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《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後2時20分。
ようやく霧を抜けたみたいだ。
ついでにd2マップの東端を抜けてE1d2マップに突入したみたいです。
でもまだ夜の闇が続いている、
地形は?
荒地のままみたいだ。
それでもいい。
霧が常にあるようなd2マップより、状況は大幅に改善されたと思えます。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
黒曜 フォレストアイLv34→Lv35(↑1)
器用値 39
敏捷値 85(↑1)
知力値 62
筋力値 38
生命力 39(↑1)
精神力 62
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断
空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼
即死 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジャンダルム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
さて、夜の荒野だ。
移動を前提にとなればパナールに騎乗するのが基本になるだろう。
その際にネックになる存在がいる。
ジャンダルムだ!
先刻までの霧の中での移動と戦闘では霧があったが故に問題にならなかった。
でもここではどうだろう?
付いて来れるのか?
そこも、試そう。
かなり厳しいであろう事は想像に難くない。
特に移動だ。
どうなるんだろうね?
ジャンダルムのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。
ジャンダルム グレータードラゴンLv5→Lv6(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 40
知力値 39
筋力値 65(↑1)
生命力 65(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 水中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 毒耐性 耐即死
では、試してみよう。
黒曜は帰還だ。
パナールを召喚、夜の騎乗戦にしましょう。
得物も汎用性の高い腐竜王の戟にしました。
さあ、このマップで出現するのは何かな?
何であってもやる事は変わらない。
狩るだけだ!
スケルトンドラゴンキング ???
??? ??? ??? ???
??? ???
ドラゴンゾンビキング ???
??? ??? ??? ???
??? ???
ドラゴンスペクターロード ???
??? ??? ??? ???
??? ???
ドラゴンスペクターキング ???
??? ??? ??? ???
??? ???
あらら。
簡単に狩るだけとか言ってたけど、ちょっとこれはどうだろう?
未見の相手はドラゴンスペクターキングが1体。
間違いなく、ドラゴンスペクターロードの上位種だ!
スケルトンドラゴンキング、ドラゴンゾンビキング、ドラゴンスペクターロードは各2体。
かなりの苦戦が予想されそうだが。
どうもそれだけで済みそうにないんですけど?
地面から生えるように何かが出現している。
それに遠くから蹄の音も聞こえて来ていた。
デュラハン ???
??? ??? ??? ???
??? ???
スペクターロード ???
??? ??? ??? ???
??? ???
スカルロード ???
??? ??? ??? ???
??? ???
スカルアサシン ???
??? ??? ??? ???
??? ???
スカルウィザード ???
??? ??? ??? ???
??? ???
ファントム ???
??? ??? ??? ???
??? ???
ゾンビヒーロー ???
??? ??? ??? ???
??? ???
スケルトンナイト ???
??? ??? ??? ???
??? ???
アハハハハハハハハッ!
アンデッド祭りだ!
数?
そんなの知らんわ!
目の前にマーカーが多くてもう何が何やら。
もう笑うしかない。
【識別】で見えていない箇所の多さはレベル高めの証だ。
もうね、これをどうしろと?
いや、これはきっとご褒美。
霧のd2マップを抜けたご褒美だ!
全部、経験値にしろって事で宜しいか?
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
パナールも勇躍、一気に前に出る。
アンデッドだけに特化した群れか。
確かにアンデッドはどれも完全に仕留めるのは面倒だ。
その反面、対策が共通しているから楽が出来る所もある。
斬る攻撃は効き難い?
殴ってしまえ!
(サンシティフィ・アンデッド!)
(サンシャイン!)
(ホーリー・ライト!)
(((六芒封印!)))
(((七星封印!)))
(((十王封印!)))
(ホーリー・プリズン!)
(グラビティ・プリズン!)
(フラッシュオーバー!)
(パラレル・シムーン!)
(ミーティア・ストリーム!)
(ディストーション・ジャベリン!)
(ミラーリング!)
さあ、来なさい。
でもこの数、援軍があった方がいいかな?
(エクストラ・サモニング!)
召喚したのは?
ラルゴです。
伏せの姿勢で出て来た事に少しだけ安堵する。
腹を見せて寝転がっていないだけ、かなりマシだ。
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(アクロバティック・フライト!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ミラーリング!)
