601
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
装備の修復は終了した。
では、確認しましょう。
経験値は稼いでいる筈。
ヘザーはまあいいか。
レベルアップしているのだし、交代させましょう。
ヘザーは帰還だ。
雷文を召喚しましょう。
では、制裁だ。
違う違う。
制裁したい気持ちは抑えろ。
そういう場合ではない。
蒼月、スパッタ、イグニス、アイソトープが経験値の持ち越し確認の対象になると思うが。
アイソトープはまだ遠い気がします。
蒼月もレベル12であったのだから、もうちょっと先であるかもしれません。
気になるのはスパッタとイグニスって事になる。
MPバーの消耗は大丈夫かな?
蒼月は4割、スパッタとイグニスは共に3割程度だ。
アイソトープは捕食吸収の影響であるのか、6割以上ある。
大丈夫。
継続戦闘は可能だ。
では、早速狩りに出掛けましょう。
狩り場所は勿論、ここN3E1u1マップだ。
酷い状況である場合、そのまま制裁に移行する事も可能ですな。
威圧でも威嚇でも圧力でもないですよ?
言わなくても分かる話だと思うのです。
さて、このまま制裁案件にするかどうか。
どこを判断基準にしようかね?
現時刻は午後3時50分を過ぎた所だ。
そうだな。、
タイムリミットは午後5時に設定しよう。
1分1秒でも越えたら、制裁で。
妥協はしませんから、そのつもりで。
クレームは受け付けませんからね?
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
狩りを再開して4戦目でレベルアップがありました。
良かったな。
制裁はしなくて済みそうです。
そうじゃなくて。
再開後の3戦はプリンシパリティ率いる天使達だったんだが。
今のはネフィリムの末裔だよ!
1体だけですけどね。
やはり数が多いというのは怖い。
あれ程に苦戦した相手なのだが、単独だと呆気なく狩ってしまっている。
ネフィリムの末裔のレベルが低めであったのかもしれません。
【識別】でも見えてないし。
実際に戦ってみてもちょっと良く分かりませんでした。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパッタ オーロラウィングLv11→Lv12(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 91
知力値 45
筋力値 31
生命力 32(↑1)
精神力 45
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲
危険察知 空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性
雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
こうなると気になる。
ネフィリムの末裔が出るようであるなら、当然グリゴリの転生者もいるかも?
どうするか。
確かめてみるのもいいだろう。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しました。
イグニス 朱雀Lv11→Lv12(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 75
知力値 51
筋力値 42
生命力 42
精神力 33(↑1)
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目
広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
火属性 風属性 土属性 耐即死 毒無効
さて。
何かいい物、剥げるかな?
【アイテム】皇帝の石版 品質A レア度9 重量10+
効果:永続 闘技場強化
王笏を手にした皇帝が描かれている石版。
強大な権威を示すという。
闘技場の強化、らしいです。
一体どうなるのか、これだけでは分かりませんな。
実際に使ってみないといけません。
使いたい。
今すぐに使ってみたい。
だが今は優先すべき事があるのだ。
自制するのだ。
時刻はまだ午後4時20分になっていない。
少なくとも1時間は粘るのだ。
そうだ。
いずれ召魔の森には戻る事になるだろう。
少し待てばいいだけだ。
2時間も待たずに済む。
いや、狩りで時間は自然と潰せる。
このまま、続けよう。
スパッタとイグニスはここで帰還だ。
言祝と折威を召喚しましょう。
少しこのマップで狩りを進めてみたい。
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
やっぱりいた。
グリゴリの転生者だ。
追従していたのはアークエンジェルとエンジェルナイトが1体ずつ。
たった3体。
それでもプリンシパリティ率いる天使達に劣らない厄介さだ。
グリゴリの転生者は封印術の呪文の効きが良くない。
プリンシパリティと比べても格段に有効時間が短くてもうね。
例の虹のような光は様々な状態異常を与える攻撃であるようだが。
無条件で発動可能である訳ではないらしい。
少なくとも、空中に一定時間留まっている必要があるようです。
即ち、護衛役を伴っていなければあの虹の攻撃を放つのは難しい。
恐らくそうなのだろう。
グリゴリの転生者を徹底的に追い掛け回せばいいのだ。
護衛役のアークエンジェルとエンジェルナイトも寄って来てくれる。
行動パターンが読めたら対応は簡単だ。
要するに、空中戦を楽しんだらいいのだ。
虹の光を使わなくともグリゴリの転生者は強い。
杖から発する光の槍は空中戦をしながらでも繰り出していた。
防御では闇の円盤。
エフェクトが無かったから気付くのが遅れたけど、時空属性もあるらしい。
時空の壁、それに時空の剣と槍。
ディメンション・ミラー、ディメンション・ソード、ディストーション・ジャベリンだ。
封印術の呪文までも通じるかどうかは運次第の勝負になる。
その上で逆撃は半端無く大きい。
搦め手は無しで正面から勝負でいいじゃないの。
空中戦、楽しいじゃないか!
