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648

本日更新3回目です。

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 また部屋があった。

 隠し部屋ではない。

 立派に扉があったから隠してあった訳ではなかったが。


 中にいたのは鏡餅。

 蝦蟇地仙、尸解蛙仙、デストード、ジャイアントフロッグの組み合わせだ。

 そんな鏡餅が4つ、お供えしてあったのです。


 蛙の合唱はさせない方向で戦ってはいたけど、全く鳴かせないのも難しかった。

 それに【耐魅了】がレベルアップしてるのってどうなのよ?

 怖い怖い。


 分断する事にも比較的慣れてきた。

 タイミングが壮絶に難しいけど、フローリンとモスリンの支援があれば溶岩風呂に嵌められる。

 そうでもしないと鏡餅4つというのは厳しかっただろう。

 支援って大事だね。

 モスリンは攻撃が派手ですけど、フローリンの場合は地味です。

 対照的だが共に夜の住人。

 相性も意外といいみたいです。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv15→Lv16(↑1)

 器用値 43

 敏捷値 53(↑1)

 知力値 12

 筋力値 92

 生命力 72(↑1)

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 広間が隠し部屋となっていなかった理由は?

 下の階層へ続いていたから、のようですね。

 広間の最奥には下り坂となって続く洞窟があった。


 このまま進んでもいいけどね。

 この階層の探索を終えていません。

 それにこの広間までの最短ルートも確認したい。

 中継ポータル設置が可能な候補地が他にもありそうだが、吟味もしたいのです。


 うん。

 隠し部屋のタイプだと戦闘が発生する可能性がある。

 【英霊召喚】の保険無しに見境なく突っ込むのは危険だろう。

 オレだってそこまで無茶じゃないのだ。


 たまに、その手の無茶はしてるかも知れないな。

 気のせいだ、気のせい。

 忘れるんだ。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv15→Lv16(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 66(↑1)

 知力値 18(↑1)

 筋力値 56

 生命力 55

 精神力 18


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性



 ヴォルフを見る。

 一旦、上の階層に戻ってみましょう。

 ここからどれ位の時間が要るのかな?

 現時刻は午後11時30分です。

 普段ならログアウトしておかしくない時間だが、今夜は止まりませんよ?







《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 上の階層へ通じる洞窟は間違いなくここだ。

 その前に。

 今のはプチ百鬼夜行だった、

 色々と美味しい。

 六道の閂の追加は実に美味しかった!


 ところで、百鬼夜行ってこの洞窟内でもあるのかね?

 条件があった筈だが。

 えっと、何でしたっけ?

 ステータス画面を操作する間に考える事じゃない。

 さっさと終わらせましょう。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv16→Lv17(↑1)

 器用値 56(↑1)

 敏捷値 77

 知力値 28

 筋力値 43

 生命力 43

 精神力 29(↑1)


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺

 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 フローリンとモスリンはこのまま継続で粘ってみよう。

 狩りの調子はいいのです。

 壁役のテイラーとペプチドが並んで押し込んで行く構図だと後衛がいていいと思うけどね。

 いなくても調子はいい。

 謎だ。


 戦力の底上げだから布陣にバランスが取れてなくてもいい。

 結果さえ良ければ問題は無いだろう。



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv16→Lv17(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 31(↑1)

 知力値 86(↑1)

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 84


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性



 さて、百鬼夜行なんだが。

 プチ百鬼夜行にはどうにか対応は出来ている。

 大苦戦ですけどね。

 本物の百鬼夜行は律儀に百匹だったかな?

 規模で言えば単純に今の数の三倍って所だろう。


 うん。

 かなりキツいぞ?


 それに総大将的な存在もいるだろうな。

 以前の百鬼夜行には、いた。

 名前が思い出せないけど、いた。

 つまり強敵だ。


 条件を思い出そう。

 出現時刻は丑寅、午前1時から3時の間って所だ。

 マップの方位で見たら北東側から来て南西に抜けるコースを通り抜ける。

 壁は意味が無い。

 通り抜けていた、と思う。


 ダメだ。

 【英霊召喚】もエクストラ・サモニングもないのです。

 挑んではダメだ。

 危険だ。

 いや、百鬼夜行が実際にこの洞窟でもあるとは限らない。

 仮にあるとしても、条件を知っているのであれば避ける事は可能だ。


 ここは悩まず、普通に行動していたらいい。

 余計な事は考えないようにしよう。

 重要なのは探索そのものだ。


 第一階層へと続く洞窟の位置はここだ。

 下へと続く洞窟のある広間まで、戦闘があるとしたら約1時間前後は欲しい。

 この階層で中継ポータルを設けるのは微妙かも?

