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N9u1マップのエリアポータル、神霊の宿木に到着。
プレイヤーはそこそこ、いるみたいだ。
狩りに出発するパーティも幾つか、見掛けている。
ふむ。
天空側のマップも賑やかになりそうだ。
では、オレも北上してみるとするか。
移動を優先する為にカーム・モンスターズを使おう。
北にも巨神が果たしているのか?
いるとしたら、西と南にもいておかしくない。
天空マップは西と南はまるで探索出来ていないのだ。
さて。
これは長い時間が掛かりそうな予感がします。
だがまずは北からだ。
この方位であれば距離は近い。
巨神がいるであろう場所に到達するのにそんなに手間は掛からないだろう。
いた場合、狩るのは大変で手間所じゃないけどね。
巨神、いるよな?
いや、いる。
まだ【英霊召喚】の保険は使えない。
エクストラ・サモニングもです。
それでも東の巨神、プルシャは狩る事が出来ている。
やたらと時間が掛かってますけどね。
大丈夫だ。
やれる。
やれば、出来る!
そう信じましょう。
N10u1マップに突入した。
N9u1マップで襲って来た天使達もいたけど、問題なく返り討ちにしている。
戦闘時間もそう長くなかった。
そうでなければいけない。
巨神を仕留めるには時間が掛かりそうなのだ。
昼食時までに片付けたい。
巨神がいれば、の話ですけど。
眼下に見える風景は山脈。
但し樹木は殆ど見えない。
高山地帯、と言えばいいのかな?
生命の息吹というものが感じられない、不毛の山々が続いている。
そして魔物も一切、出現していない。
E10u1マップと同じだ!
これって期待していいんでしょうかね?
いいと思います!
時刻は午前6時50分。
既にN10u1マップの中央なのだが。
どれかな?
険しい山々が連なっている。
山頂が怪しい。
そう思って見て回っているのだが。
あった。
人魂がある。
期待通りではあるのだが。
地形はどうなんだ、これ?
険しい山々しか周囲には無い。
地上戦は無理なのが明白だ。
期待もあるけど不安だってある。
それは背中合わせのようにオレの中に存在していた。
それでも。挑め!
保留した所で何も進まないのだ。
問題は?
どんな相手になるのか、なんだが。
それも挑んでみたらいいだけの話だな。
《太陽の光も永遠ではない》
《星もまたいずれは輝きを失う》
《生命の海は行き場を失くして彷徨うであろう》
《全ては奇跡、だが奇跡もまた永遠に続きはしないのだ》
さあ、インフォだ。
そして期待すべきは出現する巨神。
どうだ?
眼下の山脈に異変が生じていた。
山体が次々と崩落しているのが、分かる。
そして大規模な土煙。
何だ?
山脈そのものが破壊されるような何かが出現しようとしているようだ。
ユミル ???
イベントモンスター 巨神 討伐対象 アクティブ
??? ???
巨神だ。
巨神だ!
その姿はムスペルに似ている。
ヨトゥンにも似ている。
あの巨神、プルシャにはまるで似ていない。
サイズはプルシャに匹敵するのか?
まだ立ち上がっていないから不明だけど。
ヴェズルフェルニル ???
イベントモンスター 魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
お供はこいつ等か!
呪文が効き難い相手だけど、既に見知った相手だ。
問題があるとしたらその数。
少なくとも30はいるだろう。
まあいいさ。
長期戦を覚悟でここに来ているのです。
付き合いますよ?
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
先にヴェズルフェルニルを片付けよう。
話はそれからだ!
「マキシマム・チャージ!」
ああ、もう!
直撃はしたけど肌を擦った程度だ。
全く、どうしたものか?
時刻は?
午前10時30分を過ぎていた。
戦闘を開始して3時間以上かよ!
それでいて巨神のHPバーは残り2割ちょっと。
昼食の時間が迫っている。
どうにかならないか、これ?
このユミルという巨神、プルシャと比べたら実にシンプルだ。
攻撃手段は腕を振り回してくるだけ。
そう、それだけ。
直撃はここまで皆無。
なのに恐るべきダメージを喰らい続けている。
風圧で吹き飛ばされるだけで大きなダメージがある。
ショート・ジャンプで大きく跳ぶ事でしかダメージを回避出来ない!
