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709

《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前10時20分。

 今のパワーが率いる天使の群れは4つ目になる筈だ。

 どうにも気になる事があるんだが。


 パワー込みの天使の群れですけど、定期的に遭遇してませんか?

 どうも10回前後に1回、混ざっているように感じる。

 ちょっとこれは数えてみた方がいいのか?


 定期的に来るのであるのなら心構えがまるで違って来る。

 パワーがいるのといないのとでは難易度は格段に違うのだ。

 かなり面倒だが数えてみよう。

 レムト周辺の犬みたいに何かの仕掛けがあるのかも?

 そうであるのなら大いに利用できるだろう。



 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヘザー オーディンガードLv26→Lv27(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 64

 知力値 64

 筋力値 34

 生命力 35(↑1)

 精神力 64


 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神

 霊能 浮揚 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性 耐麻痺




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 では、数えてみようか。

 パワー相手に連戦するのも問題はない。

 蒼月はパワー相手に突撃。

 そしてオレは蒼月の支援だ。

 いや、単に断鋼鳥のデスサイズで薙ぎ払うだけですけどね。


 単純にして正解。

 どちらかと言えば蒼月よりもオレの鬱憤晴らしになっているような?

 そこは気にしちゃいけません。

 蒼月もまた暴れている事も確かなのです。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 言祝 アークデーモンLv26→Lv27(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 71

 知力値 70

 筋力値 30(↑1)

 生命力 30

 精神力 71(↑1)


 スキル

 刺突剣 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了



 では、布陣を変更しておこう。

 レベルアップしているヘザーと言祝は帰還だ。

 両者ともまだまだ継続で戦えそうだが、戦力の底上げも進めておきたい。

 召喚するのは折威とビアンカです。

 まだまだ空中戦力は控えているのだ。

 もう少し粘ってみましょう。







《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》



 時刻は午後2時30分になった。

 戦闘の合間に昼食はおにぎりで済ませて制裁は継続していたんだが。

 どうやら10回目にパワーが混じった天使の群れと遭遇する事になるみたいだ。

 ビンゴ!


 ある意味で戦い易くなった。

 亜氷雪竜の投槍、双角猛蛇神の騎士槍、断鋼鳥のデスサイズと使い分けが出来る。

 パワーが相手なら断鋼鳥のデスサイズが最も相応しいように思う。

 戦闘時間の短縮を考慮したら双角猛蛇神の騎士槍なんだが。

 面白くないんだよな。

 武技でマキシマム・チャージを使えば胴体を貫通出来てしまって、戦闘が短過ぎて面白くない。

 断鋼鳥のデスサイズでザクザクと斬り刻むのが好みだ。


 蒼月はどっちがいいんだろうね?

 聞いてみたいけど、きっとオレと同意見だと思ってます。

 きっとそうだ。

 そうに違いない。


 S1u1マップへの制裁はまだまだ続行だ。

 パワーを狩る事で得ている経験値も何気に美味しい。

 対策が確立しているから尚更だ。

 それに蒼月もまだまだ満足していないだろう。

 もっとだ。

 気が済むまで、復讐は続けるべきですね!








 ヴァーチャー ???

 天使 ??? ???

 ??? ???



 パワー ???

 天使 ??? ???

 ??? ???



 プリンシパリティ ???

 天使 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 アークエンジェル Lv.25

 天使 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 エンジェルナイト Lv.26

 天使 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 ???



 時刻は午後4時40分。

 おかしい。

 パワーが2体いるというのもアレだが、未見の天使がいる。

 ヴァーチャーか。

 パワーとそう変わらない大きさだが、魔力は段違いだ。

 武装は杖のみだけどパワーと同様にフル武装している。

 その防具のあちこちが虹のような光が宿っている。

 マズい。

 パワーが出るタイミングなのは分かっていたが、これは想定外。

 プリンシパリティも結構な数だし、アークエンジェルもエンジェルナイトも大きな群れとなっている。

 おい。

 これってエリアポータル解放戦じゃないよな?


