表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
680/1341

680

《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 狩りは順調であるのだが。

 ちょっとだけ残念な事もある。

 モスリンだ。

 オレと一緒にショート・ジャンプで跳べるのです。

 しかも簡単に。

 意識して触れている必要も無かったのです!

 モスリンのスキルに密着がある。

 多分、その効果であるのだと思う。


 一緒に跳べるとなれば敏捷値の底上げをし続ける必要も無かったか?

 時間はもう戻らない。

 戻せません。

 もうここまで育ててしまったのだ。

 継続してしまいましょう。



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv21→Lv22(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 36(↑1)

 知力値 87

 筋力値 16

 生命力 18(↑1)

 精神力 86


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 耐光



 方針はもう変更無しだ。

 敏捷値は常にアップさせ続ける。

 上限があるならそこまで行こう。

 数字を揃えに行かないパターンになる。

 今回も生命力が上がっているというのに。


 美意識的には許せない。

 でも鈍いのはもっと許せない。

 何より運営の罠が許せない。

 全く、困った事だ。


 まあ、いいさ。

 羅喉刀は追加出来ているし、狩りは順調だ。

 仏像シリーズも文句無しに強い。

 恐れるべきであるのは、この状況が普通に感じられてしまう事だろう。

 オレの中で強敵の基準がまた上がってしまったようです。


 目標は当然、あいつだ。

 魔神め。

 いずれその領域に届かせてみせるぞ!








《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 モスリンを身に纏ったまま、赤星とショート・ジャンプは?

 可能です。

 そう、可能です。

 赤星もまたステータス値に特徴が無い。

 そしてティグリスに比べたら明らかに足が遅いのだ。

 空中を移動する折威やヘイフリックとも比較にならない。

 敏捷値はオレと同じ数値。

 つまりオレもまた足が遅いのだが。

 これはショート・ジャンプでどうにか埋めているような所がある。


 赤星と一緒に跳ぶ事で戦闘も展開が早くなった。

 戦闘時間も短縮になっている、と思う。

 効率ばかりが正義では無いけど、これは有り難い。

 定番化する事だろう。


 足が遅い召喚モンスターと組む時にも使えそうです。

 まあオレよりも足が遅い召喚モンスターが稀ですけど。

 うん。

 何かがおかしい。

 おかしいけど、それが現実なのでした。



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv22→Lv23(↑1)

 器用値 43

 敏捷値 43

 知力値 43

 筋力値 43(↑1)

 生命力 43(↑1)

 精神力 43


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 邪気



 では、赤星はここで交代で。

 召喚するのはナイアスだ。

 足はオレよりも速い。

 水中だともっと速い。

 うん。

 一緒にショート・ジャンプをするだけの意味は無いけどね。


 確認したいのは天魔の琵琶の効果だ。

 どこまで強化されていますかね?

 MPバーの消耗は気にせず、狩りに参加して貰いましょう。

 壁役は?

 いません。

 敢えているとしたらオレだろう。 

 ナイアスはオレが護る!

 言ってみたいけど恥ずかしいからしません。

 心の中で叫んでおくとしよう。








《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《【大刀】武技の断空を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ナイアスは大丈夫か?

 大丈夫、というよりも支援がより強化されている。

 天魔の琵琶だ。

 封印術の呪文、十王封印に近い効果も発揮出来るらしい。

 これは助かる。


 MPバーの消耗は相応だが気にならない。

 双角猛蛇神の槍で回復を図る事も可能なのだ。

 グレイプニルで梱包した上で突くとか、まさに鬼畜外道の所業。

 別にナイアスが悪い訳ではない。

 そうさせているオレが酷いだけだ。

 済まないね、ナイアス。

 君は悪くない。

 でも笑顔を浮かべて突いている様子はちょっと怖いです。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv22→Lv23(↑1)

 器用値 29(↑1)

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 28

 筋力値 62

 生命力 62

 精神力 28


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能

 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱

 耐石化 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ショート・ジャンプの更なる利用法は何かないか?

