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本日更新6回目です。

 さて。

 周囲は森の姿が戻りつつある。

 ここからは森林の中を移動だな。

 無論、オレ自身のステータス異常は解消させないといけません。

 ソーマ酒を使いましょう。


 布陣は?

 全員がステータス異常になっているのです。

 当然、全員を帰還させました。

 ヴォルフ、黒曜、ストランド、モジュラス、清姫にしましょう。

 森の中、昨夜追跡を終えた地点を目指してみたい。

 昨夜の追跡の続きが出来ないかな?


 広域マップを見る。

 ここからはそう遠くない筈だが。

 頼りの綱はヴォルフだ。

 その追跡能力には大いに期待したい。


 それでは呪文の強化だ。

 センス・マジックとフォレスト・ウォークも追加です。

 弱い魔物に用事は無い。

 カーム・モンスターズも追加だ。


 追跡が上手く行かない時はどうしよう?

 インスタント・ポータルで罠を張る事が出来るかどうか、試してみてもいい。

 場合によっては王城方面に偵察かな?


 偵察。

 今まで、まともに偵察活動が出来た事があっただろうか?

 まあいいけどね。







《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 最初の戦闘でレベルアップか。

 相手は魔人のデモンズクラウンが騎乗するビッグホーンリザード。

 そして魔物の群れ。

 主力はトライホーンリザードにガルムかと思ってたんだが、他にもいた。

 ベリルビーストとオブシディアンビーストだ。

 これが美味しい。

 メイズ・フォレストを使ってたから一方的な戦闘になった。


 まあ数が数だけに大変だったけど満足です。

 アイテムはそこそこだと思いますけどね。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv13→Lv14(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 53(↑1)

 知力値 52

 筋力値 26(↑1)

 生命力 26

 精神力 52


 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そして布陣そのものが森林戦を前提に組んで合ったのがまた効果的だった。

 相手は数が多かった分、最後まで混乱したままになっていたのです。

 オレは専らベリルビーストとオブシディアンビーストを仕留め続けるだけで良かった。

 デモンズクラウン?

 封印された上で黒曜の餌食になってました。


 地の利が無ければ手間だったであろう戦力を楽しく奇襲の連続だ。

 やはりモジュラスと清姫を加えて良かった。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 44

 筋力値 39

 生命力 44

 精神力 44


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 毒 沈黙 魅了 耐魅了



 だが。

 戦果もいいのだが、ヴォルフが先行して追跡を始めている。

 どうやら昨夜の亀、キムクイガーディアン・スレイブの痕跡を追い始めたようなのだ。

 方向は東。

 昨夜のうちに名前持ちの魔人は仕留めているのだが、他の魔人はどうなっているのかな?

 そこにも興味があるのでした。







《これまでの行動経験で【看破】がレベルアップしました!》


 なんとなくだが、分かった。

 キムクイガーディアン・スレイブの通り道だ。

 木々と下草、それに蔦の繁り具合が一様な場所を辿ればいい。

 上空からだと恐らく分からないだろうな。


 そして移動する魔物の群れの最後尾が見えている。

 ベリルビーストとオブシディアンビースト。

 それにトライホーンリザードにガルム。

 群れの全容は不明だ。

 それでも分かる事がある。

 キムクイガーディアン・スレイブの姿は見えていない。

 その不可視の領域の外に魔物が出てしまっている。

 統率が温くなっているのかね?


 まあいい。

 最後尾の魔物から少しずつ、削るように分断して数を減らして行こう。

 出来るだけ気付かれずに仕留めたい。

 大丈夫。

 メイズ・フォレストとインビジブル・ブラインドを利用しよう。

 【呪文融合】で組んだ分断用の組み合わせも利用出来る。


 魔人に気付かれたら?

 その時はその時だ。

 それまでに戦力を削れるだけ削ってしまえばいいのです。






《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《【登攀】がレベル上限に達しました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 気のせいではない。

 魔人の統率がおかしい。


 ビッグホーンリザードもいたけど魔人は騎乗していない。

 たまに見掛ける魔人はグリフォンやヒッポグリフに騎乗している連中だけだ。

 そいつ等にしてもスタッグドラゴンやニュートドラゴンは同行していない。

 ビートルドラゴンだけだ。

 こっちに気付く様子も見せずに飛行していたからスルーしていたんだが。

 このまま戦力をどこまで削れるんだろう?