 それにしても何だってこんな強力そうな天使が?

 そういえばレムト周辺で連戦していても更に上位の強敵が現れる事がありましたっけ。

 懐かしいな。


 いやいやいやいや!

 今はそれ所じゃないって!



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 ここはリミッターカットを最初から注ぎ込むべきだ。

 パワーが2体までならどうにかなりそうだけど、更に上位とか選択の余地は無い。

 【獣魔化】の効果もある。

 どうにか、届くか?

 届きそうな感じがしません。

 ならば切り札を使うべきだ!



(太公釣魚!)


 オレの後ろには英霊のご老人が騎乗している筈だ。

 天使の歌は聞こえて来ない。

 【呪文融合】で封印し続ける手間が省ける分、攻撃に注力出来る。

 それでも果たして足りるのか?

 相手の力量は不明。

 ここは全力で、行け!



(エクストラ・サモニング!)


 追加で召喚するのはアイソトープ。

 だが、まだまだ!



(フィジカルエンチャント・ファイア!)

(フィジカルエンチャント・アース!)

(フィジカルエンチャント・ウィンド!)

(フィジカルエンチャント・アクア!)

(メンタルエンチャント・ライト!)

(メンタルエンチャント・ダーク!)

(クロスドミナンス!)

(アクロバティック・フライト!)

(グラビティ・メイル!)

(サイコ・ポッド!)

(アクティベイション!)

(リジェネレート!)

(ボイド・スフィア!)

(ダーク・シールド!)


 一気にアイソトープを呪文で強化する。

 さあ、これでいい。

 パワーも武技のマキシマム・チャージが直撃さえしたら短時間で仕留める事は出来る。

 ショート・ジャンプの奇襲と組み合わせがし難いのが難点だが、どうにかしよう。

 何にしても、ヴァーチャーの特性を見極めるだけの余裕は無いように思える。

 英霊のご老人がいるうちに、全滅させる。

 そうでないと恐らくだが、危うい。

 逆にこっちが全滅、あると思います!









《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴァーチャーの姿が消えて行く。

 危うかった。

 間違い無くパワーと格が違う!

 タフであるのもそうだが、実に堅い!


 英霊のご老人が消える直前にどうにかグレイプニルで縛り上げる事が出来てます。

 折威とビアンカが手伝ってくれたのであって、オレだけの戦果じゃないですけど。

 森の中、縛り上げた天使を嬲り殺しにするというのは心苦しい。

 そこで脳内変換です。

 パワーと外見が似ていたから蒼月の仇のつもりで仕留めちゃいました!

 成仏して下さい。

 天使様に言うのもおかしいですけどね。



 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 蒼月 麒麟Lv28→Lv29(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 80

 知力値 46

 筋力値 42(↑1)

 生命力 42(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後5時20分になってます。

 まともに戦っていたら英霊のご老人も時間切れで消えていただろう。

 そして、ヴァーチャーにいいようにされていた訳だ。

 危なかった。

 あんなのとまともに戦えそうに無い。

 もっと戦力の底上げをしないと連戦は厳しいだろうな。


 いや。

 再戦するには恐らくだが100戦程度を経ないと遭遇出来ないものと思われる。

 パワー抜きの天使の小規模な群れであれば1分以内で全滅させるのは容易なんだが。

 正直、面倒。

 朝から天使を狩るにしてもヴァーチャーと遭遇出来る頃には夕方になってしまうだろう。


 明日もここで朝から天使達を相手に連戦するか?

 止めておこう。

 【英霊召喚】抜きで相手出来るか!

 やるならもう少しインターバルを置く方向で検討したい。

 リスクが大き過ぎる。

 今の戦闘でも途中でMPバーが危険域になってしまい、スラー酒を服用している。

 そして戦闘終了と共にステータス異常を解消するのにソーマ酒まで使っているのだ。

 色々と犠牲もある。

 どうせ挑むのであれば万全に近い形で挑みたい。

 無駄は止しましょう。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv27→Lv28(↑1)

 器用値  36

 敏捷値 102(↑1)

 知力値  49

 筋力値  36

 生命力  36(↑1)

 精神力  49


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡

 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 悪魔、と言えば言祝も折威もまさに悪魔であるのだが。

 悪魔にもパワーやヴァーチャーに相当する存在がいるのだろう。

 サマエルの影とかゴラブの影が相当するのかもですが。

 堕天使だったし。


 でも出現しているのは召魔の森の地下洞窟なんだよな。

 地下側マップで遭遇出来るようになるのかね?

