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580

 スコルの影 ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 イノシシ戦車とオーディンガード達だけではなかったか。

 魔物がいました。

 これがまた凄い!

 巨躯の狼だ。

 その巨大さは外法蛇亀を超えているだろう。


 体毛は長く漆黒。

 目がオレンジ色を発しているのだが、その視線がもうね。

 感情というものが無い。

 あるのかもだが、感じられない。


 だが間違いなく、アクティブ。

 そして討伐対象。

 数は1匹。

 その魔力の高さは危険領域かね?

 ヴリトラの幻影と同じ匂いがする。

 きっといい経験値になるだろう。


 強敵。

 オレの望んでいた相手だ。



「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」


 さあ、どんな相手だ?

 きっと酷い。

 その大きさだけで凶器だ。

 ヴリトラの幻影もそうだったしな。

 キムクイガード・スレイブ相手のような戦闘は望めそうもない。

 明らかに機動力はありそうだ。

 反面、防御力や特殊能力がどうなのか。

 そこに掛かっている。



((((八部封印!))))

((((九曜封印!))))

(((イビル・アイ!)))


 まあ好き勝手させる事はないけどね。

 【呪文融合】で封印と弱体化は狙わせて貰います。


 だが魔物の動きが止まる様子は無い。

 九曜封印が全部レジスト?

 頭上の赤いマーカーに状態異常を知らせるマーカーが重なっている。

 八部封印とイビル・アイは効いたみたいだ。


 でも安心出来ない。

 ヴリトラの幻影で経験済みなのだ。

 そう長い時間を稼げないだろう。



(オフェンス・フォール!)

(ディフェンス・フォール!)

(グラビティ・プリズン!)

(ホーリー・プリズン!)

(ブラックベルト・ラッピング!)

(コラプト!)

(オートクレーブ!)

(レゾナンス!)

(スウォーム!)

(カーズド・ワーム!)

(アイアン・メイデン!)


 パナールを駆り、一気に距離を詰めて【呪文融合】で先制。

 だが。

 アイアン・メイデンが不発。

 いや、一瞬で破られた?

 それはホーリー・プリズン、ブラックベルト・ラッピングも同様のようだ。

 ダメージはどうか?

 いい傾向じゃない。

 HPバーは減っているけど1割も無いよ?


 戦慄するしかない。

 ヴリトラの幻影に匹敵する。

 メイズ・フォレストが使えない分、大変な事になりそうだ。

 ナインテイルの陽炎には頼りたくはないんだが。

 最悪、頼る事になりそう?


 魔物が、駆ける。

 予想通りだ。

 速い!

 どうにか攻撃を避けたのはパナールの機動力の高さ故だ。


 で、魔物はどこだ?

 後方から襲ってくるかと思ったが、かなり距離がある。

 おい。

 どうなってる?

 速過ぎて一気に距離が離れてしまっているみたいです。


 これは間違いなく強敵。

 仕留めるには少し時間が要るだろう。






(ダーク・シールド!)


 闇の円盤を盾にして突っ込んでくる魔物を凌ぐ。

 どうにか直撃だけは避けているけど、この展開はマズい。

 たまに攻撃が掠っている。

 オレもパナールもダメージはそう無いけど、直撃したらどうなる事か。

 想像するだけで恐ろしい。

 そして好ましい。

 この緊張感が愛おしくなる。


 それにこの魔物の特性が見えてきた。

 総括して言えばこいつ、巨躯であるが故に機動力という意味では微妙だ。

 トップスピードに至るまでは、かなり敏捷性をがある。

 動き出す前の溜めも小さいから見分けるのが大変だ!

 しかも夜。

 喰らいかねない要素は満載だ。


 それなのにこいつ、動きを止める方は些か手間取っているように見えた。

 力を持て余している、というよりも、高速で動く巨躯を抑制し切れていない。

 だから残念な事になる。


 召喚モンスター達が時間差で牽制を行ってくれていた。

 隙が出来るのを見越した形でパナールを駆っての突撃が直撃している。

 何度もだ。

 それでいてまだまだ元気なのです。

 面倒な奴。

 ヴリトラの幻影のようなブレス攻撃はないが、遠吠えがある。

 言祝が一瞬、動きが止まって危ないシーンがあったけど、魔物はオレとパナールに夢中だった。

 オレのダメージはそこそこある。

 これは不可避だと思うべきだ。


 でもヴリトラの幻影程の切迫感は無い。

 単純に、楽しいのだ!



