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《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《【刀】武技の燕返しを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヘイフリックがクラスチェンジした事であるし、一気に地下洞窟の最下層に跳んだのですがね。

 赫奕たるギルガメシュと思慮深きエンキドゥ、やっぱりいました。

 そして酷い乱戦に。

 だが。

 こっちの戦力も充実しつつあった。

 大苦戦を大いに楽しめたのは実にいい気分である!


 ヘイフリックに見本を見せる意味で剣と刀を使って見せ続けていた甲斐はあったか?

 そこが肝心であったように思えます。

 どうやらそれは失敗であったかもしれません。


 いつの間にかヘイフリックが盾を使わずに二刀流になっている件。

 そんなつもりは無かったのに!



 リグのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 リグ イエロージャムLv20→Lv21(↑1)

 器用値 66(↑1)

 敏捷値 66(↑1)

 知力値 20

 筋力値 19

 生命力 58

 精神力 20


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[小]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おかしい。

 どこで間違えたんだろうか?

 最初は片手で降魔秘剣を使って見せた。

 次に火焔光輪刀。

 そして金剛杵。


 一通り、出来るだけ並んで戦って見せた所から始めた筈。

 そのうち乱戦続きになってたりしてたけどさ。

 確かに二刀流スタイルで攻撃を凌いでいた場面は多かったように思う。


 盾、使えばいいのに。

 それに空も飛べる筈。

 爆炎攻撃もしているし、吸血も見せている。

 テロメアに通じる所もちゃんとあるけどね。

 テロメア以上に前に出たがる傾向が強いのだ。

 どうしたものか。

 オレは教育方針を間違えたみたいだ。

 小盾のスキルは最初から不要であったみたいです。



 バンドルのステータス値で既に上昇しているの筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 バンドル パイロヒュドラLv20→Lv21(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 25

 筋力値 56(↑1)

 生命力 72

 精神力 25


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[極大] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐睡眠

 耐即死 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それに剣に関しては赤星を参考にして欲しい面もあったんだが。

 赤星は基本的にちゃんと盾を使う。

 雲散霧消はそれこそ大ダメージ必至の場合にしか使わない。

 戦闘スタイルはかなり異なるから参考にしかならないだろうけどね。

 同じアンデッドであるのだし、影響を受けても良さそうなものだが。


 もう遅い。

 遅過ぎた。

 戻れそうな気配はありませんでした。



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv20→Lv21(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 43(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 43(↑1)


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 邪気




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 修正は可能だろうか?

 今更だが、武器スキルはもう動かせない。

 こうなったら鞍馬と同様、オレにとっていい対戦相手になってくれる事に期待してみよう。

 予定からかなり外れてしまったけど仕方ない。

 前向きに修正しよう。


 これを修正と言っていいのかね?

 我ながら適当過ぎる!



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv20→Lv21(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 35(↑1)

 知力値 87

 筋力値 16

 生命力 17

 精神力 86(↑1)


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 剣と刀で二刀流か。

 まあ護鬼よりもマシと思うべきだろう。

 たまにだけど六刀流をやってたりするのです。

 用意しないといけない得物はまだ少ない方なのだ。

 ここはケチらずに与えるべきだろう。


 それに隠密性を考慮するなら金剛杵は危険だ。

 闇の刃であればいいけど。

 火属性とかだと目立つ!

 それを言ったら、降魔秘剣も火焔光輪刀も目立つのだ。

 やはり断鋼鳥の刀と神樹石の杖は要る。

 この洞窟での狩りであれば問題ないけどね。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアナイトLv27→Lv28(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 40(↑1)

 筋力値 32

 生命力 32

 精神力 40


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己修復[大]

 MP吸収[中] 奇襲 吸血 光属性 闇属性 火属性

 風属性 水属性 魅了



《召喚モンスター『ヘイフリック』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 時刻はまだ午前10時30分だ。

 連続でのレベルアップにクラスチェンジも慣れてはいるのだが。

 今回もまた酷いな。

 パンタナールはドラゴン種で成長は比較的遅かったが、それでも早く感じた。

 ヘイフリックはそれ以上だろう。

 しかも経験値の持越しがまだありそうな予感がする。


 で、クラスチェンジ候補はどうだ?