 出てくる魔物の強さを考慮したら、あった方が便利と言えるのだが。


 愚者の石版、どれだけあるんだっけ?

 まずはそこを確認しておくべきだ。

 今は召魔の森には戻らないけどな!







 この洞窟は様々な相手がいる。

 それなのに未見の相手が加わる事を望んでいたりもするのだが。

 未見、と言うには微妙な相手に遭遇してます。



 フォラスの化身 ???

 悪魔 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 フォラスの幻影 ???

 悪魔 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 フォラスガーディアン ???

 使徒 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ボディビルダー再び?

 身に着けているのは腰帯に腰布だけという潔さ。

 体格は?

 オレよりもゴツいのは確かだが鞍馬ほどではない。

 気になるのは手にしている得物。

 メリケンサック。


 見た事がある連中だ。

 以前に戦っていた連中よりも格上だけど、パッと見た感じでは大きな変化は無い。

 魔力は?

 センス・マジックでは明確に感じ取れません。


 まあそれはいいか。

 他に問題があるのです。

 化身が1名、幻影は2名、ガーディアンは4名。

 少ないよ!


 倍の数がいてもいいんだけどな。

 本気でそう思います。






《只今の戦闘勝利で【封印術L】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うん。

 強いよ!

 強いけど、面倒だよ!


 フォラスの化身は建御雷神之幻影よりも楽しめる相手だった。

 建御雷神之化身には及ばないけどね。

 大きな理由は状態異常攻撃付きの打撃戦になるのです。

 どうにも格闘戦であるのに集中出来ない。

 状態異常を気にしてしまう。

 しかも封印術の呪文が効いていても状態異常攻撃は関係なしだったのだ。


 そのメリケンサック、だよな?

 ちょっと欲しくなっているオレがいる。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv16→Lv17(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 53

 知力値 12

 筋力値 93(↑1)

 生命力 72

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 テイラーとペプチドはフォラスの幻影を終始、抑え込んでいたようです。

 有難い。

 ペプチドには毒の状態異常は無かったが、麻痺はしていたようだ。

 それでも鋏を放してませんでしたけど。

 テイラーもだ。

 やはり鋏を最後まで放していません。


 執念、とは違うのだろうけど、そういう仕様であるらしい。

 フォラスの幻影もかなりのパワーであるようで、懸命に脱出しようとしてました。

 その様子がもう哀愁を誘う、そんな有様だったのです。


 怖い。

 そしてテイラーとペプチドのペアは堅実に敵の数を減らしてくれている。

 見事、と言うべきなのだろう。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv16→Lv17(↑1)

 器用値 66(↑1)

 敏捷値 66

 知力値 18

 筋力値 56

 生命力 56(↑1)

 精神力 18


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性



 ふむ。

 まだ未見の魔物がいるのか。

 それもまた楽しい。

 この先も期待していいのかね?

 今は探索が優先ではあるけどね。


 ヴォルフに未探索の洞窟の経路を潰している。

 まだ潰しきれていないというのも凄い。

 隠し部屋タイプの広間はまだ発見していません。

 ここまで、中継ポータルの設置可能な候補地は二箇所だ。


 三箇所目はあるのか?

 そして強敵との戦闘があるのか?

 まだまだ、楽しめそうだ。





 時刻は午前1時30分。

 狩りは順調だが探索は思わしくない。

 何と言っても広いのだ。


 現地点はどこだ?

 マグネティック・コンパスで見ると洞窟の第二階層の南東側になると思うが。

 マッピングはしてないから適当だ。

 それに百鬼夜行があるとしたら条件を満たしていない事になるな。


 ま、それはいいのです。

 隠し部屋だ。

 時空魔法の呪文、クレヤボヤンスで中を覗くと?

 広間の真ん中に何かがある。

 人影には見えない。

 壷みたいな物が転がっている。

 一つだけ、だな。


 何か仕掛けがある。

 スルーすべきであるのは分かっていた。

 でもね。

 センス・マジックで部屋の中を確かめてみたい。

 壷が気になる。

 それだけです。

 センス・マジックで直接見て、確認出来たら近寄らずに次に行こう。

 今はそうすべきだ。




 隠し扉も魔法でロックされてました。

 アンロックで解除、中に入ったのですが。

 どうも広間の中は様相が異なる。

 部屋全体に魔力を感じる。

 罠か?

 きっと罠。

 広間の中央にある壷には近寄らない方がいい。、


 だが。

 遅かったみたいです。


 入ってきた隠し扉が開かない。

 おい!



