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本日更新1回目です。
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
僅かに変化があった。
グリゴリの転生者、プリンシパリティって前からいたかな?
それにクラウドスライム。
シャマシュの化身、イシュタルの化身、シンの化身もいました。
それぞれの神徒、従者も出るようになってます。
この周辺の空域って、エリアポータル解放戦で見た連中が追加にでもなるのかね?
それはそれでいいけどさ。
では、追加された面々で一番厄介なのは?
間違いなく、クラウドスライム。
屠っても毒が怖い。
実際、竜騎士達も毒を喰らってたりしてる。
解毒は奢ったけどね。
これも経験だ。
受け入れて貰いましょう。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv16→Lv17(↑1)
器用値 29(↑1)
敏捷値 59
知力値 28
筋力値 59
生命力 74
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲
飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]
MP回復増加[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
結局、竜騎士達が海の中に退避した機会はあったのかな?
各人、4回から5回って所だろう。
まあまあ、だ。
さすがにヴリトラの分身はヘビーであった様です。
それにロック鳥もだ。
真正面から挑むような蛮勇の持ち主はいなかったのは幸いだろう。
この空域の魔物だが、また全体的にレベルが高めになっているような気がします。
それは確かだ。
美味しい。
苦戦するけど、美味しい。
きっと竜騎士達にとっても美味しいと思います!
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv16→Lv17(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 70
知力値 71(↑1)
筋力値 23
生命力 24
精神力 70
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
そしてアイソトープの空中戦の様子は?
クラスチェンジ前と基本は変わらない。
どの攻撃も強力になっているのも確かだが、顕著なのは機動力の向上だろう。
体躯そのものは大きくなっているのに以前よりも軽々と空中を舞っている。
見事だ。
そして大きく広げた翼は細めであるにしろ、更に長くなった。
これが武器に変じるようです。
まるで刀のように、翼で魔物を斬り裂いていたのだ!
センス・マジックで見ると、その攻撃を行う時だけ、翼に魔力が集中しているのが分かる。
特別なスキルによるものではないようだが。
時空属性、なんだろうか?
いずれにしても相応の消耗に相応しい戦果があるようだ。
狩りの調子は良かった。
だが、竜騎士達にはかなり厳しい連戦であったに違いない。
かなり、追い込んだかな?
こうなる事は予測してあった。
空魔監視所の中継ポータルの近辺に移動しつつ、狩りを続けていたのです。
無理はしません。
無茶だったかもだが、結果は良好と思いたい。
時刻は?
午後3時10分です。
竜騎士達の継続戦闘能力にも一層の向上が見られるようです。
実に結構な事ではないか!
消耗が酷くてもう戦えそうに無い所にまで追い込むのは基本ですよ?
オレの爺様の鍛錬ときたらもうね。
いかん。
思い出してしまう。
思い出してしまってはダメだ!
アレは厳しいを通り越して残酷だ。
狂気だ。
いや、人間の持つ獣の部分を解放する為の儀式だろう。
殺されるかと思った事が何度あったかな?
覚えていない。
いいえ、数えたくないです。
直接叩き込まれた狂気は変わらずオレの中にある。
それは確かなのだ。
ゲームの中ではあるけど、ここまでにその一端は解放しているように思える。
だが、まだまだ。
狂気が足りないと言われそうな気がします。
「ほ、本日はここまでなので?」
「ええ」
『そうすべきであろうな』
空魔監視所の中継ポータルに着陸。
竜騎士達は疲労困憊ではあるものの、生きている。
動いている。
ならば、良し。
水晶竜もブロンズドラゴンも満足そうな雰囲気だ。
あれだけ暴れてくれていたのです。
まだ満足出来ない、となると思い当たる狩り場がもうないよ!
王女殿下一行の護衛であるのだし、そこを忘れないで欲しいものです。
特に水晶竜。
消耗は多少あるだけで、まだ継続で狩りが出来そうだし。
でも感謝すべき点もある。
ヴリトラの幻影に分身を仕留めて、アイテムを剥げるように手伝ってくれてました!
空中戦なのにアイテムが剥げるって素敵です。
「では、また明日、ここに来ますので」
「ま、まだ狩りを続けるので?」
「ええ」
当然ですよ?
何のために狩りをするのか?
