マップ、N2W2d2マップ、N1W2d2マップ、W2d2マップとなり、方位は南になった。

 続けてS1W2d2マップ、S2W2d2マップ、S2W1d2マップ、S2d2マップとなって、方位は東に。

 S2E1d2マップ、S2E2d2マップS1E2d2マップ、E2d2マップに戻った訳だ。

 16面に亘るマップを大きく円を描いて移動した事になる。


 そこまでで積乱雲から離れず移動したけど、魔物の姿を見たマップがある。

 E2d2マップ、N2d2マップ、W2d2マップ、S2d2マップだ。

 いずれも確認出来たのはミストラルドラゴンロードとミストラルドラゴンです。


 まあ、アレだ。

 これをどうしろと?


 もう一周、してみる?

 戦闘する機会を作る為に、今度は積乱雲から少し離れて様子を見る事も出来るけど。

 ちょっと時間を掛け過ぎた。

 他のマップにエリアポータルがあるとして。挑むか?

 【英霊召喚】の保険が使えるようになるまで、もう少し時間が掛かると思うが。


 漫然と空中戦をする事は止そう。

 別のマップにも強敵がいるのは確認済みだ。

 場所は?

 N2d2マップ、W2d2マップ、S2d2マップです。

 ここから移動するのに近いのはN2d2マップ、S2d2マップだが。


 N2d2マップにしてみよう。

 今度は移動速度を上げてしまえ!

 1時間だ。

 N2d2マップまで、1時間で移動を目標にして急ごうか。

 N1E1d2マップを経由してしまおう。








《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 E2d2マップは勿論、N1E1d2マップでも空中戦があって移動距離がまるで稼げていない件。

 E2d2マップの相手はミストラルドラゴンロードとミストラルドラゴン。

 N1E1d2マップは?

 ミストラルドラゴンロードとミストラルドラゴン、これにスワンプドラゴンが加わった。

 しかもドラゴン達が全部、泥だらけだった。


 理由は?

 ドラゴンの死体を剥ぎに行った時に判明しました。

 このマップ、底なし沼みたいな有様です。

 惜しい。

 魔物がいなければマップ全てで稲作が出来そうなのに。

 蓮根でもいいけど。


 それでいてN1E1d2マップはエリアポータルも無い。

 どうしろと?

 死体が沼地の中に沈むのを見送るしかありませんでした。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv35→Lv36(↑1)

 器用値  39

 敏捷値 105

 知力値  52(↑1)

 筋力値  38

 生命力  38

 精神力  52(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡

 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前5時20分です。

 ここからN2d2マップの中央へ、というのは無理だろう。

 途中でドラゴンと遭遇する事を覚悟せねばならない。


 今日は朝、師匠の家に行く用事がある。

 もう時間的余裕は無い。

 しまったな。

 戦闘を避け、積乱雲に沿って移動したらよかったのだ!

 近道が近道じゃなくなる事って確かにあるだろうけどね。

 妥協しましょう。

 空中戦は楽しめたのだ。

 それで満足しておこう。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 89(↑1)

 知力値 55

 筋力値 48

 生命力 48

 精神力 42(↑1)


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[大]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[中]

 火属性 風属性 土属性 溶属性 耐即死 毒無効




 無念だが師匠の家に向かうとしよう。

 マナポーション作成の手伝いになる。

 そうだ、手伝いの手伝いもいた方がいいかな?

 ポータルガードにしているオーロとプラータを連れ出そう。

 変わりにシリウスとジンバルを配備したい。

 先に召魔の森に立ち寄ってから師匠の家に行く事にしよう。





「ピピッ!」


「ホーーーーーッ!」


 師匠の家の前に到着。

 早速だけど2羽のフクロウがオレの両肩に舞い降りてます。

 エサは無いぞ!


 門番役は相変わらずか、と思ったが違っている。

 オレの両肩にいるのはフォレストアイとミネルヴァオウル。

 門の上にはディアナオウル、フォレストオウル、マギミミズク、マギフクロウがいる。

 三世代同居、みたいだ。

 師匠はフクロウがお好きのようです。

 相変わらず、とも言えますな。


 門を抜け、家の中に入る。

 出迎えたのはメタルスキン。

 以前のメタルスキンであるのかどうかは分からない。

 師匠の場合、結構な数の人形系召喚モンスターがいそうなんだけど。

 この家では第四段階、第五段階の人形系召喚モンスターは見ていない。

 何かの理由がありそうです。

 思い付かないけどね。


 そして地下の作業室に入ったんですけど。

 油断してました。

 ゲルタ婆様、何でいるの?