レジスト・ウィンドは有効だが、それでも厳しいダメージがある。
その一方で実にタフだ。
プルシャの場合、全身の目を狙う事でダメージを重ねたものであるが。
こいつにはそういった分かり易い弱点が全身に無い。
顔面?
召喚モンスター達に狙わせてます。
MPバーの消耗は思った程、進んでいない。
防御と支援に徹して貰っているからだ。
そして攻撃では状態異常を狙わせている。
確率は相当に低いが毒の状態異常はあるのだ。
(オフェンス・フォール!)
(ディフェンス・フォール!)
(スロウ!)
(ディレイ!)
(パラライズ!)
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(コラプト!)
(オートクレーブ!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(ヘルズ・フレイム!)
(アイアン・メイデン!)
呪文は?
基本的に良く効いていると思う。
だが効いていても尚、恐るべきタフネス!
動きは?
正直、鈍い。
鈍く見えるけど、振り回される拳の先端の速度はとんでもない!
地形を文字通り変えてしまうであろう威力が込められている。
間違いない。
ディメンション・ミラーが通じるか、試してみたけどね。
与えたダメージは僅かだ。
オレはと言えば蒼月共々、吹き飛ばされてました。
無論、ダメージもある。
洒落にならん!
ユミルの全身は傷だらけだ。
オレと召喚モンスター達に散々、攻撃された跡になる。
顔を召喚モンスター達に狙わせる一方で、オレは傷口を狙ってます。
塩があれば塗って差し上げたい。
その代わりに、これだ!
((((ミーティア・ストリーム!))))
((((アシッド・レイン!))))
((((ヘイルストーム!))))
((((スウォーム!))))
効いている。
効いている筈。
ユミルのHPバーが目に見えて減っていないけど、減っている筈。
おい。
今日の昼の食材はマグロなんだよ!
マグロ!
食わせないつもりか?
少々乱暴だが食欲の力も上乗せしてやろう。
全部、ユミルが悪い。
理不尽?
それがどうした!
「マキシマム・チャージ!」
今度は双角猛蛇神の騎士槍の槍先が表皮を貫いてくれたようだ。
蜂の一刺しにもなっていない。
蚊の一刺し?
きっとそんな感じだろう。
(((エナジードレイン!)))
((((ディメンション・ソード!))))
(((パルスレーザー・バースト!)))
(((フォースド・ドライング!)))
(((ディクレイ・ヒート!)))
うん。
エナジードレインでMPバーを吸い取ってます。
やっている事は蚊と大差がない。
蚊の場合、血を吸うのは産卵の為であるようだが。
オレの場合は違う。
経験値の為だ。
ボーナスポイントの為だ。
オレの血肉にする為だ!
蚊に人間が倒せるか?
物理的には不可能だろう。
だがオレは蚊ではない。
蚊にはない手札があるのだ。
ユミルの残りHPバーは残り2割って所か。
昼食には間に合わせてみせる!
何しろ今日はマグロ!
マグロなのです。
ユミルめ。
オレに早くマグロを食わせろ!
やはり理不尽。
でも許して欲しいものです。
《次なる太陽は果たしてあるのか?》
《星の海もまた消える》
《生命の源泉もまた消える》
《滅びは必然、そして創造の時を迎えるだろう》
インフォがあった。
つまり勝った、という事なのだろう。
時刻は午前11時40分。
間に合った。
どうにかギリギリ、ですけど。
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはり美味しい。
いや、4時間以上、戦い続けたのであるからこうでないと困る。
それは召喚モンスター達のMPバーの消耗にも言える事だ。
プルシャとの戦闘を経て得た経験も活かされたと思う。
最初から長期戦になるのは覚悟していました。
攻撃はオレと蒼月、それにアイソトープを中心とする事で消耗を抑えたのだが。
それでも消耗が酷い。
アイソトープですら残り2割。
他は残り1割って所だ。
だがこれで終わらせる訳に行かない。
ここが終わったら?
南か?
西か?
もう確信がある。
同様の巨神がいるに違いないのだ!