 予測通りであればバンパイアデュークになると思うのだが。



 クラスチェンジ候補

 バンパイアデューク



 やはりあったか。

 そうこなくては、ね?

 クラスチェンジは即決で進めてしまいましょう。



 ヘイフリック バンパイアナイトLv28→バンパイアデュークLv1(New!)

 器用値 36(↑4)

 敏捷値 42(↑2)

 知力値 42(↑2)

 筋力値 36(↑4)

 生命力 36(↑4)

 精神力 42(↑2)


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼(New!)暗殺術(New!)物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP吸収[中] 奇襲 吸血

 時空属性(New!)光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 魅了 真祖化(New!)



 【バンパイアデューク】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中

 男性型バンパイアの上位種。真祖に近い特徴を備える。

 公爵となるデュークの称号を得た個体。

 主な攻撃手段は様々な特殊能力だが武器も使いこなせる。

 陽光の元でも夜間と同様の行動が可能。

 夜間がより脅威となる点は変わらない。

 他のアンデッドや魔物を従える事もあり非常に危険。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 ヘイフリックの姿に大きな変化は無いように見えます。

 いや。

 右手に火焔光輪刀、左手に降魔秘剣を持っている姿が様になっている。

 だが。

 その雰囲気はまだ不良か何かのような軽薄さも感じる。

 どこか斜に構えているような所があるのだ。

 ここの魔物はどれも強い。

 甘く見ていたら酷い目に遭いますよ?


 それにこのヘイフリック、左利きであるらしい。

 オレの場合、利き腕はあまり重視しませんけどね。

 どっちでも使えるようにするのは基本なのだ。


 評価は?

 今の所は保留としたい。

 保留しているうちに手遅れになりそうな予感がするけど。

 既に手遅れ?

 きっとそうだ。


 では、布陣も変更しよう。

 リグ、バンドル、赤星、モスリンは帰還だ。

 ジェリコ、ティグリス、ナイアス、ロジットを召喚しましょう。

 オレもヘイフリックを連れて遊撃で暴れてみたい。


 気になる点は色々とある。

 ヘイフリックがクラスチェンジで得た暗殺術。

 ジンバルも持っているけど、攻撃でクリティカル発生確率が高まるものと思えるが。

 何だってこんなのが生えた?

 その意味をいずれ知る事になるだろう。


 そして【刀】武技の燕返し。

 運営、意味が分かっていて設定しているのか?

 簡単に出来ていい技じゃないんだが。

 いや、こrはゲームだし、で運営の意見は終わりそうな気はするけどね。

 少し使ってみようか。


 他にも気になるのは火焔光輪刀だ。

 使ってみると結構面白い。

 何が面白いかといえば、対アンデッドだ。

 ゾンビ系はまだしも、スケルトン系は突く、斬るといった攻撃に強い。

 そういった不利をまるで感じないのだ。

 それにエフェクトも派手で使っていて気持ちいい。

 きっとヘイフリックもそう感じてくれているだろう。


 では、続きだ。

 まだまだ楽しめそうな予感がする。

 それこそが最も重要なのです。







《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 運営にはこれまでも色々と言いたい事はあった。

 そこに追加したくなるな。

 【刀】武技の燕返しだ。


 使えん!

 いや、意味が分かっていて設定しているか?

 燕返し、その意味だ。

 同じ太刀筋を反転させ、斬撃を繰り返すだけではない。

 目的はダメージを倍化させる事でもない。


 足運びには大いに違和感がある。

 追撃になっていない。

 踏み込めていないのだ!


 単に斬る事は出来る。

 だが狙った箇所への斬撃にはならない。

 それに返した切っ先から感じ取れる感触は思わしくなかった。

 これでは骨まで断てない。

 ダメだ。

 これではダメだ!



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv9→Lv10(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 45

 知力値 45

 筋力値 39

 生命力 39(↑1)

 精神力 45(↑1)


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大](New!)自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[微](New!)奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性(New!)