「お、お、おはようございます!」


「これ、静かに!」


 ゲルタ婆様が人差し指を口元に当てている。

 その視線の先には?

 師匠だ。

 作業台の隅で突っ伏して寝ています。

 僅かに酒の匂いも漂っていた。



「最近、色々と飛び回っておったからの。休ませておく事じゃな」


「はあ」


「お主はマナポーション作成の手伝いに来た。そうじゃな?」


「ええ、まあ」


「瓶も作れると聞いておる。そっちを頼むとしようかの」


「りょ、了解しました」


「瓶の出来は問わぬ。数がいるのでな」


 良く見るとゲルタ婆様の立っている後ろには人形が3体、いる。

 オリハルコンドールにミスリルドール、そしてレプリカントだ。

 レプリカントがゲルタ婆様の姿に変わって行く。

 量産体制ですか?


 そして床に置かれた麻袋が8つ、どれもパンパンに膨らんでいるのが分かる。

 恐らくだけど、マジックマッシュルーム。

 一体、今日だけでマナポーションを何個、作る事になるんでしょ?


 オレも準備に入ろう。

 ナイアスには朝食の用意をして貰おう。

 待宵はナイアスの姿を写し取らせる。

 料理の手伝いをしていなさい!

 キレートは作業台の上の整理を頼もうか。

 出来上がったマナポーションを《アイテム・ボックス》に入れたり空き瓶を並べたりする役目だ。

 地味だけど、重要な作業なのです。






《これまでの行動経験で【ガラス工】がレベルアップしました!》


 オーロとプラータを助手としてガラス瓶をぶっ通しで作り続けてます。

 途中で遅い朝食を摂っただけだ。

 凄い勢いでマジックマッシュルームの入った麻袋の量が減っている。

 ペースで言えば、瓶の数の方が速い。

 液を瓶に入れて行く作業がネックになっているのだ。


 【ガラス工】も一気に3つ、レベルアップしてます。

 いい調子だ。

 短縮再現でも品質Cを全て維持していたのは満足すべきだろう。

 作成数?

 そんなの途中で数える事を放棄してます。



「これ、そろそろマナポーションを服用しておくがいい」


「は、はい!」


 ゲルタ婆様でも大量生産を続けるうちに品質Cから外れるマナポーションが混じってしまう。

 大抵は品質C+だ。

 売り物に出せない、という事で作業で消耗するMPバーの回復に使っていい事になってます。

 地味だけど有難い。

 その反面、馬車馬のように働かされているとも言えるけど。



「ガラス瓶はそろそろええじゃろ。マナポーション作成は出来るな?」


「ええ、どうにか」


「良いかな?出来は平均的な代物でなければ売り物に出来ん。分かるな?」


「は、はい」


 スパルタ教育なゲルタ婆様に急かされるまま、今度はマナポーション作成に移るのはいい。

 視界の端に作業台の隅で寝ている師匠の姿が入ってしまう。

 マジックペン、無いかな?

 落書きしたくなって来る。



「ほれ、始めるぞ?」


「了解!」


 《アイテム・ボックス》から作り貯めてあった空き瓶が次々と取り出され並んで行く。

 水の準備等、作業の一部は人形組が分担してくれている。

 後は短縮再現を使い続けるだけでいいんだが。

 問題は品質Cで揃うかどうかだな。


 久々だし、感覚が異なるだろう。

 微調整しながら作業を続けるしかないな。





《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》

《【召喚魔法】呪文のクリエイト・モンスターにレシピが追加されました!》

《これまでの行動経験で【薬師】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》


 いや、もうね。

 続々とレベルアップしているけどね。

 もう、どうでもいいって。

 気分は投げ遣り?

 いや、少し集中しろ。

 クリエイト・モンスターにレシピが追加だと?

 一体、何か?



「よう頑張ったの」


「はい」


「じゃが、アレはいかんな」


 ゲルタ婆様の視線の先に百本を超えるであろうマナポーションが選り分けてある。

 品質Cから外れたマナポーション、しかもオレが作成した分だ。

 恐らく、ゲルタ婆様のマナポーションの作成ペースはオレの倍以上はあるだろう。

 正直、師匠以上だ。

 本職という事も影響しているだろう。


 それでいてゲルタ婆様が品質Cを外したマナポーションの数は20本とない。

 いかんな。

 歩留まり率の差は激しい。

 すみません、サーベイランス案件ですかね?



