表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
586/1341

586

 鶴亀砦を出るとテレポートで移動だ。

 行き先はE2u1マップのエリアポータル、神樹の谷なのだが。

 布陣は、どうする?

 現在は、蒼月、スパッタ、イグニス、ルベル、キュアノスだ。

 ルベルを帰還、メジアンを召喚しましょう。

 アイソトープ共々、地道にレベルアップを目指したい。


 向かう方位は東だ。

 最初に遭遇する相手はオーディンガードだろう

 だが。

 コール・モンスターで見るとヴェズルフェルニルがいる。

 いたのか、こいつ等。

 数が少ないけど、いる

 呪文が通じないような相手だ。

 これは厄介。

 オーディンガードと組まれたら面倒に過ぎる。

 ここは移動を優先させたい所だが、果たして許してくれるかどうか。

 そこが問題だ。


 さて、オレは得物はどうするか?

 ここは迷わず腐竜王の戟で。

 確かに扱い難い武器だ。

 だが実際に使い続けていけば、いずれ慣れる。

 きっとそうなるに違いないのだ。







《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前7時50分。

 意外に早くE2u1マップの東端に到達だ。


 最も大きな理由はやはり腐竜王の戟だろう。

 一撃で与えるダメージは双角猛蛇神の騎士槍に分がある。

 突撃が前提であるから当たり前ですけどね。

 戟だと手数の面で有利になる。


 それは竜殲戟でも一緒であるが、腐竜王の戟の場合は与えているダメージが違う。

 そして状態異常も違うのだ。

 オーディンガードなら当たれば一撃で撃墜出来る。

 毒の状態異常が涙目な威力だ!

 ヴェズルフェルニルは一撃で仕留めるには至らないが、高い確率で毒の状態異常に陥っている。

 気絶したら当然、墜落する事になる。

 面倒が無い。


 それにしても空中戦は久し振りだ!

 蒼月にも気晴らしになっただろう。

 いい暴れっぷりでした。



 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 蒼月 麒麟Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 42

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 32(↑1)


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬

 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 天啓(New!)

 空中機動 霊能 霊撃(New!)騎乗者回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大](New!)MP回復増加[小] 光属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性



 では、このままE3u1マップを進もう。

 眼下に広がるのは?

 短い草原と砂浜を超えたら、海。

 海だ!

 ここ天空側のマップにも海!


 こうなると欲が出る。

 海中にも強敵がいるかもしれない。

 いや、必ずいる。

 アプネアやアウターリーフ、ハイアムスを活躍させるにはやはり海がいい。

 ナイアスやロジットも地上戦は可能だけと、やはり海が本来在るべき場所だ。

 無論、ストランドもそうですね。

 テイラーは?

 砂浜や浅瀬がいいんだろうけど、移動には向かないからな。

 半分以上、地上戦力に数えていいだろう。

 何にせよ、戦力底上げに期待していいかもしれない。


 でも今は空中を移動するのを優先だ。

 コール・モンスターを使おう。

 何がいるかな?



 いる。

 いるぞ!

 エンジェル、アークエンジェル、そしてエンジェルナイト。

 結構、数が多いって!

 ここ、天使マップか?


 対策は?

 基本で十分。

 と言うかそれしかない。

 いつもの使っている呪文の強化だ。

 特にサイコ・ポッドにアクティベイションは途切れさせてはいけない。

 麻痺が怖いからレジスト・サンダーも要る。


 さて。

 果たしてN9u1マップよりも強いのかどうか。

 それが問題になりそうだな。







《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ダメだ。

 まるでダメだ!

 数が多いからであるのか、その歌の脅威は確かに恐ろしい。

 だが個々で見たらそう大きな脅威ではないようだ。

 比較的簡単に詰む。

 無論、封印術は欠かせないけどね。


 最もタフであると思われるエンジェルナイトですら、腐竜王の戟の一撃で沈む。

 単純比較は危険だが、N9u1マップと同様の難易度であるかもしれない。


 それに不満もある。

 エリアポータルが無いみたいだ。

 海中にある可能性も捨てきれないけど、少なくとも海上には無い。

 エリアポータルが無いパターンである可能性は十分にあるだろう。


 そして連戦。

 E3u1マップの東端に到達しちゃったよ!

 何というアッサリ風味。

 空中戦は確かにあったけど、相手の数が多いだけの凡戦だ。

 納得出来ない。

 もっといい狩り場はないのかね?