(ファイア・ホイール!)


 牽制で攻撃呪文を放つ。

 色々と試しているのだが、これはダメだな。

 どうも火属性の攻撃はまるで受け付けないみたいだ。

 他にも光属性の攻撃がまるで効いていない。

 これが面倒なのだ。

 【呪文融合】で既に組んである奴を見直す暇は無い。



(((((((((((ディストーション・ジャベリン!)))))))))))

 

 本当は接近してディメンション・ソード11連装としたいのだが、組んでません。

 代行です。

 これが確実に効くようだ。


 この魔物の自己回復がそう強烈でない事が僅かな救いになっている。

 それに封印術の呪文の効きはヴリトラの幻影よりもいい。

 大した差はないですけどね。


 テロメアとフローリンが首元に音も無く接近して吸血してくれている。

 その度に魔物の動きが止まっていた。

 頭の後ろを掻き毟る動作をするから分かり易い。

 そのタイミングで、突撃。

 これがもう楽しい。


 言祝もやはり後頭部狙いだ。

 レイピアが与えるダメージは大したものではないが、状態異常が何度か生じている。

 大きさの対比で言えば蜂の一刺しだ。


 ナインテイルも同様です。

 空中から動きが止まった所で氷の槍を次々と放つ。

 まさに集中砲火だ。



「グラァァァァァァァァーーーーーーーッ!」


 吠える。

 うむ。

 大いに吠えるがいい。

 ダメージは喰らうが、吠えている間は動きが鈍くなるのも承知済みだ。

 ダメージの収支で言えばオレ達に利がある。



(ダーク・シールド!)


 噛み付いてくる所で防御。

 パナールを駆って足元へ突っ込む。

 後脚に直撃。

 もう何度目かの直撃で徐々に動きは鈍ってきている。

 いい傾向だ。


 残りHPバーは2割を切っている。

 そろそろ、沈めるにはいい頃合いだろう。

 長々と嬲るような戦い方は失礼だ。

 ここは一気に沈めに行くべきだな。






《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 夜の騎乗戦もいいな。

 そう思えてきました。


 ここ天空マップはいい。

 空中戦でも楽しめる。

 地上では色々と地形があるけど、森林戦、砂漠戦で格闘戦成分は補充出来る。

 残るのは水上に水中かな?

 蝿や蜂が集っているようなトラウマ枠の魔物もいますけどね。

 概ね、非常に楽しみな相手が揃っている。


 アイテムもいい。

 経験値はもっといい。

 でもやはり戦闘そのものを楽しめているのが一番だ。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 パナール スレイプニルLv6→Lv7(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 60(↑1)

 知力値 20

 筋力値 60(↑1)

 生命力 64

 精神力 20


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 時空属性

 光属性 闇属性 耐魅了 耐即死



 問題はあるか?

 敢えて言うのであれば地形だ。

 傾斜が変化する山腹で戦っているのだからパナールも移動速度を一定に出来る訳ではない。

 戦闘では下りを利用して突撃の勢いをより加速させる事に利用してるけど。

 それに視界が見通せない。

 夜闇も加わって、恐怖は倍増だ。


 早期警戒はナインテイル頼りになる。

 テロメアにフローリン、言祝も加わって周囲を警戒してくれてはいるが、それでも怖い。

 スコルの影は速いのだ。

 それだけに奇襲が怖い。

 想像するだけで怖い考えになってしまう。


 いかん。

 想像してしまった。

 来る者は拒まず。

 だけど一方的に攻撃を喰らうのは願い下げであるのです。







《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 バラ肉が剥げる確率は低い。

 戦車の出現数は3台か4台。

 1台につきイノシシは2頭。

 全く剥げない事も珍しくない。


 1個だけでもかなりの重量だし、それだけで十分とは思う。

 それが既に4個目だ。

 肉屋でも始めるか?

 そんな気分になる。


 スコルの影からは何も剥げていない。

 おかしい。

 ヴリトラの幻影はスラー酒を持っていた。

 何か持っていると思いたいんだが。

 もう少し様子を見る事になりそうだ。



 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ナインテイル 白狐Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 62

 筋力値 26

 生命力 27(↑1)

 精神力 62


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目

 MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後8時40分か。

 E2u1マップの移動は結構大変だ!

