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本日更新2回目です。

 さて。

 この部屋に異常は?

 センス・マジックでは特に見当たらない。

 クレヤボヤンスでも見当たらない。

 では問題は分岐路をどう進むのかだ。


 下へと向かっている経路を辿るのもいいのだが。

 どうもマグネティック・コンパスで確認すると、ここまで辿ってきた洞窟は緩やかに方位を変えている。

 円を描いているように思えるのだが。


 下に進むか?

 洞窟が円形に繋がっているのか、確かめるか?

 ここは下へ向かわず、円形になっているかどうかを確認しよう。


 急ぐ事はない。

 時間ならあるのだ。







《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《【投槍】武技の迅雷を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今のは何だ?

 いや、最初はアヌビスの化身が率いる連中かと思ったが違っていたようです。

 全員が化身だったのだ!


 アヌビスの化身、セベクの化身、バステトの化身、トトの化身、クヌムの化身、セルケトの化身。

 ラーの化身、セクメトの化身、ネフェルトゥムの化身、プタハの化身、トトの化身。

 他にもいたかもしれないな。

 総勢で何十名いたっけ?

 やはり数えてません。

 そんな余裕なんて、無いよ!


 分断しては殲滅。

 分断しては殲滅。

 その繰り返しだ。

 最初は全滅しないようにするだけで精一杯であったのだ。

 途中からは全滅に向けて楽しく仕留め続けていたけどね。

 まあ未見であれば多少は驚くものだが、実に厳しかった。

 計算出来ない。

 目論見なんて最初からないのだ。

 過剰に反応するのも仕方ないのだろう。



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 58

 知力値 36

 筋力値 49(↑1)

 生命力 49(↑1)

 精神力 36


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、ここからどうする?

 現地点から分岐路が見える。

 左か?

 右か?


 ここまで分岐路は全て左側の壁に手を付けて辿る形で進んでいる。

 洞窟が円形で繋がっているのであれば、外に出ると思われるのだが。

 あの先がそうなるのかな?

 それは行ってみたら分かる事だろう。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 戦鬼 オーガロードLv13→Lv14(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 58

 知力値 14

 筋力値 80(↑1)

 生命力 80(↑1)

 精神力 14


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性




《只今の戦闘で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前10時40分か。

 仮に洞窟が円形で繋がっているとしても、周回するだけでかなりの距離がある。

 魔物も強いし戦闘時間が長めだし、正確な距離は分からないけどさ。


 これは踏破するだけでかなり厳しい。

 それが嬉しかった。

 いい狩り場である事を再確認です。

 こうでないといけません。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv12→Lv13(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 27

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 28(↑1)


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺

 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おや?

 召喚モンスターのレベルアップなんだが、パーフェクトペースだ。

 期待していいのか?

 期待していいよね?



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 45

 筋力値 34

 生命力 34

 精神力 34


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目

 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アッサリとパーフェクト達成か。

 こうなると布陣も変更したい所だ。

 戦力の底上げは常時行っておくべきなのです。

 これまでがそうであったし、これからもそうだ。

 変更は無い。



 極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 極夜 ケルベロスLv39→Lv40(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 26

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 27(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知

 追跡 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性

 闇属性 猛毒 毒耐性



 では、布陣はどうする?

 テイラーとペプチドの2枚壁。

 これにモジュラスと清姫で早期警戒に支援。

 後衛がいてもいいけど、どうしよう?

 ポータルガードに残してある人形組の誰かを組ませたい所だが。

 折威にしておこう。


 テイラー、ペプチド、モジュラス、清姫、折威の布陣か。

 オレの立ち位置は遊撃、だよな?

 後衛ではない。

 壁役が似合うテイラーとペプチドには悪いが、後衛はいるようでいない。

 残念だが、いない。


 後衛を増やすべきなんだろうか?

 まあそれも今更だな。







《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 牛頭獄将と馬頭獄将に遭遇した瞬間、嬉しさの余り奇声を上げてしまった!