 魅了 真祖化



 時刻は午後0時10分。

 ヘイフリックだが、経験値の持ち越しはレベル9で消化し尽くしたらしい。

 レベル10になるまで、数戦を費やしている。


 この後はレベルアップも減速するのだろう。

 まあそれはいいとして。

 テレポートで召魔の森に戻ろう。

 昼食にせねば。

 それにヘイフリックに神樹石の杖と断鋼鳥の刀を作らないといけません。

 闘技場で対戦もしたかったんだがな。

 まあこれも仕方ないだろう。






《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》


 断鋼鳥の刀、それに引き続き神樹石の杖を仕上げた訳だが。

 品質はオレが使っている奴と同じだ。

 早速、この神樹石の杖もヘイフリックに渡してみよう。

 いや、既に断鋼鳥の刀を両手で持ち素振りをしているようだ。


 様になっているようで違和感。

 左利きであるからだろう。

 刀の柄を両手で持つ場合、普通は鍔元側を右手、柄頭側を左手で持つのが普通だ。

 ヘイフリックは逆になっている。

 左利きの剣か。

 こればっかりは教えられそうに無いな。


 その昔から左利きを前提にした剣術というのは無い

 右利きで大成した物を左利きの人も学んで来ている。

 今もだ。

 まあヘイフリックがやり易いようにしてくれていいんだけどね。

 感覚的に理解出来ないから違和感を感じるだけなのだ。


 いっそ片手で扱わせる事を学んで貰う方がいいかな?

 片手で戦うのであれば右手でも左手でもそう違和感はあるまい。

 言わば短刀術だ。

 得物が重たいけど出来そう?

 やれなくはない。

 負担もあるし厳しいけどね。


 ある意味でヘイフリックも普通ではないのだ。

 人間を基準に考えるのはいけない。


 剣道でも上段から左片手で面を狙うなんて良くあるし。

 但し、アレは全く別物だ。

 正しい打突位置で面を打つためのもの。

 切る事は出来るだろうし、斬る事も可能だろう。

 だが。

 骨まで断つのは難しいと思います。


 それに短刀術となると片手で柄を持つ位置も違う。

 切る事は比較的いいが、斬る事は難しい。

 骨まで断つのは至難であるのだ。

 簡単に出来るようなら宮本武蔵に誰でもなれます。


 そこまでヘイフリックに求めるのは止そうか。

 色々とスタイルを変えて一緒に戦ってみよう。

 そのうちに魔物に応じて戦い方が変わってくれるものと期待したい。



 昼食が出来上がったのか、ナイアスが姿を見せている。

 その手にバスケットを提げていました。

 ふむ。

 早速、片付けるとしよう。

 食後は?

 狩りの続きだ。

 地下洞窟でヘイフリックを鍛えましょう。

 新しく与えた断鋼鳥の刀、それに神樹石の杖で戦わせたい。

 確認出来たら?

 洞窟以外の場所で戦ってみよう。


 テュポーンの幻影を相手に挑むのもいい。

 水晶竜とブロンズドラゴンがいなくても狩れる筈。

 実際に確かめてみたい。


 そして泉の水を捧げて祈れ、というインフォも忘れてはいけない。

 どこかに飛ばされそうな気配がある。

 これも確かめておこうか。

 地下洞窟が楽し過ぎて忘れなければ、ですけどね。

 忘れそうで怖い。

 覚えていられる自信は無かった。


 では地下洞窟の最深部に行こう。

 ポータルガードも連れて行くけど、留守番役は交代だな。

 守屋、スーラジは留守番役で。

 久重も留守番役としよう。

 連れて行くのは蝶丸と網代だ。


 ポータルガードで連れて行くのは?

 テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文

 そしてテフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代だ。

 どう交代しても戦力の大きな低下はない。

 大丈夫。

 継続して経験値稼ぎは可能だ。

 ずっと洞窟内部に篭もると精神衛生上良くないけどね。

 どこかで切り上げよう。

 その後は神霊の泉に行こう。


 まあ、予定だ。

 経験値稼ぎに我を忘れて夜になるかもしれないし。

 そこは自分でも自信は無いのでした。







《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ほう。

 これで【呪文融合】は15連装になるのかな?