(アンロック!)


 呪文は?

 意味が無かった。

 開かない。

 これは隠し部屋そのものが罠か?



 壷に異変。

 割れる音が聞こえる。

 ヴォルフが姿勢を低くして、いつでも飛び出せる態勢に。

 テイラーとペプチドがそのヴォルフの左右に進み出る。

 モスリンは漂うように天井の闇の中に消えていった。

 フローリンは?

 広間の中を大きく旋回。

 いつでも戦闘に移行出来る体勢だ。


 さあ。

 どんな罠かな?

 何が出てくるのか、見極めねばなるまい。

 数が多過ぎたら困るけどね。




 ヒュアキントス ???

 花精 討伐対象 待機中

 ??? ???



 花精、と見るだけで身構えてしまう。

 あの変態花精ナルシサス・モスカトスを思い出すからだ。

 だがこっちは見るからにアスリート、清々しい印象がある。

 自らを誇示するような所は無い。


 それにいても、待機中?

 何を待っているのか?




 クロッカス ???

 花精 討伐対象 待機中

 ??? ???



 クリュティエ ???

 花精 討伐対象 待機中

 ??? ???



 オルキス ???

 花精 討伐対象 待機中

 ??? ???



 ナルシサス・モスカトス ???

 花精 討伐対象 待機中

 ??? ???



 最後!

 最後!


 急に帰りたくなった。

 勘弁してくれ。

 しかも花精は各々、5名以上はいるようだ。


 複数で来なくていいのに。

 特にナルシサス・モスカトス。


 まだ花精達は待機中?

 全員がその場に佇み、目を閉じている。

 意味が良く分からない。

 罠か?


 ククリ刀を抜いて投げ付けてみる。

 花精達の手前で止まると、そのまま床面に落ちた。

 攻撃は通じないの?



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

((イビル・アイ!))


 では呪文はどうだ?

 ダメみたいです。

 まるで効いていません。

 これ、どうしろと?



 では、動くのを待とう。

 観察するのも無意味ではあるまい。


 ヒュアキントスの得物は槍。

 軽装ではあるが防具を身に付けている。

 対照的なのはオルキスだ。

 武装は盾に剣のみ。


 クロッカスはやや儚げに見える女性だ。

 何も武装していない。

 目を閉じたその表情は今にも泣きそうに見えた。


 クリュティエは逆に華やかな金髪の女性なのだが。

 やはり何も武装していない。

 その頭上には周囲を照らす光の球体が浮いている。


 ナルシサス・モスカトス?

 見なかった事にしたい。

 格闘戦を仕掛けてくるタイプなのは承知している。

 そう、格闘戦だ。

 オレの大好きな格闘戦。

 それなのに戦いたくない相手。

 これ、運営の嫌がらせかな?



 さあ、どこで動く?

 こっちの方針は既に定まっている。

 でもね。

 見える。

 結局、ナルシサス・モスカトスと格闘戦、しかも寝技になっている未来が見える。

 これまでも忌避しながらもそうなってましたから。


 ああ。

 気が進まない。

 きっと酷い目に遭うのだろう。







《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》



 出来れば気絶したかったよ!

 忘れたい記憶というのは常にどこかにあるものだが。

 案の定、変態花精と寝技勝負になってるじゃねえか!

 しかも最後の奴、オレに首を絞められていながら興奮してやがった!


 耳元でハァハァと息を荒げていたのは明らかに興奮してたからだ。

 マゾだ。

 根っからのマゾだ。

 お友達になりたくない。



《中継ポータル候補地を確保しました!》


《有効化するには愚者の石版が必要となります》


 やはりここもですか。

 まあそれは予測の範疇だけどね。


 他の花精はいずれもタイプが異なっていた。

 ヒュアキントスは槍使い。

 しかも投槍だった!

 接近戦ではナイフを使っていたけど、中々の技量でした。


 オルキスは正統派の戦士であるが、魔法も併用するタイプだ。

 結構、面倒。

 封印してしまえば楽しめたけど、強過ぎはしない。


 問題はクロッカスだろうな。

 封印術を使うらしい。

 まあ、テイラーやペプチドには関係なかったから活躍の場は無かった。

 オレにも効いてないし。

 そしてオレの放つ封印術の呪文も効いていなかった。

 やはり面倒だ。


 クリュティエは?

 光属性特化の相手ですね。

 広間が光に満たされて視界が確保し難くなるというのは厳しい。

 封印が途切れた次に瞬間、何が起きたかと思ったものだ。


 再戦は果たしてあるんだろうか?

