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食事を待つ間、悩もうかと思っていたけど対戦になっていた件。
対戦相手はヴォルフ、フローリン、鞍馬、ロジットです。
戦いながら悩む。
悩む。
身体を動かしていると悩むが吹き飛ぶような気持ちになる。
ダメじゃないの。
どうするか、決めないとダメじゃん!
現実逃避も程々にしないと。
いや、ゲームに没頭している時点で現実逃避なんですけどね。
それにしてもヴォルフとフローリンが組んで地上と空中から牽制とか、たまらん!
ロジットの触腕に足を絡め取られて何度も転がされてしまう。
悩むのはいいけど、集中しないと!
うん。
やっぱり、ダメだな。
悩むのは性に合いません。
試してみなきゃ何も進まないよね?
水の中を行こう。
では。
真面目に対戦だな!
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
対戦は?
当然、数戦は巻き返したけどそれでも負け越しだ。
むう。
杖ではなく小刀で二刀流にして工夫はしたんだが。
まだまだ、工夫が足りない。
果ての無い課題に思える。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv10→Lv11(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 75
知力値 27(↑1)
筋力値 40
生命力 40
精神力 27
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡
監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波
毒耐性 耐即死 耐暗闇
では、夕食だ。
最後の対戦はこの匂いとの戦いでもあったような気がする。
何を焼いていたんだ?
【食料アイテム】金耀猪の生姜焼き 満腹度+25% 品質A
レア度9 重量0+ ダメージ低減破壊力-1
効果継続時間は約5時間
スライスした金耀猪の肉を生姜風味で焼いたもの。
最近、ご飯が進むのです。
太ったらどうしましょう?
そうは思えないけど。
旨いし効果も付くし、文句など無いんだが。
他にも旨そうな食材がないだろうか?
あって欲しいものだ。
食事を堪能し終えたら、布陣変更です。
川を渡るに際して空中を行くのは中止だ。
水中を行こう。
水上でもいいけど。
それが可能な布陣がオレには組めるのだ。
では、布陣を変更しよう。
ハイアムスは外せない。
ナイアス、ロジットはMPバーの消耗が進んでいる。
2割って所だ。
ここは外したくない所だが、無理は止そう。
どうしたものか。
結局、全部帰還させて交代になってしまいました。
ストランド、キュアノス、アイソトープ、メジアン、ハイアムスだ。
アプネアやアウターリーフを加えたいけど、水深がどうなるか読めません。
ここは控えましょう。
それでは渡河だ。
オレも得物は双角猛蛇神の長槍に。
さすがに突撃が出来るとは思えない。
ここは汎用性を選択しましょう。
リラガーディアン・ベガ ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
リラガーディアン・シェリアク ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
リラガーディアン・スラファト ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
??? ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
アルゴナウタイの従者 ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
エウペーモスの化身 ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
ヒッポカムポス Lv.10
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上、水中 ???
水上を滑るように迫って来る英霊の群れがいます。
ガーディアンは総勢3名。
その手に持っているのは短槍かな?
どういう理屈であるのかは不明だが、波も無いのに水上サーフィンでもやっているのか?
そして水上に戦車。
2頭のヒッポカムポスが牽いている。
御者はアルゴナウタイの従者、その隣に名前の見えない英霊様。
その手には槍。
三叉だから銛だな。
筋骨隆々、男らしく何も防具を身に付けていない。
海の男だ。
日焼けが凄い!
水上戦、だな。
ハイアムスで川の上を泳がせていたんだが、これはこれで面白そうだ。
海上戦はやっているけど、そう本格的ではない。
ストランド、キュアノス、アイソトープ、メジアンはまだ空中にいる。
この布陣であれば機動力では負けませんよ?
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」
無論、武技は使わせて貰おう。
どんな相手であるのか、楽しみにしてみたい。
(((六芒封印!)))
(((七星封印!)))
(((十王封印!)))
(((イビル・アイ!)))
さあ、嫌がらせだ。
どんな相手であるのか?
真っ向勝負になりそうな予感がします。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《【両手槍】武技の三連星を取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
真っ向勝負なんて無かった。
最初から最後まで、搦め手がメインか!
