710
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
地下洞窟で向かったのは北西方向です。
サマエルの影やゴラブの影がいた広間と同様の場所があると思えるが。
今日のうちに到達出来るかな?
出現する魔物の強さはそう大きく変化していない。
遭遇する機会は多いような気がするけど。
スパークとクラックがいるからそう感じるのかな?
関係があるようで無さそうな気がします。
まあいいさ。
促成栽培は順調です。
このまま進めましょう。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv25→Lv26(↑1)
器用値 62(↑1)
敏捷値 62(↑1)
知力値 62
筋力値 27
生命力 27
精神力 61
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能
変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱
共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
9連戦で9連勝。
やはり連続でスパークとクラックはレベルアップを継続中だ。
その間、問題らしき点はまだ無い。
功績の大半はクーチュリエにある。
戦闘中も移動中も付かず離れず行動し続けている。
中々の連携だ。
様子を見たのはまだ1時間前後。
もっと良くなりそうな予感がします。
何しろスパークもクラックも凄い勢いで成長しているからだ!
スパークのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
スパーク 魔豪蜂Lv9→Lv10(↑1)
器用値 25(↑1)
敏捷値 41
知力値 14
筋力値 25
生命力 25
精神力 13(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視(New!)
連携 採集 奇襲 追跡 突撃 物理抵抗[微](New!)
毒
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
スパークもクラックも敏捷値の向上が進んでいるけどね。
まだまだ不足だ。
それにクーチュリエと比べても筋力値と生命力も比較的伸び易いみたいです。
だが足りない。
もっとスピードアップが欲しい!
促成栽培もスピードアップしましょう。
クラックのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
クラック 魔豪蜂Lv9→Lv10(↑1)
器用値 25
敏捷値 43
知力値 14
筋力値 25
生命力 24(↑1)
精神力 12(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視(New!)
連携 採集 奇襲 追跡 突撃 物理抵抗[微](New!)
毒
では、ナイアスはどうしよう?
交代せずにこのまま継続させていい。
呪歌と呪曲の支援はスパークとクラックにも実に有難いのだ。
もう少し付き合って貰うとしよう。
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後8時ちょうどだ。
促成栽培は順調そのもの。
だが今のうちに考えておかないといけない事もある。
このままサマエルの影やゴラブの影のような相手に挑んでいいのかどうかだ。
さすがに厳しい、と思える。
他の経路と同様であるならばまだ広間に到達は出来ないだろう。
まだまだかなりの時間が要る。
一足飛びにスパークとクラックが同列に戦えるようになるとは思えない。
一旦、どこかで区切るべきなのだろう。
どこで、というのは悩ましいですけど。
第五段階にクラスチェンジするまで、としておこうかな?
時間を掛けたら達成可能だろう。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv25→Lv26(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 80
知力値 32
筋力値 46
生命力 46
精神力 33(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性
耐即死 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これで第四段階にクラスチェンジとなる訳だ。
連戦で連続レベルアップが続くのであれば31連戦で31連勝するしかないのだが。
1時間で10戦前後か。
今のペースであれば日付を跨ぐ前に達成可能だろう。
目指せ、第五段階。
恐らくだが神魔蜂、となるのだろう。
クーチュリエが神魔蜂女王ですからね。
それは今日のうちに判明してくれると思いたい。
スパークのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
スパーク 魔豪蜂Lv19→Lv20(↑1)
器用値 28
敏捷値 49(↑1)
知力値 15
筋力値 28
生命力 28
精神力 15(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視
連携 採集 奇襲 追跡 突撃 物理抵抗[微]
毒
《召喚モンスター『スパーク』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
次はクラックだ。
スパークとほぼ横並び、しかも同じ傾向で成長させてます。
悩みが無くていい。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここも即決でいい。
楽でいいんだけど、スパークとクラックは見分けがつかない。
同じ種族なのであるし当たり前だ。
マーカーで確認するしかないんだけどね。
両者ともその性格は不明だ。
クーチュリエもまた不明なのです。
恐らくだがこの先も不明のままになるだろう。
クラックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
クラック 魔豪蜂Lv19→Lv20(↑1)
器用値 29
敏捷値 48(↑1)
知力値 14
筋力値 29
生命力 29(↑1)
精神力 14
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視(New!)