「責任を持って、お主が引き取る事じゃな」


「え?」


「元々、お前さんが作成した代物じゃ。文句は無かろう」


「は、はい!」


「そう喜んでばかりいられんぞ?」


 そう言うとゲルタ婆様は作業台の上にやや小さめの麻袋を乗せる。

 中身は半分弱って所かな?



「報酬は袋一杯分にしようかと思っておったが、この辺であろうな」


「はあ」


「む?もう少し減らしても良いかの?」


「済みません、十分です」


 うわ。

 麻袋の中身はマジックマッシュルームだろう。

 半分でもかなりの量だ。

 文句は無い。

 でもパンパンに入っていたらもっと嬉しかった!



「ま、師匠の代理にしては上出来じゃな」


 そう言うとゲルタ婆様は師匠の元に歩み寄る。

 師匠。

 危険じゃないですかね?



「そろそろ、起きたらどうじゃ?」


「む?」


「途中で起きておったじゃろ?弟子がいるのをいい事に二度寝とはいい度胸じゃ」


「ま、待て!」


「ご苦労、と言いたい所じゃがな。怠け者には罰が要るのう」


「うお?」


 何だ、師匠ってば途中で起きていたのか。

 ある意味で自業自得だが、助けるべきでしょうか?

 弟子の立場で言えばそうだろう。

 でもね。

 相手はゲルタ婆様だ。

 マジックマッシュルームを貰っている手前、恩義だってある。

 手出し出来ない。

 師匠配下のメタルスキンもいるけど助けに入る様子は無い。

 意見は一致しているようだ。

 介入しても碌な事は無い。



「これ、髭を引っ張るな!」


「やかましい!それとも残り少ない髪の毛を毟るかの?」


「止せ!それだけは止せ!」


「怠けるお主が悪い!」


 師匠の姿から視線を外す。

 そう、ここは武士に情けで。

 見なかった事にするんだ。






 時刻は午後1時40分。

 遅い昼食になったけど、ナイアスの手料理を師匠とゲルタ婆様と一緒に摂った。

 奇妙な緊張感がある。

 会話は少ない。

 どうにか聞き出せたのはサビーネ女王の動向だ。

 ジュナさん、それに水晶竜とブロンズドラゴンが離れず行動、不安は無いようです。

 ギルド長のルグランさんも定期的に顔を出し、復興を進めているようだ。

 まあ、王城があれではやる事が多いよね?



「仮の王城は定めないので?」


「ターニャの砦をそのまま使って不都合は無いのでな」


「降灰はどうです?」


「風向きによっては酷いがな。どうにかなるじゃろ」


 師匠も明日には護国谷に戻るそうだ。

 でもその前に、ゲルタ婆様がマナポーション500本分作成の罰を与えてました。

 無報酬ではないようだけど、罰ですよね?



「キースよ。手伝ってはならんぞ?」


「はあ」


「それにじゃ。マジックマッシュルームをが欲しければレムトに来るがいい」


「いいんですか?」


「マナポーション作成数に応じて分けてやろう」


 ああ、やっぱり。

 無償で得られるとは思ってませんでしたけど。



「それに余り目立った真似はせぬ事じゃな。賞金首になりたいのであれば話は別じゃがの」


「おとなしくしてます」


「そうする事じゃな」


 ナイアスが後片付けを終えている。

 そして師匠はマナポーションの作成の準備を始めている。

 手伝いはダメみたいだから手が空いてしまう。

 さて、これからどうしようか?

 マナポーションは補充出来ている。

 どこでもいいから狩りに行こうか。

 海専任の召喚モンスターを鍛えるのもいいだろう。


 その前に。

 師匠の家の地下深くには巨大な邪結晶がある。

 今、手持ちの邪結晶と邪水晶は十分に余っている筈だ。

 少しだけ残して投げ落としておこう。

 何、いずれ貯まってしまうのだ。

 惜しくはない。



 師匠の家を辞去する。

 まずは召魔の森に移動だ。

 オーロとプラータをポータルガードに戻しておきたいが。

 ポータルガードは全員、揃っているかな?

 それに気になる。

 クリエイト・モンスターに追加されたレシピって何?

 気になります。

 まあそれは召魔の森に戻ってからのお楽しみにしておこうか。





 クリエイト・モンスターに追加されたレシピは?

 4つ、あります。

 どれも揃えたくなっているオレがいる。

 でもね、ちょっとこれってどうなのよ?


 1つ目は鸞。

 必要とするのは鳳凰、エメラルド、真珠、水結晶。 

 ちょっと素材の時点でコストが高くないかな?