 次はもう少し、上手にナルシサス・モスカトスを分断するようにしたい。

 溶岩風呂とか、いいかもしれない。

 まともに戦う事はそろそろ諦めよう。

 アレと格闘戦はキツいって!








《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前3時20分です。

 ヴォルフの探索能力を信じるのであれば、第二階層は全て踏破したと思います。


 正直、広いって。

 マッピング?

 オレにはきっと、向かないな。

 ヴォルフのような探索役に任せておけばいい、というのもあるけどね。


 そして中継ポータル設置候補になる広間は三箇所だ。

 各々は離れているし、そのどれかを中継ポータルにするにしても決め手に欠ける。

 保留だな。

 愚者の石版も手元には無いのです。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv17→Lv18(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 29(↑1)

 筋力値 43

 生命力 43

 精神力 29


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺

 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 こうなると下へと向かっている洞窟の先を見てみたくなる。

 下にも中継ポータル設置が可能な広間があるかも?

 そうであって欲しいものです。


 それに戦力の底上げも順調だ。

 フローリンとモスリンはここで交代させていいと思える。

 まだまだ粘れるけど、区切りがいいからだ。

 交代でいい。



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv17→Lv18(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 32(↑1)

 知力値 86

 筋力値 16

 生命力 17(↑1)

 精神力 84


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性



 では布陣変更ですね。

 フローリンとモスリンは帰還だ。

 赤星とノワールを召喚しましょう。

 それにしても怖いな。

 レベル15とか16が戦力底上げの対象になっている。

 ちょっとおかしい。

 まあこれも出てくる魔物がどれも美味しいのがいけません。


 ナルシサス・モスカトスは除きます。

 アレは、ダメだ。

 再戦しない事を祈りましょう。







《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、戻ってきましたよ?

 下への洞窟への入り口です。

 但し、時間的に余裕は無い。

 時刻は午前4時40分。

 概略を把握する事も難しいかな?


 それでも出現する魔物の様子は見ておきたいのです。

 進んでみましょう。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv17→Lv18(↑1)

 器用値 45(↑1)

 敏捷値 53

 知力値 12

 筋力値 94(↑1)

 生命力 72

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、テイラーとペプチドもこの辺で交代でいいかな?

 順調なんだけどね。

 まだ他にも育てたい召喚モンスターがいるのです。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 66

 敏捷値 66

 知力値 18

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 18


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性



 では、布陣変更で。

 テイラーとペプチドは帰還だ。

 シリウスとジンバルを召喚しました。


 布陣を確認しましょう。

 前衛に赤星、空中支援にノワール。

 オレ、ヴォルフ、シリウス、ジンバルが遊撃って事になるのか。


 遊撃役が多過ぎる。

 全てが前衛と言えるけど、全部が遊撃とも言えるかも?

 まあ乱戦狙いならこれでいいのだろう。







《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 第三階層はどうですか?

 まだ洞窟は下り坂で到達していないように感じるんですが。

 しかもクネクネと九十九折なのだ。

 足場の影響で戦闘もし難い所もある。

 出てくる魔物はそう大差は無いようだし、未見の相手はいなかった。

 相変わらず、何が出て来るか分からないですがね。


 時刻は?

 午前5時20分です。

 そろそろ王女殿下一行と合流しないといけません。

 時間切れだな。



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv16→Lv17(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 41

 知力値 41(↑1)

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 41(↑1)


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大]

 MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 邪気




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、戦力の底上げは目論見通りですかね?

 基準はオレの中では勝手にレベル18になってます。

 まだまだ、目標未達成の召喚モンスターは多い。


 それにポータルガードの面々もいるのです。

 特に人形組は連れ出して経験値稼ぎをしないといけないかな?

 いや。

 闘技場で対戦、という手もある。

 より活用すべきかな?



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 シリウス ホワイトファングLv16→Lv17(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 78

 知力値 40

 筋力値 48(↑1)

 生命力 48(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲

 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断 捕食吸収

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス

 即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いや、そもそもだ。

 ポータルガードの面々は周囲の森で狩りを行えているのです。

 この洞窟内部にだって来れるんじゃないかな?


