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((ダウンバースト!))

((キャタラクト!))

((グラビティ・プリズン!))

((ホーリー・プリズン!))

((ダーク・プリズン!))

((カーズド・ワーム!))

(ブラックベルト・ラッピング!)

(レインボー・チェイン!)

(ドラウト・ゾーン!)

(アイアン・メイデン!)


 鉄の棺桶に包まれたアックスヘッドドラゴンが落ちて行く。

 格上だ。

 【識別】で色々と見えていなかったのを忘れてたよ!

 実にいい。

 想定アラバスタードラゴンとするには及ばないがニュートドラゴン級?

 やや上かもしれません。

 封印が解けた際の攻撃力の凄まじさは破格だ。

 ブレス攻撃は細かく多方向に放って弾幕みたいになる。

 爆炎と水の柱を周囲に撃ち込む様子もまた弾幕。

 それでいて実にタフなのだ。


 オレ達で有利な点は空中における機動力だけだ。

 封印が効いているうちにダメージを重ねているけど残り7割。

 どうにか戦闘は継続出来るからいいけど【英霊召喚】やエクストラ・サモニングを使いたくなる。

 つまりオレ好みの相手って事だ!


 楽しもう。

 苦しいのを楽しめ。

 マゾじゃないけど、楽しいぞ!


(ファイア・ヒール!)


 召喚モンスター達を回復させて行く。

 全員、ダメージはある。

 それ程に弾幕が凄まじいのだ。

 特にアイソトープは接近して攻撃を加える際にその体躯が問題になる。

 結構、喰らっているぞ?


 それにオレも得物を変更しよう。

 亜氷雪竜の投槍は今、手元にはない。

 ついさっき投擲したからな。

 そろそろ鉄の棺桶をアックスヘッドドラゴンが突破するだろう。

 そこを狙おう。

 双角猛蛇神の騎士槍で突撃だ!

 時間を掛け過ぎると移動距離を稼げなくなる。

 このペースで戦闘を続けていたら夜になってしまうぞ!







《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 湿地の上にアックスヘッドドラゴンの死体が転がっている。

 改めて見ると凄いな。

 空中で飛んでいたのは目にしていた筈なのに信じられないゴツさがある。


 その表皮は黒に近い藍色。

 鱗も大小織り交ぜた感じで組まれているようで全身の各所にある突起もエグい。

 達成感は大きい。

 実にいい大苦戦でした!


 アックスヘッドドラゴンの両目は潰れている。

 酷い有様だ。

 潰したのは黒曜であってオレじゃないけどこれは酷いな!


 そしてアイソトープが死体の腹を喰い破っている。

 まあ喰ってくれないと困る。

 MPバーの消耗は結構あるからな。

 アイソトープはその両翼を刀と化して攻撃する事も出来るのだが、アレは消耗が大きい。

 このアックスヘッドドラゴンの鼻先の斧には通じてなかったけどね。

 消耗は重なってしまっていたようだし、多めに喰っていい。


 でも時間を気にしないといけません。

 既に午前4時30分。

 広域マップを確認する。

 戦闘が無いものとしたらW3d1マップのエリアポータルは到達出来そうではある。

 それも魔物次第だ。

 ここは先を急ぐべきだろう。



 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。

 そして空きスキルがあるのだが、ここは迷う事は無い。

 時空属性でいいのだ。

 時空属性がいいのだ。



 蒼月 麒麟Lv29→Lv30(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 46

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 40


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 時空属性(New!)光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 雷属性



 さて。

 そろそろいいかな?

 アイソトープに喰わせ過ぎるのも少し控えさせたい。

 まだ捕食吸収でMPバーは全快になってないけどね。

 魔竜になるかもしれない。

 そんな怖さがあるのです。

 剥ぎ取りナイフを突き立てて死体には消えて貰おうか。



【素材アイテム】斧頭武竜の皮 原料 品質A- レア度10 重量55+

 アックスヘッドドラゴンの皮。普通に流通する事はない。

 その表皮は様々な形状の濃紺色の鱗と棘で覆われている。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》



 おい。

 このレア度、何だよ!

