666
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》
《『テイラー』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》
《『ペプチド』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》
《『久重』のステータスを確認して下さい》
時刻は午前5時ちょうどか。
さて、ログインした訳だが。
昨夜は色々と考えさせられる事態が起きたな。
潜入するにしても、このままでは手詰まりな雰囲気もある。
実際、召喚枠を余らせる事態も起きていた。
手札が足りない。
選択肢が限られてしまう。
何よりも、オレ自身の実力も不足している。
再認識出来た事であるし、いい方向に活かしたいものだ。
それに近くで名前持ちのドラゴン、琥珀竜も観賞したのも良かった。
あれにどこまで迫れるかな?
気が遠くなるけど迫れるだけの努力はすべきだろう。
テイラー ジュエルキャンサーLv19→Lv20(↑1)
器用値 45
敏捷値 53
知力値 13(↑1)
筋力値 96(↑1)
生命力 73
精神力 12
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光
隠蔽 夜目 気配遮断 魔力察知(New!)自己回復[小]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性
火耐性 風耐性 土耐性 ブレス耐性(New!)
ペプチド ホーリースコルピオンLv19→Lv20(↑1)
器用値 68(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 18
筋力値 57
生命力 57
精神力 18
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断
隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[小](New!)
物理抵抗[中](New!)魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺
暗闇 時空属性 光属性 闇属性 火耐性 風耐性
土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性
久重 デウス・エクス・マキナLv19→Lv20(↑1)
器用値 76(↑1)
敏捷値 38
知力値 44(↑1)
筋力値 29
生命力 30
精神力 33
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け
料理 石工 造林 木工 農作 夜目 精密操作(New!)
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
[ ](New!)
《空きスキルがあります。指定して下さい!》
何が入れられるのかと思ったら、生産技能だ。
その選択肢に注目。
これまで選択出来なかった筈の項目がある。
皮革、鍛冶、宝飾、そして大工。
これはちょっと悩ましいぞ?
鍛冶職にお世話になる機会は少ない。
台所用品や道具類の購入、それに工具を作って貰った事がある程度だ。
他に金属製の何か、となると戦鬼が使っている鉄球だけなのだ。
あれは自前でどうにかしているし。
何よりもオレは魔法使い系の職業なのだ。
魔法関連技能に干渉するから忌避している影響も当然だが、ある。
そうだな。
鍛冶は選択肢から外そう。
皮革、宝飾はどうか?
現状、サキさんやマルグリッドさんに依頼する事で賄って来ている訳だが。
取得しても発揮する機会が少なくなるんじゃないかな?
やはり外そう。
こうなると消去法で大工が最有力候補になるのだが。
拠点となる召魔の森にしても建屋の更新で役立ってくれるだろう。
そこに賭けてみたい。
大工にしましょう。
そうしましょう!
久重 デウス・エクス・マキナLv19→Lv20(↑1)
器用値 76(↑1)
敏捷値 38
知力値 44(↑1)
筋力値 29
生命力 30
精神力 33
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け
料理 石工 造林 木工 農作 大工(New!)
夜目 精密操作(New!)物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性
これでいい。
だが他にも難問がある。
潜入を前提にした場合、どんな布陣がいいのか?
現時点で確定なのは?
バンパイアダッチェスのテロメア。
インビジブルストーカーのキレート。
ファントムのモスリン。
後は確定ではない。
コートの中に姿を隠せるのはフローリンやルベルといった所だ。
両方をコートの中に潜ませる事は可能だろう。
でもこれでは適任というよりも妥協の範疇に過ぎない。
そして堂々と召喚モンスターを引き連れて平気そうなのはいない。
少々、戦力不足の感じがする。
不足を感じたら、戦力を追加すべきだ。
問題は何にするかだが?
潜入する場合に連れて行きたい召喚モンスター、となると選択肢が限られる。
どうしようか?
召喚モンスターは何を追加すべき?
どうせ追加するなら、他にも不足分を埋めてもいいと思うのだが。
ああ、もう面倒!