言祝や折威も楽しそうだ。
互いに時空の壁を使う機会を探りながらの駆け引きをしている。
何故か接近戦になってますけど。
それもまた良し。
楽しければいいのだ。
粘った甲斐はあった。
蒼月のレベルアップが無かったのはやや残念だったけどね。
ネフィリムの末裔からも石版の追加は無いのもちょっとだけ残念だ。
まあいい。
制裁するには値しないだろう。
では、召魔の森に跳ぼう。
皇帝の石版を使うのだ。
それに忘れてはいけない。
蝶丸と網代の経験値持ち越し分を消化しないといけません。
モスリンだってまだレベル10になっていない。
明日は闘技大会だけど、普段のペースは崩す必要は無いのだ。
普段通り、ハードに鍛えましょう。
例外は無い。
無論、オレも例外では無いのだ。
召魔の森に到着。
ポータルガードの面々は?
全員、揃っているようだ。
しかも結構、消耗している様子。
何と戦ってきたんだろうか?
気にしない方向で。
ステータス異常はいない。
ならば問題なかろう。
夕食は久重に頼んで、早速闘技場に向かう。
皇帝の石版ですか。
どんな効果になるんでしょうか?
《皇帝の石版を使用します!既に設置済みの闘技場強化となりますが、本当に使用しますか?》
《Yes》《No》
ほう。
魔水晶や魔結晶は要るのかと思ったが不要なのかな?
必要でも構わないけどね。
手持ちで結構、余ってますから。
《闘技場の強化を行いました!設置プレイヤーは『キース』さんとなります》
《拡張設定を確認して下さい》
拡張設定って、何?
目の前の仮想ウィンドウのある一点を凝視する。
闘技場の地形設定の下に2行、追加項目があるんだが。
昼夜設定。
まあ、これは文字通りであるのだろう。
その下の強制転移って何?
《魔物の強制転移設定を有効化しますか?》
《Yes》《No》
何これ。
闘技場に魔物を強制転移させて戦う事が出来るって事?
無論、ここは有効化しますけど。
選択した次の瞬間、闘技場の一角にオベリスクが出現していた。
ふむ。
これ、どうやって使うのかね?
一応、説明は読んでおこう。
皇帝の石版で追加された機能は実に面白そうだ。
やはり魔物を闘技場に呼び出せるようです。
地形の選択、昼夜の選択で変わってくるような事まで匂わせている。
だが無条件ではない。
闘技場の端に出現しているオベリスクの前にアイテムを捧げる必要があるらしい。
で、何を捧げたらいいの?
その選択肢はオベリスクに触れたらちゃんと表示されてました。
魔石、魔晶石、魔水晶、魔結晶、その他となってます。
その他が気になる。
何でもいいからアイテムを捧げたら魔物が強制召喚されるようなのですが。
いかんな。
魔石はそんなに所持していません。
魔晶石もだ。
魔水晶、魔結晶はかなりの数があるんだけど。
試すにしても、消費して惜しくない代物から試したいが。
待て。
夕食を待つ間は蝶丸、網代、モスリンを鍛えるべきだ!
布陣は変更しましょう。
言祝、蒼月、折威は帰還だ。
蝶丸、網代、モスリンを召喚しましょう。
これでいい。
ちゃんと鍛える事になる筈だ。
それでは、魔石から試してみよう。
何が出現するんですかね?
闘牛 Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上
おや、お久し振りな相手だ。
いや、待て。
これってアイテムは剥げるのかな?
その数、10頭以上。
最前列にいる牛の列の後方にも何頭かいる気配がある。
魔石を消費した甲斐はあるのかな?
それは経験値とアイテム次第に思えます。
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
一気に魔石が消えて行く。
手元にあるのは残り僅かだ。
8個使ってみたけど、これはいいかもしれない。
何が出てきたかな?
