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《只今の戦闘で【受け】がレベルアップしました!》


 確かに最初の対戦は鞍馬との格闘戦だった筈。

 途中から続々と増えてしまい、今の対戦の相手は同時に8体になってしまった。

 攻撃を凌ぐだけで精一杯だって!

 特に天井を自在に移動可能なモジュラスと清姫の存在は酷い。

 一方的に矢で牽制攻撃が飛んで来るのは厳しいって!

 矢尻が無い対戦用の矢でも無視出来ないのだ。


 まあ、いい。

 防御が飽和する事も実際の狩りでもある事だ。

 その場合はショート・ジャンプで避けるのが定番だけど、使えない事態だってあるかも?

 そう思えば攻撃を凌いで受け切る事も普段からやっておかないといけません。

 対戦でしか出来ない事ですね。

 実戦だと死に戻りしかねませんから。


 では、食事にしよう。

 ナイアスが作ってくれたのはチャーハンに唐揚げ、そして餃子だ。

 正しく中華だけど唐揚げにレモンは添えられていなかった。

 あっても戦争が起きる可能性は皆無だけど、ちょっと寂しい。

 まあアレだ。

 手っ取り早く食事が出来るのはいい事だ。

 それも美味しく頂けるのだから文句など無い。


 では、堪能しよう。

 食事を摂り終えたら早速だけど狩りだ。

 午後も引き続き新調した装備の使い勝手を試すのだ!




 食事は美味しく頂きました。

 問題は?

 ガムキコトの影とマスティマが復活してます。

 これは落ち着けない。


 これって好機?

 インスタント・ポータルを解除して即、奇襲が可能だ。

 だがその前に布陣を少し見直そう。

 新装備の確認は継続だから布陣変更は限定的ですけどね。

 モスリンを帰還させて船岡を召喚しました。

 やはり壁役はいた方がいいだろう。


 奇襲でも船岡は大いに活躍出来る。

 小さくなった船岡を頭上から落として元の大きさに戻る手順は安定した戦果を残している。

 ガムキコトの影?

 先制して船岡に押し潰せば面倒はないだろう。


 さて。

 小細工を弄するようで悪いですけどね。

 再び全滅、させてやろう。

 呪符も使わせません。

 そんな暇を与えず、一気に殲滅させてやる!








《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 本当に一気に片付いた件。

 広間でインスタント・ポータルで小休止して、連戦しちゃおうか?

 間が保てないけど、対戦で過ごす手もあるんだが。


 いや、それはそれで酷い。

 そもそも、ここに来ている目的が果たせないではないか!

 色々と見失いそうで困ります。



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv31→Lv32(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 46

 知力値 46(↑1)

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 45


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 溶属性 邪気



 では、改めて出発しようか。

 目指すのはこの地下洞窟南東の広場だ。

 出来れば続けて広場の先にある洞窟も進んでみたい。









《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 地下洞窟を進む。

 船岡という壁役が出来て戦線は安定したか?

 いや、どちらかと言えば壁役として船岡が機能してません。

 どう評価しても奇襲の面で大活躍だ。


 おかしい。

 どこでどう間違えた?


 今の相手はアンデッド、しかも例のドラゴンだったんだが。

 ドラゴンスペクターロード、ドエラゴンゾンビキング、スケルトンドラゴンキングだ。

 闘技場ではもうお馴染みの3点セットなんだけど、船岡の奇襲が実に有効だった。

 確かに助かっている。

 でも大苦戦になる予定が苦戦に留まるのは如何なものか?


 苦悩。

 今は移動する時間が稼げて有難いんですけどね。



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv31→Lv32(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 47

 筋力値 36

 生命力 85(↑1)

 精神力 48


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能

 地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[大]

 MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効



 剥ぎ取り作業を済ませたら移動を再開だが。

 先導するヴォルフが立ち止まる。

 何かを感じ取っているのか、動こうとしない。

 他の召喚モンスター達も動きを止めて何かを感知しようとする様子を見せる。


 ヴォルフの両隣にモジュラスと清姫が並ぶ。

 その頭上にテロメアとヘイフリック。

 警戒している、のとは少々違う。

 獲物を狙う様子を見せているようだが。

 さて、何がいるのかね?

 好物なんでしょうか?






 ハラブ・セラップの影 ???