エウペーモスの化身と名前の知れない英霊以外、歌いながら襲ってくるのですよ。
最初、封印術が効いているうちは気が付かなかったのは痛かった。
そして襲ってくる投槍の数々。
名前の知れない英霊が持っていた三叉槍も投擲してくるとは思わなかった。
しかも、毒が塗ってあったようだ。
防具を貫通するような事は無かったから、毒は別の形で喰らったと思える。
怪しいのは、歌か?
いや、エウペーモスの化身が何か息をブレスのように吐いていたからな。
そっちであるかもしれない。
何にしても歌は嫌なものだ。
昨今は封印術が【詠唱破棄】の底上げで効くから以前程には苦手ではない。
それでも、怖いのです。
【詠唱破棄】が失敗して、歌が合唱になった時は恐怖を感じた。
それに【耐沈黙】がレベルアップしているという事は、そういう攻撃を受けた証でもある。
ヤバい。
水上の機動力で優位に立てていたから問題なく全部仕留めたけど、油断ならん!
ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ハイアムス アレイオーンLv4→Lv5(↑1)
器用値 31
敏捷値 65(↑1)
知力値 31
筋力値 44
生命力 53(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 突貫 回避 疾駆 耐久走
奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲 夜目 重装 呪音
振動感知 追跡 騎乗者回復[小] 自己回復[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性 水属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱
英霊様は全て、死体を残さず消えてしまう。
戦車もだ。
かろうじてヒッポカムポスから魔水晶が剥げたけど、品質は低めだ。
微妙。
経験値的にはどうなのかね?
それは戦闘を重ねてみないと分からない。
まあすぐに川を渡り終えるかもしれないですけどね。
先を進もう。
川の流れを左から受ける形で渡河し続けるのだ。
いずれ対岸に到着するだろう。
で、武技の三連星って?
三段突き、みたいですけど。
まあ1回は使ってみましょう。
どうも使わなくなりそうな予感がします。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後7時20分になっている。
これ、本当に川かな?
川幅はどんだけあったのよ?
ようやく対岸が見えて来た。
その目印は松明のようである。
人魂、じゃないよね?
それにしても長かった。
世界最大の川幅ってどんな感じでしたっけ?
アマゾン川級でない事を祈りたいんだが。
あんなの、海と変わらんし。
まあハイアムスに騎乗しての戦闘は結構楽しめた。
すぐ足元が川面であるからだ。
疾走感が違うのです。
車で言えばスポーツカーのように視線が低くなっているのと同様だ。
速度が低くても速く感じる。
それが、楽しい。
ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ハイアムス アレイオーンLv7→Lv8(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 31
筋力値 45
生命力 54
精神力 31
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 突貫 回避 疾駆 耐久走
奔馬 変化 水中機動 回遊 跳躍 水棲 夜目 重装
呪音 振動感知 追跡 騎乗者回復[小] 自己回復[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 時空属性 光属性
闇属性 水属性 耐魅了 耐暗闇 耐混乱
では上陸するか。
水上戦が出来るなら海上戦も面白そうだ。
問題は、相手だな。
経験値稼ぎにいい相手でないと、きっと楽しめない。
今の英霊様達でも微妙だ。
どうも洞窟内で名前が見えていない英霊様に比べて難易度は低め?
それじゃダメなのだ。
もっと強敵を所望するや切である。
松明の正体がようやく見えて来た。
妙齢の女性が2名。
松明を手にしているのは黒髪の女性だ。
落ち着いた印象が強いのは黒髪の量が豊かであるからだろう。
足元にまで届いている。
それでいて手入れは行き届いているようだ。
松明の明かりを反射して黒髪が輝いている。
シャンプー、何を使ってますか?
いい育毛剤を知りませんか?
どっちの質問をすべきなのか、悩ましい。
もう1名は輝くような金髪を綺麗に纏めている。
シニヨン、と言うんでしたっけ?
働く女性が好んでそういう髪型をするものと聞いている。
着ている衣服が惜しい。
スーツだったら完全にキャビンアテンダントだ。
『試練を受けし者か』
『冥界門の通行証を持つとは』
『カロンめ、あれを渡し守にしているのは得心出来ぬ』
ステュクス ???
??? ??? ???
???
ムネモシュネ ???
??? ??? ???
???