連携 採集 奇襲 追跡 突撃 物理抵抗[微](New!)
毒
《召喚モンスター『クラック』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
では、一気にクラスチェンジ操作を済ませてしまおう。
クラスチェンジ先は真魔蜂だけだ。
悩む必要は無いようです。
スパーク 魔豪蜂Lv20→真魔蜂Lv1(New!)
器用値 31(↑3)
敏捷値 52(↑3)
知力値 15
筋力値 33(↑5)
生命力 30(↑2)
精神力 15
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻(New!)危険察知(New!)
空中機動(New!)物理抵抗[微] 毒
クラック 魔豪蜂Lv19→真魔蜂Lv1(New!)
器用値 32(↑3)
敏捷値 51(↑3)
知力値 14
筋力値 34(↑5)
生命力 31(↑2)
精神力 14
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻(New!)危険察知(New!)
空中機動(New!)物理抵抗[微] 毒
【真魔蜂】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地中
真魔蜂の兵士。主な攻撃手段は腹の先にある針と突撃による体当たり。
体格は大型の猛禽類に匹敵する。
真魔蜂の巣を得るには彼等の群れの襲撃を覚悟せねばならない。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
特攻って何だ?
どうも突撃に代わるスキルであるようなのだが。
かなり剣呑な雰囲気になりつつある。
大型化したのもそうだけど、堅そうな印象になっている。
魔物で出現したのはこんなでしたっけ?
覚えが無いのだが。
まあ、いい。
促成栽培を兼ねた狩りを続けましょう。
布陣はどうしよう?
フローリンは交代にしよう。
召喚するのはティグリスだ。
スパークもクラックも戦闘機動力の向上はそこそこ頼りになりつつある。
フローリンが抜けても安定してくれるだろう。
さて。
31連戦、行ってみよう。
何だかタイムアタックみたいになるけど気にしてはいけませんな!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ちょっとペースを意識してます。
焦っている訳じゃないけどね。
ショート・ジャンプで頭上に跳んでから奇襲殲滅戦。
または後方に跳んで包囲殲滅戦。
いずれにしても殲滅戦。
全力で仕留めに行くだけ。
それにここまで未見の相手もいない。
但し今の相手は別です。
孔雀明王様。
仏像シリーズを呼んでくれる有難い存在だ。
但しこの地下洞窟ではアイテムの確保が難しいように思える。
アイテムを持っている筈の仏像様は結構、仕留めてはいるのだが。
【解体】師匠、仕事してますか?
他の魔物からは順調に剥いでいるのに。
謎だ。
スパークのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパーク 真魔蜂Lv9→Lv10(↑1)
器用値 34
敏捷値 57(↑1)
知力値 16
筋力値 36
生命力 35(↑1)
精神力 16
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目(New!)
監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微](New!)毒
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
スパークもクラックも今回のレベルアップでスキルの追加があった。
当然のように同じになっているのだが。
夜目が加わったのは地味に有難い。
ノクトビジョンも効果は限定的だ。
ホーリー・ライトで照明を点灯し続けてもいるが、これだって万能ではない。
益々、活躍してくれるだろう。
期待したい。
クラックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
クラック 真魔蜂Lv9→Lv10(↑1)
器用値 35
敏捷値 58(↑1)
知力値 15
筋力値 36
生命力 35(↑1)
精神力 15
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目(New!)
監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微](New!)毒
さて、今の孔雀明王様の相手をした事で多少の時間のロスがあった。
時刻は午後9時20分になろうとしている。
急がねば!
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ちょっと飛ばし過ぎかな?