 堕天使 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 マスティマ ???

 悪魔 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 時刻は午後2時40分。

 あれえ?

 移動距離が稼げているとは思っていたし、夕方までにもう1つ広間に行けるとは思ってました。

 だが想定以上に早い。

 早いって!


 目の前の堕天使とマスティマは当然片付けるとしてだ。

 ハラブ・セラップの影はどんな奴だ?

 色違いのマスティマ、みたいな奴です。

 マスティマと同様、全身を翼で覆っているようなんだが、大きさは倍以上だな。

 どんな奴だろうか?

 もう面倒だし、奇襲で片付けてしまおう。

 今は時間短縮を優先しよう。






(((((((((((((((((ヒート・ウォール!)))))))))))))))))

(ミラーリング!)



 壁を構築、時間稼ぎをと思ったが効果は?

 思わしくない。

 弾丸と化したマスティマは全身を翼で覆ったまま、突っ込んでくる。

 いや、突っ込まされている!

 ハラブ・セラップの影がマスティマを投擲しているのでした。


 まあアレだ。

 突っ込んでいい?

 お前は戦鬼か!


 ハラブ・セラップの影の腕は翼と兼用になっている。

 その腕はマスティマと同様、羽がある。

 そしてマスティマと同様、攻防一体の装甲になっていた。

 攻撃が通じる機会は、マスティマを投擲する際だけだ。

 まさに砲台。

 だが戦鬼と異なり、攻撃の際に隙がある。

 そこを狙うしかないのだが、今は後衛の人形組を援護しないといけない。

 その人形組は弓矢で攻撃を継続している。

 ハラブ・セラップの影とマスティマは天然の装甲があるのだが。

 攻撃の際には装甲が無い部分が露出する。

 そこを確実に矢を放って攻撃してくれていた。

 結果的にいい支援になっている。

 前衛で奮戦する召喚モンスター達も優位を保ち続けているのだ。



(((((((((((((((((フォース・バスター!)))))))))))))))))

(ミラーリング!)


 共通攻撃呪文のフォース・バスター17連装ミラーリング付きを放つ。

 全身を翼で覆い弾丸と化したマスティマがオレの目の前で止まる。

 ついでに翼に隙間だ。



「シッ!」


 腐竜王の双杵を捻じ込んで中に突き入れる。

 もうこうなったらマスティマも死に体も同然だ。



(((((((((((((((((ファイア・エクスプロージョン!)))))))))))))))))

(ミラーリング!)


 攻防一体の翼が仇となってマスティマの体が一気に焼きあがる。

 まあそれはいいんだが。

 奇襲は失敗だな。

 ハラブ・セラップの影の膂力は相当なものであった。

 まさか船岡の巨体に潰されずに立ち上がるとは思わなかったよ!


 ハラブ・セラップの影に封印は?

 効いている。

 イビル・アイも効いている。

 それでいてマスティマを豪快に投げ飛ばすのか!


 このままでは危うい。

 既に護鬼と戦鬼がハラブ・セラップの影に攻撃を加え始めていた。

 オレがハラブ・セラップの影を仕留めるのは諦めた方がいい。

 改めて思う。

 壁役のゴーレム組の有難さよ!


 今回は新装備を試している所であるのだ。

 ハラブ・セラップの影とだっていずれは再戦出来るだろう。

 今日の所は仕方ないな。







《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 どうにか勝てたか。

 再戦するなら、どうする?

 やはり壁呪文を駆使して真っ向勝負だろうか?

 マスティマ、それにハラブ・セラップの影の特性もあって遠距離から攻撃を重ねるのは迂遠だ。

 オレ自身がショート・ジャンプで接近出来れば手間は掛からないのだが。

 やはり壁役が要る。


 いや、広間で氷魔法の呪文、ルミリンナを使えば良かった。

 そう気付いたのは戦闘が終了してからでした。

 まさに時既に遅し。

 次の機会があったら、使おう。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv34→Lv35(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 95

 知力値 40

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威

 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断

 魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 分身



 リミッターカットも使ってあったんだけどな。

 碌に殴ってません。

 これではいけない。

 どこかで解消せねば!


 そして第五階層の広間は一通り確認出来たのだが。

 7つある広間はどれも先へと続く洞窟があった。

 まだ夕方まで時間がある。

 夕方以降の予定は定めていません。

 イベント関係で異変があればそっちを優先だが、どうしよう?


 そうだな。

 地下側マップの中継ポータルがまだ残っている筈なのだ。

 挑んでみよう。

 それまではここ地下洞窟で探索を進めてみたい。


 では、広間の先へと進んでみましょう。

 どうなっているかな?





 洞窟は緩やかな登り坂になってました。

 そして丁字路になっている。

 左右へと伸びる洞窟は相変わらずの規模になってます。

 洞窟を掘ったのは土精霊の皆さんだと思うのだが、規模を考えたら凄まじい仕事振りだ!

 感動した。

 お見事!


 それに気になるのは洞窟の構造だ。

 他の広場から伸びる洞窟もあるのです。

 アレを全部、踏破しなきゃいけないのか。

 少し気が遠くなりそうですけど。


 まあ出来る範囲で探索は進めておこう。

 進むのは右か、左か?

 左にしてみよう。

 方位で言えば北東になる。


 出現する魔物も数戦した感じではかなり強敵になっていた。

 期待は膨らんでます。

 その期待に応えて欲しいものです。








《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後4時50分。

 洞窟は一本道だったけど、いつの間にか進む方角が北西になっていた。

 どうも緩やかに湾曲していたものと思える。


 まあ気にしていたのは出現する魔物の数々だったんですけど。

 今の相手はヘビ三昧。

 キングバジリスクに巴蛇、メデューサに白蛇姫、そしてパイロヒュドラにマッドヒュドラ。

 やはり壁役でゴーレムが欲しくなってしまった。

 新装備の出来を確かめる為ではあるんだが、少し布陣を考慮すべきかな?

 オレがその壁役を果たす形になり易い。


 人形組でも網代が前衛みたいな形になりつつある。

 4本の腕に槌と斧、そして盾2枚の戦闘スタイルだ。

 まあ良く似合っている。

 防具も基本、護鬼と同じサイズで仕立てた代物であるし、前衛で活躍させてもいいんだが。

 ちょっと心配です。


 ポータルガードの入れ替えはここでは出来ない。

 現在の布陣から先導役のヴォルフを外すのは得策ではない。

 かと言って船岡を外すと壁役が減る。

 テロメア、赤星、ヘイフリックは新装備の確認で入れておきたい。


 ダメだ。

 当面はオレが壁役を代行するしかない。

 主に呪文の支援を駆使して、だけど。

 別にやれる自信はある。

 前衛で殴る機会が減るのが悲しいだけです。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv32→Lv33(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 53(↑1)

 筋力値 47

 生命力 47

 精神力 52


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 魅了 真祖化



 だが洞窟にも変化がある。

 洞窟は真っ直ぐに続いているのだが、左側にも洞窟が続いていた。

 ここも丁字路であるらしい。


 真っ直ぐに進んでもいいんだけどね。

 ここは敢えて左を進んでみよう。

 方向的に、そして相対位置的に第五階層へ戻りそうな気がします。

 そこを確かめてみましょう。






 カイギディエルの影 ???

 堕天使 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 マスティマ ???

 悪魔 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 ふむ。

 確かに戻っていたようだ。


 カイギディエルの影か。

 緑色の葛饅頭みたいな奴だ。

 スライムみたいな奴だ。

 殴って楽しくない相手だ。

 このまま帰りたくなっているオレがいる。


 時刻は午後5時20分か。

 まあ、いい。

 こいつ等を仕留めて、帰ろう。

 そうしましょう。


 要するにカイギディエルの影とまともに殴り合わなければ済むと思えばいい。

 アイス・コフィンで封じ続けて接触型攻撃呪文を連発で喰らわせる。

 それでいい。

 後はマスティマだ。

 こいつ等は殴っていい相手なのだし、十分に妥協出来る。


 でもね。

 難易度的にどうなのよ?



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」


 敢えてリミッターカットは使わない。

 マスティマもレベル高めである事を祈ろう。

 大苦戦、とは行かないまでも苦戦させてくれ!



(ショート・ジャンプ!)


 カイギディエルの影の頭上に跳ぶ。

 だがまだ船岡はカイギディエルの影に投じない。

 マスティマに向けて、投じる。

 カイギディエルの影は最初から分断する予定なのだ。



(((((((((((((((((アイス・コフィン!)))))))))))))))))

(ミラーリング!)


 カイギディエルの影のサイズを考えたら過剰だったか?

 ちょっと氷の棺が大き過ぎた!

 接触タイプの攻撃呪文詰め合わせを喰らわせるにはむしろ都合が悪い!


 ダメだな、オレって。

 もう少し冷静に、そして丁寧に攻撃出来ないものかね?









《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後5時40分。

 確かに苦戦?

 ちょっとそう言い切るには微妙だな。


 カイギディエルの影も物理攻撃が極端に通用しない相手ではある。

 でもそれだけ、とも言える。

 封印も通じてしまうから脅威も少ない。

 だからこそ、不満だ。

 殴っても楽しくない!


 その分、マスティマは念入りに殴っている。

 これもちょっと物足りなく思えてしまう。

 結構、長い時間の戦闘になっていたんですけどね。

 困った事だ。



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv32→Lv33(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 46

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 46(↑1)


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 溶属性 邪気



 さて、ここで戻るか。

 だが少し考えねばならない事もある。

 広間の先にあった洞窟の構造だ。


 7つある広間だが、その全てに先へと続く洞窟があった。

 今、辿ったルートは南東にあった広間を抜けて北東にあった広間に戻った事になる。

 通って来た洞窟に東側の広間に通じる洞窟があった気配は無い。

 センス・マジックは常時使っていたから隠し通路があったとも思えない。


 いや待て。

 広間から先に続く洞窟は上へと緩やかに登っていた。

 別の広場では下へと降っている洞窟も無かったかな?

 そう。

 オレが今、辿って来た洞窟は言わば4.5階層と言うべきだろう。


 他にも同様の洞窟があるかも?

 言わば5.5階層だ。

 いや6階と言うべきかもしれないけど。

 地下案内図が欲しくなる。

 頭が混乱しそうだよ!


 もう少し時間を掛けて攻略しないといけないようだ。

 でも夕方以降は予定通り、地下側マップに行こう。

 そこに変更はありません。


 では、召魔の森に戻ろう。

 そしてポータルガードの面々も入れ替えつつ対戦だ!

 溜め込んだ経験値でレベルアップしている面々が確実にいるだろう。

 間違いない。


 最初に確認するのは、人形組だ。

 確認し終えたら夕食を作って貰うようにしたい。









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 召魔の森の闘技場で早速対戦を開始してます。

 オベリスクに捧げているのは湖沼主竜の牙。

 手抜きはしません。


 一旦、ヴォルフ、テロメア、赤星、船岡、ヘイフリックをポータルガードに。

 そしてオレのパーティに守屋、スーラジ、久重、蝶丸、網代を入れてます。

 やはりレベルアップしてたようだ。

 これは期待していい。

 赤星が2つレベルアップしているのです。

 人形組はパーフェクトであっておかしくはない、と思います。



 守屋のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv30→Lv31(↑1)

 器用値 88

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 55(↑1)

 筋力値 38

 生命力 37

 精神力 36


 スキル

 手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工 石工

 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 宮中儀礼

 連携 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 火属性 土属性

 水属性 溶属性 木属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 人形組を真っ先に確認したのには理由がある。

 夕食を用意して貰わないといけないからな!

 それに朝から長い間、蜂組にだけ召魔の森の留守番をさせている。

 そこは配慮せねばなるまい。



 スーラジのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv30→Lv31(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 61

 筋力値 28(↑1)

 生命力 28

 精神力 42


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 多分だが、人形組のレベルアップはパーフェクトだろう。

 もう1つレベルアップはどうか?

 それは無い、と思えるが。

 一応、そこは確認しておこう。



 久重のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 久重 デウス・エクス・マキナLv30→Lv31(↑1)

 器用値 84(↑1)

 敏捷値 42

 知力値 46

 筋力値 31(↑1)

 生命力 31

 精神力 38


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理

 石工 造林 木工 農作 大工 夜目 精密操作

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それに新装備へと更新した召喚モンスターはまだいる。

 騎乗馬となる面々、蒼月、パナール、ハイアムス、アリョーシャだ。

 一気に確認はちょっと無理だろう。

 少し時間を掛けるしかない。


 夕食を摂り終えたら地下側マップに行く予定です。

 そこで蒼月とアリョーシャの新しい鞍の調子を試そう。

 パナールとハイアムスは明日以降、という事になりそうだ。



 蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 蝶丸 サイバーLv30→Lv31(↑1)

 器用値 85

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 71

 筋力値 28(↑1)

 生命力 29

 精神力 52


 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教

 醸造 夜目 監視 連携 精密操作 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中]] MP回復増加[小]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 水属性 木属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはり人形組はパーフェクトだ。

 では、もう一回対戦を済ませたら交代で対戦を続けましょう。

 終わったら大々的にポータルガードの面々を見直さないといけません。

 これはもう必須だろう。



 網代のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 網代 レイバーLv30→Lv31(↑1)

 器用値 78(↑1)

 敏捷値 45

 知力値 40

 筋力値 71

 生命力 49

 精神力 31(↑1)


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 平衡 登攀

 跳躍 木工 造林 農作 石工 夜目 連携

 精密操作 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性




 さあ、他にもレベルアップしているであろう召喚モンスターはいる筈だ。

 いる、と思う。

 いるよね?


 もう一回対戦をして確認が済んだら人形組には対戦から外れて貰おう。

 夕食はスーラジに頼もうか。

 対戦はポータルガードが人形組5体分が減るけど、蜂組がいる。

 大丈夫。

 戦力は確かに落ちるけど不足はしない。

 継続しましょう。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 護鬼、戦鬼、ヘザー、逢魔、鞍馬にレベルアップは無かった。

 現在はナイアス、モジュラス、清姫、言祝、折威をオレのパーティにして確認している。

 幸先良くナイアスにはレベルアップがあったみたいだ。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65(↑1)

 知力値 65(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 64


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 モジュラスがレベルアップか。

 ならば清姫もレベルアップの期待がある。

 問題はそこから先かな?

 それはすぐに分かる事だろう。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 60

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 60


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはり清姫もレベルアップしてたか。

 ここまでは目論見通りだが。

 気が逸っているのが分かる。

 ポータルガードの入れ替え、どうしよう?

 いや、急いているにも程があるのは分かっているけどね。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv32→Lv33(↑1)

 器用値 48(↑1)

 敏捷値 71

 知力値 47

 筋力値 48(↑1)

 生命力 47

 精神力 47


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 猛毒 沈黙 魅了 耐魅了



 インフォに続きは無い。

 言祝、折威のレベルアップは無いか。

 まあいい。

 言祝と折威はロジットとビアンカに交代させて対戦を続けよう。

 確認作業だけじゃなく、経験値稼ぎになっているような気がするけど。

 そこはもう仕方ないですな!





 闘技場にスーラジが来てます。

 観客席は今は無い。

 まだ工事中であるのだ。


 ポータルガードの面々のレベルアップの有無は確認出来た。

 では、次だ。

 夕食を摂る前に装備の修復を済ませておこう。

 ポータルガードの見直しは?

 夕食を摂り終えてからでも遅くは無いか。

 食事を摂りながら悩もう。


 既に決めてある事もある。

 ゴーレム組はポータルガードに戻す。

 そこだけは確定だ。

 それに海中に対応出来る面々は出来るだけ連れ出そう。

 そこも確定なのだが。


 やはりポータルガード枠は20体、というのは多いな。

 配下の召喚モンスターを増やすべきなんだろうか?

 そこがまた悩ましい所だ。


 管理が大変になるのは目に見えている。

 そこの判断は先送りにするしかない。

 今は地下側マップの攻略に意識を向けるべきだろう。





 スーラジの作ったカツカレーを堪能しつつ、悩む。

 いや、城館の食堂の内外にはポータルガードが勢揃いなのだが。

 やはり召喚モンスターが手薄に感じられてしまう。

 いかん、いかん!

 煩悩よ、去れ!


 悩みながらもポータルガードの入れ替えを済ませました。

 その面々は?

 ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、モジュラス、雷文、清姫。

 スコーチ、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ノワール。

 そして虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラックだ。


 これでいい。

 では、地下側マップに行こう。

 少ない時間になるかもだが、少なくとも蒼月とアリョーシャの新装備の具合は確認したい。


 では、急ごう。

 時刻はもう午後7時20分になっている。

 布陣はどうする?