 アイデアならある。

 あるけど、難易度が高い。

 連続で使用、転移距離をより大きく稼ぐ事だ。


 視界を確認してから跳ぶ、という作業を素早く行う必要がある。

 躊躇してはいけない。

 少し試したんだが、見事に失敗してます。


 奇襲に使ってみたいのだが。

 どうにかならないかな?

 刺突剣の武技、ボンナバンやフレッシュに比べるとかなり難しい。

 視点を確実に固定しないとダメなのだ。

 これには地形が森である事も影響している。

 もっと別の地形で鍛錬してから森で挑むべきかも?

 木魔法の呪文、フォレスト・ウォークもさすがに効いてくれません。

 ちょっと工夫してみよう。

 もう少しでどうにか出来そうな気がします。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 70

 筋力値 26

 生命力 26(↑1)

 精神力 70


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それに肝心の羅喉刀だが。

 そこそこ溜まりつつある。

 ペースもいいが故にもう少し粘りたい。


 無論、狩り場を変えてもいいんだけどね。

 ここだとショート・ジャンプの熟達にもなる。

 召喚モンスター達の経験値稼ぎにもなっているのだ。

 戦闘は間延びしていないし、緊張感もある。

 悪い意味での慣れも無い。

 このまま続けましょう。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv22→Lv23(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 49

 知力値 50(↑1)

 筋力値 43

 生命力 43

 精神力 49


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[小]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化



 では、布陣を変更しよう。

 ティグリス、折威、ヘイフリックは帰還だ。

 テロメア、シリウス、ジンバルを召喚しました。

 戦い方に変更は無い。

 調子に乗り過ぎかな?

 その傾向はあるのかもしれない。


 だが、ここの仏像シリーズは一様な戦い方にならないのがいい。

 特に9体1セットは毎回、大苦戦になる。

 それが、いい。

 とてもいいのだ。

 ナイアスも後衛なのだが、駆逐戦闘の様相になる事もあるけど。

 少々、心配ではある。

 まあここまで、どうにかなっている。

 今後もどうにかしましょう。


 それに【大刀】の武技なんだが。

 断空?

 何でしょうね?

 使い道のある武技だといいけど。

 まあ一回は使ってみないといけませんね。

 相手を真っ二つにするような斬撃であるようなのだが。

 どうなんでしょ?







《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後2時10分になっていた。

 中華ちまきは戦闘の合間に分けて片付けてしまっている。

 手軽に食事が出来て実に有り難い。

 本当はゆっくり堪能したい所なんですけどね。

 今は他に優先すべき事があるのです。


 そうだな。

 今の仏像9体1セットで羅喉刀が確保出来たら、移動しよう。

 召魔の森の地下洞窟だ。

 ショート・ジャンプは洞窟内でも有効だろう。

 試したい事があるのです。

 あの洞窟には小部屋がある。

 壁を抜けて跳べるかな?

 クレヤボヤンスの呪文と併用して、使えると思うのだが。


 無論、失敗したらリスクは高いだろう。

 跳んだ先が壁の中、というのは洒落にならない。

 それでもやる。

 思い付いてしまったのだ。

 忘れないうちに、試したい。


 ところで【大刀】の武技、断空ですけど。

 感触が気持ち悪い。

 まるで無いのです。

 威力があるのは分かる。

 ダメージも大きいけど、期待していた程ではないのだ。

 楽しめそうにありません。

 まあ、思い出したら使う事もあるだろうな。

 そんな感じです。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv22→Lv23(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 61

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 60


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ナイアスもモスリンもまだまだ粘れそうなんだが。

 交代だな。

 出来れば狩り場を変えたい所だけどね。

 【解体】師匠の成果次第ですね。

 期待してますよ?