 やはりハンマーヘッドドラゴンよりも格上。

 得られるアイテムも格上なのだろう。


 こうなるともっと狩ってみたい所だが。

 時間的にどうなのよ?

 もう一回遭遇出来たとしても暗くなる前に狩れるとは限らない。

 今はいい。

 W3d1マップの中央を目指そう。

 また明るくなる時間は来るのだ。

 無理をする事はない。


 斧頭武竜の皮か。

 これ1つだけでオレの装備は足りてしまうであろう大きさがある。

 だが召喚モンスター達の分を考えたらもっと要る。

 特に戦鬼の分は1つでは足りないのが明白だ。


 うん。

 またここに来る事になるだろう。

 それは確定事項になりそうです。






 W3d1マップに突入した。

 ミストラルドラゴンもいいな。

 やはりアックスヘッドドラゴンとは違う。

 こっちの方はより空中戦らしい空中戦になる。

 違ったタイプのドラゴンと戦うのはいい。

 飽きる事が無いのがいい。

 アイソトープが躍動する様子を眺めるだけの余裕があるのはどうかと思うが。


 蒼月も時空属性を得て新たな攻撃と防御を見せている。

 ディストーション・ジャベリンに類する見えない槍。

 そしてディメンション・ミラーと同様の時空の壁。

 どちらも有用だ。

 特に時空の壁はいい。

 他の召喚モンスターでも使っている例は多いが蒼月の場合はオレが騎乗するのだ。

 防御を気にせず攻撃に集中出来る点は実に有難い。


 それはいいんだが。

 ここはもうW3d1マップ。

 何が出るんだ?

 そこに集中すべきだろう。


 眼下に見えるのは湿原から平原に変化している。

 所々には大きな森も見えていた。

 いい景色でもあるんだが。もう少しで暗くなるだろう。

 コール・モンスターを使うのだが。

 おかしい。

 何も引っ掛からない、だと?





 アークデーモン Lv.29

 悪魔 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 デモンズアポストル Lv.29

 悪魔 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 いた。

 いたけど、アークデーモンだと?

 天使と悪魔の対比で言えばこれは歓迎すべき展開だ!



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

((((イビル・アイ!))))



 交錯するついでに先に【呪文融合】で封印呪文とイビル・アイの詰め合わせを放つ。

 遠距離から放たれていたであろう闇の球体が何個も撃ち込まれている。

 直撃は?

 無い。

 アイソトープに掠っただけだ。


 レベルは見えている。

 焦る事はない。

 アークデーモンは男女織り交ぜて10体近く。

 表情は見えないが、恐らくは美男美女揃いなのだろう。


 デモンズアポストルの数も10体近くいるようだが。

 こいつ等をどう例えたらいいんだ?

 猛獣のようで獅子吼のような姿をしている奴もいる。

 まるで昆虫のような姿の奴もいる。

 大型の鳥でアリョーシャのような奴もいた。

 どうも一様ではないらしい。

 これ、デモンズビーストのクラスチェンジ先なのかな?



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」


 今は戦闘中だ。

 考えるのは後でいい。

 仕留める事を優先させよう。


 赤いマーカーに状態異常のマーカーが重なっているのが分かる。

 どうも難易度的に期待出来そうにないのだが。

 どうなんでしょうね?








《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》



 今の悪魔の群れで何戦目になったかな?

 どうもいけません。

 天空側のマップで言えばアークエンジェルとエンジェルナイトに相当する難易度だ。

 こうなるとプリンシパリティに相当する悪魔にいて欲しいのですが。

 まだ見てません。


 いると思う。

 いや、いて欲しいぞ!

 当然、パワーやヴァーチャーに相当する悪魔もいて欲しい。

 連戦、してみようか?