 全然、攻略出来てませんけど。

 夕方以降、どうしようか?

 攻略が進んでいない地下洞窟に行ってみたい気もする。

 こう言ってはアレだが、積み残しが多過ぎる!



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv26→Lv27(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 70

 知力値 71(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28(↑1)

 精神力 71


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 もう確信がある。

 召喚モンスターは全員、レベルアップしているだろう。

 空中戦力の底上げがS1u1マップの制裁ついでに進んだ感じがする。

 海対応も鍛えたい。

 夜の騎乗戦もしたい。

 新たな召喚モンスターの経験値稼ぎだってある。

 やりたい事が増えてしまっていた。

 どうしたものか。


 今日は地下洞窟で、というのはもう心に決めてますけど。

 明日は別の場所で探索をするか、経験値稼ぎをすべきだろう。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しました。



 イグニス 朱雀Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 83

 知力値 55

 筋力値 46(↑1)

 生命力 46(↑1)

 精神力 39


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[中]

 火属性 風属性 土属性 溶属性 耐即死 毒無効




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはりパーフェクトだ。

 天使であるビアンカの様子に乱れは無い。

 同族である天使を散々、屠り続けているんだが。

 堕天使になったりしないだろうな?

 そんな雰囲気は微塵もないけど。


 ビアンカの名前は白色に由来するのだ。

 罪に染まらず、そのままでいて欲しいものです。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv26→Lv27(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 72(↑1)

 知力値 72

 筋力値 29(↑1)

 生命力 29

 精神力 72


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲



 さて、もう少し制裁を続けてもいいんだが戻っておこう。

 召魔の森で夕食にしたい。

 その後は地下洞窟です。

 そこに変更はありません。

 予定は予定でしかないけど変えません。


 ああ、そうだ。

 夕食を待つ短い時間で新たな召喚モンスター達の戦力底上げはしたいですね。

 闘技場だ!

 但し、設定は昼にしてやらないといけないな。




 召魔の森に到着。

 ポータルガードの面々は揃っているのだろう。

 城門の上には獅子吼と雷文。

 まさに神社の狛犬状態だ。


 早速だけど新人召喚モンスターの促成栽培に付き合って貰いましょう。

 夕食は人形組の誰かに頼んで、早々に闘技場で対戦を進めたい。

 ポータルガードも出来るだけ参加させたい所だ。




 料理は蝶丸に頼んでおくと、他のポータルガードは全員、闘技場に集合してます。

 黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、雷文、スコーチ。

 そして清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、網代。

 これだけの布陣であれば召喚したてのでも促成栽培に不安は無い。


 オレのパーティの布陣はどうか。

 スパーク、クラック、知覧、高尾野、ラルゴとなってます。

 闘技場は念の為、昼間の設定です。


 クーチュリエがホバリングしている周囲をスパークとクラックが旋回している。

 そうそう、スパークもクラックもクーチュリエ直属の護衛役として追加したようなものだ。

 今のうちからいい連携が出来るよう、精進して欲しいものです。

 そしてオベリスクに捧げるアイテムは魔水晶からだ。

 魔晶石なんて温い事はしません。

 かと言って召喚したばかりのスパーク達には酷な相手になるだろう。

 出来るだけグレイプニルで縛り上げてから攻撃はさせましょうかね?

 でもね。

 サービスしてあげられるのは最初のうちだけですよ?

