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《運営インフォメーションが2件あります。確認しますか?》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《『雷文』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》
《『守屋』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》
《『スーラジ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》
《『虎斑』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
時刻は午前5時40分だ。
色々とインフォが来ているけど、何だ?
《闘技大会開催のお知らせ:明日、予定通りレムトにて開催致します。開会式は新練兵場にて午前8時開始!》
《本選初戦は明日午前8時30分、新練兵場A面の予定となります》
まずは運営インフォを確認だ。
そうそう、闘技大会は明日ですね。
参加する事に意義がある。
そう思う事にしましょう。
明日の朝食は金耀猪の肉など、効果が加わりそうな食材は避けましょう。
アンフェアですから。
雷文 虎獣鵺Lv38→Lv39(↑1)
器用値 25
敏捷値 60(↑1)
知力値 26
筋力値 56(↑1)
生命力 55
精神力 26
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知
熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒
雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 分解
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv10→Lv11(↑1)
器用値 81(↑1)
敏捷値 32
知力値 44(↑1)
筋力値 31
生命力 32
精神力 32
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 石工 農作
造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性
闇属性 火属性 土属性 水属性 溶属性 木属性
スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv10→Lv11(↑1)
器用値 77
敏捷値 39(↑1)
知力値 49(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 34
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工 石工
牧畜 農作 調教 縫製 夜目 宮中儀礼 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 水属性 土属性 木属性
虎斑 マンイーターLv10→Lv11(↑1)
器用値 50
敏捷値 49
知力値 17
筋力値 60(↑1)
生命力 77(↑1)
精神力 17
スキル
槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化
気配遮断 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目
監視 隠蔽 奇襲 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP吸収[微] 絶叫
吸水 寄生根 塊根生成 闇属性 土属性 水属性
木属性 火耐性
さて、ポータルガードの面々は全員いるようだな。
雷文は連れ出してみよう。
理由は単純、捕食融合がレベル30で発生したからだ。
レベル40で発生しておかしくはない。
クラスチェンジによる底上げが無かった分、捕食融合に期待してみたい。
問題は誰と交代させるかなんだが。
バンドルにしましょう。
まあそれは城館を出てからだな。
先に朝食だ。
でも厨房に人形組はいません。
何か作業でもしているのであろう。
ここはナイアスを召喚、金耀猪の肉で何か朝食を作って貰おう。
今日の気分は和食です。
和食です。
和食なのです。
お願いします。
オレは料理を待つ間、闘技場にいます。
出来上がったらご飯ですよと呼んで欲しいな。
きっと、夢中になってます。
城館を出ると、まずはポータルガードの入れ替えだ。
雷文とバンドルを交代させましょう。
そして雷文は帰還だ。
では、次。
対戦相手の召喚だ。
鞍馬は勿論、外せないし外さない。
これに蝶丸、網代、モスリンを加えよう。
モスリンは壁役になってくれていいぞ。
きっと厄介になっているに違いない。
地形は砂場で。
オレの得物は杖で相手をしましょう。
では、始めるか。
目標は?
特に定めてないけど、経験値の持ち越し分の消化を出来るだけ進めたい。
モスリンに関しては連続レベルアップがストップする所まで、達して欲しいですな。
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
闘技場にいつの間にか観客がいる。
ナイアスです。
もう、食事が出来上がったみたいだ。
対戦は9戦か。
かろうじて1つだけ、勝ち越せた。
でもそれはギリギリの判定の産物に過ぎない。
相手をしてみて分かる。
モスリンの特性はその一部だけが分かったに過ぎない。
怨声や憑依は使わせていないのです。
同時にMP吸収が前提になっている事も分かる。
戦い方が偏っているのだ。
相性のいい相手には強いけど、悪い相手には徹底的に悪い。
そんな印象だ。
杖の攻撃力は大したものではない。
それなのに、エンチャンテッド・ウェポンが掛かった杖で攻撃すると?
一気にHPバーが3割、減っていたりする。
極端に過ぎる。
実際の狩りではどうする?