 でも残念。

 時間的に余裕は無い。

 夜になってからでも地上で連戦するのはいいけどね。

 単純に不利なのだ。


 時刻は午前5時10分。

 眼下には真っ黒にも見える濃い緑色の森。

 広域マップでもW3d1マップの中央だ。

 エリアポータルなのだろう。


 さて、森林戦か。

 モジュラス、清姫がいないのは少々痛いが戦力は他にもいる。

 いけるか?

 大丈夫、と言い切れない所がある。

 昨夜のエリアポータル解放戦みたいな事だってあるし。

 【英霊召喚】の切り札は無いけど、エクストラ・サモニングの保険はまだ有効だ。


 そうだな。

 切り札的な存在なら他にもある。

 布陣に加えるようにしておこう。




 蒼月を着陸させ、森の近寄ってみる。

 緑の濃いこの森の雰囲気は何かを思い出させます。

 黒き森だ。

 よく似ている。


 戦鬼が暴れ回るだけの余裕はありそうかな?

 ならば良し。

 布陣を見直しましょう。

 蒼月、スパッタ、イグニス、アイソトープは帰還だ。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、キュアノスを召喚しました。

 黒曜には引き続き参加して貰おう。

 地形は森なのだ。

 黒曜には地の利がある。


 エクストラ・サモニングは?

 相手次第だ。

 確実に言えるのは木魔法の呪文を有効活用すべきって事だろう。

 メイズ・フォレスト、フォレストバスは確実に使うべきだ。


 では、森の奥へ行こうか。

 厄介なのは人魂を捜す事かも?

 何しろこの森、上空から見た限り結構広いみたいだ。

 急ごう。

 出来れば明るいうちに終わらせたいものだ。







 人魂はあった。

 そこだけ樹木の幹が少なく、ちょっとした広間になっている。

 上を見ても空は見えない。

 暗い。

 昼間だというのに暗過ぎる!


 一箇所だけ明るい存在は人魂のみ。

 不気味だ。

 まあいい。

 オレの望む大苦戦への期待感が高まる。

 得物はどうする?

 樹木が比較的少ないとはいえ羅喉刀を振り回すのは厳しそうだ。

 神樹石のトンファー、それにグレイプニルを用意しよう。

 いざともなれば金剛杵に断鋼鳥のククリ刀もある。

 対応幅は広い筈だ。


 では挑もうか。

 どんな相手が出てくるのか、期待しましょう。






《愚かなる者達よ》


《汝等もまた魂の虜囚》


《その肉体もまたここで朽ち果てるがいい》


 インフォは短いみたいだ。

 いいぞ。

 さあ、強敵を寄越せ!

 【英霊召喚】の保険が無いのが悔やまれるような相手を!

 お願いです。

 昨夜のサムサラアペプみたいな展開は困る。

 今回は【英霊召喚】は使えないから聖女様の出陣はないけどね。


 今日は総大将を逃してはいけません。

 そこは譲ってはいけないのだ。




 アークデーモン ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 デモンズアポストル ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 デーモンロード・バロン ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 ???

 ??? ???



 デーモンロード・バロネス ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 ???

 ??? ???



 デーモンロード・バロンって奴はアークデーモンの上位か?

 どうもそう見える。

 デーモンロード・バロネスはその女性版って所だろう。

 だがその数は合計で10体近く。

 総大将と言うにはやや多い数だろう。

 天使で言えばプリンシパリティって所かな?

 その姿はアークデーモンがより洗練されたかのような美男子。

 いけません。

 殺意が急上昇しているぞ!

 そして高慢そうにすら見える美女もいる。

 まあ造形は関係ない。

 その強さこそが問題だ。



 デーモンロード・ヴァイカウント ???

 イベントモンスター 悪魔

 ??? ???

 ??? ???



 デーモンロード・ヴァイカウンテス ???

 イベントモンスター 悪魔

 ??? ???

 ??? ???



 こっちが総大将の本命か?

 男女のペアが2つというのは総大将のような感じがしない。

 男女差があるだけで同格に見えるのだが。



 デーモンロード・カウント ???