 召喚モンスターに動じる様子は無かったのが幸いだ。

 まあ奇声に近い声は良く出しているんですけどね。


 それに洞窟の先が明るい。

 出口だろう。

 オレの予測が確かであるならば、だけどね。

 まあ確信はしています。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv12→Lv13(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 65

 知力値 66(↑1)

 筋力値 23

 生命力 24(↑1)

 精神力 66


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己回復[中]

 MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 溶属性 灼属性

 魅了 耐魅了



 で、肝心のアイテムは?

 六道の閂だ。


 ちゃんと残っているようです。

 これは嬉しい。

 早急に加工したくなる対象が今の所は無いけどね。


 時刻は午後0時30分。

 少し遅くなったが昼食にしたい。

 アデルとイリーナが作ってくれていたマフィンで作ったサンドイッチがあるのだ。

 挟んであるのは闘牛肉で作ったローストビーフ。

 それが8個あるのだ。

 多いかな?

 夕食分まで頼んだら8個だったのだが、オレはそんなに大食いに見えたのかね?

 まあいい。

 昼食分で4個、食べてしまおう。

 残りは夕食にしてしまえばいいのだ。


 食事は闘技場で摂るとしようか。

 その間はどうする?

 召喚モンスター同士で対戦だな。

 テイラー、ペプチド、モジュラス、清姫がいる。

 テイラーと清姫、ペプチドとモジュラスを組ませてみようかね?

 かなり拮抗する勝負になると思います。




 ふむ。

 闘技場で対戦を眺めながらの食事もいいな。

 何と言っても、旨い!

 それはいいのだが、折角のテイラーとペプチドの2枚壁だ。

 後衛が欲しい。


 折威は帰還させようかとも思ったけど方針変更で。

 木工作業をしていたポータルガードの守屋と折威を交代させましょう。



 では、続きだ。

 地下洞窟に挑もう。

 更なる地下へと続く洞窟の位置は分かっている。

 そこに至るまでに守屋がレベルアップするようなら戻る事にしましょう。





《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 最初の遭遇で戦闘勝利したらこれだよ。

 地下洞窟に突入して1分でこれだよ。

 まあ経験値を溜め込んでいた、というのは分かるがこうなるとは思わなかったな!



 守屋のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 81

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 44

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 32


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 石工 農作

 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性

 闇属性 火属性 土属性 水属性 溶属性 木属性



 予定は変更だ。

 召魔の森にこのまま戻ろう。

 守屋と交代でスーラジを連れ出して、経験値を稼いでみたらいい。

 別に地下洞窟じゃなくてでもいいだろう。

 闘技場で対戦したらいいのだ。



 歩いて地下洞窟を出てスーラジを探す。

 シンクロセンスで見える光景は厨房だ。

 御影石の作業台の上には野菜が並んでいる。

 何か仕込みをするようだが、今は溜め込んだ経験値の確認をしたいのです。

 守屋とポータルガードは交代だ。


 ついでだ。

 ポータルガードの面々が全員、揃っている。

 オベリスクに魔結晶を捧げて全員で対戦してもいいだろう。

 品質は低めにしておきますけどね。


 布陣は?

 テイラー、ペプチド、モジュラス、清姫、スーラジ。

 これにポータルガード15体。

 黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、雷文、言祝、折威、スコーチ。

 そして守屋、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代だ。

 

 かなりの強敵が出現しても対抗出来る自信はある。

 大丈夫。

 【英霊召喚】の保険は無いけどな!


 闘技場に集まるポータルガードの面々を見るがいい。

 壁役が勢揃いだ。

 ゴーレム組4体にテイラーとペプチドまでいるのです。

 先制で数撃喰らっても問題無さそうに見える。


 さあ。

 全員が闘技場に揃ったら始めようかね?





 麒麟 ???

 霊獣 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 玄武 ???

 霊獣 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 白虎 ???

 霊獣 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 朱雀 ???

 霊鳥 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 青竜 ???