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv22→Lv23(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 88(↑1)

 筋力値 16

 生命力 18

 精神力 86


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 耐光



《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》



 羅喉刀は確保。

 満足すべき結果だ。

 これで気持ち良く、移動出来る。


 その前に布陣を変更だ。

 ナイアスとモスリンは帰還させましょう。

 ルベルとビアンカを召喚しました。

 召魔の森のポータルガードの面々も地下洞窟に連れて行きたい。

 シンクロセンスの呪文で確認してみる。

 今ならポータルガードの面々は全員召魔の森にいるようだ。


 少し急ごう。

 狩りに出てしまう前に一緒に地下洞窟に行くのだ!

 あの場所も経験値稼ぎにいい筈。

 拡張工事次第では更なる強化が進んでいておかしくない。

 より強力な魔物にも期待が持てる。


 では、テレポートで跳ぼう。

 今日は一日、経験値稼ぎ三昧で。

 いや、それは普段通りですね。

 どうも今は何かのイベントが進行中のように思えるんだが。

 それでも、こっちが優先だ。

 いずれあの魔神を殴り倒すためなのです。

 焦らず、それでいて厳しく、己を鍛え続ける。

 これに尽きるだろう。





 ポータルガードを連れて行くのはいいんだが。

 留守番は蝶丸と網代を残しておこう。

 連れて行くのは?

 テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、スコーチ

 そして守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑。

 これにオレのパーティのテロメア、シリウス、ルベル、ジンバル、ビアンカだ。


 相変わらず、恐るべき戦力になる。

 だが、これ程の戦力でも地下洞窟の最下層は油断出来ない。

 ショート・ジャンプにミーティア・ストリームも加わっている。

 より有効に使えば少しだけ、楽が出来るだろう。

 大苦戦が苦戦になるかどうかって所だろうけどね。


 最下層に行くのもいいけど、どこかで壁を抜けられるかどうか、試そう。

 クレヤボヤンスとの併用だ。

 例えば、どんな使い方が出来るのか?

 ショート・ジャンプで跳んで【呪文融合】で組んだ全体攻撃呪文を使う。

 そして再び、逃げる。


 壁越しにディストーション・ジャベリン15連装でもいいけどね。

 楽をし過ぎるのもいけません。

 工夫も大事だが楽しめる事が大前提なのです。

 では、狩りを始めようか。

 地下洞窟の最下層へ、跳ぼう。

 出来れば未見の強敵にも逢いたいものだ。

 拡張工事が終わっていたら逢えそうな気がしますけど。


 工事、終わってますかね?

 土精霊に期待だ。





 地下洞窟の最下層の中継ポータルに到着。

 メニューを見るが、まだ拡張工事中であるようだ。

 残念。

 まあいいさ。

 終わっていたら終わっていたで、更なる強化も期待したくなる。

 あるかどうかも分からないけど、あって欲しい。

 強敵となる魔物は少しでも選択肢が多くなって欲しいのだ。


 では。

 地下洞窟での鍛錬も久し振りな感じがする。

 数日前まで散々やってたのに。

 おかしなものだ。


 今日も張り切って稼がせて貰おう。

 慈悲など無い。

 洞窟内の魔物を掃討するつもりで挑むとしましょう。











 やはりこの地下洞窟はいいな。

 実に厳しい相手が続いてます。

 いきなり蚩尤の幻影とホーリースコルピオンの群れ。

 アンデッド軍団を挟んで酒呑童子の化身達。

 そしてようやく、ここでは未見の相手がいたのだ。

 八握剣達です。

 そう、あの八握剣達だ!

 ここでは初の相手であったと思う。

 最後に八握剣を仕留めたら洞窟の支柱の影に隠れて様子を窺う。

 インビジブル・ブラインドも使いました。

 もし、予想通りなら?

 あの禍神が来る筈だ。

 禍津日神之幻影。

 S4W4マップで死に戻った事はまだ覚えているぞ!


 もうね。

 体中がゾクゾクしてます。

 期待していいよね?






 迦具土神之化身 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 大禍津日神之化身 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 八十禍津日神之化身 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 禍津日神之化身 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 黄泉醜女 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 来た。

 ようやく、未見の相手だ!