黒髪の女性がステュクス。
金髪の女性がムネモシュネ。
共にカロン爺様やレーテーに匹敵する魔力。
やはり神様級である。
『レーテーの水の洗礼も受けておらぬか』
『中庸であればこそやもしれぬ』
『レーテーもラダマンティスも妾に仕事をさせぬ性であるらしい』
ムネモシュネという女神様なんだが。
些か、口調に苦味が含まれているようだ。
それは毒のようにも感じる。
気のせいかな?
それはそれとして。
ハイアムスから降りると兜を脱いで一礼する。
礼儀を欠いてはいけない相手であるようだ。
「キース、と言います」
『妾は記憶、或いは癒し』
ムネモシュネはそう告げると膝を折って軽く腰を落として返礼する。
その所作はどこまでも自然で威厳を損ねていない。
『だが汝に妾は不要であるようだな』
そう呟くと女神様の姿が目の前から消える。
不要?
では何故、ここにいたんだろう?
『妾は誓約、或いは権威』
残った女神様も同様の返礼。
手に持った松明を軽く振ると、大きな壁面がオレの目の前に浮かび上がる。
明かりがあちこちに生じている。
その傾斜は険しい。
まさか、ここを通れと?
『証を立てている者を通すのは誓約のうちである。心配するでない』
「はあ」
『汝は長く楽な道を望むか?苦しくとも短い道を望むか?』
「危険な方がいいですね」
いや、それは本音ではない。
危険でもいい。
苦戦必至の相手がいい。
『危険、か。人によりその定義は曖昧となるであろうに』
「申し訳ございません」
女神様の指摘する通りだ。
危険の定義など、人によって異なるだろう。
『そうであるな。汝の称号にふさわしき道が良かろう』
再び女神様が松明を振る。
巨大な壁面に洞窟が生じた。
『心せよ。汝が直面するのは何になるのかは妾にも知れぬ』
「はい?」
『これだけは確かであるな。ただ、足掻くがよい。それもまた人として相応しき姿故に』
女神様の姿が瞬時に消える。
なんだろう?
何が言いたいのか、理解出来ない。
まあ、いいか。
先に進めば分かるかもしれない。
新たに穿たれた洞窟は?
かなりの大きさがある。
しかも壁面に松明で照らされているから移動するにも苦労は無さそうだ。
ハイアムスで騎乗して移動しても大丈夫なのだろう。
アイソトープ、メジアンでも移動するだけなら平気だ。
だがここは洞窟。
何が起きるのか、分からないのだ。
布陣は見直そう。
アイソトープ、メジアン、ハイアムスは帰還だ。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼を召喚しましょう。
この先はかなり危険な匂いがします。
オレも得物は切り替えねば。
氷雪竜のトンファーを中心にして使い分けましょう。
グレイプニルも使うようにしたい。
では、先に進もう。
より強い相手にいて欲しいですな。
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
熱気が洞窟の中を漂っていた。
いい傾向じゃない。
英霊達は?
いる。
相変わらず名前の見えない英霊が1名。
これにアルゴナウタイの従者、アルゴガーディアン・カノープスの組み合わせだ。
難易度が上がっているように感じない。
こっちの編成もかなり本気の布陣であるし、それも影響しているのかも?
それに気になるのはこの熱気だ。
この先が熱源になっているのは間違いない。
溶鉱炉でもあるのかね?
そういった類の熱気と思える。
洞窟がどうやら、途切れたようだ。
さあ、何があるんですか?
人魂が見える。
全部で6つ。
やはりいい傾向じゃない。
それに地形が酷い。
周囲は溶岩の池。
洞窟を抜けると一本道で中央にある島へと続いているのだ。
あれが戦場になるの?
かなり広さがありそうだし、いいけどさ。
溶岩風呂は既に島の周囲に設置済みであるらしい。
天井は?
見えない。
熱気の殆どは上に抜けているらしいな。
それにしても、怖い。
戦闘で溶岩の池の中に放り込まれたら大変だ!
いや、それはこっちがやってもいいのかもしれない。
オレも普段から溶岩風呂を使っているのであるし、お互いに使うのはアリだろう。
レジスト・メルトは全員に追加だな。
当然、呪文の強化も追加だ。
さて。
得物はここで変更、修羅刀だ。
セットするのは氷魔法。
もう、読めてます。
魔結晶も当然、使おう。
護鬼も使ってよし!
【呪文融合】の組み合わせも少し変更を加えよう。
念の為だ。
で、どの人魂に触れたらいいのか?