時空の壁は出来るだけ使うようにさせよう。
戦闘の終盤で瀕死の相手からであればMP吸収も楽に出来るようになるし。
それにステータス値からも分かるが、各種属性に基づく攻撃は強烈だ。
昨夜の戦いを見ていても、テロメアより上だろう。
でも汎用性で劣るのが痛い。
敏捷値の低さが致命的なのだ。
それはどうにか、工夫するしかないな。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
蝶丸 サイバノイドLv18→Lv19(↑1)
器用値 57
敏捷値 35
知力値 47
筋力値 22(↑1)
生命力 22
精神力 32(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己修復[小] MP回復増加[微]
光属性 土属性 水属性 木属性
《只今の戦闘で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
蝶丸と網代もかなり手強くなっている。
それなのに9連続でレベルアップが続いているのだ。
どうしたものか。
そう、今日は朝から経験値稼ぎとしたいのだが。
蝶丸、網代、モスリンだけではない。
プリプレグだっている。
アスピドケロンにクラスチェンジした訳だが、気になる。
浮島、それに結界生成。
甲羅の上で中継ポータル機能があるものと思われる。
確認は必要となるだろう。
網代のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
網代 レイバーマシーンLv9→Lv10(↑1)
器用値 54
敏捷値 30(↑1)
知力値 28
筋力値 35(↑1)
生命力 26
精神力 21
スキル
手斧 弓 小盾 受け(New!)木工 造林 農作
連携(New!)物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 自己修復[微]
MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性
《只今の戦闘で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
連続レベルアップは途中で途絶えました。
今の対戦でレベルアップしてますけどね。
恐るべき促成栽培。
一気に集中したらこうなるのか。
プレイヤーだったらどうなるんだろう?
やたら怖い事になりそうだ。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv5→Lv6(↑1)
器用値 16
敏捷値 21(↑1)
知力値 80
筋力値 16
生命力 16
精神力 79(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 怨声 憑依 魔力感知
物理攻撃透過 魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
数字が揃っているのを崩すような形になっている。
心苦しい。
オレの美意識的にも反するんだが、こればかりは仕方ない。
もしかしたら、ステータス値に頭打ちがあるかもしれないな。
だがここは敏捷値を優先で鍛えよう。
では、朝食だ。
摂り終えたらプリプレグの様子を確認してみよう。
それが一区切り出来たら?
蝶丸、網代、モスリンを鍛えましょう。
今日の方針は既に定まっている。
後は楽しめたらいい。
明日の大会まで、やるべき事は結構残っている。
やる事が無くて右往左往する事は無いだろう。
その前に、朝食だ。
今日のメニューは何かな?
豚汁だ。
それに卵焼き。
そしてほうれん草のおひたし。
大盛りのご飯も当然、ある。
ナイアスに後光が射して見える。
お母さん?
いいえ、嫁です。
しかも新婚さんの。
気分だ気分。
脳内で妄想している分には自由だ。
堪能しましょう。
さて。
大いに美味い飯を食えて満足したのはいいが。
プリプレグの確認からだな。
でもここで召喚は無理だろう。
アプネアやアウターリーフと同じだ。
では、どこで確認するか?
天空マップでいい。
空魔監視所の中継ポータルから海を行こう。
オレも防具を海中対応にしておこうかね?
では、召喚モンスターは全員帰還だ。
その上で空魔監視所の中継ポータルに跳ぼう。
まずはプリプレグの甲羅の上でログアウトだ。
そこから確かめてみたい。
空魔監視所の中継ポータルに到着。
ヤバい。
目視で魔物の姿が見えている。
こんな状況で大丈夫なのか?
急いでプリプレグを召喚する。
海岸に出現するのは島だ。
プリプレグなのだが、島に見える。
これでは誤認するのも納得だ。
いや、以前に誤認した経験があるからじゃないよ?
本当にそう見えるのだ!
では、プリプレグに上陸しよう。
うん。
上陸なのだ。
甲羅の上に立つ。
プリプレグはゆっくりと、空魔監視所の中継ポータルの領域から離脱する。
おい。
大丈夫なの?
これが不思議な事に、大丈夫なのだった。
魔物が襲ってきません。
何で?
どの魔物もマーカーは赤いがパッシブ。
ロック鳥など、目の動きが見えるような距離にまで近寄っているのに、パッシブ。
まるで見えていないかのようだ。
プリプレグのスキル、浮島であるのか。
結界生成であるのか。
両方であるのか。
不分明だ。
今度は海鳥が迫って来る。
魔物ではない。
プリプレグの甲羅の上に幾つかの群れが次々と飛来してきていた。
魔物は見向きもしない。
でも魔物以外は寄って来るのか。
良く分からん。
まあ、いいさ。
甲羅の上で確認できる事は?
中継ポータルと同様のメニューは使えるのか?
これが、使えるみたいなのだ。
どうなるんだ、これ?
確認する手段は?