 霊獣 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 さて、これはどう解釈したらいいのか?

 召喚モンスターとして普段から見ている面々ではある。

 蒼月、船岡、ディグリス、イグニス、ストランドだな。


 でもここにいるのは違う。

 魔結晶をオベリスクに捧げた結果、出現した相手であるのだ。

 倒すべき、敵だ。



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」

「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」


 センス・マジックはまだ有効だ。

 相手はどれもかなりレベル高めであると知れる。

 白虎の魔力は全く感じ取れない。

 だが周囲の霊獣と同レベルでないと格のバランスが取れないだろう。



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))


 やるべき事は?

 変わらない。

 相手の能力を封じに行くのだ!

 【呪文融合】で組んであった封印術はどうか?

 一応、効いている様だが油断出来ない。

 青竜の全身の鱗が棘のようになっている。

 鬼竜変かよ!


 麒麟、朱雀、そして青竜が空中に舞う。

 黒曜、クーチュリエ、獅子吼、雷文、言祝、折威、スコーチが空中で交錯して行く。

 数の上でも優勢。

 そして支援も効いている。

 なのにこの不安感。

 何だ?


 玄武が次々と石柱を撃ち込んでいる。

 封印が効いていなかったか?

 だが石柱はオレの所までは届いていない。

 ゴーレムの壁が完封している。

 テフラに至っては撃ち返している!


 だが。

 オレの目の前に白虎。

 おい、どこを抜けて来た?



「ガァッ!」


「チッ!」


 悩む時間は無い。

 襲い掛かってくる白虎を抱えるように倒れ込んで腹の下に足裏を蹴る。

 形としては巴投げ?

 でも白虎は何事もなく着地している。

 そこに撃ち込まれる人形組の矢。

 だが避けている、だと?


 白虎は周囲の召喚モンスター達に見向きもしない。

 オレに向かって来る。

 そうか。

 そう来るのか?

 いいぞ、オレ好みです。



「ガァッ!」


「チェィ!」


 トンファーで薙いだ一撃は簡単に避けられてしまう。

 そして避けながら前脚が横殴りで飛んで来る。

 速い。

 そして重い!

 肩口に直撃、転がされてしまう!


 今度は噛み付きに来る白虎だが。

 一瞬、動きが止まる。

 糸だ。

 モジュラスの糸が全身に絡んでいる!

 それでもオレを狙ってくる白虎。

 徹底してやがる!


 右手で肩に掛けてあった縄を取る。

 グレイプニルだ。

 縛り上げてしまえばいい。

 それに頭上で危険な兆候。

 朱雀が炎を撒き散らしている様子が見えていた。



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

((((十王封印!))))


 どうにか白虎の首を抱える。

 抱え切れていないけど、抱えた。

 グレイプニルを二重で首に巻いて絞め上げる。

 臨時の首輪だな。

 但し拘束力は折り紙つきだ。


 両足で左前脚の関節を抱えて固定。

 前脚の根元に金剛杵の先端を当てて刃を展開した。

 水蒸気の刃が白虎の体内を大いに抉った筈だが、HPバーの減りはそう大きくない。

 仕切り直そう。


 動きが止まっている白虎の前脚を挫きながら再び頭を抱え込んだ。

 今度は耳にに金剛杵の先端を当てて刃を展開。

 貫通、したよな?

 一気にHPバーが減って行く。

 そして砕け散った。


 さすがに動きが止まっていると効果が高い。

 グレイプニル、実に使える!


 周囲を見回す。

 空中を舞うのは麒麟だけになっていた。

 封印されたままの状態で黒曜、クーチュリエ、スコーチを同時に相手をするのは苦しそうだ。

 しかも地上から人形組の放つ矢の支援もある。

 朱雀は?

 言祝と折威に両翼を抑え込まれた状態になっている。

 青竜は?

 鬼竜化した体をテイラーが鋏で捉えたまま、地面に抑え込んでいた。


 間違いなく優勢。

 玄武もゴーレム4体に包囲されて殴られてます。

 これは酷い。



(オフェンス・フォール!)