 すぐにハードになります。

 そこはもう不可避なのです。







《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 11連戦で11連勝、やはり11連続でレベルアップです。

 今の戦闘では品質低めであるとはいえ、魔結晶を捧げている。

 まだまだ経験値の持ち越しは相応にあるだろう。


 まさに促成栽培。

 次のクラスチェンジまで連続でレベルアップしてくれるに違いない。

 それ程の手応えがありますよ!



 スパークのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 スパーク アーマービーLv11→Lv12(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 35

 知力値 14

 筋力値 18(↑1)

 生命力 18(↑1)

 精神力 10


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 連携 奇襲 突撃

 毒



《召喚モンスター『スパーク』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 これで終わる筈もない。

 次はクラックの番ですね。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパークもクラックも成長の傾向は変わらない。

 被っているけど、それは最初から承知なのだ。

 性格にも差があるようにも見えません。

 淡々と戦闘をこなしている。


 そして既にクーチュリエを軸にした連携を見せるようになっている。

 明らかに速度に差がある影響で、その連携はまだまだ未熟に見えます。

 まあそのうちに様になる事だろう。

 促成栽培を続けたら急速に速度差は縮まるものと思えます。



 クラックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 クラック アーマービーLv11→Lv12(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 14

 筋力値 17

 生命力 17

 精神力 10(↑1)


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 連携 奇襲 突撃

 毒



《召喚モンスター『クラック』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 そして次だ。

 知覧、続いて高尾野になる訳だが。

 両者がクラスチェンジしたらフューズ・モンスターズでグリフォンが誕生する筈。

 これで目標の第一段階をクリアする訳だ。

 結構、楽しみです。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『知覧』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 知覧は変わらず攻撃が大好きなようです。

 途中で爪撃がスキルに追加されたが、嘴と爪による攻撃は最初からしていたような。

 それに現時点で既にスパッタを超える大きさになっている。

 直接攻撃をメインにしているのだから、そうじゃないと困るだろう。


 このまま正常進化させてもいいような気がするけどね。

 今はグリフォンが優先だ。

 知覧よ、分かって下さい。



 知覧のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 知覧 バトルホークLv11→Lv12(↑1)

 器用値 14

 敏捷値 32(↑1)

 知力値 21

 筋力値 20

 生命力 20(↑1)

 精神力 14


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知

 空中機動 火耐性



《召喚モンスター『知覧』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 次は高尾野だ。

 間違い無くクラスチェンジ可能になっている事だろう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『高尾野』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、高尾野もこれでクラスチェンジを経てから知覧とフューズ・モンスターズになる。

 短い付き合いだったな。

 高尾野は地名であり、行政区として出水に統合された場所だ。

 知覧と接している訳じゃない。

 その知覧も合併で南九州市になっている。

 切ない。


 かつてあった行政区ですけどね。

 統合や合併が進んでしまい、かつて習った日本地理が役に立ってない!

 知らないような名前になってたりするし。

 勉強してた時間を返して!

 そんな気分になる事もあります。



 高尾野のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 高尾野 ステップライオンLv11→Lv12(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 26(↑1)

 知力値 13(↑1)

 筋力値 26

 生命力 30

 精神力 13


 スキル

 噛付き 威嚇 回避 危険察知 夜目 隠蔽 土属性



《召喚モンスター『高尾野』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 さあ最後はラルゴだ。

 恐らくだが、最初にレベルアップのペースは失速すると思われる。

 それでも促成栽培にちゃんとなってくれるだろう。

 地下洞窟に一緒に連れて行くのは難しいかもだが、出来るだけ闘技場で鍛えたい。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ラルゴ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ラルゴの成長方針はどうする?