楽しいからです。
「では、後はお願いします」
『承知』
水晶竜とブロンズドラゴンに後を託してその場を辞去しました。
さて、どこに行こうか?
護国谷の戦況は拮抗といった所だったみたいであるし。
【英霊召喚】もエクストラ・サモニングの保険もまだ使えそうにない。
未見のマップのエリアポータル解放を狙うのも厳しいだろう。
こういう時は、召魔の森だ。
地下洞窟の探索をしましょう。
パンタナールもこれ以上、狩りを続けさせるのも厳しくなりつつある。
クラスチェンジしたアイソトープの様子も確認出来ているのだし、ここで空中戦は区切ろう。
では。
布陣は全面的に見直しだ。
全員、帰還で。
ヴォルフ、モジュラス、清姫、鞍馬、バンドルとしました。
戦力の底上げも当然だが狙います。
アイテムもだ。
魔人の動向も気になるけど、どうにか戦えるようにレベルアップもしておきたい。
そこに妥協は無しだ。
勿論、最も鍛えるべきなのはオレ自身です。
竜騎士達、特にサビーネ王女の姿勢は見習うべきだな。
追い込み稽古としましょう。
テレポートで召魔の森に到着。
早速だが地下洞窟に挑むとしましょう。
オレの得物は?
色々と使い分ける事になりそうだ。
ここの魔物は何が出てくるか、分からないような所がある。
【呪文融合】も見直しておきましょう。
さあ、暴れてみようか。
あ、探索もしておきます。
ヴォルフを先導にするのはその為なのだ。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
相変わらず酷く攻略の難しい場所だな!
だが、まだまだ。
今の封じられた部屋のアンデッドも美味しく頂いた訳だが。
ここまで未見の相手はいない。
だが、最初の階層はこれでどうにかクリアした。
下の階層、しかも未見のエリアに足を踏み入れる事になる。
まだ見ていない魔物もいるかもしれない。
見ている魔物もより強力になっているかもしれない。
もうね、背中がゾクゾクしますよ?
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv16→Lv17(↑1)
器用値 52
敏捷値 52
知力値 26
筋力値 66(↑1)
生命力 66(↑1)
精神力 26
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒
打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[微] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
バンドルはこのまま、狩りに連れて行こう。
鞍馬はどうしよう?
このままでもいい。
そんなに長く狩りを続けている訳じゃないし。
調子だっていいのだ。
かなり苦戦はしているが、想定内なのです。
むしろ想定を超える苦戦をお願いしたい。
お願いします。
お願いします。
大事なことなのです。
バンドルのステータス値で既に上昇しているの敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
バンドル パイロヒュドラLv15→Lv16(↑1)
器用値 40
敏捷値 55(↑1)
知力値 23
筋力値 55(↑1)
生命力 70
精神力 23
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知
気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐即死
毒耐性
さあ、まだまだ楽しませてくれ。
未見の相手も大歓迎だ。
より強い相手でもいい。
アイテム的にはニーズヘッグの幻影、牛頭獄将と馬頭獄将がいいんだが。
今日はまだ、逢えていません。
ああ、逢いたい。
ここは叫んでみようか?
「ニーズヘッグの幻影が怖い!牛頭獄将と馬頭獄将が怖い!」
召喚モンスター達が一斉にオレを見る。
えっと。
大丈夫だから。
錯乱した訳じゃないよ?
大事な儀式みたいなものですから。
ニーズヘッグの分身 ???
魔物 討伐対象 ???
??? ???
ガルム Lv.48
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
ほら。
儀式って効くのね?
そう言いたいけど、ニーズヘッグの幻影じゃない。
分身だ!
しかも2匹?
運営さん有難う。
美味しく頂きます!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
ガルムが迫っている。
その数は多い。
何頭いるのかは把握出来なかった。
それに考え込んでいる余裕は無い。
迎撃、あるのみ!
((((六芒封印!))))
((((七星封印!))))
((((十王封印!))))
(イビル・アイ!)
ヴリトラの幻影と分身ではその強さに大きな差がある。
ニーズヘッグの幻影と分身でもその関係が成立してくれている筈。
期待したい。
でもきっと、毒は喰らうんだろうな。
そこはそれ、アイテムを残してくれたら収支はプラスになってくれるだろう。
さあ。
物欲の恐ろしさを見せようか?
