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《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《『ジェリコ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《『逢魔』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《『極夜』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《『雷文』のステータスを確認して下さい》



 ログインしました。

 時刻は午前5時30分。

 城館のベッドの上であるからか、気分もいいし体も軽い。

 大き過ぎるベッドは些か物悲しいけどね。

 添い寝してくれる存在はいません。


 いや、待て。

 寝室の外にスーラジがいた。

 ちょうどいい。

 朝食を頼もうかね?




 ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv5→Lv6(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 51

 知力値 12

 筋力値 68

 生命力 79(↑1)

 精神力 12


 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己修復[中] 弾性強化[微] 回避 受け 液状化 形状変化

 表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化 侵食




 逢魔 闇鬼狼Lv5→Lv6(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 43

 筋力値 32

 生命力 33(↑1)

 精神力 32


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙 耐暗闇




 極夜 ケルベロスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 24

 筋力値 44(↑1)

 生命力 43

 精神力 24


 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒 毒耐性




 雷文 虎獣鵺Lv32→Lv33(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 25

 筋力値 52

 生命力 54(↑1)

 精神力 25


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知

 熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒

 雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[微] 分解



 確認は終了だ。

 厨房に行ってみましょう。





 厨房に行くと久重もいた。

 ほう。

 ポータルガードの面々は全員、戻っているのか?

 まあそれは後で確認するとして。

 今日の朝食の素材は決まっている。

 猪肉だ。

 金耀猪の肉を渡しておこう。

 メニューはお任せだ。


 それにしても、どうしよう。

 猪肉だ。

 いい感じで剥げているのはいいけど、無駄に余らせてしまうのはどうなんだ?

 干し肉のような保存食にするにしても多過ぎる。

 足りなくなって欲しくなったら狩りに行けばいいのだし。


 フィーナさんの所に売ってしまおう。

 アデル達にもお裾分けするのもいいけど。


 おっと、そうだ。

 闘技場で対戦、してみないと。

 食事を待つ時間は無駄にする事はないのだ。

 早速、対戦相手の鞍馬を召喚する。

 オレも防具だけを身に付けて準備完了だ。





 さて。

 闘技場なんだが、ちゃんとメニューがある。

 地形の選択が可能でした。


 デフォルトが普通の地面。

 選択可能なのは?

 砂地、荒地、岩場、草原、湿地。

 泥沼なんてのもある。

 森林もあるのかよ!

 観戦するにしても見えないと思うのですが。


 ここは試しに砂地にしてみるか。

 鞍馬との対戦は互いに無手。

 砂地なら相撲になってくれる。


 では。

 少し対戦を楽しんでみよう。

 数戦したら別の地形で確かめてみたい。






《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》


 ふむ。

 対戦結果はどうにか勝ち越しだ。


 でも注目すべきなのは別の事です。

 地形の切り替えが面白い。

 最後の森とか、その深さの指定が出来る。

 湿地と泥沼は試してないけど、きっと面白いに違いない。

 ネタ的な意味で。

 泥レスはするつもりはありませんよ?



 では、少々時間が経過し過ぎた気がするけど食事にしよう。

 朝からヘビーに猪肉だ。

 無論、大いに楽しめるに違いない。





【食料アイテム】金耀猪のトロトロ煮 満腹度+30% 品質A-

 レア度9 重量0+ 敏捷値向上[微]、筋力値向上[微]

 生命力向上[微] 効果継続時間は約4時間

 金耀猪の肉を柔らかく煮込んだ料理。

 極上の肉と脂の旨味が楽しめる一品。



 料理で色々と効果が加わる例が最近多いな。

 実に、いい。

 効果は微妙に見えるけど、継続時間の長さに瞠目すべきだな。

 何よりも旨い。

 少し解した肉と汁をご飯にぶっかけて食うのがまたいい。

 下品?