 どうも流れるままに器用値も伸ばしているんだが。

 メジアンと同じようなステータス値を目指すのも面白くない。

 これはこれでいいと思います。



 ラルゴのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。



 ラルゴ レッサードラゴンLv11→Lv12(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 32(↑1)

 知力値 27(↑1)

 筋力値 31

 生命力 31

 精神力 27(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 MP回復増加[微] 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性

 水属性 氷属性 毒耐性



《召喚モンスター『ラルゴ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 では一気にクラスチェンジを進めてしまおうか。

 アーマービーの先は魔豪蜂になると記憶している。

 サモナー系のプレイヤーが集合するような機会もあるんだが、見掛ける事は少ない。

 魔物として遭遇する機会も少ない。

 改めてどんな感じに強化されて行くのか、興味がある。


 そして知覧と高尾野はフューズ・モンスターズでグリフォンだ。

 空中戦で騎乗可能な存在は他にもいるけど、そう珍しい存在ではない。

 魔物としては散々、狩っている。

 気になるのは金鉱石を持っているかどうか。

 いや、持ってないと思うけどね。


 当然だがラルゴもドラゴンになる。

 次はグレータードラゴンを目指すのだが、促成栽培は果たしてどこまで通用するのか。

 それはやってみないと分からないな。




 スパーク アーマービーLv12→魔豪蜂Lv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 37(↑2)

 知力値 14

 筋力値 22(↑4)

 生命力 19(↑1)

 精神力 10


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査(New!)連携

 採集(New!)奇襲 追跡(New!)突撃 毒




 クラック アーマービーLv12→魔豪蜂Lv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 39(↑2)

 知力値 14

 筋力値 21(↑4)

 生命力 18(↑1)

 精神力 10


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査(New!)連携

 採集(New!)奇襲 追跡(New!)突撃 毒




 知覧 バトルホークLv12→バルドイーグルLv1(New!)

 器用値 14

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 21

 筋力値 23(↑3)

 生命力 23(↑3)

 精神力 14


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲(New!)危険察知

 空中機動 自己回復[微](New!)火耐性 風耐性(New!)




 高尾野 ステップライオンLv12→テロルレーヴェLv1(New!)

 器用値 17(↑4)

 敏捷値 29(↑3)

 知力値 13

 筋力値 28(↑2)

 生命力 31(↑1)

 精神力 13


 スキル

 噛付き 威嚇 回避 危険察知 夜目 隠蔽 気配遮断(New!)

 奇襲(New!)闇属性(New!)土属性




 ラルゴ レッサードラゴンLv12→ドラゴンLv1(New!)

 器用値 32(↑1)

 敏捷値 34(↑2)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 35(↑4)

 生命力 35(↑4)

 精神力 28(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小](New!)物理抵抗[微] 魔法抵抗[小](New!)

 MP回復増加[微] 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性

 水属性 氷属性 毒耐性 [ ](New!)



 ラルゴの所で悩む。

 空きスキル、どうしよう?

 選択肢は光、闇、土、塵、溶、灼。

 既に他のドラゴン組3体とそれなりの差別化になっていると思う。

 出来るだけ被らない属性で埋めてしまおう。

 灼属性にしました。



 ラルゴ レッサードラゴンLv12→ドラゴンLv1(New!)

 器用値 34(↑3)

 敏捷値 34(↑2)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 37(↑6)

 生命力 35(↑4)

 精神力 28(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小](New!)物理抵抗[微] 魔法抵抗[小](New!)

 MP回復増加[微] 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性

 水属性 氷属性 灼属性(New!)毒耐性



 器用値と筋力値に上乗せがあったようだ。

 ステータス値の揃える方向性もこのままでいい。

 おっと。

 融合識別はどうでもいいが、種族の説明で見ていないのがいる。

 確認はしておきましょう。




 【魔豪蜂】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地中

 魔豪蜂の兵士。主な攻撃手段は腹の先にある針と突撃による体当たり。

 体格は中型の猛禽類をも超える。

 その多くは群れで行動し魔豪蜂女王の護衛と尖兵となっている。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 【バルドイーグル】召喚モンスター 戦闘位置:空中

 魔物化が進んで大型化した鷲。主な攻撃手段は嘴と脚爪。

 時に魔物や人間すらも鉤爪で捕らえて空中へ連れ去る危険な存在。

 高地で見掛ける例が多い。


《融合対象となる召喚モンスターです。もう1体召喚モンスターが必要です》



 確認は終了。

 次はフューズ・モンスターズだ。

 知覧と高尾野はここまでですね。

 新たにグリフォンとなって生まれ変わるがいい!




