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 昼食は完全に和食だった。

 買い込んだ食材の中にあった乾物に魚の干物があったのだが。

 早速、メインとなって皿の上にある。

 無論、焼いてあっていい匂いがオレを直撃していた。

 待っていろ。

 裏から表から、遠慮なく穿り返してくれよう。

 そして当然のように味噌汁と納豆に梅干と漬物、焼き海苔に卵焼きだ。


 完璧に和定食の朝食メニューだ。

 でも今は昼間ですけどね。

 ご飯までもが麦ご飯。

 ヘルシーですな。


 だが、まだ完璧ではない。

 味噌汁に豆腐が入っていないと言うのは画竜点睛を欠くだろう。

 開発に携わっていた生産職には指名依頼が舞い込んでいると聞いてます。

 おのれ。

 さっさとイベント、終わればいいのに。

 豆腐の存在の方がより重要に思えてしまう。


 麦ご飯はおかわりをした所で、一緒に出て来たのはお茶でした。

 そう、お茶。

 梅干も追加で貰おう。

 どうせならお茶漬けにしてしまえ!


 結果的に麦ご飯は三杯、食った事になる。

 正直、食い過ぎ?

 いや麦ご飯はヘルシーな筈だ。

 大丈夫。

 それにこのゲームの中であれば太る事もあるまい。



 昼食は摂り終えた。

 ならば行こう。

 テレポートで跳ぶ先はW6d1マップのエリアポータル、無垢なる島だ。

 地下マップは久々になる。

 それに今からだと地下マップは暗闇の中である筈なのだ。


 海中を移動する事にしよう。

 明るくなったら空中を移動する事にしたらいい。

 それで行こう。

 ゆっくりでいいのだ。

 【英霊召喚】の保険はもう少し時間が要るだろう。

 焦るな。

 あの魔神と戦える所まで、一気に強くなれる訳ではないのだから。



 W6d1マップのいエリアポータル、無垢なる島に到着。

 周囲は真っ暗だ。

 足元は砂浜。

 しかも足首まで一気に埋まってしまっている。


 さっさと着替えて海中戦にしましょう。

 布陣は全面的に変更だ。

 アイソトープだけは残そう。

 その布陣は?

 アプネア、アウターリーフ、キュアノス、アイソトープ、ハイアムスだ。 

 そう言えば、ここの海中って何がいるんでしたっけ?

 W7d1マップと同じである可能性もあるけど。

 まあいい。

 すぐに分かる事だ。


 向かう方角は東へ。

 天空マップと同様、d1マップにはきっと何かがあると思うのです。

 但し、天空マップではエリアポータル解放戦はありませんでしたけどね。

 こっちではどうですか?

 それは行ってみないと分からない事だろう。






 ラーンの化身 ???

 英霊 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ラーンの従者 ???

 英霊 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:水中、地上 ???



 イク・トゥルソの分身 ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:水中 ???



 いきなり未見の魔物だ。

 海中だけど英霊様も混じってます。

 嫌な予感がする。

 ラーンの化身は清楚な奥様みたいな感じだ。

 その数は1体。

 得物は手にしていないけど笛みたいな楽器を手にしてました。

 どこかジュナさんに通じるような印象がある。

 そう。

 特に胸元が、だ。

 但し下半身は魚身。

 人魚であるらしい。

 ラーンの従者もやはり人魚だが、こっちは得物として銛を手にしている。

 総勢6体。

 その表情は兜で隠れていて分からない。

 唇だけが不気味に紅く見えている。

 胸元が盛り上がっているし、明らかに女性なのだろう。

 きっと美人さん。

 期待していい筈なのだが。


 嫌な予感がする理由は?

 ラーンの化身、ラーンの従者の左肩に抱えている代物だ。

 投網。

 間違いなく投網。

 あの漁師兄弟を思い出す。


 そしてイク・トゥルソの分身。

 ホーリー・ライトの必要も無い。

 その体の各所が光を発していた。

 その全容をどうにか確認出来てはいるのだが。

 どこからどう見ても、クラゲ。

 しかも巨大だ。

 まあ海の中で巨大な魔物に遭遇するのはもう慣れた。

 ティミンに比べたら小物だ小物!