 でもね、まだマシだと思うのですよ。

 他の3つが酷い。


 白竜。

 必要とするのは天竜、白霊虎、真珠、風結晶。


 紅竜。

 必要とするのは天竜、鳳凰、真珠、火結晶。


 黒竜。

 必要とするのは天竜、蛇仙亀、真珠、土結晶。


 一番下のレシピ、黒竜が酷い。

 蛇仙亀はフューズ・モンスターズが要るのだ。

 4つのレシピを全部埋めるとなれば、新規で8体の召喚モンスターを育てないといけません。


 それに真珠だ。

 南洋真珠なら手元に結構な数があると思うけど、そっちでもいいのかな?

 普通の真珠は売ってしまって無いと思う。

 試したらいいだけなんだが。


 どうしよう? 

 アイテムなら、ある。

 促成栽培なら、出来る。

 問題はどれを優先すべきかなのだが。

 課題があるとしたら鳳凰だ。

 地下洞窟で鍛えるのは厳しい。

 やるとしたら闘技場だろう。

 闘技場であれば夜でも昼間の設定に出来るからホークでも鍛える事は可能だ。


 海専任の召喚モンスターを鍛える予定?

 吹き飛んでます。

 済まない。

 これでは後回しにするしか選択肢はないのでした。



 ポータルガードは全員揃っていました。

 ならば良し。

 シリウス、ジンバルをポータルガードから外してオーロとプラータを配備しよう。

 ついでだ。

 ヘザーも外して船岡を配備しました。

 それに手斧スキル持ちの人形組にダイダロスのラブランデスを与えておこう。

 守屋、スーラジ、久重、網代、オーロだ。

 護鬼に与えるのはもう少しストックが増えてからにしたい。


 確認しておこう。

 ポータルガードは?

 ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル、スコーチ。

 船岡、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸。

 そして網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータだ。

 一応、人形組は留守番役で対戦からは外れて貰おう。

 悪いけど、目が行き届かない可能性がある以上、参加する召喚モンスターはちょっと少なくしたい。


 促成栽培の方針はどうする?

 黒竜を最後に残そう。

 一気に成長させるにしても、同時に5体だ。

 ポータルガードの枠を使うのは止しましょう。


 では、新たな仲間を追加しましょう。

 いずれクリエイト・モンスターの素材になる運命だ。

 短い付き合いになる事は間違いない。



 築城 ホークLv1(New!)

 器用値 11

 敏捷値 20

 知力値 17

 筋力値 11

 生命力 10

 精神力 11


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知



 新田原 ホークLv1(New!)

 器用値 11

 敏捷値 19

 知力値 18

 筋力値 11

 生命力 10

 精神力 11


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知



 鹿屋 シースネークLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 12

 知力値  7

 筋力値 12

 生命力 19

 精神力  8


 スキル

 噛付き 巻付 水棲 熱感知 気配遮断 毒



 佐世保 シースネークLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 11

 知力値  6

 筋力値 12

 生命力 20

 精神力  9


 スキル

 噛付き 巻付 水棲 熱感知 気配遮断 毒



 都城 タイガーLv1(New!)

 器用値  9

 敏捷値 18

 知力値  9

 筋力値 19

 生命力 18

 精神力  9


 スキル

 噛付き 威嚇 危険察知 夜目 気配遮断



 各々の名前は適当に地名から拝借です。

 自衛隊の基地や駐屯地だったりするのは内緒で。

 築城は「ちくじょう」に非ず、「ついき」だ。

 新田原も「しんでんはら」に非ず、「にゅうたばる」と読む。

 鹿屋も一発で「かのや」と読める人は少ないかもしれませんね。


 ところで鸞ってどう読むの?

 外部リンクで検索してみたらラン、と読むらしい。

 霊鳥の一種であるようだ。

 まあそのうちに目にする事になるだろう。


 闘技場でオベリスクに捧げるのは魔結晶だ。

 促成栽培に慈悲は無い。

 オレの得物はどうする?

 ダイダロスのラブランデスは必ず使おう。

 断鋼鳥の小刀との変則二刀流からスタートしようかね?


 では、やろう。

 連続レベルアップで行けるのであれば、37連勝で第四段階に到達する。

 死に戻りが無ければの話ですけど。

 支援は手厚くしましょう。

 築城、新田原には蜂組を付けよう。

 鹿屋、佐世保、都城には獅子吼、極夜、雷文、バンドルを付けたらいい。

 スコーチも相手によるけど、睡眠を使わせていいだろう。

 ノワールには全体を俯瞰させて壁を築かせる方向で。

 無論、ゴーレム組に船岡を加えた壁役を活用させたい。


 行くぞ、諸君。

 目標は今日のうちに鸞、白竜、紅竜の誕生だ!