取り敢えず朝食をどうするかだ。
寝室を出て厨房に行こう。
まずはそこからだ。
朝食は久重に頼みました。
食堂で椅子に座って、少し考えるのを止める。
ああ。
悩むのは嫌だな。
だが何となく、選択肢は見えていた。
召喚するにしても被らない方がいい。
インビジブルストーカーもファントムも、狙わずに済ませよう。
バンパイアを狙おう。
次は男性型になってくれる筈だ。
クラスチェンジを重ねたらバンパイアデュークになると思えます。
ついでだ。
どうせ追加するなら他の選択肢も加えたい。
鍛錬するのはこの召魔の森の地下洞窟だ。
ポータルガードの面々を連れて行くのであれば前衛は十分に足りる。
どうせ促成栽培になるのだ。
ポータルガードの面々も同時に鍛えてしまえば面倒は少ない。
バンパイアを目指すならスケルトンソーサラー、ブラックバット、レイスが要る。
スケルトン、バット、ミストを召喚せねばなるまい。
これでパーティ枠が3つ、埋まる訳だ。
ついでに追加するなら何にしよう?
だが。
際限なく召喚モンスターを増やすのは好ましくない。
装備もお古を流用するにしても、そう多くは無いのだ。
バンパイアは仕方ないけど。
装備を新調するだけの時間的余裕に手間も惜しい。
手間は出来るだけ、省く選択肢にしたい。
どうせなら夜向けでブラックバットの正常進化も加えてみようか?
ビッグスパイダーの先を目指すとか、バジリスクの先を目指すとか。
デモンズビーストの先、というのもある。
まただ。
悩んでしまう。
ここはバンパイアの促成栽培に注力した方が良さそうだ。
そこだけは確定であるのだから。
石見 スケルトンLv1(New!)
器用値 14
敏捷値 14
知力値 10
筋力値 10
生命力 10
精神力 10
スキル
剣 小盾 受け 物理抵抗[微] 自己修復[中] 闇属性
菱刈 バットLv1(New!)
器用値 13
敏捷値 21
知力値 13
筋力値 4
生命力 5
精神力 12
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血
足尾 ミストLv1(New!)
器用値 1
敏捷値 3
知力値 18
筋力値 1
生命力 3
精神力 18
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[微] 闇属性
火属性
名前は鉱山の名前から拝借。
予定通りに進めばすぐにでもバンパイアになってくれる筈。
石見の装備も倉庫に行けばお古がある。
剣と盾だけは他の召喚モンスター達に見劣りはしないだろう。
十分だ。
まあその前に朝食なのだが。
おかしい。
完全に洋食?
焼いた食パンにバターとマーマレード。
カットされたチーズ。
目玉焼きに茹でソーセージ。
蒸したであろうジャガイモに生野菜のサラダ。
デザートであるのか、バナナ。
飲み物は温かい牛乳だ。
家畜がいるのだし、色々な果樹の苗も貰っているのだ。
いずれはこういった朝食も出るとは思っていたけどね。
まだ、何かが足りていない。
お茶にコーヒーだ。
確か召魔の森の拠点のどこかで栽培していたと思うが。
バナナが出てくる位だ。
いずれ食卓に出てくるものと期待していいのかもしれない。
それにバターにチーズ、とはね。
確かブドウもあったと思ったが。
パンを作るのにレーズンにしてから天然酵母を作っているのは知っている。
そのうちにジャムやワインも出てくるかもしれません。
そこは人形組に任せてしまうとしよう。
だが。
今日は狩りに連れて行くぞ!
レベル20に達していない守屋とスーラジは同行させよう。
留守番は久重、蝶丸、網代にしました。
ポータルガードから連れて行くのは?
テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文
そして守屋、スーラジ、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑だ。
前衛の壁役は十分に足りている。
遊撃も後衛も大丈夫だ。
問題はバランスだけど、そこは考えてはいけない。
オレのパーティの布陣は?
石見、菱刈、足尾は確定だ。
加えるとしたら搦め手が欲しい。
動けなくした魔物を屠らせる、安全策を使うべきだな。
モジュラスと清姫を召喚しましょう。
最初はどうしても怖いですからね。
オレもそこに配慮した戦闘スタイルにしよう。
グレイプニルは大いに活用したい。
では。
石見の装備を見繕ったら早速経験値稼ぎに行こう。
きっと酷い促成栽培になる。
まあこれにもかなり慣れてきた。
だが、今回はこれまでになく酷い事になるだろう。
今日のうちにバンパイアナイト到達?
無論、狙うのだが。
バンパイアナイトの先も可能性として、大いに有り得るだろう。
その前に洞窟で狩りをするのに飽きるかもしれませんけどね。
気分転換で他のマップで狩りをするのもアリだ。
魔人?