(ディフェンス・フォール!)

(スロウ!)

(グラビティ・プリズン!)

(ホーリー・プリズン!)

(ブラックベルト・ラッピング!)

(コラプト!)

(オートクレーブ!)

(レゾナンス!)

(スウォーム!)

(カーズド・ワーム!)

(アイアン・メイデン!)


 麒麟の分断を図ってみよう。

 空中で鉄の棺桶が出現、地上に墜ちる。

 まあ突破されても召喚モンスター達に遠からず捕捉されるだろうな。

 そう信じたい。





 最後に残ったのは玄武。

 だが。

 倒し切った筈であるのに、インフォは無い。

 おかしい。

 一切、無いだと?


 いや、どうもまだ終わっていないようだ。

 5体の死体からはまだ魔力が感じ取れる。

 死体が一気に移動して合体。

 空中に何かが出現しようとしている。

 これは一体、何だ?




 黄竜 ???

 霊獣 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 おっと。

 これは剣呑な相手か?

 その姿は青竜そのもの。

 でも黄金色の竜だ!

 その威容は?

 間違いなく、格上。

 どうする?

 こうしよう。



(オフェンス・フォール!)

(ディフェンス・フォール!)

(スロウ!)

(グラビティ・プリズン!)

(ホーリー・プリズン!)

(ブラックベルト・ラッピング!)

(コラプト!)

(オートクレーブ!)

(レゾナンス!)

(スウォーム!)

(カーズド・ワーム!)

(アイアン・メイデン!)


 時間稼ぎも兼ねていたんだけどな。

 鉄の棺桶は?

 アッサリと突破されてますけど。

 他の拘束用の呪文もすぐに突破されてしまいそうだ。


 これは強敵の予感。

 赤いマーカーに状態異常を示すマーカーが、無い。

 強敵?

 予感では無いな。

 確定だ!



((((八部封印!))))

((((九曜封印!))))

((((イビル・アイ!))))


 状態異常のマーカーがようやく重なったようだ。

 だがこれで勝てるか?

 数はこっちに有利だが、数で押し切れるかね?

 何にしても地上に落とさないとお話にならない。



((ダウンバースト!))

((キャタラクト!))

((グラビティ・プリズン!))

((ホーリー・プリズン!))

((ダーク・プリズン!))

((ブラックベルト・ラッピング!))


 空中位置の魔物を叩き落す目的で組んであった【呪文融合】の組み合わせだ。

 ここで使うとは思わなかったけどな!


 地上に落ちた黄竜の様子は?

 青竜と同様、鬼竜変状態になっている!

 だが動きは鈍い。

 テフラが岩塊を撃ち込む。

 岩鉄が殴打武器と化したジェリコを叩き付けていた。

 だが恐るべき光景が展開している。

 HPバーが1割と減っていない、だと?


 危険だ。

 接近するのは危険だ!

 でもこうするのが手っ取り早い筈。

 やるしかない!



((エナジードレイン!))

(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

(ディクレイ・ヒート!)


 接触して呪文を叩き込む。

 黄竜が身震いしただけで吹き飛ばされた!

 だが。

 追撃も要る!



((((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))))


 果たして通じるものかね?

 それは分からない。


 これだけの攻撃を重ねても黄竜のHPバーは3割も減っていなかった。

 おいおい。

 楽しい奴!

 でも集団で仕留めに行きますけどね!






《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 これはいかんな。

 連戦したくなる強敵だ!

 色々と大変な相手だったけどな!


 最後の方で喰らった体当たりが直撃してステータス異常になっていたのは内緒だ。

 ソーマ酒を使いましょう。

 今のステータス異常は、無かった。

 無かったのだ。

 そういう事にしておきましょう。



 基礎ステータス

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 61(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 61(↑1)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で58ポイントになりました》



 さあ。

 これでインフォに続きが無かったら怒るよ?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはりありましたか。

 無いと困ります。

 まあテイラーはステータス異常になっているけどな!