 違うのは観賞するに足る美しさである事だろう。

 派手だ!

 海の中だけど、大型の未確認飛行物体みたいにも見えた。


 だが。

 初見の相手である。

 リスクは当然あった。

 戦闘がどんな展開になるのか、全く読めない。


 何事も最初はあるのだ。

 やるべき事を、やる。

 それでいいのだ。



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」


 さあ、始めよう。

 手にするのは天沼矛。

 間合いがあるから優位に戦闘を展開出来そうな気はします。






《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》



 ちょっと時間を掛け過ぎたようだ。

 特性を見極めたかった、という理由もあるけどね。

 嫌な予感は色々と的中した。

 投網は?

 普通は海中で使うような代物ではないと思うが、

 ラーンの化身もラーンの従者も、海中で使ってます。

 時に投げて網に捉えようとする。

 海中で投げる事が出来るのってズルいと思えるけど、何故か投げてます。

 時に交錯する際に網を拡げて絡ませようとする。

 罠的な使い方になるようだ。

 その上、封印術の呪文の効果が途切れると呪歌が始まるという厄介さ。

 ラーンの化身の場合は笛による呪曲だ。

 投網を操る人魚、という理解でいいみたいです。

 つまり苦手なタイプって事だ。


 そしてイク・トゥルソの分身。

 クラゲ。

 確かにクラゲ。

 状態異常は色々と持っているみたいだ。

 麻痺、喰らい過ぎ!

 その触手の動きは素早いし数も多い。

 長さもある。

 回避は困難を極めていた。


 それに物理攻撃が思ったように通じていない。

 ブヨブヨだ。

 それに構わずアウターリーフやアイソトープは噛み千切っていたけど。

 そして大きいだけにタフだ。

 尋常ではない。


 まあこれは最初の遭遇戦であるのだ。

 次からは戦闘時間は短縮出来ると思う。

 そうなるべきだ。


 コール・モンスターを使ってみる。

 いる。

 いるぞ!

 デスクラーケン、スキュラクイーン、サイレンクイーン。

 そしてティミンにマハラジャマカラ、ケートスガーディアンもいるようだ。

 イク・トゥルソの分身は?

 どうにか分かる。

 反応は途切れ途切れだ

 ラーンの化身とラーンの従者は見えてないが、どこかにいるだろう。

 強敵だらけだ。

 これもいい狩り場であるに違いない。

 そう認定しよう。


 こうなると移動にも支障が出るだろう。

 W6d1マップを東に移動しているのだが、W5d1マップが遠くに感じる。

 そこも海であったらどうしよう?


 まあ明るくなったら空中移動に切り替えたらいいんですがね。

 プリプレグがいるから布陣変更も無理なく出来る。

 悩む事はない。

 このまま、進もう。

 当然ですけど召喚モンスター達の戦力底上げにもなる。

 色々と美味しい、と思う事にしましょう。









《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 コール・モンスターに引っ掛からない奴がまだいた。

 ヴォジャノーイ。

 妖精さんだけど妖精に見えない奴だ。

 久々に相手をしてみるとやはり厄介。

 海流を操作するから戦闘が一気に面倒になってしまっている。

 戦闘能力は正直、期待出来ないのだが。


 魔物同士の組み合わせも変化がある。

 厄介?

 今更だな。

 天空マップ側とはまた違う面白さがある。

 あっちにはテュポ-ンの幻影がいる分、経験値的に美味しそうだが。


 こっちだって悪くない。

 経験値的にはどうかは不明だが、楽しくなってきたのは間違いない。



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アプネア モビーディックLv21→Lv22(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 74

 知力値 34

 筋力値 40

 生命力 87(↑1)

 精神力 35(↑1)


 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動 水棲

 夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性 風属性

 水属性 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そんな中でも最も厄介なのは?