 洋上には島影すらまばらで興味を引く存在も皆無であるのだ。


 先に進もう。

 ここはさっさと通過するに限る。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv8→Lv9(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 66(↑1)

 知力値 67(↑1)

 筋力値 22

 生命力 22

 精神力 67


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 物理攻撃透過[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化



 だが、悲しいお知らせです。

 隣のマップにも天使がいる。

 またか。

 せめてレベル高めであって欲しいのですが。


 それにしても気になるのは海上に出てから全ての相手のレベルが見えていない。

 いや、それはこの天空マップ全てに共通するかもしれないな。

 見えているのもいたような気がするけど。

 何かあるのか?

 あるのかもしれない。

 まあ気にせず先に進みますけどね。

 そういう細かい所を気にし始めても仕方ないと思うのです。


 ここは流れるままに、ただただ東へ。

 それでいいのだ。







《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、どうやら状況に変化が出てきたかな?

 眼下に大きめの島が見える。

 周囲はほぼ崖になっていて、その台地状の場所に町があるように見える。

 見た目では白亜の町。

 実に美しい。


 だが、その様子はおかしい。

 上空から見ると、町そのものが迷路?

 しかも、迷路を形成する壁が動いているようなんですが。


 嫌な予感がします。

 いや、ここは間違いなくエリアポータルと思える。

 そうでないと困るのだ。

 E3u1マップにテレポートで跳べる拠点は無い。

 そろそろ、エリアポータルあって欲しいな。

 E4u1マップまで進んだ道程が無駄になっても困るのです。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv9→Lv10(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 90

 知力値 45(↑1)

 筋力値 30

 生命力 31

 精神力 45(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[小](New!)魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性 雷属性 電離 分解

 分身 耐即死 耐混乱(New!)




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 ちょうど午前10時か。

 いいペースで距離は稼いだ気がします。

 経験値も思っていた以上には稼げていたかもしれません。

 腐竜王の戟も戦闘時間短縮に貢献していたと思えるし。


 無論、召喚モンスター達の奮戦も大いに貢献してます。

 それもまた間違いないだろう。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 74

 知力値 51(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 32(↑1)


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目(New!)

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小](New!)

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性

 耐即死(New!)毒無効



 さて、当然着陸するんだが。

 このマップではずっと天使と戦って来た訳だ。

 その相手は天使であっておかしくない。

 敢えて、布陣は変更せずに行ってみようか?

 メジアンの体躯は大きい。

 この街中を探索するには少しどころか大いに不便であるだろう。

 惜しいけどここで交代だ。

 メジアンは帰還、折威を召喚しましょう。

 まずはここがエリアポータルである事を確認しないといけません。

 そう、人魂を捜すのだ!

 センス・マジックは必須になるだろう。


 さて、何が待ち受けているのか?

 楽しみです。





 町そのものに防壁は無い。

 柵があるだけだ。

 その柵の入り口を抜けると奇妙な光景を見る事が出来る。

 家が動いているのだ。

 移動に伴って重低音が響く。

 その音は起きては止み、止んでは起きている。

 何なの、これ。

 意味が分からない。


 蒼月に騎乗しながら中へと進んでみる。

 危なくなったら空に飛べばいいのだ。

 安心、と思えるのですが。


 本当に、安心かな?

 オレが通り過ぎた後の場所に家が動いてきている。

 重低音を伴って、だ。

 そう速くはないけど、恐怖感はある。

 押し潰されたら?

 どうしてもその思いを頭の中から捨てきれない。


 また、通り過ぎた場所に家が動きつつある。

 何だろうね、これ。

 まるでスライドパズルだ。

 空いた場所に家がスライドして移動しては、止まる。

 それが町の中で何箇所もあるようなものだ。



 だが規則性があるようにも思える。

 オレがいる場所へと潰しに来るように動いて来ない。

 そして行く手を完全に塞ぐような動き方もしていない。

 こう言うとアレだが、実に親切だな。

 オレが運営であれば、潰しに行くような罠を仕掛けるだろう。



 おっと。

 その可能性にも対策は講じておかないとダメだな。

 土魔法の呪文、トンネルはいつでも使えるようにしておこう。

 家はとれも石で組んだ代物であるようだし。

 まあ基本は空に逃げるんですけど、念の為だ。


 それにしても、町であるのに住人はいない。

 寂しい限りだ。

 やはり、罠か?