実際にログアウトするのだ。
テントを設営して、ログアウトしてみましょう。
《これまでの行動経験で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ログインしました。
これは新しいレベルアップのパターンかな?
ポータルとして利用した場合、レベルアップの機会が生まれるものと判断しますけどね。
戦闘や対戦と似たようなものなのだろう。
判定する機会がログイン時にあるという事か?
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。
プリプレグ アスピドケロンLv1→Lv2(↑1)
器用値 28
敏捷値 29(↑1)
知力値 39
筋力値 39
生命力 89(↑1)
精神力 39
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 水中機動 水棲 夜目
匂い感知 振動感知 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性
水属性 木属性 浮島 結界生成
さて、予測が本当であるのならば?
ログインとログアウトを繰り返すだけで経験値の持越しを確認出来る筈だ。
やってみましょう。
そうするだけの価値が間違いなくあると思うのだ。
《これまでの行動経験で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
何の用事も無いのにログアウトするのも奇妙なものだ。
まあいいさ。
丸一日以上、ログインしていても大して問題ない。
同時に長時間ログアウトしていても大して問題ないのだ。
ログインとログアウトを繰り返すのもやはり問題ない。
でもここらが限界かもしれないな。
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しました。
プリプレグ アスピドケロンLv6→Lv7(↑1)
器用値 30
敏捷値 30
知力値 40
筋力値 40(↑1)
生命力 93(↑1)
精神力 40
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 水中機動 水棲 夜目
匂い感知 振動感知 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性
水属性 木属性 浮島 結界生成
それにしても凄いな。
海鳥の数が増えている。
海鳥だけではない。
アシカみたいな奴まで見える。
ここ、島じゃないよ?
島みたいに見えるけど。
これ、この状態のまま帰還させていいのかね?
ちょっと心配です。
もう一度、ログアウトして戻って来たけど、レベルアップは無いようだ。
では、戦闘ではどうなるだろう?
魔物が襲って来ないようでは問題だが。
布陣は?
水中戦を前提にした形で組もう。
既にプリプレグの枠は埋まっている。
残り4体だ。
ストランド、アプネア、アウターリーフ、ハイアムスとしましょう。
既に経験値の持ち越しは無い。
ここからはゆっくりとレベルアップのインフォが流れる事だろう。
それはそれで寂しいかな?
でも狩りにより集中出来るのも確かだ。
天沼矛を手にしてハイアムスに騎乗すると、海を駆けて行く。
両脇にストランドとアウターリーフ。
後方にアプネアが続き、プリプレグも続く。
周囲に変化は?
あった。
ロック鳥だ!
その両翼にサムサラスフィンクスとサムサラスピンクスが続いている。
先程までと反応が全く違うよね?
アクティブだ。
実にアクティブだ!
ストランドが宙を舞う。
アウターリーフは迎撃の構えだが、海中から空中へとジャンプするタイミングを狙っている。
無茶はいかんよ?
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
((((イビル・アイ!))))
さあ。
ここからは経験値稼ぎの時間だ。
空中位置から襲ってくる連中は海上に叩き落して仕留める。
海中から襲ってくる連中はそのまま迎撃で。
プリプレグの経験値稼ぎの生贄になるがいい。
無論、オレにとってもいい経験値稼ぎになってくれるだろう。
全滅の危険はどの魔物が相手であってもある。
大歓迎だ。
それに見合った戦果を期待したい。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水泳】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
海上を移動しながら対空戦闘と海中戦闘を何回か。
そして思う事がある。
プリプレグってば、移動要塞?
海上も海中も移動するから潜水艦と言いたい所だが、そんなイメージが無い。
攻撃する様子は?
属性に基づく特殊能力を駆使している。
海上に落ちて身動きを封じたロック鳥には噛み付いていたのが大いなる例外だった。
戦闘のスケールがおかしい。
あのアプネアがプリプレグの前ではコバンザメ状態なのだ。
ハイアムスに騎乗するオレなど蝿か蚊みたいなものだろうか。
いや、海だからオキアミ?
いずれにしても、同じパーティを組んでるような感じがしません。
そんなプリプレグの大きさを超えているマハラジャマカラも大概だけどね。
互いに体当たりをする様子は怪獣同士の喧嘩だ。
呆れるしかない。
確かに海は浮力があるが故に生物は大型化しても生息が可能だ。
でもこれってやり過ぎじゃないの?