 その可能性は十分にある。

 試してみる価値はあるだろう。

 今すぐ、は無理ですけどね。



 ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ジンバル シュバルツレーヴェLv16→Lv17(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 78

 知力値 25(↑1)

 筋力値 60

 生命力 60

 精神力 25


 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 跳躍 危険察知

 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 暗殺術

 物理抵抗[小] 自己回復[小] 魔法抵抗[小] 強襲

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 毒 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今、優先すべきなのは移動だ。

 王女殿下達が待っている。

 遅刻は怖いから早めに移動、というのが基本にしたい。


 ポータルガードの見直しもスルーにするしかないな。

 見直しはしておきたかったんだが。


 まあいいさ。

 連れ出す機会はいつでもあるのです。



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv16→Lv17(↑1)

 器用値 27(↑1)

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 63

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 63


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目

 看破 振動感知 危険察知 水脈操作 自己回復[微]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性

 木属性



 では、少し急ごう。

 ヴォルフは残して赤星、シリウス、ジンバル、ノワールは帰還だ。

 ナイアス、鞍馬、待宵、キレートを召喚しましょう。

 この時間なら遅刻にならない筈。

 そう思いたいです。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv95

職業 サモンマスターLv33(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 64


セットスキル

小剣Lv66 剣Lv69 両手剣Lv71 両手槍Lv71 馬上槍Lv70

棍棒Lv68 重棍Lv64 小刀Lv66 刀Lv70 大刀Lv68

刺突剣Lv67(↑5)捕縄術Lv63 投槍Lv71 ポールウェポンLv69

杖Lv83(↑1)打撃Lv87 蹴りLv88 関節技Lv87

投げ技Lv87 回避Lv93 受けLv93

召喚魔法Lv95 時空魔法Lv81 封印術Lv79(↑1)

光魔法Lv75 風魔法Lv75 土魔法Lv75 水魔法Lv75

火魔法Lv75 闇魔法Lv75 氷魔法Lv75 雷魔法Lv75

木魔法Lv75 塵魔法Lv75 溶魔法Lv75 灼魔法Lv75

英霊召喚Lv5 禁呪Lv76

錬金術Lv67 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv46

連携Lv73 鑑定Lv67 識別Lv73 看破Lv51(↑1)耐寒Lv71

掴みLv73 馬術Lv73 精密操作Lv73 ロープワークLv62

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv71 登攀Lv60e

平衡Lv73(↑1)

二刀流Lv71(↑2)解体Lv68 水泳Lv29 潜水Lv55

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv29 隠蔽Lv67(↑1)

気配察知Lv55(↑4)気配遮断Lv67(↑1)暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv66

魔法効果拡大Lv66 魔法範囲拡大Lv66

呪文融合Lv65

耐石化Lv63 耐睡眠Lv65 耐麻痺Lv69(↑1)耐混乱Lv65

耐暗闇Lv65 耐気絶Lv75(↑1)耐魅了Lv64(↑1)耐毒Lv71(↑1)

耐沈黙Lv64(↑1)耐即死Lv64(↑1)


召喚モンスター

テイラー ジュエルキャンサーLv17→Lv18(↑1)

 器用値 45(↑1)

 敏捷値 53

 知力値 12

 筋力値 94(↑1)

 生命力 72

 精神力 12

 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性


フローリン ゴールデンバットLv17→Lv18(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 29(↑1)

 筋力値 43

 生命力 43

 精神力 29

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺

 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死 耐暗闇


ペプチド ホーリースコルピオンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 66

 敏捷値 66

 知力値 18

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 18

 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性


赤星 スペクターロードLv16→Lv17(↑1)

 器用値 41

 敏捷値 41

 知力値 41(↑1)

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 41(↑1)

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け

 回避 夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗極大]

 MP吸収[大] 自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 水属性 邪気


シリウス ホワイトファングLv16→Lv17(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 78

 知力値 40

 筋力値 48(↑1)

 生命力 48(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲

 危険察知 追跡 夜目 掘削 気配遮断 捕食吸収

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 光属性 闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス

 即死


ジンバル シュバルツレーヴェLv16→Lv17(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 78

 知力値 25(↑1)

 筋力値 60

 生命力 60

 精神力 25

 スキル

 噛付き 引裂き 激高 回避 疾駆 跳躍 危険察知

 夜目 遠目 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 暗殺術

 物理抵抗[小] 自己回復[小] 魔法抵抗[小] 強襲

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 毒 毒耐性


ノワール レッドシールドカーバンクルLv16→Lv17(↑1)

 器用値 27(↑1)

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 63

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 63

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目

 看破 振動感知 危険察知 水脈操作 自己回復[微]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性

 木属性


モスリン ファントムLv17→Lv18(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 32(↑1)

 知力値 86

 筋力値 16

 生命力 17(↑1)

 精神力 84

 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声 憑依

 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過 魔法抵抗[大]

 MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 溶属性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、ティグリス、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ビアンカ、虎斑、蝶丸、網代


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