 アリョーシャ グリフォンLv1(New!)

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 19

 筋力値 33

 生命力 35

 精神力 17


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 空中機動 遠視 広域探査

 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 闇属性

 土属性 火耐性 風耐性


 【グリフォン】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中

 有翼獅子。獅子の姿だが頭部は鷲で大きな翼を持つ。

 その出自は未だに判明していない。

 黄金と知識の守護者ともされるが獰猛である事が良く知られる。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 名前はロシアの男性名、アレクセイの愛称だ。

 うむ。

 こうして促成栽培で成長した面々だが、まだまだ不足です。

 地下洞窟で鍛えようか?


 スパークとクラックはMPバーの消耗は無い。

 夜目が無いけどノクトビジョンの呪文を使ってやればいいのだし、クーチュリエもいる。

 連れて行く事は可能だろう。

 魔物が強力であるし、奇襲を喰らったら一気に詰みそうで怖いけど。


 アリョーシャの場合は空中戦が前提になる。

 地下洞窟は規模が大きく広いが空中戦をするには狭過ぎる。

 黒曜やスコーチ、フローリンのような活躍は期待出来ないだろう。


 ラルゴの場合はどうか。

 ドラゴンとして活躍させるには少々危うい。

 利点をスポイルするのも痛いが、出てくる魔物が強烈なのだ。

 ちょっと無茶かな?


 仕方ない。

 一気に鍛えるのは避け、分けて鍛えるようにしよう。

 その前に夕食だな。

 蝶丸が観客席に来ている。

 スパーク、クラック、ラルゴ、アリョーシャは帰還させておこう。

 夕食を摂りながら誰から鍛えるか、悩む事にしたい。




 夕食のメニューは中華かな?

 餃子にエビを使った炒め物に餡がかかった蒸し魚。

 だが一緒に出されているスープが凄い。

 具は無いのに旨味の塊だ!


 おっと。

 食事にばかり気を取られていてはいけない。

 地下洞窟で探索のついでに経験値稼ぎをするのだ。

 どういった布陣にしようか?

 ヴォルフは外せない。

 そして促成栽培枠は魔豪蜂であるスパークとクラックを加えたい。

 布陣は?

 ヴォルフ、ナイアス、フローリン、スパーク、クラックとしましょう。

 ポータルガードは獅子吼と雷文を留守番にして他は全員参加だ。

 黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、モジュラス、スコーチ、清姫。

 そして守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、蝶丸、網代だ。


 軸はクーチュリエになる。

 スパークとクラックとの連携を深めて欲しいものです。

 空中位置には他に黒曜、フローリン、スコーチ、ルベルといる。

 支援も大いに期待していいだろう。


 食後の片付けが終わったら早速挑もう。

 行き先は地下洞窟の最下層だ。

 今日のうちに第五段階にまで到達出来るかな?

 挑んでみたい所だ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv106

職業 サモンマスターLv44(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 5


セットスキル

小剣Lv79 剣Lv81 両手剣Lv78 両手槍Lv82 馬上槍Lv86(↑1)

棍棒Lv78 重棍Lv79 小刀Lv79 刀Lv82 大刀Lv81

刺突剣Lv78 捕縄術Lv83(↑1)投槍Lv81 ポールウェポンLv82(↑1)

杖Lv90 打撃Lv97 蹴りLv97 関節技Lv97

投げ技Lv97 回避Lv104(↑1)受けLv103

召喚魔法Lv106 時空魔法Lv93 封印術Lv91

光魔法Lv87(↑1)風魔法Lv87 土魔法Lv87(↑1)水魔法Lv87(↑1)

火魔法Lv87 闇魔法Lv87(↑1)氷魔法Lv87 雷魔法Lv87(↑1)

木魔法Lv87(↑1)塵魔法Lv87(↑1)溶魔法Lv87 灼魔法Lv87

英霊召喚Lv5 禁呪Lv90

錬金術Lv76 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47

連携Lv85(↑1)鑑定Lv77 識別Lv84 看破Lv74 耐寒Lv80e

掴みLv80e 馬術Lv86(↑1)精密操作Lv80e ロープワークLv83(↑1)