 こっちに気が付いているような様子は無い。


 禍津日神之化身は未見ではあるだろう。

 幻影が化身になっただけで、姿形はお久し振りな相手だ。

 藁で出来た雪除けを頭に被っていて表情は見えない。

 やはり4体で1セットであるようだ。

 四方のから洞窟の壁を抜けて出現してます。


 そして数体の黄泉醜女。

 こいつ等が一番、数は多い。

 洞窟の支柱が邪魔で正確な数は不明だが、間違いなく平兵士扱いだな。

 その姿は?

 醜女と名前があるが、見た感じは美女に見えるんですけど。

 古代の貫頭衣を身に着けただけの姿。

 でも雰囲気だけは幽鬼と呼ぶに相応しい有様だ。

 何か違和感がある。

 そう、表情が無い。

 マネキンみたいな印象がある。


 見えている範囲では迦具土神之化身が総大将かな?

 体格はそこそこ大きい。

 そして不気味な存在感がある。

 その姿は炎で焼かれている真っ黒な人形みたいだ。

 表情は見えない。

 見た目では目立つけど魔力が一切、感じ取れないのも不気味だ。

 でも予想はし易い。

 どう見ても火属性があるだろう。


 大禍津日神之化身は2体。

 その姿もまた人形のように見える。

 そして、大きい!

 戦鬼に匹敵するかもしれません。

 だが表情は無い。

 表情が無いのも当たり前だ。

 蛇だ。

 小さな無数の蛇が人形の形になっているみたいです。

 どう対処したものか。


 八十禍津日神之化身も大禍津日神之化身と大差ない。

 やはり2体で人形のように見えるのだが。

 スコーチの目をシンクロセンスで借りているから分かる。

 あれは虫だ。

 無数の虫が塊となっている。

 何だろう、この気持ち。

 急に襲う気にならなくなってきたぞ?


 観察を続けつつ、襲うタイミングを狙っていたんだが。

 まだ、いる。

 追加で何か、来るみたいだが。




 伊耶那美之化身 ???

 禍神 ??? ???

 ??? ???



 禍神、なのか?

 その姿は巫女さんだ。

 巫女さんなのだ。

 むしろ清楚。

 神々しいとすら言える。


 さすがにその名前はオレでも知っていた。

 国産みの女神だ。

 但し黄泉の支配者になっちゃった筈。

 それで禍神扱いなのだろう。


 【英霊召喚】を使うべきか?

 少々、悩ましい。

 だがここは一旦、当たってみよう。

 奇襲で先制。

 話はそれからだ!



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 インビジブル・ブラインドの中から飛び出す。

 目の前には禍神達。

 数は正直、多くはない。

 だが、何が起きるか分からない。

 未見の相手がいるのだ。

 全力で、沈めに行け!



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

(((イビル・アイ!)))



 ここまでは定番の手順。

 だが、次からは違う。

 最近のお気に入りを使おう。



(ショート・ジャンプ!)


 周囲には禍神の皆さんだ。

 ども、お邪魔しますよ?



(((((ディストーション・ジャベリン!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((十王封印!)))))


 周囲に呪文をバラ撒いて、と。

 総大将はどこだ?

 伊耶那美之化身は、どこ?


 あれ?

 いない?


 背中に悪寒。

 そして汗。

 何かがおかしい。

 いや、伊耶那美之化身は、いる。

 頭上だ!


 どんな理屈であるのか。

 洞窟の天井に逆さになって伊耶那美之化身がいる。

 いや、問題はオレの奇襲が完璧に回避されている事だろう。

 周囲の状況を一瞥する。

 状況は?

 禍神が迫っているけど召喚モンスター達も殺到している。

 ならば次はこうだ。



(ショート・ジャンプ!)


 頭上に跳ぶ。

 そして目の前に伊耶那美之化身。

 逆さのままの顔に向けて断鋼鳥のククリ刀を撃ち込んだのだが。

 消えた、だと?



(ショート・ジャンプ!)


 空中を落ちながら再び跳ぶ。

 場所はテフラの肩の上だ。

 再び戦況を見る。

 乱戦だ。

 そして伊耶那美之化身は最後方に控えている。

 何だ?