戦い方が雑になっているような。
得物は腐竜王のメイスと転生獅子のレイピアで通している。
格闘戦は必要最小限に留め続けているのは時間が惜しいからなのだが。
どうも【獣魔化】による戦闘能力底上げが地味に効いているみたいです。
クリティカルでダメージが入ると実に気持ちがいい。
抑制も効いている。
戦闘面で不足は無い。
過分に思える部分があるけど。
微妙に違和感はある。
悪い事ではない。
もっとこの感覚に慣れておくべきだろう。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ティグリス 白虎Lv25→Lv26(↑1)
器用値 29
敏捷値 87
知力値 28
筋力値 64(↑1)
生命力 64(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能
天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱
耐石化 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後10時ちょうどになった。
ペース的に言えばそこそこ挽回した、と思いたい。
それにそろそろ以前は行き止まりだった所になる。
きっと、広間がある。
そして強敵がいる。
もうちょっとで到達出来そうな雰囲気がある。
焦ってもいけない。
ゆるゆると進む事にしよう。
スパークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
空きスキルは耐性で選択式なのか。
ここは即決でいい。
スパーク 真魔蜂Lv19→Lv20(↑1)
器用値 39(↑1)
敏捷値 65
知力値 16
筋力値 39
生命力 39(↑1)
精神力 16
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知 空中機動
物理抵抗[小](New!)魔法抵抗[微] 毒 麻痺(New!)
耐麻痺(New!)
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
クラックの空きスキルはどうしましょう?
全く同じというのも面白くない。
少し変化を付けてみましょう。
クラックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
クラック 真魔蜂Lv19→Lv20(↑1)
器用値 40
敏捷値 64(↑1)
知力値 15
筋力値 40
生命力 40(↑1)
精神力 15
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知 空中機動
物理抵抗[小](New!)魔法抵抗[微] 毒 麻痺(New!)
耐即死(New!)
さて、そろそろナイアスは交代した方がいいかな?
スパークとクラックがいたので呪歌と呪曲を使わせていた時間が長かった。
オレも【呪文融合】で封印術の呪文による支援はしている。
それでもレジストするような奴がいたりするのだ。
フォローにもなっていたし有難いお姉様だが、無理はさせてはいけません。
ここまでにしよう。
ついでにティグリスも交代だな。
逢魔、船岡としましょう。
遊撃の枚数は変わらないけど壁役が増える事になる。
これでいい。
いや、単に戦力の底上げを狙っているだけです。
船岡は地上にいながら対空攻撃もちゃんとこなしてくれる。
ここの洞窟は広いが限定的な空間である事も有利に働くだろう。
その体躯も小さく出来るし、汎用性は高いのが船岡のいい所だ。
まあオレがいる以上、最初は小さくなって貰うけどね。
コメンね。
投擲はしないけど、空中から地面に落す事になるだろう。
ゴメンね。
最初に謝っておこう。
傍目から見たら酷い扱いだけど有効なのだ。
ショート・ジャンプがまた大活躍しそうです。
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後11時ちょうどか。
広間はあったけど突入せず、少し戻って狩りを続ける事にしたのだが。
パッシブであったけどマスティマの姿だけは確認してあります。
総大将はどこかにいると思える。
どんな相手なんだろうね?
いや、出現する場所が分かっているなら奇襲してもいいのか?
こういう時こそ呪文だ。
インビジブル・ブラインドは使える。
随行させている面々が多いけどね。
奇襲攻撃を得意にしている召喚モンスターは多い。
大いに暴れて貰う事にしよう。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv28→Lv29(↑1)
器用値 39(↑1)
敏捷値 92(↑1)
知力値 38
筋力値 53
生命力 53
精神力 38
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断
魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
しかし凄まじいペースだ。
5分で1回の戦闘をこなしている事になる。
まさに蹂躙。
途中で孔雀明王様もおられたのだが、さっさと全滅させてしまった。
惜しい。
惜しかったけど、スパークとクラックの経験値持越しを消化する方が先だ。
そしてこれで目標達成。
スパークとクラックはこれでクラスチェンジになるだろう。
スパークのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパーク 真魔蜂Lv31→Lv32(↑1)
器用値 43
敏捷値 73(↑1)
知力値 18
筋力値 43
生命力 43(↑1)
精神力 18
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知 空中機動
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐麻痺
《召喚モンスター『スパーク』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
ここは少し急ごう。
広間にマスティマを待たせているのです。
殲滅させて差し上げたい。
スパークとクラックをクラスチェンジさせたら交代だ。
余りにも危険ですから!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
よし。
クラスチェンジ操作は手早く済ませよう。
日付を跨ぐ前に広間にいる魔物は一掃したい。
これは絶対にだ。
普段のペースは変更したくないのです。
クラックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
クラック 真魔蜂Lv31→Lv32(↑1)
器用値 44
敏捷値 72(↑1)
知力値 17
筋力値 44
生命力 44
精神力 17(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 夜目 監視
連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知 空中機動
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐即死
《召喚モンスター『クラック』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
ではクラスチェンジ操作を進めよう。
悩ましい選択肢が無ければいいんですけどね。
スパーク 真魔蜂Lv32→神魔蜂Lv1(New!)