 組み直さないといけないな。


 それにしても今の相手は?

 鈴鹿御前と妖怪達。

 鈴鹿御前は相変わらずであったが、周辺の妖怪は増量してたみたいです。

 勿論、美味しく頂きました。


 乱戦ではあったけどヘイフリックと並んで戦う事を変えてません。

 手数のある鈴鹿御前にも突っ込むヘイフリックもちょっとアレだが。

 前衛だ。

 完全に前衛だ。

 まあ、いい。

 テロメアみたいに支援してくれる事もあるだろう。

 いずれ見てみたいです。



 ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 13

 筋力値 77(↑1)

 生命力 88

 精神力 12


 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 自己修復[中] 弾性強化[小] 剛性強化[微] 回避 受け

 液状化 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化

 侵食 奇襲 夜目




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そのヘイフリックの様子は?

 断鋼鳥の刀、それに神樹石の杖でも周囲の召喚モンスター達に見劣りしない。

 特に奇襲では勇躍、かなりの戦果を残していたようだが。

 暗殺術は効いているのかね?


 それに少し気になる。

 蜻蛉の構えだけど、やはり違和感。

 左右逆、というのはいい。

 猿声が無いのだ。

 それに切っ先を撃ち込むのはいいけど腰から下をもっと使わないと。

 怪腕鬼や怪脚鬼を両断出来ていない。

 オレですか?

 両断出来てます。


 得物は一緒だ。

 ヘイフリックのステータス値は素の状態でオレに迫りつつある。

 両断出来ないと困りますよ?

 もう少し様子を見る必要はあるだろうけどね。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ティグリス 白虎Lv20→Lv21(↑1)

 器用値 28(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 28

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 28(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能

 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱

 耐石化 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後2時50分。

 このままヘイフリックを鍛えてもいいけどね。

 忘れていません。

 神霊の泉だ。

 明るいうちに行ってみたい。


 ヘイフリックも今の妖怪達を相手に一気に消耗が進んでしまった。

 MPバーの吸収が効き難いのだ。

 ここで区切って明日以降に期待してもいい。

 それにテロメアと同様、影の中に潜む事も出来るようになった。

 一定の戦力に急成長している事も間違いは無いのだ。

 オレとしてはやや物足りないけどね。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv20→Lv21(↑1)

 器用値 60(↑1)

 敏捷値 60(↑1)

 知力値 60

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 59


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ところで。

 テュポーンの幻影はどうしよう?

 泉の件を片付ける前に一度は空中戦で狩ってみたい相手だ。

 暗くなってからだと空中戦が出来ない。

 夜、海中戦で遭遇出来るかは不明なのだ。


 そうだな。

 テュポーンの幻影を優先してみましょう。

 遭遇出来るかどうかは不明だ。

 それでも、やる。

 経験値も美味しそうですから!



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv20→Lv21(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 44

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44

 精神力 44


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽

 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食融合 魔力察知

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ふむ。

 促成栽培もここで切り上げよう。

 吸血出来そうな相手が都合よく出現するとも限らないし。

 オレ自身のお楽しみが待っているのです。

 何、いずれ他の召喚モンスター達に追い付けると思える。

 それは今日でなくてもいい筈だ。



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv14→Lv15(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 47

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 47


 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化



 では、召魔の森に戻ろうか。

 装備の修復を終えたらテュポーンの幻影に挑んでみたい。

 【英霊召喚】の保険ならある。

 頼る気は無い。

 用いるだけだ。

 使うかどうかは別です。

 あるというだけで安心感があるのは確かだ。

 そっちの効果の方がより重要なのです。


 ヘイフリックを鍛えるのは一旦、ここで区切ろう。

 やりたい事も色々と残されている。

 嬉しい。

 次は空中戦での強敵が相手だ。


 それにテュポーンの幻影。

 そのうちテュポーンの分身になって欲しいものです。

 だが気になるのはその先だ。


 ご本人登場ってあるんだろうか?