 実は投網です。

 ラーンの化身とラーンの従者なのだが、深海でも出現する。

 そして深海は闇の世界だ。

 視界の確保はしていても、全てを見通せている訳じゃない。

 何度か網に捕獲されてしまっている。


 ショート・ジャンプで逃れる事は出来るのだが。

 そして判明した事もあった。

 ハイアムスだ。

 人馬一体の武技を使った状態だとハイアムスと共にショート・ジャンプが可能になる。

 使っていないとオレだけだ。

 ちょっとだけお得感がある。

 いや、かなりお得だ。


 アプネアは投網に捕らえられる事はなかった。

 大き過ぎるからな。

 キュアノスは全く意に介さない。

 水に溶けるように変化すると網の目を通り抜けてしまう。

 アウターリーフとアイソトープは機動力でどうにか回避し続けてます。


 回避行動が多いから戦闘時間の短縮が思ったように進まない。

 だがこれも鍛錬の一環だ。

 受け入れるとしましょう。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アウターリーフ ゴッズオルカLv21→Lv22(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 31

 筋力値 58

 生命力 58

 精神力 31(↑1)


 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲

 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 自己回復[小]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 水属性 耐即死

 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 投網対策を考慮したらキュアノスは外したくないのだが。

 戦力の底上げもしたいのです。

 布陣は見直すべきだろう。


 大丈夫。

 投網が全く無意味になる手はあるのだ。

 ヴォジャノーイ対策にもイク・トゥルソの分身対策にもなると思う。

 プリプレグだ。

 海中で壁役。

 状態異常さえフォロー出来ればかなり効果的だろう。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv21→Lv22(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 72

 知力値 72(↑1)

 筋力値 25

 生命力 25

 精神力 73(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死 精霊変化



 W5d1マップは?

 まだまだ遠い。

 それにここの海は結構深かった。

 そして深い場所である程、大型の魔物が多い傾向にある。

 どうせなら経験値も稼ぎたいのです。

 贅沢?

 そう、贅沢。

 素敵な言葉だ!

 苦戦もするから実に美味しい。

 逃せませんな!


 それでは布陣は見直そう。

 アプネア、アウターリーフ、キュアノスは帰還だ。

 ナイアス、ストランド、プリプレグを召喚しましょう。

 戦闘が安定する事になると思う。

 移動距離は稼げなくなるけどね。

 急ぐ事はない。

 明るくなれば挽回は可能なのだから。









《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アイソトープ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 確かに戦闘は安定した。

 戦闘に要する時間もそう間延びしなくなっているのは結果的に良かったと思う。

 だが。

 プリプレグだって状態異常にはなる。

 その様相は圧巻だった。

 麻痺したプリプレグが海中を漂流し始めた時は本当にビックリしたものです。

 圧殺されるかと思った!

 巨大な体躯であるからその恐怖は相当なものだったのです。

 無論、麻痺の状態異常は回復させて事無きを得てますけどね。


 改めて思う。

 状態異常、恐るべし。

 そしてプリプレグを麻痺させたイク・トゥルソの分身、恐るべし。

 それだけに経験値も稼げていると思いたい。

 アイテムがまるで稼げていない点は?

 目を瞑ろう。

 どんな魔物にも至らない点はあると思うのです。



 アイソトープのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。



 アイソトープ ウラノスドラゴンLv3→Lv4(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 69(↑1)

 知力値 35

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 35


 スキル

 噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍 疾駆

 夜目 水棲 空中機動 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 塵属性 毒耐性 耐即死




 では、アイソトープも交代だ。

 召喚するのは?

 バンドルにしましょう。

 大型の魔物が多いし、攻撃の手数があった方が有利に思えます。

 プリプレグという壁役もある。

 バンドルであれば投網で捕獲されるような事はあるまい。

 その体躯を活かして貰おうか。








《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後5時30分。

 広域マップでは隣のW5d1マップが近い筈。

 そして期待もあった。

 海中の深さだ。

 浅くなっている。

 陸地が近くなっているのかもしれません。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv21→Lv22(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 60

 知力値 61(↑1)

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 60(↑1)


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そろそろ、浮上してみよう。

 まだ薄暗いだろうけど、海上の様子を見てみたい。

 陸地の存在を確認出来ればいいのだが。


 ハイアムスを駆って海面を目指す。

 足元にプリプレグの全容がホーリー・ライトに照らされて見えていた。

 距離感が狂いそうだ。

 それに甲羅の上の緑が濃い。

 造林で成長した森なのだろう。

 海中なのに無事なのは大いなる謎だ。

 これってどこまで成長するのかな?