器用値 46(↑3)
敏捷値 80(↑7)
知力値 19(↑1)
筋力値 48(↑5)
生命力 46(↑3)
精神力 19(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守(New!)広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[中](New!)
魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐麻痺 耐魅了(New!)
クラック 真魔蜂Lv32→神魔蜂Lv1(New!)
器用値 47(↑3)
敏捷値 79(↑7)
知力値 18(↑1)
筋力値 49(↑5)
生命力 47(↑3)
精神力 18(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守(New!)広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[中](New!)
魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐睡眠(New!)耐即死
【神魔蜂】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地中
神魔蜂の兵士。主な攻撃手段は腹の先にある針と突撃による体当たり。
体格は大型の猛禽類に匹敵する。
神魔蜂女王を守る為に生命を賭けて奮戦する恐るべき兵士。
それだけが神魔蜂の生態で判明している点でもある。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
またしても空きスキルは耐性だ。
被らないように選択してみました。
で、スパークとクラックの様子は?
魔物で見ている神魔蜂と同じだ。
真魔蜂の時と大きさはそんなに変わってない。
クーチュリエと比べたら一回り小さいが、より獰猛そうな雰囲気になっている。
仮想ウィンドウでクーチュリエとステータス値を比較してみた。
既に生命力は同程度、筋力値は大きく上回っている。
敏捷値はまだ追いついていないが、十分な領域に達しているようだ。
レベル差を考えたらいずれ追い付き追い越しそうです。
その反面、知力値が隔絶しているのは面白い。
明らかに尖兵。
特攻に加えて堅守か。
平兵士の悲哀も感じてしまう。
おっと、急がねば。
促成栽培はここまでにしないといけません。
マスティマを待たせているからだ。
スパークとクラックは帰還だ。
待宵とキレートを召喚しましょう。
オレは最初から船岡と共に総大将に突っ込む予定です。
総大将が何になるのか、それはもうどうでもいい。
殲滅、あるのみなのだ。
大好きです、殲滅戦。
でも余りに一方的なのは困る。
マスティマがいる時点で苦戦は確定。
問題は大苦戦になってくれるかどうかだ。
そこは総大将次第。
出来ればゴラブの影みたいな奴じゃない方がいい。
サマエルの影みたいな相手であればいいのだが。
きっと同じタイプじゃないんだろうな。
それも間違いないだろう。
サタリエルの影 ???
堕天使 討伐対象 パッシブ
??? ???
マスティマ ???
悪魔 討伐対象 パッシブ
??? ???
待機中、ではない。
パッシブだ。
こっちに気が付いている訳ではない。
インビジブル・ブラインドで近寄って、総大将を確認した訳だが。
サタリエルの影、が総大将ですね。
いい傾向じゃない。
その姿はゴラブの影に近い。
角は二本、その形状は太く横に伸びている。
腰周り以外は全裸だ。
浅黒い肌は運動している訳でもないのに汗で濡れているように見える。
どことなくイヤな感じがする。
あの変態魔人のパントマイマー系に近い印象があるのだ。
筋肉を誇示するような奴は他にもいるけど、こいつには危険な匂いがします。
こういう勘は外れて欲しいものなのだが。
外れて欲しい。
お願いだから外れて欲しい!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
何にしても先制で仕留めてしまえば問題は無い筈。
【英霊召喚】は使えないのだ。
汚い手であっても有効であるなら使おう。
((((六芒封印!))))
((((七星封印!))))
((((十王封印!))))
((((イビル・アイ!))))
インビジブル・ブラインドを飛び出して行く召喚モンスター達。
さあ。
蹂躙だ。
力押しだ。
でも搦め手だって使う。
そこに妥協などは無い。
(ショート・ジャンプ!)