それもまあ触ってみたら分かるだろう。
《人は死から逃れられぬ》
《狂気に囚われて愚行を犯し身の破滅をもたらす》
《愛欲からも逃れる事は出来ない》
《他人を非難し中傷し皮肉の目を向ける事を止めない》
《他人から奪う事に暗い悦びを見出すであろう》
《その生は欺瞞と不誠実に満ちる》
《罪の精算は生あるうちに行えないのが人だ》
《それは神々ですら同様であるのだ》
インフォ、長いよ!
それに人魂にまだ触ってもいないよ!
いきなり始まったけど問題は?
無い。
何が出てくるのか、楽しみで胸がドキドキしている。
この期待の大きさに相応しい相手を所望する!
モロスの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
アーテーの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
ピロテースの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
モモスの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
ゲーラスの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
アパテーの化身 ???
イベントモンスター 英霊
討伐対象 アクティブ
??? ???
6つの人魂は化身になったみたいです。
それで終わり?
まさか、ね。
化身の後ろに、各々の従者がいる。
追加は十分?
いや、どうせなら【英霊召喚】が必要になるまで追加だ、追加!
そんなオレの要望が天に通じたのかな?
追加みたいです。
ファイアリザードロード ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ラーヴァヒュドラ ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 アクティブ
??? ???
うん。
ファイアリザードを上回る巨躯は上位である証だろう。
魔力も相応に高いし、数がまだ増えそうな予感がする。
これに加えてラーヴァヒュドラ?
ウチのバンドルよりも体躯は小さいけど、魔力では負けていない。
厄介そうなのが追加になった。
しかもレベルが見えない!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
(((六芒封印!)))
(((七星封印!)))
(((十王封印!)))
(((イビル・アイ!)))
でもやるべき事は基本的に変わらない。
前へ。
数が多いなら援軍を呼べばいいのだ!
既にヴォルフが分身を繰り出している。
それでも足りそうに無い。
(剣豪降臨!)
(エクストラ・サモニング!)
剣豪の面々が出現するのが分かる。
そしてエクストラ・サモニングで召喚したのはビアンカ。
支援を増やす形だ。
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(エンチャンテッド・アイス!)
ビアンカを強化。
【呪文融合】があるから一瞬で終了するのが助かります。
支援の第一段階はこれでいい。
戦鬼の投じた鉄球がラーヴァヒュドラの胴体に埋まるように撃ち込まれている。
オレも負けていられないですよ?
「シャッ!」
修羅刀を抜き撃つ。
居合いとしては未熟もいい所だ。
間合いと踏み込み、その速度。
一致しているように感じられない。
どこかでズレているのかな?
もっと鍛錬が必要であるかな?
剣豪降臨の呪文で片山久安がいたら教えを乞いたい。
いたら、本気だ、
それには時間を余らせていないといけませんよね?
林崎甚助 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
宝蔵院胤栄 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
車丹波 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
吉岡直賢 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
??? ???
英霊 戦闘中
??? ???
オレの左手側にいる剣豪の英霊達だ。
槍持ちの英霊様が2名いるけど、その様子は正反対。
大きな体躯、それが完全武装している車丹波。
一方は小さな体躯の僧形、宝蔵院胤栄。
車丹波が火であるなら宝蔵院胤栄は水だろう。
つか林崎甚助には抜刀術を指南して欲しいんですが時間はあるかな?
吉岡憲法こと吉岡直賢までは名前が見えてるけど、天狗面の英霊の名前は見えない。
これが判明する日は来るのかな?
丸目蔵人 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
男谷信友 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
畠山重忠 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
真柄直隆 ???
英霊 戦闘中
戦闘位置:地上 ???
反対に右手側にこれだけいる。
いかん。
教えを乞いたい英霊様が多過ぎる!
タイ捨流は捨て難い。
いや、【英霊召喚】の残り時間次第なんだが。
何か戦国武将がいるけど、気にしていられない。
残り、12分って所か?
10分以内で、仕留め終えないといけないのか?
厳しい。
厳しいけど、挑むしかない!
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ダーク・プリズン!)
(フォース・ブラスト!)
(ソニックブーム!)
(クラックスマッシュ!)
(キャタラクト!)
(ブリザード!)
(アシッド・レイン!)
(ヘイルストーム!)
(ライトニング・ブラスト!)
(スウォーム!)