 そこに妥協はしません。


 時刻は午後2時20分です。

 時間的な余裕はある。

 可能であるなら、黒竜向けに新たな召喚モンスターの追加もしたい。

 出来る筈だ。

 明確な目的がある。

 それだけにいいモチベーションが維持出来る事だろう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv119

職業 サモンメンターLv8(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 47


セットスキル

小剣Lv90 剣Lv90 両手剣Lv91 両手槍Lv92

馬上槍Lv95 棍棒Lv90 重棍Lv91 小刀Lv89

刀Lv90 大刀Lv93 手斧Lv11(↑8)刺突剣Lv90

捕縄術Lv94 投槍Lv97 ポールウェポンLv99(↑1)

杖Lv104 打撃Lv108 蹴りLv109 関節技Lv108

投げ技Lv108 回避Lv117 受けLv117

召喚魔法Lv119 時空魔法Lv106 封印術Lv105 

光魔法Lv103(↑1)風魔法Lv103(↑1)土魔法Lv103(↑1)

水魔法Lv103 火魔法Lv103(↑1)闇魔法Lv103

氷魔法Lv103(↑1)雷魔法Lv103 木魔法Lv103(↑1)

塵魔法Lv103(↑1)溶魔法Lv103(↑1)灼魔法Lv103(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv105

錬金術Lv90(↑1)薬師Lv23(↑6)ガラス工Lv27(↑3)

木工Lv55

連携Lv99 鑑定Lv89(↑1)識別Lv99 看破Lv89 耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv99 精密操作Lv80e ロープワークLv94

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e

平衡Lv100e

二刀流Lv91(↑1)解体Lv88 水泳Lv49 潜水Lv79

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv90 隠蔽Lv88

気配察知Lv91 気配遮断Lv88 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv94

魔法効果拡大Lv93 魔法範囲拡大Lv93

呪文融合Lv93

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e

獣魔化Lv18


装備

金剛杵×10 降魔秘剣×7 金剛秘剣×3

天羽々斬×7

倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×7 布都御魂×12

胎蔵秘刀×1 火焔光輪刀×4 修羅刀×3

羅喉刀×10

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1

如意輪錫杖×8 神樹石のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×2 亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×9

腐竜王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×4 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1

妙見秘鎚×7 腐竜王の戟+×1 星天弓×10

ダイダロスのペレクス×1 ダイダロスのラブランデス×2(↓5)

冥府の槌×1 天魔の琵琶×5

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

斧頭武竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

蘇芳羂索×3 グレイプニル×1

斧頭武竜のベルト 背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

黒曜 フォレストアイLv35→Lv36(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 62

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39

 精神力 62

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼

 即死 耐即死


スパッタ オーロラウィングLv35→Lv36(↑1)

 器用値  39

 敏捷値 105

 知力値  52(↑1)

 筋力値  38

 生命力  38

 精神力  52(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡

 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱


イグニス 朱雀Lv35→Lv36(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 89(↑1)

 知力値 55

 筋力値 48

 生命力 48

 精神力 42(↑1)

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[大]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[中]

 火属性 風属性 土属性 溶属性 耐即死 毒無効


ルベル フェアリークイーンLv34→Lv35(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 85

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 86(↑1)

 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚


ビアンカ アークエンジェルLv34→Lv35(↑1)

 器用値 32(↑1)

 敏捷値 75

 知力値 74

 筋力値 31(↑1)

 生命力 32

 精神力 75

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 魔力遮断 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲


築城 ホークLv1(New!)

 器用値 11

 敏捷値 20

 知力値 17

 筋力値 11

 生命力 10

 精神力 11

 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知


新田原 ホークLv1(New!)

 器用値 11

 敏捷値 19

 知力値 18

 筋力値 11

 生命力 10

 精神力 11

 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知


鹿屋 シースネークLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 12

 知力値  7

 筋力値 12

 生命力 19

 精神力  8

 スキル

 噛付き 巻付 水棲 熱感知 気配遮断 毒


佐世保 シースネークLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 11

 知力値  6

 筋力値 12

 生命力 20

 精神力  9

 スキル

 噛付き 巻付 水棲 熱感知 気配遮断 毒


都城 タイガーLv1(New!)

 器用値  9

 敏捷値 18

 知力値  9

 筋力値 19

 生命力 18

 精神力  9

 スキル

 噛付き 威嚇 危険察知 夜目 気配遮断


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文、バンドル、スコーチ

船岡、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸

網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

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