 罠であるかもしれないな。



 町の中心を目指して先を進む。

 きっと、何かがある。

 その筈だ。







 カラドリウス ???

 イベントモンスター 霊獣

 ??? ???



 そこは広場であっただろう。

 他の家に比べて遥かに立派な建物の前にこんなのがいます。

 人魂は無い。


 それにしても、霊獣ですか。

 小さい。

 基本は白い小鳥のようで、首輪のように見える黒い模様がアクセントになっている。

 一言で表現するのであれば?

 か、かわええ。


 それにこいつ、マーカーが赤くない。

 黄色なのだ。

 討伐対象でもないらしい。

 何かエサを与えた方がいいのかな?



《汝の空虚を埋める物は何か?》


《我等の空虚は永遠に埋まる事はない》


《心せよ》


《地下に潜みしは空虚そのもの》


《或いは空虚を埋めたが故に封じられし存在》


《その封印は今、解かれた!》


 小鳥は飛び立つと、そのまま霞のように消えてしまう。

 何だ?

 何が言いたいのか、意味が分からない。


 まあ、いいか。

 目の前にある建物の中に何かがありそうだ。




 その建物は外側は剛毅な印象であったが、中は些か感じが異なる。

 何本もの太い柱が高い天井を支えており、柱と柱の間にはいくつものアーチがあった。

 整然とした印象だ、

 どこか教会のような雰囲気がある。

 人魂は無い。

 その代わりに魔力の宿る存在が見えていた。


 棺桶だ。

 見事に彫刻が施された祭壇の前に鎮座してます。

 おの棺桶の上に浮かぶのは人魂。

 やっぱりか。


 またかよ! 

 そして壁に沿って幾つも並んでいる彫像にも魔力が宿っているのが分かる。

 これから戦う相手である可能性が高いと思えるが、全部半壊状態だ。


 その姿は?

 奇妙な姿をした彫像の数々で表現し難い。

 半壊してもいるし。

 敢えて近い存在があるとしたらガーゴイルかな?

 では、棺桶に触れる前に布陣は変更だな。

 この中で戦闘をするのは十分可能だろう。

 でも広さには限りがある。

 例の棺桶は10個並ぶ広間に比べたら格段に狭い。

 大型の召喚モンスターだと柱が邪魔で戦い難いのは明らかだ。


 しまったな。

 モジュラスと清姫がいたら地の利があっただろうに。

 まあそれは仕方無いのだ。

 手元にある戦力で対応しましょう。

 蒼月、スパッタ、イグニスは帰還だ。

 ヴォルフ、逢魔、赤星を召喚しましょう。


 では布陣を確認だ。

 ヴォルフ、逢魔、折威、赤星、キュアノスになりました。

 最も体躯の大きいのが赤星になる。

 オレも、ですけど。

 条件的には狭い洞窟戦に近い。

 屋内戦、と言ってもいいのかもしれないな。


 天井付近を飛び回る折威にキュアノスだが、大丈夫かな?

 うむ。

 どうにかなりそうだ。

 天井が結構高い点は優位に働くだろう。

 折威とキュアノスの支援には大いに期待したい。


 オレの得物はどうする?

 当然だが長柄の武器は使うべきではない。

 間合いが短く、それでいて攻撃力の高い得物がいいな。

 腐竜王のメイスをメインにしよう。

 後はまあ流れのままに、色々と使う事になるかな?

 そうだ。

 風天羂索はあった方がいいかもしれない。

 出しておこう。


 では、呪文の強化が済んだら挑もうか。

 【英霊召喚】はどうか?

 使うかもだが、使うとしても太公釣魚か剣豪降臨だな。

 エクストラ・サモニングも使う可能性があるだろう。

 支援役であればナインテイルかテロメア。

 前衛、となると厳しいから遊撃でシリウスかジンバルって所が候補になりそうだ。


 ブーステッドパワーにリミッターカットは?

 使うかもしれない。

 ステータス値にペナルティが生じてもすぐに回復するだけの手段がある。

 ソーマ酒だ。

 いざともなったら、使おう。

 そうならない事を願いますけどね。


 それでは。

 棺桶に触れてみますかね?







《我等は空虚を埋めし存在》


《汝の命を捧げよ》


《その座に呪詛を埋め込み我等が尖兵となるがいい》


 さあ、始まった。

 何が出現するかな?