 黒曜、蒼月、スパッタ、イグニス、アリョーシャにしました。

 召魔の森はもう夜だけど、地下側マップはもう明るくなっている筈。

 日付を跨ぐ前に東側にあるであろう中継ポータルの解放を目指したい。

 時間的な余裕はある、と思う。

 【英霊召喚】の保険もある。

 エクストラ・サモニングもです。

 メタモルフォーゼは使ってしまっているけど、そこはどうにか出来るだろう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv114

職業 サモンメンターLv3(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 35


セットスキル

小剣Lv85 剣Lv87 両手剣Lv86 両手槍Lv90 馬上槍Lv92

棍棒Lv86 重棍Lv86(↑2)小刀Lv85 刀Lv87 大刀Lv86

刺突剣Lv86 捕縄術Lv92 投槍Lv93 ポールウェポンLv91

杖Lv98 打撃Lv104 蹴りLv104 関節技Lv104

投げ技Lv104 回避Lv113 受けLv113(↑1)

召喚魔法Lv114 時空魔法Lv102 封印術Lv101

光魔法Lv97 風魔法Lv97 土魔法Lv97 水魔法Lv97

火魔法Lv97 闇魔法Lv98 氷魔法Lv97 雷魔法Lv97

木魔法Lv97 塵魔法Lv97 溶魔法Lv97 灼魔法Lv97

英霊召喚Lv5 禁呪Lv100

錬金術Lv85 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv48

連携Lv95(↑1)鑑定Lv84 識別Lv95(↑1)看破Lv81 耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv95 精密操作Lv80e ロープワークLv92

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e

平衡Lv96(↑1)

二刀流Lv88 解体Lv85 水泳Lv46 潜水Lv77

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv79 隠蔽Lv83

気配察知Lv83 気配遮断Lv83 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv89

魔法効果拡大Lv88 魔法範囲拡大Lv88

呪文融合Lv88

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e

獣魔化Lv15(↑1)


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv34→Lv35(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 95

 知力値 40

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威

 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断

 魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 分身


ナイアス オーケアニスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65(↑1)

 知力値 65(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 64

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓

 霊能 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携

 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴


モジュラス アラクネダッチェスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 60

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 60

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv32→Lv33(↑1)

 器用値 48(↑1)

 敏捷値 71

 知力値 47

 筋力値 48(↑1)

 生命力 47

 精神力 47

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 猛毒 沈黙 魅了 耐魅了


赤星 スペクターロードLv32→Lv33(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 46

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 46(↑1)

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 溶属性 邪気


船岡 玄武Lv31→Lv32(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 47

 筋力値 36

 生命力 85(↑1)

 精神力 48

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能

 地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[大]

 MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効


守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv30→Lv31(↑1)

 器用値 88

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 55(↑1)

 筋力値 38

 生命力 37

 精神力 36

 スキル

 手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工 石工

 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 宮中儀礼

 連携 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 火属性 土属性

 水属性 溶属性 木属性


スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv30→Lv31(↑1)

 器用値 84

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 61

 筋力値 28(↑1)

 生命力 28

 精神力 42

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性


久重 デウス・エクス・マキナLv30→Lv31(↑1)

 器用値 84(↑1)

 敏捷値 42

 知力値 46

 筋力値 31(↑1)

 生命力 31

 精神力 38

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理

 石工 造林 木工 農作 大工 夜目 精密操作

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性


蝶丸 サイバーLv30→Lv31(↑1)

 器用値 85

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 71

 筋力値 28(↑1)

 生命力 29

 精神力 52

 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教

 醸造 夜目 監視 連携 精密操作 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中]] MP回復増加[小]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 水属性 木属性


網代 レイバーLv30→Lv31(↑1)

 器用値 78(↑1)

 敏捷値 45

 知力値 40

 筋力値 71

 生命力 49

 精神力 31(↑1)

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 平衡 登攀

 跳躍 木工 造林 農作 石工 夜目 連携

 精密操作 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性


ヘイフリック バンパイアデュークLv32→Lv33(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 53(↑1)

 筋力値 47

 生命力 47

 精神力 52

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 変化 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[中] MP回復増加[中] 奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 魅了 真祖化


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、モジュラス、雷文、清姫

スコーチ、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ノワール

虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック

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