 幻影か?

 オレみたいに跳んでいるのか?

 いずれにしろ厄介であろう事は分かる。


 岩鉄が禍津日神之化身を踏み付けているのも見えた。

 恐ろしい事に潰されていない。

 むしろ耐え切って、岩鉄を転がそうとしているように見える。

 訳が分からない。

 オレと体格がそう変わらないと思うのだが。


 それに黄泉醜女。

 得物は様々だが問題はそこじゃない。

 速い!

 シリウスやジンバルと拮抗してやがる。

 これも訳が分からない。

 分かるのは包丁を持っている黄泉醜女が妙に似合っているって事だけだ。

 どうでもいいけどね。


 文句は?

 無い。

 ある訳が無い!

 オレが求めている強敵なのだ。

 格闘戦が楽しめそうな禍津日神之化身だっている。

 未見で特性を把握出来ない連中が多いから大変だけどね。


 どうにかしよう。

 そして楽しめたらいい。

 観察出来るだけの余裕はあるかな?

 状態異常のマーカーが無い奴がそこそこいる。

 少し急いだ方がいいかもしれません。









(緋炎聖女!)


 急いでいたのに苦戦続きというこの始末。

 理由は?

 明らかに伊耶那美之化身が原因だ。

 ゆっくり観察もしていないけど、禍神達の特性も概ね把握してしまっていた。

 だって、援軍が次々と来るのです。

 一時期、禍津日神之化身が全滅して悲しかったりもしましたけどね。

 援軍が来て一安心。

 有難う、伊耶那美之化身。

 でも貴方を仕留めない限り、戦闘が終わらないって事も確かだ。

 ここは仕留めに行かせて貰おう。


 【英霊召喚】の呪文、緋炎聖女は使わされた形になるんだろう。

 主な原因は迦具土神之化身だ。

 こいつには【封印術】の呪文はまるで通じていない。

 時々、洞窟を埋め尽くすような形で炎を満たしてます。

 不可避の火属性攻撃だ!

 レジスト・ファイアを途中から追加しているが、それでもダメージは深刻です。


 そして大禍津日神之化身と八十禍津日神之化身。

 こいつ等は存在そのものがスウォームの呪文そのものだよ!

 大禍津日神之化身は?

 唯の蛇の塊かと思ったらカエルとかイモリとかヤモリもいた。

 爬虫類に両生類に特化したスウォームの呪文そのものだろう。

 八十禍津日神之化身は?

 こっちはハチにサソリにクモ、ムカデかヤステの塊だ。

 昆虫系に特化したスウォームの呪文、ですね。


 真面目に相手するのが嫌になりそうだが。

 大丈夫。

 聖女様の支援でHPバーは全員、回復しつつある。

 で、その聖女様は?

 伊耶那美之化身に迫っている。

 いや、普通に攻撃しても通じませんから!


 だがオレの思いは色々と外れてしまっていた。

 伊耶那美之化身にダメージがある。

 おやあ?

 もしかして、伊耶那美之化身の特性を見抜いてます?


 明らかに伊耶那美之化身のいた場所ではない所に攻撃していた。

 攻撃が通じた理由は?

 不明だ。

 だが今は呆けている場合ではない。

 また、禍津日神之化身が追加されている。

 黄泉醜女もだ。


 戦況に変化は?

 明確な変化がある。

 黄泉醜女の表情が変わった。

 怒りの表情になっている。

 鬼の形相ですね。

 それは伊耶那美之化身も同様です。

 どうも聖女様が怒らせたらしい。


 女の戦いになるのか?

 いやいやいやいや。

 キャットファイトになりそうな雰囲気は無い。

 オレも真面目に戦うべきだ。



(ショート・ジャンプ!)


 伊耶那美之化身に迫る。

 そしてグレイプニルを引っ掛けた。

 その筈だが、グレイプニルはその姿を通過していた。

 ようやく得心する。

 こいつは常に幻影を使って近くに潜んでいるのか?