 楽しめたらそれでいいのだ。



 食事を夢中で摂り終えた所で我に返る。

 ポータルガードの面々の見直しだ。

 結構、経験値稼ぎが出来ているように見える。

 残しておけば確実に経験値稼ぎが出来るのだろう。

 でも天空マップで鍛える方が効率がいいのも確実なのだ。


 悩ましい。

 だが1つの基準はある。

 レベル10だ。

 スキルが色々と追加される所まで、鍛えたらいいのです。


 それに戦力の底上げも必要だろう。

 待宵は十分に強くなっていると思うが、虎斑とキレートはまだまだなのだ。

 【英霊召喚】もまだ使えないし、探索を進めるのもリスクは高いしな。

 今日は経験値稼ぎを重点的に行う事にしましょう。



 城館の外に出るとポータルガードの面々が勢揃いだ。

 うむ。

 こうして見たら壮観だな。

 まるで魔王になったかのような気分になる。

 並んでいるのが剣呑な召喚モンスターであったりするから尚更だ。

 そういえばこの城館には謁見室のような場所もあるのです。

 ジェリコのような大型サイズの召喚モンスターは入れませんけどね。


 まあ気分は謁見室で。

 こっちの方が入れ替えを決断するのに都合もいい。



 悩む。

 でもここは思い切って交代させてみましょう。


 黒曜、護鬼、戦鬼、ヘザー、テロメア、アイソトープ、メジアンをポータルガードに。

 連れ出すのは?

 ジェリコ、クーチュリエ、シリウス、久重、テフラ、岩鉄、ジンバルだ。


 ではポータルガードの面々はどうなった?

 黒曜、護鬼、戦鬼、ヘザー、獅子吼、テロメア、逢魔、極夜。

 それに雷文、守屋、スーラジ、アイソトープ、メジアン。

 うむ。

 この面々であれば呪文の強化無しでエリアポータル解放戦もこなせそうだ。

 アイソトープにメジアンも好き勝手に魔物を喰う事は無くなっている。

 ポータルガードを任せてみてもいいだろう。


 危険なのはナインテイルだ。

 あいつはやらかした実績があるからな。


 では、後は任せましょう。

 まずは肉を売りに行きましょうか。

 今日はフィーナさんはどこにいるかな?

 ログインさえしていたらいい。

 テレポートなら簡単に跳んで行けるのだ。






『今からここに?』


「ええ」


 フィーナさん達はS2W6マップで狩りの途中であったらしい。

 済みませんね。

 売り先に心当たりが少な過ぎるのですよ。



『いいけど。ここで精算出来るかしら?』


「あ、現物を先に渡して精算結果は後日で大丈夫です」


『売り物は肉なの?』


「ええ。レア度9ですけど」


 返事が無い。

 何か他のプレイヤーと話しているのかな?

 単に呆れているだけかもしれないけど。



『いいわ。精算も出来るかもしれないし』


「了解です。少しお待ちを。そっちに跳びます」


 テレパスの呪文を打ち切る。

 さて。

 布陣はどうしよう?

 心の中で決めているメンバーは既にあった。

 クーチュリエ、久重、テフラ、岩鉄、キレートです。

 金耀猪の肉を売ったらE1u1マップに移動する予定だ。

 英霊神様を相手に経験値稼ぎです。


 厳しい?

 きっと厳しい。

 でも大丈夫。

 壁はちゃんと2枚いるのです。

 むしろ安定してくれるかもしれない。


 本音は?

 建御雷神之幻影と戦いたいだけです。

 半分以上は、そうです。

 昨夜の戦闘の続きだ。

 テュールの化身と戦闘スタイルが違うけどね。




 跳んだ先の風景は?

 溶岩の台地だ。

 S2W6マップは結構久し振りかな?



「来たわね」


「ども。急なお話で済みません」


 フィーナさんと同行しているパーティメンバーも当然だがいる。

 マルグリッドさん、レイナ、ミオ、優香、レン=レン。

 全員、いい感じでレベルアップしているのだろう。

 このマップを単独で攻略しているのだ。



「肉!お肉!」


「レア度9って?」


 喰い付いていたのはミオと優香だ。

 共に料理人だしその反応も分かるんだけどさ。

 ミオは分かるけど、普段はおとなしい印象の優香が興奮しているのは珍しい。

 慌てなくても無くなりませんよ?

 他の面々はテフラと岩鉄の威容に驚いているようですけど。

 この温度差は何だ?



「机、あります?」


「机が要るの?」


「重量が結構あるので」


 そう。

 それが問題で売る羽目に遭っているようなものなのだ。

 地面に転がす訳にも行かないですからね。



「フィーナ、インスタント・ポータルを使った方がいいんじゃない?」


「そうね」


「私が、やる!」


 レイナがインスタント・ポータルを使うようだが。

 あ、そうだ。

 マルグリッドさんがいる。

 エメラルドとアクアマリンも何個か確保してあるのだ。

 今のうちに依頼しておくのもいいだろう。




 インスタント・ポータル内部に肉の焼ける匂いが充満している。

 ミオと優香が早速、料理をしていたのだ。

 七輪を使って串焼きです。

 気が早いな!



「宝石の方だけど、時間が掛かるわよ?」


「大丈夫です。待てますから」


 マルグリッドさんには宝石類の加工を依頼しておいた。

 エメラルドとアクアマリンだ。

 モルガナイトにムーンストーンは依頼せずにそのまま売る事にしている。


 それはそれとして。

 この串焼きは旨いな!

 何よりも香りがいい。

 味付けは塩だけなのだそうだけど、肉の味ってこんなに複雑なのかね?



【食料アイテム】金耀猪の串焼き 満腹度+5% 品質A

 レア度9 重量0+ 突撃時破壊力追加+1 効果継続時間は約1時間

 金耀猪の肉の串焼き。塩味で肉の旨味をシンプルに楽しめる。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》



 これにも効果があるのか。

 突撃時に破壊力の追加とは。

 料理の違いで効果が変わるものであるらしい。



「しかしこれ、いいんですかねえ」


「いいのよ。責任は個々にあるのだし」


 オレの手元には一気に魔水晶が増えていた。

 その半分以上がミオと優香の持ち出しだ!

 これだけの数の魔水晶を所持していた事も驚きだが、それを簡単に出せるのも驚きです。



「炎竜石(劣)、ですか。相手はファイアリザード、でしたっけ」


「そうね」


「連戦は?」


「厳しいけど何とかなってるわ」


「水魔法に氷魔法があると」


「他の魔物もいい経験値稼ぎになるし!」


 フィーナさん達がこんな所で何をしているかと思えば、エルダードラゴンのお題であるそうな。

 これが1回目のお題であるらしいです。

 だが今は肉だ。

 串焼きが次々と焼きあがっている。



【食料アイテム】金耀猪の串焼き 満腹度+5% 品質A

 レア度9 重量0+ ダメージ低減破壊力-1

 効果継続時間は約1時間

 金耀猪の肉の串焼き。ダレで味付けした一品。



 これも効果が違う。

 タレ、か。

 やはり調味料は正義だ。



「味、どう?」


「うん?旨いよ」


 ミオは興奮が鎮まる様子が見えない。

 血圧、大丈夫か?



「しかしこの串焼きって」


「定期的に食べとく?」


「それもどうかと思うけどねー」


 うむ。

 黙々と味を楽しむ訳だが、その点は同意します。

 1時間毎に1本ずつ食うのは面倒ですからやらないと思うけど。



「醤油ってもう出来てたんですね」


「まだ試作段階で未完成だけどね。味噌も同様」


「味噌、あるんですか?」


「欲しい?」


 ノータイムで頷くオレ。

 フィーナさんの笑顔は普段通りだった。

 でもそれは悪魔の微笑であったかもしれません。



「売り物じゃないの。ごめんなさいね」


「えー」


 奈落の底に突き落とされてしまった。

 ああ。

 当面は塩味で我慢するしかないな。




 突発的に始まった串焼きパーティ会場を辞去する。

 本来の目的を見失ってはいけません。

 移動だ移動!

 テレポートで移動するのだ!

 場所はもう決めてある。

 E1u1マップだ。

 キレートには厳しいかもだが、オレの所は厳しいのです。

 覚悟して貰いましょう。







《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 サクッと15連戦。

 当然のように全勝だ。

 好調と言えるだろう。

 だがこれで終わりではない。

 まあキレートはここで戦線離脱させないと厳しいけどね。


 前衛にテフラと岩鉄が揃って鬼神である荒御魂と奇御魂の対応がかなり楽になった。

 オレはオレで遊撃に専念出来る。


 もっと言えば建御雷神之幻影と安心して戦えるようになった。

 いや、支援はちゃんとしてますけどね。



 キレートのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 キレート ホムンクルスLv15→Lv16(↑1)

 器用値 14(↑1)

 敏捷値 41

 知力値 41

 筋力値 12

 生命力 12

 精神力 42(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 夜目 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 溶属性 木属性 全耐性



《召喚モンスター『キレート』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 さあ。

 ここは速攻でクラスチェンジさせたい所であるが、気になる事がある。

 アイテムだ。



【武器アイテム:両手槍】天沼矛 品質A+ レア度10

 AP? 破壊力? 重量6+ 耐久値?

 魔力付与品 水属性

 神々が鍛えし霊矛。両手槍に相当する。

 使用者の力を得て顕現する。素材は不明。

 混沌を祓い魔を貫く力を使用者に与えるという。

 強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。



 伊耶那岐之幻影が使っていた武器なのだろう。

 でもね。

 長いって。

 亜氷飛竜のパイクの倍?

 そんな感じだ。


 地上でこれを自在に使っていた伊耶那岐之幻影って何なのよ?

 やはり並ではない。

 でもオレのお気に入りは建御雷神之幻影なのだ。

 これは譲れません。




 キレート ホムンクルスLv16→ドッペルゲンガーLv1(New!)

 器用値 16(↑2)

 敏捷値 43(↑2)

 知力値 43(↑2)

 筋力値 13(↑1)

 生命力 13(↑1)

 精神力 44(↑2)


 スキル

 武芸百般(New!)夜目 反響定位 物理抵抗[微](New!)

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 写身(New!)

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性



 キレートもクラスチェンジし終えたか。

 ではここでキレートは帰還だ。

 MPバーの消耗は大きいのです。

 召喚するのは虎斑にしました。

 やはり戦力の底上げを狙う訳だ。


 それに気になる。

 寄生根と塊根生成という謎スキルだ。

 絶叫はこれらが判明するまで、温存する事にしましょう。


 では、再開だ。

 午前中はずっと、経験値稼ぎで過ごす事にしましょう。

 布都御魂は勿論、天沼矛も欲しい。

 英霊神の皆様には迷惑な話だろうけど、ここは粘らせても貰おう。

 あ、鬼神様もウェルカムです。

 来る者は拒まず、なのですから。


 いや、少し違うな。

 来る者は迎撃、でしたね。








《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 クーチュリエと狩りをするのも久し振りだ。

 相変わらずの空中機動力は一層の向上を見せている。

 それだけに悩む。

 蜂を追加するかどうかだ。

 ボーナスによる底上げですけど、聞く範囲では微妙に思える。

 でも神魔蜂ではどうなるかは未確認であるのだ。

 それが悩みの種になっている。


 無闇に増やしたくない。

 どうしてもその意識が働いてしまっている。

 悩むようなら踏み出せ、というのはこれまでの流れだが。

 どうする?

 どうしよう、オレ?

 今は戦力の底上げをした召喚モンスターが多く存在している。

 保留、なんですけど。


 まだ頭の中をグルグルと回っている。

 いい傾向ではないな。 



 クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 クーチュリエ 神魔蜂女王Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 80(↑1)

 知力値 40

 筋力値 23

 生命力 40

 精神力 23


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目

 強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 魅了 耐石化 耐混乱 隷従




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 久重ですけど、アッサリと目標のレベル10に到達してしまった。

 これは予定外。

 もう少し時間が掛かると思っていたのに。

 召魔の森で相応の経験値を稼いでいたものと見える。


 どうしようか?

 守屋やスーラジも連れ出したいが。

 一気に3体同時に、というのが出来ないのが厳しい。

 それに城館まで出来上がっている。

 もう少し、人形も増やすべきなんだろうか?

 そもそも、人形組3体にしても融合させているのです。


 ウッドパペットの正常進化系統は4系統、残っている。

 オリハルコンアーム、ミスリルアームの先は何だ?

 ドールアイ、レイバードールだとどうなる?

 増やして確かめるにしても装備が相応に要るだろう。


 いや、防具の素材は余っているし、お古も残してある。

 武器はもっと余っている。

 出来なくは無い。

 でもね、召魔の森のポータルガードは13枠まで。

 人形枠がこれ以上増えたら、戦力的に困らないだろうか?


 現時点でオレの種族レベルは83になっている。

 【魔法効果拡大】はレベル56だ。

 どちらかがレベルアップしたら召魔の森に配備可能な枠が1つ増えると思われる。


 増やすなら人形組は2体が限界だ。

 本当に増やすつもりは今の所は無いけど。

 でも、どうしよう?


 悩ましい。

 悩んでしまう。

 これも保留だが、本当に悩ましいな!



 久重のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 久重 デウス・エクス・マキナLv9→Lv10(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 36

 知力値 42

 筋力値 28(↑1)

 生命力 27

 精神力 30


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理 石工 造林

 木工 農作 夜目(New!)物理抵抗[大](New!)魔法抵抗[大](New!)

 自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、テフラと岩鉄も結構久し振りなのだが。

 安定の壁役なのは相変わらずだな。

 その敏捷値も相変わらず酷いけどね。


 久重がいるうちは当然、壁役は必須なのだが。

 まだまだ、戦力底上げの為にテフラと岩鉄は継続で狩りに参加させる予定だ。

 そうなると後衛が欲しくなる。


 後衛、少なっ!

 いや、前衛だって召喚モンスターの数を考えたら壁役は少ない気がする。

 空中位置が多いし、遊撃も多い。

 防御優先の布陣を組む機会が少ないからなのか?

 まあそれがオレの好みになっている。

 壁役である筈のゴーレム系だって敏捷値はオレよりも高い。


 うん。

 全てはオレが悪い。

 分かってはいるんだ。

 愚痴を言いたいだけなのです。



 テフラのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 テフラ ストーンコロッサスLv6→Lv7(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 52

 知力値 12

 筋力値 74(↑1)

 生命力 90

 精神力 12


 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 投擲 投石 体当たり 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 時空耐性

 火耐性 風耐性 水耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 無論、岩鉄と組むのもまた久し振りな訳だが。

 壁役はテフラと岩鉄だけではない。

 虎斑もなのです。

 サイズ的に見劣りする虎斑だがゴーレム系である事に変わりないのだ。


 その連携は?

 良くも悪くもない。

 いや、敏捷値の差があるだけに防御に徹して迎撃する形が安定する。


 でもね。

 それはテフラと岩鉄の敏捷性を活かす事にならない。

 これもまた悩みの種なのです。


 課題を数多く抱え過ぎだ!

 いや、本当にどうしようか?



 岩鉄のステータス値で既に上昇しているのは知力値か。

 今更、どこが上がっているんだ?

 仕方ない。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 岩鉄 タロスLv6→Lv7(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 56

 知力値 10(↑1)

 筋力値 86

 生命力 76

 精神力 10(↑1)


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己修復[小] 受け 夜目 監視 火属性 風耐性 土耐性

 水耐性 雷耐性





《只今の戦闘で召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、問題の虎斑だ。

 転生獅子の重槌を振り回す姿はもう慣れた。

 だが変化している事があったのです。

 枝、それに蔦だ。

 最初は単に伸びているだけかと思っていたものです。

 でも良く見ると違ってました。


 それは足元から繰り出される根による攻撃だったのです。

 蔦と同様、相手に巻き付いて拘束する。

 単にそれだけと言いたかったけど、その根は相手の体の中にまで喰い込んで行くのです。


 ちょっとしたホラーだ。

 英霊神様や鬼神には引き千切られてしまうし、そう簡単に通用するスキルでは無いようです。

 でも動きを鈍らせる事には大いに役立つ事だろう。


 そして絶叫。

 だがその絶叫の手段が増えていた。

 それはまたしても根にあったのです。


 まるで大根のような形状の根の塊が地中から出現すると、その根が叫ぶのです。

 虎斑自身の絶叫に比べたらダメージは小さいようだが、それでも効果は大きい。

 実際にヤマツミやワタツミはダメージを喰らうだけに留まらず、足を止めていた。

 でもこのスキル、虎斑自身が動いていると使えないのが痛い。

 一定時間、一定の場所に留まっていないと使えないらしい。


 テフラと岩鉄との連携の根源的な問題がここにある。

 完全に迎撃戦向けになるのだ。

 困った。

 でも戻る事はもう出来ない。

 流れるままに。

 そして流されてしまっていた。

 いや、こんなスキル構成になるなんて、予測してませんから!

 成長方針を間違えたとは思わない。

 事前に計画を立てられるような状況ではないのだし、そもそもこれって失敗か?

 それはもっと先になってから判明しそうな気がします。



 虎斑のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 虎斑 マンドラゴラLv27→Lv28(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42(↑1)

 知力値 15

 筋力値 53

 生命力 65(↑1)

 精神力 15


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目 隠蔽 奇襲 精密操作

 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 絶叫

 寄生根 塊根生成 闇属性 土属性 水属性 木属性 火耐性



《召喚モンスター『虎斑』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 おや。

 そう言えばクラスチェンジの季節なのね?

 インスタント・ポータル案件だが、ここは召魔の森にテレポートで移動してからにしよう。

 久重も交代させたいし。


 では、移動だ。

 時刻は午前11時20分。

 召魔の森を出発してそう長い時間が経過してないけどね。

 ついでに昼食も摂る事にしましょう。




 召魔の森に到着。

 お出迎えは?

 守屋だけでした。

 他の面々は狩りを満喫している事だろう。


 では。

 装備の修復を終えたら交代だ。

 その上で久重には昼食を頼もう。

 無論、素材は猪肉だ。

 これは譲れません。

 そして虎斑のクラスチェンジもしておこう。

 果たしてどうなる事か。

 少し嫌な予感がしています。

 根拠は?

 寄生根、それに塊根生成の酷さです。

 根っこだけに根拠は確かであるのでした。




《融合対象となる召喚モンスターではありません》


 さて、確認は終了だが。

 クラスチェンジ候補を見るのが少し怖い。

 何が来ても驚いてはいけない。

 きっと、酷い。

 確信はある。

 いいな?

 耐えるんだ、オレ!



 クラスチェンジ候補

 マンイーター



 うん。

 人間を喰うって事ですよね?

 やっぱりダメじゃねえか!



 虎斑 マンドラゴラLv28→マンイーターLv1(New!)

 器用値 46(↑4)

 敏捷値 44(↑2)

 知力値 16(↑1)

 筋力値 57(↑4)

 生命力 71(↑6)

 精神力 16(↑1)


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目 隠蔽 奇襲 精密操作

 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中](New!)自己修復[小]

 MP吸収[微](New!)絶叫 吸水(New!)寄生根 塊根生成

 闇属性 土属性 水属性 木属性 火耐性



 【マンイーター】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 樹木をベースにした練成モンスターが成長した形態。

 通常は樹木そのものの姿であり識別は極めて困難である。

 主な攻撃手段は枝や蔦や根による巻付き攻撃に絶叫。

 捕らえた獲物の体液を吸い上げる事で知られる。

 ゴーレムに変化すると手足による格闘を行う事が可能。

 武器を扱う事も出来る。

 主を失った個体が人間を襲う事があり駆除対象である。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 やっぱり凶悪じゃねえか!

 吸水、だって?

 吸血と大差ないだろうが!



 これは酷い。

 きっと、酷い。

 戦闘の様子を見なくても分かるぞ!


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv83

職業 サモンマスターLv21(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 29


セットスキル

小剣Lv47 剣Lv44 両手剣Lv45 両手槍Lv44 馬上槍Lv60

棍棒Lv43 重棍Lv47 小刀Lv47 刀Lv56(↑1)大刀Lv59(↑2)

刺突剣Lv49 捕縄術Lv45 投槍Lv51 ポールウェポンLv58

杖Lv71 打撃Lv75 蹴りLv76 関節技Lv75 

投げ技Lv75 回避Lv82(↑1)受けLv81

召喚魔法Lv83 時空魔法Lv70 封印術Lv68

光魔法Lv63 風魔法Lv64(↑1)土魔法Lv63 水魔法Lv63

火魔法Lv63 闇魔法Lv63 氷魔法Lv63 雷魔法Lv64(↑1)

木魔法Lv63 塵魔法Lv63 溶魔法Lv64(↑1)灼魔法Lv63

英霊召喚Lv5 禁呪Lv61

錬金術Lv52 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv38

連携Lv59 鑑定Lv53(↑1)識別Lv59 看破Lv27 耐寒Lv54

掴みLv60 馬術Lv60 精密操作Lv60 ロープワークLv45

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv54 登攀Lv41

平衡Lv60

二刀流Lv52 解体Lv54 水泳Lv24 潜水Lv37

投擲Lv50e

ダッシュLv54(↑1)耐久走Lv54(↑1)隠蔽Lv48

気配遮断Lv48 暗殺術Lv53

身体強化Lv56 精神強化Lv56 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv53 詠唱破棄Lv53

魔法効果拡大Lv56 魔法範囲拡大Lv56

呪文融合Lv51

耐石化Lv39 耐睡眠Lv41 耐麻痺Lv44 耐混乱Lv45

耐暗闇Lv45(↑1)耐気絶Lv53(↑1)耐魅了Lv42 耐毒Lv53

耐沈黙Lv44 耐即死Lv41


装備

金剛杵×9 降魔秘剣×3 金剛秘剣×3

倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×2 布都御魂×3(↑1)

胎蔵秘刀×1 修羅刀×4

護霊樹の杖×1 珪化木の杖+×2 雪劣竜の杖+×2

裁きの杖×1 如意輪錫杖×2

珪化木のトンファー+×2 氷雪竜のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×1 双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×1(New!)

腐劣竜のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 氷炎双杵+×1 妙見秘鎚×3

竜殲戟+×1 星天弓×4

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

大氷雪竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv5→Lv6(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 51

 知力値 12

 筋力値 68

 生命力 79(↑1)

 精神力 12

 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己修復[中] 弾性強化[微] 回避 受け 液状化 形状変化

 表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化 侵食


クーチュリエ 神魔蜂女王Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 80(↑1)

 知力値 40

 筋力値 23

 生命力 40

 精神力 23

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目

 強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 魅了 耐石化 耐混乱 隷従


逢魔 闇鬼狼Lv5→Lv6(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 43

 筋力値 32

 生命力 33(↑1)

 精神力 32

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙 耐暗闇


極夜 ケルベロスLv32→Lv33(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 24

 筋力値 44(↑1)

 生命力 43

 精神力 24

 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒 毒耐性


雷文 虎獣鵺Lv32→Lv33(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 25

 筋力値 52

 生命力 54(↑1)

 精神力 25

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知

 熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒

 雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[微] 分解


久重 デウス・エクス・マキナLv9→Lv10(↑1)

 器用値 67(↑1)

 敏捷値 36

 知力値 42

 筋力値 28(↑1)

 生命力 27

 精神力 30

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け 料理 石工 造林

 木工 農作 夜目(New!)物理抵抗[大](New!)魔法抵抗[大](New!)

 自己修復[大] 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性


テフラ ストーンコロッサスLv6→Lv7(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 52

 知力値 12

 筋力値 74(↑1)

 生命力 90

 精神力 12

 スキル

 打撃 蹴り 投げ技 投擲 投石 体当たり 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 時空耐性

 火耐性 風耐性 水耐性


岩鉄 タロスLv6→Lv7(↑1)

 器用値 32

 敏捷値 56

 知力値 10(↑1)

 筋力値 86

 生命力 76

 精神力 10(↑1)

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己修復[小] 受け 夜目 監視 火属性 風耐性 土耐性

 水耐性 雷耐性


虎斑 マンドラゴラLv28→マンイーターLv1(New!)

 器用値 46(↑4)

 敏捷値 44(↑2)

 知力値 16(↑1)

 筋力値 57(↑4)

 生命力 71(↑6)

 精神力 16(↑1)

 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目 隠蔽 奇襲 精密操作

 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中](New!)自己修復[小]

 MP吸収[微](New!)絶叫 吸水(New!)寄生根 塊根生成

 闇属性 土属性 水属性 木属性 火耐性


キレート ホムンクルスLv16→ドッペルゲンガーLv1(New!)

 器用値 16(↑2)

 敏捷値 43(↑2)

 知力値 43(↑2)

 筋力値 13(↑1)

 生命力 13(↑1)

 精神力 44(↑2)

 スキル

 武芸百般(New!)夜目 反響定位 物理抵抗[微](New!)

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[小] 同調 写身(New!)

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 溶属性 木属性 全耐性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、護鬼、戦鬼、ヘザー、獅子吼、テロメア、逢魔

極夜、雷文、スーラジ、久重、アイソトープ、メジアン


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