 1時間以上、バレずに戦力を削り続けている事になる。


 いい加減、こっちに気付け。

 オレの中でそう囁いているのはもう一人のオレだ。

 このまま全部、狩り切れるとは思わないけどさ。



 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ストランド 青竜Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 27

 筋力値 58(↑1)

 生命力 73

 精神力 28


 スキル

 噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲

 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]

 MP回復増加[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性

 耐即死 毒耐性 鬼竜変



 では、布陣はどうしよう?

 順調であるのだし、このままでもいいか。

 出来れば、どこかで新展開をお願いしたい。

 本気でそう思います。







《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うーむ。

 温い。

 だが追い掛け続けていると途中で追えなくなっている事もある。

 どうも、不足を感じるのだが。

 補助スキルで強化すべき?


 【罠】は無用であるだろうけど。

 【追跡】とか【気配察知】はあってもいい。

 どうせ余っているボーナスポイントなのだ。

 使ってしまおうかな?

 そんな事も考えてました。



 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 黒曜 フォレストアイLv14→Lv15(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 76

 知力値 55(↑1)

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 55


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 氷属性 呪眼 即死 耐即死



 いいんだろうか?

 いいんです。

 今はこの追跡をより確実なものにしたい。

 【追跡】と【気配察知】は共に5ポイントか。

 取得して有効化しておこう。

 少しは変わるかな?

 ヴォルフ達、召喚モンスター達に任せた方が間違いないのは承知だ。

 でもオレ自身で把握出来る事は無意味ではないだろう。

 保険的な意味で。


 では、追跡は再開だ。

 まだ亀はその動きを止めていない。

 止まったら?

 襲っちゃおうかな?

 キムクイガーディアン・スレイブって狩れるものなんだろうかね?

 キムクイカード級の上位だ。

 狩り方の基本は一緒でいいんだろうけどさ。







《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》



 変化が起きたみたいだ。

 キムクイガーディアン・スレイブの姿が出現する。

 魔人の姿は果たして?



 確認は要る。

 樹上に潜むモジュラスと清姫に頼もう。

 モジュラスの目を借りて観察したらいい。





 魔人は?

 いた。

 3名だけだ。

 たったそれだけ?

 名前持ちの魔人は残念だがいない。

 ビーストメンター、ナイフジャグラー、デモンズクラウンか。


 周囲が森だけに魔物の群れの全容は不明だ。

 数は多い。

 それだけは間違えようがないが。


 この数を一掃する手段は、アレだな。

 【英霊召喚】を使うか?

 それがいいかもしれない。


 布陣は変更だ。

 狙うのはキムクイガーディアン・スレイブ。

 ストランド、モジュラス、清姫はMPバーの消耗がある。

 帰還させよう。

 護鬼、戦鬼、鞍馬を召喚しました。

 周辺の魔物の掃討を優先するならこの方がいい。


 オレのMPバーは?

 大丈夫だ。

 エナジードレインで細かく魔物から補給していたからな。

 では、挑もうか。

 魔物の動向を知る事も確かに大事だが、迂遠に過ぎる。

 相手が亀だけあって、動きが遅いからだ。

 もうダメ。

 そろそろ全滅させてしまえ!



 さて。

 【英霊召喚】の呪文は何を使うか?

 決まっている、剣豪降臨だ!

 得物は?

 双角猛蛇神の投槍からだな。

 メインは腐竜王のメイスを使おう。

 神樹石のトンファーも使えるように携行するとしようか。

 破壊力と状態異常を重視すべきだ。


 それでは、始めよう。

 何を画策してるか?

 それはもういい。


 そこで、死ね。

 ここで、死ね。

 オレの経験値となるがいい。




「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 さて、もう後戻りは出来ない。

 するつもりもない。

 概ね、感覚が掴めている亀系の相手だが、間違いなく格上。

 リスクも承知だ。

 手順はもう定めてある。

 やるべき事をするだけだ!



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))

(イビル・アイ!)


 封印の効きはどうだ?

 キムクイガーディアン・スレイブのマーカーは見えない。

 それでも構わない。

 全部、レジストされているものと考えておけばいいのだ。



(剣豪降臨!)


 オレのMPバーが一気に減って行く。

 残り1割と無くなった!

 だが補給なら可能だ。

 焦る事はない。



「スナイプ・スロー!」


 投槍を投じる。

 狙ったのはビッグホーンリザード。

 理由は的が大きいからだ。

 それ以外に理由は不要だろう。


 左手に持っていたメイスを右手に持ち替える。

 目の前に動きが止まっているガルム。

 思いっ切り殴り付けて、左手でその前脚の根元を左手で掴んだ。



(((エナジードレイン!)))