【呪文融合】は相変わらず便利だ。
この場合はファイア・ヒールは無駄だけどな!
ラルゴがゆっくり空へと飛ぶのを確認。
結構だ。
では、大いに暴れて欲しい。
獲物は早い者勝ちですよ?
既に戦場にはブレスの炎と雷撃の雨で派手な様相になってます。
急げ、ラルゴ!
オレは?
数が多いうちは支援を手厚くしましょう。
アンデッド系のドラゴン、デュラハン、スケルトンナイトを狙いたい。
注目なのは間違い無くドラゴンスペクターキング。
直接仕留めてその強さを実感しておきたい。
おっと、そのドラゴンスペクターキングのマーカーだが、封印が外れてやがる!
これは強敵の予感がする。
ゾクゾクして来た!
(プリズムライト!)
((ダウンバースト!))
((キャタラクト!))
((グラビティ・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((カーズド・ワーム!))
((ドラウト・ゾーン!))
(ブラックベルト・ラッピング!)
(レインボー・チェイン!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
ドラゴンスペクターキングに迫る。
そのついでにドラゴンゾンビキングを分断しておく。
お前の相手も必ずするから安心しなさい。
その前に、ドラゴンスペクターキングだ!
((((((八部封印!))))))
((((((九曜封印!))))))
((((((イビル・アイ!))))))
(ミラーリング!)
さあ、どうだ?
スペクター系のアンデッドの怖さは良く知っている。
赤星を見ていると味方で良かったと何度思った事か!
それだけに危険だ。
この未見のアンデッドは封印させ続けないといけない。
分断は封印が効いていないと無意味というのもスペクター系の嫌らしい所だ。
分かっている。
対処を間違えたらこっちが全滅しかねない、そんな戦いになりそうだ!
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ああ、騎乗戦もいいな。
そう思える、いい狩りだった。
ドラゴンスペクターキングは間違い無く強かった!
ドラゴンスペクターロードの上位種に相応しい。
その能力はドラゴンスペクターロードと変わり無いが、全てが強化されている。
危ない相手だ。
オレも何度か、パナールの鞍上から吹き飛ばされている。
でも満足です。
その代償は?
戦闘時間そのものは30分以内でどうにか決着。
アイテムも回収出来るだろう。
但し消耗が激しい。
ブレス攻撃は全員、一気に品切れになってしまっている。
ちょっと布陣に工夫が要るだろう。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv61→Lv62(↑1)
器用値 31
敏捷値 79(↑1)
知力値 31
筋力値 67(↑1)
生命力 67
精神力 31
スキル
噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知
夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 溶属性 耐石化 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
雷文もまたMPバーが枯渇寸前だ。
これはもう仕方ない。
捕食吸収はアンデッド系を相手に効果がほぼ無いからだ。
それでも骨を齧るのが獅子吼と雷文であるのだが。
その辺で止めなさい。
メジアンは骨を齧るような真似はしない。
でもジャンダルムの場合は心配だ。
止めなさい、ね?
雷文のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
雷文 虎獣鵺Lv61→Lv62(↑1)
器用値 31
敏捷値 78(↑1)
知力値 31
筋力値 66
生命力 66
精神力 31(↑1)
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合
捕食吸収 猛毒 雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 分解 耐気絶
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
おっと。
メジアンもレベルアップしてしまったか。
こうなると悩む。
アンデッドが出てくるマップとなれば、布陣は大幅に変更すべき?
多分、そうだろう。
このE1d2マップだが、アンデッド以外にも魔物がいる可能性はある。
まあそこはどうにか対応するしかないだろう。
メジアンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と生命力を指定しましょう。
メジアン グレータードラゴンLv9→Lv10(↑1)
器用値 39
敏捷値 61(↑1)
知力値 39
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 空中機動 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]
魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[小] 捕食吸収
ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 溶属性 毒耐性 耐即死
さて、剥ぎ取り作業は?
邪結晶と邪水晶が剥げてます。
お楽しみのドラゴンスペクターキングは?
邪結晶が3つです。
ちょっと残念。
他には?
邪結晶と邪水晶だけだ。
まあいいさ。
次がある、という事にしよう。
では、大幅に布陣は変更しましょう。
パナールは残して全員、帰還だ。
召喚するのは?