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
苦戦?
いいえ、大苦戦です。
そして達成感も大いにある。
素晴らしい。
こういう戦いをもっとしたい!
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モジュラス アラクネダッチェスLv16→Lv17(↑1)
器用値 55
敏捷値 55(↑1)
知力値 54(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 54
スキル
噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知
夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、モジュラスも清姫もまだMPバーが半分にもなっていない。
もう少し、粘って貰おうかね?
この洞窟、長い時間を探索し続けるのは至難だ。
特にMPバーの消耗が厳しいのです。
吸血を持っているモジュラスや清姫をして、厳しい。
どこかでゆっくりと吸血させてあげないといけませんかね?
まあ悪い事ばかりではない。
レベルアップのペースがやたらと早いのだ。
美味しい。
色んな意味で美味しい!
清姫のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
清姫 白蛇姫Lv16→Lv17(↑1)
器用値 41
敏捷値 60
知力値 45
筋力値 41(↑1)
生命力 45(↑1)
精神力 44
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断
変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
毒 沈黙 魅了 耐魅了
そしてアイテムは?
剥げてます。
神樹石、それも2つだ。
品質もいい。
これは堪らん。
でもまだだ。
もっとだ。
もっと、オレをワクワクさせてくれ!
オレの物欲を満たしてくれ!
さて、探索を再開する進め前に確認も要る。
【呪文融合】がレベルアップ、14連装が可能になっているかな?
うん。
ちゃんと14連装が可能だ。
見直しをしておかないといけませんね。
ここでの狩りも多少は楽になるかな?
いや。
苦戦しないと困ります。
矛盾するけど、オレが望む戦闘はそんな所があったりします。
では。
続けましょう。
【呪文融合】の組み合わせを見直ししながら移動だ。
牛頭獄将 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
馬頭獄将 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
貪欲獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
憤怒獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
我執獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
怠惰獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
愚弄獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
苛烈獄鬼 ???
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
アハハハハハハハハハッ!
いいぞ!
いいぞ!
アイテムに期待出来るのもあるけど、お久し振りな鬼もいる!
数もいるし、格上のようですけど。
センス・マジックではどうか?
良く認識出来ないな。
相手は妖怪、そういうものであるのだろう。
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
やるべき手順は変えません。
全部、美味しく頂くために前準備だ!
((((六芒封印!))))
((((七星封印!))))
((((十王封印!))))
(イビル・アイ!)
そう言えば、百鬼夜行ってあったよな?
この洞窟でもあるんでしょうか?
そんな事を頭の片隅で考えていたのは秘密です。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
こう言ってはアレだけど、プチ百鬼夜行?
そこまで数は多くなかったと思いたいけど、間違いなく30体はいたな。
大いに満足だが、これが百を超える数になったらどうなる?
苦戦どころじゃないだろう。
大苦戦だな!
いいぞ。
大苦戦で結構。
いや、大苦戦になっていい。
【英霊召喚】案件になりそうな、危険な匂いがする。
ああ、堪らん。
探索のし甲斐があるというものだ!
バンドルのステータス値で既に上昇しているの知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
バンドル パイロヒュドラLv16→Lv17(↑1)
器用値 40
敏捷値 55
知力値 24(↑1)
筋力値 55
生命力 70
精神力 24(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知
気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐即死
毒耐性
そしてアイテムも確保。
六道の閂だ!
そして周囲にいた鬼達からは何個か、魔結晶も得ている。
悪くない。
悪い筈もない。
だがここでモジュラスと清姫は帰還だな。
妖怪が相手であったせいか、吸血でMPバーは稼げなかったのです。
ステータス異常は無かったけど、MPバーは2割を下回っている。
吸血が出来る魔物と遭遇したら粘れなくはないのだが。
でもここは安全策を採ろう。
何、活躍の場はいずれあると思います。
モジュラスと清姫はここで帰還だ。
待宵、キレートを召喚しましょう。
キレートには風天羂索を渡しておこうか。
絞殺してやりなさい。
そして待宵はオレの姿へと変貌する。
手にする得物は腐竜王のメイスだ。
ふむ。
オレの姿は当然だけど以前と変わっていない。
平凡だ。
やや冴えない感じもするかもしれないけど、そこは装備が補っている。
それはいいとして。
この階層の構造はどうなっているのかな?