今は膠着状態みたいだし、当面は放置で。
攻略前に少し、レベルアップを図っておこう。
その中には当然、オレ自身も含まれるのだ。
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石見』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
7連戦で7連勝、であるのだが。
どうしても召喚したばかりの面々が多いから配慮すべき点が多くなる。
まあ最初のうちはそう大きな戦果を期待してはいけない。
動けなくなった魔物を屠るだけでも経験値は稼げている。
そこは有難い。
本格的に活躍を期待したいのはバンパイアになってからだ。
目論見通りであればこれであっという間にバンパイアの誕生になる筈。
ここからは比較的にだが楽な経験値稼ぎが出来るだろう。
石見のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
石見 スケルトンLv7→Lv8(↑1)
器用値 17
敏捷値 17(↑1)
知力値 12
筋力値 12
生命力 12(↑1)
精神力 12
スキル
剣 小盾 受け 物理抵抗[微] 自己修復[中] 闇属性
《召喚モンスター『石見』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
さて、これで終わる筈も無い。
次は菱刈、だよな?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『菱刈』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
一番心配だった菱刈もクリアしている。
こうなると足尾も間違いなくレベルアップしているだろう。
封印が効いていたら比較的安心だ。
石見も一撃で骨を砕かれて、頭蓋骨と胸郭の人魂を一気に散らされる可能性はあった。
菱刈も一撃で沈む事は大いに有り得たのだ。
足尾は封印が効いている相手には安定するけどね。
それだけにここまで、オレは支援を最優先に行動していた訳だ。
それに地下洞窟も最深部に比べたら第一階層は比較的楽なのです。
飽くまでも比較的、ですけどね。
7連戦は相手にも恵まれたと言っていいだろう。
アンデッドがいなかったのだ。
相性が悪い相手というのはどこにでもいるものなのです。
いずれ遭遇する事になるだろう。
消耗にはより配慮すべきだ。
菱刈のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
菱刈 バットLv7→Lv8(↑1)
器用値 15
敏捷値 25(↑1)
知力値 15
筋力値 6
生命力 6
精神力 15(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血
《召喚モンスター『菱刈』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
さあ、残るのは足尾のみ。
当然、レベルアップしているだろう。
そしてクラスチェンジも可能になっている筈だ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『足尾』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはり酷い。
相変わらずだが酷いな。
まだステータス操作は必要だが、ここまで1時間どころか30分も経過していない!
テロメアがバンパイアとして誕生するまで、どれ程の時間が必要だったかな?
まるで比較にならない。
これでいいのか、とも思えるけどね。
今は有難い。
早速、クラスチェンジ操作とフューズ・モンスターズを済ませよう。
魔物が待っている。
そう、まだまだ先があるのです。
足尾のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
足尾 ミストLv7→Lv8(↑1)
器用値 5(↑1)
敏捷値 5
知力値 22
筋力値 1
生命力 3
精神力 22(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[微] 闇属性
火属性
《召喚モンスター『足尾』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
では、クラスチェンジ操作を一気に進めてしまおう。
躊躇は無い。
既定路線であるのだから。
石見 スケルトンLv8→スケルトンソーサラーLv1(New!)
器用値 17
敏捷値 17
知力値 13(↑1)
筋力値 12
生命力 12
精神力 13(↑1)
スキル
杖(New!)剣 小盾 受け 物理抵抗[小](New!)自己修復[中]
闇属性 風属性(New!)
菱刈 バットLv8→ブラックバットLv1(New!)
器用値 16(↑1)
敏捷値 25
知力値 17(↑2)
筋力値 6
生命力 6
精神力 17(↑2)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 闇属性(New!)
足尾 ミストLv8→レイスLv1(New!)
器用値 5
敏捷値 5
知力値 24(↑2)
筋力値 1
生命力 3
精神力 23(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[小](New!)
闇属性 火属性
それではフューズ・モンスターズだ。
念の為、インスタント・ポータルは使ってしまおう。
それに石見の装備も外しておこうかね?
さあ。
新たなバンパイアは男になる筈だ。
名前は?
テロメアに関連した名前にしよう。
不安もある。
無駄にイケメンであったらどうしよう?
殴りたくなるかもだが、ここは耐えるべきだ。
ヘイフリック バンパイアLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 22
知力値 26
筋力値 16
生命力 16
精神力 25
スキル
杖 剣 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 自己修復[中] MP吸収[小]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性
名前はヘイフリック限界から拝借なのだが。
元々、人名ですね。
それはいいとして。
テロメアの場合、経験値再分配でステータス値が自動で割り振られていたような気がしたが。
まあ、いいや。
何らかの仕様変更があったのかも?