ストランド、極夜、シリウス、ジンバルです。
目指すのはE1d2マップの中央だ。
d2マップは常時、霧で満たされ続けているマップのように思える。
戦闘をする事に関しては大いに妥協出来るが、あの場所を起点に探索をするというのは困る。
E1d2マップにはエリアポータルがあって欲しい。
本気でそう思います。
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
何故だ。
このマップに来て、アンデッドとしか遭遇してません。
それでも構わない、とも思うのだが不満はそれだけじゃないのだ。
ドラゴンスペクターキング、出て来い!
まあその影響もあって、エリアポータルらしき場所に短時間で辿り着いたとも言える。
時刻は?
午後4時50分です。
周りはまだ暗い。
荒野の中に不自然な緑の平原。
それに花畑。
人魂も浮いている。
当然、挑むべきだ。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
シリウス ホワイトファングLv34→Lv35(↑1)
器用値 46
敏捷値 83
知力値 45
筋力値 55(↑1)
生命力 55(↑1)
精神力 46
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断
捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 氷属性
耐即死 耐魅了 ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、ここのエリアポータル解放戦の相手は?
読めない。
いや、この状況ではアンデッドが相手?
そうかもしれません。
布陣に関しては悩む事は無いかもな。
定番で挑めばいい。
それでいいのだ。
ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ジンバル シュバルツレーヴェLv34→Lv35(↑1)
器用値 52(↑1)
敏捷値 87
知力値 33(↑1)
筋力値 61
生命力 61
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足
跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視
気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 強襲 闇属性
火属性 土属性 溶属性 麻痺 毒 毒耐性
では、定番の編成にしよう。
パナール、シリウス、ジンバルは帰還だ。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼を召喚しましょう。
ストランドも鬼竜変、極夜もブレス攻撃を温存している。
存分に使っていいぞ?
ここは切り札も使うべきだ。
エクストラ・。サモニングは使えないが【英霊召喚】は使える。
そしてメタモルフォーゼも使えるだろう。
まあオレと同じ体格で強敵がいたら使わないかもだが。
どっちにしろ相手次第だよな?
今更ですね、ハイ。
得物は羅喉刀、セットするのはダイヤモンドに魔結晶だ。
念の為、グレイプニルも肩に掛けておこう。
さあ。
人魂に触りますよ?
《命ある者よ》
《不浄なる世界にようこそ》
《汝等もまた罪を重ね不浄なるこの世界に相応しい》
《死して我等の元に集うがいい》
さあ、来い。
何が相手だ?
だが、変化は別の場所で起きていた。
緑の平原の中、花も咲いていた筈。
次々と枯れている。
何故だ?
オレのHPバーは?
僅かであるけど、減っている。
既に呪文の強化は済んでいた。
リジェネレートの呪文の効果は有効なのも確認。
それでもHPバーが減っているのは、この戦場そのものによるものか?
毒ではないようだが。
いや。
ヒントは既にあった。
空中にいるストランドのマーカーだが、HPバーは減っていない。
地上にいる召喚モンスター達も減っていない。
オレだけだ。
召喚モンスター達には自己回復能力がある。
それも影響しているのだろう。
この仕掛けは一体、何だ?
だが、この程度であれば継続すべきだと思える。
戦闘時間が間延びするようであれば影響は大きいだろう。
実に嫌らしい仕掛けだ!
ヨトゥンゾンビ ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
ムスペルゾンビ ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
出現したのは巨人だ。
ご丁寧に出現と同時に包囲してやがる。
出現している巨人は2種。
ゾンビ化したヨトゥンとムスペルって事だろう。
悪霊のヘルズヨトゥン、ヘルズムスペルよりも酷い有様だ。
腐ってやがる!
ゾンビらしい、とも言えるけど、いいのか?
ヘルの化身 ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
ヘルの幻影 ???
イベントモンスター 悪霊
??? ???
??? ???
ヘルヘイムヒーロー ???
イベントモンスター 悪霊
??? ???
??? ???
ヘルガーディアン ???
イベントモンスター 悪霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
ヘルスナイパー ???
イベントモンスター 悪霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
ヘルシャーマン ???