 それにしてもテイラーの鋏で拘束された状態から抜け出すとか、黄竜って凄いよ!

 敵でありながら惚れてしまいそうだ。

 どうやったら再会出来るんですかね?

 本気でそう思います。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv12→Lv13(↑1)

 器用値 42(↑1)(-21)

 敏捷値 52(↑1)(-26)

 知力値 12(-6)

 筋力値 90(-45)

 生命力 70(-35)

 精神力 12(-6)


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 魔結晶をオベリスクに捧げるのが怖い。

 そして楽しそうだ。

 得るものが大きい、というのはある。

 リスクもそれなりに大きい。

 ペプチドもまた、ステータス異常だ!



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv12→Lv13(↑1)

 器用値 64(↑1)(-38)

 敏捷値 64(↑1)(-38)

 知力値 17(-10)

 筋力値 55(-33)

 生命力 55(-33)

 精神力 17(-10)


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 想定外な点は色々とある。

 モジュラスの場合は糸だ。

 黄竜に仕掛けてはいたけど、黄竜の鱗が全て断ち切ってしまっていた。

 ラージャアシパトラですら断ち切るには苦労している糸を、である。

 全身、凶器だ。

 その意味で青竜をも超えているだろう。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv12→Lv13(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 52

 知力値 52(↑1)

 筋力値 25

 生命力 26

 精神力 52(↑1)


 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ここまでパーフェクト。

 しかもポータルガードの面々も加わっていてこれだ。

 どれ程の強敵であったか、実に恐ろしい。


 ポータルガードの面々にステータス異常は?

 無い。

 それだけが幸運であるだろう。

 でもね、ゴーレム系の4体にしても無事ではない。

 岩鉄のHPバーは半減。

 テフラも4割減。

 武器化と防具化をしていたジェリコも3割減。

 虎斑も6割減です。


 尋常じゃない。

 オレも含めて、装備の修復も要るだろうな。

 そうすべきだ。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 58

 知力値 44

 筋力値 39(↑1)

 生命力 44

 精神力 44


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 毒 沈黙 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 パーフェクトか。

 まあ、そうなるかね?

 いや、まだパーフェクトと決まっている訳ではない。


 アイテムが残るかどうか。

 そう【解体】師匠の戦果があってこそのパーフェクトだ。

 ある。

 きっとある。

 そう信じるのだ!



 スーラジのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 78

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 50

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 35(↑1)


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 宮中儀礼

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 水属性 土属性 木属性



 だが。

 そう簡単にパーフェクトとは行かないようだ。


 アイテムは皆無。

 品質低めとはいえ、魔結晶を捧げたのに。

 これは【解体】師匠も降格だな!

 今からは【解体】先生で。


 解せぬ。

 解せません!


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv90(↑1)

職業 サモンマスターLv28(召喚魔法修師)(↑1)

ボーナスポイント残 58


セットスキル

小剣Lv59(↑1)剣Lv62 両手剣Lv59 両手槍Lv65 馬上槍Lv67

棍棒Lv60 重棍Lv59 小刀Lv58 刀Lv62 大刀Lv65

刺突剣Lv58 捕縄術Lv59(↑2)投槍Lv57(↑1)ポールウェポンLv66

杖Lv78 打撃Lv80 蹴りLv81(↑1)関節技Lv81(↑1)

投げ技Lv81(↑1)回避Lv87 受けLv87(↑1)

召喚魔法Lv90(↑1)時空魔法Lv76 封印術Lv73

光魔法Lv69 風魔法Lv70(↑1)土魔法Lv69 水魔法Lv70(↑1)

火魔法Lv70(↑1)闇魔法Lv70(↑1)氷魔法Lv69 雷魔法Lv69

木魔法Lv69 塵魔法Lv69 溶魔法Lv70(↑1)灼魔法Lv70(↑1)

英霊召喚Lv5 禁呪Lv70(↑1)