 何が来てもいい。

 迎撃の準備は出来ている。

 いや、こっちから攻め込む気でいます。

 最初の攻防は肝心だ。

 選択を間違えたくは無いものです。




 マルコシアスの化身 ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ボティスの化身 ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ザガンの化身 ???

 イベントモンスター 悪魔

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 3体並んだのは、悪魔だと?

 その姿は様々だ。


 右端にいるのはマルコシアスの化身。

 漆黒の狼だが背中に翼がある。

 それに尻尾は蛇?

 全身に纏う魔力はテュールの化身やフレイの化身と同等かそれ以上に見える。


 左端にいるのがザガンの化身。

 こっちは黒牛だ。

 やはり背中に翼がある。

 鼻息がこっちに届きそうな勢いです。

 剣呑を通し越した凶悪さが伝わってくる。


 そして中央にボティスの化身。

 蛇身だ。

 上半身は人間に近い形態だが、その顔はまさに悪魔そのもの。

 頭頂部にある角は細長く、天を衝くかのようだ。

 手にしているのは剣。

 魔力は剣にしか感じられなかった。

 目の前に姿があるのに存在感が薄い。



 そして後方にも何かが動く気配がする。

 やっぱりか。




 マルコシアスの従者 ???

 イベントモンスター 使徒

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ボティスの従者 ???

 イベントモンスター 使徒

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ザガンの従者 ???

 イベントモンスター 使徒

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 半壊した像から出現する連中は人間だ。

 ローブ姿で手に松明を持つマルコシアスの従者。

 軽装で手に剣を持つボティスの従者。

 偉丈夫揃いで全身重装備、斧やらメイスやらで武装しているザガンの従者。

 目の前が赤いマーカーで真っ赤になりそうだって!



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」


 さて。

 個々の強さは隔絶しているように思えない。

 問題になるのは数だ。

 だが、数が多いからと言って有利だろうか?

 この広さだと逃げ場はない。

 お互いに無いのだ。



(((六芒封印!)))

(((七星封印!)))

(((十王封印!)))

((イビル・アイ!))


 イビル・アイはボティスの化身に使ったんだが、効いたかな?

 状態異常のマーカーが複数重なっているから何かした効果があったのだろう。



(エクストラ・サモニング!)


 シリウスがオレの傍に出現する。

 同時に周囲が炎で埋まっていた。

 マルコシアスの従者の手に持つ松明がより大きな炎を周囲に撒き散らしている。

 逢魔と折威が時空の壁で凌ぐ一方で赤星が従者達の群れに向かう。

 水の奔流が周囲に生じていた。



(フィジカルエンチャント・ファイア!)

(フィジカルエンチャント・アース!)

(フィジカルエンチャント・ウィンド!)

(フィジカルエンチャント・アクア!)

(メンタルエンチャント・ライト!)

(メンタルエンチャント・ダーク!)

(グラビティ・メイル!)

(サイコ・ポッド!)

(アクティベイション!)

(リジェネレート!)

(ボイド・スフィア!)



 シリウスの強化も忘れずに。

 オレは?

 前に進む。

 既に包囲されているが、気にしない。

 いつもの事だ。



(((((((((((ディストーション・ジャベリン!)))))))))))


 全方位に向けて【呪文融合】でディストーション・ジャベリン11連装を放つ。

 目の前には従者達が戦列を組んでいる。

 いや、邪魔ですから!


 シリウスが氷のブレスを周囲に放つ。

 火炎で埋まりそうになっていたのだが、一気に冷え込んだ。

 そしてオレの目の前にマルコシアスの化身。

 速い!


 炎が槍のように伸びてくる。

 ブレス?

 どうにか直撃は避けたが暑い!

 その横っ面をメイスで殴ると、腹を蹴り上げる。

 続けて襲って来たのはザガンの化身。

 メイスで、殴る。

 だがその角の一撃は避けきれませんでした。

 体の軸が完全にズレるような衝撃。

 転がれば楽なのだろうけど、攻撃を優先した結果だ。



「ッ!」


 考えている暇は無い。

 追撃は僅かにこっちの方が速かった。

 ザガンの化身の眉間にメイスを叩き込む。

 いい手応えだ。

 確実に骨を砕いただろう。

 フラフラし始めたザガンの化身の耳に断鋼鳥の小刀を刺し入れながら思う。

 これで主力の一角はし止めた。

 でもまだまだ。


 問題は?

 また、乱戦である事だ。

 大好きだ。

 大好きだけど主力級の化身が残っている。

 それをオレが仕留める事が出来るかどうか。

 目の前にいる従者の数が多い。

 まさに邪魔である!