恐ろしい。
ところが。
戦闘で与えているダメージから見ると、プリプレグは意外に少ない。
壁役としての活躍では申し分がないのだが。
まだレベル相応なんだろうか。
クラスチェンジに伴い敏捷値の低下があったのが痛い。
今からでも底上げはすべきだな。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
アウターリーフ ゴッズオルカLv10→Lv11(↑1)
器用値 29
敏捷値 81(↑1)
知力値 29
筋力値 53
生命力 51(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲
夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 耐即死 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、数戦でレベルアップしているプリプレグだが。
やはり目標はレベル10かな?
そうすべき、なのだろうな。
この布陣のまま、鍛えてみよう。
何故だろう、大きいせいなのか安心感がある。
問題は移動だけど、ここでの狩りに関しては心配なさそうだ。
魔物が多いのです。
空中も、海中もだ。
昨日は結構な数を狩ったんだけどな。
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。
プリプレグ アスピドケロンLv7→Lv8(↑1)
器用値 30
敏捷値 31(↑1)
知力値 40
筋力値 40
生命力 94(↑1)
精神力 40
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 水中機動 水棲 夜目
匂い感知 振動感知 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 闇属性 土属性
水属性 木属性 浮島 結界生成
では、海上から海中へ、戦場を移してみよう。
マハラジャマカラはいるかな?
それにティミンだっている筈だ。
ああいった大型の魔物が相手でこそ、プリプレグの巨体が活きるだろう。
間違いなく、ある問題が発生するだろう。
大き過ぎるから戦闘の概要が把握出来ない!
海上ならまだいいんですけどね。
海も深い場所になると夜と変わらない。
そんな所で移動要塞同士のぶつかり合いになるのだ。
戦況把握?
最初からある程度、諦めないといけないだろう。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前11時40分。
もう、目が点だ。
いや、オレの感覚もいい感じで麻痺していたらしい。
怪獣同士の衝突を目の当たりにしても驚かなくなっていた。
いかん。
調教されちゃってる?
マハラジャマカラもティミンも任せて安心だ。
いや、安心はしてはいけません。
スキュラクイーンだっている。
安心は出来ないのだ。
大型で強力な海中の魔物の狩りが楽になったか?
そんな事は無い。
比較的、楽になったけど苦戦なのだ。
オレの種族レベルだって上がっている。
経験値もちゃんと稼げている、よね?
基礎ステータス
器用値 39
敏捷値 39
知力値 60
筋力値 39(↑1)
生命力 39(↑1)
精神力 60
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で56ポイントになりました》
さあ、あと2回だ。
美しく見える事だろう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
プリプレグの海中での狩りの様子は概ね把握した。
いや、把握した事にした。
オレとしては支援役に回るしか無くなるのが痛いが、狩りのペースは悪くない。
むしろ良過ぎるとも言っていい。
リスクは変わらずあるけど、減ってもいる。
悪くは無い。
いや、麻痺しているだけで、実は違和感があるかもしれません。
何故だろう?
どこか達成感が足りないのだ。
やっぱりオレ自身が戦闘の中心に位置していないといけないのかもしれない。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv11→Lv12(↑1)
器用値 28
敏捷値 57(↑1)
知力値 27
筋力値 57(↑1)
生命力 72
精神力 27
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲 飛翔
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[微]
霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 耐即死 毒耐性 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
昼食の時間の前に間に合ったか。
これでレベル10に到達した筈。
次は地上戦で、蝶丸か網代を鍛える事が出来そうだ。
プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
プリプレグ アスピドケロンLv9→Lv10(↑1)
器用値 31
敏捷値 31
知力値 40
筋力値 41(↑1)
生命力 95
精神力 41(↑1)
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林(New!)水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[小](New!)
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 騎乗者回復[微](New!)
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
困惑。
そうとしか言えません。
何で生産技能の造林が?
それに騎乗者回復だって?
色々と意味が分からない。
いや、何だかプリプレグの場合は存在そのものがネタに見えてきた。
どうしよう?
まあ悩んでも仕方ない。
ここは召魔の森に戻って昼食にしよう。
アプネア、アウターリーフ、プリプレグはここで帰還だ。
そしてテレポートの呪文を使って召魔の森に跳ぶ。
まだまだ、戦力の底上げは続くのだ。
昼食は誰かに頼むにしても、待つ時間は無駄にしてはいけません。
次は対戦だな。
召魔の森に到着。
ポータルガードの面々は全員、揃っているみたいだ。
では昼食は久重に頼もう。
食材を渡したら城館に寄らずに闘技場に直行だ。
おっと、いかん。
ストランドとハイアムスは帰還だ。
対戦相手を召喚しましょう。
ヴォルフ、鞍馬、蝶丸、網代、モスリンにしました。
1対5です。
無茶?
そんな事はない。
ないと思いたい。
まあ今更ですね。
オレとしては奮戦あるのみだ。
いい対戦であって欲しいものです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いきなり負けてます。
やはり厳しい。
ヴォルフの遊撃参加で難易度が格段に上がっているように思えます。
厳し過ぎるか?
いや、これを凌ぐのも鍛錬のうちだ。
手抜きなしのヴォルフだが、分身は使ってません。
使わせたら勝ち目があるかね?
呪文無しだとほぼ勝ち目が無いだろう。
早過ぎて目が追い付かないような存在が複数とか、無理です!
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
蝶丸 サイバノイドLv19→Lv20(↑1)
器用値 57
敏捷値 35
知力値 48(↑1)
筋力値 22
生命力 22
精神力 33(↑1)
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 夜目(New!)
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中](New!)自己修復[小]
MP回復増加[小](New!)光属性 土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、昼食を待つ間にどこまで経験値の持越しを消化出来るかな?
蝶丸も網代もまだ連続でレベルアップを継続中だ。
どうもモスリンとプリプレグの様子からすると、クラスチェンジするまで止まらないぞ?
まあ、いいさ。
時間は無駄に出来ませんからね。
網代のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
網代 レイバーマシーンLv10→Lv11(↑1)
器用値 54
敏捷値 30
知力値 28
筋力値 35
生命力 27(↑1)
精神力 22(↑1)
スキル
手斧 弓 小盾 受け 木工 造林 農作 連携
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 自己修復[微]
MP回復増加[微] 土属性 水属性 木属性
では対戦を続けよう。
得物は杖のままでいいか?
ヴォルフの攻撃を凌ぐには手数が要るかも?
二刀流スタイルにしてみよう。
これでどうにか出来るかな?
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
闘技場に久重が来ている。
昼食の用意が出来たようだ。
ここで切り上げよう。
蝶丸のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
蝶丸 サイバノイドLv28→Lv29(↑1)
器用値 62
敏捷値 39(↑1)
知力値 52(↑1)
筋力値 23
生命力 23
精神力 36
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 夜目 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[小] MP回復増加[小] 光属性
土属性 水属性 木属性
《只今の戦闘で召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
狩りでは蝶丸と網代のどっちから鍛えようか?
両方はリスクが高い。
レベルがまだ低い網代からにしよう。
今日のうちにどこまで戦力の底上げが進むかな?
その前に昼食だけどね。
網代のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
網代 レイバーマシーンLv19→Lv20(↑1)
器用値 58
敏捷値 33(↑1)
知力値 32
筋力値 39(↑1)
生命力 29
精神力 23
スキル
手斧 弓 小盾 受け 回避(New!)木工 造林 農作
連携 精密操作(New!)物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己修復[小](New!)MP回復増加[微] 土属性 水属性
木属性
《只今の戦闘で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おっと、モスリンもレベルアップしてました。
オレに何度か勝っている分、経験値を稼いだのかな?