 だが聖女様の攻撃は近くであった筈。

 どこに、いるんだ?



(センス・マジック!)


 これでどうだ?

 乱戦過ぎて訳が分からなくなりそうだが、確かに何か影がいるようだ。

 それも明確にではない。

 把握し難いが、これで捕捉するしかない。


 さあ。

 そろそろ、終わらせていいですか?

 楽しい相手を追加してくれて有難う。

 でもね。

 そろそろ、突破口が欲しいのです。

 仕留めさせて貰いましょう。








《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 危なかった。

 伊耶那美之化身がだ。

 グレイプニルを緩めて禍神の援軍を呼ばせたんだが、その量が半端なく多かった。

 うん。

 もう少し余裕があったらおかわりをしたかもだが。

 グレイプニルを緩めた次の瞬間、その姿が消えていたのだ!

 どうも伊耶那美之化身ってば、ショート・ジャンプも使えるみたいです。

 再び捕獲するのが大変でしたよ?


 こうなると【英霊召喚】も太公釣魚を使うべきであったのか?

 分からない。

 次、試すか?

 試す機会があるかどうかは不明ですけど。

 それに手の内は概ね把握出来た。

 次はもっと上手く戦えるだろう。

 それも【英霊召喚】なしで、だ。

 その自信ならあります。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 シリウス ホワイトファングLv22→Lv23(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 80

 知力値 42

 筋力値 49

 生命力 49

 精神力 43(↑1)


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲

 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断 捕食吸収

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス

 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 オレにとって戦っていて楽しいのは禍津日神之化身だ。

 選択の余地は無い。

 オレよりやや小さい体躯なのに相変わらず重たい。

 そして攻撃が読めそうで読めない。

 歩法が独特なのだ。

 そして間違いなく強い。

 格闘戦で相手にするにはこいつしかいませんね!


 大禍津日神之化身と八十禍津日神之化身はゴーレム組に壁役を任せてしまった。

 だってこいつ等、状態異常の宝庫なのだ。

 まともに接近戦を挑む気分になれない。

 何体かは溶岩風呂で分断した。

 これなら面倒は無い。

 無いけど、仕留めきれていなかったのは驚きだ。


 まあ数で言えば黄泉醜女が主力と言える。

 ポータルガードの面々を連れて来ていて良かった。

 でも次からはいなくても狩れるようになっておきたいものだ。



 ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ジンバル シュバルツレーヴェLv22→Lv23(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 27

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 27


 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足

 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視

 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]

 魔法抵抗[小] 強襲 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 麻痺 毒 毒耐性



 さて、続きだ。

 【英霊召喚】の保険は使ってしまったけど、狩りは続けよう。

 ポータルガードの面々にステータス異常はない。

 HPバーに消耗はあったが回復呪文でどうにか出来る。

 オレのMPバーは枯渇状態だったが伊耶那美之化身から補充してます。

 エナジードレイン最高。

 そして有難う、伊耶那美之化身。

 MPバーの事だけではない。

 禍津日神之化身を追加してくれて有難う。

 格闘戦成分が大いに補充出来ました!

 それに魔結晶も有難う。

 品質A-とか、中々だと思います!


 伊耶那美之化身には心から感謝を。

 また、逢いたい。

 狙って逢えそうにないですけどね。

 次はもっと美味しく仕留めさせて頂きます!


 では、シリウスとジンバルは帰還だ。

 ジェリコとロジットを召喚しよう。

 夕方まではここで粘ろう。

 その後はどうする?

 W4d1マップに行ってみたい。

 ドラゴン狩りだ!