(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

(ディクレイ・ヒート!)


 MPバーの補給は?

 まあ気持ち程度か。

 そのガルムは一気に沈んでしまっている。

 放置だ放置。

 どこまでも、狙うべきは亀であるのだ。


 既にヴォルフが先行、魔物の群れに迫っている。

 分身を使っているから何が何やら。

 護鬼も続いている。

 しまった。

 出遅れたか?


 黒曜もオレの頭上から支援をしている。

 亀を相手にチェンジ・モンスターは当然狙います。

 その為に黒曜を残しているのだ。

 オレの左右には戦鬼と鞍馬。

 無論、期待するのは亀を相手にしての破壊活動だ。


 だが他にも支援の影。

 剣豪の英霊達だ。

 護鬼の後方には既に天狗面の英霊様がいる。

 足、速過ぎ!

 そしてオレの左右を追い越して行く剣豪の姿が見えている。

 【識別】していられるだけの余裕は無かった。




(((エナジードレイン!)))

(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

(ディクレイ・ヒート!)


 今度はベリルビーストが相手だ。

 そこそこ、MPバーは稼げたと思える。

 感謝だ。

 でも死ね。

 メイスで分厚い装甲を殴ってみる。

 一発で破壊は出来なかったが、ヒビは入ったみたいです。

 やっぱり力押しだけでは無理みたいだ。



「ムンッ!」


 脚関節にメイスを叩き込みました。

 いい手応え。

 マーカーを見たらちゃんと毒になっているみたいです。

 だが。

 次の瞬間にベリルビーストの体が転がるように吹き飛んだ。

 戦鬼の仕業だ。

 ま、いいか。

 誰が仕留めたのだとしても問題は無い。



(メイズ・フォレスト!)


 森を迷宮化する。

 乱戦状態は維持せねばいけない。



(((((((((((((ファイア・エクスプロージョン!)))))))))))))


 周囲に爆炎が生じる。

 やはり乱戦狙いだ。

 そして英霊様達に遅れてはいけない。

 亀を仕留めに行くのは当然だが魔人もいる。

 名前持ちではないにしても、早い段階で仕留めておきたい。



(((((八部封印!)))))

((((九曜封印!))))

((((イビル・アイ!))))


 亀さんのマーカーは見えない。

 それでも念の為に使っておこう。


 それにしても展開が早いな!

 戦況の把握こそが至難だ。

 厳しい判断を迫られそうな予感がします。








「ソヤッ!」


「セイッ!」


 亀さんのマーカーは?

 状態異常は継続中だ。

 問題ない。

 破壊活動を続けよう。


 魔人は既にいない。

 ヴォルフと護鬼と天狗面の英霊様だけで始末していた。

 出遅れなんてもんじゃねえ。

 いや、皆さんが速過ぎるって!


 キムクイガーディアン・スレイブのマーカーの確認は常時行える位置は最も危険な場所になる。

 何度か喰われそうになってるし。

 それは反撃し易い距離でもあったのだ。


 腐竜王のメイスでは間合いが短過ぎたみたいです。

 今のオレは断鋼鳥の刀を手にしてます。

 腐竜王のメイスは護鬼に渡して切り替えました!


 そして戦場が臨時の道場みたいになっている。

 講師は剣豪の英霊様だ。



 疋田景兼 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???

 


 間違いなく、オレの剣戟を見ている。

 見られている。

 恥ずかしいから、見ないで!

 とてもではないが、剣豪の英霊様に見せられる代物ではないのです。


 オレが一撃を放ち体勢を立て直す間にこの英霊様はお手本を見せてくれている。

 まさに剛の剣、に見えるのだが。

 その太刀筋に躊躇は無い。

 怯懦も無い。

 剛と柔が見事な調和を見せている。

 体捌きがどれも単なる回避で終わらない。

 次の攻撃に繋がっているのだ。

 基本、ではある。

 だがこの巨大な魔物相手の戦闘で実現している事が脅威だ。



 そして周囲にはもう剣豪の英霊様が集まりつつある。

 いい傾向ではない。

 あれだけいた魔物の群れが掃討されている事を意味するからだ!

 残り時間はたっぷりと8分以上、残ってます。


 ヤバい。

 亀さんを仕留めるのが英霊様になると困る。

 その体内には黒曜とのチェンジ・モンスターで船岡を送り込んであるのだが。

 間に合ってくれるかな?