 イベントモンスター 悪魔

 ??? ???

 ??? ???



 いた。

 最後に出て来たこいつは体躯が大き目だ。

 天使で言えばヴァーチャーに匹敵するであろう威圧感に魔力。

 そうなるとヴァイカウントとヴァイカウンテスがパワー相当だろうか?



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 さあ、これは楽しそうだ。

 大苦戦、間違いなし!

 ヴァーチャーを相手に戦って来た事も有利に働いている。

 そう。

 ヴァーチャーを想定してどう戦うのか、頭の中で色々と組んであったからな!



(ショート・ジャンプ!)


 総大将であろうデーモンロード・カウントの頭上に跳ぶ。

 最初に一番厄介な奴を潰す。

 いや無力化する。

 それを基軸にするのが正義だ!



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

((((イビル・アイ!))))


 【呪文融合】で組んだ封印呪文にイビル・アイの組み合わせだ。

 効くかな?

 簡単に通じないだろうな。

 通じてみた所で大した時間は稼げそうに無い。


 まあここまでは基本だ。

 そしてオレの手にはグレイプニル。

 デーモンロード・カウントがオレを見上げている。

 やたら立派な格好をしているが、こいつは悪魔だ。

 悪魔のように振舞っても問題ないよね?



「ッ!」


 何もさせない。

 何かをさせてはいけない。

 一番危険な奴は早々に退場願いたい。

 デーモンロード・カウントの首にはグレイプニルを引っ掛けたら梱包開始だ。

 だが召喚モンスター達の支援も加えておこう。



(フォレストバス!)


 さて。

 ヴァイカウントとヴァイカウンテスはどうする?

 やはり梱包するのがいい。

 このカウントを縛り上げたらそうしよう。

 だがやはり戦力に手数が欲しい所だ。



(エクストラ・サモニング!)


 召喚するのは?

 言祝だ。

 悪魔には悪魔を。

 格上なのがいるけど気にしない。

 支援ならある。

 ちゃんとあるのでした。







「キュアノス!」


 頭上にいるのはキュアノス。

 オレの周囲に悪魔の軍団が迫って来ている。

 これはアレだ。

 サムサラアペプの時と同じ展開?

 だがこれは美味しい。

 単に手数が足りないとオレの手に負えなくなりそうなだけだ。

 飽和するの確実だよ!


 メイズ・フォレストの継ぎ足しはしない。

 この展開が美味しいからだ。



((フラッシュオーバー!))

((ライトニング・ブラスト!))

((パラレル・シムーン!))

((プリズムライト!))

((ミーティア・ストリーム!))

((アシッド・レイン!))

((ヘイルストーム!))

((スウォーム!))


 前から殺到する悪魔達。

 いい的だ!

 だが背後から迫る悪魔達にまで気が回らない。


 オレの頭上のキュアノスが変化する。

 精霊にだ!

 それは以前に見た精霊。

 ズーム。

 時空属性の精霊であった筈だ。


 防御はキュアノスに任せた。

 後は全方位から迫る悪魔を掃討し続けるだけでいい。

 ヴァイカウントとヴァイカウンテスは?

 風天羂索で梱包された状態で地面を転げ回っている。

 やはり悪魔達が寄って来ているけど戦鬼が近寄らせていない。

 そして護鬼。

 珍しく星天弓が大活躍中です!

 それだけではない。

 どうにか近寄ってきた悪魔を盾で防ぎながら金剛杵で迎撃している。

 そして一対の腕で合掌。

 周囲に闇の円盤を追加で浮かべながら光の槍を放っている。

 いや、本当に器用だな!


 ヴォルフと黒曜も殺到する悪魔の後方から牽制している。

 いや、悪魔達は構わずこっちに殺到していた。

 まさに美味しい展開だ!



(ヒート・ウォール!)