 他の幻影やら影、化身、分身もそうだけど。

 あってもいいな、そういう展開。

 こっちはそれでも尚、戦いを挑むだけだ。


 では、ポータルガードはここに残して狩りに向かおうか。

 布陣は空中戦を前提に見直そう。

 全員、帰還だ。

 蒼月、ルベル、ビアンカ、メジアン、パンタナールを召喚しましょう。

 楽しい空中戦になるかな?

 最近、投槍の汎用性に頼るような所があった。

 だがテュポーンの幻影を相手にするなら突撃もすべきだろう。


 そうだ。

 今日は突撃の日にしよう。

 蒼月もきっと気に入ってくれるに違いない。





 神霊の泉に到着。

 天気は?

 今日は少し雲が多いようだ。

 空中戦をするには痛し痒しだろう。

 奇襲を受け易くなる一方で雲の中に退避する事も可能だ。

 いや、逃げるばかりではない。

 こっちも奇襲に使っていいのだ。


 コール・モンスターで周囲を確認。

 いる。

 いるぞ!

 天空マップで遭遇したあらゆる空中の敵がいる。

 だが今日は水晶竜もブロンズドラゴンもいないのだ。

 アイテムを剥ぐのも大変になるだろう。

 海上までアイテム回収を狙うべきなのはヴリトラの幻影に分身って事になりそうだ。



「キュッ?」


 パンタナールを見上げる。

 相変わらずドラゴンらしくない反応を見せていた。

 ここでの狩りは大丈夫かね?

 今日はかなり厳しく行きますよ?

 そこに妥協は無いのです。

 全く、ありませんよ?






《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いきなりの苦戦も納得だ。

 ロック鳥はまあいい。

 パズズの影も生理的にアレだけどまあいい。

 荒御魂は厄介だ。

 いちいち素手で対応しないといけない。


 得物となる武器を時空魔法の呪文、アポーツでいつでも回収は出来る。

 手放すだけでいいのだ。

 そう大きな手間ではない。


 惜しい、と思ってしまう。

 投槍の方が良かったんじゃないの?

 大した事じゃないけど、そう思ってしまうのでした。



 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 蒼月 麒麟Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 44

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 38(↑1)


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性



 亜氷雪竜の投槍か双角猛蛇神の投槍に変更するか?

 いや。

 テュポーンの幻影こそがメイン。

 サイドメニューはヴリトラの分身。

 他の連中もやたらと強かったりするけど、狙いはちゃんとあるのだ。


 テュポーンの幻影はどこにいる?

 海中からとなれば高度を下げるべきなんだろうか?

 そうなると上空から襲われる事が多くなってしまう。

 頭上から襲われるのは好きじゃないんだが。

 ここはその不利も妥協しようか。


 高度を下げよう。

 リスクは承知だ。

 夕方までにテュポーンの幻影と戦ってみたいのです。

 どうしてもだ!








 テュポーンの幻影 ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 さあ、来た。

 頭上から何度も襲われる事に耐えてようやく来たか!


 海の中から浮上してきたその姿は既にお馴染みのものだ。

 これはきっと美味しい。

 早速だが周囲で風が渦となって巻いている。

 それだけではない。

 海水もついでに巻き上げてやがる。

 これはこれは!


 海水を巻き上げて迫る竜巻は3つか。

 まだ攻撃手段を持ち合わせていたのか?

 だが余計な追加戦力もいるようだな。


 サムサラスフィンクスとサムサラスピンクスのペアだ。

 これはまた楽しそうな編成ではないかな?



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 さあ、オレ達だけでこのテュポーンの幻影を狩れるのか?

 そこに確信は無い。

 挑むだけだ。

 さあ、どれ程の大苦戦になりますかね?