サタリエルの影の頭上に跳ぶ。
オレの肩にいた船岡が飛び降りる。
船岡も乗り気だ!
周囲にいる厄介な連中は任せた。
オレの獲物はサタリエルの影。
好き嫌いは別だ。
総大将は譲れませんよ?
(ヒート・ボディ!)
グレイプニルで梱包に失敗したのは何故だ?
縛り上げる寸前にサタリエルの影は大きなヘビに変化したからだ。
それだけじゃない。
様々な変化を見せている。
ある時はコウモリ。
またある時はクモ。
犬になったり牛になったり、一体どれだけの変化パターンがあるのか?
これがもう面倒で仕方ない。
何故なら変身する事で様々な能力を発揮する事だ。
備えている属性も変化しているようなのです。
今はシロクマのような姿になってオレと組み合ってます。
パワー差で言えばどうにか凌げる範疇であるが、封印術の呪文がレジストされているのが痛い。
イビル・アイが効いているのが唯一の慰めになっている。
そして組んでいると寒くて仕方ない。
だからこそのヒート・ボディの呪文です。
どうにかグレイプニルを使う隙を作らないといけません。
「ガヒッ!」
明らかに嫌そうな様子を見せるシロクマ。
その頭部に角が出現した。
サタリエルの影である事を誇示するかのようだが、次の変化への兆候でもある。
いい傾向ではない。
牛に変化すると全身に炎を纏うようになる。
多分、そうなる。
既にその変化は見ているのだ。
(アイス・コフィン!)
赤茶けた牛へと変化した瞬間に氷の棺で分断する。
時間稼ぎになるかどうか。
いや、考えている暇は無い!
((((((((((((((((ディメンション・ソード!))))))))))))))))
ディメンション・ソード16連装の効きはどうか?
効いている。
効いているけど芳しくは無い。
どうも攻撃であれ何であれ、呪文に対する耐性が高いように見える。
殴った方がいいのか?
変化するのを放置したくはないのだが。
アイス・コフィンで出来上がった氷の棺が内部から解け始めている。
いい傾向じゃない。
どうも魔力の高さもサタリエルの影は中々のものであるようだ。
やはりどうにかしてグレイプニルで梱包したい。
そう思わせる厄介さがこいつにはある。
(アポーツ!)
だがアイス・コフィンで貴重な時間が稼げた。
オレの手に吹き飛ばされていたグレイプニルが戻る。
さあ。
出て来るがいい。
今度こそ、縛り上げてくれよう!
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
グレイプニルで縛り上げるのも大変だった。
使ったのはブラックベルト・ラッピングとレインボー・チェイン。
しかも【呪文融合】を戦闘中に組み替えてます。
そうでもしないと縛り上げるのが危険な相手であったのだ。
全く、嫌な奴。
再戦する機会があるならばもっと効果的に戦えるだろう。
グレイプニル無しでも仕留められる自信が出来たのは大きい。
いずれここに来る事もあるだろうしな!
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
逢魔 闇鬼狼Lv25→Lv26(↑1)
器用値 38
敏捷値 84
知力値 49
筋力値 38(↑1)
生命力 38(↑1)
精神力 38
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後11時20分だ。
オレもリミッターカットの影響でステータス異常に陥っている。
今日はここまでにしておこう。
召魔の森に戻ってログアウト、だな。
船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
船岡 玄武Lv25→Lv26(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 46
知力値 46
筋力値 35
生命力 82(↑1)
精神力 46
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知
振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能
地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]
MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効
インフォはここまでか。
まあいい。
待宵もキレートも経験値を大いに溜め込んだ事だろう。
明日以降に期待したい。
おっと。
装備の修復もしないといけません。
逢魔は時空の壁を多用していたから装備の消耗は小さいだろう。
モジュラスも清姫も無茶な近接戦闘はしていない。
人形組もそうだ、と言いたいんだが。
網代は接近戦をしてます。
妙見秘鎚で殴りまくりだ。
あれ、いいのかね?