ここの運営がやる事なのだ。
こっそりと手を加えていてもおかしくない。
それに促成栽培の場合、一気に好みのステータス値へと揃えに行くのが容易い。
オレとしてはこの方が都合がいい。
ところでヘイフリックの姿は?
どちらかと言えばワイルドな印象が強い。
ジュナさんの所のバンパイアデュークとも違った感じに見える。
どう例えたらいいかな?
剃り込みを入れた不良みたいだ。
どこかの暴走族に加わっていても違和感は無いだろう。
迫力は当然あるのだが、そこはそれ。
まだレベルが低いのです。
テロメアに通じる不気味さはあるけど、そこまで酷くない。
同情すべき点もある。
全裸だ。
うむ。
さっさと防具を装備させましょう。
杖は当面、如意輪錫杖でいいかな?
石見には降魔秘剣を使わせていたのだが、引き続き使って貰おうか。
サブウェポンで金剛杵も使わせよう。
首飾りでもいいけど、魔人の指輪は使うかな?
ペドロリーノがしていたであろう魔人の指輪をヘイフリックに差し出してみる。
躊躇無く受け取ったヘイフリック。
左手の人差し指に嵌めるようだ。
邪魔にならないのかな?
基本、盾を持つのであれば影響は少ないかもしれない。
まあ任せてみよう。
そしてオレのパーティにも枠が余る事になる。
ここは支援を手厚くしようか。
折威とスコーチを召喚しました。
さあ、まだまだ時間はある。
一気に経験値稼ぎをしてみましょう。
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いや、だからさ。
ドラゴンスペクターにドラゴンゾンビロード、それにスケルトンドラゴンロードなんだけど。
合計9体はどうなのよ?
洞窟は広いけど、極端だって!
それに今の戦闘は惜しかった。
グレイプニルでドラゴンスペクターの首を縛り上げようかと思ったんだが。
直前で雲散霧消。
惜しい。
それが最後まで祟ったような所がある。
清姫がステータス異常だ。
程度こそまだ軽いけど、これはオレのミスかな?
縛り上げて無力化する事に意識が傾き過ぎたのだと思う。
清姫はレベルアップしてくれてますかね?
していようがいまいが、帰還させるべきだろう。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モジュラス アラクネダッチェスLv20→Lv21(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 55
筋力値 28
生命力 28
精神力 55
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製
吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化
耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ステータス異常を喰らった清姫だが。
ある意味でヘイフリックを庇う形でダメージを喰らってました。
盾で直撃を避けていてもこれか。
ドラゴンスペクターはさすがに強いな!
ドラゴンゾンビロードにスケルトンドラゴンロードも同様だ。
注意すべき点は微妙に異なるけど。
それにヘイフリックにも悪影響が出ている。
MPバーだ。
吸血出来る魔物を探さないといけません。
次にアンデッドと遭遇しない事を祈ろう。
清姫のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
清姫 白蛇姫Lv20→Lv21(↑1)
器用値 43(-17)
敏捷値 63(↑1)(-25)
知力値 45(-18)
筋力値 43(↑1)(-17)
生命力 45(-18)
精神力 45(-18)
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断
変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
猛毒 沈黙 魅了 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
インフォはまだまだ続く。
今のアンデッド系ドラゴン9体は経験値的には美味しかったみたいであるようだ。
清姫のステータス異常は引っ掛かるけどね。
戦闘そのものに関しても反省すべき点がある。
喜んでばかりはいられません。
まだまだ、この洞窟で狩りを続けるのだ。
油断してはいけないな。
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
折威 アークデーモンLv20→Lv21(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 25
生命力 25
精神力 70(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて。
時刻はまだ午前8時40分。
今の戦闘でヘイフリックがレベルアップしてくれたらバンパイアナイトになる筈。
促成栽培も順調だが、気になる。
ヘイフリックの態度だ。
まだまだ格下であり、出現する魔物は格上ばかり。
なのに実に強気であるのだ。
ダメージを喰らうのも厭わない所は、まあいい。
盾も与えてあるんだが、有効に活かして欲しいものだ。
剣の扱いもどこか奇妙だ。
不良が金属バットを振り回しているような、力任せの剣。
破壊力はありそうなんだけど、ねえ?