 大いに期待していいだろう。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv98

職業 サモンマスターLv36(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 73


セットスキル

小剣Lv71(↑1)剣Lv74(↑1)両手剣Lv73 両手槍Lv76 馬上槍Lv74

棍棒Lv70 重棍Lv71 小刀Lv70 刀Lv74(↑3)大刀Lv70

刺突剣Lv69 捕縄術Lv71 投槍Lv75 ポールウェポンLv74

杖Lv86 打撃Lv90 蹴りLv90 関節技Lv89

投げ技Lv89 回避Lv97 受けLv96

召喚魔法Lv98 時空魔法Lv84 封印術Lv82

光魔法Lv78 風魔法Lv78 土魔法Lv78 水魔法Lv78

火魔法Lv78 闇魔法Lv78 氷魔法Lv78 雷魔法Lv78

木魔法Lv78 塵魔法Lv78 溶魔法Lv78 灼魔法Lv78

英霊召喚Lv5 禁呪Lv80(↑1)

錬金術Lv71(↑1)薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv47(↑1)

連携Lv76 鑑定Lv69 識別Lv76 看破Lv57 耐寒Lv75(↑1)

掴みLv76 馬術Lv76 精密操作Lv76 ロープワークLv70

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv73 登攀Lv60e

平衡Lv76

二刀流Lv74(↑1)解体Lv70 水泳Lv29 潜水Lv61

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv33 隠蔽Lv71

気配察知Lv68 気配遮断Lv71 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv71(↑1)

魔法効果拡大Lv70(↑1)魔法範囲拡大Lv70(↑1)

呪文融合Lv70(↑1)

耐石化Lv69(↑1)耐睡眠Lv68 耐麻痺Lv71 耐混乱Lv68

耐暗闇Lv69(↑1)耐気絶Lv79 耐魅了Lv67 耐毒Lv76

耐沈黙Lv68 耐即死Lv67


召喚モンスター

ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv20→Lv21(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 13

 筋力値 77(↑1)

 生命力 88

 精神力 12

 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 自己修復[中] 弾性強化[小] 剛性強化[微] 回避 受け

 液状化 形状変化 表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化

 侵食 奇襲 夜目


リグ イエロージャムLv20→Lv21(↑1)

 器用値 66(↑1)

 敏捷値 66(↑1)

 知力値 20

 筋力値 19

 生命力 58

 精神力 20

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[小]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[中] 弾性強化[小]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解


ティグリス 白虎Lv20→Lv21(↑1)

 器用値 28(↑1)

 敏捷値 85

 知力値 28

 筋力値 61

 生命力 61

 精神力 28(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能

 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波 耐混乱

 耐石化 耐即死


ナイアス オーケアニスLv20→Lv21(↑1)

 器用値 60(↑1)

 敏捷値 60(↑1)

 知力値 60

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 59

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能

 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 連携 精密操作

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 耐混乱

 共鳴


蒼月 麒麟Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 44

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 38(↑1)

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 霊能 霊撃

 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[小] 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性


バンドル パイロヒュドラLv20→Lv21(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 25

 筋力値 56(↑1)

 生命力 72

 精神力 25

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[極大] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐睡眠

 耐即死 毒耐性


赤星 スペクターロードLv20→Lv21(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 43(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 43(↑1)

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗極大] MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 邪気


ロジット スキュラクイーンLv20→Lv21(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 44

 筋力値 44(↑1)

 生命力 44

 精神力 44

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽

 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食融合 魔力察知

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 呪眼


モスリン ファントムLv20→Lv21(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 35(↑1)

 知力値 87

 筋力値 16

 生命力 17

 精神力 86(↑1)

 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 耐光


ヘイフリック バンパイアデュークLv14→Lv15(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 47

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 47

 スキル

 杖 剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化

 連携 気配遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[微]

 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 氷属性 魅了 真祖化


召魔の森 ポータルガード

テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代

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― 新着の感想 ―
いや、こrはゲームだし、 ↓ いや、これはゲームだし、
剣術に関しては一家言あるサモナーさんなのにいざとなるとそれ以上に格闘戦にこだわるのはなんなのでしょうね…? 王女様の称号も剣指南役なら剣士として嬉しいと思うのに格闘指南のほうがいいとかw
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