689
時刻は午前11時40分。
様々な感情を胸に秘めたまま、港町レジアに跳んだのだが。
これからどうする?
当面の目標クリアを目指してボーナスポイント稼ぎでもするか?
どこで、となると些か悩ましいけど。
インフォがあった訳で、イベントとしては一区切りなのだろう。
当面はこの港町レジアに大型の魔物の襲来は無いと思える。
ソルトロックも急速に復興するだろう。
どこかで経験値稼ぎをすべきなのかな?
その前にフィーナさんだ。
もうログインしているかな?
概況がどうなっているのか、確認は要るだろう。
「はい!これ!」
「うん?ああ、有難う」
話を聞くどころか。
仮組の防柵と補修中の防壁の間で焼肉パーティをしてました。
闘牛肉の大盤振る舞いだ!
オレも串焼きを両手に抱えているような有様に。
追加でミオから渡された串焼きは金耀猪の肉だ!
こんなのまで放出しているのか。
浮かれている様子なのは分かるけどね。
そんな中、フィーナさんとサキさん、マルグリッドさんが立ち話をしている。
結構、深刻そうな表情だ。
イベントが一区切りになったというのに。
「ども」
「大丈夫だった?」
「ええ、まあ」
「何があったの?空中を浮く島は?」
「海上に落ちました」
「落とした、じゃなくて?」
「ええ」
何故だろう。
呆れられるのも仕方ないのかもな。
意図的にイベントを終わらせに行ったんじゃないんだ。
信じてくれ!
それに今回の顛末はどうにも納得出来ないのです。
「戦況は、どうです?」
「エアーマンタの襲来は止まったわ」
「ソルトロックの結界も僅かなものだけど復旧してる所」
「イベントは終了したって事でしょうね」
「それで、これですか」
「ええ。浮かれてるわねー」
「結構、ボーナスポイントも稼げたみたいだし。仕方ないわよ」
マルグリッドさんも苦笑しつつお祭り状態の饗宴を眺めている。
おっと。
そう言えば、ダイヤモンド!
「また、ダイヤモンドの原石があるんですが」
「えっと、またなの?」
「ええ。他にも宝石類はありますけど」
「貴方の依頼分も少し残っているんだけど。出来ている分だけでも渡しておくわ」
マルグリッドさんの言葉に間髪を要れずに机へと移動する一同。
精算はフィーナさんに任せていい筈だ。
「島を落としたって、貴方一人で?」
「いえ、その前の段階で島にいた戦力はかなり減ってましたから」
「で、ボスらしき魔人を倒したら島が落下した、と」
「ええ。私も一緒に、ですけど」
「それで無事なのもおかしいわね」
そのボスとなる魔人がオレからしたら物足りなかった件。
いや、真のボスというか黒幕はまだいるのだ。
それに無事じゃなかったですけどね。
またあの筋肉バカの魔神と雲母竜に酷い目に遭っているし。
「これ、加工費分として本当に売るって事でいいの?」
「ええ」
フィーナさんから意思確認だ。
いいんです。
既に加工済みなのが余ってますから。
ダイヤモンドも実は余ると思う。
今日、受け取った分で羅喉刀に嵌める必要数も賄えるからだ。
それでも依頼はしたい。
より高い効果のあるダイヤモンドが出てくる可能性があるからだ。
「殆ど売る事になるわよ?」
「大丈夫です」
再確認だ。
精算を再開するフィーナさんだが。
それにしてもこの人の提案にはオレにも驚きがある。
イベントを待たずに、こっちから攻める。
そういう案だ。
無論、賛否両論であり、現時点で結論は出ていないけど。
オレは?
面白い、と思う。
より大規模な戦力で行動する魔人と魔神の戦力に対抗するにはやはり組織化が要る。
実際、今回は集団戦でどうにかなった部分があった。
アラバスタードラゴン。
現時点でアレを単独で狩るのは不可能だろう。
だが攻めるとなると色々と足りない部分がある。
個々の戦力向上、それに連携だ。
やはりアレか?