錬金術Lv61 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv46

連携Lv67 鑑定Lv61 識別Lv67 看破Lv36 耐寒Lv64

掴みLv67 馬術Lv68 精密操作Lv67 ロープワークLv58(↑2)

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv64 登攀Lv57

平衡Lv67

二刀流Lv62 解体Lv61 水泳Lv29 潜水Lv48

投擲Lv50e

ダッシュLv60e 耐久走Lv60e 隠蔽Lv58

気配遮断Lv58 暗殺術Lv60e

身体強化Lv60e 精神強化Lv60e 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv59 詠唱破棄Lv59 武技強化Lv21

魔法効果拡大Lv61 魔法範囲拡大Lv61

呪文融合Lv58

耐石化Lv56 耐睡眠Lv55 耐麻痺Lv62 耐混乱Lv60(↑1)

耐暗闇Lv61 耐気絶Lv64(↑1)耐魅了Lv51(↑1)耐毒Lv67

耐沈黙Lv54 耐即死Lv54(↑1)


基礎ステータス

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 61(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 61(↑1)


召喚モンスター

護鬼 羅喉Lv13→Lv14(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 58

 知力値 36

 筋力値 49(↑1)

 生命力 49(↑1)

 精神力 36

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽

 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作

 跳躍 平衡 気配遮断 気配察知 自己回復[微]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性


戦鬼 オーガロードLv13→Lv14(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 58

 知力値 14

 筋力値 80(↑1)

 生命力 80(↑1)

 精神力 14

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀

 平衡 投げ技 関節技 体当たり 激高 夜目

 掴み ダッシュ 跳躍 平衡 物理抵抗[小]

 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性


テイラー ジュエルキャンサーLv12→Lv13(↑1)

 器用値 42(↑1)(-21)

 敏捷値 52(↑1)(-26)

 知力値 12(-6)

 筋力値 90(-45)

 生命力 70(-35)

 精神力 12(-6)

 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 掘削 泡波 発光

 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] 水棲 闇属性 水属性 火耐性

 風耐性 土耐性


フローリン ゴールデンバットLv12→Lv13(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 27

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 28(↑1)

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽

 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺

 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死 耐暗闇


ペプチド ホーリースコルピオンLv12→Lv13(↑1)

 器用値 64(↑1)(-38)

 敏捷値 64(↑1)(-38)

 知力値 17(-10)

 筋力値 55(-33)

 生命力 55(-33)

 精神力 17(-10)

 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断

 隠蔽 登攀 奇襲 監視 自己回復[微] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 致死毒 麻痺 暗闇 時空属性 光属性

 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性

 ブレス耐性


逢魔 闇鬼狼Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 77(↑1)

 知力値 45

 筋力値 34

 生命力 34

 精神力 34

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き

 疾駆 裂帛 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目

 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 溶属性 暗闇 沈黙 耐暗闇


極夜 ケルベロスLv39→Lv40(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 26

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 27(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知

 追跡 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性

 闇属性 猛毒 毒耐性


モジュラス アラクネダッチェスLv12→Lv13(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 52

 知力値 52(↑1)

 筋力値 25

 生命力 26

 精神力 52(↑1)

 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 58

 知力値 44

 筋力値 39(↑1)

 生命力 44

 精神力 44

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 魔力遮断

 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] MP吸収[中] 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 毒 沈黙 魅了 耐魅了


折威 アークデーモンLv12→Lv13(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 65

 知力値 66(↑1)

 筋力値 23

 生命力 24(↑1)

 精神力 66

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己回復[中]

 MP回復増加[大] 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 溶属性 灼属性

 魅了 耐魅了


守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 81

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 44

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 32

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 石工 農作

 造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性

 闇属性 火属性 土属性 水属性 溶属性 木属性


スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 78

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 50

 筋力値 26

 生命力 26

 精神力 35(↑1)

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 宮中儀礼

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 水属性 土属性 木属性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、雷文、言祝、折威、スコーチ

守屋、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代


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