 まともに突っ込んで総大将を助けようとしている悪魔達。

 オレの頭上に位置しようとする悪魔もいたが黒曜とキュアノス、そして言祝が許さない。

 だが。

 言祝の姿が消えた。

 時間切れみたいです。



(メイズ・フォレスト!)


 では方針を変更だ。

 森が迷宮と化す。


 戦場は強引に変えさせて貰おうか?

 だが、既に肉薄していた悪魔には森の迷宮も効果が薄いようです。

 ならばこっちから仕留めに行こう。



(アポーツ!)


 オレの手に神樹石のトンファーが戻る。

 さあ、ここからは迎撃ではない。

 攻勢に出るのだ。

 だが、まだまだ。

 まだ笑ってはいけない。

 全てが終わるまで笑ってはいけないぞ!









《愚かなる者達よ》


《我等もまた魂の虜囚》


《その肉体の器は仮初めのまま》


《精神の在り処は何処に?》


 インフォはあった。

 勝ったか。

 今回は存外に上手くいったようだ。

 最後の最後でデーモンロード・カウントの首を砕いて終わらせたのだが。

 グレイプニルで梱包されて無抵抗の相手にオレって酷いな!

 あんな数の悪魔を引き連れているのがいけない。

 少数精鋭であったらもっと別の戦い方になっていただろう。



《W3d1のエリアポータルを開放しました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴォルフのレベルアップはなしか。

 今の戦闘で結構な経験値を稼いでいると思うのだが。

 ここ最近、蒼月が経験値を大いに稼いでいてレベル30に達している。

 S1u1マップへの制裁があったからだ。


 まあいい。

 少し意識してヴォルフにも活躍の機会を与えようかね?

 早速だが食事を待つ間の対戦には参加して貰いましょう。



 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 黒曜 フォレストアイLv28→Lv29(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 82

 知力値 60(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 60(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼

 即死 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それに【呪文融合】はこれで17連装になるのか。

 組み換えもしておきたい所だ。

 それは食事の間にでもするとしよう。

 ステータス操作はこれで終わると思う。

 今は無性に闘技場で対戦したくなっている。

 急ぐとしましょう。


 おっと。

 リミッターカットの後遺症はソーマ酒で解消しておかないとな。

 今日はまだまだこれからなのです。

 ここで終わらせる訳に行きませんな!



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv27→Lv28(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 75

 知力値 76(↑1)

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 75(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死 精霊変化



 これで良し。

 時刻は?

 午前5時40分だ。

 朝食にしたい所です。

 ここにはもういつでも跳んでこれる筈だ。

 一旦、召魔の森に戻ろう。


 そして早速、闘技場に行くのだ。

 ヴォルフを鍛えたくなってます。

 それに護鬼と戦鬼も参加で。


 本当は別の予定もあったんですけどね。

 格闘戦だ。

 今のエリアポータル解放戦では格闘戦成分が全然足りていない。

 補充せねば。

 どこかで補充せねば!

 鞍馬と1対1で対戦しようと思ってたのに!


 ところでここのエリアポータル名は?

 闇の森、となってます。

 安直だ。

 でもまあイメージ的には通じているし、まだマシな方だろう。


 このW3d1マップにはまた来るかな?

 来るかもしれない。

 連戦してたら上位の悪魔と戦える構図があるかもしれません。

 優先順位的に確かめるのは後回しですけど。

 いや、他のマップへ行く拠点としていずれ来るのは間違いない。

 W2d1マップへ、東に向かう時に利用する事になるだろう。


 では召魔の森に戻ろう。

 朝食だ。

 それが済んだらどうしようか?



 うん。

 悩む時間も惜しいな。

 食事を摂る間に悩むようにしたい。

 【呪文融合】の組み直しが先ですけどね!





 召魔の森に到着。

 獅子吼と雷文が城壁の上にいる。

 ならばポータルガードは全員、揃っている事だろう。

 だが全員を闘技場で対戦に参加させる訳にはいかない。

 人形組、蜂組、ゴーレム組は各々の生産活動がある。

 実際、土木作業中の面々もいる。

 時間は掛かっているようだけど、最外郭の城壁は徐々に完成に近づいていると信じたい。

 任せっ放しだが、完成予定日はいつなんだろう?

 かなり先になりそうな予感がします。


 それにしても凄いな。

 召魔の森の規模は設置当初の姿が連想出来ない規模になっている。

 しかもこの威容は何とした事だ!

 魔王でもいそうな雰囲気がある。


 ネタで後の魔王城である、なんて思ってみたりもしたものだが。

 肝心の魔王はいないんだよな。

 言祝をポータルガードに配備したら似合いそうな気がします。


 まあそれはいい。

 城館にいるであろう人形組の誰かに食事を頼んでおこう。

 そして闘技場に行くのだ。

 対戦。

 対戦だ!

 今日は最初からヴォルフ、護鬼、戦鬼は参加させる予定です。

 ポータルガードからの参加は半分以下に減ってしまうが、オベリスクに捧げるのは魔結晶だ。

 そこに妥協は無いぞ!



 食事は久重に頼んでおいた。

 では、対戦だ。

 布陣はどうする?

 黒曜とキュアノスは帰還させよう。

 召喚するのはバンドルと船岡だ。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、バンドル、船岡となる訳だが。

 空中戦力ならポータルガードの面々がいるしこれでいい。

 ポータルガードから参加させるのは?

 リグ、獅子吼、モジュラス、雷文、清姫、ルベルです。

 十分だ。

 大いに暴れてくれそうです。


 船岡は最初は小さくなっているように。

 オレと一緒にショート・ジャンプで跳んで貰う事になるからだ。

 何が相手であっても安定した戦果があるのがこの手順のいい所ですね。

 オレの得物は?

 色々と使っておきたいがここは絞ろう。

 腐竜王の双杵からにしておこうかね?


 では始めよう。

 ポータルガードの数が減っている分、大いに苦戦する事だろう。

 うん。

 たまには別の地形でやろう。

 森だ。

 森がいい。

 有利な召喚モンスターが多いのであるし、それがいい。

 メイズ・フォレストにフォレストバスも役立ってくれそうです。

 それがいい。

 それでいいのだ!








《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 対戦は苦戦続きで大変結構であるのだが。

 今の、何だ?

 デモンズアポストルにデーモンロード・バロンにバロネス。

 その編成は先刻のエリアポータル解放戦で相手にした悪魔だ。


 何故もっと早く出現してくれなかったんだ?

 本気でそう思ってしまいます。



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv28→Lv29(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65

 知力値 39

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 39


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 観客席に久重とスーラジが来てます。

 もう朝食が出来たか。

 対戦はここで切り上げる事にしよう。


 だが問題がある。

 護鬼と戦鬼はレベルアップを果たしているのだが。

 肝心のヴォルフはまだなのだ。

 もっと鍛えに行こうか?


 天空側のマップでエリアポータル解放戦は空中を移動したい。

 外そう。

 地下洞窟はどうか?

 ポータルガードは朝方の時間は生産活動に充てている事が多い。

 普段のペースを乱したくないな。

 外そう。


 では地下側のマップで経験値稼ぎがいいだろう。

 向こうは既に夜になっている。

 どうせだ。

 W3d1マップから東へ、W2d1マップを目指してみよう。

 まだ見ていない風景がそこにある筈だ。

 夜だから風景を楽しめませんけどね。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 戦鬼 オーガロードLv28→Lv29(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 64

 知力値 15

 筋力値 88(↑1)

 生命力 88(↑1)

 精神力 15


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 連携 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇

 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 バンドルもレベルアップか。

 戦力の底上げもまた順調のようです。


 さて、ポータルガードの見直しはどうする?

 このままでいい。

 悩み事は少ない方がいいのだ。

 食事の間は【呪文融合】の組み換えも残っている。


 おっと。

 それに装備の修復もあった。

 今の対戦でも相応にダメージを喰らってしまっている。

 細かいようだけどやれる事はやっておこう。



 バンドルのステータス値で既に上昇しているの生命力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 バンドル パイロヒュドラLv26→Lv27(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 58

 知力値 27(↑1)

 筋力値 58

 生命力 74(↑1)

 精神力 27


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[極大] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐睡眠

 耐即死 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いかんな。

 召喚モンスターはヴォルフ以外、レベルアップしちゃったか。

 ヴォルフは寂しいだろうな。

 待っていなさい。

 すぐに経験値稼ぎに行くからな!



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv26→Lv27(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 46

 知力値 46

 筋力値 36(↑1)

 生命力 82

 精神力 46


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能

 地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]

 MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効



 では、先に装備の修復もしておこう。

 人形組で最外郭の城壁を工事中の面々はまた次の機会でいい。

 久重とスーラジはここで消耗分は修復させておこう。

 何、食事は逃げません。

 時間だってまだあるのでした。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv107

職業 サモンマスターLv45(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 8


セットスキル

小剣Lv80 剣Lv81 両手剣Lv80 両手槍Lv84 馬上槍Lv86

棍棒Lv80 重棍Lv81(↑1)小刀Lv81(↑1)刀Lv83 大刀Lv83

刺突剣Lv80 捕縄術Lv86(↑1)投槍Lv83 ポールウェポンLv86

杖Lv91(↑1)打撃Lv98 蹴りLv98 関節技Lv98

投げ技Lv98 回避Lv105 受けLv105

召喚魔法Lv107 時空魔法Lv94 封印術Lv93(↑1)

光魔法Lv88 風魔法Lv88 土魔法Lv88 水魔法Lv88

火魔法Lv88 闇魔法Lv88 氷魔法Lv88 雷魔法Lv88

木魔法Lv88 塵魔法Lv88 溶魔法Lv88 灼魔法Lv88

英霊召喚Lv5 禁呪Lv92

錬金術Lv77 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47

連携Lv88(↑1)鑑定Lv78(↑1)識別Lv88(↑1)看破Lv76

耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv88 精密操作Lv80e ロープワークLv86(↑1)

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e

平衡Lv88

二刀流Lv82 解体Lv78 水泳Lv34 潜水Lv72

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv60 隠蔽Lv78(↑1)

気配察知Lv79 気配遮断Lv78(↑1)暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv81

魔法効果拡大Lv80(↑1)魔法範囲拡大Lv80(↑1)

呪文融合Lv80(↑1)

耐石化Lv77 耐睡眠Lv77 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv78

耐暗闇Lv77 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv76 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv77 耐即死Lv76

獣魔化Lv7


召喚モンスター

黒曜 フォレストアイLv28→Lv29(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 82

 知力値 60(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 60(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼

 即死 耐即死


護鬼 羅喉Lv28→Lv29(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65

 知力値 39

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 39

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性


戦鬼 オーガロードLv28→Lv29(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 64

 知力値 15

 筋力値 88(↑1)

 生命力 88(↑1)

 精神力 15

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 連携 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇

 毒耐性


蒼月 麒麟Lv29→Lv30(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 46

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 40

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 時空属性(New!)光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 雷属性


バンドル パイロヒュドラLv26→Lv27(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 58

 知力値 27(↑1)

 筋力値 58

 生命力 74(↑1)

 精神力 27

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[極大] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐睡眠

 耐即死 毒耐性


船岡 玄武Lv26→Lv27(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 46

 知力値 46

 筋力値 36(↑1)

 生命力 82

 精神力 46

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能

 地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]

 MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効


キュアノス ホーライLv27→Lv28(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 75

 知力値 76(↑1)

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 75(↑1)

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死 精霊変化


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、雷文

清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑

蝶丸、網代、スパーク、クラック


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― 新着の感想 ―
サモナーさんが召還モンスターの名前を呼ぶのなんか好き
ちゃんと魔王はいますよ 笑い方が下手な戦闘好きな魔王様が
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