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668

(((エナジードレイン!)))

(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

(((ディクレイ・ヒート!)))


 水晶竜とブロンズドラゴンがいない影響は?

 大きい。

 途轍もなく、大きかった。

 彼等と一緒に戦った個体は数分で仕留めていたものだが。

 結構、いや、かなり手間を掛けさせられている。

 だが相手は巨大な相手だ。

 強い事は間違いないけど、的として大きい事も確かなのです。

 実際に召喚モンスター達の攻撃も外れる事が無い。


 手間取った理由はサムサラスフィンクスとサムサラスピンクスのペアにもある。

 先に片付けに行ったのだが、これが結果的に良かったかもしれません。

 今は邪魔されずに突撃が楽しめる。


 だが、その突撃も封印が効いてこそだ。

 【呪文融合】も15連装まで可能になっている。

 その効果は地味に上乗せになっているかな?

 検証は不能だ。

 そんな余裕など無いのです!



(((エナジードレイン!)))

(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

(((ディクレイ・ヒート!)))


 蒼月の角はテュポーンの幻影の腹に突き刺さったままだ。

 もう一回、接触型呪文の詰め合わせを喰らわせて後退させる。

 頭上から蛇達が覆い被さるように襲って来ていた。

 海中からは巨大な蛇の尻尾が襲って来る。

 初見であったら回避不可能だっただろう。


 オレと蒼月が後退するのと入れ替わりでメジアンがテュポーンの幻影に迫る。

 氷の柱を撃ち込みながらテュポーンの幻影の喉笛を狙っているようだ。

 そしてルベルとパンタナールも支援で火球を撃ち込み続けている。

 狙いは肩から生えている蛇達だ。

 あれに絡み付かれたらメジアンでも難儀するだろう。



(((((((((((((((ヘルズ・フレイム!)))))))))))))))


 オレも支援で攻撃呪文を放ちながら戦況を確認。

 ビアンカは光の槍と矢を撃ち込みながらテュポーンの幻影の頭上を確保し続けている。

 呪歌は使わせていない。

 封印術の呪文の効果が全て途切れた時の保険だ。

 あまり長々と呪歌を使わせてもこのテュポーンの幻影はタフに過ぎる。

 それでも何度か呪歌を使っているし消耗が大きい。

 こっちにも余裕は無くなって来たかな?


 さて。

 蒼月が速度を上げる。

 突撃の前準備だ!

 雷撃の槍が両翼に出現、いつでも撃ち込める形になっている。

 この手順も何度目かな?



(((((((((((((((ケラウノス・ジャベリン!)))))))))))))))


 蒼月も併せて雷撃の槍を撃ち込む。

 更に速度を上げて顔面を狙うコースを取る。

 相手は巨大で外れようが無い。

 攻撃呪文で攻め続けたらいずれ狩れるとは思う。

 だが。

 それでは面白くない。

 MPバーの消耗が酷くなるだけだ。

 堅実?

 そんな物より戦闘が楽しめるかどうかの方が優先なのです。


 雷撃と爆炎の攻撃を重ねる間にもメジアンは襲って来ていた蛇を喰い千切っている。

 やはりアレが邪魔みたいだ。

 そして喉元を噛み千切ってテュポーンの幻影の頭上へと離脱。

 テュポーンの幻影の意識がメジアンに向いているのが分かる。


 だが、それでもこっちに気付いているのは知っていた。

 騙されませんよ?

 海中から柱のように巨大な蛇の尻尾が生えてくる。

 蒼月の突撃速度に合わせて攻撃しているようだが、蒼月の空中機動力の方が上だ。

 まあ突撃速度が僅かに緩くなるだろうけどね。



「マキシマム・チャージ!」


 今度は武技も使って突撃を敢行する。

 貫通は無理なのも承知だ。

 突き刺さったままの状態では回避も至難でリスクも高い。

 それでも、やる。

 召喚モンスター達の支援もあるのだ。

 そこは信じていいのです。







《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《【耐気絶】がレベル上限に達しました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 最後に仕留めたのは誰だったかな?

 それにしても、テュポーンの幻影が倒れて行く様子は相変わらず凄いな!