10数頭の闘牛の群れ、アイラーヴァタ4頭、牛頭と馬頭、火車。
キメラ3頭、レッサーヒュドラ、ブリッツ3頭、ポーラーベア2頭。
色々と相手をしてます。
アイテムは普通に剥げるのも面白い。
収支は?
プラスであるものと考えていいだろう。
でもね。
魔石で強制召喚される魔物では正直物足りない。
もっと強力な魔物を所望である!
蝶丸も網代も経験値の持ち越しは消化が進んでいる。
そろそろ、もっと強い魔物が相手でも対抗出来るだろう。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
蝶丸 サイバーLv6→Lv7(↑1)
器用値 72(↑1)
敏捷値 46
知力値 58
筋力値 25(↑1)
生命力 25
精神力 43
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 醸造 夜目
精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[小]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、そろそろ次の段階でいいかな?
魔晶石にするか?
いや、魔水晶でトライだ。
惜しくは無い。
まだまだ、魔水晶はあるのだ。
足りなくなったらアプサラスを狩りに行けばいいのです。
網代のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
網代 レイバーLv6→Lv7(↑1)
器用値 69
敏捷値 41(↑1)
知力値 38
筋力値 54(↑1)
生命力 37
精神力 27
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 造林 農作
石工 連携 精密操作 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
自己修復[小] MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性
では次だ。
魔水晶、しかも品質A+でトライしてみましょう。
一気に難易度が高くなるかな?
いや、魔結晶よりも格落ちなのだからまだまだ甘い。
さあ、何が相手になるのか、実地で確かめてみましょう。
カニバリウス・テイパー Lv.3
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性 風属性
いつかどこかで見た相手だ。
大きい。
白黒の体毛の象さんだ。
だがこいつ、以前に見た時ってどんな戦い方をしてましたっけ?
まあ、いいか。
足止めはしておこう。
((((ピットフォール!))))
((((ラーヴァ・フロー!))))
((((ボールダー・トス!))))
蓋付き溶岩風呂にご案内だ。
大きいけど、どうにか嵌まってくれたようで何より。
湯加減はどうなんだろうね?
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
((((イビル・アイ!))))
湯加減を気にしている余裕が無かった。
やたらと強いよ、こいつ!
思い出した。
師匠が戦ってましたね?
レベルがどうであったのかが不分明だけど、師匠のロック鳥が苦戦してた相手だ。
弱い訳が無い。
溶岩風呂は?
ボールダー・トスの呪文で蓋をしていた筈だが、突破されてます。
どうやって突破したのかは不明だ。
似たタイプが思い付かないから比較するのは難しいけどね。
スプリガン・センチネル級であるのは間違いない。
品質高めであるが、魔水晶でこれか。
魔結晶だとどうなるんだろう?
頭の片隅でそんな事を考えてました。
いかんな。
真面目に仕留めに行こう。
アイソトープが上空から襲っていてくれている。
雷文も牽制に徹して、オレに攻撃の機会を作ってくれていた。
いける。
カニバリウス・テイパーのHPバーは既に2割。
しかも封印が効いている。
それでも危険だ。
踏み潰されたら、死ぬ。
間違いなく、死ぬ。
こんなのと地上戦とか、洒落にならんわ!
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
危ない。
何が出現するのか、分からないというのは危ない。
ドキドキします。
でもそれがいいのだ。
固定しているよりも遥かに楽しく思えます。
苦戦?
そんなの、日常茶飯事だ。
気にしてたら狩りなんて出来ませんな。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
蝶丸 サイバーLv7→Lv8(↑1)
器用値 72
敏捷値 46
知力値 59(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 44(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 醸造 夜目
精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[小]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
蝶丸も網代も後方からの支援に徹していた。
半分は逃げ回っていたような有様だけど、それでいい。
まともに戦える相手ではない。
オレだって、正面衝突したら死ねるのだ。
モスリンだって封印した状態でMP吸収を使わないと危ない。
師匠のロック鳥が苦戦するのも納得だ。
網代のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
網代 レイバーLv7→Lv8(↑1)
器用値 70(↑1)
敏捷値 41
知力値 38
筋力値 54
生命力 38(↑1)
精神力 27
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 造林 農作
石工 連携 精密操作 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
自己修復[小] MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性
《只今の戦闘で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そのモスリンが当面の目標のレベル10までもう一歩か。
ある意味でいい狩り場になっていると言える。
闘技場なのに。
おかしい。
おかしいよね?