地味に大きいのかもしれません。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv7→Lv8(↑1)
器用値 16
敏捷値 23(↑1)
知力値 81(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 80
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 怨声 憑依 魔力感知
物理攻撃透過 魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
では対戦はここで切り上げよう。
昼食だ。
ガッツリ食べて、午後の狩りに備えましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv87(↑1)
職業 サモンマスターLv25(召喚魔法修師)(↑1)
ボーナスポイント残 56
セットスキル
小剣Lv54(↑1)剣Lv52 両手剣Lv54 両手槍Lv62(↑2)馬上槍Lv63
棍棒Lv58 重棍Lv56 小刀Lv54(↑1)刀Lv58 大刀Lv64
刺突剣Lv56 捕縄術Lv54 投槍Lv52 ポールウェポンLv61
杖Lv73 打撃Lv78 蹴りLv79 関節技Lv78
投げ技Lv78 回避Lv85(↑1)受けLv84
召喚魔法Lv87(↑1)時空魔法Lv73 封印術Lv71
光魔法Lv67 風魔法Lv67 土魔法Lv67 水魔法Lv67
火魔法Lv67 闇魔法Lv67 氷魔法Lv67 雷魔法Lv67
木魔法Lv67 塵魔法Lv67 溶魔法Lv67 灼魔法Lv67
英霊召喚Lv5 禁呪Lv66
錬金術Lv57 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv41
連携Lv63 鑑定Lv59 識別Lv63 看破Lv34 耐寒Lv59
掴みLv64 馬術Lv65 精密操作Lv64
ロープワークLv54
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv60 登攀Lv53
平衡Lv64
二刀流Lv59 解体Lv59 水泳Lv29(↑1)潜水Lv46(↑2)
投擲Lv50e
ダッシュLv57(↑1)耐久走Lv57(↑1)隠蔽Lv57
気配遮断Lv57 暗殺術Lv59(↑1)
身体強化Lv58 精神強化Lv58 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv55 詠唱破棄Lv55
魔法効果拡大Lv58 魔法範囲拡大Lv58
呪文融合Lv54
耐石化Lv48 耐睡眠Lv49(↑1)耐麻痺Lv58 耐混乱Lv51
耐暗闇Lv57 耐気絶Lv62 耐魅了Lv49(↑2)耐毒Lv64
耐沈黙Lv49(↑1)耐即死Lv46
基礎ステータス
器用値 39
敏捷値 39
知力値 60
筋力値 39(↑1)
生命力 39(↑1)
精神力 60
召喚モンスター
ストランド 青竜Lv11→Lv12(↑1)
器用値 28
敏捷値 57(↑1)
知力値 27
筋力値 57(↑1)
生命力 72
精神力 27
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲 飛翔
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[微]
霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 耐即死 毒耐性 鬼竜変
雷文 虎獣鵺Lv38→Lv39(↑1)
器用値 25
敏捷値 60(↑1)
知力値 26
筋力値 56(↑1)
生命力 55
精神力 26
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知
熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒
雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 分解
アウターリーフ ゴッズオルカLv10→Lv11(↑1)
器用値 29
敏捷値 81(↑1)
知力値 29
筋力値 53
生命力 51(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 体当たり 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲
夜目 強襲 呪音 反響定位 振動感知 追跡 天啓
物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 自己回復[小] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 耐即死 即死
守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv10→Lv11(↑1)
器用値 81(↑1)
敏捷値 32
知力値 44(↑1)
筋力値 31
生命力 32
精神力 32
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 木工 石工 農作
造林 牧畜 調教 醸造 夜目 監視 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性
闇属性 火属性 土属性 水属性 溶属性 木属性
スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv10→Lv11(↑1)
器用値 77
敏捷値 39(↑1)
知力値 49(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 34
スキル
手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工 石工
牧畜 農作 調教 縫製 夜目 宮中儀礼 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 水属性 土属性 木属性
虎斑 マンイーターLv10→Lv11(↑1)
器用値 50
敏捷値 49
知力値 17
筋力値 60(↑1)
生命力 77(↑1)
精神力 17
スキル
槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化
気配遮断 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目
監視 隠蔽 奇襲 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP吸収[微] 絶叫
吸水 寄生根 塊根生成 闇属性 土属性 水属性
木属性 火耐性
蝶丸 サイバノイドLv28→Lv29(↑1)
器用値 62
敏捷値 39(↑1)
知力値 52(↑1)
筋力値 23
生命力 23
精神力 36
スキル
小剣 弓 回避 料理 牧畜 調教 夜目 物理抵抗[小]
魔法抵抗[中] 自己修復[小] MP回復増加[小] 光属性
土属性 水属性 木属性
網代 レイバーマシーンLv19→Lv20(↑1)
器用値 58
敏捷値 33(↑1)
知力値 32
筋力値 39(↑1)
生命力 29
精神力 23
スキル
手斧 弓 小盾 受け 回避(New!)木工 造林 農作
連携 精密操作(New!)物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己修復[小](New!)MP回復増加[微] 土属性 水属性
木属性
モスリン ファントムLv7→Lv8(↑1)
器用値 16
敏捷値 23(↑1)
知力値 81(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 80
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 怨声 憑依 魔力感知
物理攻撃透過 魔法抵抗[大] MP吸収[大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
プリプレグ アスピドケロンLv9→Lv10(↑1)
器用値 31
敏捷値 31
知力値 40
筋力値 41(↑1)
生命力 95
精神力 41(↑1)
スキル
噛付き 回避 堅守 体当たり 造林(New!)水中機動
水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[小](New!)
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 騎乗者回復[微](New!)
光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、バンドル、スコーチ、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、キュアノス、ノワール、虎斑