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv80e 登攀Lv60e

平衡Lv84

二刀流Lv80 解体Lv77 水泳Lv32 潜水Lv69

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv58(↑2)隠蔽Lv76

気配察知Lv77 気配遮断Lv76 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv79

魔法効果拡大Lv78 魔法範囲拡大Lv78

呪文融合Lv78

耐石化Lv75 耐睡眠Lv76(↑1)耐麻痺Lv78 耐混乱Lv76(↑1)

耐暗闇Lv75 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv75 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv75 耐即死Lv75

獣魔化Lv4(↑2)


召喚モンスター

ヘザー オーディンガードLv26→Lv27(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 64

 知力値 64

 筋力値 34

 生命力 35(↑1)

 精神力 64

 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神

 霊能 浮揚 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性 耐麻痺


言祝 アークデーモンLv26→Lv27(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 71

 知力値 70

 筋力値 30(↑1)

 生命力 30

 精神力 71(↑1)

 スキル

 刺突剣 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了


蒼月 麒麟Lv28→Lv29(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 80

 知力値 46

 筋力値 42(↑1)

 生命力 42(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性


スパッタ オーロラウィングLv27→Lv28(↑1)

 器用値  36

 敏捷値 102(↑1)

 知力値  49

 筋力値  36

 生命力  36(↑1)

 精神力  49

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡

 強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱


折威 アークデーモンLv26→Lv27(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 70

 知力値 71(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28(↑1)

 精神力 71

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


イグニス 朱雀Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 83

 知力値 55

 筋力値 46(↑1)

 生命力 46(↑1)

 精神力 39

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[中]

 火属性 風属性 土属性 溶属性 耐即死 毒無効


ビアンカ アークエンジェルLv26→Lv27(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 72(↑1)

 知力値 72

 筋力値 29(↑1)

 生命力 29

 精神力 72

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲


スパーク アーマービーLv12→魔豪蜂Lv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 37(↑2)

 知力値 14

 筋力値 22(↑4)

 生命力 19(↑1)

 精神力 10

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査(New!)連携

 採集(New!)奇襲 追跡(New!)突撃 毒


クラック アーマービーLv12→魔豪蜂Lv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 39(↑2)

 知力値 14

 筋力値 21(↑4)

 生命力 18(↑1)

 精神力 10

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査(New!)連携

 採集(New!)奇襲 追跡(New!)突撃 毒


知覧 バトルホークLv12→バルドイーグルLv1(New!)

→融合によりアリョーシャに

 器用値 14

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 21

 筋力値 23(↑3)

 生命力 23(↑3)

 精神力 14

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲(New!)危険察知

 空中機動 自己回復[微](New!)火耐性 風耐性(New!)


高尾野 ステップライオンLv12→テロルレーヴェLv1(New!)

→融合によりアリョーシャに

 器用値 17(↑4)

 敏捷値 29(↑3)

 知力値 13

 筋力値 28(↑2)

 生命力 31(↑1)

 精神力 13

 スキル

 噛付き 威嚇 回避 危険察知 夜目 隠蔽 気配遮断(New!)

 奇襲(New!)闇属性(New!)土属性


ラルゴ レッサードラゴンLv12→ドラゴンLv1(New!)

 器用値 34(↑3)

 敏捷値 34(↑2)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 37(↑6)

 生命力 35(↑4)

 精神力 28(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小](New!)物理抵抗[微] 魔法抵抗[小](New!)

 MP回復増加[微] 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性

 水属性 氷属性 灼属性(New!)毒耐性


アリョーシャ グリフォンLv1(New!)

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 19

 筋力値 33

 生命力 35

 精神力 17

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 空中機動 遠視 広域探査

 夜目 威嚇 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 闇属性

 土属性 火耐性 風耐性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、雷文、スコーチ

清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、蝶丸、網代

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天空世界で格上含めた天使と100戦…(白目
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