武器技能の選択を間違えたかもしれない。
いや。
周囲に教官役がいないのがいけない。
清姫もどちらかと言えば弓矢をメインで戦っていたし。
オレも剣を使うべきだな。
降魔秘剣、それに金剛杵をメインにして戦う事にしましょう。
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スコーチ ミネルヴァオウルLv20→Lv21(↑1)
器用値 36
敏捷値 80
知力値 48
筋力値 49(↑1)
生命力 49(↑1)
精神力 36
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
耐混乱 耐即死 耐魅了 耐睡眠
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、ヘイフリックのステータス値なのだが。
テロメアと比べたら前衛向きに傾いているように見えます。
大きな差異は感じられませんけど。
まあクラスチェンジとレベルアップが進めば多少なりとも変化があるだろう。
男女差は確実にあると思う。
でもそれ以外でも何かしらの差があって欲しいものです。
ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ヘイフリック バンパイアLv15→Lv16(↑1)
器用値 20(↑1)
敏捷値 29(↑1)
知力値 29
筋力値 22
生命力 22
精神力 29
スキル
杖 剣 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 自己修復[中] MP吸収[小]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性 水属性
《召喚モンスター『ヘイフリック』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
さあ、ここは一気にクラスチェンジさせてしまおう。
悩む事はない。
装備も外す必要もないだろう。
空きスキルは武器スキル限定か。
これはオレの趣味で埋めておこうかね?
ヘイフリック バンパイアLv16→バンパイアナイトLv1(New!)
器用値 22(↑2)
敏捷値 30(↑1)
知力値 31(↑2)
筋力値 25(↑3)
生命力 24(↑2)
精神力 31(↑2)
スキル
杖 剣 刀(New!)小盾 受け 回避 飛翔 変化
気配遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中](New!)
自己修復[中] MP吸収[中](New!)奇襲 吸血
闇属性 火属性 風属性 水属性 魅了(New!)
【バンパイアナイト】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中
男性型バンパイアの上位種でナイトの称号を得た個体。
主な攻撃手段は様々な特殊能力だが武器も使いこなせる。
陽光を嫌うが短い時間であれば行動は可能。
アンデッドの中でも非常に恐れられている存在。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
では、新たな武器も渡しておこう。
火焔光輪刀だ。
出来れば断鋼鳥の刀も渡しておきたい所だが、予備は無い。
神樹石の杖もだな。
装備が出し入れ自由であるなら揃えたい所だが。
時間が余る所で作り上げて渡せるようにしておきたい。
ところで。
クラスチェンジでどう変わりましたか?
恐ろしい事が起きつつある。
不良化が進んでいるように見えます。
結構、おとなしくしていればモテそうな造形の顔なのだが。
どこか、残念に思える。
まあこれでいいかも?
オレにしても殺意を感じないで済むし。
それでは続きだ。
ヘイフリックの促成栽培を続けよう。
おっと、布陣は見直しだな。
モジュラス、清姫、折威、スコーチは帰還だ。
リグ、バンドル、赤星、モスリンを召喚しました。
まだ洞窟内部での戦闘に飽きは来ない。
最深部では魔物の組み合わせが色々と混在するけど、第一階層ではそんな事は無い。
第二階層でも同様である筈だ。
それでは面白くない。
最深部に行ってしまおう。
よりハードに、鍛える。
これもまた既定路線なのでした。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv98
職業 サモンマスターLv36(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 73
セットスキル
小剣Lv70(↑1)剣Lv73 両手剣Lv73 両手槍Lv76 馬上槍Lv74
棍棒Lv70 重棍Lv71 小刀Lv70 刀Lv71 大刀Lv70
刺突剣Lv69 捕縄術Lv71(↑1)投槍Lv75 ポールウェポンLv74
杖Lv86 打撃Lv90(↑1)蹴りLv90 関節技Lv89
投げ技Lv89 回避Lv97(↑1)受けLv96
召喚魔法Lv98 時空魔法Lv84 封印術Lv82
光魔法Lv78 風魔法Lv78 土魔法Lv78 水魔法Lv78
火魔法Lv78 闇魔法Lv78 氷魔法Lv78 雷魔法Lv78
木魔法Lv78 塵魔法Lv78 溶魔法Lv78 灼魔法Lv78
英霊召喚Lv5 禁呪Lv79
錬金術Lv70 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv46
連携Lv76 鑑定Lv69 識別Lv76 看破Lv57 耐寒Lv74
掴みLv76 馬術Lv76 精密操作Lv76 ロープワークLv70(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv73(↑1)登攀Lv60e
平衡Lv76
二刀流Lv73 解体Lv70 水泳Lv29 潜水Lv61
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv33 隠蔽Lv71
気配察知Lv68 気配遮断Lv71 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv70
魔法効果拡大Lv69 魔法範囲拡大Lv69
呪文融合Lv69
耐石化Lv68 耐睡眠Lv68 耐麻痺Lv71 耐混乱Lv68
耐暗闇Lv68 耐気絶Lv79 耐魅了Lv67(↑1)耐毒Lv76
耐沈黙Lv68 耐即死Lv67
装備
金剛杵×13(↓1)降魔秘剣×9(↓1)金剛秘剣×3
倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×7 布都御魂×11
胎蔵秘刀×1 火焔光輪刀×4(↓1)修羅刀×3
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×1 裁きの杖×1
如意輪錫杖×8(↓1)神樹石のトンファー+×2
双角猛蛇神の投槍+×1 亜氷雪竜の投槍+×1
双角猛蛇神の長槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×7
腐竜王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1