行き先は先導役のヴォルフに任せている。
既に通った経路は避ける形で探索だ!
マッピング?
そんな機能はオレの脳内には無い。
求めているのは強敵だ。
偏っているのは承知している。
病気だと思って欲しい所です。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ああ、危なかった。
ドラゴンスペクター、それにドラゴンゾンビロードのペアだ。
共に単体でも大苦戦しそうな相手、それがペアとか。
いい!
実にいい!
だがここで一旦、区切ろう。
時刻は午後5時30分。
夕食にしたい。
それにどうも、壁の向こうに隠し部屋があるようなのだが。
中に魔物はいないみたいだ。
油断は出来ない。
一応、探索はしておきたいな。
食事後にですけど。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv17→Lv18(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 53(↑1)
知力値 26
筋力値 66
生命力 66
精神力 26
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒
打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[微] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
期待していた未見の相手は?
先刻の牛頭獄将と馬頭獄将と共に出現した鬼達だけだ。
でも満足です。
どれが相手でも苦戦している。
この洞窟の構造は?
ここは第二の階層と言えるのだが。
第一の階層と出現する魔物の強さに差はないようだ。
出現する魔物の数が多めに感じるだけです。
難易度はやや高めに思えるけど高過ぎはしない。
まだ【英霊召喚】が使いたくなる程ではないな。
リミッターカットやブーステッドパワーは悩む事はあったけどね。
ここまで使わずにどうにか凌いでいる。
凌げているうちは大丈夫だ。
それにしてもこの洞窟、更なる下があるのかな?
この階層を全て探索し終えないと言い切れないけど。
あって欲しい。
いや、無いと困りますよ?
待宵のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
待宵 レプリカントLv16→Lv17(↑1)
器用値 40
敏捷値 58(↑1)
知力値 62
筋力値 25(↑1)
生命力 25
精神力 62
スキル
武芸百般 夜目 気配遮断 魔力遮断 反響定位
精密操作 自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 クローン
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性 全耐性
《只今の戦闘で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦力の底上げも順調、ではあるんだが。
待宵もキレートもMPバーの消耗が進んでしまっている。
残り2割ちょっとだし、粘れなくはないけどね。
対戦なら問題ない範疇だ。
料理を待つ間、相手をして貰いましょう、
キレートのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
キレート インビジブルストーカーLv16→Lv17(↑1)
器用値 36
敏捷値 63
知力値 58(↑1)
筋力値 28(↑1)
生命力 28
精神力 57
スキル
武芸百般 夜目 気配遮断 魔力遮断 反響定位
精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
MP回収[小] 同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲
看破 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 氷属性 溶属性 木属性
全耐性
一旦ここでバンドルは帰還だな。
ナイアスを召喚するとして。
料理を待つ間、ヴォルフ、鞍馬、待宵、キレートとは対戦で過ごそうか。
インスタント・ポータルを展開しましょう。
ここは洞窟だけど、十分に広い。
魔物が行き交うだろうけど気にしてはいけません。
どうせ向こうはこっちを襲って来ない。
こっちも襲えませんけどね。
気にせず対戦をして過ごそう。
そうしましょう。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
ああ、気が散る。
行き交う魔物は確かに気にしないように努めていたんだが、気になる。
襲いたくなってしまう!
マーカーはインスタント・ポータルの中からでは確認出来ない。
未見の魔物はいなかったと思う。
それでも、分かるのだ。
強敵揃いです。
忍耐も限界だ。
食事を手早く摂り終えたら探索を再開しよう。
そうしましょう。
だが。
ナイアスの作り上げたメニューがカツ丼な件。
金耀猪の肉に金冠鶏の卵を使っている奴だ。
しかも大盛り。
手早く済ませる事が出来そうに無い。
クソッ!
これでは抗えない!
ゆっくりと堪能するしかないではないか!
食事を摂り終えて片付けをしている間にもスケルトン軍団が通過している。
勿体無い。
何て勿体無い!
でもここは耐えろ。
忍耐を見せろ。
布陣は変更すべきであるのだ。
ナイアス、鞍馬、待宵、キレートは帰還させました。
バンドルを戻そうかとも思ったが、ここは無理をする事は無い。
戦力の底上げも兼ねて交代させよう。
それに隠し部屋の探索を行うのであるし、定番の布陣にもしておきたい。
護鬼と戦鬼も加えよう。
残りの枠は?