さっさと片付けてしまえ。
ダメージ優先ですな。
「チェァァァァァァァァァァッーーーーー!」
目の前にいる化身も従者も観察している暇は無い。
さっさと片付けるに限る。
ビアンカの歌が戦場に響き渡る。
こっちの支援は更に手厚くなっていた。
援軍もあるのだ。
やれる。
やらなくてどうする?
ストランドが水の槍を放ち、そのまま薙ぐ。
キュアノスは水の精霊ケルピーへと変化し、水の奔流を繰り出していた。
周囲の溶岩の池に水が到達したのか、水蒸気が霧になって広がっている?
いかんな。
剣豪の英霊様の様子が、見えなくなるではないか!
《人は死を恐れる》
《望まずとも狂気を呼び込み愚行を犯す》
《愛欲に溺れて現実から逃れようとする》
《他人を見下す事でした心の均衡を保てない》
《他人から奪う事にも躊躇しない》
《欺瞞に満ちた生が常となるだろう》
《罪の上に罪を重ね続ける》
《それは神々も同じであるのだ》
終わった。
終わってしまった。
ガッカリだよ!
全滅させたのはいいけど、剣豪の英霊様はいない。
エクストラ・サモニングで召喚したビアンカが消えた時点でかなりの数を撃ち減らしていたんだが。
ファイアリザード、ラーヴァヒュドラが溶岩の池から追加されていたのも痛い。
その結果がこれだよ!
オレの目論見は大外れだ。
化身はどうだったかって?
もうどうでもいいです。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴォルフのレベルアップは無しですか。
それにオレの種族レベルのアップも無い。
戦闘が間延びした事も加えて大いに不満だ。
そして反省すべきだろう。
ブーステッドパワーなり、リミッターカットなりを使うべきであった。
出し惜しみしたオレが悪い。
そうに違いないのだ。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv10→Lv11(↑1)
器用値 58(↑1)
敏捷値 58(↑1)
知力値 35
筋力値 47
生命力 47
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲
変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡
気配遮断 気配察知 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性 闇属性
火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
大型の魔物も剣豪の英霊様が半分以上を仕留めたようなものだ。
こう言ってはアレだが、オレの獲物が奪われているのと同義なのです。
負けるより大いにマシであるけどね。
その剣豪の英霊様の活躍を見る事も少なかった。
色々と不満が溜まっている。
どうしてくれよう?
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv10→Lv11(↑1)
器用値 39
敏捷値 57
知力値 14
筋力値 78(↑1)
生命力 78(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍 平衡
物理抵抗[小] 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドが鬼竜変を使っていたのは見えていた。
でも具体的な差がどうであるのか、検証出来る程には見ていない。
いや。
動画にして記録していないオレも悪い。
今更、ですな。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv10→Lv11(↑1)
器用値 28(↑1)
敏捷値 56
知力値 27
筋力値 56
生命力 72(↑1)
精神力 27
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲 飛翔
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[微]
霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 耐即死 毒耐性 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
キュアノスは途中でMP切れ寸前に。
精霊変化を解除、姿を見せていなかったけど、ストランドに同化してたみたいだ。
気が付かなかったです。
配下の召喚モンスターの様子も確認出来ていないとは!
フォローも十分でなかったように思える。
やはり反省、だな。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv10→Lv11(↑1)
器用値 23
敏捷値 67(↑1)
知力値 68(↑1)
筋力値 22
生命力 23
精神力 67
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
さて。
勝利した筈だけど、ここは行き止まりにしか見えません。
先はあるんでしょうか?
『汝の戦いは見届けた』
振り向けばそこに人影。
マーカーは黄色。
戦闘にはならないのであろう。
でもね。
背後から声掛けは止めて頂きたい。
ビックリするから!
ニュクス ???
??? ??? ???
???
それは喪服を着た妙齢の女性であろうか。
表情は見えない。
黒い薄絹の奥で唇だけが赤い。
それだけは分かった。
『誓約と盟約に従い、汝を約束の場所へと送るとしよう』
彼女は両手を広げて、そのまま上に掲げた。
その両手にも肘の辺りまである黒く精緻な飾りの施された手袋だ。
まさに全身真っ黒。
徹底している。
そんな事を考えてました。
次の瞬間、風景は一気に明るくなっていた。
平原?
いや、花畑?