 海上へと前傾姿勢になって倒れ込んでしまったテュポーンの幻影は周囲に大きな波を生じていた。

 そしてその背中はまるで島だ。

 ふむ。

 こいつからは魔結晶が剥げたと思うが。

 多少手間だけど回収しよう。

 やっぱり惜しいと思えます。




 基礎ステータス

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 66(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 66(↑1)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で75ポイントになりました》


 次は器用値と敏捷値だな。

 その次は筋力値と生命力で。

 ゾロ目で揃えに行こう

 その次は5の倍数狙いでいいかな?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 蒼月のレベルアップは無いようだ。

 今日、レベルアップしたばかりなのだし仕方ない。

 そこまで極端に経験値が稼げたように思えないし納得ではある。

 結構、大苦戦してたんだけどね。

 まあ、いい。

 限られた時間で戦果はあったのだ。

 区切れるいい機会だと思う事にしよう。



 ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ルベル フェアリークイーンLv20→Lv21(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 77(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 77


 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死

 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ビアンカもこれでレベルアップか。

 この所、エクストラ・サモニングで活躍する事が多かった。

 これでどうにか経験値稼ぎが出来た訳だ。

 戦力の底上げにもなっている。


 それにしても少しだけ気になる。

 パンタナールは後方支援に徹していたようだが。

 最後の方でメジアンの壁になる形で前に出ていた。

 まあ、アレだ。

 無理はしないでね?



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 70

 筋力値 26

 生命力 27

 精神力 71(↑1)


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲



 魔結晶も剥げた。

 死体が消えて海に落ちる前にフライの呪文を使う事になったけど。

 確かに手間だがアイテムが確保出来るのであればいい。

 剥げてなければ【解体】師匠も降格ものだが。


 時刻は午後4時50分。

 ソーマ酒を使ってステータス異常は解消しましょう。

 そうだな。

 少し早いけど神霊の泉で夕食にするか。

 泉の水を捧げて祈る。

 まだ忘れてませんから!






《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ヴリトラの幻影が2体。

 加えてパズズの影に韋駄天達にラージャアシパトラ。

 神霊の泉に近い事から普通に移動していたら遭遇してしまってます。


 テレポートで移動したら面倒は無かったんだけどね。

 ここの魔物はどれが相手でも経験値的に美味しい

 いや、今のは結構、危なかった。

 戦闘が終わってから思う。

 エクストラ・サモニングでも使うべきだったかな?


 オレも戦況判断がまだ甘い。

 遭遇して判断するまでの時間も短くしないといけません。

 それは実に厳しい課題になっている。

 これはどうしようもないな。

 まあ反省はいい事だ。

 今後に活かせるとは思えませんがね。



 メジアンのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と知力値を指定しましょう。



 メジアン グレータードラゴンLv2→Lv3(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 57(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 57

 生命力 57(↑1)

 精神力 36


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 木属性 溶属性 毒耐性 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 リミッターカットも注ぎ込んだけどやはり大苦戦。

 難易度がテュポーンの幻影とそんなに変わらないって。

 どちらかと言えば相性なんだろうけど。

 いずれも甘い相手ではない。



 パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。



 パンタナール ノーブルドラゴンLv2→Lv3(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 46(↑1)

 知力値 48

 筋力値 45(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力 48


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍 疾駆

 夜目 水棲 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 毒耐性 耐即死



 目前には神霊の泉がある島。

 崖がやたらと高いから実に目立つ。

 目前で足止めになったけど、まあいいか。

 時刻は午後5時ちょうど。

 でもちょっと待っててね?


 ヴリトラの幻影の死体が海上に浮かんでいる。

 ソーマ酒、剥げる可能性があるのです。

 これは見逃せません。





 ソーマ酒は1個、回収出来た。

 まあまあだ。

 ステータス異常の回復で使っているから相殺ですけどね。

 回収できなかったら怒りの矛先は【解体】師匠に向く所だった。

 再度、高度を取って神霊の泉がある島へ向かおう。

 また襲われるかな?

 それでもいい。

 何故かエリアポータル目前で経験値稼ぎが出来ている。

 理由は分からないけど。

 召喚モンスター達には当然消耗はあるけどね。

 こっちは襲われるのは大歓迎ですよ?


 ああ、襲われたらどうしよう?

 困った。

 困った。



 襲われなかったか。

 根性無しめ。

 それにしても、だ。

 以前、エリアポータル解放戦で戦場にしていた森に再生の兆しがある。

 緑が濃い。


 なんとまあ。

 あれだけ派手に刈り取って焼いてもいたのに。

 しつこいものだ。


 着陸すると、早速だけど夕食の準備だ。

 召喚モンスターは全員、帰還で。

 料理番でナイアスを召喚しましょう。

 後は対戦相手だな。

 鞍馬、待宵、キレート、ヘイフリックを召喚しました。

 ヘイフリックはまだ全快になっていない。

 それでも対戦ならば十分に対応が可能だろう。


 オレの姿と化す待宵の姿にヘイフリックがやや驚く様子を見せる。

 そうだな。

 全員、木刀で対戦してみようか?