断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1
断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1
呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1
妙見秘鎚×11 腐竜王の戟+×1 星天弓×12
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2
大氷雪竜の革鎧ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3
蘇芳羂索×4 グレイプニル×1
槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
テイラー ジュエルキャンサーLv19→Lv20(↑1)
器用値 45
敏捷値 53
知力値 13(↑1)
筋力値 96(↑1)
生命力 73
精神力 12
スキル
鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光
隠蔽 夜目 気配遮断 魔力察知(New!)自己回復[小]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性
火耐性 風耐性 土耐性 ブレス耐性(New!)
ペプチド ホーリースコルピオンLv19→Lv20(↑1)
器用値 68(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 18
筋力値 57
生命力 57
精神力 18
スキル
鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断
隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[小](New!)
物理抵抗[中](New!)魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺
暗闇 時空属性 光属性 闇属性 火耐性 風耐性
土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性
モジュラス アラクネダッチェスLv20→Lv21(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 55
筋力値 28
生命力 28
精神力 55
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 奇襲 追跡
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製
吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化
耐魅了
清姫 白蛇姫Lv20→Lv21(↑1)
器用値 43(-17)
敏捷値 63(↑1)(-25)
知力値 45(-18)
筋力値 43(↑1)(-17)
生命力 45(-18)
精神力 45(-18)
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断
変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[小] MP吸収[中] 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
猛毒 沈黙 魅了 耐魅了
折威 アークデーモンLv20→Lv21(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 25
生命力 25
精神力 70(↑1)
スキル
杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 木属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
スコーチ ミネルヴァオウルLv20→Lv21(↑1)
器用値 36
敏捷値 80
知力値 48
筋力値 49(↑1)
生命力 49(↑1)
精神力 36
スキル
嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目
反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽
追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
耐混乱 耐即死 耐魅了 耐睡眠
久重 デウス・エクス・マキナLv19→Lv20(↑1)
器用値 76(↑1)
敏捷値 38
知力値 44(↑1)
筋力値 29
生命力 30
精神力 33
スキル
剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け
料理 石工 造林 木工 農作 大工(New!)
夜目 精密操作(New!)物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性
石見 スケルトンLv8→スケルトンソーサラーLv1(New!)
→融合によりヘイフリックに
器用値 17
敏捷値 17
知力値 13(↑1)
筋力値 12
生命力 12
精神力 13(↑1)
スキル
杖(New!)剣 小盾 受け 物理抵抗[小](New!)自己修復[中]
闇属性 風属性(New!)
菱刈 バットLv8→ブラックバットLv1(New!)
→融合によりヘイフリックに
器用値 16(↑1)
敏捷値 25
知力値 17(↑2)
筋力値 6
生命力 6
精神力 17(↑2)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 闇属性(New!)
足尾 ミストLv8→レイスLv1(New!)
→融合によりヘイフリックに
器用値 5
敏捷値 5
知力値 24(↑2)
筋力値 1
生命力 3
精神力 23(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[小](New!)
闇属性 火属性
ヘイフリック バンパイアLv16→バンパイアナイトLv1(New!)
器用値 22(↑2)
敏捷値 30(↑1)
知力値 31(↑2)
筋力値 25(↑3)
生命力 24(↑2)
精神力 31(↑2)
スキル
杖 剣 刀(New!)小盾 受け 回避 飛翔 変化
気配遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中](New!)
自己修復[中] MP吸収[中](New!)奇襲 吸血
闇属性 火属性 風属性 水属性 魅了(New!)
召魔の森 ポータルガード
テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜、雷文、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代