どこかの高原の風景だ。
周囲一面が花だらけ。
時刻は?
午後8時50分だ。
夜じゃないのか?
おかしい。
広域マップで確かめてみよう。
W8d1マップになっている。
しかもこの場所、エリアポータルだ!
喜びの地、となっている。
何じゃこれ。
一体どこに飛ばされた?
uが天空であるならdは地下と考えるのが自然だ。
でもここって夜なのに昼間のように明るい。
太陽は見えない。
それでも明るい。
オレって何かに化かされていませんかね?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv85
職業 サモンマスターLv23(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 52
セットスキル
小剣Lv51 剣Lv52 両手剣Lv45 両手槍Lv47(↑3)馬上槍Lv62
棍棒Lv53 重棍Lv56 小刀Lv49(↑1)刀Lv58(↑1)大刀Lv64(↑1)
刺突剣Lv54 捕縄術Lv49(↑1)投槍Lv52 ポールウェポンLv61
杖Lv72 打撃Lv77 蹴りLv78 関節技Lv78
投げ技Lv78 回避Lv84 受けLv83
召喚魔法Lv85 時空魔法Lv72 封印術Lv70
光魔法Lv66(↑1)風魔法Lv66(↑1)土魔法Lv66(↑1)水魔法Lv66(↑1)
火魔法Lv66(↑1)闇魔法Lv66(↑1)氷魔法Lv66(↑1)雷魔法Lv66(↑1)
木魔法Lv66(↑1)塵魔法Lv65 溶魔法Lv66(↑1)灼魔法Lv65
英霊召喚Lv5 禁呪Lv65(↑1)
錬金術Lv56 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv41
連携Lv61 鑑定Lv56 識別Lv61 看破Lv28 耐寒Lv56
掴みLv62 馬術Lv63 精密操作Lv62 ロープワークLv49(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv59(↑2)登攀Lv49
平衡Lv62
二刀流Lv57(↑1)解体Lv57 水泳Lv24 潜水Lv37
投擲Lv50e
ダッシュLv55 耐久走Lv55 隠蔽Lv53
気配遮断Lv53 暗殺術Lv57
身体強化Lv57 精神強化Lv57 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv54 詠唱破棄Lv54
魔法効果拡大Lv57 魔法範囲拡大Lv57
呪文融合Lv53
耐石化Lv40 耐睡眠Lv47(↑2)耐麻痺Lv53 耐混乱Lv48
耐暗闇Lv51 耐気絶Lv59 耐魅了Lv47(↑1)耐毒Lv62(↑1)
耐沈黙Lv47(↑2)耐即死Lv46(↑1)
召喚モンスター
護鬼 羅喉Lv10→Lv11(↑1)
器用値 58(↑1)
敏捷値 58(↑1)
知力値 35
筋力値 47
生命力 47
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲
変化 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡
気配遮断 気配察知 自己回復[微] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] MP回復増加[微] 時空属性 光属性 闇属性
火属性
戦鬼 オーガロードLv10→Lv11(↑1)
器用値 39
敏捷値 57
知力値 14
筋力値 78(↑1)
生命力 78(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍 平衡
物理抵抗[小] 自己回復[極大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
ストランド 青竜Lv10→Lv11(↑1)
器用値 28(↑1)
敏捷値 56
知力値 27
筋力値 56
生命力 72(↑1)
精神力 27
スキル
噛付き 巻付 回避 空中機動 水中機動 水棲 飛翔
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[微]
霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 耐即死 毒耐性 鬼竜変
フローリン ゴールデンバットLv10→Lv11(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 75
知力値 27(↑1)
筋力値 40
生命力 40
精神力 27
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡
監視 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波
毒耐性 耐即死 耐暗闇
キュアノス ホーライLv10→Lv11(↑1)
器用値 23
敏捷値 67(↑1)
知力値 68(↑1)
筋力値 22
生命力 23
精神力 67
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知
物理攻撃透過[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
ハイアムス アレイオーンLv7→Lv8(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 68(↑1)
知力値 31
筋力値 45
生命力 54
精神力 31
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 突貫 回避 疾駆 耐久走
奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲 夜目 重装 呪音
振動感知 追跡 騎乗者回復[小] 自己回復[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性 水属性 耐魅了
耐暗闇 耐混乱
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、清姫、バンドル
スコーチ、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑




