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ではジャンダルムに関してはこの辺りで区切ろう。
d1マップの中央にそろそろ向かいたい。
ジャンダルムは帰還させ、スコーチを召喚しました。
布陣は?
言祝、スコーチ、アイソトープ、メジアン、アリョーシャなのだが。
d1マップに関してはギリギリまで近寄っているから、分かる。
コール・モンスターもセンス・マジックも使えないけど、分かる。
魔物がいない。
それが逆に大きな違和感になっている。
確かめに行ってみよう。
何か罠がありそうだ。
それが楽しみです。
d1マップに突入。
地形に変化は無い。
眼下に廃墟と化したビルの群れが見えていた。
物寂しい風景なのは相変わらずだが。
魔物がいない、というのはもっと物寂しい。
いや、悲しい。
戦闘!
戦闘がしたい!
苦戦がいい。
大苦戦ならもっと歓迎だ。
地獄のような戦いで構わない。
オレ自身が望んでいるのです。
さあ。
d1マップの中央では何が待ち受けているかな?
何も無かったらどうしよう?
そんな不安感が襲って来る。
同時に強烈な寂寥感もだ。
やっぱり風景がいけない。
繁栄した文明が滅んだ姿だし。
気分も滅入るって。
ああ、早くこんな気分を払拭したい。
派手な戦闘が待ち受けていたらいいのだが。
時刻は午後10時20分。
d1マップの中央に辿り着いてしまった。
戦闘はd1マップに突入してからは皆無です。
眼下には空中庭園も見えている。
人魂?
そんなものは無い。
代わりに人影があるようだ。
全部で10名?
円形になって並んでいる。
でも1名だけ、やたらと体格のいい人影がいるけど。
オーガか何かかな?
衣服を身に着けているけどそうとしか思えない差がある。
地蔵菩薩様は?
この中には見えない。
でも確かな事がある。
あの場所に行けば何かが起きるだろう。
敵は10名?
秦広王 ???
??? ???
??? ???
初江王 ???
??? ???
??? ???
宋帝王 ???
??? ???
??? ???
五官王 ???
??? ???
??? ???
閻魔王 ???
??? ???
??? ???
変成王 ???
??? ???
??? ???
泰山王 ???
??? ???
??? ???
平等王 ???
??? ???
??? ???
都市王 ???
??? ???
??? ???
五道転輪王 ???
??? ???
??? ???
スコーチの目をシンクロセンスで借りて【識別】してみた。
その中に2名、見覚えのある人物が混じっている。
ややぽっちゃり体型の泰山王。
威厳たっぷりの秦広王。
他の8名も各々、古代中国を感じさせる格好なのだが。
その中でオレか知っている名は閻魔王だけだ。
一番大きな体格だったのがこの閻魔王でした。
えっと。
もしかしてこれ、地獄が関係してますか?
それにこの方々を相手に戦闘になりそうな雰囲気は無い。
布陣変更はせずに、このまま空中庭園に着陸するとしよう。
『人、であるな?』
『亡者に非ず』
『間違いなくそうであろうな』
『宜しい。中央に来るがいい』
誰が何を喋っているのか、分かりません!
センス・マジックは効いていない。
それでも分かる。
この人達に逆らったらいけません。
「これから、何を?」
『簡単な審問に過ぎぬ。そう緊張せずとも良い』
話しかけて来たのは既に見知っている秦広王だ。
厳しいその姿は閻魔様に通じるものがある。
ここから見える閻魔王を小さくしたかのようだ。
いや、閻魔王が秦広王を大きくしたような姿であるのか?
どうでもいいけど。
『殺生は言うに及ばず。しかも殺生を楽しむような所があるようだ』
『盗みはしておらぬようだが』
『邪淫に及ぶ事も無し』
『心にも無い嘘は多いようだが軽微であろう』
『修羅道に転生すべきであろうな』
『地獄であれば等活、だが戦いに臨む姿勢は清廉ですらあり声聞に値しよう』
『永遠に戦う事を望むように思えるがの』
『我等でも見通せぬ所もあるが、今は良いであろう』
『長い道程を経て得るものもあろう』
『そう、長い道程になる』
各々が何やらオレを論評しているかのようだが。
お互いに何かを確認している、のか?
『魔は既に集っている。だがそれは良い』
『既に歪みも生じておる』
『看過出来ぬ。だが我等の介入は許されておらぬ』
『審判、そして救済への道があるのみ』
『武威を以って鎮めるのは我等の役目ではない。そうしたくはあるがな』
何を言っているのか?
理解は全く出来ません!
『汝の選択に委ねよう』
『ここより先に進む事を願うのであれば、挑め』
『平穏を望むのであれば、立ち去るだけで良い』
『己の心に問え』
『これもまた審判』
『これもまた救済』
『そして時は動き出すであろう』
いきなり目の前にいた人影が全て消えた。
あれ?
これで終わり?
いや、どうも違うらしい。
空中庭園の中央に人魂が出現していた。
ふむ。
以前は地蔵菩薩様に触る事を制止された訳だが。
何が相手になるんでしょう?
生半可な相手ではあるまい。
今回は空中戦を想定している。
だって【英霊召喚】で得た天馬疾駆を使いたいからだ!
呪文で強化を済ませたら早速、挑んでみたい。
懸念すべきはセンス・マジックが効かない事だ。
さあ。
ログアウト前に派手な戦闘になってくれよ!
《最も厄介な敵はどこにいる?》
《汝の中にこそいる》
《最も頼るべき味方はどこにいる?》
《汝の中にこそいる》
《最も忌むべきは何か?》
《やはり汝の中にこそいる》
《そしてここに汝が求め、我等が忌む世界が開かれる》
さあ。
何が出現しますか?
準備はもう出来ている。
人魂は消えた。
そして訪れる静寂。
あれ?
あれれ?
アリョーシャに騎乗して空へと飛ぶ。
周囲に変化は?
今の所、無いようだ。
「ッ?」
何も無い訳がない、と思っていたら言祝とスコーチが反応している。
そして変化は急に生じた。
眼下で爆発!
空中庭園にも、空中庭園を支える4つのビルにもだ!
躊躇してちゃいけない。
何かが、撃ち込まれている?
??? ???
イベントモンスター ???
??? ??? ???
頭上を通過したのは?
編隊だ。
戦闘機の編隊。
おい!
現代兵器が相手になるパターンかよ!
今の奴なら見覚えがある。
双発のジェット戦闘機。
いや、攻撃機と言ってもいいかもしれない。
F/A-18だろう。
ホーネットか、スーパーホーネットであるかは分からない。
だがそんな事は気にしていいのか?
ビルの下が一気に火の海になっているのが見えた。
規模が、大きい!
何を使った?
ナパーム?
戦闘機が爆撃で使っているサーモバリック爆弾であるかもしれない。
確かに派手な戦闘になりそうな予感がする。
でも果たしてこれはオレが求めていた戦いになるのか?
それは終わってみないと分からないな。
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
おっと。
エンチャントブレーカーは余計だったか?
戦闘機に無用の武技だろうに。
何で?
いつもの癖ですね。
(天馬疾駆!)
さあ、お楽しみの天馬を駆る英霊様のご出陣だ!
でも相手は近代兵器。
大変申し訳ございません。
適切な相手じゃないかもしれませんね。
「スナイプ・スロー!」
ああ、ヘリが多い!
相手は多分だけどMi-28、ハボック。
Ka-50、ホーカム。
AH-64、アパッチ。
アパッチはロングボウの方かもしれないが、観察している余裕は無い。
支援している相手は以前の近代兵器戦と違ってグレードアップしてます。
数も、そして質も。
いや、より世代が進んでいるような。
戦闘機は何が?
F/A-18だけじゃない。
F-16、ファイティングファルコンだ。
こいつはF-2、バイパーゼロではあるまい。
それにMiG-29、フルクラムとかもいる。
Su-27、フランカーもいたように思う。
ここは一体、どこの戦場だ?
高度を取っているから無視出来るが、地上の廃ビルには漏れなく歩兵もいたりする。
しかも携帯用対空ミサイルを装備してます。
はっきり言って、面倒!
先に制空権を、と思ったのがいけなかったかもしれないな。
対空砲火もある。
高射砲?
地対空ミサイルまであるよ!
正直、制空権を握れそうな気がしない。
戦闘機と空を飛ぶ絶対的な速度に差があり過ぎる!
今、まともに相手を出来るのはヘリだけ。
速度の差を機動力で埋めているような形だが、埋まり切っていないぞ!
アクロバティック・フライトの強化が無かったら?
正直、背中が寒くなる。
((フラッシュオーバー!))
(((ライトニング・ブラスト!)))
((パラレル・シムーン!))
((プリズムライト!))
((ミーティア・ストリーム!))
((アシッド・レイン!))
((ヘイルストーム!))
((スウォーム!))
(ミラーリング!)
編隊を組んでいたヘリに攻撃を喰らわせながら高度を下げる。
アイソトープ、メジアンがオレの後方に続く。
遅れて言祝、スコーチ。
天馬に騎乗する英霊様は?
オレが騎乗するアリョーシャを上回る速度で急降下、既に対地攻撃を始めていた。
おい。
素早いな!
しかしこれは悩ましい。
苦戦も苦戦、大苦戦なのはいい。
でもどう終わらせる?
前回の対近代兵器戦だったエリアポータル解放戦では空母を沈めて終わらせた。
でもここの地形から言って、そんな存在がいるとは思えない。
指令本部はどこだ?
分からない。
サッパリ分からない!
地上に歩兵戦力がいるからか、序盤のような爆撃は来ていない。
そこだけが救いだ。
これ、延々と戦う事になるのかね?
悩ましいけど、今は戦え!
((フラッシュオーバー!))
(((ライトニング・ブラスト!)))
((パラレル・シムーン!))
((プリズムライト!))
((ミーティア・ストリーム!))
((アシッド・レイン!))
((ヘイルストーム!))
((スウォーム!))
(ミラーリング!)
地上戦力に向けて攻撃、なのだが。
どの攻撃呪文が有効なのかな?
軍用車両にはミーティア・ストリームがいいだろう。
歩兵にとってはプリズムライト、スウォームが楽しい事になる筈だ。
酷いか?
酷いよ!
そこに自覚はあるけど、地上戦力も酷い。
オレを狙っていた歩兵をアリョーシャが嘴で突き屠っていたのだが。
持っていた銃は対物ライフルな件。
おい。
それ、人に向けるような代物じゃないだろ?
でも戦場では実際に人に向けて使うんだろうね。
建前って素敵だ。
アイソトープが装甲車を潰して回っていた。
スコーチの睡眠が効いているのか、歩兵が次々と倒れ込んでいる。
その上でメジアンも歩兵の列に突っ込んでいるのだが。
懸念もある。
地上戦力を全部、排除したらまた爆撃が始まるんじゃないですかね?
そう思えます。
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(アクロバティック・フライト!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ミラーリング!)
呪文の強化を継ぎ足しつつ、今度は高度を取る。
地上戦力で厄介そうに見えていた戦車部隊を殲滅させた所で変化があったからだ。
爆撃の雨。
これがまた酷い!
少々、失敗したかも?
天馬に乗る英霊様の姿はもういない。
その効果は途切れているのだ。
ヘリはまだいいとして、戦闘機はどうする?
壁呪文で迎撃するのが確実だが、タイミングは難しい。
攻撃呪文を使っているけど、正直言って命中率は心許ない。
いや、その前にこれ、どうやったら終わるんだよ!
戦闘を続けながらでいい。
索敵範囲を拡げるしかないだろう。
問題はそれで間に合うかどうかなんだが。
そこは心配しなくていい。
ここまでやってくれたのだ。
ボスがどんな奴であるのか知らないが、覚えておけよ?
必ず、仕留めてやる!
(シンクロセンス!)
戦闘機はどれも厄介だ。
ショート・ジャンプで跳んでもタイミングが僅かでもズレたら無意味。
壁呪文で迎撃も難しい。
攻撃呪文だって射程の問題で命中率が良くない。
襲って来た連中は半分も落とせていなかった。
空対空ミサイルを撃ち尽くし、機銃の弾が切れたら帰投するみたいだが。
どこかで補給して、再度襲っているようだ。
では、どこで補給しているのか?
基地がある。
必ずどこかに基地があると考えるのが自然だ。
幸運にも天気はいい。
どこだ?
スコーチの探索能力にお任せになっているんだけど。
空中庭園のある場所を中心に旋回するように移動。
その半径を広げているが、戦闘機による攻撃が続いている。
正直、面倒。
このままでは日付も変わりそうな勢いだぞ?
いや、あったみたいだ。
廃ビルが少ない一角。
滑走路が平行に2本。
その滑走路を斜めに横切る形で滑走路が2本。
滑走路同士の間隔は広い。
かなり大きな基地に見える。
攻撃するのは既定路線。
当然だが対空防御は手厚いと思うべきだろう。
高射砲?
いやメインになるのはきっと地対空ミサイル。
いやいやいやいや。
本質的に言えば、航空基地に爆撃可能な距離にまで侵入されている時点で勝敗は決している。
近代兵器同士ならそうだ。
オレと召喚モンスターの場合は?
少し事情は異なる。
誘導装置付きの空対地ミサイルなんて装備してないから!
おっと。
早速、ミサイルだ!
(ディメンション・ミラー!)
目前でミサイルの爆発!
でも平気だ。
時空の壁で跳ね返せばいい。
でもミサイル一発で済むとは思えない。
どう基地に迫るか?
低空飛行としよう。
最初に爆撃すべきなのは管制塔。
エプロンにいる航空機。
ハンガー、レーダー、給油タンク。
嫌がらせでPXも潰せ!
いや、精密爆撃をしている余裕なんてあるの?
全部、更地にしちゃえばいいんじゃないの?
それが出来る火力がこっちにはある。
アリョーシャが廃ビルの間を縫うように超低空を駆ける。
先導するスコーチと言祝はいいが、後続のアイソトープとメジアンは大丈夫か?
後方を見る。
ちゃんと追い掛けて来れるようだ。
では。
もうすぐ、敵の基地です。
大いに暴れていいぞ!
《汝の世界を見るがいい》
《そして汝自身を見るがいい》
《新たな世界は既に汝と共にあるやも知れぬ》
インフォは終わった。
しかしこれ、酷いな!
基地は更地にはなってないけど完全に壊滅している。
給油タンクは地下に埋設されていたようだけど、無差別に爆撃したら爆発してました。
ミーティア・ストリームは地面の下にも有効な筈だ。
いや、その前に喰らわせたアースクエイクの方かもしれないな。
管制塔は跡形も無い。
戦闘機も地上にいるうちは脅威では無く、破壊されるがままだった。
アッサリと戦闘が終わってしまった。
基地警備の歩兵もいたし、飽きる事は無かったけどね。
強敵との戦闘を求めていたオレの好みとは完全に異なる展開です。
でも戦闘時間はかなりのものだ。
時刻は午後11時50分。
ログアウトする頃には日付が変わっている事だろう。
《d1のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
d1はエリアポータルがあるって事でいいのね?
空中庭園のあった場所かな?
ここからは結構、離れている。
一度、訪れておくべき?
まあ今はステータス操作が先だけどね。
基礎ステータス
器用値 50
敏捷値 50
知力値 79(↑1)
筋力値 50
生命力 50
精神力 79(↑1)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で51ポイントになりました》
順調?
きっと順調。
でもこれで終わりじゃないよね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
歩兵の死体はオレの目の前で次々と消えつつある。
小銃やハンドガンといった装備も消えていました。
残らないのか。
まあファンタジー世界ではどれもオーパーツだしな。
使えるようではゲーム世界の設定が狂う事だろう。
いや。
エリアポータル解放戦で近代兵器が出てくる時点でおかしいよね?
既に狂ってしまっていると言い換えるべきでした。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv33→Lv34(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 74
知力値 74
筋力値 31
生命力 32(↑1)
精神力 73
スキル
刺突剣 槌 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛
堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしても長時間の戦闘が続いたからか、消耗がかなり進んだみたいだ。
後は召魔の森に戻ってログアウトするだけだし、いいんだけどね。
オレは?
途中でスラー酒を使ってしまった。
何しろ相手は近代兵器。
エナジードレインの呪文でMPバーの回復を図る事は出来ない。
歩兵にも試したけど、まるで回復出来ていません。
それ故に消耗は普段以上に激しかったと思う。
アイソトープとメジアンもブレス攻撃は途中で吐けなくなっていた。
近代兵器を相手にするのは色々と困る事が多くなる。
やはり魔物を相手にする方がいいです。
断然、いい。
近代兵器が相手だとどうしてもストレスを感じてしまう!
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv33→Lv34(↑1)
器用値 39
敏捷値 86(↑1)
知力値 53
筋力値 54
生命力 53
精神力 39(↑1)
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐混乱 耐即死 耐魅了
耐睡眠
では、確認だ。
d1マップのエリアポータル名は?
万魔殿跡地、となっている。
剣呑な名前なんだが。
テレポートで跳べる先になっているなら、否は無い。
明日以降、またここに来る事にしよう。
d1マップに変化があるかもしれない。
今日はここまでだ。
召魔の森に戻って装備の修復をしたらログアウトしよう。
明日の予定は半ば決まったようなものです。
《運営インフォメーションがあります。確認しますか?》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》
《『守屋』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》
《『スーラジ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》
《『久重』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《『スパーク』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《『クラック』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『出水』がレベルアップしました!》
《『出水』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》
《『バイヨネット』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『オーロ』がレベルアップしました!》
《『オーロ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『プラータ』がレベルアップしました!》
《『プラータ』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
時刻は午前5時30分です。
運営インフォ?
いつもの統計データだ。
久々に見てみたい気もするけど、他にもっとやりたい事があるのです。
スルーでいい。
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv32→Lv33(↑1)
器用値 89
敏捷値 38
知力値 56(↑1)
筋力値 39(↑1)
生命力 37
精神力 37
スキル
手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工 石工
農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 宮中儀礼
連携 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 火属性 土属性
水属性 溶属性 木属性
スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv32→Lv33(↑1)
器用値 85
敏捷値 49(↑1)
知力値 62
筋力値 28
生命力 28
精神力 43(↑1)
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工
石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視
宮中儀礼 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性
久重 デウス・エクス・マキナLv32→Lv33(↑1)
器用値 86(↑1)
敏捷値 42
知力値 48(↑1)
筋力値 31
生命力 31
精神力 38
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理
石工 造林 木工 農作 大工 夜目 精密操作
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
スパーク 神魔蜂Lv32→Lv33(↑1)
器用値 59
敏捷値 100(↑1)
知力値 21
筋力値 62
生命力 59(↑1)
精神力 21
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削 広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断
危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[微]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 耐麻痺
耐魅了
クラック 神魔蜂Lv32→Lv33(↑1)
器用値 61
敏捷値 98(↑1)
知力値 20
筋力値 63(↑1)
生命力 60
精神力 20
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削 広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断
危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[微]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 耐睡眠
耐即死
出水 デモンズアポストルLv20→Lv25(↑5)
器用値 37(↑2)
敏捷値 82(↑4)
知力値 53(↑1)
筋力値 36(↑1)
生命力 36(↑1)
精神力 53(↑1)
スキル
噛付き 打撃 蹴り 関節技 飛翔 浮揚 回避
受け 呪詛 空中機動 水棲 広域探査 夜目
反響定位 魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 水属性 耐混乱
呪眼
バイヨネット エンジェルナイトLv20→Lv25(↑5)
器用値 56(↑2)
敏捷値 57(↑1)
知力値 67(↑3)
筋力値 26(↑1)
生命力 25
精神力 67(↑3)
スキル
剣 杖 弓 小盾 飛翔 浮揚 神霊 遠視 夜目
連携 空中機動 突撃 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性
灼属性 呪歌
オーロ オリハルコンドールLv20→Lv25(↑5)
器用値 86(↑3)
敏捷値 33(↑1)
知力値 49(↑2)
筋力値 48(↑1)
生命力 50(↑3)
精神力 32
スキル
手斧 槌 弓 小盾 回避 受け 木工 造林
錬金術 精密操作 登攀 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[小]
MP回収[小] 土属性 水属性 木属性
プラータ ミスリルドールLv20→Lv25(↑5)
器用値 74(↑3)
敏捷値 49(↑2)
知力値 50(↑3)
筋力値 42(↑1)
生命力 41
精神力 42(↑1)
スキル
剣 槌 弓 小盾 回避 受け 料理 縫製
牧畜 ガラス工 薬師 精密操作 平衡 連携
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[小] MP回収[小] 土属性 水属性
確認終了、ですね。
新規で召喚した面々も順調にレベルアップしている。
このまま召魔の森に配備でいいだろう。
さて、今日の予定は?
d1マップに行ってみよう。
エリアポータル解放で魔物がまた出現しているようになっている事を期待したい。
では食事を頼もう。
そう思って食堂の厨房に向かったのだが。
先客がいたみたいだ。
久住が、座っている。
「やあ、おはよう」
「ああ、おはよう」
飽くまでも自然に、歩み寄る。
そして拳で殴る、なんて事はしませんでした。
オレが放ったのは蹴り。
無論、直撃だ。
但し狙ったのは椅子です。
久住の体が浮いて椅子と共に吹き飛んだ。
酷いか?
酷いですね。
その自覚は十分にあります。
でも椅子越しで蹴っている辺り、オレも甘いなって思う。
まあアレだ。
腹を蹴っていきなり死に戻りされても寝覚めが悪いですよね?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv118(↑1)
職業 サモンメンターLv7(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 51
セットスキル
小剣Lv87 剣Lv88 両手剣Lv88 両手槍Lv92 馬上槍Lv95
棍棒Lv89 重棍Lv88 小刀Lv87 刀Lv89 大刀Lv88
刺突剣Lv89 捕縄術Lv94 投槍Lv95(↑1)ポールウェポンLv95
杖Lv100 打撃Lv106 蹴りLv107 関節技Lv106
投げ技Lv106 回避Lv115 受けLv115
召喚魔法Lv118(↑1)時空魔法Lv105 封印術Lv104
光魔法Lv101(↑1)風魔法Lv101 土魔法Lv101(↑1)水魔法Lv101
火魔法Lv101(↑1)闇魔法Lv101 氷魔法Lv101 雷魔法Lv101
木魔法Lv101 塵魔法Lv101 溶魔法Lv101(↑1)灼魔法Lv101(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv103
錬金術Lv88 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv48
連携Lv98 鑑定Lv87 識別Lv97 看破Lv84 耐寒Lv80e
掴みLv80e 馬術Lv98 精密操作Lv80e ロープワークLv94
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e
平衡Lv98
二刀流Lv90 解体Lv86 水泳Lv49 潜水Lv79
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv86 隠蔽Lv86
気配察知Lv87 気配遮断Lv86 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv92
魔法効果拡大Lv91 魔法範囲拡大Lv91
呪文融合Lv91
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e
獣魔化Lv17
基礎ステータス
器用値 50
敏捷値 50
知力値 79(↑1)
筋力値 50
生命力 50
精神力 79(↑1)
召喚モンスター
言祝 アークデーモンLv33→Lv34(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 74
知力値 74
筋力値 31
生命力 32(↑1)
精神力 73
スキル
刺突剣 槌 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛
堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
スコーチ ミネルヴァオウルLv33→Lv34(↑1)
器用値 39
敏捷値 86(↑1)
知力値 53
筋力値 54
生命力 53
精神力 39(↑1)
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐混乱 耐即死 耐魅了
耐睡眠
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv32→Lv33(↑1)
器用値 89
敏捷値 38
知力値 56(↑1)
筋力値 39(↑1)
生命力 37
精神力 37
スキル
手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工 石工
農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 宮中儀礼
連携 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 火属性 土属性
水属性 溶属性 木属性
スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv32→Lv33(↑1)
器用値 85
敏捷値 49(↑1)
知力値 62
筋力値 28
生命力 28
精神力 43(↑1)
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工
石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視
宮中儀礼 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性
久重 デウス・エクス・マキナLv32→Lv33(↑1)
器用値 86(↑1)
敏捷値 42
知力値 48(↑1)
筋力値 31
生命力 31
精神力 38
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理
石工 造林 木工 農作 大工 夜目 精密操作
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 時空属性
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性
スパーク 神魔蜂Lv32→Lv33(↑1)
器用値 59
敏捷値 100(↑1)
知力値 21
筋力値 62
生命力 59(↑1)
精神力 21
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削 広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断
危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[微]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 耐麻痺
耐魅了
クラック 神魔蜂Lv32→Lv33(↑1)
器用値 61
敏捷値 98(↑1)
知力値 20
筋力値 63(↑1)
生命力 60
精神力 20
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削 広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断
危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[微]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 耐睡眠
耐即死
出水 デモンズアポストルLv20→Lv25(↑5)
器用値 37(↑2)
敏捷値 82(↑4)
知力値 53(↑1)
筋力値 36(↑1)
生命力 36(↑1)
精神力 53(↑1)
スキル
噛付き 打撃 蹴り 関節技 飛翔 浮揚 回避
受け 呪詛 空中機動 水棲 広域探査 夜目
反響定位 魔力遮断 捕食吸収 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 水属性 耐混乱
呪眼
バイヨネット エンジェルナイトLv20→Lv25(↑5)
器用値 56(↑2)
敏捷値 57(↑1)
知力値 67(↑3)
筋力値 26(↑1)
生命力 25
精神力 67(↑3)
スキル
剣 杖 弓 小盾 飛翔 浮揚 神霊 遠視 夜目
連携 空中機動 突撃 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性
灼属性 呪歌
オーロ オリハルコンドールLv20→Lv25(↑5)
器用値 86(↑3)
敏捷値 33(↑1)
知力値 49(↑2)
筋力値 48(↑1)
生命力 50(↑3)
精神力 32
スキル
手斧 槌 弓 小盾 回避 受け 木工 造林
錬金術 精密操作 登攀 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[小]
MP回収[小] 土属性 水属性 木属性
プラータ ミスリルドールLv20→Lv25(↑5)
器用値 74(↑3)
敏捷値 49(↑2)
知力値 50(↑3)
筋力値 42(↑1)
生命力 41
精神力 42(↑1)
スキル
剣 槌 弓 小盾 回避 受け 料理 縫製
牧畜 ガラス工 薬師 精密操作 平衡 連携
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[小] MP回収[小] 土属性 水属性
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、クーチュリエ、逢魔、モジュラス、清姫、守屋、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、ビアンカ、虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック
出水、バイヨネット、オーロ、プラータ