無茶はしなくていいんだが。
まあいいさ。
任せていい。
実際にマスティマを仕留めてもいたようだし。
人形組もまた逞しく成長しているって事だろう。
筋肉があるように見えないけどね。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv106
職業 サモンマスターLv44(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 5
セットスキル
小剣Lv79 剣Lv81 両手剣Lv78 両手槍Lv82 馬上槍Lv86
棍棒Lv80(↑2)重棍Lv79 小刀Lv80(↑1)刀Lv82 大刀Lv81
刺突剣Lv80(↑2)捕縄術Lv84(↑1)投槍Lv81 ポールウェポンLv82
杖Lv90 打撃Lv97 蹴りLv97 関節技Lv97
投げ技Lv97 回避Lv104 受けLv104(↑1)
召喚魔法Lv106 時空魔法Lv93 封印術Lv91
光魔法Lv87 風魔法Lv87 土魔法Lv87 水魔法Lv87
火魔法Lv87 闇魔法Lv87 氷魔法Lv87 雷魔法Lv87
木魔法Lv87 塵魔法Lv87 溶魔法Lv87 灼魔法Lv87
英霊召喚Lv5 禁呪Lv90
錬金術Lv76 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47
連携Lv85 鑑定Lv77 識別Lv85(↑1)看破Lv75(↑1)耐寒Lv80e
掴みLv80e 馬術Lv86 精密操作Lv80e ロープワークLv84(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e
平衡Lv85(↑1)
二刀流Lv82(↑2)解体Lv77 水泳Lv32 潜水Lv69
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv58 隠蔽Lv77(↑1)
気配察知Lv77 気配遮断Lv77(↑1)暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv80(↑1)
魔法効果拡大Lv78 魔法範囲拡大Lv78
呪文融合Lv78
耐石化Lv75 耐睡眠Lv76 耐麻痺Lv78 耐混乱Lv76
耐暗闇Lv76(↑1)耐気絶Lv80e 耐魅了Lv76(↑1)耐毒Lv80e
耐沈黙Lv75 耐即死Lv75
獣魔化Lv5(↑1)
基礎ステータス
器用値 45(-18)
敏捷値 45(-18)
知力値 67(-27)
筋力値 45(-18)
生命力 45(-18)
精神力 67(-27)
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv28→Lv29(↑1)
器用値 39(↑1)
敏捷値 92(↑1)
知力値 38
筋力値 53
生命力 53
精神力 38
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断
魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身
ティグリス 白虎Lv25→Lv26(↑1)
器用値 29
敏捷値 87
知力値 28
筋力値 64(↑1)
生命力 64(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能
天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱
耐石化 耐即死
ナイアス オーケアニスLv25→Lv26(↑1)
器用値 62(↑1)
敏捷値 62(↑1)
知力値 62
筋力値 27
生命力 27
精神力 61
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能
変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱
共鳴
フローリン ゴールデンバットLv25→Lv26(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 80
知力値 32
筋力値 46
生命力 46
精神力 33(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽
追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性
耐即死 耐暗闇
逢魔 闇鬼狼Lv25→Lv26(↑1)
器用値 38
敏捷値 84
知力値 49
筋力値 38(↑1)
生命力 38(↑1)
精神力 38
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇
船岡 玄武Lv25→Lv26(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 46
知力値 46
筋力値 35
生命力 82(↑1)
精神力 46
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知
振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能
地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]
MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効
スパーク 真魔蜂Lv32→神魔蜂Lv1(New!)
器用値 46(↑3)
敏捷値 80(↑7)
知力値 19(↑1)
筋力値 48(↑5)
生命力 46(↑3)
精神力 19(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守(New!)広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[中](New!)
魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐麻痺 耐魅了(New!)
クラック 真魔蜂Lv32→神魔蜂Lv1(New!)
器用値 47(↑3)
敏捷値 79(↑7)
知力値 18(↑1)
筋力値 49(↑5)
生命力 47(↑3)
精神力 18(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守(New!)広域探査
夜目 監視 連携 採集 奇襲 追跡 特攻 危険察知
空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[中](New!)
魔法抵抗[微] 毒 麻痺 耐睡眠(New!)耐即死
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、雷文、スコーチ
清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、蝶丸、網代