リグ、そしてテロメアにしました。
さて、挽回しよう。
通り過ぎた魔物を殲滅しに行くのもいいけど、今は隠し部屋が先だ。
何かの罠?
きっと罠。
いや、罠であってくれ。
きっと大苦戦になる。
そんな予感がするのでした。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv95
職業 サモンマスターLv33(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 64
セットスキル
小剣Lv65 剣Lv68 両手剣Lv71 両手槍Lv71 馬上槍Lv70
棍棒Lv68(↑4)重棍Lv61 小刀Lv65 刀Lv69 大刀Lv68
刺突剣Lv62 捕縄術Lv63 投槍Lv71(↑1)ポールウェポンLv69
杖Lv82(↑1)打撃Lv86 蹴りLv88(↑1)関節技Lv87
投げ技Lv87 回避Lv93 受けLv92
召喚魔法Lv95 時空魔法Lv81(↑1)封印術Lv78
光魔法Lv75 風魔法Lv75 土魔法Lv75 水魔法Lv75
火魔法Lv75 闇魔法Lv75 氷魔法Lv75 雷魔法Lv75
木魔法Lv75(↑1)塵魔法Lv75 溶魔法Lv75 灼魔法Lv75(↑1)
英霊召喚Lv5 禁呪Lv76
錬金術Lv66 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv46
連携Lv72 鑑定Lv67 識別Lv72 看破Lv49 耐寒Lv71
掴みLv72 馬術Lv73 精密操作Lv72 ロープワークLv62
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv71(↑1)登攀Lv60e
平衡Lv72
二刀流Lv69 解体Lv67 水泳Lv29 潜水Lv55
投擲Lv50e
ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv29 隠蔽Lv66
気配察知Lv49(↑3)気配遮断Lv66 暗殺術Lv60e
身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv66(↑1)
魔法効果拡大Lv66(↑1)魔法範囲拡大Lv66(↑1)
呪文融合Lv65(↑1)
耐石化Lv62(↑1)耐睡眠Lv64 耐麻痺Lv68 耐混乱Lv64
耐暗闇Lv65(↑1)耐気絶Lv74 耐魅了Lv62 耐毒Lv70(↑1)
耐沈黙Lv63 耐即死Lv62(↑2)
召喚モンスター
ストランド 青竜Lv16→Lv17(↑1)
器用値 29(↑1)
敏捷値 59
知力値 28
筋力値 59
生命力 74
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲
飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]
MP回復増加[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
モジュラス アラクネダッチェスLv16→Lv17(↑1)
器用値 55
敏捷値 55(↑1)
知力値 54(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 54
スキル
噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知
夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了
清姫 白蛇姫Lv16→Lv17(↑1)
器用値 41
敏捷値 60
知力値 45
筋力値 41(↑1)
生命力 45(↑1)
精神力 44
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断
変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
毒 沈黙 魅了 耐魅了
鞍馬 神将Lv17→Lv18(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 53(↑1)
知力値 26
筋力値 66
生命力 66
精神力 26
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒
打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[微] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
バンドル パイロヒュドラLv16→Lv17(↑1)
器用値 40
敏捷値 55
知力値 24(↑1)
筋力値 55
生命力 70
精神力 24(↑1)
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知
気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] ブレス 猛毒 火属性 水属性 耐即死
毒耐性
キュアノス ホーライLv16→Lv17(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 70
知力値 71(↑1)
筋力値 23
生命力 24
精神力 70
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
待宵 レプリカントLv16→Lv17(↑1)
器用値 40
敏捷値 58(↑1)
知力値 62
筋力値 25(↑1)
生命力 25
精神力 62
スキル
武芸百般 夜目 気配遮断 魔力遮断 反響定位
精密操作 自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 クローン
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性 全耐性
キレート インビジブルストーカーLv16→Lv17(↑1)
器用値 36
敏捷値 63
知力値 58(↑1)
筋力値 28(↑1)
生命力 28
精神力 57
スキル
武芸百般 夜目 気配遮断 魔力遮断 反響定位 精密操作
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[小]
同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 看破 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性
溶属性 木属性 全耐性
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、ティグリス、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ビアンカ、虎斑、蝶丸、網代