 遭遇する数が少ないのは気になるが、苦戦必至の相手なのです。

 挑んでみたい。


 それに、だ。

 エリアポータル解放で何かが変化したかもしれない。

 そんな僅かな希望もある。

 それにアイテムも剥げるものであるのかどうか、確認したい。


 海中戦もしたいんだけどね。

 それは明日以降って事になりそうだ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv101

職業 サモンマスターLv39(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 79


セットスキル

小剣Lv73 剣Lv76 両手剣Lv73 両手槍Lv78 馬上槍Lv76

棍棒Lv73 重棍Lv74 小刀Lv73 刀Lv78 大刀Lv75(↑2)

刺突剣Lv72 捕縄術Lv76(↑1)投槍Lv76 ポールウェポンLv76

杖Lv88 打撃Lv93(↑1)蹴りLv93 関節技Lv93(↑1)

投げ技Lv93(↑1)回避Lv99 受けLv99

召喚魔法Lv101 時空魔法Lv87 封印術Lv85

光魔法Lv81 風魔法Lv81 土魔法Lv81 水魔法Lv81

火魔法Lv81 闇魔法Lv81 氷魔法Lv80 雷魔法Lv81

木魔法Lv81(↑1)塵魔法Lv81(↑1)溶魔法Lv81 灼魔法Lv81

英霊召喚Lv5 禁呪Lv83(↑1)

錬金術Lv73 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47

連携Lv79 鑑定Lv72 識別Lv79 看破Lv62(↑1)耐寒Lv76

掴みLv79 馬術Lv80 精密操作Lv79 ロープワークLv75(↑1)

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv75(↑1)登攀Lv60e

平衡Lv80

二刀流Lv76 解体Lv73(↑1)水泳Lv30 潜水Lv65

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv41(↑2)隠蔽Lv74(↑1)

気配察知Lv74(↑1)気配遮断Lv74(↑1)暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv74(↑1)

魔法効果拡大Lv73(↑1)魔法範囲拡大Lv73(↑1)

呪文融合Lv73(↑1)

耐石化Lv71(↑1)耐睡眠Lv70 耐麻痺Lv74 耐混乱Lv70

耐暗闇Lv71 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv70(↑1)耐毒Lv79(↑1)

耐沈黙Lv71(↑1)耐即死Lv70


装備

金剛杵×13 降魔秘剣×9 金剛秘剣×3

天羽々斬×1

倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×7 布都御魂×12

胎蔵秘刀×1 火焔光輪刀×4 修羅刀×3

羅喉刀×7(↑5)

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1

如意輪錫杖×8 神樹石のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×1 亜氷雪竜の投槍+×1

双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×9

腐竜王のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1

妙見秘鎚×10 腐竜王の戟+×1 星天弓×12

天魔の琵琶×5(↑2)

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

大氷雪竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

蘇芳羂索×4 グレイプニル×1

槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

ティグリス 白虎Lv22→Lv23(↑1)

 器用値 29(↑1)

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 28

 筋力値 62

 生命力 62

 精神力 28

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能

 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱

 耐石化 耐即死


ナイアス オーケアニスLv22→Lv23(↑1)

 器用値 61(↑1)

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 61

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 60

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴


折威 アークデーモンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 70

 筋力値 26

 生命力 26(↑1)

 精神力 70

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


赤星 スペクターロードLv22→Lv23(↑1)

 器用値 43

 敏捷値 43

 知力値 43

 筋力値 43(↑1)

 生命力 43(↑1)

 精神力 43

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 邪気


シリウス ホワイトファングLv22→Lv23(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 80

 知力値 42

 筋力値 49

 生命力 49

 精神力 43(↑1)

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲

 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断 捕食吸収

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス

 即死


ジンバル シュバルツレーヴェLv22→Lv23(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 81(↑1)

 知力値 27

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 27

 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 忍び足

 跳躍 危険察知 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視

 気配遮断 暗殺術 物理抵抗[小] 自己回復[小]

 魔法抵抗[小] 強襲 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 麻痺 毒 毒耐性


モスリン ファントムLv22→Lv23(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 88(↑1)

 筋力値 16

 生命力 18

 精神力 86

 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 耐光


ヘイフリック バンパイアデュークLv22→Lv23(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 49

 知力値 50(↑1)

 筋力値 43

 生命力 43

 精神力 49

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 二刀流 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[小]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化


召魔の森 ポータルガード

テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、スコーチ

守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