 オレも得物は木刀だ。

 二刀流ですけど。

 1対4です。

 攻撃を凌ぎつつ反撃で対抗させて貰おうか。


 ヘイフリックの参考になればいいんだが。

 是非そうなって欲しい所です。








《只今の戦闘で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 対戦結果は1つ勝ち越されたか?

 それ以上にヘイフリックにとって、連携面で色々と得る所があっただろう。

 レベルアップもしてるけど。

 しかも対戦だけで2回目だ。


 まあそれはオマケと思っておこう。

 攻撃にも鋭さが増してきていた。

 それに左利きである事の利点もある。

 結構、厳しい事になってます。

 オレの認識する範疇から外れた攻撃になるのだ。

 これが怖い。


 今までに左利きを前提にした相手というにはいなかった。

 左手に持つ得物で攻撃を、というのも右利きという認識で対応するのが常だ。

 どうにも感覚にズレが生じてしまう。


 面白い。

 対戦相手に新たな選択肢が出来ました!

 こうなるとヴォルフも加えたくなってしまう。

 これにスピードが加わったら考える暇も全く無くなる。

 1対5もあっていい。

 勝つのは無茶か?

 いや、連携を崩せばどうにかなる。

 完璧な連携は有り得ない。

 必ずどこかに突破口はあるものなのだ。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv16→Lv17(↑1)

 器用値 42(↑1)

 敏捷値 47

 知力値 47

 筋力値 42(↑1)

 生命力 41

 精神力 47


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化



 では、食事だ。

 この匂いは間違いなくカレー。

 ご飯かな?

 ナンかな?

 まあどっちでもいい。

 美味しく堪能出来れば満足です。




 正解はカレーうどんでした。

 鰹節で取った出汁が効いている。

 和風ですね。

 美味しいのは当然なのだが。

 問題は一気に食うと汁が跳ねる事だな。


 これは不可避。

 ゆっくりと上品に食えば跳ねない?

 上品に食うつもりは無いのです。 

 食事が楽しめないではないですか!


 実に旨かった。

 また機会があったら作って貰おう。

 食事には様々な選択肢があっていいと思います。



 では。

 食事を摂り終えたら早速だが泉の水を汲んでみよう。

 泉の水を捧げて祈る、ですか。

 エリアポータル解放戦で円形に盛り上がった場所に、だよな?

 あれが祭壇になると思うのだが。


 祈りの儀式って何か決まりでもあるんだろうか?

 まあそこは適当でいいかも。

 泉の水をお椀で汲んで、祭壇に水を掛けてみようか。

 祈りのポーズはどうする?

 適当に両手を合わせてみよう。

 何に祈ればいいんだろう?

 我に難敵を与え給え、とでも祈ろうかな?

 某武将じゃないけどね。


 布陣はどうしよう?

 移動する事になると思うけど、その先がどんな場所なのかは不明なのだ。

 変更せずにこのままで。

 跳んだ先の様子を見て、変更を加えるとしましょう。


 さて。

 どんな場所になるんでしょう?




《天空よりの客人よ》


《地上に堕ちて何を思う?》


《世界は悲哀で満ち、その行き着く先は無いのだ》


 インフォはいいとして。

 ここは、どこだ?

 薄暗い周囲に見えるのは廃墟。

 かつては神殿であったのかもしれない。

 太い柱は幾つもあるのだが、原型を留めている物は無いようだ。

 これ、ギリシャ風の神殿かな?


 広域マップで確認しよう。

 E9マップだ。

 しかもここ、エリアポータルになっているようです。

 その名称は生贄の神殿。


 解放済みであるらしい。

 幾つかのテントもある。

 プレイヤーもここに来ているみたいです。


 だがログインしているプレイヤーの姿は見掛けない。

 ここはどうする?

 一番近い場所で見ているマップはN1E9マップだ。

 N1E9マップのエリアポータル名は港町サリナス。

 テレポートで跳べなかった場所になるんだよな。


 きっと魔人とかいるんだろう。

 ジュナさんと訪れた、あの村を思い出す。

 困った事だ。


 その様子を見に行くのもいいだろう。

 だが時刻は既に午後6時になろうとしている。

 夜、移動距離を稼ぐには?