 たまに伐採して手入れをすべきかもしれません。



 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ストランド 青竜Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 30

 筋力値 61(↑1)

 生命力 76

 精神力 30


 スキル

 噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲

 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]

 MP回復増加[小] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死 毒耐性 鬼竜変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ステータス操作が続く。

 まあ先刻の戦闘はいい経験値稼ぎになったと思う。

 イク・トゥルソの分身が3体もいたのだ。

 半端じゃないって。


 それにここまで狩ってみると対策も出来つつあった。

 状態異常攻撃を怖がって攻撃を手控えるべきではないのだ。

 速攻で始末すべし。

 まさに力押しだね!

 それに美味しい点がある。

 エナジードレインの呪文の効きがいいのだ。

 今のオレのMPバーは全快に近い。

 文字通り美味しかった!



 ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ハイアムス アレイオーンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 35

 筋力値 53(↑1)

 生命力 57

 精神力 35


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 耐魅了 耐暗闇 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今度はプリプレグだ。

 浮上しながら操作を続ける。

 広域マップでは既にW6d1マップの東端に到達している。

 陸地、あるよね?

 期待したい。



 プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 プリプレグ アスピドケロンLv21→Lv22(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  35

 知力値  44(↑1)

 筋力値  43

 生命力 102

 精神力  44(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性

 木属性 浮島 結界生成



 海上に出る。

 オレの左にストランド、右にバンドルが浮上していた。

 後方ではプリプレグが島のような有様で出現している。

 ナイアスは?

 そのプリプレグの頭上にいた。

 既に人間形態に変化、片手に天沼矛を持って仁王立ちだ。

 海の女神みたいに見えている。

 いや、オーケアニスってそんな感じの存在じゃないのかね?

 良く知りませんけど。



 おっと、いけね。

 周囲の様子は?

 オレの求める光景が東側に見えていた。

 陸地だ。

 砂浜が続いているのが見えてます。

 地下マップでまともな陸地は初かな?

 多分、そうだろう。




 上陸すると早速、インスタント・ポータルを展開。

 ナイアスにはそのまま夕食を作って貰うとしましょう。

 但し納豆縛りで。


 ストランド、バンドル、ハイアムス、プリプレグは帰還だ。

 対戦相手を召喚しましょう。

 ヴォルフ、鞍馬、待宵、キレートだ。

 己自身こそ厳しく鍛えねば!

 足場は砂浜。

 オレにしてみたらいい条件ではない。


 でもそれがいい。

 何事も経験なのだ。

 苦戦させて貰おう。







《只今の戦闘で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 鞍馬の消耗は大丈夫か?

 対戦であったのだけど、憤怒相を使わせたのです。

 でも残念。

 あの魔神の領域に到達とまでは行かないようだ。

 アンタイオスとも違う。

 それでもイメージに近い対戦が出来る点は有難い。

 オレ自身が武技を使わなければいいのだ。

 イメージは大切ですね。


 まあ得物として木刀と木剣を使っていて、格闘戦じゃない。

 そこはそれ、ヴォルフ達もいるのだ。

 その手前で1対1をする訳にもいかない。


 次の機会もあるさ。

 どこでも対戦なら出来る。

 焦る事はない。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 鞍馬 神将Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 53

 知力値 26

 筋力値 70(↑1)

 生命力 70(↑1)

 精神力 26


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽

 夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性



 では食事にしよう。

 周囲の雰囲気は朝食ですけど、間違いなく夕食。

 現実世界でなら夕食の時間だ。

 ややこしくなりそう!


 夕食のメニューは?

 納豆縛りだったんだが、冷やしうどんです。

 納豆に、うどん。

 いや、納豆は何か刻んだ野菜と和えてあるようにみえる。

 ネバネバだ。

 これ、オクラかな?

 それに山芋。

 納豆も加わってネバネバ祭りだ!


 食材は納豆だけ出していたんだが。

 《アイテム・ボックス》をそのまま渡しているから、中に食材として入っていたのだろう。

 まあ、いい。

 結構いけるよ!

 出汁とも合ってます。



 さて、食事は堪能した。

 この後は?

 無論、W5d1マップの探索である!


 移動は空中で。

 戦闘が無ければマップ中央まではすぐに到達出来るだろう。

 【英霊召喚】とエクストラ・サモニングの保険もある。

 エリアポータル解放戦もあっていい。

 いや、あってくれないと困る。


 そしてこのW5d1マップもいい狩り場であって欲しい。

 地形は森が主であるらしいが。

 さあ、何がいるんだろう?

 それはすぐに判明すると思います。


 布陣は?

 黒曜、蒼月、スパッタ、イグニス、ビアンカとしました。

 ここは未踏のマップになる。

 探索能力は出来るだけ高くして、移動距離も稼いでおきたい。

 オレに得物は亜氷雪竜の投槍にしよう。

 さあ、何が相手だ?

 楽しみです。







 迦楼羅王 ???

 鬼神 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 迦楼羅 ???

 鬼神獣 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中 ???



 むむ?

 迦楼羅はいつか見た相手、そして迦楼羅王はその格上の存在であろう。

 昼間だけど、派手だ。

 でも夜だともっと見応えがあるに違いない。


 だがこれは期待していいのか?

 計都、それに阿修羅が地上に出現しておかしくない。

 その格上の存在もだ。

 欲しい。

 欲しいぞ、修羅刀!


 だが先にエリアポータルの有無を確認したい。

 ここにいつでも来れるようであれば文句無しだ。



 おっと。

 高度を上げつつ、こっちに迫ってますよ?

 迦楼羅王を中心に迦楼羅達も迫ってます。

 その数、総勢で7羽。

 相変わらず大きいな!


 そして迦楼羅王の姿は?

 迦楼羅を上回る派手さを誇示している。

 大きさも倍以上だけど。

 1羽しかいないが、こいつが発する魔力は間違いなく格上だ。


 さあ、どれ程の強敵ですかね?

 すぐに分かるとは思います!








《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後9時40分。

 ちょっと狩りに夢中になってしまった。

 いや、夢中になり過ぎた理由ならちゃんとある。

 空中戦が楽し過ぎる!

 ショート・ジャンプも併用すると面白い。

 的になる迦楼羅も迦楼羅王も大きいのだ。

 より接近する事が可能なのです。

 但しタイミングは難しいけどね。


 得物も亜氷雪竜の投槍から断鋼鳥のデスサイズに変更してます。

 戦果は?

 経験値はどうなのかは不明だが、十分に楽しめてます。

 アイテム?

 迦楼羅鳥の翼しか得ていない。

 しかも下が森だから剥げる機会も少なかった。

 そして迦楼羅王からはまだ何も剥げてません。


 それでも楽しい。

 ショート・ジャンプを使いこなすいい鍛錬にもなっている。

 失敗もしている。

 だがそれも糧にしたらいいのだ。

 問題ない。

 問題があるとしたら、楽し過ぎて探索が進まない事だな。

 困った事です。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv21→Lv22(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 70

 知力値 71(↑1)

 筋力値 27(↑1)

 生命力 27

 精神力 71


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲



 だが残念。

 いや、残念とするのはちょっと違うな。

 眼下にはエリアポータルらしき場所がある。

 廃墟と化した寺だ。

 そうだな。

 MPバーを回復させてからエリアポータル解放戦に挑もう。

 そして布陣は大幅に変更すべきだ。

 早速だが着陸して様子を見てみましょうかね?




 廃寺の門は既に門の体裁を保っていません。

 門扉もないから中の様子は丸見えだ。

 普通に地上戦の布陣でいいだろう。

 全員、帰還だ。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼を軸にして、と。

 船岡とメジアンを加えよう。

 船岡は最初から小さくなっておくように。

 無論、投擲するからだ!


 呪文の強化は済ませておいて、と。

 その上でオレのMPバーはマナポーションで全快にしておいた。

 準備は、いい。

 さて。

 迷う事はない。

 突入しようか。

 まずは人魂を探すとしましょう。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv100

職業 サモンマスターLv38(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 77


セットスキル

小剣Lv73(↑1)剣Lv75 両手剣Lv73 両手槍Lv78(↑1)馬上槍Lv76

棍棒Lv72 重棍Lv71 小刀Lv73(↑1)刀Lv76 大刀Lv71

刺突剣Lv72 捕縄術Lv72 投槍Lv76 ポールウェポンLv76(↑1)

杖Lv88 打撃Lv92 蹴りLv92 関節技Lv92

投げ技Lv92 回避Lv98 受けLv98

召喚魔法Lv100 時空魔法Lv86 封印術Lv84

光魔法Lv80 風魔法Lv80 土魔法Lv80 水魔法Lv80

火魔法Lv80 闇魔法Lv80 氷魔法Lv79 雷魔法Lv80

木魔法Lv80(↑1)塵魔法Lv80 溶魔法Lv80 灼魔法Lv80

英霊召喚Lv5 禁呪Lv82(↑1)

錬金術Lv72 薬師Lv17 ガラス工Lv24 木工Lv47

連携Lv78 鑑定Lv71 識別Lv78 看破Lv59 耐寒Lv76

掴みLv78 馬術Lv79 精密操作Lv78 ロープワークLv72

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv74(↑1)登攀Lv60e

平衡Lv78

二刀流Lv75 解体Lv71 水泳Lv30 潜水Lv65(↑2)

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv36 隠蔽Lv72

気配察知Lv71(↑1)気配遮断Lv72 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv73(↑1)

魔法効果拡大Lv71 魔法範囲拡大Lv71

呪文融合Lv72(↑1)

耐石化Lv70 耐睡眠Lv70(↑1)耐麻痺Lv74(↑1)耐混乱Lv69

耐暗闇Lv70 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv68 耐毒Lv78(↑1)

耐沈黙Lv70(↑1)耐即死Lv68


召喚モンスター

ナイアス オーケアニスLv21→Lv22(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 60

 知力値 61(↑1)

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 60(↑1)

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴


ストランド 青竜Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 30

 筋力値 61(↑1)

 生命力 76

 精神力 30

 スキル

 噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲

 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]

 MP回復増加[小] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死 毒耐性 鬼竜変


アプネア モビーディックLv21→Lv22(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 74

 知力値 34

 筋力値 40

 生命力 87(↑1)

 精神力 35(↑1)

 スキル

 噛付き 体当たり 丸呑み 消化 回避 水中機動 水棲

 夜目 共振波 低周波 振動感知 追跡 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性 風属性

 水属性 氷属性


鞍馬 神将Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 53

 知力値 26

 筋力値 70(↑1)

 生命力 70(↑1)

 精神力 26

 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽

 夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性


アウターリーフ ゴッズオルカLv21→Lv22(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 31

 筋力値 58

 生命力 58

 精神力 31(↑1)

 スキル

 噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲

 夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 自己回復[小]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 水属性 耐即死

 即死


キュアノス ホーライLv21→Lv22(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 72

 知力値 72(↑1)

 筋力値 25

 生命力 25

 精神力 73(↑1)

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知

 物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐沈黙 耐即死 精霊変化


アイソトープ ウラノスドラゴンLv3→Lv4(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 69(↑1)

 知力値 35

 筋力値 54(↑1)

 生命力 54(↑1)

 精神力 35

 スキル

 噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍 疾駆

 夜目 水棲 空中機動 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 塵属性 毒耐性 耐即死


ビアンカ アークエンジェルLv21→Lv22(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 70

 知力値 71(↑1)

 筋力値 27(↑1)

 生命力 27

 精神力 71

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲


ハイアムス アレイオーンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 35

 筋力値 53(↑1)

 生命力 57

 精神力 35

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 耐魅了 耐暗闇 耐混乱


プリプレグ アスピドケロンLv21→Lv22(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  35

 知力値  44(↑1)

 筋力値  43

 生命力 102

 精神力  44(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性

 木属性 浮島 結界生成


召魔の森 ポータルガード

テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、スコーチ

守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代


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