イベントモンスター 悪霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
人魂のあった場所に出現しつつある。
いや、続々と地上から生えているように見える。
センス・マジックは変わらず効いていない。
いきなりだから驚くんだって!
出現しているのは悪霊達だ。
アンデッドとそう大差が無いような気もするけどな!
でも安心した。
数はかなり多目です。
良かった。
【英霊召喚】も使う覚悟でいたんだけど、これなら悩む事は無い。
使いましょう。
では何を?
この編成だとやはりアレがいいだろう。
剣豪降臨がいい。
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
包囲されている事を気にしちゃいけない。
密集しているうちに悪霊達を減らせ!
躊躇している余裕なんて無いのだ。
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
(ミラーリング!)
駆け出すオレの隣には護鬼。
既にヴォルフと極夜は悪霊の群れの後方に回り込もうとしている。
極夜に至ってはブレス攻撃を加え続けている。
その直後にストランドが悪霊の群れに突っ込んでいた。
既に鬼竜変を使っているのが分かる。
「ガッ!」
戦鬼の投じた鉄球が悪霊の群れの中に撃ち込まれているが、戦果は分からない。
悪霊がまだ、追加され続けている!
総大将であろう存在はヘルの化身の周囲が最も酷い。
そのヘルの化身はヘルの幻影と似たような姿だった。
体の半分が青い肌なのも共通している。
マーカーを見ないと見分けるのは難しいだろう。
そこが実に嫌らしい。
ここまで赤いマーカーが多いのでは、どこにいるんだか分からん!
(剣豪降臨!)
さあ。
一気に攻め込もう。
数は確かに多い。
【識別】で見えていない項目が多い連中が多いし、苦戦は必至だろう。
それでも狙うのは?
剣豪の英霊様との稽古だ。
それが可能になるのはオレの頑張りにも左右されるだろう。
奮戦、あるのみだ!
「キィァァァァァァァァァァッーーーーー!」
「ケェェェェェェェェェェェッーーーーー!」
怪鳥の叫ぶ声?
いいえ、人間です。
剣豪の英霊様?
多分、そう。
きっとそうに違いない。
東郷重位 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
山田昌巌 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
平田増宗 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
木脇祐秀 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
何となく、奇妙な感じがする。
前回は新撰組繋がりだった。
剣豪降臨では皆勤賞の天狗面の英霊様は別だけど。
今回はどうやら島津家繋がりな予感がする。
山田昌巌とか、地元じゃないか!
薬丸兼陳 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
川上忠兄 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
島津豊久 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
肝付兼護 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
やっぱりだ!
島津家中ばっかじゃねえか!
ヤバいのしかいません。
いろんな意味で危険だ!
??? ???
英霊 戦闘中
??? ???
後醍院宗重 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
丸目蔵人 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
鎌田政近 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
こっちもだ。
丸目蔵人は相良家と言うべきかもだが、島津家中にもタイ捨流を学んだ者は多い。
関係はあると見てもいいんだろうけど。
今から何が始まるんです?
決まっている。
鬼島津と言われた理由は?
言いたくない。
見たくもない
それでも認めるしかない。
今から目の当たりにするのだろう。
死の匂いを撒き散らす、狂気の宴だ!
その中にオレの姿もあるんだろうな。
同族?
いや、確かに出水兵児の血が入っていると思うけど。
オレはあそこまで酷くない筈。
酷くない、よね?
「シャァァァァァァァァァァッーーーーー!」
「チェァァァァァァァァァァッーーーーー!」
ああ。
もう何が何やら。
諦めた。
この人達を相手に稽古ですか?
撲殺されかねない。
まともな稽古になる要素が皆無だ!
さっさと諦めてヨトゥンゾンビとムスペルゾンビを片付けよう。
どうやって?
こうするんです。
おっと、今のうちに予備の鉄球は《アイテム・ボックス》から出しておきましょう。
(メタモルフォーゼ!)
オレの姿はは戦鬼へと変化して行く。
周囲を見渡す。
既にキャッチャー候補がいる。
さて、この中にオレの熱い魂を込めた球を受け止める事が出来る奴、いるかな?
(レールガン!)
熱い魂が込めてありますか?
確かに熱いと思う。
受け止められたらの話だが。
全部、貫通してる!
ダメージはちゃんとあるからいいけど。
これ、レールガンを何度使えばヨトゥンゾンビとムスペルゾンビが片付くだろうか?
戦鬼も鉄球を投じている。
アポーツで鉄球を回収、フリーズ・タッチで鉄球を冷やして投擲する訳だが。
結構、酷い絵になるだろう。
剣豪の英霊様の事をどうこう言える状況じゃないな。
まあ相手はゾンビだ。
動きはより鈍いようだが、タフなのは間違いない。
存分に破壊衝動の虜になってしまおう。
容赦?
そんなものは無い。
剣豪の皆さんと同様、無いのでした。
《いずれ命を失う運命にある者よ》
《不浄なる世界は現世にもある》
《汝等もまた不浄なる者達》
《死せずとも我等と同じく呪われているのだ》
失敬な。
呪われている?
いかん。
納得してしまいそうだ。
そう思えるような出来事に思い当たる節があるぞ?
《E1d2のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
剣豪の英霊様は?
まだ、いる。
残り時間は30秒程だ。
では、挑みますか?
まだメタモルフォーゼの効果でオレの姿は戦鬼のままだ。
解除して挑む、というのもあるんですけど。
英霊様達の様子が、おかしい。
お互いにまだ狂気が抜けていない雰囲気があるんだが。
もっと明確に言えば、血に飢えている。
そんな感じだ。
例外なのは天狗面の英霊様と丸目蔵人だけかもしれない。
マズい。
新撰組みたいにお互いを襲わないだろうな?
オレ配下の召喚モンスター達を襲うような気配は無い。
無いけど心配だ。
戦鬼の姿のままでいた方がいいかもしれません。
内紛を止めるには都合がいいと思う。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv35→Lv36(↑1)
器用値 67
敏捷値 67
知力値 41(↑1)
筋力値 57
生命力 57
精神力 41(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが心配しなくていいのか?
徐々にだが剣呑な雰囲気が弛緩しつつある。
しまった。
やっぱり、挑んでみるべきだったか?
いや。
稽古が稽古にならないような気がします。
戦い方が異様なのだ。
本当に殺し合いになっちゃいそうな気がする。
薬丸兼陳、東郷重位、丸目蔵人はまだいいと思うけどね。
それに天狗面の英霊様なんですが、その正体は誰?
読めない。
誰なんだろうか?
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv35→Lv36(↑1)
器用値 49
敏捷値 67
知力値 15
筋力値 92(↑1)
生命力 92(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目
掴み ダッシュ 跳躍 平衡 軽業 連携
物理抵抗[小] 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺
耐魅了 耐暗闇 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後5時10分。
少し早いけど、小休止のついでに夕食を片付けてしまおう。
それに装備の修復だ。
やっておいた方がいいのは間違いない。
特に鉄球はどれも修復が要る酷い状況だ。
レールガンの使い過ぎ?
間違いなく、そうです。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv34→Lv35(↑1)
器用値 33
敏捷値 67(↑1)
知力値 32
筋力値 67(↑1)
生命力 83
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲
飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]
MP回復増加[小] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 毒無効 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
剣豪の英霊様の姿が次々と消えて行く。
時間切れだ。
オレのメタモルフォーゼもそのうちに時間切れになるだろう。
剣豪の英霊様との稽古はいずれその機会があると信じる事にしようか。
惜しいと思うけど、次に期待したい。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv61→Lv62(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 94
知力値 29
筋力値 59
生命力 59
精神力 30(↑1)
スキル
噛付き 回避 疾駆 跳躍 激高 夜目 聞耳
危険察知 追跡 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒 毒耐性
耐暗闇
では確認だ。
ここのエリアポータル名は、何だ?