 オレだけだったら半日かけてもエリアポータルに到達出来そうにない。


 昼間、空中移動で距離を稼ぐべきだったか?

 きっとそうだ。

 流れるままに来てしまったけどさ。


 パナールを鍛える意味もあるけど、オレ自身にとってもいい試練になるかな?

 【馬術】がいい感じで鍛えられてしまいそうだ。

 まだレベルアップしてないけどね。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップには器用値を指定しました。



 フローリン ゴールデンバットLv7→Lv8(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 25

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 25


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡

 監視 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 吸血 猛毒 暗闇

 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死

 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 テロメアとフローリンはこのままでいい。

 言祝は交代で。

 戦力の底上げをしておかないといけません。


 いや、結構消耗が厳しいのです。

 動きが速い相手が多いから呪眼を使っている機会が増えている。

 その影響でMPバーの消耗が進んでしまっているようだ。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 言祝 アークデーモンLv8→Lv9(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 64

 知力値 65(↑1)

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 65(↑1)


 スキル

 刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死



 さて、言祝は帰還させる訳だが。

 少し悩んでノワールを召喚してみましょう。

 ノワールの防御に長じている特性がどう活かせるか?

 工夫次第で消耗を抑える事が出来るかもしれませんからね。


 期待するのは様々な属性の壁だ。

 戦車にスコルの影は突進して来る事が多い。

 壁で対抗する事は容易だ。

 まあオレが何度か呪文で仕掛けているけど、連携したらどうなるかな?

 試してみましょう。







《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いかん。

 インフォが来るまで熱中するようになっている。

 まあ、いいけど。

 狩りの調子がいいのは良い事だ。


 壁に突っ込ませる、というのはかなり以前から定番とも言える戦い方ではある。

 効率が高い、とも言えるのだが。

 猪戦車にスコルの影が壁に突っ込む様子は豪快だ。

 【呪文融合】で壁を11枚重ねて突っ込ませてもいる。

 これにノワールが2枚3枚と壁を加えているのです。


 その全てが突破されるってどうなのよ?

 何かがおかしい。


 でも効果はかなりあるようだった。

 特にイノシシ。

 稀にだが壁に突っ込んだ後で気絶する事もあった。


 君達、空を飛べるんだよね?

 そう突っ込みたくもあるけど、襲う対象になるオレ達が地上にいるのでは仕方ないのだろう。

 全ては御者が悪い。

 そういう事にしておこう。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは精神力か。

 久し振り?

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょうかね。



 パナール スレイプニルLv7→Lv8(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 60

 知力値 21(↑1)

 筋力値 60

 生命力 64

 精神力 21(↑1)


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 時空属性

 光属性 闇属性 耐魅了 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、ここまでの貢献者でもあるノワールですけど。

 地面を掘ってる。

 その様子をナインテイルが興味深そうに眺めていた。

 その尻尾が尋常じゃない数に!

 どうも気分が高揚していると尻尾の数は増えているようですが。


 何か食材でも掘っているのかな?

 筍がありそうな雰囲気は無いんだが。



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv7→Lv8(↑1)

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 72

 知力値 59

 筋力値 25(↑1)

 生命力 24

 精神力 59


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目 看破

 振動感知 自己回復[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性



 しかし、凄いな。

 見ている合間にかなり掘り進んでいる。

 ノワールはモグラか何かなんだろうか?

 見た目に似合わない特技があったものだが。


 目の前にエリアポータルっぽい何かがあるんですけど。

 谷だ。

 崖が垂直に削っているかのような有様だ。

 その奥が見えない。

 人魂の有無は不明だが、あるものとして考えておかないといけません。


 ところでノワールちゃん。

 出発、していいかな?




【素材アイテム】金鉱石 品質C- レア度6 重量15+

 金を一定以上の比率含有する鉱石。金以外にも貴金属を含む場合が殆ど。



 急かしてゴメン。

 いい物を掘り当てていたのね?

 そしてナインテイルの尻尾が一気に減ってしまう。

 お前は一体、何を期待していたんだ?




 では、谷の奥に進んでみますよ?

 地形次第で布陣を変更する必要があるだろう。

 夜の谷からオレ達に向かって吹いて来る風は些か暖かく思える。

 奥には何が待ち受けているのだろうか?




 谷が直角になっていた理由が分かった。

 谷底に川が無い理由もです。

 ここ、完全に人の手で削られて出来上がった谷だ!

 両脇の崖には洞窟が掘られ、階段に通路まで備わっている。

 谷の両側の端は一段、深く掘り込んであった。

 側溝の役目であるのだろう。


 但し、人の気配は皆無。

 崖に穿たれた洞窟はどれもそう奥深く掘られていないようだ。

 1つだけ、オレも見てみたけど、住居のように使っていたように見える。

 どうも地盤そのものが岩盤であるらしいな。

 岩窟だ。


 今の所、どの岩窟にも人魂の存在は無い。

 ナインテイル、テロメア、フローリン、ノワールには岩窟内部を確認して貰っているのだが。

 今の所、異常は無い。



 うむ。

 先に進むしかないな。

 人魂は、どこだろう?

 その在り処の地形も気になる。

 戦い易い場所であったらいいんですけどね。





 谷の幅が一気に広がった。

 そして目の前には森。

 結構、年季の入った巨木が幾つもあるようだ。

 その巨木の間隙を埋めるかのように普通サイズの木が茂っている形だ。

 これはマズい。

 パナールには不利?


 パナールは帰還だ。

 ヴォルフを召喚しましょう。

 得物も双角猛蛇神の騎士槍から断鋼鳥のコラに。

 MPバーは9割を超えている。

 十分、間に合ってくれる筈だ。


 ついでにナインテイルとノワールも帰還だ。

 MPバーはまだ4割近く残っているけど、エリアポータル解放戦に臨むのであれば心許無い。

 召喚するのはモジュラスに清姫。

 森の中であれば定番だ。

 テロメアとフローリンにも地の利がある。

 このままでいい。

 テロメアはMPバーが全快だし。

 理由はまあ吸血なんですけど。


 そして互いを値踏みし始めるテロメア、モジュラス、清姫。

 お願いですから、仲良くしましょうね?





 人魂は?

 あった。

 数ある巨木のうち、長老的な風格の備わった奴の前にいた。


 さあ、何が出てくる?

 何が来てもいいけどね。

 オレが満足するような奴をお願いしたい。

 では、呪文の強化を済ませたら早速挑みましょう。


 現在の布陣は?

 ヴォルフ、テロメア、フローリン、モジュラス、清姫。

 ある意味で前衛がいない。

 ある意味で後衛もいない。

 全員が遊撃。

 オレもかなり自在に動けるだろう。


 主力、特に総大将を最初から仕留めに行くのもいいかな?

 まあそれも相手次第だな。






《森に棲む鎮守の意思は囁く》


《恵みを与えよ》


《命を育め、と》


《だがその繁栄の輪の中に汝等は不要だ》


 インフォがそこで終わると人魂が樹木の幹の中に消えていく。

 さあ。

 何が来る?

 楽しみだ。



「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」


 おや?

 少し時間が掛かってますか?

 急いでくれないと困りますよ?

 もうこっちは武技を使ってしまっているのだ。



 ほぼ同時に召喚モンスター達の視線が上に。

 何かが、いる。

 頭上だ!

 黄色に光る一対の目がこっちを見ていた。


 おい。

 ちょっと、降りてきなさい。



 ラタトスク ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 オレの心の声に応じたのか、飛び降りてきた。

 いや、落ちてきたのか?

 その姿は、リス。

 か、かわええ!

 でも大きさがおかしい!

 オレに匹敵する大きさだろう。

 リスを基準にしたら巨大だよ、これ。

 でも、かわいい。


 それもこいつだけじゃなかった。

 幾つか塊のような物が落ちてくる。

 いが栗か何かのように見えるがリスだ。

 大きな尻尾がクッションの役目を果たしているみたいですね。

 面白い。



 これが相手なの?

 オレにこんな可愛い奴を仕留めさせる気なの?

 運営め。

 何て酷い事をさせるんだ!


 だが他にもいるようだ。

 巨木の根元の窪みから現れた奴だ。



 ニーズヘッグの幻影 ???

 イベントモンスター 魔物

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 毎度お馴染み、ヘビの魔物だ。

 でもね。

 慣れてしまっている。

 かなり大きい筈だが基準になるのはヴリトラの幻影になってたりします。

 比較したら小さいものだ。


 だがこいつ、魔力の高さは中々の高さがある。

 気を抜いてはいけません。

 それに周囲の森の中からも蠢く存在がいる。


 リスだ。

 ラタトスク達だ。

 それにヘビ。

 ニーズヘッグの幻影も何匹か、混じっているようだな。




 テュールの化身 ???

 イベントモンスター 英霊神

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 テュールの従者 ???

 イベントモンスター 英霊

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 やっとお出ましか。

 間違いなく主力。

 従者は6名。

 そして総大将のテュールの化身。

 全員、重装備で剣に盾を持っているようだ。

 さあ、これは楽しめそうな予感がします。



((((六芒封印!))))

((((七星封印!))))

(((十王封印!)))


 では、楽しもう。

 【英霊召喚】は?

 数が微妙に少ない。

 多いようで、少ないのだ。

 ここは温存で。

 危なくなったら使えばいいのだ。



(メイズ・フォレスト!)


 森の中であれば定番だ。

 これで優位に立てるかな?

 期待したい。







(((ディメンション・ソード!)))

(((パルスレーザー・バースト!)))

(((フォースド・ドライング!)))

((エナジードレイン!))


 左手で背中に触ってテュールの従者に【呪文融合】で組んだ呪文詰め合わせを喰らわせる。

 一気にHPバーは半分に。

 追撃で肩に抱えていた断鋼鳥のコラを撃ち込む。

 盾で防がれたけど、断鋼鳥のコラはその盾の真ん中を凹ませていた。

 半端ないわ、これ。



「シャッ!」


 返す刀で体勢を崩したままのテュールの従者を直撃。

 薙いだ刀身が腰を砕くかのようだ。

 刀じゃないね!

 やっぱり斧だよ!


 沈んだテュールの従者は放置してテュールの化身を探す。

 地味だけどリスもヘビも、従者すらもメイズ・フォレストが効いていない。

 苦戦している理由でもあり、乱戦の理由でもある。

 厄介な連中だな!


 そんな様子を樹上で見物している方がいますけど。

 英霊様だ。

 釣竿を手にしたご老人の英霊です。


 そう。

 【英霊召喚】は使ってしまっている。

 使わされたと言っていい。

 ニーズヘッグの幻影が放つ毒のブレスが厳しい。

 それにこのブレス、単に毒の状態異常を与えてくるだけではない。

 ダメージが長く続く。

 これが厳し過ぎる!

 オレの放った封印術は効くけど、長く継続しない。

 太公釣魚はもう窮余の策であった。



 太公釣魚で封じて、どうにか互角?

 互角、なんだろうな。

 数は向こうの方が多いけど多過ぎはしない。

 MPバーもエナジードレインで補充しながら戦えている。

 問題は?

 テュールの化身だ。

 ヴォルフとテロメアが牽制して足止めしてくれている。

 これが足止めし切れていないようなのだ。

 こっちに前衛も後衛もないから問題ないけど、かなりの強者であるらしい。

 早く戦ってみたい。


 だが邪魔する奴がいる。

 リスだ。

 いや、ラタトスクだ。

 封印が効き続けているから噛み付き攻撃に体当たりしかない。

 でも速い。

 いや、跳ねるような戦い方をするから面倒なのだ。

 可愛い外見とは裏腹に面倒!



(((((((((((ディストーション・ジャベリン!)))))))))))


 周囲にディストーション・ジャベリン11連装を撒き散らして前へ。

 フローリンの奇襲を喰らって棒立ちになったリスの頭を断鋼鳥のコラで砕く。

 だがまだ邪魔な奴がいる。

 ヘビだ。

 ニーズヘッグの幻影だ。

 こいつもブレス攻撃が封じられた状況では噛付きと巻付きしかない。

 でも大きいからそれだけでも十分に脅威だ。


 でもね。

 その大きさには慣れている。

 いや、不足を感じる。

 基準が違うのですよ!



「シャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァッ!」


 突っ込んでくるヘビの口の中を薙ぐように断鋼鳥のコラを叩き込んだ。

 一気にHPバーが砕けるのを確認。

 そうそう、そのまま死んでおけ!

 そして目の前にはテュールの化身。

 待たせたな!



「キィヤァァァァァァァァァァァァッーーーーー!」


 さすがだ。

 従者の盾は凹んでたけど、こいつは違う。

 受けきった。

 いや、受け流した?


 無言で繰り出される剣の一撃。

 どうにか断鋼鳥のコラを両手で支えて受け切る。

 重い。

 片手で放った斬撃でこれか!


 足りないな。

 これに対抗するには、色々と足りていない。

 やはり使う事になるのか。

 それもまた、良し!



「リミッターカット!」「ブーステッドパワー!」


 さあ、これでどうですか?

 相変わらず鉄面皮のテュールの化身に迫る。

 その表情を変えてみせましょう。

 せっかくの強者との剣戟だ。

 少しは面白みのある反応が見てみたいものだ。








《森に棲む鎮守の意思は囁く》


《恵みは既に在る》


《命もまた然り》


《運命の輪は回り続け生命の輪もその繋がりを断つ事はないのだ》


 終わったか。

 そして勝ったな。

 いや、終わってしまって残念なこの気持ち。

 どうしよう?


 テュールの化身は強かった。

 でもリミッターカットとブーステッドパワーを両方使ったのは失敗であったのかな?

 数撃で盾を吹っ飛ばしてからは一方的になってしまった。

 断鋼鳥のコラはかなり重たい武器だ。

 それがまるで小刀のように操れたのも大きかっただろう。

 撃ち落しで剣を弾いて肩口に喰い込んだ断鋼鳥のコラはテュールの化身に大きなダメージを与えてしまった。

 それでも沈まなかったテュールの化身。

 でも楽しめるだけの戦闘能力は無くなっていたのです。


 加減が効かないって怖い。

 それはニーズヘッグの幻影が相手でも同様です。

 ほぼ一撃で致命傷になる。

 ラタトスクに至っては一撃で沈む。

 これはこれで面白くない。


 テュールの従者の姿を探し始めた時はもう遅かった。

 最後の従者はモジュラスの糸に絡め取られたまま、息絶えてます。

 まあ、いいか。

 勝っているのだし。



《E2u1のエリアポータルを開放しました!》

《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 オレのステータス異常は?

 2割減って所だな。

 まあ今日はここまで、後はログアウトするだけであるのだ。

 ゆっくりとステータス画面の操作をする事にしよう。



 テロメアのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。

 空きスキルは属性になる。

 ここは塵属性を選択する事にしておこう。



 テロメア バンパイアダッチェスLv9→Lv10(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 54

 知力値 54(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 54(↑1)


 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化 気配遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[大](New!)魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[微](New!)奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 塵属性(New!)

 溶属性 魅了 麻痺 真祖化




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後11時30分か。

 まだ呪文が使えない。

 焦るな。

 ゆっくりでいいのです。

 E2u1マップのエリアポータルは確保した。

 ここにはいつでも跳べる筈なのだ。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv8→Lv9(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 74

 知力値 26(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 26(↑1)


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡

 監視 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 吸血 猛毒 暗闇

 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死

 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 森の中であればモジュラスと清姫は安定の戦力だ。

 そして怖い。

 どれほどのリスとヘビを仕留めているのやら。

 そしてテロメア、モジュラス、清姫と全員が口元が異様に赤い。

 何でだろうね?

 オレは知らない。

 知らないからな!



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv8→Lv9(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 51(↑1)

 知力値 50

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 51


 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 実質的に前衛不在の戦闘は乱戦が前提になるんだが。

 夜、しかも森だと一番困るのはオレだったりする。

 全体攻撃呪文も効きは良くない。

 ディストーション・ジャベリンはそう大きく影響してないけど。

 まあいいさ。

 メイズ・フォレストが効かなかったのは予定外だったけど楽しめた。

 最後の選択を間違えただけだ。

 そういう事にして納得するしかないな。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 43

 筋力値 37(↑1)

 生命力 43

 精神力 43


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目 匂い感知

 熱感知 反響定位 気配遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP吸収[中]

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 毒

 沈黙 魅了 耐魅了



 さて、残るのは?

 ここE2u1マップのエリアポータル名の確認なんだが。

 神樹の谷、となってますけど。

 単純明快だ。

 でもどれが神樹でしょうね。

 立派な樹木であればどれも神や精霊が宿っていてもおかしくなさそうですが。


 それよりもブーステッドパワーが切れるのはまだか?