言祝のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
言祝 アークデーモンLv24→Lv25(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 70
知力値 69
筋力値 29
生命力 30(↑1)
精神力 70
スキル
刺突剣 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
こうなると天空マップで南側も西側も探索を進めていなかったのが悔やまれる。
昼食は譲れない。
昼食後は空中を移動して探索を進めないと!
蒼月には午後からも活躍して欲しい。
HPバーは残り1割程度だけどね。
今のうちにマナポーションを与えておきましょう。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
蒼月 麒麟Lv26→Lv27(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 79
知力値 46(↑1)
筋力値 41
生命力 41
精神力 39
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆
耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視
広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃
騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性
土属性 水属性 雷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そうだな。
焦る事は無いと思うけどステータス操作を急ごう。
食事は召魔の森で摂ろう。
それに食事の用意が出来るまでの間も闘技場で対戦だ!
時間は無駄に出来ない。
そうでもしなければ魔神に届かないだろう。
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
折威 アークデーモンLv24→Lv25(↑1)
器用値 27
敏捷値 70
知力値 70
筋力値 27
生命力 27(↑1)
精神力 71(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アイソトープ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
空中位置の召喚モンスターは?
大丈夫だ。
まだまだ、いる。
蒼月はどうしても必要だけど、午後は布陣を変更して臨めばいい。
それに午後からであれば【英霊召喚】も使えるようになっている筈だ。
エクストラ・サモニングも、ですね。
エリアポータル解放戦も楽に進められると思う。
いや、待て。
楽をするつもりはありませんよ?
アイソトープのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう2点のステータスアップは器用値と知力値を指定しましょう。
アイソトープ ウラノスドラゴンLv5→Lv6(↑1)
器用値 36(↑1)
敏捷値 70
知力値 36(↑1)
筋力値 55
生命力 55
精神力 36(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
夜目 水棲 空中機動 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 塵属性 毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
召喚モンスターのレベルアップはパーフェクトだ。
お見事。
だがオレはまだまだ、これからですよ?
召魔の森に戻るとしよう。
いや、少しだけ待て。
移動の前にユミルだ。
眼下に死体が横たわっている。
余りに巨大で、空高く飛んでいないと見渡せない!
恐らくだがプルシャと同じであるだろう。
この死体は、消えない。
その確信があります。
ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ビアンカ アークエンジェルLv24→Lv25(↑1)
器用値 29
敏捷値 71
知力値 72(↑1)
筋力値 28(↑1)
生命力 28
精神力 71
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視
空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲
《イベント『北方の巨神』をクリアしました!》
《ボーナスポイントに4点、エクストラ評価で2点が加点され、ボーナスポイントは合計107点になりました!》
《ボーナスポイント1点が加算されます。合計で108ポイントになりました》
ほう。
今回は称号の追加は無かったようです。
でも大いにボーナスポイントは稼げた訳だが。
【獣魔化】が120ポイントでしたっけ。
残り12ポイント、ですか?
どうにか一気に稼ぎたくもあるが、今の巨神を相手に加算したのが7ポイントだ。
エリアポータル解放戦でもボーナスポイントを得られるとは限らない。
【英霊召喚】抜きでエリアポータル解放戦でもしようか?
いや、巨神と早く出会いたいのだ。
エリアポータル解放戦も短い時間で終わらせたい。
考え方を変えよう。
巨神がまだ2体、いるのであれば12ポイントは稼げる。
そう信じるのだ!
高度を一気に下げて着陸。
ユミルに剥ぎ取りナイフを突き立ててみる。
既に変化は無いものと確信はあるけどね。
ユミル ???
イベントモンスター 巨神 討伐対象 死体
??? ???
変化なし、だな。
これはもう放置するしかない。
移動しましょう。
テレポートで跳ぶ先は召魔の森だ。
昼食のメニューはもう決まっていた。
マグロ!
大トロもいいけど赤身もいい。
いや、どの部位でもいい。
堪能したい。
まあオレだけで食える量じゃないのは承知している。
味わってみてから生産職にどれだけ売るか決めよう。
そうだな。
そうしましょう。
召魔の森に到着。
ポータルガードの面々は?
全員、いますね?
闘技場で対戦、全員参加だ!
そう言いたいけど、誰かに食事を用意して貰わないといけません。
久重に食事の用意を頼んでおこう。
無論、食材はマグロだ!
では。
料理を待つ間は当然、対戦で過ごすとしましょう。
布陣は全面的に変更だ。
ヴォルフ、テイラー、ペプチド、待宵、キレートにしました。
ポータルガードは?
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、スコーチ、守屋、スーラジ。
それにテフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、蝶丸、網代。
普段よりも減っているけど、十分だ。
さあ。
オベリスクに捧げるアイテムは魔結晶からだ!
品質は低めからスタートですけど。
うん。
そろそろ魔結晶の品質Cで連戦もいいかもしれないな。
それに最近、未見の魔物に逢っていないし。
徐々にオベリスクに捧げる魔結晶も品質高めにしてみたい。
サマエルの影 ???
堕天使 討伐対象 アクティブ
??? ???
マスティマ ???
悪魔 討伐対象 アクティブ
??? ???
何戦目だったかな?
目新しい相手が出現したようだ。
でもお前等は未見じゃない!
既に戦っている相手だ!
まさかこんなに早く、再戦するかよっ!
オレの脳裏に焦りは無い。
あるのは狂気。
そしてほんのちょっとの歓喜。
得物は腐竜王の双杵だが。
構わん。
このまま、押し切れ!
手順であればもう脳内で組んである。
大丈夫。
こいつ等の特性であれば把握済みであるのだ!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
方針は単純。
サマエルの影は分断し続ける。
マスティマは増えてしまうから先に仕留め続ける。
それだけ。
単純な力押しが要る。
だが今回はマスティマの数は少ないようだ。
どうにか出来そうな気がする。
状況によるけど、マスティマに仲間を呼ばせ続けてもいいかも?
センス・マジックではそこまで強敵に見えない。
いや、それでも大苦戦は必至だろう。
特性はもう分かっているのだ。
大丈夫。
【英霊召喚】抜きで戦える。
やれるって!
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかん。
またしても熱中してたみたいだ。
観客席に久重が既に来ている。
今回は色々と運が良かった。
前衛にゴーレム組に加えてテイラーやペプチドがいたからな。
一定以下の数に撃ち減らしてからは完全に戦況をコントロール出来ている。
マスティマは残り3体になった所でサマエルの影を仕留めてしまったのだが。
そこから先はもうやりたい放題。
仲間を召喚させては仕留める。
その連続だった。
もう1つ運が良かった事がある。
得物が腐竜王の双杵であった事だ。
力任せで翼を砕く事が出来ている。
でも修復も要るだろうな。
そういう相手であったのです。
剣豪の英霊様みたいには刀で斬り裂く自信なんてオレにはまだ無い。
本当に、運が良かった。
経験値的にも美味しかったように思えます。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv27→Lv28(↑1)
器用値 38
敏捷値 91
知力値 38
筋力値 53(↑1)
生命力 53(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断
魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
例えばテイラーの場合だが。
マスティマが翼で全身を覆って防御していても関係ない。
その鋏で翼を剥いで千切ってしまっている。
ついでに仲間も呼べなくなってしまうようだ。
ゴーレム組も単独でマスティマ1体を封じ込める事が出来ていた。
即ち、マスティマが6体以下になったらマスティマに仲間を呼ばせても安心になる。
呼ばせましたよ?
そして全て美味しく頂きました。
卑怯?
多分、そうだが美味しいのだから仕方がないな!
テイラーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
テイラー ジュエルキャンサーLv24→Lv25(↑1)
器用値 45
敏捷値 55(↑1)
知力値 13
筋力値 99
生命力 77(↑1)
精神力 13
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光
隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性
風耐性 土耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ペプチドの場合はもっと酷い。
マスティマの翼の防御はかなり強固だ。
でも隙間が僅かにある。
ペプチドは器用に隙間へ毒針を撃ち込んでいたようです。
オレも刺突剣で同じ事が出来そうな気もするが、正確に撃ち込まないとダメだな。
それ以前に隙間をどう見分けたらいいんだ?
ペプチドは良く分かるものだ。
コツがあるようなら教えて欲しいものです。
ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ペプチド ホーリースコルピオンLv24→Lv25(↑1)
器用値 70
敏捷値 70
知力値 19(↑1)
筋力値 59
生命力 59
精神力 19(↑1)
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断
隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性
闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性
ブレス耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
テイラーやペプチドとは逆に待宵とキレートの場合はマスティマと相性が良くない。
まあ翼の防御を引き剥がした状態であれば十分に通じるんですけど。
やはりパワーがあった方がいいのか。
サマエルの影を相手に活躍出来ていたから、大丈夫です。
得物を与えるとしたら転生獅子のレイピアなのだろうけどさ。
間合いも欲しい。
亜氷飛竜のエストックもいいかもしれません。
次があれば、そうしましょう
待宵のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
待宵 レプリカントLv24→Lv25(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 61(↑1)
知力値 65
筋力値 27
生命力 27
精神力 65
スキル
武芸百般 夜目 跳躍 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
MP回収[小] 同調 クローン 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
氷属性 溶属性 灼属性 全耐性
《只今の戦闘で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
キレートにグレイプニルを持たせて縛り上げる案はあったのだが。
でもね、不安があったので使わなかった。
だってサマエルの影もマスティマも攻防一体の翼なのだ。
切られたら泣く。
いや、そもそも切られるような代物じゃないかもだが。
それを試すだけの度胸はありませんでした。
まあいい。
勝てているなら問題ないさ!
キレートのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
キレート インビジブルストーカーLv24→Lv25(↑1)
器用値 37
敏捷値 66(↑1)
知力値 60
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 60
スキル
武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断
反響定位 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 透明化
隠蔽 影棲 奇襲 登攀 看破 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 溶属性 木属性
全耐性
では、食事にしましょう。
その前に装備の修復をしないと!
結構、ダメージを喰らってますよ?
オレだけが、ですけど。
手早く済ませましょう。
マグロが待っているのだ。
食堂の机の上で鎮座するのは丼。
鉄火丼です!
薬味にはワサビも添えられていた。
あれ?
ワサビってどこかで買ったかな?
召魔の森で自生しているとか?
そんな清流があるんだろうか?
謎だ。
まあいい。
美味しく目の前の鉄火丼を食えるのだ。
そこに疑問を差し挟む必要など無い。
堪能すべし、だな!
至福の時が過ぎるとお茶を飲んで味覚を反芻する。
ふむ。
堪能したかな?
だがこれが毎日、続くようだといけない。
自制が効かなくなりそうだ。
マグロは1本を除いて、売ってしまえ!
フィーナさんに所であれば、そう長い時間を掛けずに消費してくれるだろう。
明日の朝でいい
今日は探索行を優先したいのです。
では。
布陣は変更だな。
その前にポータルガードの枠も増えているのを埋めておこう。
バンドルを追加で配備して、と。
布陣は?
黒曜、ヘザー、獅子吼、蒼月、メジアンにしました。
蒼月にはマナポーションを与えておこう。
夕方までは基本、空中を移動する予定でいるのです。
スタート地点はどうする?
いや、その前に進む方位は南か、西か?
南にしてみよう。
南にはどんな巨神が待ち構えているのかな?
その前に踏破すべきマップが幾つもある。
全部、大急ぎで進んでみたい。
どれ程の期間を要する事になるのか分からないけど、やる。
最優先だ!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv104
職業 サモンマスターLv42(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 108
セットスキル
小剣Lv76 剣Lv78 両手剣Lv75 両手槍Lv82 馬上槍Lv83(↑1)
棍棒Lv78 重棍Lv76(↑1)小刀Lv77 刀Lv81 大刀Lv77
刺突剣Lv78 捕縄術Lv80 投槍Lv79 ポールウェポンLv77
杖Lv89 打撃Lv94 蹴りLv95 関節技Lv94
投げ技Lv94 回避Lv101 受けLv101
召喚魔法Lv104 時空魔法Lv91(↑1)封印術Lv89(↑1)
光魔法Lv85(↑1)風魔法Lv85(↑1)土魔法Lv85(↑1)
水魔法Lv85(↑1)火魔法Lv85(↑1)闇魔法Lv85(↑1)
氷魔法Lv85(↑1)雷魔法Lv85(↑1)木魔法Lv85(↑1)
塵魔法Lv85(↑1)溶魔法Lv85(↑1)灼魔法Lv85(↑1)
英霊召喚Lv5 禁呪Lv87
錬金術Lv75 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47
連携Lv83(↑1)鑑定Lv76 識別Lv83(↑1)看破Lv70 耐寒Lv79
掴みLv80e 馬術Lv83 精密操作Lv80e ロープワークLv80
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv77 登攀Lv60e
平衡Lv83
二刀流Lv79 解体Lv76 水泳Lv32 潜水Lv69
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv50 隠蔽Lv75
気配察知Lv76 気配遮断Lv75 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv77
魔法効果拡大Lv76(↑1)魔法範囲拡大Lv76(↑1)
呪文融合Lv76
耐石化Lv73 耐睡眠Lv74 耐麻痺Lv77 耐混乱Lv73
耐暗闇Lv74 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv74 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv73 耐即死Lv73
装備
金剛杵×13 降魔秘剣×9 金剛秘剣×3
天羽々斬×1
倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×7 布都御魂×12
胎蔵秘刀×1 火焔光輪刀×4 修羅刀×3
羅喉刀×7
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1
如意輪錫杖×8 神樹石のトンファー+×2
双角猛蛇神の投槍+×1 亜氷雪竜の投槍+×1
双角猛蛇神の長槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×10
腐竜王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1
断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1
断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1
呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1
妙見秘鎚×10 腐竜王の戟+×1 星天弓×12
天魔の琵琶×5
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2
大氷雪竜の革鎧ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3
蘇芳羂索×4 グレイプニル×1
槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv27→Lv28(↑1)
器用値 38
敏捷値 91
知力値 38
筋力値 53(↑1)
生命力 53(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断
魔力察知 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身
テイラー ジュエルキャンサーLv24→Lv25(↑1)
器用値 45
敏捷値 55(↑1)
知力値 13
筋力値 99
生命力 77(↑1)
精神力 13
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光
隠蔽 夜目 気配遮断 魔力察知 自己回復[小]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性
火耐性 風耐性 土耐性 ブレス耐性
ペプチド ホーリースコルピオンLv24→Lv25(↑1)
器用値 70
敏捷値 70
知力値 19(↑1)
筋力値 59
生命力 59
精神力 19(↑1)
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断
隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性
闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性
ブレス耐性
言祝 アークデーモンLv24→Lv25(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 70
知力値 69
筋力値 29
生命力 30(↑1)
精神力 70
スキル
刺突剣 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天
反響定位 空中機動 魔力遮断 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 呪眼 耐即死 耐魅了
蒼月 麒麟Lv26→Lv27(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 79
知力値 46(↑1)
筋力値 41
生命力 41
精神力 39
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆
耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視
広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃
騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性
土属性 水属性 雷属性
折威 アークデーモンLv24→Lv25(↑1)
器用値 27
敏捷値 70
知力値 70
筋力値 27
生命力 27(↑1)
精神力 71(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
アイソトープ ウラノスドラゴンLv5→Lv6(↑1)
器用値 36(↑1)
敏捷値 70
知力値 36(↑1)
筋力値 55
生命力 55
精神力 36(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍 疾駆
夜目 水棲 空中機動 水中機動 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 塵属性 毒耐性 耐即死
ビアンカ アークエンジェルLv24→Lv25(↑1)
器用値 29
敏捷値 71
知力値 72(↑1)
筋力値 28(↑1)
生命力 28
精神力 71
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視
空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲
待宵 レプリカントLv24→Lv25(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 61(↑1)
知力値 65
筋力値 27
生命力 27
精神力 65
スキル
武芸百般 夜目 跳躍 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
MP回収[小] 同調 クローン 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
氷属性 溶属性 灼属性 全耐性
キレート インビジブルストーカーLv24→Lv25(↑1)
器用値 37
敏捷値 66(↑1)
知力値 60
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 60
スキル
武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断
反響定位 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 透明化
隠蔽 影棲 奇襲 登攀 看破 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 溶属性 木属性
全耐性
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、バンドル、スコーチ、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、虎斑、蝶丸、網代
睡蓮洞 ポータルガード
アプネア、アウターリーフ、プリプレグ