(グラビティ・プリズン!)

(ファイア・エクスプロージョン!)

(ソニックブーム!)

(クラックスマッシュ!)

(キャタラクト!)

(ヒート・ブラスト!)

(ラーヴァ・フロー!)

(アシッド・レイン!)

(ヘイルストーム!)

(ライトニング・ブラスト!)

(スウォーム!)


 呪文11種詰め合わせを放つ。

 赤星はオレとは別方向に進撃中だ。

 その支援です。

 オレ自身は目の前にいる従者の戦列の中に突っ込んだ。

 手にしているのは腐竜王のメイスに断鋼鳥の小刀。

 変則だが二刀流だ。



「チッ!」


 短く気迫を放って前へ進む。

 ボティスの化身とマルコシアスの化身がまだいる筈。

 どこだ?


 キュアノスがオレの左に位置しながら周囲に水の膜を重ねるように築いている。

 どうやらマルコシアスの従者の攻撃は爆炎攻撃であるようだ。

 水属性で対抗するのは基本になるのだろう。


 だがキュアノスはそれだけに留まらない。

 その姿が大きな変化を見せている。

 精霊の姿へ変化しているのだ。


 馬とカエルが混ざったような姿に変化する。

 水の精霊、ケルピーだ。

 周囲に水の奔流を生じさせる。

 アプサラスと同じだ。

 いや、規模で言えばキュアノスの方が大きい。

 一気に複数の従者が押し流されてしまう。

 口から放つ水は槍となって従者を次々と貫いていく。


 おお。

 オレも負けていられんぞ?



「シャッ!」


 目の前に迫っていたザガンの従者にメイスを叩き付ける。

 完全に腕で受けられてしまった。

 それでもいい手応え。

 受けた腕を防具ごと粉砕すると、足元に蹴りを放って転がした。

 そして喉元に刀を差し込んで、薙ぐ。

 だから邪魔するなって。


 ボティスの化身とマルコシアスの化身はどこだ?

 だが。

 ザガンの化身が立ち上がっている。

 仕留めた、と思っていたが見込みが甘かったらしい。

 でも今は有難う。

 いい相手だ。



「チェィ!」


 角とメイスが激突。

 オレも吹き飛ばされたが、被害はザガンの化身の方が深刻であっただろう。

 角が根元から折れていた。


 体勢を崩したままのザガンの化身の鼻面にメイスを撃ち込む。

 今度こそ、HPバーは粉砕したか?

 うむ。

 無くなってます。

 そのまま死んでいなさい!


 ところで。

 周囲はどうなっている?

 炎と水と冷気が充満してもう何が何やら。

 乱戦は確かに好きだが、こうなると困る。

 オレの獲物はちゃんと残っているんだろうな?

 些か心配になってきたぞ?






《我等は空虚を駆ける存在》


《汝の命脈はまだ続くのであろう》


《だがその終焉は必ず訪れるのだ》



 インフォがあったか。

 それはいい。

 この建物の中は酷い有様になっていた。

 幾つもある柱にはヒビがあったり、削られていたりする。

 オレも何度か、直撃させてしまっていた。

 攻撃を避けた従者が悪いのだ。

 オレの責任じゃないぞ!




《E4u1のエリアポータルを開放しました!》

《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴォルフのレベルアップは無かったか。

 それにボーナスポイントの追加も無しです。


 うん。

 途中からそれは覚悟してました。

 数が多かったけど、それだけとも言える。

 確かに苦戦ではあっただろうけど【英霊召喚】案件ではなかったな。

 一瞬、悩んだけど、使わなくて良かった。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 逢魔 闇鬼狼Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 75(↑1)

 知力値 43

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 32

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 赤星がレベルアップですか。

 即ち、折威のレベルアップは無かった、という事だ。

 やはり色々と不足している。

 エリアポータル解放戦であるのに、不足だ!

 もっと。

 もっとだ。

 より強力な相手じゃないと物足りない。

 もう少し、どうにかならないかな?



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv8→Lv9(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 38

 知力値 38

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39(↑1)

 精神力 38


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避

 夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] MP吸収[大]

 自己修復[大] 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性

 邪気




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キュアノスはさすがにここまでだ。

 MPバーがもう2割を切ってしまった。

 精霊変化で頑張ったから当然であるんだが。


 これでキュアノスもレベル10になった。

 一応、間に合ったとも言える。

 精霊変化を使わなくとも勝てていたように思えるけど結果オーライでいいや。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは器用値だ。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。

 空きスキルの属性はどうしましょう?