オレに引き篭もりになれと?
しませんけどね。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
モスリン ファントムLv8→Lv9(↑1)
器用値 16
敏捷値 23
知力値 82(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 81(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 怨声 憑依 魔力感知
物理攻撃透過 魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
だが残念な事もある。
カニバリウス・テイパーからはアイテムが剥げなかった。
何かありそうなんだが。
まあ、いいさ。
別のアイテムをオベリスクに捧げて色々と試そう。
でも魔結晶を使うのは怖い。
怖過ぎます。
【英霊召喚】の保険がある時に試そう。
では何にしましょう?
その他、だな。
手元にあるアイテムで使いそうに無いアイテムで試してみたい。
何にしようかね?
コボルト Lv.7
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上
珪石で試してみた。
何これ、
チェンジで!
心の中で叫びながら蹴りを腹に見舞う。
そして一発で沈むコボルト。
ダメだ。
やはりそれなりの物を捧げないとダメだ!
だが。
その機会は後日になりそうです。
久重が闘技場に来ている。
その手には岡持ち。
出前か!
いや、その岡持ち、いつ作ったの?
ちょっと目を離すと微妙に道具が増えてたりするんですけど。
謎だ。
いや、その岡持ちから出てきた代物が更なる驚きだった。
餃子にチャーハン、それにスープ。
スープの代わりにラーメンだったら完璧だ。
鹹水さえあれば。
もう少しでこのゲーム内で再現出来るだろう。
そう願わずにいられません!
無論、食事は堪能しました。
気分は夜食感覚。
何故か無性に深夜にラーメンを食いたくなる事がある。
半チャーハンに餃子を付けたい。
翌日に用事が無ければビールも追加で。
健康に良くないと分かっていても体が欲しがるのは不思議だ。
食べ終えた食器を久重に返す。
さて、どうするか?
狩りに出て経験値稼ぎは継続、ですね。
問題はその場所だ。
闘技場の変化は全て確認出来てはいない。
魔晶石は試すべき?
魔結晶は危険であり、後日と結論は出ている。
その他のアイテムを捧げるのは選択肢が多過ぎて終わりが見えない。
避けるべきなんだろう。
普通に夜の狩りを進めよう。
先にN1u1マップでヴリトラの幻影と分身を狙いに行こう。
今日はソーマ酒を使っているのだ。
補充せねばなるまい。
布陣は変更だ。
アイソトープは帰還させましょう。
フローリンを召喚します。
フローリン、雷文、蝶丸、網代、モスリンの布陣だ。
狙いは当然、チェンジ・モンスター。
ルベルでもいいのだろうけど、ここは本職の実力を見てみたい。
ヴリトラの幻影と分身はそれでいいが。
ハヌマーン、アプサラス、ラージャアシパトラといった所はオレが頑張らないといけない。
大丈夫、やれる。
得物は腐竜王の双杵で。
森の中を走り回るには向いてない重さだが、間合いは短い。
常時、武技と呪文で強化してあれば走れるのだ。
グレイプニルも上手に使い分けよう。
肝になるのは戦況の見極めだ。
戦場は深い森の中。
難しいけど、楽しい戦いが満喫出来るだろう。
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
フローリンを使ってのチェンジ・モンスターの手順なんだが。
ルベルと比較すると、狙いが正確だ。
外さないし外れない。
大きさはルベルの方が小さいから有利、と思っていたのだが。
夜間はフローリンに任せる方がいいようだ。
今後はそうしましょう。
仕掛ける相手次第とは思いますけどね。
恐るべきなのは狩りの効率だな。
ヴリトラの幻影は1分を切った。
ヴリトラの分身ですら、3分を切っているのだ。
他の魔物との戦闘時間が長めになっているけど、気にならない。
総括すると、大いにプラスに働いている。
時刻はまだ午後7時40分だ。
今夜のうちに蝶丸、網代、モスリンのレベル10到達が現実味を帯びてきている。
目論見以上だ。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
蝶丸 サイバーLv8→Lv9(↑1)
器用値 72
敏捷値 47(↑1)
知力値 59
筋力値 25
生命力 25
精神力 45(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 醸造 夜目
精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[小]
MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
チェンジ・モンスターで仕留めに行くのはもう定番になっている。
だが、もっと別の工夫は無いのかね?
正直、呆気ない戦闘だと楽しめないのだ。
オレ配下の召喚モンスターも一気に増えた。
新たな手順を見出していいと思えるのだが。
残念。
下手の考え休むに似たり。
思い付かない。
この課題は長期テーマになりそうだ。
網代のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
網代 レイバーLv8→Lv9(↑1)
器用値 70
敏捷値 42(↑1)
知力値 38
筋力値 55(↑1)
生命力 38
精神力 27
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 造林 農作
石工 連携 精密操作 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
自己修復[小] MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性
さて、残る課題はソーマ酒の確保であるのだが。
まだです。
スラー酒はヴリトラの幻影から確保しているのだし、不満ではないのだが。
やはりメインで狙うのはソーマ酒だ。
今夜のうちに減った分を確保するだけでなく、数を増やしたいものです。
頼むぞ【解体】師匠!
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これでモスリンは目標達成、ではあるのだが。
難しい。
特化型であるためか、連携面でかなり難しい事になっている。
怨声も憑依も使い所を間違えちゃいけない。
MPバーの消耗がかなり大きいからだ。
MP吸収があるけど、派手な攻撃は継続で出来なくなる場面が多かった。
もっと工夫が要る。
怨声と憑依を使わせなければ継続戦闘能力に不安は無いのだが。
何よりも憑依はリスクが高いようだ。
格上のヴリトラの幻影や分身が相手だとまるで成功していない。
その上で雷撃のダメージを喰らっている。
尖った能力は失敗したら怖い。
もっと成長させてからじゃないと、危ないぞ?
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 24(↑1)
知力値 82
筋力値 16
生命力 16
精神力 82(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け(New!)怨声
憑依 魔力感知 魔力遮断(New!)物理攻撃透過
魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性 溶属性
ここでモスリンは帰還だな。
MPバーは?
ヴリトラの幻影相手に憑依を試したのが祟って大きく減ったままだ。
このまま継続戦闘は危険だろう。
召喚するのはテロメアだ。
いい機会であるし、感覚的に比較しておこう。
普段はそういった意識を保ったまま、見ていないのです。
確かに再確認に過ぎない。
それでも大いに意味があるだろう。
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《【暗殺術】がレベル上限に達しました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後10時10分になってます。
ここまで、ヴリトラの分身に遭遇する機会が少なかった感じがする。
どうにかソーマ酒は補充したけど、今日使った分を埋めただけに過ぎない。
微妙だ。
スラー酒を追加出来ている事で納得するしかない。
それに【暗殺術】がレベル上限か。
何か追加でスキルが取得できる訳ではないみたいだが。
他の要素が加われば何かが起きるのかもしれません。
職業の選択肢に暗殺者が追加されたり、とか?
選択はしませんけどね。
飽くまでもサモナー系プレイヤーで通すのです。
そこに妥協は無い。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
空きスキルは2つ、武器か属性の追加になっていた。
ここは2つとも属性で埋めておこう。
後衛として幅広く活躍する事を期待したい。
蝶丸 サイバーLv9→Lv10(↑1)
器用値 72
敏捷値 47
知力値 60(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 46(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 醸造 夜目
監視(New!)精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] MP回復増加[小] 時空属性(New!)
光属性 闇属性 火属性(New!)土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
テロメアと組んでの感想は?
やはりモスリンとの違いは明らかだ。
汎用性では圧倒的にテロメアに分がある。
敏捷値の差はこの先も埋まりそうに無い。
それにモスリンでは能力を十全に発揮できない場面が多そうに思えます。
特にアンデッドのようにMP吸収が効かない相手には徹底的に相性が悪いだろう。
注意せねばなるまい。
網代のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
網代 レイバーLv9→Lv10(↑1)
器用値 71(↑1)
敏捷値 42
知力値 38
筋力値 55
生命力 38
精神力 28(↑1)
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 平衡(New!)登攀(New!)
木工 造林 農作 石工 連携 精密操作 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己修復[中](New!)MP回復増加[微]
土属性 水属性 木属性
少し時間が早い気がするけど、ここで召魔の森に撤収しよう。
後、やるべき事は?