 このままでは装備の修復も出来ない。

 召魔の森に跳んでログアウトしたいんだが。


 ようやく英霊様であるご老人の姿が消える。

 ブーステッドパワーはまだ有効だった。

 この状況にも慣れるようにしないといけないかもしれないな。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv83

職業 サモンマスターLv21(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 29


セットスキル

小剣Lv47 剣Lv44 両手剣Lv45 両手槍Lv44 馬上槍Lv60

棍棒Lv43 重棍Lv47 小刀Lv47 刀Lv55 大刀Lv57(↑1)

刺突剣Lv49 捕縄術Lv45 投槍Lv51 ポールウェポンLv58

杖Lv71 打撃Lv75 蹴りLv76 関節技Lv75 

投げ技Lv75 回避Lv81 受けLv81

召喚魔法Lv83 時空魔法Lv70 封印術Lv68

光魔法Lv63 風魔法Lv63 土魔法Lv63 水魔法Lv63

火魔法Lv63 闇魔法Lv63 氷魔法Lv63 雷魔法Lv63

木魔法Lv63 塵魔法Lv63 溶魔法Lv63 灼魔法Lv63

英霊召喚Lv5 禁呪Lv61

錬金術Lv52 薬師Lv16 ガラス工Lv23 木工Lv38

連携Lv59 鑑定Lv52 識別Lv59 看破Lv27 耐寒Lv54

掴みLv60 馬術Lv60(↑1)精密操作Lv60 ロープワークLv45

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv54 登攀Lv41

平衡Lv60

二刀流Lv52 解体Lv54 水泳Lv24 潜水Lv37

投擲Lv50e

ダッシュLv53 耐久走Lv53 隠蔽Lv48(↑1)

気配遮断Lv48(↑1)暗殺術Lv53

身体強化Lv56 精神強化Lv56 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv53 詠唱破棄Lv53

魔法効果拡大Lv56(↑1)魔法範囲拡大Lv56(↑1)

呪文融合Lv51

耐石化Lv39 耐睡眠Lv41(↑1)耐麻痺Lv44(↑1)耐混乱Lv45(↑1)

耐暗闇Lv44 耐気絶Lv52(↑1)耐魅了Lv42 耐毒Lv53(↑1)

耐沈黙Lv44(↑1)耐即死Lv41(↑1)


基礎ステータス

 器用値 38(-8)

 敏捷値 38(-8)

 知力値 58(-12)

 筋力値 38(-8)

 生命力 38(-8)

 精神力 58(-12)



召喚モンスター

ナインテイル 白狐Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 67(↑1)

 知力値 62

 筋力値 26

 生命力 27(↑1)

 精神力 62

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目

 MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎


テロメア バンパイアダッチェスLv9→Lv10(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 54

 知力値 54(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 54(↑1)

 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化 気配遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[大](New!)魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[微](New!)奇襲 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 塵属性(New!)

 溶属性 魅了 麻痺 真祖化


フローリン ゴールデンバットLv8→Lv9(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 74

 知力値 26(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 26(↑1)

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡

 監視 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 吸血 猛毒 暗闇

 混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死

 耐暗闇


モジュラス アラクネダッチェスLv8→Lv9(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 51(↑1)

 知力値 50

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 51

 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削 振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小] 出糸 罠作成 縫製 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 43

 筋力値 37(↑1)

 生命力 43

 精神力 43

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目 匂い感知

 熱感知 反響定位 気配遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP吸収[中]

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 毒

 沈黙 魅了 耐魅了


言祝 アークデーモンLv8→Lv9(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 64

 知力値 65(↑1)

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 65(↑1)

 スキル

 刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死


パナール スレイプニルLv7→Lv8(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 60

 知力値 21(↑1)

 筋力値 60

 生命力 64

 精神力 21(↑1)

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 時空属性

 光属性 闇属性 耐魅了 耐即死


ノワール レッドシールドカーバンクルLv7→Lv8(↑1)

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 72

 知力値 59

 筋力値 25(↑1)

 生命力 24

 精神力 59

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目 看破

 振動感知 自己回復[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、守屋

シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ジンバル


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蛇とリスなのにメイズフォレストとか、効くわけないのに使うのが
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