 片山久安 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 塙団右衛門 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 平教経 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 ??? ???

 英霊 戦闘中

 ??? ???



 森の中でこれだけ見えている。

 天狗面の英霊様だけは相変わらず名前が見えていない。

 そしてオレに迫っていたビッグホーンリザードがあっという間に仕留められてしまう。

 恐ろしい。

 何という手際の良さ!

 お願いだから亀さん、逃げて!




 熊谷直実 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 丸目蔵人 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 新免無二 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 伊庭八郎 ???

 英霊 戦闘中

 戦闘位置:地上 ???



 いかんな。

 相当な面々が揃っている。

 初見の英霊様にも相当な有名人が混じっているんだが。

 稽古相手はどうする?


 いや、気にする所はそこじゃねえ!

 これ、間に合うのか?



(((((八部封印!)))))

((((九曜封印!))))

((((イビル・アイ!))))



 【英霊召喚】で出現する剣豪ですけど、強くなってませんかね?

 勘弁して下さい。

 もう少しだけ、手加減してくれたら有難いのですが。


 出来ませんか?

 出来そうに無い面々ですね。


 こうなったらもうね。

 うやるしかないじゃないですか!



「キィヤァァァァァァァァァァァァッーーーーー!」


 うん。

 蜻蛉の構えから撃ち込み始めた。

 仕方ないよね、こうなると。








《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 もう少しで午前10時30分か。

 キムクイガーディアン・スレイブを仕留めたのは?

 オレであるのか。

 船岡であるのか。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、鞍馬のいずれも可能性があるだろう。


 剣豪の英霊ではないのは確実だ。

 既にその姿は見えない。


 そうなったらそうなったで困ったけど、どうにか仕留めきった。

 エクストラ・サモニングは使わずに済んだのは幸運であっただろう。

 まあ時間が掛かったのは間違いないですけどね。



 基礎ステータス

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 63(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 63(↑1)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で52ポイントになりました》



 では、お楽しみの続きだ。

 召喚モンスターのレベルアップはあるよね?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴォルフのレベルアップは無しか。

 まあいい。

 経験値は大きく稼いでいる筈なのだ。

 急ぐ事はない。

 必ず近いうちにレベルアップしてくれるだろう。



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv14→Lv15(↑1)

 器用値 59(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 36

 筋力値 49

 生命力 49

 精神力 36


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だが追跡はここで途絶える訳だ。

 どうするか?

 空中移動の布陣を組むにしても蒼月はまだステータス異常から回復していないだろう。

 いっそ、王城の様子でも見てみるか?

 潜入する手段はあるのだし。


 そうだな。

 でもその前に大変な作業が残っている。

 アイテムだ。

 ガルムは放置でいい。

 あれにまで手を拡げてしまったら魔物の死体が消えてしまうだろう。

 優先すべきなのは?

 やはり亀だな。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 戦鬼 オーガロードLv14→Lv15(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 14

 筋力値 80

 生命力 80

 精神力 14


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 鞍馬の場合、戦闘は迦楼羅剣で通していたみたいだ。

 良く似合ってます。

 攻撃対象はキムクイガーディアン・スレイブの脚と首に集中していた。

 甲羅よりは遥かにマシではあるが、それでも恐るべき表皮だ。

 ダメージを与えられるようにするまでの手間はキムクイガード・スレイブの数倍だろうな。


 そんな分厚い表皮を容易く斬り裂いてしまう剣豪の英霊様。

 いや、本当にどうなっているんだか。

 あの領域に到達出来る自信なんて無いです。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 鞍馬 神将Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 52(↑1)

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 25

 筋力値 64

 生命力 64

 精神力 25


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽

 夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キムクイガーディアン・スレイブの体内から船岡がようやく這い出してきた。

 腹側の装甲の割れ目からです。

 一旦、小さくなってからだ。


 かなりの消耗を見せている。

 HPバーもMPバーもだ。

 かなりの奮戦をしてくれていたと思う。

 その戦い振りは見えてないですけどね。



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv14→Lv15(↑1)

 器用値 26(↑1)

 敏捷値 44

 知力値 44

 筋力値 32

 生命力 76(↑1)

 精神力 44


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中] 猛毒

 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐即死 毒無効



 さて、今、一番気になるのは?

 キムクイガーディアン・スレイブから何が剥げるかです。

 キムクイからは、爪。

 キムクイガードからはダイヤ。

 キムクイガーディアンからは何になりますかね?