 パナールの出番だ。

 布陣は見直しですね。


 その前に、生贄の神殿の周囲をこのまま調べてみようかな?

 何かあるのかもしれない。




 神殿の西端は岸壁でした。

 その先は海。

 もう暗いけど分かる。

 海の匂いだ。


 そこは一段と高い場所であるようで、灯台らしき施設もある。

 全く機能していないけど。

 半壊状態だ。

 そこから生贄の神殿周辺を見渡すのだが。

 一切、光が無い。

 どうもNPCがいるような場所ではないようだ。

 それよりもE9マップの地形が平原っぽい事が確認出来た。


 まあ、いい。

 ここに長居は止そう。

 テレポートが出来なかった場所となってしまった港町サリナスを目指してみようか。

 どうなっているのか、確かめに行ってみたい。


 それにE9マップの魔物だ。

 以前と変化があるかな?

 これも確かめたい所だ。


 召喚モンスターはヘイフリックを残して全員帰還だ。

 パナールは当然、召喚するとして。

 ヴォルフ、テロメア、フローリンを召喚しました。


 布陣を確認しましょう。

 ヴォルフ、テロメア、フローリン、パナール、ヘイフリックになる。

 ヘイフリックはまだMPバーが全快になっていない。

 明日に向けて回復をさせようかと思ったけど、変更だ。

 夜の騎乗戦に連れて行こう。

 テロメアとの対比も見てみたい。


 で、そのテロメアとヘイフリックだが。

 お互いに視線を合わせると、笑みを浮かべる。

 妖艶とも言えるテロメア。

 どこかシニカルで挑発的なヘイフリック。

 先に笑みを引っ込めたのはヘイフリックでした。

 どうもこの両者の間には少々剣呑な雰囲気があるようだ。


 ジュナさんの所のバンパイアデュークとバンパイアダッチェスもこうなんだろうか?

 どこまでも丁寧な姿勢を崩さないバンパイアデューク。

 おとなしい雰囲気のあるバンパイアダッチェス。

 そんな組み合わせであったように思う。


 ウチはちょっと雰囲気的に怖い所があります。

 どっちが上か、競うような感じがする。

 現時点ではテロメアの圧勝だけど。

 頼むから仲良く連携出来るようにしてくれよ?


 まあそんな中でもヴォルフは泰然自若、揺るがない最古参だ。

 探索行では安定する筈。

 問題は戦闘だ。

 心配が払拭出来ればいいんですけどね。




 エリアポータルを出てE9マップの様子をコール・モンスターで確認する。

 どうもいい傾向ではない。

 引っ掛かるのはコボルト系にオーク系の魔物達。

 それにブラックバットにポイズナスバット。

 いかん。

 経験値が稼げそうな雰囲気は無い。


 だがおかしい。

 トライホーンリザードがいる。

 北方面、それに僅かな数だが。


 魔人の軍勢がいる気配がする。

 ならば否は無い、

 様子を見に行こう。


 無論、可能であれば狩ってしまおう。

 そこはそれ、狩れる相手であれば狩るのが礼儀だ。

 出来れば名前持ちの魔人にいて欲しい。

 切実にそう思います。






 時刻は?

 午後7時10分です。

 カーム・モンスターズを使って格下の魔物に襲われないようにしたんだが。

 全く戦闘になってません。

 まあいいけど。


 それよりも魔人の軍勢だ。

 どこかにいた筈。

 それにもうすぐN1E9マップに突入しそうなのだが。

 コール・モンスターで再確認。

 あれ?

 見える範囲に魔人の軍勢の気配はない。

 どこに、消えた?





 キムクイガード・スレイブ ???

 魔物 討伐対象 待機中

 戦闘位置:地上 ???



 暗闇の中、いきなり出現したのがこれだ。

 同時に様々な魔物の姿が見えていた。

 オブシディアンビーストにベリルビースト。

 トライホーンリザードにビッグホーンリザード。

 ガルムの群れ。

 きっと魔人もいるだろう。

 まあそこまではいい。

 ビートルドラゴンもいる。

 1頭だけですけど。


 おい。

 スタッグドラゴンはいないのか?

 ニュートドラゴンでもいいけど。


 それにおかしい。 

 温く感じるのだ。

 物足りない。

 【英霊召喚】を考えたくなるような相手じゃなくなっている。

 数は多いけど、それだけだ。



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」


 さて。

 ヘイフリックは吸血の相手を早めに見付けてね?

 ビッグホーンリザードとかいいと思います!


 それに魔人だ。

 オレに僅かな希望があるとしたらそこだ。

 名前持ちにいて欲しい。

 キムクイガード・スレイブの時点で望み薄なのは承知だ。

 だがこれ程の戦力、見逃す手は無い。


 殲滅あるのみ!



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

(((イビル・アイ!)))


 双角猛蛇神の騎士槍を握り直す。

 さあ、突撃だ。

 まずはキムクイガード・スレイブとビートルドラゴンを片付けよう。

 他の魔物はついでに蹴散らすのみだ!







《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはりダメだな。

 全滅させたけどスキルのレベルアップがこれだけでは物足りない。

 数が多いだけに尚更だ。


 だがこっちの好きなように突撃が決まる所はいいな。

 パナールもいいように暴れてくれている。

 それは他の召喚モンスター達も同様だ。


 それにキムクイガード・スレイブもいい感じでタフなのが良かった。

 チェンジ・モンスターも使わずに仕留めたのです。

 楽しめる時間は長ければ文句なしだ。

 キムクイガーディアン・スレイブを相手にしたかった、というのが本音です!



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv20→Lv21(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 80

 知力値 30

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44(↑1)

 精神力 30


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇

 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性

 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてヘイフリックなんだが。

 テロメアとの差を思い知ったのか、急におとなしくなっている。

 いや、舎弟みたいにならなくていいから。

 オレもテロメアもパンを買って来いとか言わないし。


 それに今の相手も良かったみたいです。

 テロメアもヘイフリックも、MPバーが全快になってます。

 吸血ってやっぱり怖いな!

 まあオレからしたら有難い事です。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv17→Lv18(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 47

 知力値 48(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42(↑1)

 精神力 47


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化



 オレはキムクイガード・スレイブとビートルドラゴンを片付けるのに夢中だった。

 テロメアとヘイフリックの連携はゆっくりと見ていない。

 それでも結果は良かったのだ。

 このまま継続で移動を続けよう。

 ついでに狩りだ。


 このマップの地形も平原だ。

 キムクイガード・スレイブが潜んでいるにしても、森の中とは事情が全く異なる。

 存在を確認する手段は限られているのです。

 足跡、それに匂いだ。

 ここはヴォルフに期待するとしよう。


 布陣変更はどうする?

 フローリンは帰還だな。

 召喚するのはアイソトープにしました。

 今みたいな連中との遭遇戦もあるかもしれない。

 少し火力を上げて備えるとしましょう。







《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 周辺にあった足跡と匂いをヴォルフに追跡させてみた。

 やはり、いた。

 見えなくなっていたけどディスペル・マジックで強引に見えるようにしたんだが。

 キムクイガード・スレイブでした。


 いかんな。

 せめてキムクイガーディアン・スレイブになりませんかね?

 しかも戦力的にも不満だ。

 ドラゴンが全くいなかったのです。


 だがこれで期待が持てる。

 他にもいるよね?

 きっと、いる。

 出来るだけ仕留めに行こう。

 港町サリナス?

 後回しでいいや。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 パナール スレイプニルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 24

 筋力値 67(↑1)

 生命力 68

 精神力 24


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ 重装

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 耐魅了 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 促成栽培も凄まじいな。

 ヘイフリックもレベル20がもう目前に迫っている。

 しかもMPバーは全快に近い。


 そして今回は多少の余裕もあった。

 空中から奇襲。

 手に持っているのは剣と刀で二刀流でした。

 盾はどうした?

 使ってもいいんだが。

 テロメアみたいに盾を殴打武器にしてもいいんですよ?

 どうも流れのままに成長させたのがいけなかったのか。

 奇妙な戦闘スタイルが定着しつつあるようだ。


 もう、いいや。

 好きにしなさい。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv18→Lv19(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 48

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 48(↑1)


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化



 時刻は?

 午後9時30分ですか。

 戦闘時間は魔物の数の割りに短いけど、探すのが手間だな。

 まあいい。

 昼間、空中から探すより確実に捕捉出来るだろう。

 逃す事はない。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》


 ダイヤモンドの原石も確保出来ている。

 悪くない。

 時間はまだある。

 もう少し粘ってもいいと思えます。


 では、このまま継続だ。

 今夜のうちにもう何度か、亀を拠点とする魔物の群れを捕捉してみたい。

 出来ればキムクイガーディアン・スレイブにいて欲しいが。

 そして名前持ちの魔人もだ。

 それにしても、何でこのマップにこんな戦力がいるんだろう?

 いいけどさ。


 港町サリナスはどうしよう?

 後回しにしているけど、今日はどうする?

 明日でいい。

 予定は予定なのだ。

 変更は大いにあるのです。







《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》



 時刻は?

 午後11時20分か。

 この辺りで区切ろう。


 夜、しかも地上を高速で移動しながらであるけど、魔物の移動する痕跡が何となく分かる。

 そこは成果と言えなくも無い。

 だが、獲物となる魔物の群れに不満がある。


 更に2つの群れを殲滅させたのだが、規模も強さもより下回っていた。

 当然、キムクイガード・スレイブなのだが。

 ダイヤモンドを剥いでいるけど、それとこれと話は別だ。

 別腹なのだ。

 戦闘を楽しめるかどうかが最優先です。


 どうにも解せない。

 移動速度で劣る魔物の群れをこのマップに配置する意味がだ。

 何かの意図があると思うのだけど。


 まあそれも明日にしようか。

 今日はここまでにしよう。

 召魔の森に戻って装備の修復を終えたらログアウトだ。

 そう。

 明日、昼間にでも港町サリナスに行ってみよう。

 何かが分かるかもしれません。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv99(↑1)

職業 サモンマスターLv37(召喚魔法修師)(↑1)

ボーナスポイント残 75


セットスキル

小剣Lv71 剣Lv74 両手剣Lv73 両手槍Lv76 馬上槍Lv76(↑2)

棍棒Lv70 重棍Lv71 小刀Lv70 刀Lv74 大刀Lv70

刺突剣Lv69 捕縄術Lv71 投槍Lv75 ポールウェポンLv74

杖Lv86 打撃Lv90 蹴りLv90 関節技Lv89

投げ技Lv89 回避Lv97 受けLv96

召喚魔法Lv99(↑1)時空魔法Lv85(↑1)封印術Lv82

光魔法Lv79(↑1)風魔法Lv78 土魔法Lv78 水魔法Lv79(↑1)

火魔法Lv79(↑1)闇魔法Lv78 氷魔法Lv78 雷魔法Lv79(↑1)

木魔法Lv78 塵魔法Lv78 溶魔法Lv79(↑1)灼魔法Lv78

英霊召喚Lv5 禁呪Lv80

錬金術Lv71 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv47

連携Lv77(↑1)鑑定Lv70(↑1)識別Lv76 看破Lv57 耐寒Lv75

掴みLv77(↑1)馬術Lv77(↑1)精密操作Lv77(↑1)ロープワークLv70

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv73 登攀Lv60e

平衡Lv77(↑1)

二刀流Lv74 解体Lv70 水泳Lv29 潜水Lv61

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv35(↑2)隠蔽Lv71

気配察知Lv68 気配遮断Lv71 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv71

魔法効果拡大Lv70 魔法範囲拡大Lv70

呪文融合Lv70 

耐石化Lv69 耐睡眠Lv69(↑1)耐麻痺Lv71 耐混乱Lv68

耐暗闇Lv69 耐気絶Lv80e(↑1)耐魅了Lv67 耐毒Lv76

耐沈黙Lv68 耐即死Lv67


基礎ステータス

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 66(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 66(↑1)


召喚モンスター

フローリン ゴールデンバットLv20→Lv21(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 80

 知力値 30

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44(↑1)

 精神力 30

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇

 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性

 耐即死 耐暗闇


パナール スレイプニルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 24

 筋力値 67(↑1)

 生命力 68

 精神力 24

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ 重装

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 耐魅了 耐即死


ルベル フェアリークイーンLv20→Lv21(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 77(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 77

 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想 魔力遮断

 魔力察知 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死

 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴 精霊召喚


ビアンカ アークエンジェルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 70

 筋力値 26

 生命力 27

 精神力 71(↑1)

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視

 空中機動 魔力察知 連携 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌 呪曲


メジアン グレータードラゴンLv2→Lv3(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 57(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 57

 生命力 57(↑1)

 精神力 36

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目

 水棲 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 木属性 溶属性 毒耐性 耐即死


パンタナール ノーブルドラゴンLv2→Lv3(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 46(↑1)

 知力値 48

 筋力値 45(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力 48

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍 疾駆

 夜目 水棲 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 毒耐性 耐即死


ヘイフリック バンパイアデュークLv18→Lv19(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 48(↑1)

 知力値 48

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 48(↑1)

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化


召魔の森 ポータルガード

テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代


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