蝶丸用に呪魔蛇の小剣を作成だ。
網代にも妙見秘鎚を渡しておきましょう。
明日はもう大会当日だ。
気が付けばあっという間でしたね。
勝ち抜き戦であるが、オレの場合は単独で参加になる。
最初から最後まで、勝ち抜かなければいけない。
だがそれがいい。
好都合だ。
色んなパターンの戦闘が楽しめそうな予感がします。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv87
職業 サモンマスターLv25(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 58
セットスキル
小剣Lv54 剣Lv54 両手剣Lv54 両手槍Lv62 馬上槍Lv64
棍棒Lv58 重棍Lv58(↑2)小刀Lv54 刀Lv59(↑1)大刀Lv64
刺突剣Lv56 捕縄術Lv56(↑1)投槍Lv52 ポールウェポンLv63(↑1)
杖Lv73 打撃Lv78 蹴りLv79 関節技Lv78
投げ技Lv78 回避Lv85 受けLv84
召喚魔法Lv87 時空魔法Lv74 封印術Lv71
光魔法Lv67 風魔法Lv67 土魔法Lv67 水魔法Lv67
火魔法Lv67 闇魔法Lv67 氷魔法Lv67 雷魔法Lv67
木魔法Lv67 塵魔法Lv67 溶魔法Lv67 灼魔法Lv67
英霊召喚Lv5 禁呪Lv66
錬金術Lv58(↑1)薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv41
連携Lv64 鑑定Lv59 識別Lv64 看破Lv34 耐寒Lv60(↑1)
掴みLv64 馬術Lv65 精密操作Lv65(↑1)ロープワークLv56(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv60 登攀Lv55(↑2)
平衡Lv64
二刀流Lv59 解体Lv59 水泳Lv29 潜水Lv46
投擲Lv50e
ダッシュLv57 耐久走Lv57 隠蔽Lv58(↑1)
気配遮断Lv58(↑1)暗殺術Lv60e(↑1)
身体強化Lv58 精神強化Lv58 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv56 詠唱破棄Lv56
魔法効果拡大Lv58 魔法範囲拡大Lv58
呪文融合Lv55
耐石化Lv51(↑1)耐睡眠Lv52(↑1)耐麻痺Lv59(↑1)
耐混乱Lv54(↑1)
耐暗闇Lv58(↑1)耐気絶Lv62 耐魅了Lv50 耐毒Lv64
耐沈黙Lv52(↑1)耐即死Lv47(↑1)
装備
金剛杵×9 降魔秘剣×3 金剛秘剣×3
倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×2 布都御魂×7
胎蔵秘刀×1 修羅刀×4
護霊樹の杖×1 珪化木の杖+×2 雪劣竜の杖+×2
裁きの杖×1 如意輪錫杖×2
珪化木のトンファー+×2 氷雪竜のトンファー+×2
双角猛蛇神の投槍+×1 双角猛蛇神の長槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×4
腐竜王のメイス+×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1
断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1
断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1
呪魔蛇の小剣+×1 腐竜王の双杵+×1
妙見秘鎚×2(↓1)腐竜王の戟+×1 星天弓×3
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2
大氷雪竜の革鎧ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3
グレイプニル×1
槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
スパッタ オーロラウィングLv11→Lv12(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 91
知力値 45
筋力値 31
生命力 32(↑1)
精神力 45
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲
危険察知 空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性
雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱
イグニス 朱雀Lv11→Lv12(↑1)
器用値 33(↑1)
敏捷値 75
知力値 51
筋力値 42
生命力 42
精神力 33(↑1)
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目
広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]
火属性 風属性 土属性 耐即死 毒無効
蝶丸 サイバーLv9→Lv10(↑1)
器用値 72
敏捷値 47
知力値 60(↑1)
筋力値 25
生命力 25
精神力 46(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 醸造 夜目
監視(New!)精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] MP回復増加[小] 時空属性(New!)
光属性 闇属性 火属性(New!)土属性 水属性
木属性
網代 レイバーLv9→Lv10(↑1)
器用値 71(↑1)
敏捷値 42
知力値 38
筋力値 55
生命力 38
精神力 28(↑1)
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 平衡(New!)登攀(New!)
木工 造林 農作 石工 連携 精密操作 物理抵抗[中]
魔法抵抗[小] 自己修復[中](New!)MP回復増加[微]
土属性 水属性 木属性
モスリン ファントムLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 24(↑1)
知力値 82
筋力値 16
生命力 16
精神力 82(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け(New!)怨声
憑依 魔力感知 魔力遮断(New!)物理攻撃透過
魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性 溶属性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、バンドル、スコーチ、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、キュアノス、ノワール、虎斑