【素材アイテム】ダイヤモンド 品質A レア度8 重量0+

 最も硬い物質で金剛石とも呼ばれる宝石の原石。

 その多くは無色。透明度等、様々な基準により品質が変動する。

 その希少価値以上に高値で取引される事も珍しくない。



《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》



 変わらずダイヤモンドだ。

 原石だけどね。

 数は3個、品質は高めだ。

 これは依頼しに行くべきだと分かっている。

 今は依頼を優先だけどね。


 では剥ぎ取り作業の続きだ。

 死体は30分で消えてしまう。

 真面目に全部から剥げる時間は無い。

 ベリルビーストとオブシディアンビースト優先だ。

 他の魔物もアイテム剥ぎはしたいが、ガルムの大部分はスルーです。

 まあそれは仕方ないな。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv92(↑1)

職業 サモンマスターLv30(召喚魔法修師)(↑1)

ボーナスポイント残 52


セットスキル

小剣Lv60 剣Lv64(↑1)両手剣Lv61 両手槍Lv65 馬上槍Lv68

棍棒Lv61(↑1)重棍Lv61 小刀Lv60 刀Lv65(↑1)大刀Lv65

刺突剣Lv60 捕縄術Lv61(↑1)投槍Lv61 ポールウェポンLv67

杖Lv79 打撃Lv81 蹴りLv82 関節技Lv81

投げ技Lv81 回避Lv89 受けLv89(↑1)

召喚魔法Lv92(↑1)時空魔法Lv77 封印術Lv75(↑1)

光魔法Lv71 風魔法Lv72(↑1)土魔法Lv71 水魔法Lv71

火魔法Lv72(↑1)闇魔法Lv71 氷魔法Lv71 雷魔法Lv71

木魔法Lv72(↑1)塵魔法Lv71 溶魔法Lv72(↑1)灼魔法Lv71

英霊召喚Lv5 禁呪Lv72(↑1)

錬金術Lv62 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv46

連携Lv69(↑1)鑑定Lv64 識別Lv69(↑1)看破Lv39(↑3)耐寒Lv66

掴みLv68 馬術Lv70 精密操作Lv69(↑1)ロープワークLv60(↑1)

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv66 登攀Lv60e(↑1)

平衡Lv69(↑1)

二刀流Lv65 解体Lv64(↑1)水泳Lv29 潜水Lv48

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 追跡Lv3(New!)(↑2)隠蔽Lv62(↑2)

気配察知Lv3(New!)(↑2)気配遮断Lv62(↑2)暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv34(↑1)

魔法効果拡大Lv62 魔法範囲拡大Lv62

呪文融合Lv60(↑1)

耐石化Lv58 耐睡眠Lv57 耐麻痺Lv62 耐混乱Lv61

耐暗闇Lv62 耐気絶Lv66 耐魅了Lv53 耐毒Lv68

耐沈黙Lv57 耐即死Lv57


基礎ステータス

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 63(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 63(↑1)


召喚モンスター

黒曜 フォレストアイLv14→Lv15(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 76

 知力値 55(↑1)

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 55

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目

 反響定位 奇襲 危険察知 気配遮断 魔力遮断

 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 氷属性 呪眼 即死 耐即死


護鬼 羅喉Lv14→Lv15(↑1)

 器用値 59(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 36

 筋力値 49

 生命力 49

 精神力 36

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性


戦鬼 オーガロードLv14→Lv15(↑1)

 器用値 41(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 14

 筋力値 80

 生命力 80

 精神力 14

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性


ストランド 青竜Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 27

 筋力値 58(↑1)

 生命力 73

 精神力 28

 スキル

 噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲

 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小]

 MP回復増加[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性

 耐即死 毒耐性 鬼竜変


モジュラス アラクネダッチェスLv13→Lv14(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 53(↑1)

 知力値 52

 筋力値 26(↑1)

 生命力 26

 精神力 52

 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 59(↑1)

 知力値 44

 筋力値 39

 生命力 44

 精神力 44

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 毒 沈黙 魅了 耐魅了


鞍馬 神将Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 52(↑1)

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 25

 筋力値 64

 生命力 64

 精神力 25

 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽

 夜目 跳躍 憤怒相 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性


船岡 玄武Lv14→Lv15(↑1)

 器用値 26(↑1)

 敏捷値 44

 知力値 44

 筋力値 32

 生命力 76(↑1)

 精神力 44

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能 地脈操作 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中] 猛毒

 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐即死 毒無効


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、極夜、雷文、言祝、折威、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ノワール、蝶丸、網代


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