 ここは闇属性で。

 時空属性まで得られるかどうか、微妙に思える。

 得られるにしても先が長いのは間違いない。

 ま、ここはオレの趣味ですね。



 キュアノス ホーライLv9→Lv10(↑1)

 器用値 23(↑1)

 敏捷値 66

 知力値 67

 筋力値 22

 生命力 23(↑1)

 精神力 67


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知(New!)

 物理攻撃透過[小](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性(New!)火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化



 これでいい。

 時刻は午前10時30分になろうとしている。

 小休止するか?

 いや、ここは先を急ごう。

 もっと強い敵が先に進めばいる筈だ。


 ところで。

 ここはエリアポータルでいいんだよな?

 何か面倒そうな町でもあるし、面倒そうな名前になっていそうですけど。


 絶海の迷宮島、となってました。

 ダメじゃん。

 そのまんまじゃないの。

 期待して損した。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv85

職業 サモンマスターLv23(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 33


セットスキル

小剣Lv49 剣Lv51 両手剣Lv45 両手槍Lv44 馬上槍Lv61

棍棒Lv51(↑1)重棍Lv51 小刀Lv48(↑1)刀Lv57 大刀Lv62

刺突剣Lv54 捕縄術Lv45 投槍Lv52 ポールウェポンLv59(↑1)

杖Lv71 打撃Lv76 蹴りLv77 関節技Lv76

投げ技Lv76 回避Lv83 受けLv82

召喚魔法Lv85 時空魔法Lv71 封印術Lv69

光魔法Lv64 風魔法Lv64 土魔法Lv64 水魔法Lv65

火魔法Lv64 闇魔法Lv64 氷魔法Lv64 雷魔法Lv64

木魔法Lv65 塵魔法Lv64 溶魔法Lv65 灼魔法Lv64

英霊召喚Lv5 禁呪Lv63

錬金術Lv56 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv40

連携Lv60 鑑定Lv54 識別Lv60 看破Lv27 耐寒Lv55(↑1)

掴みLv61 馬術Lv62(↑1)精密操作Lv61 ロープワークLv45

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv56(↑1)登攀Lv47

平衡Lv61

二刀流Lv55 解体Lv56 水泳Lv24 潜水Lv37

投擲Lv50e

ダッシュLv54 耐久走Lv54 隠蔽Lv52

気配遮断Lv52 暗殺術Lv56

身体強化Lv57(↑1)精神強化Lv57(↑1)高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv53 詠唱破棄Lv53

魔法効果拡大Lv56 魔法範囲拡大Lv56

呪文融合Lv52

耐石化Lv40(↑1)耐睡眠Lv44(↑2)耐麻痺Lv50(↑1)

耐混乱Lv47(↑1)

耐暗闇Lv49 耐気絶Lv55 耐魅了Lv45 耐毒Lv59

耐沈黙Lv45(↑1)耐即死Lv44


召喚モンスター

逢魔 闇鬼狼Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 75(↑1)

 知力値 43

 筋力値 33(↑1)

 生命力 33

 精神力 32

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙 耐暗闇


蒼月 麒麟Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 42

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 32(↑1)

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬

 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 天啓(New!)

 空中機動 霊能 霊撃(New!)騎乗者回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大](New!)MP回復増加[小] 光属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性


スパッタ オーロラウィングLv9→Lv10(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 90

 知力値 45(↑1)

 筋力値 30

 生命力 31

 精神力 45(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 自己回復[微](New!)物理抵抗[小](New!)魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性 雷属性 電離 分解

 分身 耐即死 耐混乱(New!)


イグニス 朱雀Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 74

 知力値 51(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 32(↑1)

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 夜目(New!)

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[小](New!)

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性

 耐即死(New!)毒無効


赤星 スペクターロードLv8→Lv9(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 38

 知力値 38

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39(↑1)

 精神力 38

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避

 夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] MP吸収[大]

 自己修復[大] 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性

 邪気


キュアノス ホーライLv9→Lv10(↑1)

 器用値 23(↑1)

 敏捷値 66

 知力値 67

 筋力値 22

 生命力 23(↑1)

 精神力 67

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 魔力察知(New!)

 物理攻撃透過[小](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 闇属性(New!)火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、清姫、バンドル

スコーチ、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