鍛錬が足りない。
強敵が足りない。
せめて天空マップに行って連続で狩りが出来るようでないと。
「イリーナ、少しいいか?」
「何でしょう?」
「フィーナさん達も聞いて下さい」
精算を終えたら新たな串焼きを持ってきたイリーナを呼び止める。
そろそろ情報解禁でいい。
天空マップへの行き方を教えてしまおう。
「まさか、上にマップがあったの!」
「ええ」
「じゃあ地下にもあるって事でしょうか?」
イリーナも鋭い。
あのカロン爺さんの所を思い起こせばそこまで連想出来ておかしくない。
地下マップへのルートが確かにあるのだから。
「貴方が普段いる場所は15マス先から20マス先って噂はあったんだけど盲点だったわ」
「そうなんですか?」
「ええ」
そんな場所、オレだって確認してませんから!
いや、レムトから近くても未踏破のマップは幾らでもあるのです。
歯抜けもいい所なのです。
「朝からスタートして昼過ぎになりそう、ですか」
「ああ。それに【登攀】技能はあった方がいい」
「有志を集めて木登りですね」
「そうなるな」
既に王女殿下一行には教えてある事だ。
今更、惜しいとは思わない。
ああ、そうそう。
今のうちにソーマ酒は確保しておきたい所だな。
「早速ですけど、明日登ってみます」
「ああ。私は昼頃を目処に上で待っているとしよう」
「上で、ですか?」
「登り切ってしまえばテレポートで一緒に各所に跳べるようになるからな」
「木登りの途中でログアウトは?」
「試していないが出来ると思う。魔物の襲撃もない」
「了解です。何にしても行ってみます」
「いっそ告知して有志を募るといいと思うよ」
さて。
事態は動き出した訳だが。
次のイベントに向けてどうなるかな?
「こっちも布石を打っておきましょうか」
「フィーナ?」
「港町サリナス。魔人にいいように使わせないようにしないと」
布石?
何だろう。
だが聞く事は出来なかった。
フィーナさんの浮かべた笑みは凄まじい代物であったのだ。
赤ん坊が失禁して泣いちゃうから!
下手すると赤ん坊じゃなくても泣ける。
うん。
オレも笑い顔に関しては人の事をどうこう言える立場じゃないけどさ。
本当に凄かった。
おしっこ漏れそうだって!
取り繕った顔は普段の笑顔だったし、幻であったのかもしれない。
その可能性は、まだある。
僅かな物ですけどね。
ついでに海産物を色々と買い込むと、フィーナさんの所を辞去した。
早速だが色々とアイテムを補充しに行こう。
いや、ソーマ酒を補充しに行くのだ。
テレポートで跳ぶ先はN1u1マップのエリアポータル、白亜宮。
狙うのはヴリトラの分身にヴリトラの幻影。
そして【解体】師匠に期待だ。
ここで活躍しなくて、どうする!
N1u1マップのエリアポータル、白亜宮に到着。
ここに来るのも久々になっている気がする。
それだけに心配だ。
ヴリトラの化身が物足りなくなっていたら、どうしよう?
オレもレベルアップしている分、魔物にも強くなっていて欲しい。
切実なのだ。
ヴリトラの幻影は間違いなく、物足りなくなっているだろう。
でもヴリトラの幻影から剥げる可能性があるスラー酒も捨て難い。
物足りない相手でもいい。
襲って来るがいい!
布陣はどうしよう?
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、鞍馬、ノワールに戻しました。
あの空中の島での戦闘で何もレベルアップしてません。
でも経験値は溜め込んでいる筈なのです。
そしてオレの得物は断鋼鳥のコラだ。
グレイプニルも使えるようにしておこう。
さあ。
ソーマ酒はいいペースで剥げますかね?
いや、剥げるまで続けますけどね。
そこに妥協は全く無いのです。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うん。
やはりここっていい狩り場だ。
今日は魔物との遭遇が多いのも良かった。
何よりもヴリトラの分身がいい感じでレベル高めなのだ。
アプサラスもハヌマーンもやたら強くなっていた。
そしてサラスヴァティーの化身も。
何もかも、レベル高めだが一番嬉しいのはヴリトラの幻影だ。
強くはなっていないと思う。
一度に出現する数が増えたのだ。
ソーマ酒以上にスラー酒が剥げるペースが上がるのは当然だ。
だがもっと大切な事もある。
森林戦が楽しい。
ショート・ジャンプを使いこなすのは難しいが、それも鍛錬になる。
元々メイズ・フォレストの効果が高いのだ。
奇襲攻撃、美味しいです。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv23→Lv24(↑1)
器用値 53
敏捷値 53
知力値 26
筋力値 72(↑1)
生命力 72(↑1)
精神力 26
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒
打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後4時20分。
ソーマ酒のストックは徐々にだが増えている。
このペースであればログアウトするまでに当面の心配は無くなる数になるだろう。
魔結晶に魔水晶も溜まっている。
悪くない。
むしろいい!
明日の朝は木登りがあるのだ。
少し様子を見に行きたくもある。
今日のうちに出来るだけ、稼いでおこうか。
いずれこのマップにも他のプレイヤーは来るようになる筈。
今のうちだね!
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ノワール レッドシールドカーバンクルLv23→Lv24(↑1)
器用値 29
敏捷値 81(↑1)
知力値 64
筋力値 28
生命力 29(↑1)
精神力 65
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目
看破 鑑定 振動感知 危険察知 水脈操作 自己回復[微]
物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性
耐即死
では続きだ。
鞍馬とノワールは帰還させよう。
召喚するのは逢魔と船岡だ。
逢魔は文字通り、経験値稼ぎなのだが船岡は少々異なる。
一緒にショート・ジャンプ、どう?
アプサラス達を率いるサラスヴァティーの化身であれば一気に潰せるかもしれない。
ヴリトラの分身の頭上に跳んで潰しに行くのもいいな。
何だろう。
オレの戦い方が段々と酷くなっているような気がします。
何故なんだろう?
全部あの魔神共が悪い。
見ていろ。
あの筋肉バカは別枠で殴り倒す予定だが、他の連中は違うのだ。
色々と汚い手段を使わせて貰おう。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後6時10分。
ソーマ酒はもうちょっと欲しい。
いや、もっと欲しい。
このまま続けたいけど折角の海鮮素材があるのだ。
食事を楽しむ心の余裕を持とう。
焦るな。
一足飛びにあの魔神や雲母竜に勝てるようになれる筈もない。
冷静に考えたらそうなのに挑んでしまっているけどさ。
そこは臨機応変、気分次第なのだ。
感情に流され過ぎ?
冷静に考えたら勝てる筈もない相手に挑むとか、確かにどうかしている!
それでも抑え切れない感情はあるのです。
人間である以上、これはどうしようもないのだ。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv24→Lv25(↑1)
器用値 64
敏捷値 64
知力値 38
筋力値 52(↑1)
生命力 52(↑1)
精神力 38
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
時空属性 光属性 闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
護鬼も戦鬼も攻撃に徹している。
それ故に余計な消耗は少ないが、相手が相手だ。
連戦の影響はどうしてもある。
防具も修復が必要だし、戦力の底上げもしたい。
ここで交代させた方がいいだろう。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv24→Lv25(↑1)
器用値 44
敏捷値 62
知力値 15
筋力値 86(↑1)
生命力 86(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目
掴み ダッシュ 跳躍 平衡 連携 物理抵抗[小]
自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇
毒耐性
ではインスタント・ポータルを使おう。
装備の修復を終えたら布陣を見直しだ。
対戦もしておきたい。
護鬼と戦鬼は帰還で。
ナイアスを召喚、夕食を作って貰うのは確定であるんだが。
対戦相手は?
ヴォルフと逢魔はそのままでいい。
船岡は問題だ。
大き過ぎる!
仕方ないからここで船岡も帰還させよう。
召喚するのはリグ、それにテロメアにしました。
これにヴォルフと逢魔を相手にする訳だ。
機動力は十分にある。
リグが相手になると攻撃は普通の手段では通じない。
工夫が要る。
ショート・ジャンプを使えば面倒は無いが、頼り切って戦う事に慣れたくは無い。
飽くまでもこのまま、対戦で挑もう。
オレ自身の鍛錬こそ、もっとも必要であるのだから。
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
厄介だ。
一番厄介なのがリグだ。
ヴォルフ、テロメア、逢魔の全員に貼り付いていたのだ!
一体どうやって?
分裂していただけでした。
そう言えばそんなスキルもありましたっけ。
それに加えて擬態。
これも厄介だ!
認識出来ない相手というのは怖い。
逢魔に張り付いていた奴とか、鎧にしか見えてなかった。
そして連携されたら意識の外から攻撃されかねません。
オレの顔をリグで塞がれる事が何度あったかな?
それでも勝つ。
いや、今のはどうにか勝ったと言うべきだろう。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
逢魔 闇鬼狼Lv22→Lv23(↑1)
器用値 38
敏捷値 84
知力値 48(↑1)
筋力値 36
生命力 36(↑1)
精神力 37
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇
では食事にしよう。
ナイアスの作った天丼を一気に片付けると狩りを再開だ!
布陣の見直しは?
このままでいい。
メイズ・フォレストがあればナイアスでも十分に戦える。
それにリグという生体アーマーも防御面で有効になるだろう。
早く、早くヴリトラの分身と戦いたい!
時間は限られており、どこまでも貴重なのだ。
そして物欲には忠実でありたいものです。
でも得物は切り替えよう。
腐竜王のメイスをメインにしよう。
いや、転生獅子のレイピアと組み合わせてみよう。
工夫だ工夫!
刺突剣の武技はショート・ジャンプを使うようになって使う機会が激減した。
だが刺突剣の武技も組み合わせる事は出来るだろうか?
組み合わせて使う事で、捕捉出来ないような機動性を得られそうな気がするんだが。
試してみよう。
どうせ、ついでなのだ。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
面白い。
ショート・ジャンプで頭上に跳び、落下しながら奇襲。
着地と同時に刺突剣の武技で追撃をして離脱。
もしくはショート・ジャンプを使って再度奇襲。
その繰り返しだ!
かなり難しいけど、それが面白い。
何よりも戦闘時間の短縮に大いに貢献している。
特に森の中で大いに地の利を得ているハヌマーンを簡単に仕留めているのが大きい。
それ以上に失敗こそ何度かあったが、オレだけでヴリトラの分身を梱包した事さえある。
かなり厳しいけど、トライするだけの価値はあった。
グレイプニルで縛り上げてしまえば勝負はそこで終わるのだ。
戦闘時間は一気に縮まっている。
有難い事です。
アイテム確保のペースも上がって来てます!
リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
リグ イエロージャムLv23→Lv24(↑1)
器用値 67
敏捷値 67
知力値 20
筋力値 20
生命力 60(↑1)
精神力 21(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[小]
雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 分解
さて、ここからどうする?
リグは帰還させて船岡を戻そう。
スラー酒は当然だがソーマ酒も十分に得たと思えるのだが。
今のうちだ。
この狩り場にも他のプレイヤーが来るようになるだろう。
それはもう回避出来そうにないのだ。
今日はログアウトするまで、ここで粘ろう。
色々と戦闘でも工夫が出来ているし、飽きも無い。
インフォで区切るのに良い所がどこかにある筈なのだ。
それがいつになるのかは不明です。
出来ればヴォルフがレベルアップして欲しいけどね。
何しろヴォルフは最古参であり現時点でレベル26だ。
ドラゴン組のような例外を除けば、レベルアップに必要な経験値は多い筈。
でも溜め込んでいるであろう事も事実。
続けてみよう。
このマップは格段に難易度が上がっている。
今のアプサラス達を率いるサラスヴァティーの化身は実に強かった!
メイズ・フォレストの効力をどこかで無効化していたようでもある。
手強くなっているのは大歓迎です。
それだけ経験値稼ぎには有利になるだろう。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後10時20分ですか。
まだログアウトするには早い。
もうちょっと粘るのはいいとして。
今の相手はこれまでにない編成だった。
ヴリトラの分身にヴリトラの幻影が4体。
分断するのが大変!
ヴリトラの分身はグレイプニルで梱包したからいいとして。
幻影が大変だって。
溶岩風呂を使って強引に分断出来たのは驚きでしたけど。
結構前に試してみたけど穴が小さ過ぎて通じなかった手だ。
今は通じる。
補助スキルの上乗せがあるからだろう。
オレも結構、強くなっているようです。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv23→Lv24(↑1)
器用値 61
敏捷値 61
知力値 62(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 61(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能
変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱
共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
元々、ナイアスは森で狩りをさせるには向かない。
メインの得物が槍であるからだ。
でも天魔の琵琶による支援は中々のものだ。
MPバーの消耗もやや少なめであるように思える。
そしてテロメアと逢魔はそんなナイアスの護衛役をも担っていた。
ヴォルフと船岡は?
常に攻勢に出てます。
船岡が攻勢一辺倒なのはオレのせいだけど。
ヴリトラの幻影の頭上へ一緒にショート・ジャンプで跳んで、何度も落としている。
そして頭を潰しに行く手順だ。
酷いかって?
うん、酷いですね。
でも有効なのだ。
最後のヴリトラの幻影よりもかなりマシだろう。
溶岩風呂の中からどうにか這い出した所で再び溶岩風呂にご案内だ。
無残。
でも一気に群れになって襲って来るのがいけないのだ。
それだけに経験値的に美味しかったと思います。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
逢魔 闇鬼狼Lv23→Lv24(↑1)
器用値 38
敏捷値 84
知力値 48
筋力値 37(↑1)
生命力 36
精神力 38(↑1)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇
では布陣を変更してもう少し粘ろうか。
一旦、インスタント・ポータルを使いましょう。
装備の修復を済ませたらナイアスと逢魔はここで帰還だ。
交代するのは?
テイラーとペプチド、としたいが大丈夫だろうか?
地形は森なのだが。
まあどうにかしましょう。
メイズ・フォレストとフォレスト・ウォークの支援があれば何とかなる。
ショート・ジャンプでテイラーとペプチドも一緒に跳んでみたい。
酷い?
酷いだろうね。
きっと酷い。
でも試さずにいられない。
悪いのは全部、オレだな。
それはもう間違えようがないだろう。
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後11時40分か。
そろそろ区切るべきなんだろう。
ヴォルフのレベルアップが間に合わなかったようだが、それは明日以降に持ち越しだな。
テロメアが間に合ったのであるからそれで満足すべきであるかしれません。
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
テロメア バンパイアダッチェスLv24→Lv25(↑1)
器用値 34
敏捷値 60
知力値 60(↑1)
筋力値 34
生命力 34
精神力 60(↑1)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化
気配遮断 宮中儀礼 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己修復[大] MP吸収[大] MP回復増加[小] 奇襲
吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
真祖化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしてもおかしい。
ヴリトラの分身に幻影が複数襲ってきても動じなくなっている。
1体はグレイプニルで梱包するのはいいとして。
溶岩風呂も酷いが、ショート・ジャンプで召喚モンスターを落とすのが酷い。
いや、実に有効なんですけど。
船岡はまあ実績がある。
テイラーとペプチドは船岡に比べると軽量なのだ。
頭上に落としても効果は薄いと思ったものだが。
テイラーはヴリトラの幻影の首を抱えたまま鋏を喰い込ませて絞め上げてしまう。
ペプチドは目を潰してしまう。
エグい。
船岡よりもエグいって!
それをやらせているのがこのオレですけど。
全く酷い奴だ。
非難すべき対象にすべきなのはオレで確定だね!
船岡のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
船岡 玄武Lv23→Lv24(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 46
知力値 46
筋力値 35(↑1)
生命力 80
精神力 46
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知
振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能
地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]
MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効
《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》
ソーマ酒にスラー酒も確保だ。
今日だけで結構、稼がせて貰ったかな?
当面はこれで繋がると思います。
では、今日はここまでにするか。
召魔の森に戻ったら装備を修復してログアウトしましょう。
明日は皆の木登りがある。
一緒に登るつもりは無い。
スタート地点の精霊の宿木で見送り、ゴール地点となる神霊の宿木で出迎えはしておこうか。
それ位はやっておいていいと思うし。
明日、どれ位の人数が来るんだろう?
それも問題だ。
まあ多くてもいいと思う。
天空側のマップはどこも難易度が高い。
ユニオンを組める相手も多くいた方がいいだろう。
全ては明日だ。
どうなるのかが実地で見る事にしましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv102
職業 サモンマスターLv40(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 87
セットスキル
小剣Lv73 剣Lv76 両手剣Lv73 両手槍Lv78 馬上槍Lv81
棍棒Lv75(↑2)重棍Lv74 小刀Lv74 刀Lv79(↑1)大刀Lv77(↑2)
刺突剣Lv75(↑3)捕縄術Lv79(↑1)投槍Lv77 ポールウェポンLv77
杖Lv88 打撃Lv94(↑1)蹴りLv94(↑1)関節技Lv94(↑1)
投げ技Lv94(↑1)回避Lv100 受けLv100(↑1)
召喚魔法Lv102 時空魔法Lv89 封印術Lv87(↑1)
光魔法Lv82 風魔法Lv83(↑1)土魔法Lv83(↑1)水魔法Lv82
火魔法Lv83(↑1)闇魔法Lv82 氷魔法Lv82 雷魔法Lv83(↑1)
木魔法Lv83(↑1)塵魔法Lv82 溶魔法Lv83(↑1)灼魔法Lv82
英霊召喚Lv5 禁呪Lv85
錬金術Lv73 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47
連携Lv81 鑑定Lv75(↑1)識別Lv81 看破Lv68(↑1)耐寒Lv78
掴みLv80e 馬術Lv81 精密操作Lv80e ロープワークLv79(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv76 登攀Lv60e
平衡Lv81
二刀流Lv77(↑1)解体Lv75(↑1)水泳Lv30 潜水Lv66
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv47(↑2)隠蔽Lv75(↑1)
気配察知Lv75 気配遮断Lv75(↑1)暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv75
魔法効果拡大Lv74 魔法範囲拡大Lv74
呪文融合Lv74
耐石化Lv71 耐睡眠Lv72(↑1)耐麻痺Lv76(↑1)耐混乱Lv72(↑1)
耐暗闇Lv73(↑1)耐気絶Lv80e 耐魅了Lv71(↑1)耐毒Lv79
耐沈黙Lv72 耐即死Lv71
召喚モンスター
護鬼 羅喉Lv24→Lv25(↑1)
器用値 64
敏捷値 64
知力値 38
筋力値 52(↑1)
生命力 52(↑1)
精神力 38
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作
跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
時空属性 光属性 闇属性 火属性
戦鬼 オーガロードLv24→Lv25(↑1)
器用値 44
敏捷値 62
知力値 15
筋力値 86(↑1)
生命力 86(↑1)
精神力 15
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀
平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目
掴み ダッシュ 跳躍 平衡 連携 物理抵抗[小]
自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇
毒耐性
リグ イエロージャムLv23→Lv24(↑1)
器用値 67
敏捷値 67
知力値 20
筋力値 20
生命力 60(↑1)
精神力 21(↑1)
スキル
溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化
粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]
物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[小]
雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂
擬態 分解
ナイアス オーケアニスLv23→Lv24(↑1)
器用値 61
敏捷値 61
知力値 62(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 61(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能
変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱
共鳴
テロメア バンパイアダッチェスLv24→Lv25(↑1)
器用値 34
敏捷値 60
知力値 60(↑1)
筋力値 34
生命力 34
精神力 60(↑1)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化
気配遮断 宮中儀礼 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己修復[大] MP吸収[大] MP回復増加[小] 奇襲
吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
真祖化
逢魔 闇鬼狼Lv23→Lv24(↑1)
器用値 38
敏捷値 84
知力値 48
筋力値 37(↑1)
生命力 36
精神力 38(↑1)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き
疾駆 跳躍 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 変身 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇
鞍馬 神将Lv23→Lv24(↑1)
器用値 53
敏捷値 53
知力値 26
筋力値 72(↑1)
生命力 72(↑1)
精神力 26
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒
打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[小] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
船岡 玄武Lv23→Lv24(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 46
知力値 46
筋力値 35(↑1)
生命力 80
精神力 46
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知
振動感知 気配遮断 魔力遮断 堅守 変化 霊能
地脈操作 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己回復[中]
MP回復増加[中] 猛毒 暗闇 石化 麻痺 即死
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
木属性 耐即死 毒無効
ノワール レッドシールドカーバンクルLv23→Lv24(↑1)
器用値 29
敏捷値 81(↑1)
知力値 64
筋力値 28
生命力 29(↑1)
精神力 65
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目
看破 鑑定 振動感知 危険察知 水脈操作 自己回復[微]
物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性
耐即死
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、ティグリス、クーチュリエ、モジュラス、雷文
清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代
睡蓮洞 ポータルガード
ストランド、ロジット