死霊の祭壇、となってます。
いい雰囲気がしない。
それでもここで小休止すべきだろう。
貴重な拠点であるのだ。
d2マップは探索の起点とするには向いていません。
オレの姿も元に戻った。
食事を摂りつつ、装備の修復をしておこう。
特に鉄球は修復が大変だと思います。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv118
職業 サモンメンターLv7(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 51
セットスキル
小剣Lv89 剣Lv89 両手剣Lv91 両手槍Lv92 馬上槍Lv95
棍棒Lv90 重棍Lv91 小刀Lv89 刀Lv90 大刀Lv91(↑1)
刺突剣Lv90 捕縄術Lv94 投槍Lv95 ポールウェポンLv97(↑1)
杖Lv102 打撃Lv107 蹴りLv108 関節技Lv107
投げ技Lv107 回避Lv116 受けLv116
召喚魔法Lv118 時空魔法Lv106 封印術Lv105
光魔法Lv102(↑1)風魔法Lv102 土魔法Lv102 水魔法Lv102
火魔法Lv102 闇魔法Lv102 氷魔法Lv102(↑1)雷魔法Lv102
木魔法Lv102(↑1)塵魔法Lv102 溶魔法Lv102 灼魔法Lv102(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv104
錬金術Lv88 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv53
連携Lv99(↑1)鑑定Lv88 識別Lv99(↑1)看破Lv88 耐寒Lv80e
掴みLv80e 馬術Lv99(↑1)精密操作Lv80e ロープワークLv94
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e
平衡Lv99
二刀流Lv90 解体Lv87 水泳Lv49 潜水Lv79
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv89 隠蔽Lv88
気配察知Lv89 気配遮断Lv88 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv93
魔法効果拡大Lv92 魔法範囲拡大Lv92
呪文融合Lv92
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e
獣魔化Lv18(↑1)
召喚モンスター
黒曜 フォレストアイLv34→Lv35(↑1)
器用値 39
敏捷値 85(↑1)
知力値 62
筋力値 38
生命力 39(↑1)
精神力 62
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断
空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼
即死 耐即死
護鬼 羅喉Lv35→Lv36(↑1)
器用値 67
敏捷値 67
知力値 41(↑1)
筋力値 57
生命力 57
精神力 41(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 火属性
戦鬼 オーガロードLv35→Lv36(↑1)
器用値 49
敏捷値 67
知力値 15
筋力値 92(↑1)
生命力 92(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目 掴み
ダッシュ 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[小]
自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇
毒耐性
獅子吼 ダークキメラLv61→Lv62(↑1)
器用値 31
敏捷値 79(↑1)
知力値 31
筋力値 67(↑1)
生命力 67
精神力 31
スキル
噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知
夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 溶属性 耐石化 耐暗闇
ストランド 青竜Lv34→Lv35(↑1)
器用値 33
敏捷値 67(↑1)
知力値 32
筋力値 67(↑1)
生命力 83
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲
飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]
MP回復増加[小] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 毒無効 鬼竜変
極夜 ケルベロスLv61→Lv62(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 94
知力値 29
筋力値 59
生命力 59
精神力 30(↑1)
スキル
噛付き 回避 疾駆 跳躍 激高 夜目 聞耳
危険察知 追跡 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒 毒耐性
耐暗闇
雷文 虎獣鵺Lv61→Lv62(↑1)
器用値 31
敏捷値 78(↑1)
知力値 31
筋力値 66
生命力 66
精神力 31(↑1)
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合
捕食吸収 猛毒 雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 分解 耐気絶
シリウス ホワイトファングLv34→Lv35(↑1)
器用値 46
敏捷値 83
知力値 45
筋力値 55(↑1)
生命力 55(↑1)
精神力 46
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽
強襲 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断
捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 氷属性
耐即死 耐魅了 ブレス 即死
ジンバル シュバルツレーヴェLv34→Lv35(↑1)
器用値 52(↑1)
敏捷値 87
知力値 33(↑1)
筋力値 61
生命力 61
精神力 33
スキル
噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足
跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視
気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 強襲 闇属性
火属性 土属性 溶属性 麻痺 毒 毒耐性
メジアン グレータードラゴンLv9→Lv10(↑1)
器用値 39
敏捷値 61(↑1)
知力値 39
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 空中機動 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]
魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[小] 捕食吸収
ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 木属性 溶属性 毒耐性 耐即死
ジャンダルム グレータードラゴンLv5→Lv6(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 40
知力値 39
筋力値 65(↑1)
生命力 65(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目
水棲 水中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 毒耐性 耐即死
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、クーチュリエ、逢魔、モジュラス、清姫、守屋、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ビアンカ、虎斑、蝶丸、網代、スパーク
クラック、出水、バイヨネット、オーロ、プラータ




